![Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel](/img/default-banner.jpg)
- 126
- 3 721 918
Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel
Russia
Registrace 1. 06. 2012
Делай игры!
Вернулся к работе над RTS
Судя по всему, оживить канал сложными темами не получится, а значит, интеграцию всяких SDK, монетизация и реклама отменяется.
Начнём с базы, как обычно =)
А пока все новости вот тут ---- t.me/PetrNagel
Начнём с базы, как обычно =)
А пока все новости вот тут ---- t.me/PetrNagel
zhlédnutí: 758
Video
Godot 4 Android Плагин создание с нуля - #godot #godotengine #gamedev #android
zhlédnutí 1,3KPřed 2 měsíci
В этом видео поговорим про создание базового плагина для Android. Предыдущее видео - czcams.com/video/ILI0I7_gGL8/video.html Дока, что использовалась в видео docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/platform/android/android_plugin.html Пост с файлами - t.me/skanersoft_official/16 Теги для поиска моих видео - #Godot #GodotEngine #GameDev #SkanerSoft
Godot 4 экспорт под Android. Часть 1. Настройка системы
zhlédnutí 1,9KPřed 3 měsíci
Телега какая-то - t.me/skanersoft_official Док от самого Godot - docs.godot.community/tutorials/export/exporting_for_android.html Команды для консоли. Установка OpenJDK sudo apt install openjdk-17-jdk Получение пути установки OpenJDK update-alternatives list java Discord канал discord.gg/Bd8g5VZxBE Теги для поиска моих видео - #Godot #GodotEngine #GameDev #SkanerSoft
Самый лучший импорт моделей из Blender в Godot 4
zhlédnutí 3,4KPřed 3 měsíci
Скрипт можно скачать тут - t.me/skanersoft_official/8 Discord канал discord.gg/Bd8g5VZxBE Теги для поиска моих видео - #Godot #GodotEngine #GameDev #SkanerSoft
Самый лучший экспорт моделей из Blender в Godot 3.6
zhlédnutí 1,9KPřed 3 měsíci
Теги для поиска моих видео - #Godot #GodotEngine #GameDev #SkanerSoft
Середина пути изучения движка Godot Engine 4
zhlédnutí 1,9KPřed 4 měsíci
Автор идеи и ведущий y2u.ru?me Discord канал discord.gg/Bd8g5VZxBE Теги для поиска моих видео - #Godot #GodotEngine #GameDev #SkanerSoft
Упоротое моделирование - ВАЗ 2121 Нива
zhlédnutí 1,7KPřed 5 měsíci
Упоротое моделирование - это не урок! Теги для поиска моих видео - #Godot #GodotEngine #GameDev #SkanerSoft
Упоротое Моделирование - УАЗ Буханка
zhlédnutí 1,5KPřed 5 měsíci
Упоротое моделирование - это не урок! Теги для поиска моих видео - #Godot #GodotEngine #GameDev #SkanerSoft
Поговорим? Про "Бункер 23", Godot Engine 3 и 4, подготовка уроков, скиллы, опыт.
zhlédnutí 4,1KPřed 5 měsíci
Поиграть в Бункер 23 на Android - play.google.com/store/apps/details?id=ru.pnstudio.resident Поиграть в Бункер 23 на iOS - apps.apple.com/ru/app/контур-часть-1-убежище-23/id6444240882 Поиграть в Бункер 23 на Windows - vkplay.ru/play/game/outline/ Поиграть в Бункер 23 в Браузере - yandex.ru/games/app/208404 Discord канал discord.gg/Bd8g5VZxBE Теги для поиска моих видео - #Godot #GodotEngine #Gam...
Моя последняя игра - Альтернативный Мир / Анонс
zhlédnutí 2,6KPřed 6 měsíci
Это моя последняя игра во вселенной "Бункер 21". Уже довольно скоро выйдет полноценный трейлер. Герой игры по имени Максим направляется к комплексу с условным названием "Бункер 21", сражаясь с мутировавшей живностью, в том числе и зомби. Однако, попасть внутрь у него не выходит из-за странной аномалии, которая привлекает его внимание, что приводит к серьезному ранению. Однако, эта аномалия не т...
Godot Engine 4 Уроки на русском SkanerSoft
zhlédnutí 4,7KPřed 6 měsíci
Godot Engine 4 Уроки на русском SkanerSoft
Bunker 21 расширенная версия | Релизный трейлер игры | на Стиме 1 августа!
zhlédnutí 13KPřed rokem
Bunker 21 расширенная версия | Релизный трейлер игры | на Стиме 1 августа!
Tractor Defied! - ТРЕЙЛЕР OFFLINE РЕЖИМА | Android
zhlédnutí 22KPřed 3 lety
Tractor Defied! - ТРЕЙЛЕР OFFLINE РЕЖИМА | Android
Контроллер персонажа с видом от первого лица Android FPS Controller - Godot 3.3.2
zhlédnutí 17KPřed 3 lety
Контроллер персонажа с видом от первого лица Android FPS Controller - Godot 3.3.2
Godot Engine - Сохранения в игре. Часть 2. Сохранение уровня.
zhlédnutí 6KPřed 3 lety
Godot Engine - Сохранения в игре. Часть 2. Сохранение уровня.
Godot Engine - Сохранения в игре. Часть 1. Основа работы с файловой системой.
zhlédnutí 11KPřed 3 lety
Godot Engine - Сохранения в игре. Часть 1. Основа работы с файловой системой.
Godot 3.2 - Подъем и перетаскивание 3D объектов игроком С НУЛЯ | Godot Engine 3D Drag and Drop
zhlédnutí 14KPřed 3 lety
Godot 3.2 - Подъем и перетаскивание 3D объектов игроком С НУЛЯ | Godot Engine 3D Drag and Drop
Low-Poly моделирование для игр #5 - Пропорциональное редактирование в Blender
zhlédnutí 7KPřed 3 lety
Low-Poly моделирование для игр #5 - Пропорциональное редактирование в Blender
Low-Poly моделирование для игр #4 - Инструменты нарезания и подразделения, Knife, LoopCut, Subdivide
zhlédnutí 6KPřed 3 lety
Low-Poly моделирование для игр #4 - Инструменты нарезания и подразделения, Knife, LoopCut, Subdivide
Low-Poly моделирование для игр #3 - Симметричное редактирование, Mirror, low-poly, уроки Blender
zhlédnutí 19KPřed 3 lety
Low-Poly моделирование для игр #3 - Симметричное редактирование, Mirror, low-poly, уроки Blender
Low-Poly моделирование для игр #2 Базовые инструменты Blender #2, уроки Blender
zhlédnutí 12KPřed 3 lety
Low-Poly моделирование для игр #2 Базовые инструменты Blender #2, уроки Blender
Low-Poly моделирование для игр #1 Базовые инструменты Blender, уроки Blender
zhlédnutí 58KPřed 3 lety
Low-Poly моделирование для игр #1 Базовые инструменты Blender, уроки Blender
GamePlay of my RTS Game | Моя новая игра для Android на Godot Engine
zhlédnutí 7KPřed 3 lety
GamePlay of my RTS Game | Моя новая игра для Android на Godot Engine
[TIMELAPS] Создание локации для RTS Game в Blender и Godot Engine
zhlédnutí 3,7KPřed 3 lety
[TIMELAPS] Создание локации для RTS Game в Blender и Godot Engine
ИИ ВРАГОВ, ОБХОД ПРЕПЯТСТВИЙ, ОРУЖИЕ, СМЕРТЬ - Как Создать Свою Игру #13 | Godot Engine Уроки
zhlédnutí 8KPřed 3 lety
ИИ ВРАГОВ, ОБХОД ПРЕПЯТСТВИЙ, ОРУЖИЕ, СМЕРТЬ - Как Создать Свою Игру #13 | Godot Engine Уроки
ИИ ВРАГОВ - Как Создать Свою Игру #12 | Godot Engine Уроки
zhlédnutí 15KPřed 3 lety
ИИ ВРАГОВ - Как Создать Свою Игру #12 | Godot Engine Уроки
Посмотрел весь курс по GDScript, я очень благодарен автору за такой большой труд)
привет можешь пожайлуста сделать видео как сделать 2д игру в годот версии 4.3
Для тех, кто как и я , не понял что за хрень эта дельта: В цикле _process есть аргумент delta . Если вывести его содержимое на экран то получим ничто иное как межкадровое время. То есть количество времени прошедшее между отрисовкой кадров. При 60 фпс дельта будет равна ~0.01666 (1/60) Представим код, в котором в каждом кадре вы прибавляете к переменной 10. Х +=10 При частоте 60 кадров в секунду , через секунду переменная будет равна 600. А при 30 вы получите 300 . Для того чтобы избежать такое неравенство (а на слабых компьютерах часто может проседать фпс), надо использовать в расчетах умножение на дельту. По сути, грубо говоря мы как бы указываем в коде сколько надо прибавить или убавить за межкадровое время. В нашем случае : Х += 10*delta, и при 60 фпс и при 30 фпс, результат будет ~20. Отсутствие дельты будет сильно влиять на отображение анимации при низком фпс. Ну и на последок напомню, что если вы работаете в _physics_process , то пересчитывать на дельту не надо.
На обновлённый код туториалы никто не собирается делать
А что делать если когда объект находится в зоне попадания RayCast его нельзя бросить или кинуть? Да я решил сделать так чтобы объект находился в центре видимости
Петр, а когда уроки будут? Просто у меня вопрос, как сделать управление, как в бравл старсе , чтобы игрок смотрел в сторону джойстика Заметь пожалуйста
Графика 2006 год
А fbx?
Спасибо за видео. Такой вопрос,установил апк,запустилось все круто.Но размер игры совсем не такой. Я не знаю как правильно сформулировать просто мысль.Сейчас на телефоне игра получаются слева вверху как в дебаге.Справа вверху идут паралакс моих облаков.А внизусправа и слева просто серое.Я думал что размер дебага это и есть размер игры на устройствах.Как это подкоректировать?Спасибо
Здраствуйте у меня к вам просьба, вы бы не могли переснять свой гайд по GDsript , я не знаю программирование и очень хочу его выучить и ваш гайд по godot 4 с нуля, очень сильно бы мне помог, заранее большое спасибо.
Что там насчёт годот 4?
Привет! Хорошо получаеться. Сможеш делать уроки по механикам? Уже годот 4 версии и там много что изменили. Спасибо!
Недавно препроходил lego aliens rts(название примерное..мб там есть crystalline в названии) . Честно, почему-то смотря видос подумал именно о ней
Сюда нужно история как такие игры как World of warcraft, warcraft3 , starcraft, Command Conquear Generals, и трейлер
как сделать сбор ресурсов в игре на Godot Engine 4.0
Здравствуйте, а вы не знаете как маке узнать путь до Java SDK Path?
Туман войны стал выглядеть намного лучше. 😇👍
Привет Сканнер. А уроки по Godot 4 будут ?
как уменьшить draw calls ?
успехов!
Ооо новый видос
че то слушаю а воды в речи как в океане...Научись говорить кратко, лаконично и доступно, а не цитировать слова документации
какие милые машинки! Уазик, буханочка, нива... Это всегда так, что в Годоте цвета блеклые? А всякие там блики, карта шероховатостей и металлик блеска ну как бы аналог pbr - в годот есть?
Все в нем есть и все можно настроить)
Про классы всё понятно.
призма 3д
Помогите мне, пожалуйста. Когда я захожу в проект, у меня показывается красная линяя, и она показывает, где сейчас находиться враг. Как мне убрать её?
Мне как раз нужно сохранять и подгружать несозданные в древе объекты и использовать отдельные сцены в древе для сохранения! Пожалуйста продолжи делать уроки по этой теме!
Как сделать action?
Ya jdu I am waiting
20:38, при вращении правой руки она сильно деформируется, а когда вращая левую руку она тоже деформируется и вместе с ней деформируется левая нога, как это исправить?
Еще не очень понятно зачем вот это - if !G.action_object: set_action_name('') насколько я понимаю если это оставить надпись не будет убираться если вы смотрите на другой объект, не на нуль, ведь у вас оставлена галка "colide with bodies" в свойствах рейкаста гораздо лучше сделать так: if G.action_object and 'action_name' in G.action_object: set_action_name(G.action_object.action_name) else: set_action_name('')
помоему у вас на 40:40 7 и 8 строчка лишние. ведь null и без этого будет помещаться в данную переменую (G.action_object). я даже проверил выводом в консоль. работает и так. а, кажется я понял почему у вас так. у вас туда помещается просто null а не <Object#null>
нету предустановок импорта. Что делать ?
Помогите, мне пишет Function "move_and_slide()" not found in base self
Помню её ищё с начала 😊
За конец немного печально 😢
*грустная музыка* И сегодня мы проговоним.... про... что? *заставка под грустную музыку* (Ахахахах это самое гениальное начало ролика по программированию😂)
а вы сталкивались с таким, что в синглтоне есть например такие переменные как ссылки на объекты в сцене, которые не меняются и не удаляются, но когда сцену например перезагружаешь то ссылки слетают?
Тут можна всё делать если я не программист?
Но всё же мы не спасли пёсика
Обнови гайд
Можешь пожалуйста подсказать, я сделал всë как по видео , но скелет движется, а модель нет
сделате игру потипу age of hisory 3
К сожалению на 2024 метод нерабочий. В версии 2.79 постоянно плагин вылетает, глючит, работает некорректно.
блин, да как вы делаете эту привязку к сетке на S, у меня ничего не работает так как нужно
я запуталась в кеях, нельзя было как-то переменные и их значения по разному называть
Могу я использовать эту модель для своих игр?
Здравствуй Пётр можешь пожалуйста снять видео с подробными настройками генерации мира я пытаюсь создать игру для андроид устроиств с стиле выживания и не могу реализовать правильную генерацию самого мира и рамдомизацию разброса предметов для взаимодействия
Афтор помоги плиз Почему когда я импортирую 3D модель в oBJ формате то у меня движок сначало модель не видит а если даже находит то отображает некорректно
А можешь на основе этого ии сделать урок создания более сложного ии?