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追記:建物のテクスチャ(textures.com)の使用は私的利用の範囲でお願いいたします。※またテクスチャを無料でダウンロードできない可能性が高いです
うう神すぎる。プロが知識を共有してくれるだけでありがたい
好評して頂きありがとうございます!ただの学生ですw
え…しゅごい(小並感)本当にすごい。こんなにスラスラ設定できるのすごすぎるしいろんな機能使いこなしててすごくてすごい
好評の言葉大変うれしいです!実は近いうちにリメイク版に近いのを出す予定です!
@@e3d998 ほんとですか!!!!絶対見ますあとチャンネル登録しときます
アドオンでマテリアルの設定一気にできるなんて...マジで参考になります
自分もこの方法を知ったときは結構驚きました!
これはすごい!
ありがとうございます!
すみません連投失礼します。。すごくいい動画だったので本気で視聴させていただきます!!
絶賛のコメントありがとうございます!またチャプターのメモもいいと思います!
これはいいチュートリアルだぁ・・
コメントありがとうございます作った甲斐があります!
これはスゴすぎる!
嬉しいコメントありがとうございます!
とても参考になりますありがとう!
これ、すごいですね!他の動画も拝見します!勉強させていただきます🙇♂️
参考にして頂きありがとうございますこれからも有益な動画を出せればと思います
参考になります!
コメントありがとうございます!
こういうの求めてました!ありがとうございます!
お役に立てて良かったです!
いつも参考にさせていただいてます!少し気になったのですが、マテリアルの右の数字のところをクリックするとシングルユーザー化出来ますよ〜!
動画をご視聴して頂きありがとうございますシングルユーザー化がそんなに簡単に出来るとは...とても有益な情報ありがとうございます
すっすげぇ…!これってオープンワールドゲームとかを作る場合ってこんな感じで作ってけばいいんですかね?
ゲーム制作に関してはあまり知識は無いですが、CGの舞台を簡易的に作れる方法の1つと思います。ただ今回の方法だと平面的に見える箇所があるのでより立体的に見えるように作る必要があると考えられます
@@e3d998 返信ありがとうございます!より立体的に作る…か!自分にはまだ無理そうですw頑張ります
一番初めのモデリングのところなのですがスナッピングをONにしても地面と壁の間に隙間が生まれてしますのですが、これはしょうがないのでしょうか
おそらくスナップを使用時に対象とする要素が異なっているかもしれないです。スナップアイコンの横にあるところから頂点を対象にできます
@@e3d998 一応頂点と辺の両方を試したのですがどちらにおいても変わらなかったです
モデルの頂点同士を近づけてからスナップをかけてもできない感じでしょうか?
19:29 電光掲示板を設置
15:08 さらにリアルに
11:00 ナイフ投影
7:41 画像背景透過の方法
メモ4:40 r180でもできる
1番手前の右の家の窓なんですけど、上の部分だけ湾曲したような窓はどうやって綺麗に切り取ったんですか?
質問ありがとうございます!ナイフ投影させる平面に縦に数本ループカットを入れて上の部分が半円になるようにしています。その後ナイフ投影により切り取っています。
4:30 のところtif拡張子ではなくjpgの建物のテクスチャ使われてますが、jpgのものも反映するのですか??jpgだと反映されずtifテクスチャの建物写真探してますがいいのがなく...😢
画像関連(jpg,png,albed等)なら表示されるはずです試しにお手数ですが平面に画像テクスチャープリンシプルBSDF-マテリアル出力の順で設定してみて欲しいです。
建物の写真は普通にGoogleの画像検索から持ってきてますか?なかなかいい感じの正面の建物の画像が見つからなくて‥
建物の画像は www.textures.com より取得しています、こちらではテクスチャとして正面の画像も多数あります。注意点なのが無料ですが登録制のサイトです。
とても参考になります!質問なのですが、私が使用している建物の画像に海外特有の「非常階段」が写っていまして...窓などをナイフ投影して押し出しをすると階段ごと押し出されて歪んで見えてしまいます。e3Dさんならどうしますか?もういっそ階段作ったほうがいいでしょうか?
質問ありがとうございます!非常階段の部分を映したくない場合はそこだけ別のオブジェクトで隠すか切り取ります、またはUV上で階段が写らないようにします。階段部分を再現したい場合は階段を押し出しそれっぽく見せるか、階段そのものをモデリングします。因みに階段のモデリングのチュートリアルもあるのでよろしければご参考にして頂けると嬉しいです。
@@e3d998 なるほど!ありがとうございます!😭
建物テクスチャがすべて有料で使えないのですが何かいいほうほうありますか?
質問ありがとうございます!以前は無料でダウンロードできたのですが最近になって変わってしまいました代替案としては次のサイトより建物のテクスチャを用いますunsplash.com/jaあまり種類は多くないですが建物のテクスチャをDLできますまた利用の際は念のため規約のご確認をお願いします
9:30 ライトの設定
初見です!すいません質問なのですが、概要欄にあったテクスチャを探せるサイトでテクスチャを探しているのですが、粗いやノーマルなどのテクスチャの検索方法がわからないのですが、どうやって探せば良いのでしょうか?
質問ありがとうございます粗さやノーマルごとに検索は恐らく出来ないです粗さ、ノーマルが含まれるテクスチャの検索であればできます例)鉄のマテリアルを検索 「iron」 検索窓の横にある所を3D Materialsに指定すると出てきやすいと思います
2:45からの作業で画像を適応してもマテリアルが反映されません...自動的にノードが組まれるのでしょうか?
Node Wrangerの機能を用いてマテリアル設定しています、そのため同じ画像のalbedo,roughness,nomalを選択し適用したら自動で組まれます、またこの時プリンシプルBSDFを選択してからShift+Ctrl+Tを押して設定します。
ご質問なのですが、2:29あたりでNode wranglerを有効にしてテクスチャを読み込んでいますが、動画の解説通りに床のオブジェクトを選択してShift + Ctrl +Tでフォルダを開いてから、テクスチャを選択した状態で右下のPrincipled Texteus Setupのボタンを押しても何も起こらないのですが何故でしょうか?私のBlenderのver3.2なのですが仕様で出来なくなってるのでしょうか?
恐らくプリンシプルBSDFを選択していない状態でテクスチャを読み込もうとしているからだと考えられます。動画ではすいません、説明不足になっているかもしれないです
@@e3d998 ご回答ありがとうございます。プリンシプルBSDFを選択した状態でテクスチャを読み込んでみましたが、やはり何も起こらず画面下に『No matching image foud』のメッセージが表示されます。試しにテクスチャ画像のフォルダの場所が悪いのかと思い、移動させてみても反応なしでした。
画像名は一致していますでしょうか?また他のテクスチャでも試してみて頂きたいです。
@@e3d998 返信ありがとうございます。画像名は、関連リンク先からDLした時のままで変更していません。拡張子が.jpgのものはどれを試しも、反応がありませんでした。しかし、『e3D様がほかのテクスチャも試して下さい』とご提案いただいて、他のテクスチャ(拡張子が.tif)だったものは、Node wranglerで展開する事ができました。このNode wrangleは対応できるテクスチャの拡張子は.tifものだけなんでしょうか?
路地裏っぽい雰囲気で作ろうとおもうのですが建物の正面の画像ってどこから仕入れてますか?オススメや検索方法等あれば教えて頂きたいです
質問ありがとうございます!私は主にtextures.com (www.textures.com) より取得しています。英語のサイトで登録は必要ですが非常に多くのテクスチャを利用できます。
画像テクスチャを貼るときに No matching images foundと出てくるのですが、ファイルの名称など変更しないと使用できないのでしょうか?
質問ありがとうございます。Node Wrangerからテクスチャを設定してますか、それとも個々で設定してますか?一括で設定している場合はテクスチャの名前が一致していないことが考えられます.(チュートリアルに使用しているテクスチャは名前が似たものがあります)またalbed,roughness,nomalが被っていないかご確認お願いします。
2:03のとこで視線?がちょっと広くなってますがどうすれば出来ますか?
動画ではカットしていますがカメラ位置を少し動かしたかもしれないです。またカメラマークのプロパティから焦点距離を調整することもできます。
4:28のテクスチャを探しているのですがなんと調べたらでますかね
概要欄にテクスチャのリンク先があります検索はtileやwallで調べるといいと思います
2:45 途中
Pcスペック教えて欲しいです?
コメントありがとうございます。PCスペックは一般的なノートPCでCPUはRyzen5の4500UグラフィックはAMD Radeon グラフィックス RAMは8GBです
@@e3d998 ありがとうございます!
10:25
この素材って無料ですか?
無料ですがテクスチャはメールアドレスによる登録が必要になります
11:16 のナイフ投影がコントロールを押しながらなのにどうしても出来ないのですが。どうすればいいでしょうか
投影に使用する、ワイヤまたは境界の辺を持つオブジェクトが、他に選択されていません となります
質問ありがとうございます恐らくですがナイフ投影時にビューの向きがあっていない可能性があります。ナイフする側、される側のモデルが重なるような視点にする必要があります。
@@e3d998 奥行きが太く判定されてしまい面として認識されないバグだったようです。 解決出来ました
解決できてよかったです!
追記:建物のテクスチャ(textures.com)の使用は私的利用の範囲でお願いいたします。
※またテクスチャを無料でダウンロードできない可能性が高いです
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好評して頂きありがとうございます!
ただの学生ですw
え…しゅごい(小並感)本当にすごい。こんなにスラスラ設定できるのすごすぎるしいろんな機能使いこなしててすごくてすごい
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実は近いうちにリメイク版に近いのを出す予定です!
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アドオンでマテリアルの設定一気にできるなんて...マジで参考になります
自分もこの方法を知ったときは結構驚きました!
これはすごい!
ありがとうございます!
すみません連投失礼します。。すごくいい動画だったので本気で視聴させていただきます!!
絶賛のコメントありがとうございます!
またチャプターのメモもいいと思います!
これはいいチュートリアルだぁ・・
コメントありがとうございます
作った甲斐があります!
これはスゴすぎる!
嬉しいコメントありがとうございます!
とても参考になりますありがとう!
これ、すごいですね!他の動画も拝見します!勉強させていただきます🙇♂️
参考にして頂きありがとうございます
これからも有益な動画を出せればと思います
参考になります!
コメントありがとうございます!
こういうの求めてました!
ありがとうございます!
お役に立てて良かったです!
いつも参考にさせていただいてます!
少し気になったのですが、マテリアルの右の数字のところをクリックするとシングルユーザー化出来ますよ〜!
動画をご視聴して頂きありがとうございます
シングルユーザー化がそんなに簡単に出来るとは...
とても有益な情報ありがとうございます
すっすげぇ…!これってオープンワールドゲームとかを作る場合ってこんな感じで作ってけばいいんですかね?
ゲーム制作に関してはあまり知識は無いですが、CGの舞台を簡易的に作れる方法の1つと思います。ただ今回の方法だと平面的に見える箇所があるのでより立体的に見えるように作る必要があると考えられます
@@e3d998 返信ありがとうございます!より立体的に作る…か!自分にはまだ無理そうですw頑張ります
一番初めのモデリングのところなのですがスナッピングをONにしても地面と壁の間に隙間が生まれてしますのですが、これはしょうがないのでしょうか
おそらくスナップを使用時に対象とする要素が異なっているかもしれないです。スナップアイコンの横にあるところから頂点を対象にできます
@@e3d998 一応頂点と辺の両方を試したのですがどちらにおいても変わらなかったです
モデルの頂点同士を近づけてからスナップをかけてもできない感じでしょうか?
19:29 電光掲示板を設置
15:08 さらにリアルに
11:00 ナイフ投影
7:41 画像背景透過の方法
メモ4:40 r180でもできる
1番手前の右の家の窓なんですけど、上の部分だけ湾曲したような窓はどうやって綺麗に切り取ったんですか?
質問ありがとうございます!
ナイフ投影させる平面に縦に数本ループカットを入れて上の部分が半円になるようにしています。その後ナイフ投影により切り取っています。
4:30 のところtif拡張子ではなくjpgの建物のテクスチャ使われてますが、jpgのものも反映するのですか??jpgだと反映されずtifテクスチャの建物写真探してますがいいのがなく...😢
画像関連(jpg,png,albed等)なら表示されるはずです
試しにお手数ですが平面に画像テクスチャープリンシプルBSDF-マテリアル出力の順で設定してみて欲しいです。
建物の写真は普通にGoogleの画像検索から持ってきてますか?なかなかいい感じの正面の建物の画像が見つからなくて‥
建物の画像は www.textures.com より取得しています、こちらではテクスチャとして正面の画像も多数あります。注意点なのが無料ですが登録制のサイトです。
とても参考になります!
質問なのですが、私が使用している建物の画像に海外特有の「非常階段」が写っていまして...
窓などをナイフ投影して押し出しをすると階段ごと押し出されて歪んで見えてしまいます。
e3Dさんならどうしますか?もういっそ階段作ったほうがいいでしょうか?
質問ありがとうございます!
非常階段の部分を映したくない場合はそこだけ別のオブジェクトで隠すか切り取ります、またはUV上で階段が写らないようにします。階段部分を再現したい場合は階段を押し出しそれっぽく見せるか、階段そのものをモデリングします。因みに階段のモデリングのチュートリアルもあるのでよろしければご参考にして頂けると嬉しいです。
@@e3d998 なるほど!ありがとうございます!😭
建物テクスチャがすべて有料で使えないのですが何かいいほうほうありますか?
質問ありがとうございます!
以前は無料でダウンロードできたのですが最近になって変わってしまいました
代替案としては次のサイトより建物のテクスチャを用います
unsplash.com/ja
あまり種類は多くないですが建物のテクスチャをDLできます
また利用の際は念のため規約のご確認をお願いします
9:30 ライトの設定
初見です!
すいません質問なのですが、概要欄にあったテクスチャを探せるサイトでテクスチャを探しているのですが、粗いやノーマルなどのテクスチャの検索方法がわからないのですが、どうやって探せば良いのでしょうか?
質問ありがとうございます
粗さやノーマルごとに検索は恐らく出来ないです
粗さ、ノーマルが含まれるテクスチャの検索であればできます
例)鉄のマテリアルを検索
「iron」 検索窓の横にある所を3D Materialsに指定すると出てきやすいと思います
2:45からの作業で画像を適応してもマテリアルが反映されません...自動的にノードが組まれるのでしょうか?
Node Wrangerの機能を用いてマテリアル設定しています、そのため同じ画像のalbedo,roughness,nomalを選択し適用したら自動で組まれます、またこの時プリンシプルBSDFを選択してからShift+Ctrl+Tを押して設定します。
ご質問なのですが、2:29あたりでNode wranglerを有効にしてテクスチャを読み込んでいますが、
動画の解説通りに床のオブジェクトを選択してShift + Ctrl +Tでフォルダを開いてから、
テクスチャを選択した状態で右下のPrincipled Texteus Setupのボタンを押しても何も起こらないのですが
何故でしょうか?
私のBlenderのver3.2なのですが仕様で出来なくなってるのでしょうか?
恐らくプリンシプルBSDFを選択していない状態でテクスチャを読み込もうとしているからだと考えられます。動画ではすいません、説明不足になっているかもしれないです
@@e3d998 ご回答ありがとうございます。プリンシプルBSDFを選択した状態でテクスチャを読み込んでみましたが、やはり何も起こらず画面下に『No matching image foud』のメッセージが表示されます。試しにテクスチャ画像のフォルダの場所が悪いのかと思い、移動させてみても反応なしでした。
画像名は一致していますでしょうか?また他のテクスチャでも試してみて頂きたいです。
@@e3d998 返信ありがとうございます。
画像名は、関連リンク先からDLした時のままで変更していません。
拡張子が.jpgのものはどれを試しも、反応がありませんでした。
しかし、『e3D様がほかのテクスチャも試して下さい』とご提案いただいて、
他のテクスチャ(拡張子が.tif)だったものは、Node wranglerで展開する事ができました。
このNode wrangleは対応できるテクスチャの拡張子は.tifものだけなんでしょうか?
路地裏っぽい雰囲気で作ろうとおもうのですが建物の正面の画像ってどこから仕入れてますか?オススメや検索方法等あれば教えて頂きたいです
質問ありがとうございます!
私は主にtextures.com (www.textures.com) より取得しています。英語のサイトで登録は必要ですが非常に多くのテクスチャを利用できます。
画像テクスチャを貼るときに No matching images foundと出てくるのですが、ファイルの名称など変更しないと使用できないのでしょうか?
質問ありがとうございます。Node Wrangerからテクスチャを設定してますか、それとも個々で設定してますか?一括で設定している場合はテクスチャの名前が一致していないことが考えられます.(チュートリアルに使用しているテクスチャは名前が似たものがあります)またalbed,roughness,nomalが被っていないかご確認お願いします。
2:03のとこで視線?がちょっと広くなってますがどうすれば出来ますか?
動画ではカットしていますがカメラ位置を少し動かしたかもしれないです。またカメラマークのプロパティから焦点距離を調整することもできます。
4:28のテクスチャを探しているのですがなんと調べたらでますかね
概要欄にテクスチャのリンク先があります
検索はtileやwallで調べるといいと思います
2:45 途中
Pcスペック教えて欲しいです?
コメントありがとうございます。
PCスペックは一般的なノートPCで
CPUはRyzen5の4500U
グラフィックはAMD Radeon グラフィックス
RAMは8GBです
@@e3d998 ありがとうございます!
10:25
この素材って無料ですか?
無料ですがテクスチャはメールアドレスによる登録が必要になります
11:16 のナイフ投影がコントロールを押しながらなのにどうしても出来ないのですが。どうすればいいでしょうか
投影に使用する、ワイヤまたは境界の辺を持つオブジェクトが、他に選択されていません となります
質問ありがとうございます
恐らくですがナイフ投影時にビューの向きがあっていない可能性があります。ナイフする側、される側のモデルが重なるような視点にする必要があります。
@@e3d998 奥行きが太く判定されてしまい面として認識されないバグだったようです。 解決出来ました
解決できてよかったです!