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僕は一番取り返しがつかないのはストーリーを進めると取れなくなる小さなメダルでした
鍵って袋入れない?
木の人形は渡さなくても改めて過去に訪れてパトリックに話しかけると選択肢無しで渡してしまうので注意
ルーメンとレブレサックが逆だったらと何度思ったことかwww
ルーメン→町民は飼い主の町長と依頼を拒否した主人公を牢屋に閉じ込め、総出でチビィを袋叩きにして殺害、その後の襲撃イベントで無事に滅亡する尚、魔物は牢屋にいた主人公に手出しが出来なかった為、町の中で町長だけは見逃された模様町長の人間嫌いが子孫には受け継がれなかったのはモンスターパークにいる従業員の存在からして明らかだろうレブレサック→村人は何もしない魔物(神父)に違和感を覚え、とりあえず監禁しただけで磔や焼き討ちにはしなかったその後主人公経由で事情を知った村人は神父に謝罪するそして他にも被害に遭う村が出てくるかもしれないとして神父と件の女神像は村人総出で見送られながら旅に出る尚、現代では神父は『魔物にされながらも闘志を失わず、自身を信じてくれた一部の村人や旅人を引き連れて村を救い潔白を証明した英雄』として祀り挙げられた模様地中の真実を記した石版は主人公の選択肢により、叩き割る事が出来る歴史の真相を解明させるか、神父に花を持たせるかは主人公の決断に依る
初見ではチビィに戦いを挑んだけど普通に負けて、負けイベントだと思って進めたが、親が倒したのを見てチビィが倒せると初めて知った。そして村が滅んだのを見て負けてよかったと心から思った。
初プレイの時チビィ倒しちゃって、結末知って絶望したww
ドラクエ7の初プレイでキーファにタネを全部振って離脱されたのがトラウマになりそれ以降のシリーズでは、全クリアするまでタネを振れなくなりました。
PS2版ドラクエ5やった後に7やったからチビィ討伐ルートは即回避したぞ。
5に似たようなのあったか❓
@@user-bs3tj9lg6o チビィのような話に似たようなのはなかったけど、仲間モンスターでモンスターにすげー愛着湧いてたから討伐ルートは即回避したと言う話。
ホットストーンとかすごい聖水とかホンダラが何気にイベントアイテムのキーマンになってるんだよな
キーファは何しろシリーズ屈指の相棒ハッサンと同じ役割に見えるからなぁ。前作やってると尚更ね
ちいさなメダルからの連想やけど、不思議な石板?集めるのがめちゃくちゃ大変やった思い出。しかもその苦労を乗り越えた先に戦えるボスがただの雑魚という。
種の投与についてですが、最後は主人公以外の1人を留守番にしないといけないことを考えるとなるべく主人公に使うようにした方がいいかもしれないです。もちろん誰を留守番にするかあらかじめ決めているプレイヤーはそのキャラ(とキーファ)のみ避けるようにすれば大丈夫でしょうが…
移民交換がイマイチ分からず昨年、久しぶりのプレイでレベル40くらいでメモリーカード用意して移民交換。しかし数人交換したらこれ以上交換相手がいないとのメッセージ。また一からやり直してまた40くらいで移民交換。またまた同じ感じに。それで一からやり直して何とか成功。何故だったのか未だに不明。
推奨レベル以上に大きく上げて、安全に物語を進めていたら、ダーマ出現以降、職業経験値上げで詰まってしまい、ゲームの進行に支障が出てしまった。レベル上げより、確実に職業をマスターしていくのが大事。
初見時はルーメン滅んじゃってただただ絶望してたわ後で救済ルートあるって知ってからは助ける様にしてるけどなんにしてもチビィの話は悲しい・・・
ろうがくしがジャンと分かった時感動したのにズッ友石で済ませる種泥棒はよくないと思います(戒め
プロビナの宿屋、カワイソス笑
PS版闇のルビーを取らずに、うさんくさい神様に闇のを渡してその後に闇のを取りに行くと、アイテムに闇のが残った状態になるよ
昔からタネは最後まで使わない派の自分は勝ち組!
何周かps版7プレイしてるけど、ルーメン全部滅びました。ルーメンは確定で滅びると思ってた笑
チビィは切ない話だったね…
ルーメンって救えるんだ…マジで知らなんだ
鍵をメルビンに持たせる人いるんだwww普通袋よねw
結局チビィが死じまうのはかなc
僕は一番取り返しがつかないのはストーリーを進めると取れなくなる小さなメダルでした
鍵って袋入れない?
木の人形は渡さなくても改めて過去に訪れてパトリックに話しかけると選択肢無しで渡してしまうので注意
ルーメンとレブレサックが逆だったらと何度思ったことかwww
ルーメン→町民は飼い主の町長と依頼を拒否した主人公を牢屋に閉じ込め、総出でチビィを袋叩きにして殺害、その後の襲撃イベントで無事に滅亡する
尚、魔物は牢屋にいた主人公に手出しが出来なかった為、町の中で町長だけは見逃された模様
町長の人間嫌いが子孫には受け継がれなかったのはモンスターパークにいる従業員の存在からして明らかだろう
レブレサック→村人は何もしない魔物(神父)に違和感を覚え、とりあえず監禁しただけで磔や焼き討ちにはしなかった
その後主人公経由で事情を知った村人は神父に謝罪する
そして他にも被害に遭う村が出てくるかもしれないとして神父と件の女神像は村人総出で見送られながら旅に出る
尚、現代では神父は『魔物にされながらも闘志を失わず、自身を信じてくれた一部の村人や旅人を引き連れて村を救い潔白を証明した英雄』として祀り挙げられた模様
地中の真実を記した石版は主人公の選択肢により、叩き割る事が出来る
歴史の真相を解明させるか、神父に花を持たせるかは主人公の決断に依る
初見ではチビィに戦いを挑んだけど普通に負けて、負けイベントだと思って進めたが、親が倒したのを見てチビィが倒せると初めて知った。そして村が滅んだのを見て負けてよかったと心から思った。
初プレイの時チビィ倒しちゃって、結末知って絶望したww
ドラクエ7の初プレイでキーファに
タネを全部振って離脱されたのがトラウマになり
それ以降のシリーズでは、全クリアするまで
タネを振れなくなりました。
PS2版ドラクエ5やった後に7やったからチビィ討伐ルートは即回避したぞ。
5に似たようなのあったか❓
@@user-bs3tj9lg6o チビィのような話に似たようなのはなかったけど、仲間モンスターでモンスターにすげー愛着湧いてたから討伐ルートは即回避したと言う話。
ホットストーンとかすごい聖水とかホンダラが何気にイベントアイテムのキーマンになってるんだよな
キーファは何しろシリーズ屈指の相棒ハッサンと同じ役割に見えるからなぁ。前作やってると尚更ね
ちいさなメダルからの連想やけど、不思議な石板?集めるのがめちゃくちゃ大変やった思い出。しかもその苦労を乗り越えた先に戦えるボスがただの雑魚という。
種の投与についてですが、最後は主人公以外の1人を留守番にしないといけないことを考えるとなるべく主人公に使うようにした方がいいかもしれないです。
もちろん誰を留守番にするかあらかじめ決めているプレイヤーはそのキャラ(とキーファ)のみ避けるようにすれば大丈夫でしょうが…
移民交換がイマイチ分からず昨年、久しぶりのプレイでレベル40くらいでメモリーカード用意して移民交換。しかし数人交換したらこれ以上交換相手がいないとのメッセージ。
また一からやり直してまた40くらいで移民交換。
またまた同じ感じに。
それで一からやり直して何とか成功。何故だったのか未だに不明。
推奨レベル以上に大きく上げて、安全に物語を進めていたら、ダーマ出現以降、
職業経験値上げで詰まってしまい、ゲームの進行に支障が出てしまった。
レベル上げより、確実に職業をマスターしていくのが大事。
初見時はルーメン滅んじゃってただただ絶望してたわ
後で救済ルートあるって知ってからは助ける様にしてるけど
なんにしてもチビィの話は悲しい・・・
ろうがくしがジャンと分かった時感動したのにズッ友石で済ませる種泥棒はよくないと思います(戒め
プロビナの宿屋、カワイソス笑
PS版
闇のルビーを取らずに、うさんくさい神様に闇のを渡してその後に闇のを取りに行くと、アイテムに闇のが残った状態になるよ
昔からタネは最後まで使わない派の自分は勝ち組!
何周かps版7プレイしてるけど、ルーメン全部滅びました。ルーメンは確定で滅びると思ってた笑
チビィは切ない話だったね…
ルーメンって救えるんだ…マジで知らなんだ
鍵をメルビンに持たせる人いるんだwww
普通袋よねw
結局チビィが死じまうのはかなc