@@RuslanOvcharenko я понял что он инфоциганин, своего он ничего не производит, только сам себя нахваливает а других обсирает. а судя по коментам он еще и видео украл. вабще дизреспект
Думаю что не правильно так сравнивать движки, в Godot например были совсем простые модели в стиле voxel, в Юнити Лов Поли, а в Unreal уже по реалистичнее. ВЫ так хотите выразить что какой то движок лучше чем остальные, но в том же Unity можно использовать модели которые Вы добавляли в Unreal, и с Godot то же такая тема.
@@arka2084 Мне поебать, у меня полтора террабайти памяти. Если что-то весит не больше 100 гигабайт, то мне без разницы сколько оно весит. Да и какое это отношение имеет к моему вопросу?
@@mrkust как ты реализуешь в движке весом 60 сраных мегабайт технологию РТХ? Вот как это относится к твоему вопросу А к чему мне знать, сколько у тебя памяти и что ты как качаешь? Лол
@emeralgamedev я так понимаю, что не против того, что ты используешь его видео? Тогда нужно было и остальные движки добавить в сравнение, в которых он сделал эти игры.
Сравнил конечно... Можно конечно поговорить о том что сцены/уровни разные по дизайну, в юньке какое то 2д, а в unreal 3d. Так дело даже не в этом. В анрил уже предустановлена всякая просто работка, а если с преметом ультра запускать, то лагать будет на любом ПК. Особенности движка, и не более. Анрил по многим параметрам обходит юнити, и тут даже не в графике дело, а в целом исполнении. Крч странная попытка выставить анрил не в лучшем свете как плохо оптимизированный движок. По крайней мере именно такой подтекст читается.
Ну не понимает человек, особенности создания render движков, думает, что 3 треугольника на сцене и 3 тысячи компьютер одинаково отрисует цифра одного порядка..
Про воровство сказали... там отличный ролик был, не то что тут, ничего не понятно, вывод то какой? А еще не Годот, а ГодО (фр. слово), как разработчик можно было чуть уважения к продукту проявить) Хз нафига комент написала, давно канал поглядываю этот, для инфы всякой. Но агрессивная реклама в ТГ видимо задолбала))
Знаю что мой комментарий никто не прочтет, но оставлю. Анрил очень перегружен, плохо оптимизирован, что четверка, что пятерка. Оба много могут, но с ними нужно уметь работать, у них нет интуитивной понятности и все свои проекты нужно оптимизировать дополнительно. Они как огромный стол в два пятнадцать метров длинной с кучей самой разнообразной еды, которую нужно сначала приготовить, потом съесть в одиночку, а после все убрать и перемыть - вот что значит, работать с анрилом. Такое-себе. Но если тебе и твоей команде это под силу, то это реально круто. Да, с ним нужно работать только командой, один ты ничего сделать не сможешь. Юнити, это как конструктор лего. Ты можешь собрать из него все что захочешь, но как бы ты не старался, все равно он останется конструктором. Его легко можно поломать, а чем больше ты его собираешь, тем тщательнее нужно подбирать то, на чем ты его собираешь. Нужно заранее прорабатывать основание, что бы потом не разбирать-собирать снова, потому-что прежнее основание не выдерживало всех нагромождений. Ну и помнить что некоторые детали просто так не вынуть, не разломав все что уже собрал. Еще хотел описать Source и Source 2, однако передумал, но скажу что у второго истока большой потенциал.
Я вспомнил кс го от King dm которую он делал на Unreal Engine. Он там просто накачал куча готовых ассетов и сказал типо он сам всё это сделал. Даже код писал не он
Человек, продающий курсы, скорее всего не может достаточно заработать на своём деле. А тот, кто не может достаточно заработать на своем деле - не до конца его знает. А если он не доконца его знает - какого хvя продает курсы и учит других?
тем временем игра на движке roblox: *тысячи игроков ловят одну монетку* (объяснительная бригада: roblox, по стандарту сетевой движок, и в нём уже реализован мультиплеер а так же аватар, по этому получаем сразу готовую модель игрока и мультиплеер, так ещё и донат легко сделать)
Годот су°а Годот. 😂😂😂 И это "профессионал" в разработке игр. Он наверное Зирокс до сих пор Крероксом называет. Запомни ГОДО, ГОДО, а не годоТ. Ну и конечно Годо выигрывает у всех представленных движков.
Четвёртый час, а мне не спится. Я спать и близко не хочу. Жена за стенкою бранится, А я строчу, строчу, строчу. Я в этом деле закалённый. Уже придумал две строки: «У Лукоморья дуб зелёный. Рядом жарят шашлыки». Хотя такое где-то было… Но разве в том я виноват, Что сочиняю как умею, А выходит плагиат. И эти строки я смакую, Как вкус победы Одиссей. И пусть потом раскритикуют, Что, дескать, Пушкин - автор сей. Я не отвечу: «Да пошёл ты!..» Я этим делом не грешу. Лишь про изгиб гитары жёлтый Сча возьму и допишу, Хотя и это где-то было… Но разве в том я виноват, Что сочиняю как умею, А выходит плагиат. Но за окошком утро злое И я на финишной прямой: Про то, как буря небо мглою И что белеет парус мой… Досочинял. Сижу довольный, Но вдохновенье так и прёт: Непроизвольно я пишу Про белый снег и серый лёд. Хотя у Цоя это было… Но разве в том я виноват, Что сочиняю как умею, а выходит… Я ж сочиняю, как умею, а выходит… Я сочиняю, как умею, А выходит плагиат Автор Андрей Шемето
И делались эти игры с разными количиствами полигонов + разные разрешении текстур. А ну так как они делалились на скорую руку то и оптимизации нервно курит в сторонке. Таким сравнением я могу любой движок обосрать и подтереться.
Defold и Lua = лучшие друзья для простых игр и некоторых сложных, но и делать их сложнее соответственно. Cocos2d - просто лучший для 2д. GameMaker - нечто между легендой и собачьим...
Во-первых видео украдено, без намёка на оригинальность. А во-вторых разве унигини нужен только для какой-то демонстрации графики, а не для создания игр?
Автор официально не достоин того, чтобы покупать у него любого рода контент. Человек берет чужое, не говорит об этом так еще и добавляет в тому что было собственное мнение под видом фактов (fps в анриле), чтобы у него купили курс по юньке.
В UE5 или 4 фпс проседает из за того что на принтах а не на плюсах сделано, наверное. И нужно делать одинаковые игры, если мы хотим узнать как игра бы выглядела, а то на видосе разные модели и текстуры.
Есть многие даже лучшие, но также похожие копии на Unity, пример: Valve (От Half-life 2), этот дживок бы идеален для слабых ПК, можно было поднастроить под себя до малейших деталей... Эх... Жаль что сейчас Half-life не продолжается ...
потому что на анриал игра написана на блюпринтах. И лагала не игра а среда разработки потому что автор первый раз видел движок. А видео плагиат. Автор сделал сравнение на 8 движков и нормально описал что по его незнанию движка лагает. А тут выдано все наизнанку
Лучшее что вы можете сделать это "пожаловаться" и "не рекомендовать видео с этого канала" , ибо это инфоцыган или просто вор чужого контента под копирку .
В 5 версии есть нанит, который избавляет нас от сложностей с полигонами и люмен, которые помогут реализовать троссировку на непредназначеных, но производмтельных видеоуартах без rtx. Хотя сегодня без нвидиа rtx никуда, в силу топовости dlss
В годоте мы значит недовок ели запихнём и из них же локацию соберём, и покажем, как монетка появляется и перс просто укатывается в бок, а в юнити, мы из ассетов конфетку соберём. Анриал, хоть и сам его не долюбливаю, но там по другим причинам, стоит признать, создан движателем, для современной индустрии и соответственно у него требования к железу будут на уровне топа. Я вон купил недавно игрушку в раннем доступе на 4 анриле, так не пошла от слова совсем, потому что не топовая сборка. Но от этого же не анриал плох, а я дебил не глянул, что за движок и какие требования минимальные даже
Я наверное многих удивлю, но обна и та же игра на разных движках будет выглядеть точ в точ, с такими же настройками освещения, с такими же текстурами и неометрией ничего не измениться от слова совсем, дело не как они выглядят, а как они могут выглядеть с учётом использовании всех технологий и вообще всех возможностей движка
сейчас на любом движке можно сделать хорошую графику, главное чтоб видеокарта была ртх, (можно конечно и амд юзать, но там минимум рх7900хт должна быть, чтоб 40 фпс выдавать) желательно конечно 4090, чтоб прям вообще упора небыло, но можно и на 3050 с длсс, хоть в сталкер засунь, хоть в гта, хоть в мафию, хоть в кс, ксс ксго, спакойно будет работать, и не нужно менять движек игры, только модели и текстуры, все, игра с новой графикой
Сидел 5 лет на юнити, и перешёл 2 месяца назад не Godot 3.5, могу сказать юнити себя медленно убивал и уже убил с новой бизнес моделью, а Godot просто шикарен, все что нужно есть, платить не надо и удобнее юнити в разы
Не понял. Взял разные текстуры и движки и сделал "одинаковую игру"? Это как? Я бы понял, если бы на одном и том же ассете пробовал разные движки. А так сравнил кроссовки и шлепанцы потому что это - обувь
Бесплатно научу тебя программировать и делать игры по ссылке в описании моего канала
Незнаеш когда юнити обновление будет
"в твоём боте много информаций "(сарказм)
И почему тебе научать каких-то людей программированию? Тебе это выгодно?
Но через монетизации выгодно да?😼
Большое спасибо за информацию из бота! Это как раз то что нужно!
саси жепу
нифига вранье
Сделал одинаковую игру.... *показывает три совершенно разных с точки зрения исполнения игры* 😂
анрил греет видюху и просаживает фпс с мид поли модельками. Это ж умудриться нужно еще...
@@misharoot101он скорее для вида так сказал, ну 5 анрил не такой уж и убийственный в плане производительности с деффолт настройками
Мне вообще показалось, что это случайный видеоряд
тем более, Godot поддерживает C#
@@stalker32041 годот прост, но в 3д он недавно зашёл. Нужных вещей нет к примеру ландшафта, только плагины, которые не стабильно работают
Мне действительно жаль тех людей, которые решили взять уроки у этого человека..
Я 10000₽ про@бал :(
где человек? животное четырехглазое ты хотел сказать?
у него уроки вообще то бесплатные, платное лишь менторство
@@karim_rimВообще-то его уроки и гроша не стоят)
@@Inquisitor111 кому не надо тому и грош цена, а новичкам имеет ценность
Кадры из ролика были нагло спи**ены. У настоящего автора этого ролика там нормальное сравнение было.
Скинешь ссылку пж
@@ejairo просто введите сравнение godot unity и unreal engine. В оригинальном видосе чел сравнивал вроде бы 8 различных движков
Да да спиздил подтверждаю, кстати Godot вообще не корректно сравнивать!
@@user-zi8rf2br4r фонд Godot не корректно сравнивать с коммерческими компаниями, но сам движок сравнивать можно и нужно
Художественный фильм...
Пора удалять и переделывать видос. Нужно ссылаться на автора оригинального видео
Да, это чужое видео.
так это ж все шортсы тут придется переделывать))
@@M4genty-mh3swпожалуйста, можете сказать создателя оригинального ролика. Или, дать ссылку на оригинал, или название. Спасибо заранее.
@@DreamheroyFree i made same game in 8 engines
@@littlebigplanetflash5264 спасибо
не ожидал такого воровства(
Это не первый случай когда он так поступает
@@RuslanOvcharenko я понял что он инфоциганин, своего он ничего не производит, только сам себя нахваливает а других обсирает. а судя по коментам он еще и видео украл. вабще дизреспект
он на этом и поднялся
Это часть программистов, мы всегда что-то своруем, хоть код, хоть модели, ну ты понял
@@Black_kot_original так блин. Тут этот клоун весь материал за свой выдал. А програмировать он не умеет. Инфоцыган. Не более он.
Почему он выдает чужой контент за свой?
Можешь ссылку на оригинал скинуть?
@@VTK279czcams.com/video/MASAqbRMnaM/video.html
@@VTK279I made the same game in 8 engines
@@Ni448 Спасибо
потому что он сам ничего сделать не может, даже его "компания по разработке игр" делает однотипное го@но которое весь мобильный гейминг заполонило
С каких пор в Сакутина, источник вдохновения является канал Emeral, а точнее видео I Made the Same Game in 8 Engines для этого шортса?!
Кстати да )))
Все понятно
Видео чужое взял. Лайкайте что бы ушло в топ.
Прочитав первую половину комментария захотел лайкнуть, но когда прочитал вторую желание полностью отбилось
лол это же чужой видос
Нормальная тема зарубежный контент тырит
Думаю что не правильно так сравнивать движки, в Godot например были совсем простые модели в стиле voxel, в Юнити Лов Поли, а в Unreal уже по реалистичнее. ВЫ так хотите выразить что какой то движок лучше чем остальные, но в том же Unity можно использовать модели которые Вы добавляли в Unreal, и с Godot то же такая тема.
В годоте будет работать RTX?
согласен, видео бред т.к это не сравнение движков
@@mrkustгодот весит 60 мегабайт, когда как анриал - 30 гигабайт. Делай выводы
@@arka2084 Мне поебать, у меня полтора террабайти памяти. Если что-то весит не больше 100 гигабайт, то мне без разницы сколько оно весит. Да и какое это отношение имеет к моему вопросу?
@@mrkust как ты реализуешь в движке весом 60 сраных мегабайт технологию РТХ? Вот как это относится к твоему вопросу
А к чему мне знать, сколько у тебя памяти и что ты как качаешь? Лол
Godot - новичок индустрии) После этого можно скипать и забыть)
Красиво сравнение с другого видео взял, если бы я его не видел, возможно даже бы подумал что это ты так запарился!
@emeralgamedev я так понимаю, что не против того, что ты используешь его видео? Тогда нужно было и остальные движки добавить в сравнение, в которых он сделал эти игры.
скорее всего просто цап-царапнул и всё
Также движок source, source 2, и golden source:🗿🗿🗿🗿
Для подобного сравнения нужно в движки закидывать один и тот же пак графики, а не пихать разные
Это не он делал
@@justchicknugget а хрен его знает он один фиг одну хуйню клипает в своей "игровой студии"
у него мозг размером с фисташку... он скорее всего даже не понял о чем ты пишешь)
Сравнил конечно... Можно конечно поговорить о том что сцены/уровни разные по дизайну, в юньке какое то 2д, а в unreal 3d. Так дело даже не в этом. В анрил уже предустановлена всякая просто работка, а если с преметом ультра запускать, то лагать будет на любом ПК. Особенности движка, и не более. Анрил по многим параметрам обходит юнити, и тут даже не в графике дело, а в целом исполнении. Крч странная попытка выставить анрил не в лучшем свете как плохо оптимизированный движок. По крайней мере именно такой подтекст читается.
Так ещё и видео не его, это @emeralgamedev сделал все эти игры и там в видео вообще 8 игровых движков, а не 3
Ну не понимает человек, особенности создания render движков, думает, что 3 треугольника на сцене и 3 тысячи компьютер одинаково отрисует цифра одного порядка..
Про воровство сказали... там отличный ролик был, не то что тут, ничего не понятно, вывод то какой?
А еще не Годот, а ГодО (фр. слово), как разработчик можно было чуть уважения к продукту проявить)
Хз нафига комент написала, давно канал поглядываю этот, для инфы всякой. Но агрессивная реклама в ТГ видимо задолбала))
Лучший движок это Source
Единственная по настоящему современная игра на котором, это Apex legends 😂😂😂😂
нет, powerpoint
Можно гайд по оптимизации игр?
ClickTeam fusion 2.5 💀
Рил
Source☠️
Поддерживаю, брат
@@pohuiman9728 goldsource💀
Слепой: 😃
Глухой: 💀💀💀
Знаю что мой комментарий никто не прочтет, но оставлю.
Анрил очень перегружен, плохо оптимизирован, что четверка, что пятерка. Оба много могут, но с ними нужно уметь работать, у них нет интуитивной понятности и все свои проекты нужно оптимизировать дополнительно. Они как огромный стол в два пятнадцать метров длинной с кучей самой разнообразной еды, которую нужно сначала приготовить, потом съесть в одиночку, а после все убрать и перемыть - вот что значит, работать с анрилом. Такое-себе. Но если тебе и твоей команде это под силу, то это реально круто. Да, с ним нужно работать только командой, один ты ничего сделать не сможешь.
Юнити, это как конструктор лего. Ты можешь собрать из него все что захочешь, но как бы ты не старался, все равно он останется конструктором. Его легко можно поломать, а чем больше ты его собираешь, тем тщательнее нужно подбирать то, на чем ты его собираешь. Нужно заранее прорабатывать основание, что бы потом не разбирать-собирать снова, потому-что прежнее основание не выдерживало всех нагромождений. Ну и помнить что некоторые детали просто так не вынуть, не разломав все что уже собрал.
Еще хотел описать Source и Source 2, однако передумал, но скажу что у второго истока большой потенциал.
Я вспомнил кс го от King dm которую он делал на Unreal Engine. Он там просто накачал куча готовых ассетов и сказал типо он сам всё это сделал. Даже код писал не он
Ваще не справедливо. :( сделай с одинаковым ассетом, rtx и пост эффектами, тогда сравнение с годотом и юнити будет хотя бы честным.
а можно мне сылку на ориг видео?
*Включить наниты…*
*„NANITE“*
*_🚭🗿👍_*
Давай что-нибудь про Rust (игра), как раз на юнити и с огромным количеством игроков
Человек, продающий курсы, скорее всего не может достаточно заработать на своём деле. А тот, кто не может достаточно заработать на своем деле - не до конца его знает. А если он не доконца его знает - какого хvя продает курсы и учит других?
Интересно,а как выглядит на сурс2
Отличное видео, быстро и понятно
тем временем игра на движке roblox: *тысячи игроков ловят одну монетку*
(объяснительная бригада: roblox, по стандарту сетевой движок, и в нём уже реализован мультиплеер а так же аватар, по этому получаем сразу готовую модель игрока и мультиплеер, так ещё и донат легко сделать)
Я срал на ваши гондоты, нереалы и юнитов. Кликтим-мой фаворит
Я с уверенностью скажу что лучший движок это Движок порша !
Тот самый source
Нифига не понял… игры то разные получились
Это не твои игры!! Это вообще с зарубежного канала💀💀💀
Тот самый чел который пользуется роблокс студио:
пхахахахаххаах, бля не ожидал свою школу увидеть в начале видео.
это мой учитель информатики дерется с восьмиклассником!
ахахаххахахаха
Годот су°а Годот. 😂😂😂
И это "профессионал" в разработке игр. Он наверное Зирокс до сих пор Крероксом называет. Запомни ГОДО, ГОДО, а не годоТ.
Ну и конечно Годо выигрывает у всех представленных движков.
Четвёртый час, а мне не спится.
Я спать и близко не хочу.
Жена за стенкою бранится,
А я строчу, строчу, строчу.
Я в этом деле закалённый.
Уже придумал две строки:
«У Лукоморья дуб зелёный.
Рядом жарят шашлыки».
Хотя такое где-то было…
Но разве в том я виноват,
Что сочиняю как умею,
А выходит плагиат.
И эти строки я смакую,
Как вкус победы Одиссей.
И пусть потом раскритикуют,
Что, дескать, Пушкин - автор сей.
Я не отвечу: «Да пошёл ты!..»
Я этим делом не грешу.
Лишь про изгиб гитары жёлтый
Сча возьму и допишу,
Хотя и это где-то было…
Но разве в том я виноват,
Что сочиняю как умею,
А выходит плагиат.
Но за окошком утро злое
И я на финишной прямой:
Про то, как буря небо мглою
И что белеет парус мой…
Досочинял. Сижу довольный,
Но вдохновенье так и прёт:
Непроизвольно я пишу
Про белый снег и серый лёд.
Хотя у Цоя это было…
Но разве в том я виноват,
Что сочиняю как умею, а выходит…
Я ж сочиняю, как умею, а выходит…
Я сочиняю, как умею,
А выходит плагиат
Автор Андрей Шемето
Unity: дорогой дневник мне не описать…..
Надеюсь все знают, что он не показал самые лучшие языки: блокнот, скретч, потому что компьютер не тянет (Он просто без подсветки играет)
Gms2 top
И делались эти игры с разными количиствами полигонов + разные разрешении текстур. А ну так как они делалились на скорую руку то и оптимизации нервно курит в сторонке. Таким сравнением я могу любой движок обосрать и подтереться.
Source давай
Зачем врать что сам сделал?Ты хотя-бы отметил бы создателя разработчик хренов.
Defold и Lua = лучшие друзья для простых игр и некоторых сложных, но и делать их сложнее соответственно.
Cocos2d - просто лучший для 2д.
GameMaker - нечто между легендой и собачьим...
fps проседает??? Да ты вообще! -10000 к карме!
А что насчёт unigine 2? Работает на c++ или с#, графика не хуже unreal, производительность выше других движков.
Во-первых видео украдено, без намёка на оригинальность. А во-вторых разве унигини нужен только для какой-то демонстрации графики, а не для создания игр?
По моему мнению лучше тот движок с которым работать ты или сотрудники умеют работать например unrilengin или cryengin два движка и оба очень хорошие
Автор официально не достоин того, чтобы покупать у него любого рода контент. Человек берет чужое, не говорит об этом так еще и добавляет в тому что было собственное мнение под видом фактов (fps в анриле), чтобы у него купили курс по юньке.
В UE5 или 4 фпс проседает из за того что на принтах а не на плюсах сделано, наверное. И нужно делать одинаковые игры, если мы хотим узнать как игра бы выглядела, а то на видосе разные модели и текстуры.
Есть многие даже лучшие, но также похожие копии на Unity, пример: Valve (От Half-life 2), этот дживок бы идеален для слабых ПК, можно было поднастроить под себя до малейших деталей... Эх... Жаль что сейчас Half-life не продолжается ...
Странно, что на c# игра вышла производительней чем на с++
потому что на анриал игра написана на блюпринтах. И лагала не игра а среда разработки потому что автор первый раз видел движок. А видео плагиат. Автор сделал сравнение на 8 движков и нормально описал что по его незнанию движка лагает. А тут выдано все наизнанку
UE без C++ игру делали? Я не разбираюсь, но может в этом проблема с просадкой?)))
Прикольная татуха. В возрасте, каждый будет спрашивать чем ты болен.
А source?
Габен не даст покайфовать
А может source
Тот самый Byond : 💀💀💀
Лучшее что вы можете сделать это "пожаловаться" и "не рекомендовать видео с этого канала" , ибо это инфоцыган или просто вор чужого контента под копирку .
Интересно как на Source будет выглядеть
Дружище, эффект того, как будто ты с кем то разговариваешь делается не так, ты выглядишь очень странно смотря как будто в шею собеседнику)))
Он типа в моник смотрит, но все равно, менее неприятным кадры не становятся..
Я бы хотел знать как выглядела бы игра на uningine все таки он может конкурировать с юнити и ue
вор, так еще и налепил в кучу что смотреть невозможно 💩
что конкретно он украл?
@@ElCirco69 видео примеров. Напиздел, что он сделал примеры игр, а это не так.
То чувство, когда эникейщик записал видос на ютуб
Ох видел бы он что рукастые парни делали на юнити, в те года по качеству некоторые инди проекты выглядели лучше чем ААА игры от больших компаний 😅
В 5 версии есть нанит, который избавляет нас от сложностей с полигонами и люмен, которые помогут реализовать троссировку на непредназначеных, но производмтельных видеоуартах без rtx. Хотя сегодня без нвидиа rtx никуда, в силу топовости dlss
воу воу воу, почему так быстро!?
я с первого раза не успел научиться)))
Молодец rsakutin. Как всегда херню сморозил)
Не хватает только рекламу говнокурса в видео залепить
Java:дорогой дневник мне не описать ту боль которую я испытал!!!
В годоте мы значит недовок ели запихнём и из них же локацию соберём, и покажем, как монетка появляется и перс просто укатывается в бок, а в юнити, мы из ассетов конфетку соберём. Анриал, хоть и сам его не долюбливаю, но там по другим причинам, стоит признать, создан движателем, для современной индустрии и соответственно у него требования к железу будут на уровне топа. Я вон купил недавно игрушку в раннем доступе на 4 анриле, так не пошла от слова совсем, потому что не топовая сборка. Но от этого же не анриал плох, а я дебил не глянул, что за движок и какие требования минимальные даже
Стырил чужой ролик, еще про других что то говорит😂😂😂. Они хотя бы свои ролики делают
Я наверное многих удивлю, но обна и та же игра на разных движках будет выглядеть точ в точ, с такими же настройками освещения, с такими же текстурами и неометрией ничего не измениться от слова совсем, дело не как они выглядят, а как они могут выглядеть с учётом использовании всех технологий и вообще всех возможностей движка
Пойду учить язык программирование c++
CryEngine
От этого движка хочется плакать. Сильнее чем от red engine.
Так же я, который умудрился сделать игру на блокноте : 😅
За расхалку pizza tower уважение
Видео: Подписывайся
Субтитры: Сними трусы
Кайф, сейчас бы собрать 3 абсолютно разных сцены и жаловаться на фпс)
Скиньте ссылку на ориг
сейчас на любом движке можно сделать хорошую графику, главное чтоб видеокарта была ртх, (можно конечно и амд юзать, но там минимум рх7900хт должна быть, чтоб 40 фпс выдавать) желательно конечно 4090, чтоб прям вообще упора небыло, но можно и на 3050 с длсс, хоть в сталкер засунь, хоть в гта, хоть в мафию, хоть в кс, ксс ксго, спакойно будет работать, и не нужно менять движек игры, только модели и текстуры, все, игра с новой графикой
Лол момент в начале ролика с моей школы в Белгороде школа 15 ученик и информатик подрались
Не он делал игры, а англоязычный блогер Emeral
А где делалась моделька игрока для gotod????????
Press F флешу...
Формат отличный
Вывод: Gaymaker имба
А как же старая но надёжная легенда Source?
Конец убил
ок, а какой движок лучше?
Что лучше, годот или юнити? Можете рассказать что и почему
Сидел 5 лет на юнити, и перешёл 2 месяца назад не Godot 3.5, могу сказать юнити себя медленно убивал и уже убил с новой бизнес моделью, а Godot просто шикарен, все что нужно есть, платить не надо и удобнее юнити в разы
Верим
пару дней назад Godot 4 вышел, кстати
О нет ,у меня не получилось сделать бутер в андронном коллайдере
Вывод духовка лучше
Видео на том же уровне
Тут просто Source, Infinite Word, Fox Engine, platinum engine просто стоят в сторонке...
Го на source engine или source 2
На голдсорс сделай что нибудь
Не понял. Взял разные текстуры и движки и сделал "одинаковую игру"? Это как?
Я бы понял, если бы на одном и том же ассете пробовал разные движки. А так сравнил кроссовки и шлепанцы потому что это - обувь
Я тут подумал не хочу я создавать игры 😅
X-ray engine вот тут будут работать все как заебись!