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e3D
Japan
Registrace 4. 08. 2021
I mainly post videos about 3DCG software blender.
【blender】 ギターをモデリング!
ギターモデルの作成過程をまとめました!
blenderでのモデリングで何か参考になればと思います!
※Blender4.0を使用しています
【チャンネル概要】
初めまして、e3Dと申します。このチャンネルでは3DCGソフトBlenderに関する動画を投稿していきたいと思います。
【X】
e3D93297354
【関連リンク】
このページからダウンロードしたテクスチャを使っています
ambientcg.com
【使用BGM】
youtube オーディオライブラリーより使用
#blender #3dcg #ギター #モデリング #タイムラプス
blenderでのモデリングで何か参考になればと思います!
※Blender4.0を使用しています
【チャンネル概要】
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zhlédnutí: 1 619
Video
【blender 背景】 ミュージックスタジオをモデリング!
zhlédnutí 4,1KPřed 4 měsíci
背景モデルの作成過程をタイムラプス風にまとめました! 今回はミュージックスタジオをイメージしてモデリングしています blenderを使う上で何か参考になればと思います! ※Blender4.0を使用しています ※作成に用いたPCスペックは次のようになります CPU:Ryzen9 7950X GPU:GeForce RTX 4070Ti RAM:32GB 【チャプター】 00:00 部屋モデルの作成 04:31 ミュージックスタジオモデル作成(関連モデル作成) 13:24 ミュージックスタジオモデル作成(モデルの追加) 【チャンネル概要】 初めまして、e3Dと申します。このチャンネルでは3DCGソフトBlenderに関する動画を投稿していきたいと思います。 【関連動画】 【blender 背景】 シンプルな部屋をモデリング! czcams.com/video/RwitY6XhVbw/v...
【blender】シンプルな部屋の作り方!
zhlédnutí 9KPřed 4 měsíci
今回はシンプルな部屋のモデル作成を解説しました! blenderを始めたての方やリアルな部屋モデルを作ってみたい方々におすすめの内容になっています! ワークフロー動画を見ながら、blenderの応用的な使い方を学んでみませんか? よろしければチャンネル登録をおねがいします!今後もblender関連の動画を楽しみにしていただけると嬉しいです! 【参考】 ※Blender4.0を使用しています ※作成に用いたPCスペックは次のようになります CPU:Ryzen9 7950X GPU:GeForce RTX 4070Ti RAM:32GB 【チャンネル概要】 初めまして、e3Dと申します。このチャンネルでは3DCGソフトBlenderに関する動画を投稿していきたいと思います。 【X】 e3D93297354 【関連リンク】 このページからダウンロードしたテクスチャを...
【blender 背景】 大都市をモデリング!
zhlédnutí 7KPřed 8 měsíci
こんにちは!このチャンネルでは、blenderに関する動画を投稿しています。 今回は都市背景の作成過程を30分以内にまとめた動画になっています、blenderで背景モデルを作ってみたい方々におすすめの内容になっています! また冒頭のアニメーションはこの背景モデルを活かしてヘリアニメーション&カーチェイスに挑戦したものになっています ワークフロー動画を見ながら、blenderの応用的な使い方を学んでみませんか? よろしければチャンネル登録をおねがいします!今後もblender関連の動画を楽しみにしていただけると嬉しいです! 【参考】 ※Blender3.6を使用しています ※作成に用いたPCスペックは次のようになります CPU:Ryzen9 7950X GPU:GeForce RTX 4070Ti RAM:32GB 【チャンネル概要】 初めまして、e3Dと申します。このチャンネルでは3...
【blender】背景モデルの作り方!(~ベランダ編~)
zhlédnutí 9KPřed rokem
3DCGソフトのBlenderで背景モデルの主な作成過程を解説しました! 今回はベランダの背景モデルを23分程度で解説しています blenderを始めたての方にもなるべくわかりやすく動画化しています blenderの使い方に興味がある方や、背景モデルを作ってみたい方々におすすめです。 この動画を見ながら、blenderの基本~実用的な使い方を学んでみませんか? この動画を通じて、背景モデルの素晴らしさやblenderの魅力を楽しんでいただければ幸いです。 ぜひ、チャンネル登録していただき、今後もblender関連の動画を楽しみにしていただけると嬉しいです! ※Blender3.5を使用しています ※作成に用いたPCスペックは次のようになります CPU:Ryzen5 4000 SERIES GPU:内臓GPU AMD RADEON GRAPHICS RAM:8GB 【チャプター】 00...
[blender] Realistic background modeling seen in time-lapse videos!
zhlédnutí 7KPřed rokem
こんにちは!このチャンネルでは、blenderに関する動画を投稿しています。 今回はログハウスの背景モデルの25分程度の動画ですが、blenderの使い方に興味がある方や、背景モデルを作ってみたい方々におすすめです。 またアセットを多用した少し異なる方法でモデリングしています 時間をかけて丁寧に作り上げた背景モデルの美しさや作成過程に注目して、ぜひご覧頂けると嬉しいです この動画を通じて、背景モデルの世界観やblenderの魅力を楽しんでいただければ幸いです。 ぜひ、チャンネル登録していただき、今後もblender関連の動画を楽しみにしていただけると嬉しいです! ※Blender3.5を使用しています ※作成に用いたPCスペックは次のようになります CPU:Ryzen5 4000 SERIES GPU:内臓GPU AMD RADEON GRAPHICS RAM:8GB 【チャンネル概...
【blender 背景】 Modeling a Fantasy Castle Valley in Blender
zhlédnutí 6KPřed rokem
背景モデルの作成過程を10~20倍速でまとめました(総制作時間は40h程度) 今回は仮想世界にで出てくるようなファンタジーな背景をイメージして モデリングしています ※Blender3.3を使用しています ※作成に用いたPCスペックは次のようになります CPU:Ryzen5 4000 SERIES GPU:内臓GPU AMD RADEON GRAPHICS RAM:8GB 【チャプター】 00:00 オープニング イントロ 00:27 地形モデル作成 06:16 建物モデル作成 18:20 橋梁モデルの作成 23:32 マテリアルの設定 29:12 環境の設定 30:43 詳細モデリング/その他モデルの配置 38:03 コンポジット設定 【チャンネル概要】 初めまして、e3Dと申します。このチャンネルでは3DCGソフトBlenderに関する動画を投稿していきたいと思います。 【ツイッ...
【blender】新時代到来!? ChatGPTはBlenderでも使えるのか?
zhlédnutí 4,9KPřed rokem
今回は最近話題のChat GPTをblenderで活用できるか試してみました! 意外な機能もあったので隙間時間に見て頂けると嬉しいです ※Blender3.3を使用しています 【チャンネル概要】 初めまして、e3Dと申します。このチャンネルでは3DCGソフトBlenderに関する動画を投稿していきたいと思います。 【ツイッター】 e3D93297354 【使用BGM】 musmusより プラスチックアドベンチャー musmusより ジングル&ループ008 【使用ソフト】 Blender3.3 #blender #chatgpt #3dcg #ai
【blender】3分で作る! クリスマスツリー
zhlédnutí 1,6KPřed rokem
3DCGソフトのBlenderで簡単にクリスマスツリーを作り方を解説してみました! 木のモデルの作り方やランダムにモデルを配置する方法が分かります! Blenderを使う上で何かお役に立てればうれしいです。 ※Blender3.3を使用しています ※作成に用いたPCスペックは次のようになります CPU:Ryzen5 4000 SERIES GPU:内臓GPU AMD RADEON GRAPHICS RAM:8GB 【チャンネル概要】 初めまして、e3Dと申します。このチャンネルでは3DCGソフトBlenderに関する動画を投稿していきたいと思います。 【ツイッター】 e3D93297354 【関連リンク】 このページからダウンロードしたテクスチャを使っています www.textures.com このページからダウンロードした背景(HDRI)を使っています po...
[blender] How to make a background model! (~Contemporary Background~)
zhlédnutí 32KPřed rokem
3DCGソフトのBlenderで背景モデルの主な作成過程を解説しました! カーブ状の道路の作り方やリアルな建物モデルの作り方等について説明しています。 Blenderを使う上で何かお役に立てればうれしいです。 また省略部分やその先のモデリングを動画化したのもあります(タイムラプス) ➡czcams.com/video/x0_LPXlDDus/video.html ※Blender3.3を使用しています ※作成に用いたPCスペックは次のようになります CPU:Ryzen5 4000 SERIES GPU:内臓GPU AMD RADEON GRAPHICS RAM:8GB 【チャプター】 00:00 オープニング イントロ 00:42 道路モデル作成 11:00 建物モデル作成① 18:03 建物モデル作成② 21:55 ディティールモデルの作成 28:51 背景モデルの仕上げ 30:5...
【blender】 背景モデリングのタイムラプス(~現代背景編~)
zhlédnutí 5KPřed rokem
背景モデルの作成過程を10~40倍速でまとめました また主要部分を解説したチュートリアル版を後日投稿予定です ※Blender3.3を使用しています ※作成に用いたPCスペックは次のようになります CPU:Ryzen5 4000 SERIES GPU:内臓GPU AMD RADEON GRAPHICS RAM:8GB 【チャプター】 00:00 オープニング イントロ 00:11 道路モデル作成 03:58 建物モデル作成 11:29 ディティールモデルの作成 18:27 コンポジットの設定 19:23 高速道路モデル作成 22:38 その他モデル作成 【チャンネル概要】 初めまして、e3Dと申します。このチャンネルでは3DCGソフトBlenderに関する動画を投稿していきたいと思います。 【ツイッター】 e3D93297354 【関連リンク】 このページから...
【blender】 1から作るキャラクターモデリング!~#2髪・マテリアル編~
zhlédnutí 2,3KPřed rokem
キャラクターをモデリングしてみたいけど 難しそうで手を付けづらい... でもステップを踏んでいけば意外と作れちゃいます! 今回は髪のモデリングとマテリアル設定です! この動画ではショートカットキーや用いるツールなど徹底的に解説しています! Blenderを使う上で何かお役に立てればうれしいです。 これからもなるべく分かりやすい動画を投稿できればと思います ※Blender3.2を使用しています ※作成に用いたPCスペックは次のようになります CPU:Ryzen5 4000 SERIES GPU:内臓GPU AMD RADEON GRAPHICS RAM:8GB 【チャプター】 00:00 オープニング~イントロ 00:29 髪の毛モデル作成(概形) 13:55 髪の毛モデル作成(メッシュ化+各調整) 20:46 モデルのUV展開 24:03 頭モデルの色付け 33:05 髪の毛のマテ...
【blender】 1から作るキャラクターモデリング!~#1 頭のモデリング編~
zhlédnutí 6KPřed rokem
キャラクターをモデリングしてみたいけど 難しそうで手を付けづらい... でもステップを踏んでいけば意外と作れちゃいます! この動画では初めてモデリングする方でも作れるように ショートカットキーや用いるツールなど徹底的に解説しています! よろしければ参考にして頂けると嬉しいです! Blenderを使う上で何かお役に立てればうれしいです。 これからもなるべく分かりやすい動画を投稿できればと思います ※Blender3.2を使用しています ※作成に用いたPCスペックは次のようになります CPU:Ryzen5 4000 SERIES GPU:内臓GPU AMD RADEON GRAPHICS RAM:8GB 【チャプター】 00:00 オープニング~イントロ 00:32 頂点モデル作成 14:26 お面モデル作成 29:39 顔モデルの修正 39:39 頭モデル作成 47:34 顔モデルのパ...
【blender】スーパーボール!
zhlédnutí 4,9KPřed 2 lety
簡単に3DCGで スーパーボールが弾む様子を作れます! 基本的なモデル作成からパーティクル設定まで解説しています Blenderを使う上で何かお役に立てればうれしいです。 また最近リリースされたばかりの合成音声(Voice Peak)に加えて キャラクターありで動画を作成してみました! これからもなるべく分かりやすい動画を投稿できればと思います ※Blender3.2を使用しています 【チャプター】 00:00 オープニング イントロ 00:18 モデルの作成 02:38 パーティクル設定(基本設定) 04:36 パーティクル設定(コリジョン設定) 08:06 仕上げ~出力 【チャンネル概要】 初めまして、e3Dと申します。このチャンネルでは3DCGソフトBlenderに関する動画を投稿していきたいと思います。 【ツイッター】 e3D93297354 【関連リ...
【blender】背景モデルの作り方! ~オフィスモデル~(ボイスピーク 解説)
zhlédnutí 9KPřed 2 lety
【blender】背景モデルの作り方! ~オフィスモデル~(ボイスピーク 解説)
[Blender] How to make a real city! (~ Method using PLATEAU ~)
zhlédnutí 85KPřed 2 lety
[Blender] How to make a real city! (~ Method using PLATEAU ~)
[Blender] How to make a building! (~ Method using Geometry Node 3.1 ~)
zhlédnutí 26KPřed 2 lety
[Blender] How to make a building! (~ Method using Geometry Node 3.1 ~)
[Blender] Thorough explanation of how to destroy the model!
zhlédnutí 17KPřed 2 lety
[Blender] Thorough explanation of how to destroy the model!
[Blender beginner] How to make 3DCG? I will explain from 0!
zhlédnutí 26KPřed 2 lety
[Blender beginner] How to make 3DCG? I will explain from 0!
【blender 初心者】Blender入門 ボールペンをモデリング! インストール → 画像出力までのチュートリアル(ゆっくり解説)
zhlédnutí 18KPřed 2 lety
【blender 初心者】Blender入門 ボールペンをモデリング! インストール → 画像出力までのチュートリアル(ゆっくり解説)
[Blender car] Making video (Aston Martin DB9)
zhlédnutí 12KPřed 2 lety
[Blender car] Making video (Aston Martin DB9)
【blender】イルミネーションの作り方! (Blender3.0 ジオメトリーノード)(ゆっくりボイス)
zhlédnutí 9KPřed 2 lety
【blender】イルミネーションの作り方! (Blender3.0 ジオメトリーノード)(ゆっくりボイス)
【blender3.0】Cycles blender2.93と3.0 を比較してみた(ゆっくりボイス)
zhlédnutí 1,4KPřed 2 lety
【blender3.0】Cycles blender2.93と3.0 を比較してみた(ゆっくりボイス)
[Blender] How to make a background model! (Blender3.0)
zhlédnutí 108KPřed 2 lety
[Blender] How to make a background model! (Blender3.0)
[Blender Animation] Sci-Fi City Animation
zhlédnutí 2,9KPřed 2 lety
[Blender Animation] Sci-Fi City Animation
[Blender] Thorough explanation of how to make a city!
zhlédnutí 102KPřed 2 lety
[Blender] Thorough explanation of how to make a city!
13:22 のマテリアルを選択してノードに出すのがうまくいきませんやり方を詳しく教えてください😭
モーションブラーのところが上手くいきません。ノートパソコンを使っているというのもあるかもしれませんが、動画のように綺麗に星が線のように見えず、星の光も消えてしまいます。どうしたら良いでしょうか。
質問ありがとうございます! モデルのサイズなどでも設定値が変わるため、ブラーのフレーム数をやや小さい・大きくし また、星の元となる明るさを上げる、出力する画質も落としてみて試していただきたいです
@@e3d998 返信ありがとうございます! 試してみます!
Blender 3.6で花火を作った場合 以下の項目の数値を変更したら花火が伸びるような感じになりました。 特に「減衰の値」が大事でした。 パーティクル項目 減衰の値 0.046 ドラッグ 0.150 重力 1.000 モーションブラー項目 最大ブラー512 ステップ64
@@housevlog8469 ありがとうございます!
凄すぎます。 ありがとうございます。
簡易的な方法ですが高評していただきありがとうございます!
32:57 ここの設定は英語で何でしょうか?
建物テクスチャがすべて有料で使えないのですが何かいいほうほうありますか?
質問ありがとうございます! 以前は無料でダウンロードできたのですが最近になって変わってしまいました 代替案としては次のサイトより建物のテクスチャを用います unsplash.com/ja あまり種類は多くないですが建物のテクスチャをDLできます また利用の際は念のため規約のご確認をお願いします
アドオンが見当たらないのですがどうすればよいのか教えていただけませんか
質問ありがとうございます! アドオンの有効化は編集タブ→プリファレンス→アドオンより行います また外部のアドオンを用いる場合はインストールよりZIPファイルを選択して有効化する必要があります
すごく勉強になりました。ありがとうございます!
高評のコメントありがとうございます!
いつからCGを始めたんですか?
質問ありがとうございます! 大学生の頃からはじめました!
私まだ12歳なんですけどどうやったらCGもっと上手くなりますか?
その年でCGに興味があるのはすごいです! 僕の場合だとまずは自分が作ってみたい物をモデリングすることからはじめました。すると作り方を知るためにネットで調べて上手い人の作る過程を知ることにつながると思います。そこから様々な技術を身につけると上達に役立つと思います!
ありがとうございます。CG頑張ります!!!
メモ4:40 r180でもできる
初めまして!学校の作品制作において参考にさせていただいてもよろしいでしょうか?
コメントありがとうございます! ぜひ参考になれば幸いです!
すごく勉強になりました!参考にさせていただきます。
うれしいコメントありがとうございます!
19:29 電光掲示板を設置
すみません連投失礼します。。すごくいい動画だったので本気で視聴させていただきます!!
絶賛のコメントありがとうございます! またチャプターのメモもいいと思います!
15:08 さらにリアルに
11:00 ナイフ投影
9:30 ライトの設定
7:41 画像背景透過の方法
あのね、音楽の音量が大きすぎて、聞こえにくかった。残念。
モデルの一部分しかテクスチャが表示されないのですがその場合はどうすればいいですか?
質問ありがとうございます! 該当のイメージテクスチャにマッピングとUVの設定を試してみてほしいです 手順はテクスチャにマッピングノードとテクスチャ座標ノードを接続します 次にUVエディタよりキューブ投影などで調整をします これでテクスチャが表示できるかもしれないです
@@e3d998 ありがとうございます!!!
ブレンダー2.8なんですが、モディファイアーの所にレンダー、ビューポートの項目がないんですがどうすればいいですか?💦
キーフレームのところが動かないんですけどどうすればいいですか? バージョンは2.8です 追記 なんか動きました、キーフレームを打ち忘れていたみたいですwww! E3Dさん大好きなんで頑張ってください!
コメントありがとうございます! 解決できてよかったです!
すごい…分かりやすいッス。俺にもできそうな気がしてきた
コメントありがとうございます!操作自体はシンプルなものが多いのでできると思います!
建築系の解説してくれる人珍しいのでめちゃくちゃ助かります!!! ありがとうございます!!!!!!
うれしいコメントありがとうございます!
頑張って👍
ありがとうございます!!
作品興味深く拝見させていただきました、すばらしいの一言です。小生70才を過ぎ再度Blender に挑んでいます、年数はそこそこ扱いましたが進歩がついていきません。現在地元の都市空間をBlender で作っていますが造形物が増えれば増える程に容量を食い、RAMは贅沢にも32Gも積んでいますが乗り物のアニメーションにPCがついていけません。インスタンス、ミラー、配列、思いつく限りのポリゴン節約をしていますが、e3D様の工夫をお教え頂ければありがたいです。 稚拙な質問かとは思いますがお知恵を拝借できれば幸いです。
大変嬉しいコメントありがとうございます! blenderに年関係なく取り組まれていること非常に素晴らしいと思います! 今回のモデルではポリゴンの節約は結構行っています、内容としては追加する建物や小物系のモデルの簡略化をしています。見えない部分は面を削除、余分な辺や頂点のクリーン化をしています。また特に重くなるシーンではカメラに映らないものは別のグループにして非表示にすることで軽量化を図っています。シーンごとに各グループの表示を切り替えて本動画のアニメーションを作成しました。他にはデータ量の削減のためにテクスチャのサイズを変えることや形状のポリゴン数削減なども行いました。
@@e3d998 e3D様、早速のお返事ありがとうございます、皆様それぞれにご苦労なさっているんですね、書き出しの際の非表示、テクスチャー 軽量化などとても参考になります。なんとか地元都市モデルを完成しながらこれからの子供達にもこの3D造形、アニメの楽しさを伝えていければと思い老体に鞭打っています (笑い)、e3D様の素晴らしいセンスを今後も期待しております。
すいません🙇 この動画の内容ではないんですが、z軸方向の拡大が制限されてしまう現象で考えられることは何かありますか??
質問ありがとうございます! 推測になってしまうのですが操作の基準点がずれている可能性が考えられます ビューポート上で右クリック→原点を設定→原点をジオメトリに移動をしてもう一度試してみてほしいです またCtrl+Aからスケールを適用してできるかもお願いします
確認してみたんですがダメそうですね... はじめに追加したオブジェクトは拡大できるのに、二つ目以降に出してるオブジェクトは拡大ができなくて...
新規で作成し直しでもできない感じでしょうか?解決方法が分からず申し訳ないです
@@e3d998 いえいえ!!! 回答していただいただけでも本当にありがたいです!!これからも動画楽しみにしています!
返信ありがとうございます これからも本チャンネルをよろしくお願いします!
みていてすごい面白いです!blenderなかなか使いこなせないのですごいです、、 下絵からモデリングするチュートリアル動画とかもしあればありがたいです!
とてもうれしいコメントありがとうございます! 今後下絵を用いた動画を出すか検討したいと思います!
テクスチャのリンクが飛べないんですけどどうすればいいですか??
すみません、URLを修正したので参照できると思います
@@e3d998 わざわざご対応ありがとうございます‼️いつも参考にしています〜
参考になります!!!!!
高評のコメントありがとうございます!
もっと伸びて欲しい
ありがたいコメント感謝です!
今回も凄すぎる!
ありがとうございます!
趣味でblenderやってるものです。 ものすごく参考になります
高評のコメントありがとうございます!
凄いです!しかし、何故に最後はクラシックなんでしょうか😅
コメントありがとうございます! 映像の雰囲気にこの曲が合うと思いクラシックにしました
Very nice!
Thank you!
Blenderで色々なチュートリアル動画見てきました。控えめに言って神動画!! 色んなテクニックを短時間でコンパクトにまとめられていて大変参考になりました。ありがとうございます!
動画を褒めていただきありがとうございます! とてもモチベーションにつながります!
無駄のない導入の美しさにもですが、左下に文字で簡潔に示してくださる親切な作りに感服いたしました。口頭だけのものと比べ、制作のお手間は比にならないものと存じますが、おかげさまで見ていてとてもわかりやすいです。素敵な動画をありがとうございます!
絶賛のコメント大変嬉しいです! 手間は確かにだいぶかかってしまいますが なるべく分かりやすいように心がけて良かったです!
明日参考にしよ!
応用範囲の広い基本を学べてとても助かります。
高評のコメントありがとうございます!
うんうん、シンプルだけどリアルだよね。部屋作りの基本参考になる。
嬉しいコメントありがとうございます!
部屋作りとなると次は「建築アドオン」使ったモデリングを期待しちゃうよね・・・。
ありがとうございます。とても参考になりました!!ぜひ、実際にある都市や田舎を表現される動画もお待ちしてます!🙇
高評のコメントありがとうございます! また違った背景作成もできればと思います!
0:10
6:40 辺りに出てくるテクスチャーはどこにありますか?サイトを見てもどれをダウンロードすればいいのか分かりません...
質問ありがとうございます! また返信が遅くなり申し訳ありません。 国土地理院の航空写真は次のようにダウンロードしています。設定→グリッド表示→地域メッシュを有効にすると索引図に対応した番号が表示されるようになります。出力は共有→画像保存→範囲を固定よりできます。範囲を指定出来たら地域メッシュを無効にすると航空写真をダウンロードできます。
MACbookAirなのでテンキーの場所が分かりませんその場合どれを選択して位置を合わせたらいいですか? 4:06
質問ありがとうございます! 動画のテロップで隠れてしまっていますが左上のタブにビューというのがあります。その中の選択にフレームインという項目があるのでそれで代用できます
textureドットコム登録してみたんですけどクレジットを追加すれば利用ができるようになるのでしょうか? 皆さんレベルの高い質問ばかりですごい
質問ありがとうございます! 以前投稿時は建物のテクスチャは無料でDLできたのですが最近になってから有料化した可能性があります 注意喚起ができず申し訳ないです
@@e3d998 こんなすぐにお返事していただいてありがとうございます! いえ!クレジット追加してみます! 動画すごくわかりやすいです!これからも参考にさせていただきます!
ドライアイスのオブジェクトに凸凹に見えるマテリアルを設定しても、その後にクイック煙をつけちゃうとマテリアルの設定が反映されないです😭 煙の色は変えれましたが完成したのはただの煙のみとなってしまいました
テロップが付いているので、動画を止めても何をすればいいかすぐに分かるので本当に分かりやすく、助かります!
好評のコメントありがとうございます! 分かりやすいとコメントして頂きうれしいです!
今見たら、FBX消えてました。
QAに古いページのリンクがありましたよ
アドオン設定したのにテクスチャ選択の画面でテクスチャが出てこないんですがどうすればいいですか?
質問ありがとうございます! Shift+Ctrl+Tでエクスプローラーが立ち上がります。その後は用意したファイルにアクセスすると出てくると思います。またこのときファイルの拡張子が画像関連になっているか確認してほしいです。
とても分かりやすくて面白そうだなと感じました! 一つだけ純粋に気になったのは真下に落ちる破片だけがリアルではないような気がして... その場合穴の下側をパッシブにしたら落ちなくなりますか? それとも不都合が出てきたりしますか? 素人な質問ですみません
コメントと質問ありがとうございます! 自分も細かい破片部分に当たり判定をつけたかったのですがパーティクルを使っているため出来なかったです あまり良い回答ができずすみません…
す、すごすぎる…
ありがとうございます!