@@andivax Возможно мне показалось так как отдельно когда слушаешь эффекты иногда кажется что многовато в них низких частот:) В миксе за счет уровней скорее всего такого ощущения не было бы:) Кстати когда этот шпиль опускается при поднимании тоже можно было бы сделать шуршащий звук, но менее слабый. Но в фильме все же текстуры интереснее (реалистичнее что ли) и вполне возможно что и слоев меньше: czcams.com/video/L4tOlOY3WFc/video.html
Awesome. Now can you please put this on a 10 hour repeat asmr for sleep 😴
Hmmm. Ok
A sand worm might eat you though
Sounds Cool !
Master work.
Wow. Magnificent
That's cool!
Awesome mate
Шикарно!
Там ещё был балон , как на дверцах в кухнях, который создавал похожий звук на всасывание
Фишка в том, что используются весьма далёкие звуки от того что на картинке )))
@@andivax Все саунд дизайнеры обычно используют далекие звуки:)
What does that sand thumper even do.
It's for calling Shai Khulud taxi )
Ніфіна сє?!?!👍👍👍👍
а я шо знаю? )))
Сильно эпично и не кинематографично:) Но для игры пошло бы...
если сравнить с оригинальным звуком из фильма, то где-то на 90% идентично
@@andivax Возможно мне показалось так как отдельно когда слушаешь эффекты иногда кажется что многовато в них низких частот:) В миксе за счет уровней скорее всего такого ощущения не было бы:) Кстати когда этот шпиль опускается при поднимании тоже можно было бы сделать шуршащий звук, но менее слабый. Но в фильме все же текстуры интереснее (реалистичнее что ли) и вполне возможно что и слоев меньше: czcams.com/video/L4tOlOY3WFc/video.html
не забывай ещё, что в фильме эффекты окружения и музыка! )
@@andivax Вот вот. И всему нужно свое место. Так что на этапе сведения этот звук подвинулся бы:)
Все гениальное, Просто)