Первый ИММЁРСИВ СИМ в истории - как Shadows of Doubt унижает Redfall от Arkane

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 15. 05. 2024
  • 🔥 Кликай: go.contented.ru/82sU2w
    -45% на курс «3D Художник» в онлайн-школе дизайна Contented по промокоду «ЛУЦАЙ» до 26 мая + курс английского языка в подарок.
    erid: 2VtzqwD1g7s
    Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
    boosty.to/lvcai
    Мой канал можно поддержать донатом:
    www.donationalerts.com/r/lvcai
    (для зарубежных карт streamlabs.com/Луцай)
    Телега: t.me/lvcai
    Дискорд-сервер: / discord
    Паблик в ВК: lvcai
    00:00 - Redfall убила иммёрсивы
    06:48 - Спонсорский блок
    08:30 - А Shadows of Doubt воскресила
    14:59 - Почему это настоящий некстген
    Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
    Видео - Луцай
  • Hry

Komentáře • 692

  • @user-iv2mz5fj6o
    @user-iv2mz5fj6o Před rokem +951

    Вчера родители просили меня подойти на кухню после учебы. Лицо у них было грустным, я думал что они скажут что я приемный. Но они наконец то признались что я иммерсивсим

  • @user-wt2ud4hq5t
    @user-wt2ud4hq5t Před rokem +966

    ВАУ, имёрсив-сим на канале Луцай. Вот это реально неожиданность

    • @windy0y
      @windy0y Před rokem +4

      😂😂😂

    • @Kensus
      @Kensus Před rokem +1

      Зато у меня нет видосов про имёрсивы, зато есть другие, если хотишь - велком)

    • @C0nfuc1us
      @C0nfuc1us Před rokem +11

      @@Kensus Зато не хотю =]

    • @Kensus
      @Kensus Před rokem +1

      @@C0nfuc1us мужик сказал - мужик сделал)

    • @user-jd5bq3yk6h
      @user-jd5bq3yk6h Před rokem

      Овноед какой-то ваш луцай, обосрал аркейн и имёрсив сим. Дайте ему мобильные дро*ильни

  • @alexeys1789
    @alexeys1789 Před 11 měsíci +159

    - Игра хороша тем, что у неё нет никакой фиксированной истории, и она становится генератором интересных событий
    - Хорошо бы было, чтобы добавили заскриптованные квесты
    Звучит крайне логично

    • @StepanCaveman
      @StepanCaveman Před 11 měsíci +40

      Если ты знаком с жанром рогуелайков, то примерно представляешь, что любой генератор рандома должен иметь какие-то зерна для кристализации истории вокруг него. В shadows of doubt уже есть такие зерна в виде МО и мотиваций преступников, в виде типов сайд-квестов. Но они пока все простоваты, и сценарии убийств начинают быстро повторяться.
      Но мне кажется, мало это просто разнообразить, было бы еще круто заложить несколько зерен крупных нарративов, мне кажется автор видоса что-то подобное имеет в виду: корпоративные интриги между бизнесами, мега-корпорация, которая медленно поглощает и извращает город, серийные убийства в конце концов, где тебе бы пришлось находить крупицы информации на разных местах преступления, и собирать это все в одну картину. Это все может существовать в контексте симуляции и процедурной генерации, и управляться набором переменных.
      В общем, здесь sky is the limit. База в игре очень крутая и всеобъемлющая, и интересно будет на нее посмотреть в 2077 году, когда она-таки дойдет до полного релиза (ее по сути делает один чел, так что да, это будет нескоро).

    • @norteron5986
      @norteron5986 Před 11 měsíci +10

      ​@@StepanCaveman в игре существуют серийные убийства, у меня был случай когда попался маньяк и я долго не мог найти убийцу, позже произошло ещё одно в течение пары дней, оказалось это был один и тот же виновник.

    • @user-zp8pp1wt7l
      @user-zp8pp1wt7l Před 7 měsíci

      [13:55] Речь шла о нескольких квестах, конкретнее [14:49]. Слушать бы внимательней.

  • @user-eq9ki1pk5h
    @user-eq9ki1pk5h Před rokem +663

    А эти ИММЕРСИВ СИМы сейчас с нами в одной комнате?

    • @FagesTube
      @FagesTube Před rokem +45

      Ты так ни чего и не понял. Это мы с ними в одной комнате.

    • @user-je2sg3qf5z
      @user-je2sg3qf5z Před rokem +92

      @@FagesTube и зашли мы в эту комнату через вентиляцию, окно, люка в полу, телепорт, но только не через дверь

    • @andrturan8496
      @andrturan8496 Před 10 měsíci

      ​@@user-je2sg3qf5zЧто? Ты про redfall?

    • @andrturan8496
      @andrturan8496 Před 10 měsíci +1

      В смысле "Сейчас с нами в одной комнате"? Скажите пожалуйста

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d Před 9 měsíci

      ​@@andrturan8496, это мем, высмеиваающей людей с фиксацией на какой-то идее.

  • @NeoFalcon
    @NeoFalcon Před rokem +182

    у меня был такой момент в игре:
    Произошло убийство, мне приходит оповещение. Я прихожу на место одновременно с полицией. По стелсу проникаю в квартиру, чтобы не попасться полицейскому, который там всё разнюхивает. Но каково же было моему удивлению, когда я пытался спрятаться от полиции в спальне, а убийца вместо того, чтобы скрыться, решил прикорнуть.
    Как результат, мой стелс не удался: убийца и полицейский решили объединиться, чтобы отпиздить бедного частного детектива, как работать в таких условиях? Детективам не продохнуть! ЭТОТ ГОРОД ПРОГНИЛ.....

    • @temirlan3747
      @temirlan3747 Před 11 měsíci +10

      Каждый раз когда кто-то говорит, что Город прогнил, в мире закуривает сигарету Джокер. ( да это цитата Роршаха, я знаю, просто мем одного стримера)

    • @norteron5986
      @norteron5986 Před 11 měsíci +9

      не факт что это убийца, ты ещё не получил ни одной улики чтобы так думать, это вполне мог быть муж/жена умершего человека.
      у меня был подобный случай, я тоже подумал что игра дала мне по щам в этот момент и забаговалась, но тщательно всё изучив в квартире у меня было две теории: это муж убил жену или кто-то пока неизвестный.
      позже оказалось, что я пропустил в комнате один единственный маленький отпечаток внутри сейфа и следы обуви, по ним я понял что это не ее муж, пошел к жертве на работу - ее начальницы не было там, пришел к ней домой а она пьяная и подходя к двери проболтала "я попалась.. точно попалась".
      ну а дальше уже было очевидно, что это начальница убила ее)

    • @NeoFalcon
      @NeoFalcon Před 11 měsíci +3

      @@norteron5986 я в последствии проник в квартиру, чтобы закончить дело (т.к. меня избили, я оказался в больнице). И по уликам вышел на того самого типа, который в тот раз был в квартире

    • @NeoFalcon
      @NeoFalcon Před 11 měsíci +9

      @@norteron5986 я по началу тоже не понял, почему там ещё кто-то. Подумал, ну может сожитель. Но в последствии, когда этот случай ещё раз повторился: я прихожу по вызову (буквально сразу туда побежал), и лицезрею, как кто-то в развалочку выходит из квартиры жертвы, я заранее его изучил и закрепил физиономию, он даже имя мне назвал без денег. Я понял почему это происходит. Мне когда в первый раз уведомление об убийстве пришло, я был рядом, и буквально спустя минуту уже был на месте преступления.
      Я так понял, если очень быстро прибежать на место, то можно ещё застать убийцу выходящим из здания, или из квартиры, или он вообще может задержаться, чтобы например сходить в туалет или руки помыть)

    • @zOni413
      @zOni413 Před 10 měsíci

      ​@@temirlan3747*Роршах

  • @NoBrBrBr
    @NoBrBrBr Před rokem +182

    2:21 да, я понял. Ни в одной их игре до не было таких лестниц, ибо они сами говорили о том, что они ограничивают персонажа в передвижении. Грустно...

    • @MrCrazyCrysis
      @MrCrazyCrysis Před rokem +43

      Меня всегда удивлял этот их тезис про лестницы. Такие профессионалы , и не в курсе, что есть серия Splinter Cell, где с лестницами связаны и другие механики помимо передвижения вверх и вниз? Можно менять позицию, для нападения сверху или чтобы перелезть/спрыгнуть в нужное место + с лестницы можно стрелять + это дополнительные альтернативные пути. Не думаю, что перечисленное так трудно реализовать от первого лица

    • @NoBrBrBr
      @NoBrBrBr Před rokem +14

      @@MrCrazyCrysis тем более, если им не нравились лестницы, то в чём проблема была просто сделать их ломаемыми) А вообще да, действительно немного странна их позиция

    • @user-ei7tx6kg1t
      @user-ei7tx6kg1t Před rokem +4

      в dark messiah были лестницы да и в dishonored скорее всего тоже

    • @NoBrBrBr
      @NoBrBrBr Před rokem +13

      @@user-ei7tx6kg1t в Dishonored настенных лестниц нету точно

    • @SH-nk3jl
      @SH-nk3jl Před rokem +17

      ​@@NoBrBrBr там есть цепи, функция такая же

  • @Night_Shu
    @Night_Shu Před rokem +318

    Можно вечно смотреть на то, как течёт вода, как горит огонь и как Луцай говорит про имёрсив симы. Лайк однозначно)

    • @deciusloverain5434
      @deciusloverain5434 Před rokem +3

      Вот последняя фраза в видео и определяла мою любовь к, и уверенность в Piranha Bytes все прошедшие 20+ лет. Разраб лучших душевных action-rpg до последнего остаётся относительно маленьким, не перерощеным, лишь для того, чтобы каждый раз пытаться сделать для фанатов очередную Готику, что им и надо, потому что никто больше не делает таких игр).

  • @aaaaaartem
    @aaaaaartem Před rokem +333

    Ждем ещё 10 частей данного ролика про смерть имёрсив симов

    • @GMT_Project
      @GMT_Project Před 10 měsíci +2

      уважение за букву ё

  • @dmitrysorokin2405
    @dmitrysorokin2405 Před rokem +152

    Я испытываю физические страдания, когда слышу, как Луцай произносит Шэдовс ов Доубт. )))
    В остальном как всегда круто. Больше иммёрсив симов богу иммёрсив симов.

    • @nikitosha1000
      @nikitosha1000 Před rokem +13

      Да, реально больно

    • @koneri85
      @koneri85 Před 7 měsíci

      слава богам, я не один такой)

    • @bladewalkerX
      @bladewalkerX Před 4 měsíci +1

      форточку откройте себе

  • @J.C.Denton2077
    @J.C.Denton2077 Před rokem +101

    Вау, я получил иммерсивный опыт от просмотра этого видео спасибо, Луцай

  • @voinrima
    @voinrima Před rokem +18

    произносится Shadows of Doubt - Шадоус оф Даут

  • @WaffleKingX
    @WaffleKingX Před rokem +134

    Тот момент, когда именно на Shadows of Doupt потратил десяток с лишним часов за пару дней и подзабыл про работу
    Зато я расследовал кучу дел. Не все правильно конечно...Да и идеальных нет...Но расследовал же ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @stanleyrosecassidy
      @stanleyrosecassidy Před rokem +4

      го видео про SoD, король вафель ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @forgottenvoice.
      @forgottenvoice. Před rokem

      Тени Даупта🥰

    • @barbaristv2337
      @barbaristv2337 Před 10 měsíci

      @@forgottenvoice. вообще то Тени Сомнения (Doubt - сомнение)😁

  • @MachetteEX
    @MachetteEX Před rokem +117

    Доубт... Ждём интеграцию уроков английского в следующем ролике 🥳

    • @princoncy
      @princoncy Před rokem +5

      пока не прочитал, слышал Shadows of Dope. тож неплохо!

    • @user-sl9px6co5z
      @user-sl9px6co5z Před 3 měsíci

      @@princoncyЭто симулятор Гомера Симпсона.

  • @aluka8413
    @aluka8413 Před rokem +28

    Ни дня без иммёрсив-симов на канале Луцая

  • @bustersblock5716
    @bustersblock5716 Před rokem +30

    Про выставки - согласен. Это было бы полезно как компаниям, разработчикам так и, конечно же, игрокам.

  • @miro_torjus
    @miro_torjus Před rokem +2

    Какой невероятно тёплый и приятный ролик... По мере просмотра меня действительно стали заинтересовывать методы разработки, технологии, интересные инди-проекты, хотя в целом я испытываю перед всем этим некий восхищённый трепет.
    Я даже рекламку просмотрел, чего обычно не делаю, настолько мне нравится.
    Луцай, у тебя отлично получается рассказывать. Замечательный голос и постановка, смотреть и слушать - одно удовольствие. Пожалуйста, продолжай в том же духе❤️

  • @lifeform13
    @lifeform13 Před rokem +13

    было ясно, когда в геймпленых роликах показали лестницы)

  • @yorolladventure8573
    @yorolladventure8573 Před rokem +16

    Отличный видос
    Луцай, хотелось бы увидеть больше видео по инди или другим проектам с куда меньшим бюджетом, тем же Мором например

  • @ed_ucations
    @ed_ucations Před rokem +11

    Дизонорд и прэй мои самые любимые игры, я искренне переживаю за судьбу жанра. Спасибо большое, что делаешь про него ролики. Буду рад продолжению)

  • @TheVoyager34
    @TheVoyager34 Před rokem +7

    2:22 Понятно, в играх Аркейн появились ЛЕСТНИЦЫ, это настоящий подрыв устоев.

  • @valter2131
    @valter2131 Před 11 měsíci

    наткнулся с этого ролика и проштрудировал львиную долю твоих видосов. Честно говоря, давно не видел таких комфортных и понимающих людей как ты. Ты будто прочитал мои мысли и высказал их в каких-либо формах. Ты очень крут, бро. Удачи тебе в твоих начинаниях и деятельности, поддержу чем смогу))

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 Před rokem +44

    Я вообще сложно представляю себе как можно сделать процедурно создаваемую причинно следственную систему, с событиями и прочим . Если бы на GDC рассказали как они этого добились именно в плане программирования, было бы мега интересно.

    • @barbarikienjoyer6987
      @barbarikienjoyer6987 Před rokem +13

      Игра удивляет только первые часа два, потом осознаешь что это всего лишь набор нескольких шаблонов перетасованных между собой. Ничего там феноменального нет, все до тоски одинаково

    • @orange-vlcybpd2
      @orange-vlcybpd2 Před rokem +13

      @@barbarikienjoyer6987 чего то подобного я ожидал, ведь в любой процедуральщине должны просматриваться повторяющиеся "строительные" блоки. Спасибо что прояснили. Но даже если посмотреть без вариативности на те возможности которые предоставляет игра, то они впечатляет. И весьма все атмосферно.

    • @barbarikienjoyer6987
      @barbarikienjoyer6987 Před rokem +19

      @@orange-vlcybpd2 только сейчас понял, что я написал так будто игра мне не понравилась) Я ее все равно полюбил, это в любом случае новое слово в жанре( да и индустрии в целом скорее всего). Да и думаю с обновами будет становиться только лучше. Так что обязательно попробуйте если хоть чуточку симпатизирует

    • @oishagoysha8988
      @oishagoysha8988 Před rokem +8

      Просто надо шаблонов побольше. И баги править. Багов увы там достаточно.

    • @barbarikienjoyer6987
      @barbarikienjoyer6987 Před rokem +1

      @@oishagoysha8988 это да, у меня только с 4 или 5 созданного города все стало более менее работать

  • @BorealisAndre
    @BorealisAndre Před rokem +6

    Ролевая игра с одним небольшим но проработанным Кварталом, это же Диско Элизиум

  • @bugnotfeature
    @bugnotfeature Před rokem +6

    Какой же Ахуенный Ролик.
    Еще и со светлым каким-то выводом и надеждой в конце.
    От капель дождя на окне в рекламной ролике отделньо кайфанул. Просто респект и ничего больше

  • @user-nm6sc4ih1i
    @user-nm6sc4ih1i Před 11 měsíci +1

    Алексей, спасибо большое тебе за твой труд, атмосферу роликов и непередаваемый вайб погружения в каждом ролике, чуткому восприятию искусства музыки, кинематографа и игр.
    Один из лучших ру каналов на youtube.

  • @bobizdacool
    @bobizdacool Před rokem

    Спасибо за видео, теперь я знаю чем займусь вечером)

  • @rainwatertea
    @rainwatertea Před rokem +8

    Да. Симуляция квартала это мечта. Рад что этот концепт Спектора пошел в массы

    • @user-vq8gb4yb9f
      @user-vq8gb4yb9f Před rokem

      Ахуенный концепт блять. Ждём игры с одной комнатой, где всю игру нужно будет искать левый носок, или правый.

  • @PersonalSmile69
    @PersonalSmile69 Před rokem +18

    прорыв, наконец-то, инди как всегда привносит свежесть и оригинальность. Интересно как проект будет выглядеть на релизе

    • @finn6088
      @finn6088 Před rokem +4

      С учетом коммерциализации и монополизации игровой индустрии (естественно), надежда в целом только на инди остаётся

    • @user-eb9dy1ij7q
      @user-eb9dy1ij7q Před rokem +1

      ​@@finn6088 согласен, все хорошие проекты за последние годы это инди

    • @ISergeyI
      @ISergeyI Před 11 měsíci

      ​@@user-eb9dy1ij7q "последние годы" это только 2022й?

  • @svetstefaniy
    @svetstefaniy Před rokem +7

    Почему то когда ты сказал про предотвращение убийства на 11:33 то меня прям пробрали мурашки! Я вспомнил 2013-14 год, когда выходил watch dogs. Прям до слез еще время года сейчас как тогда прям перед релизом. Очень жду выход Shadows of Doubt

  • @ItsMyyyyWorld
    @ItsMyyyyWorld Před rokem

    как же я люблю тебя за видосы про имерсив-симы)

  • @user-wz9xx7cv7r
    @user-wz9xx7cv7r Před rokem

    Ахах, прикольно видеть тебя негодующим))
    Может такое уже и было раньше, но для меня впервые

  • @user-rt3tj9zv7w
    @user-rt3tj9zv7w Před rokem

    Луцай, прекрасное видео-рассуждение, состоящие из двух ярких и содержательных частей. лайк

  • @eviliant3101
    @eviliant3101 Před rokem +19

    Странно, что никто еще не написал, что старые Аркейн были категорически против вертикальных лестниц, о чем (отсылочка на тайминге 2.13).

    • @user-xm7hf7us5p
      @user-xm7hf7us5p Před rokem +7

      а свисающие канаты и цепи это разве не разновидность вертикальной лестницы? в каждой игре у них есть лазательные веревки. причем если в Воре её можно было из лука зацепить где хочешь, то у аркейнов она висит в фиксированных местах

    • @Ap4uk
      @Ap4uk Před rokem

      @@user-xm7hf7us5p эт в каких играх у них есть цепи и канаты?

    • @user-xm7hf7us5p
      @user-xm7hf7us5p Před rokem +7

      @@Ap4uk в мессии и дизоноред1 точно

    • @ef1913
      @ef1913 Před rokem +3

      @@Ap4uk Дизонорд 2, Адермирский Университет, рядом с наблюдательной вышкой. Справедливости ради, это единственная цепь, которую я могу вспомнить.

    • @Ap4uk
      @Ap4uk Před rokem +1

      @@user-xm7hf7us5p я вот в первом дизонорд не могу вспомнить цепей..

  • @dimaveter_8
    @dimaveter_8 Před rokem +1

    Ох, концовка жизнеутверждающе звучит. Спасибо!))

  • @artuk887
    @artuk887 Před rokem

    Хорошие мысли, спасибо за видео)

  • @luigilupino
    @luigilupino Před 11 měsíci

    спасибо за труд, было интересно, как всегда, всем добра, попробую Shadows of Doubt

  • @YourCousin007
    @YourCousin007 Před rokem +8

    🤘А можно ещё видосов про имёрсивы? Думаю, мы ещё многое о них не знаем

  • @sebastianpereira5348
    @sebastianpereira5348 Před rokem +3

    Bethesda - Бетесда
    Shadows of Doubt - Шедоус ав Даут

  • @kyper0076
    @kyper0076 Před rokem

    Спасибо за наводку. Нужно приобрести !

  • @nixonc6344
    @nixonc6344 Před rokem +28

    Сканер отпечатков пальцев по сути имба. Сканишь всю квартиру на месте преступления, находишь отпечатки не хозяев, потом ходишь по местам работы/прибывания и находишь совпадения.

    • @Bizertaf
      @Bizertaf Před rokem

      Если бы в игре присутствовала имбовость этой механики, я уверен, луцай бы так сильно не восторгался.

    • @Kirdev
      @Kirdev Před rokem +4

      Вообще, это основной инструмент. И действительно много дел можно раскрыть именно так. Но если брать здания с досок объявлений, там иногда попадается, "найди человека и сфоткай" , а о нем известно только возраст и цвет волос

    • @nixonc6344
      @nixonc6344 Před rokem +1

      @@Kirdev ой, такие задания вообще ненавижу
      Дают что-нибудь типа "Очень высокий, рыжые длинные волосы, такой отпечаток пальцев" и всё. Попробуй найди его на максимально большой карте.

    • @rarogoff
      @rarogoff Před rokem

      @@nixonc6344 камеры на улицах с перками, позволяющими определить точный рост и т.д., затем опрос жителей по собранным фото, потом поход в мерию к компу и парсить список. Ну да, цирк на большой карте.

    • @virob1065
      @virob1065 Před rokem +1

      Самая имбовая механика это база данных в мэрии, отпечатки иногда не совпадают по месту работы и проживания

  • @volfger
    @volfger Před rokem +9

    Воистину прекрасны в языке оксюмороны: "Живой труп", "Честный вор", "Горячий снег",
    В копилку +1: "Аркейн и лестницы".

  • @MHEnoxyuHAHuK
    @MHEnoxyuHAHuK Před rokem

    Спасибо за видео

  • @anibaka8333
    @anibaka8333 Před rokem

    На ютубе сейчас как в игропроме, очень мало хороших и интересных каналов, подписался на один из классных. Видео просто душевное, цистерну чая автору.

  • @justsomeguywithagoatee

    Отлиное эссе, очень захотелось сыграть, спасибо за ролик!

  • @biglvovski
    @biglvovski Před rokem

    Спасибо за работу. Комментарии в поддержку

  • @driveby264
    @driveby264 Před 10 měsíci +2

    По поводу Shadows of Doubt - игра реально пушка. Как только залез в неё - сразу вернулось то самое ощущение из детства, когда ты только только знакомился с видеоиграми. Когда ты ещё не был знаком со всеми жанрами, когда не было тенденции на какой-то определённый структуированный геймплей. Когда каждая игра давала тебе что-то новое. А некоторые из них - прямо таки принципиально новое. Давно уже подзабил на AAA, больше ориентируясь на инди проекты, но даже они уже часто не могут предложить чего-то принципиально нового.
    Но вот Shadows of Doubt это действительно что-то новое в геймдеве. Погрузился в игру с головой и не вылезал оттуда, наверное с неделю. К сожалению, как только освоишься в игре основательно, спустя 10-20 часов игры - в глаза начинают кидаться довольно неприятные моменты. Вариаций убийств - в целом не так много и среди них чётко прослеживаются паттерны. То есть, процедурная генерация убийства - довольно скудная. Хотя в первые 10-15 дел едва ли получится это понять.
    Но самое обидное, пожалуй в игре - это полное отсутствие мотивов у убийцы. В игре просто рандомный NPC ни с того ни с сего в какой-то момент хочет убить какого-то другого NPC.
    Может быть, в будущем ситуация исправится, но пока что, вся магия игры с осознанием паттернов испаряется в миг, когда понимаешь, что игра в сути своей про то, что рандомные NPC рандомно и без причины убивают друг друга.

  • @MrPeiot
    @MrPeiot Před rokem

    Браво!
    Жду видос про новую Зельду.

  • @mrrealperson
    @mrrealperson Před rokem +4

    Браво) По поводу ресурсов оперативной памяти, ты был почти прав. Они тратятся не только на графон, но и на внутренние алгоритмы, которые исполняет игра. Когда программируешь и над тобой висят дедлайны, кажется, что быстрее будет реализовать механики первым способом, который придёт в голову. И когда игра становится масштабнее, а программист не учёл какие-то детали, приходится на костылях доделывать игру, из-за чего процессор обрабатывает действия, которые ни на что не влияют. Например, когда картинка на экране обновляет все объекты в сцене, даже которые статичны и не видны. Это проще и быстрее написать, чем придумать алгоритм, который будет исключать проверки обновления и показа ненужных объектов. Поэтому игры с простой не детализированной графикой могут висеть и выдавать условно 6 фпс, а радующая глаз картинка может летать на вёдрах. Я немного занимался разработкой игр, и частенько бывало так, что из-за маленького не особо значительного бага приходилось в край переписывать механику игры, потому что изначально поленился, не учёл, что буду расширять геймплейный цикл и ошибся в инженерном подходе. Даже в маленьких играх такое бывает, и я могу представить как в разработке ААА-тайтла такие косяки легко пропустить на этапе прототипирования, и как сложно и муторно исправлять эти баги.
    А за Аркейн обидно. Умели же раньше они делать иммёрсивы. Эх, рыночек безжалостен к этому жанру игр. Лайк поставил!

  • @metsi3521
    @metsi3521 Před rokem

    спасибо, не думал что найду нормальный обзор на какую-нибудь игру которую действительно захочу поиграть. Аж до подписки дотянул (а это редкость), канал стоищий. нашёл игру которую добавлю в список желаемого, что-бы позже уже купить и играть самому.

  • @qwestoroman2873
    @qwestoroman2873 Před rokem

    финал до слёз😢 спасибо 👍

  • @go_better
    @go_better Před rokem

    Спасибо за рекомендацию. А с последними тезисами супер согласен.

  • @savage5757
    @savage5757 Před rokem +1

    4:33 Нечестно, Алексей! они же в наушниках были, они не слышали тебя 🎧 🤣

  • @jas-c3610
    @jas-c3610 Před rokem +4

    Ну вот момент с репликами - это реально трэш. Я не знаю, баг ли это или просто не заметили, но это реально шокирует, как можно сделать ВОТ ТАК плохо.

  • @rezvalek88
    @rezvalek88 Před rokem

    Алексей, моё почтение!) Shadows of Doubt - открытие года! Благодарю за наводку! ;)

  • @DmitryNazarovMmitekk
    @DmitryNazarovMmitekk Před rokem

    Ролики Луцая про иммерсив-сим, как елей на душу.

  • @1ast_rocktsar
    @1ast_rocktsar Před rokem

    Спасибо интересные мысли про геймдев. Это было реально интересно послушать.

  • @doppiovinegear9506
    @doppiovinegear9506 Před rokem +6

    Запустил
    *Сгенерировать город* - Ленинград
    Побежал раскрывать дело..
    Убийство с расчленением.

    • @vzlomshchik
      @vzlomshchik Před rokem

      Расчленинград в сердечке

  • @oreh350
    @oreh350 Před 11 měsíci

    Очень правильные выводы сделаны в конце - браво!

  • @vinsentdark6589
    @vinsentdark6589 Před rokem +51

    На самом деле, игра реально может генерировать крутые детективные истории. Хочу поделиться одной:
    Значит поступило сообщение об убийстве. Жертва - женщина средних лет, множественные колотые раны. Над трупом на стене кровью написано РАСПЛАТА. По стандарту начал с отпечатков и проверки документов на месте. Живёт не одна, с сожительницей. Камера в коридоре видела как сожительница входила и выходила ровно в рамках предполагаемого времени смерти. Бытовуха? Однако на ручке выходной двери были ещё одни отпечатки. Я сначала не придал значения, мало ли, патрульный. Но тут заметил, что в спальне выдвинут ящик, а в нём лежит детективный роман. И там и там пальцы третьего. Уже интереснее.
    Опросил соседей, все как один говорят что из странного видели как человек, по описанию подходящий на сожительницу, выходит из квартиры явно в ярости, в промежуток времени, аккурат во время убийства. Бытовуха... Вяжу сожительницу.. И не она. Теряюсь в догадках. Снова вернулся на место преступления. Собрал данные о месте работы. Проверил по базе всех коллег убитой, ни одни отпечатки не совпадают с третьими. Хотел отбить? Пошёл на работу сожительницы, проверил всех там, тоже не подходят пальцы. Книга! Пошёл по местным магазинам, может кто из клиентов. Тухляк, только время потратил. Прошли сутки, данные камер затерлись. Глухарь...
    Снова вернулся на место преступления. Прошло уже где-то часа четыре ирл, а я без идей. И тут новое сообщение об убийстве. Ну хоть проветрюсь пока, потом со свежей головой вернусь. Но нового дела нет. Маньяк. В том же доме. Двумя этажами ниже. Тот же подчерк, те же пальцы. Новая жертва тоже работает в сфере медицины. Неудачная операция? Соседи говорят, что чуть загодя убийства из квартиры выходил сожитель жертвы. Рассерженый. И тут камера этажа видела убийцу! Попался!
    Вышел из квартиры. Смотрим другую камеру. Пошёл к лестнице. Смотрим камеру этажа ниже. Не видела. Проскочил наверное. Смотрим камеру ещё ниже. Нету. Смотрим камеру первого этажа. Пусто... Стоп. Возвращаемся к камере этажа убийства. На лестнице он был точно. Смотрим камеру этажа выше... Сосед!
    Подхожу в первую дверь этажа, стучусь. Открывает молодая девушка. Показываю ей фото. -Да, знаю его. Мы живём вместе. Где-то тут в квартире ходит.
    Шок. Время 15:12. Спит. Чел буквально убил соседа сверху и снизу потому что они громко ругались и мешали ему спать днём.

    • @ironshlange5927
      @ironshlange5927 Před rokem +9

      Убийцей был гг party hard)))

    • @apologies8185
      @apologies8185 Před rokem

      Ебать там настолько иммерсив сим?

  • @mr_riggs4557
    @mr_riggs4557 Před 8 měsíci

    @Луцай отдельный респект за Seas of Years - Ceasing Bridges, сначала подумал что она играет из моего плей листа, но как такое может быть, ведь я его не выключил перед видео.. =D

  • @Fox_Azazel
    @Fox_Azazel Před 10 měsíci +1

    -Орёл
    Тем временем Ворон:Дорогой дневник...

  • @Psyhozzoid
    @Psyhozzoid Před rokem +1

    Люблю этот жанр, поэтому и подписался на этот канал😂

  • @HAZE0451
    @HAZE0451 Před rokem +36

    Shadows of doubt потрясающая, впервые за многие годы я вспомнил, что такое действительно увлекательная игра, жду полную версию

    • @RenhartRgen
      @RenhartRgen Před rokem

      За сколько часов в данный момент игра проходится?

    • @Mewidy
      @Mewidy Před rokem +9

      @@RenhartRgen она не проходится, игра генерирует преступления бесконечно. правда по уровню интереса они напоминают генерируемые квесты из скайрима

    • @virob1065
      @virob1065 Před rokem

      @@Mewidy так на 10 уровне соц рейтинга фактически игра окончена

    • @virob1065
      @virob1065 Před rokem

      @@RenhartRgen за часов 30-40

    • @norteron5986
      @norteron5986 Před 11 měsíci

      ​@@virob1065и ты создаёшь новый генерируемый мир и играешь заново с новыми преступлениями.. она бесконечна, и надеюсь будет ещё более разнообразной на релизе полном.

  • @bar_jok
    @bar_jok Před rokem

    Луцай - я устал от видео про Иммерсивы
    Так же Луцай - еще одно видео про Иммерсивы

  • @underclass1989
    @underclass1989 Před rokem +4

    Обожаю запах иммерсивности по утрам

  • @sollner_fox
    @sollner_fox Před rokem +2

    Как индюк, который работает с графикой из MagicaVoxel(именно в ней сделаны все модели тут) - могу сказать, что комп взлетает только из-за того, что разработчик не дружит с блендером и не прогнал модели через него и не оптимизировал

  • @user-yb4vt3jg5v
    @user-yb4vt3jg5v Před rokem

    Концовка сильная, у тебя хорошее видение этой темы👍

  • @primus_valerius
    @primus_valerius Před rokem

    5:04 Буквально диалоги в Drive

  • @UltraKastet
    @UltraKastet Před rokem +6

    Касательно Редфола, мне почему-то начинает казаться, после просмотра ряда материалов, что это не просто не доделанная игра, а реально какой-то рофл от разрабов, уж не знаю зачем - просто, чтобы повеселиться, или у этого была какая-то глубинная цель, но есть ощущение, что Аркейн специально выпустили игру в таком состоянии, но я, конечно, ничем не смогу это подтвердить, просто появилось ощущение такое вот

    • @user-zs4zk3sn1s
      @user-zs4zk3sn1s Před rokem +7

      Это не мы обосрались, вы просто не выкупили постиронию!
      Arcane©

    • @user-cn7ku1sb5n
      @user-cn7ku1sb5n Před rokem +1

      Вот хрен знает, не исключаю такого варианта. Хочу подметить один момент - Если в документалках от Noclip про Dishonored и Prey Харви Смит выглядит как настоящий профессионал, знающий как игры делать, то в промо материале к Redfall он выглядит как профессиональный Алкаш, несущий херню.

    • @vergil1943
      @vergil1943 Před rokem

      Аркейн чисто чел из того мема "я на самом деле не долбоеб, а просто всех вас затралил"

    • @DarkOrion7
      @DarkOrion7 Před rokem

      У меня тоже такое ощущение. Потом что игра - ПОЛНАЯ противоположность всем идея Аркейнов.

  • @manfrom-dirt7527
    @manfrom-dirt7527 Před rokem

    жесть, я когда-то и сам представлял проект похожий на Shadows of Doubt, но на то время реализация такого была едва возможна. но видимо мечты детства все таки сбываются

  • @aH6y
    @aH6y Před rokem

    Классная игра, спасибо за видео)

  • @Vinndimon
    @Vinndimon Před rokem +2

    Простите, не сдержался. Не "Шедовс ов Доубт", а Шедоуз ов Даут))

  • @user-cx3my4yh3c
    @user-cx3my4yh3c Před 6 měsíci

    16:45 - DF тоже ранний доступ кстати :) Shadows of Doubt - действительно заинтересовала.

  • @hargos4060
    @hargos4060 Před rokem +3

    Делать провокационные названия для видео
    Жаловаться, что название спровоцировало людей

  • @exacq4045
    @exacq4045 Před rokem +1

    Имерсивсим? Это что-то новое от тебя)))

  • @KuznetsovAS
    @KuznetsovAS Před rokem +2

    Все надежды иммёрсив симуляторщиков на Gloomdood

  • @ikarosmelan5136
    @ikarosmelan5136 Před rokem +2

    все уговорил . иду покупать этот шедевр в стиме , что бы поддержать разработчика

  • @RichardS.09.
    @RichardS.09. Před rokem +2

    Сканер, а вот ещё недостаточно иммерсивно, там нельзя позвать Андрюху и по коням!

  • @LamerOnLineGC
    @LamerOnLineGC Před rokem +1

    Больше иммёрсив симов

  • @sanctifiedwithdynamite3909

    2:13 : А-а-а... да... лестницы...

  • @leonidas8404
    @leonidas8404 Před rokem

    Такс такс такс што тут у нас? Иммёрсив симы, ахаха, новые иммёрсив симы, наконец-то!

  • @meriinkirillproduction6061
    @meriinkirillproduction6061 Před 11 měsíci

    теперь ждем, когда в какой-то такой проект подключат чат гпт и всё, это будет пушка

  • @user-zk8wk4zg5y
    @user-zk8wk4zg5y Před rokem +2

    15:05 что за трек на фоне?

  • @upi6132
    @upi6132 Před 5 měsíci

    2:42 сначала подумал, что это гениальный босс.
    Я не вспомню, где есть босс черная стена!!!! это ж прям Кубрик. =D
    ноо потом увидел что сквозь текстуру босс еле проходит

  • @user-ns2ei6ek8t
    @user-ns2ei6ek8t Před rokem +2

    Шедовс ов Доубт))) Прости пожалуйста, но даут) сомнение значит кстати.
    А ЧТО ЕСЛИ ЭТО БАЙТ НА КОММЕНТЫ?? Гениально...

  • @mundoggy
    @mundoggy Před rokem +3

    Может состояние редфолла это крик о помощи от Аркейн? :D

  • @jvk1166khz
    @jvk1166khz Před rokem +5

    ВИДЕО ПРО ИМЕРСИВЫ ОТ ЛУЦАЯ?!

  • @Flavius-Timasius
    @Flavius-Timasius Před 11 měsíci

    Заинтриговал, ждём на игрухе

  • @djxvat1
    @djxvat1 Před rokem

    Любимый источник информации по имерсивсимам

  • @Petrloran
    @Petrloran Před rokem

    Спасибо за ИММЁРСИВ СИВ

  • @nikitosha1000
    @nikitosha1000 Před rokem +1

    Шэдоус оф доуБт приносит мне физическую боль XD

  • @ElKudesnitsa
    @ElKudesnitsa Před rokem +2

    9:53 "нам нужно больше хардкора"
    11:53 "нужно было сделать более интуитивную механику"

  • @Renamed_User0
    @Renamed_User0 Před rokem +3

    Я человек простой: вижу камень в огород redfall - ставлю лайк

  • @dmnvice
    @dmnvice Před rokem +1

    Судя по описанию, Крутая игра!

  • @user-sm1sj5rl1d
    @user-sm1sj5rl1d Před 7 měsíci +1

    Это третья игра которая мне зашла, вот куда надо игры направлять, нпс, живой мир, это настоящие игры в которые надо играть не торопливо и вдумчиво. Survivalist Invisible Strain, Shadows of Doubt, Crusader Kings 3 Три шикарных проекта за которыми однозначно надо следить и дальше.

  • @rainwatertea
    @rainwatertea Před rokem +1

    А какие две процедурные игры упоминались в конце ролика?

  • @FrozenSoup_
    @FrozenSoup_ Před rokem +1

    Обожаю имерсив симы, обожаю пиксели и такую стилистику, добовляю в желаемое, покупаю летом

  • @fedotovd
    @fedotovd Před 3 měsíci

    Дашь базу данных всех отпечатков !

  • @FrankBlack-ASD
    @FrankBlack-ASD Před rokem +18

    Рок хоронят уже 30 лет. Луцай хоронит иммерсив симы чуть меньше, но ощущение, что похоронное агентство у них одно.

    • @zpatriotrfantiliberallgbthater
      @zpatriotrfantiliberallgbthater Před 11 měsíci

      В случае с роком, хотя бы понятно что это такое, в отличие от иммерсив симов.

  • @yaeger8269
    @yaeger8269 Před rokem +3

    Спасибо большое за контент! Рад, что больше людей начали подхватывать хайп по инди-иммерсивам. Заинтересованным в подобном могу посоветовать англоязычного контент-мейкера Charlatan Wonder, а если по отдельным играм, то можете следить за Peripeteia (аугменты из Деус Экс + Гигантизм локаций из E.Y.E + дизайн саунда и гг как в аниме "Эксперименты Лэйн"), Fortune's Run (Очень много геймплейных отсылок на E.Y.E и другие иммерсивы + ретро вид (как мод на дум, раньше игра и была модом) + симулятор бешеного ниндзя с катаной и дробовиком на захолустной дистопичной планетке), Corpus Edax ( Это как Хроники Риддика, но с еще большим упором в мили-боевку)