3D Charakter von Mixamo in Unity - inklusive Animationen
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- čas přidán 1. 01. 2018
- Unity 3D Charakter von Mixamo
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#unitygameengine #mixamo #ragdolls - Věda a technologie
Hallo Michael !
Deine Tutorials sind echt der Hammer! Sie beschreiben alles aber es ist nicht zu lange aber auch nicht zu kurz. Hoffe das es noch vielle solche Videos von dir kommen da du mir damit echt weiter hilfst! Somit auch wenn es schon etwas zu spät ist wünsche ich dir alles alles gute für 2018!
Lg
Jochen
Danke, hat mir für mein Spiel auf jeden Fall weitergeholfen!! ❤️
Mein Charakter hat bei mir kein Bild er ist komplett weiß bitte um hilfe
Könntest du mal ein Video zur Erstellung von Landschaften etc. machen? Wäre echt nice, find deine Videos echt hilfreich👌
czcams.com/video/Q0c_eA_HJbA/video.html
Jo danke war echt hilfreich !
danke
Und wie erstelle ich ein script dazu, also das wenn ich w drücke der charakter nach vorne geht und die animation abspielt und so weiter
Also bei mir läd es die Texturen also die Farbe nicht mit runter. Ich bekomme immer nur ein farblosen Karakter.
czcams.com/video/Qv7QSGDN6Vc/video.html
in der minute 9
Ist es irgendwie möglich eine Animation für mehrere Models zu benutzen? Wie ist das wenn das Model schon animationen hat? Wie geht das ganze mit Blender?
Hi, wenn ich den Pfeil mit rechtsklick erstellen möchte steht nichts von: Make Transition, und ich kann die einzelnen Kästchen nicht bewegen
Machst du mal ein Tutorial zu 3D spiele?
Wie bei deinen 2D Tutorials.
Diamond Nation Wäre auf jeden Fall cool.
Ist die lizenzfrei
Bei mir hat der kein Skin, das Proplem hab ich nur in Unity. Woran könnte das liegen?
Das Video ist sehr hilfreich. Ich nutze den Third Person Controller von Unity und würde gerne mehr Animationen hinzufügen, wenn z. B. eine Taste gedrückt wird (z. B. ein starker Angriff). Komme ich hier nicht um das Scripten herum?
Ja, jede zusätzlich Funktion muss dann per Skript erweitert werden. VG
Wie kann man mit einem Bestehenden Charakter mit der Animation verbinden?
Die Texturen der Charaktere wurden bei mir nicht übertragen.
@@nobreakpoints danke dir 👍
@@secondhandvegetarier2354 haha, leider habe ich bis heute keine Lösung gefunden. 😂
Würde gerne ein bestimmten Charakter aus meinen Spiel animieren geht es damit auch?
Schade das das alles heute nicht mehr so funktioniert. :-(
Ja ich weiß einfach nicht weiter
Hi, wie bewegst du die einzelnen Kästchen? 9:39
Ok danke!👍
Ich habe es so gemacht wie Du aber bei mir sind die ohne Farbe, ist das normal oder liegt das an den Einstellungen?
Du musst in unity auf den Charakter und die Einstellung use external materials verwenden. Schau mal hier: czcams.com/video/Qv7QSGDN6Vc/video.html
hallo wollte dich fragen was man machen muss wenn der charactar keine farbe zeigt????
Character selektieren und in den Einstellungen im Inspektor use external materials auswählen. Genau Erklärung findest du in diesem Video czcams.com/video/Qv7QSGDN6Vc/video.html
Welchen Laptop hast du ?
Arbeite meisten auf einem Desktop PC, aber du brauchst keinen High-End Gaming PC um in Unity was zu machen.
Habe eine GTX1060 und einen AMD 1600X Prozessor. Alles Hardware die schon ein paar Jahre alt ist.
Viele Grüße
Kann das Programm nicht starten?
Bei mir ist mein Charakter komplett grau also er hat keine Farbe warum das?
czcams.com/video/Qv7QSGDN6Vc/video.html
in der minute 9
Bei mir hat der Charakter keine Farbe. Brauche bitte Hilfe.
Du musst die unity fbx Datei laden und in den Einstellungen Humanoid festlegen. Hier habe ich es im Detail erklärt: czcams.com/video/Qv7QSGDN6Vc/video.html
Bei mir klappt echt keine Animation... Ich hab die Einstellungen wie du und der Character macht garnichts. Habe auch sogut wie alle anderen Download-Settings ausprobiert, aber es hilft nichts
Hab eine Lösung gefunden nach etwas googlen :) demnächst mache ich das vorher. Trotzdem danke für die schnelle Antwort
"1.select the animation prefab (not the clip).
2.click on the 'rig' tab.
3.in the avatar selection roll down, select 'copy avatar'.
4.in the avatar selection box, select the avatar of the model you downloaded from mixamo(if you don't have it, download any character from mixamo and put it in your project, and you will get the avatar)."
@@pommesfresse2318 hat bei mir trotzdem nicht funktioniert:(
Bei mir haben die dann immer keinen Skin, also die sind dann grau/durchsichtig. Woran liegt das bzw. was mache ich dagegen? Und hast du noch vor eine Videoreihe zu komplett eigenen Animationen + Character mit Knochen zu machen?
Update: Für alle die das Problem auch haben: czcams.com/video/xOeodlLTx8g/video.html (Hoffentlich lande ich nicht im Filter ;) )
bei mir funktioniert die Textur nicht die ist immer weiß! :(
wo kann ich das auswählen?
@@nobreakpoints
ES GEHT JETZT DANKE!
Kannst du noch ein Video machen, wie ich den Charakter steuern kann z.B. mit Pfeiltasten?@@nobreakpoints
Wenn ich den Charaktere rein mache ist er mir weiß
Hi Michael warum ist wenn der Charakter die Animation startet immer im Boden?
Wenn jemand sich "direkt einloggt" frage ich mich immer, wie man sich denn _indirekt_ einloggt 😊
Hallo Michael.. Weißt du zufällig wie die Lizenzen zu mixamo aussehen?
Stefan würde mich auch interessieren
ah super .. danke für die schnelle antwort.. könntest du mir eventuell gerade meine andere frage vlt beantworten in deinem event mit zeitbegrenzung.. ich häng da schon ewig dran und finde keine lösung
Der skin Charakter ist bei mir weiss
Du musst in den Einstellungen beim Import die Materials aktualisieren bzw. Humanoid auswählen
Danke
Das WAR mal ne gute Seite, obwohl es nicht direkt die Seite ist, sondern eher Fuse (das Programm mit dem man die Charaktere selbst erstellt) Damals noch mit ner Version von Steam konnte man sehr viele Variationen von Charakteren erstellen und dann wurde es von Adobe gekauft und die haben das Programm so extremst beschnitten für ihre UN-Creative Cloud das man damit gar nichts mehr machen möchte! Es gibt im Fuse CC nicht mal mehr weibliche Zombies, wovon es im echten Fuse mind. 2 Varianten gab. Auch die Kleidung wurden sehr viele Dinge einfach entfernt. Achja und die Steamversion ist auch nicht mehr mit Mixamo kompatibel, man könnte zu kreativ sein...
O'Neills Bude dsas ist schade. :(
Wenn man es so einfach will, dann gibt es ja eben keine wirklichen alternativen für Charaktere in Unity, obwohl ich schon gesehen habe das es möglich ist Makehuman Charaktere zu importieren, habe es aber auch noch nicht getestet. Auch iClone soll funktionieren, ist nur etwas aufwendiger und kostet leider auch sehr viel Geld. Makehuman Charaktere kann auch direkt mit nem Rig exportieren und theoretisch müssten auch die Animationen von Mixamo funktionieren, man kann ja die Animation bearbeiten das es mit den Bones passt, wenn es nicht passen sollte, ist halt sehr gut in Unity gelöst finde ich. Ach und für Makehuman kann man sich auch auf der Seite von Makehuman neue Klamotten und andere extras downloaden. Vor dem import in Unity würde ich den Charakteren aber in Blender noch die Polygone reduzieren (muss ich sowieso auch Mixamo/Fuse Charakteren machen, weil ich ja für Mobile programmieren will). Fuse ist zwar immer noch gut, aber eben nicht mehr so gut wie es einmal war...
Habe vorher schon einiges in Blender gemacht und da habe ich auch sehr oft Makehuman genutzt und für Unity habe ich alle Bilder für mein Visual Novel in Blender gerendert. Ich probiere auch gerne einfach mal zum Spaß mal andere Dinge aus und da kam ich auf Fuse für nen 3D Charakter und da teste ich gerade auch ne Menge Dinge aus. Werde demnächst auch ein Video zur Reduzierung der Polygone machen, manche Mixamo Charaktere haben so ca. 20000-50000 Tris, was einfach zu viel ist (selbst wenn es nur für PC ist), da man ja auch möchte das die Spiele auch auf älteren Geräten laufen und nicht nur auf den neuesten High-End-Maschinen.
Deine Videos sind scheiße, du erklärst garnicht wie man die Seiten öffnet, u.s.w
Und du erklärst schlecht
Danke für deine Ehrlichkeit. Hoffe du findest auf einem anderem Kanal das wonach du suchst. Viel Erfolg 👍