Как Йоко Таро (Nier, Drakengard) пишет сценарий

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 02. 2021
  • Курс MOVIE MAN от Школы XYZ: bit.ly/3cVV78c
    Группа XYZ в ВК: xyz_gamedev
    В этом видео рассказываем, как Йоко Таро (Nier, Drakengard) делает свои игры и разбираем творческий метод разработчика.
    В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
    сайт dtf.ru/
    VK dtf
    twitter / playdtf
    facebook / playdtf
  • Hry

Komentáře • 369

  • @blacksilva5034
    @blacksilva5034 Před 3 lety +191

    Всю пасту не помню:
    Заходит мужчина в бар, бармен спрашивает кем тот работает
    - я японский сценарист-геймдизайнер
    - о, если сможешь меня удивить своим сценарием то сделаю скидку
    - ну смотри, кавайная тян-андроид убивает голого мужика без гениталий, а из него вылезает другой голый мужик и начинает орать
    Бармен ему ещё и доплатил

    • @takeiteasy8490
      @takeiteasy8490 Před 3 lety +4

      Шутку понял, смешно)

    • @leowath9622
      @leowath9622 Před 3 lety +33

      "Огромные младенцы на крыльях из молний сожрали поехавшую женщину, пока их мать сожрала пространство, но ударив ее в живот ты попадаешь в Токио и заражаешь всех смертельной болезнью"
      Пчел, ты в муте

    • @blacksilva5034
      @blacksilva5034 Před 3 lety

      @@leowath9622 что за игра?

    • @leowath9622
      @leowath9622 Před 3 lety +6

      @@blacksilva5034 Дракенгард 1 -_-

    • @blacksilva5034
      @blacksilva5034 Před 3 lety

      @@leowath9622 нормально, жаль не очень актуально

  • @mykytashevchenko3059
    @mykytashevchenko3059 Před 3 lety +95

    После прохождения NieR:Automata я буквально заболел этим миром. Прошел репликанта, изучил сюжет и лор дракенгардов, а в моём плейлисте поселились осты от Кеичи Окабе, и не покидают его вот уже 4 года. Мне хотелось рассказывать об этой вселенной каждому встречному, но осознание того что мой поток восхищений просто никто не поймет делало меня одиноким.
    Эта игра повлияла на меня очень сильно, но в каком именно ключе я сам себе до сих пор не могу объяснить.

    • @artdob1161
      @artdob1161 Před 3 lety +9

      запойно , полтора суток без продыху проходил 2 последние концовки аутоматы. И в конце "настоящем" конце получил такой поток чувств, что не давала ни одна игра до этого)
      з.ы. после этого полторы недели пересматривал все доступные материлы по ниер)

    • @hester.v2776
      @hester.v2776 Před 3 lety

      @@artdob1161 чекал эпилог ending e?

    • @Arthurgluk
      @Arthurgluk Před 3 lety

      До сих пор Karma в голове играет и слезы наворачиваются(

    • @NastasiaLuLu
      @NastasiaLuLu Před 2 lety

      У меня также! готова пообщаться про Nier!!!!

  • @Geo-di7yf
    @Geo-di7yf Před 3 lety +291

    Выйти за предел и дать игроку опыт, который и правда невозможно оценить по десятибалльной шкале, невозможно передать на словах, невозможно описать. Вот в чем я считаю гениальность Йоко Таро.

    • @aleveltro6025
      @aleveltro6025 Před 3 lety +13

      И попыткой испытать те же чувства что и герой, понять привязанность к второстепенным героям, поняв их боль, и познать что ты не один, несмотря на то, что другие повторили перезапуск цикла...

    • @krreyzi
      @krreyzi Před 3 lety +3

      @@aleveltro6025 все пытаются, а ведьмак это все воплотил

    • @sasmode7353
      @sasmode7353 Před 3 lety +11

      Походу, люди долго будут воспринимать курвака - шаблоном гениальных игр, а все остальные - жалкой пародией. Грустно, что для консервативного быдла идет в признание только ведьмак или же киберпук, нежели сторонние игры, которые сравниваются с их «идеалами».
      Пробуйте, играйте, познавайте. Не ставьте себе шаблоны идеальных игр (как это сделал челик в комментах, приплев ведьмака). Углубляйтесь в их историю, музыку, повествование.

    • @krreyzi
      @krreyzi Před 3 lety +2

      @@sasmode7353 ох уж эти анимечники и их японские инди игры, никто их не понимает

    • @sasmode7353
      @sasmode7353 Před 3 lety +10

      @@krreyzi ох, я тебя обидел, что ты с козырей пошел? Прости, пожалуйста. Больше ни слова не скажу. Ты прав, только ведьмак заслуживает уважения среди геймдева, готи награды, все дела

  • @HeiligeTheHeathen
    @HeiligeTheHeathen Před 3 lety +140

    Реклама ХУЗ на месте, я спокоен.

  • @TrevAndKo
    @TrevAndKo Před 3 lety +182

    И-и-и после этого видео желание СНОВА перепройти Nier: Authomata только увеличилось. Спасибо за этот ролик за то, что сделал меня чуточку умней и обратил внимание на вещи, на которые я прежде не обращала внимания в истории и делала скидку лишь на то, что "ну, это здесь так, потому что другая культура", а теперь задумалась серьёзнее.
    Кстати! Минутка познавательных деталей, если вдруг кто-то захочет дочитать этот коммент до конца. Интересные факты о том, что можно заметить только играя с оригинальной японской озвучкой. Однажды я включила на фоне прохождение Authomata, когда у меня была в гостях подруга, знающая японский. И она отметила вот что:
    1) 2В в обычное время старается обращаться к 9S как можно более официально, однако в критических ситуациях (и пару раз вне их) она переходила на очень личную форму обращения, что палит и без того известный всем уже прошедшим игрокам факт их дружбы, однако для нового игрока, который подмечает такие вещи в оригинале, это может быть дополнительной подсказкой к происходящему
    2) Роботы в лесной зоне говорят на смеси старого и современного японского. Я не очень разбираюсь в языке, но подруга отметила, что окончания у слов такие, как говорили скорее в Средневековье, однако сами предложения строятся как в современной речи. Это так же дополнительно усиливает впечатление, что эти роботы пытаются имитировать Средневековые времена полностью, но даже тут немного ошибаются.
    Были ещё какие-то детали, но за давности времени я их не помню, но, думаю, для канала это могло бы быть интересным разбором! Если вы сможете найти востоковеда со знанием японского, которого получится познакомить с игрой в оригинале и взять у него обзор на то, какие детали скрывает сам язык в игре, это определённо заинтересовало бы публику.
    Ещё раз спасибо за ролик!

    • @ViktorL2000
      @ViktorL2000 Před 3 lety +10

      Вспомнил локацию в лесу, вспомнил историю про Короля. Прослезился.

    • @TrevAndKo
      @TrevAndKo Před 3 lety +3

      @@ViktorL2000 жиза😭 почти все локации заставляют плакать😭😭😭

    • @TrevAndKo
      @TrevAndKo Před 3 lety +5

      @@reservoirchannel5576 не мы такие, жизнь такая🤣

    • @aleveltro6025
      @aleveltro6025 Před 3 lety +2

      Ну по логике игрв все локации-попытка имитации отдельных человеческих эмоций. И неудивительно что Девочки в Красном пытались найти общую концепцию. Таковым стал 9S. У меня есть теория. Я вспомнил, что Гидеон (младший брат оружейник с NieR Replicant обещал сделать мощное оружие) и мне кажется что фабрика стала основой. Может Гидеон решил создать андройдов, оказавшись в глубинах Мусорной кучи, а Девочки в красном-общая память Деволы и Пополы, которые продолжили свою цель, как наблюдатели.

    • @aleveltro6025
      @aleveltro6025 Před 3 lety +6

      @@ViktorL2000 мне было жаль Рока. Это Волк-Тень из NieR Replicant. Вожак стаи, который отомстил за смерть собратьев, убив королеву...
      Но убив ее Принц решил отомстить, собирая войнов. Рок тем временем решил что выберет стая: побег или бой. И от храбрости выбрали второе. Это было ужасно. Он пережил многое: захват земель, отравление воды и гибель лесов, но поступил по совести, убив королеву. До сих пор помню последние слова: Что?
      Что мы вам сделали, чтобы заслужить такую участь???

  • @gogarin1961
    @gogarin1961 Před 3 lety +37

    Хоть Йоко Таро и пытается скрыть лицо под маской чтобы отделить себя от своих произведений, эта маска как раз служит объектом привлечения внимания ещё больше к персоне автора)

    • @slimeball3209
      @slimeball3209 Před 3 lety +5

      тем не менее интересом становится образ автора органичного с игрой а не какого-то смертного скучного чувака.

    • @onesply
      @onesply Před 2 lety +2

      Зато когда он без маски кушает в ресторане, к нему не пристанет никто с его известностью ;)

  • @Soul_in_Gun
    @Soul_in_Gun Před 3 lety +122

    Ну - в полку хвалебных отзывов добавлю и свой - благодаря Nier Automata я смог справиться с экзистенциальным кризисом - что определённо является намного больше чем "просто игровой эмоцией" - буквальным пересмотром взгляда на существование всё-таки. Так что да - сложно переоценить этого крутого человека

    • @mightypon4k639
      @mightypon4k639 Před 3 lety +3

      Можешь рассказать что конкретно ты подчерпнул? Что конкретно помогло тебе справиться?

    • @Soul_in_Gun
      @Soul_in_Gun Před 3 lety +12

      @@mightypon4k639 Ох, вообще это чуть личное, так что буду описывать более общими словами. В анамнезе - ~полгодика-год панических атак и постоянные мысли что "ну вот, при таком темпе и удаче дайбоже в свои почти 30 тебе осталось ещё примерно столько же". Nier поднимает как раз этот вопрос в целом - там очень большой кусок игры буквально посвящён деконструкции кучи идей - религии, взгляде на окружающий мир, взгляде на общность и общество как единый набор отдельных личностей итд - что, видимо, подошло достаточно хорошо чтобы стать опорой для психики - видимо мне не хватало длинной и детальной деконструкции для стабилизации своего состояния. Сэкономил на психотерапии)

    • @user-cs9kh3ug3e
      @user-cs9kh3ug3e Před 3 lety +3

      @@Soul_in_Gun Чего у вас у всех кризисы да стрессы? Человечество деградирует полным ходом, недолго ему осталось. Жить сейчас, строя долгоидущие планы смысла нет - ибо, .ер знает каким новым гендорам и прочим уродам ты своим существованием чувства оскорбишь. Быть проще нужно (мое личное, ни к чему не призывающее мнение) да жить в свое удовольствие.

    • @Soul_in_Gun
      @Soul_in_Gun Před 3 lety +18

      @@user-cs9kh3ug3e Вы совершенно не в тему комментируете. Я понимаю что Вам непонятно что такое экзистенциальный кризис т.к. никогда такого не испытывали - Вы определённо счастливый человек только благодаря этому факту, однако - проблема не то чтоб редкая и уникальная и встречается у подавляющего большинства людей на планете в целом. А причём тут "гендеры" и прочее я вообще не понял - это буквально вещь вне контекста и лишена смысла в данном вопросе. Согласен лишь что жить надо в своё удовольствие - я всю жизнь вполне разделял гедонистические взгляды (особенно нравится формулировка "трёх этапов" от Линуса Торвальдса как общее объяснение "на пальцах") - однако т.к. мне действительно нравится моя жизнь - заканчивать её не хочется принципиально в любом будущем, отчего и случился внутренний кризис - ибо психика отказывалась принимать этот факт и подсовывала весьма неприятный опыт за попытки эту информацию обработать. Собственно так это и работает. А про долгосрочное планирование из-за каких-то выдуманных проблем первого мира живущему в постсовке вообще странно писать - очевидно что меня эти проблемы даже с учётом работы в международной компании напрямую в одной лодке с кучей иностранцев - мало касается и вряд-ли заденет до моей глубокой старости - хорошо если к нам подобные сложности вообще доедут до 2100-го с такими темпами развития гражданского общества.

    • @47syorha52
      @47syorha52 Před 3 lety

      Возможно у меня был не такой экзистенциальный кризис, как у вас, однако мне с ним справиться тоже помогла томата.

  • @user-pm1ub3ek9n
    @user-pm1ub3ek9n Před 3 lety +175

    Видосик тоже сделан по методу Йоко Таро, концовка в начале.

    • @krreyzi
      @krreyzi Před 3 lety +3

      Ого ты такой внимательный

    • @RomanGuro
      @RomanGuro Před 3 lety

      В какой из игр Йоко Таро концовка в начале, подскажи?:)

    • @ashenone9730
      @ashenone9730 Před 3 lety +5

      @@RomanGuro смерть 2B до первого сейва запускает концовку, тобишь концовка игры в начале игры)

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 Před 3 lety +103

    Йоко Таро гений и просто Бог, он пишет шедевральные сценарии, а также имеет свой неповторимый стиль, который я просто обожаю.

    • @ufoxxy
      @ufoxxy Před 3 lety +6

      Ну анимешник что с тебя взять

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 Před 3 lety +14

      @@ufoxxy А причём тут аниме, про него я вообще слова не говорил? И почему сразу это значит как что-то плохое, или в аниме нет по вашему интересных прописанных сценариев?

    • @user-in6qr1jl6x
      @user-in6qr1jl6x Před 3 lety

      @@shinigamysoul9983 в хентаи есть прописанные сценарии?

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 Před 3 lety +13

      @@user-in6qr1jl6x На фоне порнофильмов - да, более чем неплохие сценарии🤣 Или ты намекаешь что всё аниме это хентай? Тогда я не хочу тебя разочаровать, но это только один жанр, как и в кинематографе, или западной мультипликации😉

    • @user-ce7mb7bb2l
      @user-ce7mb7bb2l Před 3 lety +4

      @@shinigamysoul9983 Правильнее было бы сказать японщина: Перво наперво мир - мы не знаем ничего кроме базиса и ключевые установки мира прячутся от зрителя до последнего, скрываясь за переживаниями героев. Там где обычный человек начал бы задавать вопросы, в японских сценариях на вопросы времени не остается либо они остаются без ответа. В итоге когда наступает момент ответов, герои уже настолько погружены в замес, что снова не остается времени на ответы, либо звучат истины которые переворачивают все с ног на голову. Ну и фирменное, погрузить наблюдателя в атмосферу интимности и милоты путем демонстрации или недосказанности, а потом шарахнуть чередой массовых смертей, сыграв на контрасте.
      В этом есть своя прелесть если не задавать лишних вопросов.
      В противном случае, сразу теряется атмосфера.

  • @user-xv4gx9oe7e
    @user-xv4gx9oe7e Před 2 lety +6

    12:05 этот момент в видео… Это что-то с чем-то… Меня так сильно пробила ностальгия по произведению Хидэаки Анно. Этот визуал вкупе с саундтреком, просто шикарен.

  • @Ajosee
    @Ajosee Před 3 lety +103

    До выхода Nier Automata Йоко Таро был никому не нужен, а теперь все издания с умным видом рассуждают про дракенгарды да оригинальный ниер и самого автора в частности. Игромания, кажется, были единственными, кто у нас написал рецензию на Drakengard 3, упомянув про необычный экспириенс. Вот так и работает у нас индустрия.

    • @47syorha52
      @47syorha52 Před 3 lety +13

      В узких кругах его игры всё-таки любили. А так да, с той же NieR:Automata я познакомился изначально не из-за сюжета...

    • @Esendor
      @Esendor Před 3 lety +12

      Потому что приоритеты у индустрии иные, причем до сих пор. Им пофиг на сюжет, персонажей, философские вопросы и т.д. Выпускают попкорновый бездушный мусор. Хорошо что еще есть такие люди как Таро, Миядзаки и прочие, кто делают качественные игры с глубоким сюжетом, вызывающие невероятные эмоции.

    • @user-go4cx9ku4l
      @user-go4cx9ku4l Před 2 lety +2

      Потому что nier gestalt/replicant были тяжелоиграбельными в техническом плане, тоже самое и с дракенгардами (точно знаю что такие же проблемы были с 3). Automata стала отличной точкой для знакомства со вселенной, вовлечением всех заинтересованных и в этом нет абсолютно ничего плохого, а так же нет ничего странного в том, что было мало желающих узнать сколь глубока кроличья нора.

    • @Ajosee
      @Ajosee Před 2 lety

      @@user-go4cx9ku4l с обычными игроками понятно, но такой подход к журналистике мне поддерживать не хочется

    • @Kuzip_Gagen
      @Kuzip_Gagen Před 4 měsíci +4

      А с кем не так было? К тому же, Нир репликант имел маленький бюджет и хреновый пиар

  • @AlexandrMace
    @AlexandrMace Před 3 lety +19

    Следил за указателем мыши как ненормальный. Надеялся, что в конце будет развязка, и окажется что указатель это новый герой видео, который повествует свою историю. Спасибо за видео)

  • @Shegin
    @Shegin Před 3 lety +19

    Немного фактики: Кейчи Окабе, конечно, монстр, но монстр ответственный: в Автомате кол-во композиций, которые можно услышать в игре, конечное число. Просто каждая тема существует в вариациях от 3 до 5-8 штук и каждая из них тем не менее рукотворна. Поэтому собрав с дисков + с музыкального автомата в самой игре + редкие выпавшие фрагменты можно собрать всё... вот только это более 10 часов музыки.
    Спасибо за контент.
    З.Ы. Довольно жестоко спойлерить концовку Ниера, ремейк которого выйдет довольно скоро незнающим людям.

    • @Arthurgluk
      @Arthurgluk Před 3 lety

      Об этом предупреждали)

  • @HunterGamer73
    @HunterGamer73 Před 3 lety +26

    Касательно Йоко Таро, мне однажды пришла такая мысль, но только сейчас я смог её понятно выразить.
    Любуясь картинами, мы лишь видим её. Мы не можем услышать биение волн от картины моря.
    Слушая музыку, мы не можем ощутить привкус на языке композитора.
    Смотря кино, мы не ощущаем прикосновений актёров. (Это всё не беря во внимание синестетиков)
    Но игры способны передать главное. Чувства персонажей. Их эмоции. И Йоко Таро делает это лучше всех.

  • @user-yq7fv9uv2s
    @user-yq7fv9uv2s Před 2 lety +4

    По-моему он не пытается дистанцироваться, а как раз наоборот, подобными перформансами на публике делает из своего имени бренд, как например Кодзима, создающий интригу вокруг своих проектов

  • @codvis
    @codvis Před 3 lety +53

    Nier: Automata была одной из немногих игр, которая затянула и не отпускала все три основных прохождения. Только самые теплые чувства от воспоминаний. Спасибо)

    • @HellSin3
      @HellSin3 Před 3 lety

      Три? Получается я ее не прошел полностью? Я не смог титры расстрелять, и как то забросил... Или я неправильно посчитал?

    • @codvis
      @codvis Před 3 lety

      @@HellSin3 после прохождения за 2B надо проходить ещё за 9S и A2. Основной сюжет в общем плане не меняется, меняется повествование и раскрываются персональные арки персонажей.

    • @HellSin3
      @HellSin3 Před 3 lety

      @@codvis а. Ну тогда прошел... Почти. Там вконце нужно титры расстреливать и это я не смог пройти. Все же надо бы как то вернутся и завершить все окончательно. Но этим, скорее всего, после переиздания первой нир займусь

    • @chepupeli
      @chepupeli Před 3 lety +1

      @@HellSin3 там невозможно титры пройти, если ты спиратил игру

    • @HellSin3
      @HellSin3 Před 3 lety

      @@chepupeli а в чем отличия?

  • @Nickson163
    @Nickson163 Před 3 lety +6

    Спасибо за приятное видеоэссе. Такие работы заслуживают огромной похвалы

  • @437NSO
    @437NSO Před 3 lety +12

    Только Йоко Таро в своих играх может заставить тебя испытать весь спектр эмоций, особенно в drakengard 3 (концовка d)

    • @aoao3340
      @aoao3340 Před 3 lety +1

      Блин, финальный босс - это Вьетнам какой-то xD Я, конечно, слыхал что связанные с музыкой люди запросто прошли это с метрономом, но обычным людям пришлось тут изрядно запотеть. А еще эти тролльские последние ноты)

    • @437NSO
      @437NSO Před 3 lety +1

      @@aoao3340 там игра жульничает, на слух не пройти, надо именно считать и ловить тайминги 😄

  • @sam_lory
    @sam_lory Před 3 lety +7

    Отличный материал, получил искреннее наслаждение от просмотра. Спасибо

  • @neondarkness5122
    @neondarkness5122 Před 3 lety +6

    Отличный монтаж, шикарное наполнение. Смотреть - одно удовольствие

  • @duplet4877
    @duplet4877 Před 3 lety +5

    Еееее, наконец видос по этим сериям игр!

  • @bulduraal
    @bulduraal Před 3 lety +6

    Глубокий, шикарный, трогательный ролик

  • @Stepsister-qh1zk
    @Stepsister-qh1zk Před 3 lety +14

    Структура повествования очень похожа на визуальные новеллы

  • @nurchristian4546
    @nurchristian4546 Před 3 lety +19

    Вот ради таких роликов, я и подписался на этот канал. Спасибо!

  • @alire4049
    @alire4049 Před 3 lety +5

    Все еще восхищаюсь его играми и когда прохожу их снова и снова они все также вызывают сильные эмоции .От этого видео мне аж тоскливо немного стало. Вспомнились концовки и аж плакать захотелось

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb Před 3 lety +3

    Спасибо за работу:)

  • @mikaoxton
    @mikaoxton Před 3 lety +3

    просто супер проделанная работа, хотя и слышны отрывки из других отличных видео о Йоко и его произведениях но ощущается проделанная личная работа автора, хотя бы потому что просмотрев все другие "стоящие" видео на эту тему, и даже некоторые опусы по часу на англ. языке осилены были(солоновато воспринимать на слух темы связанные с творчеством на не родном языке но те "опусы" того стоили), могу сказать что Автор этого видео открыл пару фактов, для меня, о которых небело известно мне. спасибо за работу оно того стоило)

  • @pavelpaki3938
    @pavelpaki3938 Před 3 lety

    Классное видео. Всегда круто что то узнавать про эту вселенную

  • @user-nh1lo9el9n
    @user-nh1lo9el9n Před 3 lety +12

    Как я плакал когда стералась вся пойманая рыба в инвентаре, ну потом и сам инвентарь, и сохранение в целом. Но рыбу было жалко...

  • @sergeykotov2576
    @sergeykotov2576 Před 2 lety +1

    Искреннее спасибо! Такие разборы делают жанр чем-то большим, а стену прозрачнее.

  • @dankokesh4711
    @dankokesh4711 Před 3 lety

    Классное видео мне понравилось, охота еще посмотреть такие же и не останавливаться , большое спасибо ОЧЕНЬ понравилось !!!!

  • @otacunchuma8104
    @otacunchuma8104 Před 3 lety +1

    Хорошо снято , приятно

  • @ContraZaj
    @ContraZaj Před 3 lety

    Великолепное окончание видео!

  • @swinushkahrushkina6574
    @swinushkahrushkina6574 Před 3 lety +2

    спасибо огромное автору за ролик)

  • @liho1059
    @liho1059 Před 3 lety +10

    Илья, замечательный, обворожительный, не побоюсь этого слова ролик. Монтаж завораживает и содержит в себе все те вещи, которые не видны глазу, но из-за которых при просмотре плывешь по течению видеоряда, голос супер. Невероятно редко комментирую видео на ютубе, но тут у меня не было морального права оставаться в стороне..

  • @pavelsolncev28
    @pavelsolncev28 Před 3 lety +1

    монтаж - мое почтение!

  • @A1_Bi
    @A1_Bi Před 3 lety +1

    Великолепный ролик.. похоже я знаю какие игры я буду проходить в ближайшее время....

  • @vladmarmelad_131
    @vladmarmelad_131 Před 3 lety +5

    Спасибо за видео! Хотелось бы побольше о японских сценариях)

  • @slava_kosmonavt
    @slava_kosmonavt Před 2 lety +1

    Музыка в в обеих Nier просто что-то невероятное! И пусть OST это сведённые отрывки, все-равно - я сейчас ежедневно слушаю несколько мелодий оригинальной Nier Replicant

  • @ZvezdnyiKit
    @ZvezdnyiKit Před 3 lety +2

    Отличный ролик, спасибо

  • @metvphxrv1926
    @metvphxrv1926 Před 3 lety +9

    Как будто посмотрел целый документальный фильм, отличная озвучка, прекрасное звуковое сопровождение, и не менее прекрасный монтаж.
    Спасибо!

  • @user-bh3vd3uv9t
    @user-bh3vd3uv9t Před 3 lety +5

    Вау, было приятно обнаружить это видео в ленте

  • @kraych6333
    @kraych6333 Před 3 lety +4

    думаю, уже написали в комментах, либо вы просто чтоб не растягивать ролик(что зря, хочу больше), но в Nier:Automata тоже есть концовка, при которой весь сохраненный прогресс стирается, оставляя только тихую, спокойную мелодию в начальном меню и помощь для других игроков в концовке игры. Чудесная игра от чудесного сценариста

    • @kraych6333
      @kraych6333 Před 3 lety

      да и к тому же, я специально выложил коллекцию пианино из игры. Красота, просто жуть

    • @Dante_Tim
      @Dante_Tim Před 3 lety +3

      Ну целью ролика не было заспойлерить все приёмы во всех играх,
      а проиллюстрировать приёмы Таро на одном примере.

  • @schweigen7960
    @schweigen7960 Před 3 lety

    Прекрасное видео, хотелось бы больше узнать про Йоко Таро

  • @isaakt8457
    @isaakt8457 Před 3 lety +1

    Очень понравилось!

  • @Kucukus
    @Kucukus Před 3 lety +4

    "Голос вплетенный в фоновую музыку локаций" - сразу вспомнил Дарена Корба с его работами над Bastion, Transistor и The pyre с подобной многослойной системой саундтреков, где голос не отвлекает а только дополняет погружение

    • @SevereMENT
      @SevereMENT Před 3 lety +1

      Там ведь как раз достаточно мало вокальных композиций, и они тоже играют в кульминационных моментах. В Бастионе таких всего 3. Но они там всё равно крайне хорошо задействованны, с теми же разными вариациями одной песни для разных команд в Пайр.

    • @Kucukus
      @Kucukus Před 3 lety

      @@SevereMENT В транзисторе Рэд постоянно напевает мотив играющей мелодии в локации или бою. В хаб локации(пляж) можно послушать целиком эти композиции уже со словами.
      В Бастионе, наверное, да, напев мелодии был только в ключевых или кат сценах, точно уже не помню, просто осталось в памяти главная мелодия с напевом и она же с полным вокалом.
      В Пайр не вокал, но многослойная система звуковых дорожек, которые очень плавно и гармонично подстраиваются под события в игре, мягко переходя от быстрых и агрессивных моментов к более плавным и фоновым без полной остановки. Заметил это когда в конце читал события которые были с разными персонажами после конца игры. В момент когда переключается последний текст по персонажу и у тебя выбор следующего, то в звуковой дорожке отключаются одни блоки, подключаются другие, но третьи продолжают работать в момент перехода, а потом и они постепенно переходят в другие и общий настрой мелодии меняется.
      Это сделано так, что кажется ты просто попадаешь в тайминг конца трека, а не трек перестраивается под твои действия)

    • @SevereMENT
      @SevereMENT Před 3 lety

      @@Kucukus В Транзисторе нужно специально останавливаться для подпевания, но смысл я уловил. Дарен Корб действительно отличный композитор.

    • @pacevi3319
      @pacevi3319 Před 3 lety

      В репликанте тоже такая фишка есть, на хаб локе поет одна из нпс, и если отходишь то музыка с голосом перетекает в эмбиент без голоса, и наоборот. Сколько играю такого приема раньше не видел. А уж битва с шедоулордом, где музыка зависит от бара хп босса, от аркестрового хора, до колыбельной, это что-то. В том же транзитсоре героиня мычит под музыку, а не поет.

  • @EarthGuaard
    @EarthGuaard Před 3 lety +1

    очень мощный эмоционально выпуск!

  • @user-wi8tm2rg2v
    @user-wi8tm2rg2v Před 3 lety +1

    люблю ваши эссе.

  • @PapochkaShaq
    @PapochkaShaq Před 3 lety +8

    Таро - самый авторский автор из авторов игр, какой только может быть. Его сравнить даже не с кем.

  • @ncuxonam
    @ncuxonam Před 3 lety +1

    Очень хорошо сделали видеоролик.

  • @kennymccormick6198
    @kennymccormick6198 Před 2 lety

    Шикарный обзор

  • @user-hi3ud3um7m
    @user-hi3ud3um7m Před 3 lety +2

    Больше про сценарии ))) и спасибо )

  • @RanzaZlod
    @RanzaZlod Před 3 lety +8

    Прикиньте Йоко Таро снимает маску а там... Кодзима. Вот это поворот.

    • @user-in6qr1jl6x
      @user-in6qr1jl6x Před 3 lety

      такое было с моби дик когда кодзима снял бинты с лица.

    • @user-tu3hs1sh3n
      @user-tu3hs1sh3n Před 3 lety

      есть фото без маски, он уже в возрасте и полный)

    • @questmage
      @questmage Před 3 lety

      Кодзима куда более прямолинеен и поверхностен как автор

    • @user-in6qr1jl6x
      @user-in6qr1jl6x Před 3 lety

      @@questmage ну да, куда там кодзиме до ебло таро.

  • @ludens7679
    @ludens7679 Před 3 lety +1

    Спасибо за отличное видео! Я как раз на днях прошел Nier Automata и остался в восторге от игры.

  • @roofi_cj3423
    @roofi_cj3423 Před 2 měsíci

    Я недавно прошел репликант, переизданный, достался он мне случайно абсолютно и запускал я не предвзято, я ничего не ожидал и был счастлив в нее играть, получал чистое удовольствие, я был тронут до глубины души, все было прекрасно, музыка, персонажи, сюжет, боевка. Нередко и всплакивал, а когда пошли титры, я встал и похлопал. Давно игры не приносили мне этого счастья простого игрока. Позже я потратил весь день на изучения возможной ветви этой мультивселенной, от дракенгард до аутомата. Настолько все было интересно. А главное я наконец-то вспомнил про этот проект 17 года, о котором отдаленно слышал, но непридал значения.

  • @kinkstou
    @kinkstou Před 7 měsíci

    замечательно = )

  • @user-dl4od8ee7c
    @user-dl4od8ee7c Před 3 lety +2

    от музыки в концовке ком к горлу подкатил...

  • @MrProTK
    @MrProTK Před 3 lety +1

    Полностью согласен с автором,и неплохо использовал фишку йокатару в видео) красава

  • @Misa65
    @Misa65 Před 3 lety +2

    Класный видос. После прохождения Автоматы действительно поразился профессионализму Ëко, но ещё больше удивился, когда узнал, что он вообще не учился на сценариста. Респект ему за подобные фантастические, но удивительно реальные истории.

  • @user-ij4gz5pd4j
    @user-ij4gz5pd4j Před 3 lety

    Познавательно. Учтëм это.

  • @ivanshamsiev
    @ivanshamsiev Před 3 lety +15

    Секретной концовки для видео не будет?)
    Например, для тех, кто посмотрел все видео на DTF?)

    • @herumitto
      @herumitto Před 3 lety

      На всякий случай упомяну, Стопгейм делали обзор автоматы с секретной концовкой.

    • @ivanshamsiev
      @ivanshamsiev Před 3 lety

      @@herumitto я помню, на это и сделал отсылку)

  • @Adjubas
    @Adjubas Před rokem

    Вау! Просто Вау!

  • @zlimborz6057
    @zlimborz6057 Před 3 lety +2

    вы сказали, что Каим становится психопатом, но он был им практически с самого начала. в игре даже арямым текстом говорится как ему нравится совершат геноцид.

  • @SSRB1992
    @SSRB1992 Před 3 lety +2

    Ты спутал Gestalt с Replicant. Говорил о Гештальте, а кадры из Репликанта. Но в целом конструктивно и приятно подано. Лайк.

    • @sasai_kudasai2720
      @sasai_kudasai2720 Před 3 lety

      Да, но там разница только в скине главного героя. Поэтому не важно

    • @SSRB1992
      @SSRB1992 Před 3 lety +3

      @@sasai_kudasai2720 вообще то и отношение к гг у некоторых персонажей в диалогах другое. А это важно знаешь ли.

    • @sasai_kudasai2720
      @sasai_kudasai2720 Před 3 lety

      @@SSRB1992 какой ужас. Держи в курсе

  • @KUVEN024
    @KUVEN024 Před 3 lety +1

    Всей душой люблю Nier Automata, спасибо за видео, это было классно

  • @user-cy4hr6jn9t
    @user-cy4hr6jn9t Před 3 lety +1

    Читал большое интервью Эми Эванс (та, что исполняет музыку на придуманном ею языке) и Йоко Таро, не помню - было ли это одно совместное интервью или по отдельности, но там Йоко Таро описывал свой опыт работы с Cavia как негативный, из-за различных разногласий с компанией. А как попал к платинумам, так разногласия тут же исчезли, работа пошла хорошо и он мог спокойно взять сиську пива, да придумывать сюжет, ведь под градусом идеи у него выходят лучше, если верить его словам)

  • @ekadria-bo4962
    @ekadria-bo4962 Před 3 lety +4

    Can i have a english subtitle?

  • @maktvistsoyp
    @maktvistsoyp Před 3 lety +1

    Интересно

  • @Soronora
    @Soronora Před 3 lety +2

    подписка ! хорошо поведал !

  • @warhammerexplosive9457
    @warhammerexplosive9457 Před 3 lety +4

    9:32 - Привет Sekiro Shadow Die Twice - 2B Mod =)

  • @parrymaster6018
    @parrymaster6018 Před 3 lety

    Потрясающий видеоматериал. Теперь я понимаю, почему я все эти годы не мог написать обзор в стиме на Автомату, потому что я не мог ухватиться за то не материальное, что даёт эмоции в играх Йоко Таро. И я никак не мог сформулировать чем мне эта игра понравилась, и поэтому в итоге не написал ничего.
    p.s. а разве внешность 2b это был не маркетинговый ход от издателя? где-то я это читал, но был бы рад ошибиться.

  • @verar2247
    @verar2247 Před 3 měsíci

    Грусть, меланхолия и депрессия Йоко Таро разворачивается на 180 градусов и дает тебе под дых в самый последний момент посылом что никто не одинок в своем одиночестве и что ничего не бывает бессмысленно пока у тебя есть что-то важное в жизни, то ради чего стоит жить. Эти игры, эти истории, они уникальны я безумно сочувствую тому миру, в котором по какой то причине нету Йоко Таро

  • @MrPreparator
    @MrPreparator Před 3 lety

    Откуда инфа про саунд автоматы?

  • @hahaotto9617
    @hahaotto9617 Před rokem +1

    Он скрывает лицо, лишь потому, чтобы игроки, которые смогли понять его произведения - не сделали его для себя Богом, т.к. -"Будущее не дается тебе просто так. Будущее - это то, что ты должен построить для себя сам".
    Игроки не должны после усвоения тонны информации ждать очередного "напутствия" от Таро.

  • @sein7644
    @sein7644 Před rokem

    чувак под косячком разработал целую вселенную, до уровня марвел или еще какой нибудь расхайпленной вселенной не доходит, но в его вселенной столько стекла, столько неожиданных поворотов, мне слов не хватит чтобы передать мои благодарства этому человеку, благодаря нему я сожрал столько стекла сколько не видел в "ванписе, наруто, бличе и евангелионе" я серьезно, я от его игр действительно пожрал стекла

  • @Gotmog0852
    @Gotmog0852 Před 3 lety +1

    Он смотрит 14 млн вариантов будущего сценария и выбирает самые лучшие : )

  • @bahzvuk6300
    @bahzvuk6300 Před 3 lety +4

    Многие познакомились с Иоко Таро после автоматы. А я с гештальта. Но есть ли среди нас, кто поиграл в первую драконгард? Насколько она устарела, хочется пройти?

    • @aoao3340
      @aoao3340 Před 3 lety

      В первом дракенгарде довольно неудобное управление, но в целом - более-менее играбельно. Первая часть сейчас определенно многих оттолкнет, особенно тех, кто решит сразу же ее поставить после автоматы.
      Да, я играл в первый дракенгард после третьего, пройдя перед ним ещё репликанта и автомату :D

  • @user-mj9nx1tl1j
    @user-mj9nx1tl1j Před 3 lety +1

    Я бы еще отметил дизайнера Фумито Уэда. Его работы также затрагивают ту самую третью плоскость.. Хз, как объяснить.

  • @dewastator9176
    @dewastator9176 Před 3 lety +7

    Прикольно, что японцы делают такое с европейским стилем, что сами европейцы не могут

  • @ragu1786
    @ragu1786 Před 2 lety

    Я когда услышал, что будут споцлеры: КАКИЕ СПОЙЛЕРЫ АЛО, Я ВЕСЬ ЛОР ВЫУЧИЛ НАХУ?????

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov Před 3 lety +6

    Йоко Тар-такой же Genius как и Кодзима, или Миядзаки

    • @dimonstools
      @dimonstools Před 3 lety

      Вдруг Йоко Таро это замаскированный Кодзима?

  • @ProFilosovich
    @ProFilosovich Před 3 lety +4

    Как приятно смотреть видео когда видишь надпись "нет просмотров")))

  • @Katashi_Asakura
    @Katashi_Asakura Před 3 lety

    Как на счет видосов про других гениев японского геймдева? Мишками, Кодзимы, Сакагучи и тд?

  • @kvaito_
    @kvaito_ Před 3 lety +3

    Окей, я оценил идею такого монтажа

  • @Trofik02
    @Trofik02 Před 3 lety

    Ну начнём

  • @AMNESS_
    @AMNESS_ Před 3 lety

    8:34 - Могли бы сразу в Гаррис моде футажи заснять )

  • @chamberz-3055
    @chamberz-3055 Před 3 lety +1

    Мне пришлось пройти игру ,что бы не нарваться на спойлеры:)

  • @kaykitsune
    @kaykitsune Před 3 lety +11

    Glory to mankind!

  • @Sadam.23
    @Sadam.23 Před 3 lety

    Талант

  • @sa10_tazuhiro
    @sa10_tazuhiro Před 3 lety

    Собери, пожалуйста, все эти треки и выложи куда-нибудь на яндекс диск, например, будет супер!

  • @l_evo
    @l_evo Před 3 lety +7

    Никто:
    Йоко Таро: добавляет аниме девочек.
    Все:О,вы чё игру делаете, а можно посмотреть?
    Я:

  • @user-xm3vg2vq3h
    @user-xm3vg2vq3h Před 3 lety

    Мне одному при виде Йоко-сана в маске, показалось, что он похож на Коро-сенсея из аниме "Класс Убийц"?

  • @ABsurDdeMaraZm
    @ABsurDdeMaraZm Před 3 lety

    Как, как!? круто делает он игры

  • @RomanGuro
    @RomanGuro Před 3 lety

    В общем. Если хочется ответ "КАК" Таро создает сюжеты, слушайте выступление Йоко Таро на GDC о структуре сценария. Оно и само подано интересней и воды в нем меньше, понятный подход с примерами. Не абстрактные размышления, как здесь, а явный прием, как он вначале создает правила игры, где игрок понимает, как работает игра , что можно, что нельзя, а когда игрок уже считает, что разобрался, сюжет ломает эти правила удивляя игрока и расширяя границы игрового мира.

  • @bahzvuk6300
    @bahzvuk6300 Před 3 lety

    Не помню в Гештальте такую концовку со стиранием. Это что, надо второй раз проходит? Только тогда эта концовка откроется?

    • @pacevi3319
      @pacevi3319 Před 3 lety +4

      Это надо гриндить много собрав все оружие и пройдя игру 3 раза, на третий раз будет такая опция

    • @aoao3340
      @aoao3340 Před 3 lety

      Эх, щас бы в играх Алкаша останавливаться на первом прохождении xD

    • @ilyauu7968
      @ilyauu7968 Před 3 lety

      неее....не второй...на второй нам рассказывают про кайне, а так же дают возможность слышать как кричат в муках тени, которых мы режем пол игры.

  • @nazaren45
    @nazaren45 Před 3 lety

    👍

  • @NikitasMartyras
    @NikitasMartyras Před 3 lety +1

    Мало какие игры заинтересованных именно в опыте. Они знают только про эмоции.

  • @AlvyPlays
    @AlvyPlays Před 3 lety +1

    Название у ролика: "Как Йоко Таро пишет сценарий"
    Название на обложке: "Почему у Йоко Таро Странные Сюжеты"
    Название внутри видео: "Творческий метод Йоко Таро"
    ...

  • @user-wm2nk6ij4v
    @user-wm2nk6ij4v Před 3 lety

    Опыт
    Чем игры могли бы стать

  • @yasu1593
    @yasu1593 Před 2 lety

    5:05