Video není dostupné.
Omlouváme se.
3D ИГРА ЗА ЧАС! Это проще и быстрее, чем в Unity, и полностью бесплатно под все платформы!
Vložit
- čas přidán 20. 09. 2020
- Мои игры в Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/games/developer?nam...
Мои игры в App Store - apps.apple.com/ru/developer/p...
Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
y2u.ru?zen
| -- СПАСИБО -- | СЛУДЮЩЕЕ ВИДЕО
• 3D ИГРА ЗА ЧАС #2. Про...
Проект 3D ИГРА ЗА ЧАС делается под заказ, однако заказчик не против, чтобы я опубликовал ход разработки в подобном формате видео.
На видео запечатлён процесс работы над игрой, и, согласитесь, это выглядит проще, чем в Unity, не так ли?
Исходники проекта будут доступны после следующего видео.
Суммарное время разработки проекта - 1 час 12 минут.
СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ
PATREON - / skaner
CZcams - / @godot3d
ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ и ЗАКАЖИ ВИДЕО
onjs.ru
ЗАКАЖИ РЕКЛАМУ
y2u.ru?реклама
ВТОРОЙ КАНАЛ
/ skaner
ИНФОРМАЦИЯ
Наш чат в Discord: y2u.ru?чат
Автор идеи и ведущий: y2u.ru?me
Patreon Sponsors: y2u.ru?patreon
CZcams Sponsors: y2u.ru?donate
ТЕХНОЛОГИИ
Операционная система: Ubuntu 20.04 / Windows 10
Запись видео: OBS, Captura
Обработка звука: Audacity
Монтаж: KDEnlive, Movavi
Музыка из видео: skanersoft.ru#music
Тег для поиска моих видео - #Godot #Godot3D #GodotEngine #Game3Dev #SKANERSOFT
-- добавлено в 2020 году --
ДРУГ, ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ!
PATREON - / skaner
БУСТИ - boosty.to/game3d
CZcams - / @godot3d
4:21 Когда хотел сделать спейс шутер, а полулся хорор
Очень интересно оказалось. Всегда любопытно последить за ходом мысли и процессом разработки другого человека 😊
Спасибо! Проект и правда интересный, особенно с точки зрения реализации!
@@Godot3D здравствуйте, а вы можете сделать игру как uncertain light at the end с хорошей графикой и выбор действии персонажа в диалогах?
"Поскольку мы живём с вами на плоскости..." 10 из 10!!!
Я думаю,раз корабль упал,то во первых,он должен дыметь,хотя бы какое то время с хвоста; ещё можно сделать цель в игре,по сбору ресурсов и изучению планеты (ведь для этого он и летел сюда..по крайней мере я надеюсь на это)
С помощью имеющихся инструментов на корабле, создать сломанные детали по чертежам,что находятся в корабле(в бортовом ПК например)
Ещё...так как корабль упал на сторону,где есть открывающийся люк (люк скорее всего вырвало,когда корабль упал и перс скорее всего через этот люк выпрыгнул с парашютом например) нужна лопата,что бы можно было докопаться
@@user-xx3vc9hf9k а что тут интересного🤷?
Классно выглядит!
Обожаю низкополигональные модельки приправленные современными технологиями:)
прикольный прототип) ламповый... интерфяйс каски можно привязать к здоровью и менять цвет под состояние персонажа, фонарику можно сделать доп функции, типа светового меча или сканера полезностей
Да! Его можно красить в любые цвета)
Вот уже и заказы начали подъезжать! Очень рад за тебя! Дальше - больше, круче и интересней ;)
Спасибо! Я и не ожидал, что они будут, но после этого видео прибавилось ещё.
Такое впечатление, что корабль аккурат в горку врезался. Если бы это он так землю при падении "вспахал", то сам он был бы под землёй наполовину где-то. И позади него была бы борозда.
Но вообще и так нормально, это я для поддержки канала коммент написал :)
Вполне может быть и так) Но, как говорится, "я так вижу")
нихрена, нельзя сказать, как было бы, потому что у него работали двигатели и он мог приземлиться по какой угодно траектории и с каким угодно ускорением (в пределах возможностей двигателей, которые по ходу дела видимо частично вышли из строя).
Круто! Было интересно посмотреть. Тоже собираюсь проект в 3d на годо начать делать. Продолжай в том же духе и удачи.
Спасибо!
Однозначно, лайк. Идея игры интересная. Жду продолжения.
Спасибо! Будет уже скоро!
+
Спасибо, было полезно, жду новостей по этому проекту)
Опа рут )
Рюубунтариум, привет!
@@mikeyeist привет друзья) вот изучаю godot в перерывах на работе, есть планы на свой проект)
Спасибо за отзыв! Новости и я жду) Уже передал заказчику, продолжение разработки скоро выйдет)
Круто! Очередной мотиватор на действие. Спасибо!
Спасибо, что смотрите!
Отличное демо игры, буду пробовать данный движок.
2:12 Да не бомбит у меня! © Шарофил.
Пусть каждый сам решает, на шаре он живет или на плоскости)
Вопрос еще , а можно сделать персонажа и меню выбора как в ведьмаке,фэбл 2 и др игры где надо делать выборы ?
Довольно интересное видео. Может не подскажешь, как портировать игру на виндовс, у меня там проблемы есть, я создал не совсем такую игру, и портировал игру, на моём ноутбуке запускается созданный мной проект (для практики) а на другом ноутбуке или устройстве не запускается.
Хорошая Работа. ИГРА ЗА ЧАС быстрее чем в Unity
Известное дело!
Все ж знают, что килограмм свинца тяжелее чем кило пуха:)
Имелось в виду, что за час тут получается сделать больше, чем в Unity) Хотя опытный юнитолог наверное тоже за час делает быстро)
@@Godot3D это не претензия а таргет ))
Спасибо, интересно видео! Надеюсь из проекта что-то выйдет - хочется хорошей рекламы для годо
Тоже надеюсь, передал его уже заказчику. Будут новости - отпишу в сообществе.
Супер я учитель. И у меня идея дать заготовку ученикам в школе на занятии по IT.(Я его буду вести). И чтобы каждый ученик добавил свою фишку или версию этого мира. А уже потом все эскизы собрать воедино и лучшие идеи воплотить. А еще по возможности выпустить потом VR-версию этой игры(в школе есть шлемы и их пока не используют) Так что буду рад взаимодействию.
Шейдер окон корабля очень крутой) был бы перелив,как в голографических наклеек,стало б ещё лучше
Идея интересная! Но проект уже передал, так что скорее всего не узнаем) Он там вроде графику заменит)
@@Godot3D да ладно
Надеюсь исходники есть?
Заанимировать шейдер как-то и радоваться)
А как бы ты сделал смену дня и ночи в Godot 3.5? Я пытался реализовать кодом но у меня код просто не работал с параметрами Sky. Возможно я где-то не допонял но с кодом эта нода не хочет работать.
Респект.Если топорщится нефильтрованая текстура очень малого разрешения, можно понизить контрастность. Отлично смотрится так-же нефильтрованные бамп текстуры.
Сделай пожалуйста видеоурок по экспорту уже готовой карты из blender в Godot
Просто зашел, залип поставил лайк ушел)))Делаю перерыв в освоении си решетка XD
Привет. Покажи как выгружаешь под Андроид. И игра себя ведет на нем.
А что делать если при создании новой папки пишет: Не удалось инициализировать видеодрайвер Vulkan
У меня инвертированное управление (вместо того чтобы идти вперёд, объект движется назад), кто знает как это решить?
Просто потрясающе) отличный ролик, спасибо
У меня в моём небе есть динамический цикл дня и ночи. Но там дело в том, что надо вручную обновлять отражения. А это процесс, вызывающий фризы. Если графон простой и отражения не требуются (например, не PBR), то можно использовать.
Зы. 60 фпс для пустой сцены - мало...
60 fps только при записи экрана) Писал об этом в Сообществе)
Сделай пж видос где ты будешь учить пользоватся приложением godot
Чел, посмотри картинки размеры воронок и размер метеорита который образовал эту воронку. Воронка на порядок больше тела упавшего на землю, сейчас кажется что твой корабль уже практически остановился и только потом коснулся земли
А эту игру можно сделать многопользовательской?
можно было использовать нейросеть для увеличения разрешения на картинке.
я такими нейросетями часто пользуюсь и доволен.
Можеш подсказать какой используеш?)
Ролик понравился спасибо
Блин вот я же знаю что всем кто смотрит видео сканера это интересно так давайте уже добьем ему 30000 подсчекав
Ох! Спасибо большое! Присоединяюсь к просьбе!
Годно!!! Продолжай дальше!
Спасибо! В процессе!
Сделай игру по типу Withsland или скинь исходник пожалуйста 😅
попробуй как-нибудь объединить стак деревьев в одну модель(объект), штук 5 объектов на карте будет, жрать фпс меньше будет
Пробовал, прирост есть, но мне они нужны раздельные)
Спасибо тебе !!!!!!!!!!!
For skybox, there is AllSky HDR, specially made for Godot.
Are you from America?
Тут можна всё делать если я не программист?
А я вот хотел учить сначала Lua. Параллельно заниматься 2д анимацией. (Рисовать). Но времени нет. Ролики иногда смотрю
Спасибо, что оставляешь комментарии, иногда вижу твою аватарку)
Очень хорошее видео!
привет Петр у меня есть большой опыт моделирования могу ли я отправлять вам 3d модели
ну на пример гоночные трассы или большие арены для гонок
Привет! Напиши в ВК - vk.com/skanersoft
Классно оч нравится
Спасибо!
можно попросить у тебя панораму ? Пожайлуйста?
Не подскажете, что за программа на которой автор создавал данный шедевр?
Cреда разработки компьютерных игр - Godot
Редактор 3D моделей - Blender
Можно добавить дом и самого копатыча с лопатой в руке
Это не его игра а клиента
А GDScript прост для изучния?
Ты молодец можно пилить свой майнкрафт.
о субнатика без воды!
Слушай, Сканер, почему я пытаюсь учить код, но в игре не могу представить общую картину кода. Например: как кодом сделать чтобы открывался инвентарь, да даже движение игрока я не могу сделать. Тупо не понимаю как это.
просто пиши больше кода, любого)
Нужна практика. Начиная с самого малого. Ну и важно понимать что ты делаешь и зачем. Для чего ты вызываешь движение, а для чего - вращение.
На каких сайтах фрилансишь?
Можешь скинуть ссылку на шрифт
КАК ТЫ КОЛИЗИЮ СДЕЛАЛ??
для улучшения графики в блендере есть модификатор "подразделение поверхности" или subivision surface
Иногда я его использую)
А если точнее - для улучшения графики нужно лучше моделировать, текстурировать и шейдить - и всё будет прекрасно
Сабдив не решение, а лишь инструмент, который надо использовать с умом
Сделай туториал про 3д моделирование деревьев
Был уже)
Первый коммент. Godot топ
Благодарю)
Не думаю
используй tonemap ACES будет выглядеть более профессионально!
можно ли сделать карту в godot по размером выходящей за поле, скажем 99999 юнитов по x, и столько же по z?
Можно сделать переход,то есть ты подходишь к двери на краю карты,и там загрузка,а потом переход в другую сцену
А что за движок?
картинки? не hdr карты?
Круто получилось!!!
Спасибо!
Извините, а где вы делали сам ландшафт, как называется программа?
Blender 3D 2.9
@@Godot3D спасибо большое🤩
Можешь сделать видео, как добавить in app purchases на андроид! Пожалуйста
Могу, но пока модуль не обновляется, жду(
Game3Dev, заранее спасибо
а на каком железе игра работает? смотрю на графику и счетчик фпс и как-то соврем грустно становится.
На мобильном )
Когда будут уроки про мультиплеер, желательно про кооператив
В планах есть, но пока только в планах.
Ооо, помню я писал про get_action_strength )) Пётр и зрители, мне нужно сделать книгу в блендере , а на её страницу в годоте наложить интерфейс начала новой игры. Я делал всё по оф. ассету Gui in 3d , но у меня возникла проблема - не правильно находятся координаты курсора (т.е. навожу курсор на одну кнопку, а нажимается другая ) , кто-нибудь встречался с такой проблемой? И я думаю гайд на эту тему хорошо зайдёт ибо никто такого не делал, а многие нуждаются в помощи и разъяснении.
Может беда с масштабированием?
@@Godot3D Наверное масштабирование, потому что в разных разрешениях всё по разному , но корректно нигде не работает. Может ещё из-за того, что у меня два таких объекта на сцене - левая и правая страница , но это ж не должно влиять как я думаю. Код , я просто перекопировал с ассета , в котором всё работает (заменив переменные под мой проект). Вообще сначала думал переписать его на c# , так как у меня на нём проект , но там некоторых свойств просто нету (MeshInstance.Mesh.Size в шарпе нету, это только то что вспомнил + проблемы с строгой типизацией, что нельзя множить transform на Vector 3 (такое там есть) и т.д.) Но пофиксить это я так и не смог.
@@Godot3D Пофиксил баг, для того , чтоб это работало в Project settings Параметр window -> stretch -> mode должно быть disabled , а aspect ignore. А у меня стояло mode 2d , aspect expand , для того чтоб ui корректно показывалось на всех разрешениях. Теперь в зависимости от сцен придётся через код регулировать эти параметры . Сталкивался ли ты с таким? какие обычно у тебя настройки окна стоят?
мило
=)
Слушай помнишь ты обещал гайд по phaserJS. Я очень жду. Надеюсь что по 2 версии потому что 3 использует Ajax что меня бесит
Чем Ajax, то провинился?
Вероятно сервер требует) Локально не запускается)
сделате игру потипу age of hisory 3
Я уже лет 20 мечтаю сделать игру. Но не мог найти движок который мог бы освоить. Буду учить годот. Может получится.
Надеюсь, всё получится!!
@@Godot3D очень долго одному игру делать и модели для игры. А про звук я вообще молчу. Фоновый шум хоть какой то должен быть. А так пусто очень.
А то у меня не чего не выходит
Просто Годнота!!! Спс!!! А за сколько руб сделал.
А где ключи от квартиры лежат ты не спросишь его?) Ну не за пачку Ролтона же...)
@@dyscyber ахахаха
Как я могу заказать у тебя игру?
vk.com/skanersoft
будучи 10 лет в разработке софта в энтерпрайз проектах всегда весили такие вещи, как "проще тут чем там". Часто слышал такие возгласы питон разрабов, которые с пеной у рта доказывали, что на питоне в разы быстрее создать апи сервис чем на джаве или c#, мол пару строк кода написал и все, пашет. ну да, пашет. когда тебе надо 2-3 реквеста, то круто. а когда проект начинает разрастаться, добавляются новые модули и когда язык типа пайтона не может вывозить, вот тогда и приходит осознание, кто короткий код для мелких проектов - это не то же самое что для крупных проектов. так и тут. маленький 3д проектик Godot вывезет. а вот вывезет ли он полноценную 3д игру? ответ очевиден - НЕТ.
Почему же? Ещё как вывезет, причем не просто 3D игру, а мобильную 3D игру)
У меня вопросы на счёт этого движка
Задавай)
Как он называется
подскажите фоновую музыку, никак вспомнить не могу
Описание
@@Godot3D а вот теперь заметил))
@@Godot3D так стопэ, меня терзают смутные сомненья. Ты сам написал эту музыку?!
нееееееет я очень ждал 2д уроки в итоге вышел вообще не урок
По 2д в своё время было много уроков
@@victorlapin2080
Подскажите, пожалуйста, плейлист с уроками по 2D. Что-то найти не могу. Спасибо.
Все же поняли, почему кустики именно под деревьями ;)
если честно то я просто рофлю)
=)
@@Godot3D как заказать проект?
@@union-svcomunion-isthebest6650 vk.com/skanersoft или почта skanersoft@gmail.com
@@Godot3D спасибо сейчас напишу
@@Godot3D написал в почту.
Я конечно извиняюсь за наглость, но можете пожалуйста выслать скрипт в ответах под этим коментом. И кстати графика игры очень топовая!
Ну как тут не лайкнуть
И я лайкнул! Спасибо!
Не в обиду тебе, но я не очень рад позиционированию Годо как легче чем юнити, и вообще что это легко. Ты привлекаешь этим людей которые мало того что не понимают что пишут, дак ещё и неправильно переписывают и потом задают вопросы что у них не работает. Если коротко я считаю что есть предел минимального уровня входа в программирование.
Давно тебя не видел) Привет) Позиционирую, как позитивную альтернативу, и привлекаю внимание к движку и своему проекту) Корысть же)
@@Godot3D Да, есть такое, ну дело конечно твоё, но слишком уж кликбейтные названия.
В Unity удобней порт игры на телефоны. В Godo всё по топорному, что печалит...
Не понял в чем проблема. Почему-то я не виду разници между Юнити и Годо с етим
Ну кому что
Ну а вообще годо не стоит на месте и улучшается так что скоро он превзойдет юньку
Это все круто но годот на много хуже чем юнити он проще но сделать на юнити можно просто все а там есть ограничения
Я так и не понял чем же он так удобнее юнити и в каком месте оно было быстрее.
Он вроде не говорил, что он быстрее. А удобнее он для начинающих, кто не знает unity. Если уже знаешь unity то переходить на godot особого смысла нет. Хотя я не особо разбираюсь в обоих движках =)
Лол а я перешёл...
Загугли, foliage normals edit
Загуглил, интересная прога! Спасибо!
@@Godot3D Я вам не про прогу сказал,а про нормали листьев и травы.
@@user-dv1qu1ly2g А мне первым выдало программу Forest Editor)
documentation.beamng.com/content/world/foresteditor.html
Zгде ты создавал?
Кинул запрос в инста
Телеграм есть - @skanersoft, инстаграм есть - @skanersoft =)
Я первый
терейн делал в блендере и пишит что игру делал за час.....да в юнити этот терейн за 20 минут делается, итого в юнити за пол часа
Эмм в Unity проще в 100 раз
Если это не юнити то что?
Godot =)