Игры с крутым дизайном уровней

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 05. 2024
  • Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
    boosty.to/lvcai
    / lvcai
    Мой канал можно поддержать донатом:
    www.donationalerts.com/r/lvcai
    Телега: t.me/lvcai
    Дискорд-сервер: / discord
    Паблик в ВК: lvcai
    Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
    00:00 - О чём ролик
    00:42 - Neon White лучший инди-платформер года
    03:29 - Мои соцсети
    04:17 - Два типа геймплея в Hitman
    10:09 - Как награждают Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring
    14:09 - Драматичная головоломка Into the Breach
    15:49 - Идеальное повторение Katana Zero
    17:01 - Что мне не нравится в Arkane
    20:33 - Почему я так люблю Deus Ex
    24:12 - Повествование через левел-дизайн
    Видео - Луцай
  • Hry

Komentáře • 229

  • @brains2721
    @brains2721 Před rokem +121

    Леша: "Всё, больше ни слова о иммерсив-симах!"
    Так же Лёша в новом ролике: "Говорит о Prey, Dishonored, Deus Ex"

  • @MineFord
    @MineFord Před rokem +358

    Ролик, в котором не присутствует Деус Ех - говорит о том, что Луцая подменили. Но если Deus Ex в ролике присутствует - значит, что Луцай с нами :)

    • @jazzzman1980
      @jazzzman1980 Před rokem +12

      Deus не проходил, однако, в моём списке эталоном стелса считаю Splinter Cell. Chaos Theory прохожу с закрытыми глазами. Настолько восхищён этой серией.

    • @pahom1488
      @pahom1488 Před rokem

      @@jazzzman1980 мне очень приятно, что про этот шедевр всё ещё помнят

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky Před rokem +3

      Потенциальный Нейролуцай будущего это может учесть, собрав все ролики и обучившись на них)

    • @genos5204
      @genos5204 Před rokem +5

      Если в видео нет упоминания Нинтендо, тогда это точно не Луцай

    • @PolPot228
      @PolPot228 Před rokem

      а какая часть деуса упоминалась в ролике?

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Před rokem +5

    Дейус Экс Хитман: ты можешь в меня играть как тебе захочется
    Игрки: я просто хотел пострелять а тут слишком большое разнообразие, пойду играть во что попроще.

  • @user-pp2op3cc2p
    @user-pp2op3cc2p Před rokem +47

    Можно добавить маленькие надписи с названиями игр где-то сбоку? Кажется, будет полезно.
    Большое спасибо за ваше творчество!

    • @alexsoroka2171
      @alexsoroka2171 Před rokem +2

      так все названия со всеми таймкодами расписаны в описании

  • @Kroccoli
    @Kroccoli Před rokem +12

    А в меня прям засел восторг от того, что в into the breach генерация уровней работает настолько хорошо, что любой уровень можно пройти без потерь или почти без потерь. Генератор будто учитывает что у тебя за мехи и оборудование, как ты их обновлял. Будто разработчики сделали очень хороший генератор шахматных задач, с более интересными механиками и учётом имеющихся у тебя фигур. Это лучшая тактика из всех, что играл

    • @user-ke3it2mn6x
      @user-ke3it2mn6x Před rokem

      По мне так, пройти into the breach без потерь означает не пройти. Даже весь остров из-за скриптов нельзя пройти. Я считаю, что выбрать из двух зол меньшее тяжелее в разы, чем покумекать лишние 5 минут и прийти к идеальному решению. За это и люблю ITB

  • @maxinick5381
    @maxinick5381 Před rokem +9

    Дисонерд нк по делу отругал, проходил на сложном в стелсе и ничего страшного и не много загружался. Да, надо попотеть, да иной раз сидишь и ждешь пока стражник отойдёт мтнуту-две! Да надо смотреть далеко вперед где там кто тебя может заметить... Непредсказуемые противники? Это же прекрасно! Ни это ли нужно в этом жанре, где ты вечно можешь запросто пройти вселед за охранником за его спиной до нужного поворота/двери? Хто же тоска для нубов. Это просто хардкорный стелс, для терпеливых, готовых отсиживаться минутами в тени ради возможности и прододумывающих не один два сценария поведения врага , а три-пять!

  • @PotOfGreed897
    @PotOfGreed897 Před rokem +10

    В очередной раз радуюсь как ребенок, когда Луцай говорит о Hitman. Эта серия игр для меня сродни GTA для моих сверстников. Я засматривал прохождения Silent Assasin 2 и поражался, насколько же эта игра каждый раз разнообразная.
    И даже сейчас с удовольствием слежу за серией и за IO Interactive

  • @hargadan4153
    @hargadan4153 Před rokem +5

    Наверно немного не в тему, но очень крутой дизайн в divinity original sin 1 и 2. Там карты, а не уровни, но подход тоже интересный. Дизайн очень похож на пазл, каждая локация для чего-то нужна, и чтобы пройти все квесты придётся побывать везде. Обычный предмет, который ты находишь казалось бы в случайном данже может быть ключевым во второстепенном задании, до которого ты ещё даже не добрался.

    • @t1se
      @t1se Před rokem +2

      Согласен там прям каждый уголок карты надо прочесать и везде что то будет плюс различные варианты взаимодействия с окружением

  • @501team8
    @501team8 Před rokem +18

    Всегда любил проходить серию игр "Hitman" не снимая оригинальный костюм персонажа.

  • @JohnnyBrown
    @JohnnyBrown Před rokem +60

    Каждый раз как слышу саунд из Деуса МД, хочется снова начать его проходить. Настолько приятно просто в нем находиться, даже спустя 200 часов. Жаль, что скорее всего мы больше не увидим игр с такой проработкой мира.

    • @IshiGanOrig
      @IshiGanOrig Před rokem +2

      Новый деус

    • @MineFord
      @MineFord Před rokem

      Абсолютно также)

    • @JohnnyBrown
      @JohnnyBrown Před rokem +6

      @@IshiGanOrig вряд ли они снова захотят тратить кучу сил на то, что увидит лишь небольшая кучка "эстетов". Наверное попытаются угодить массовому игроку который обычно пробегается по квест маркерам, а потом ноет что игра короткая)
      Лучше бы вообще сделали как в первом Деусе, никаких квест маркеров, только задание и его описание.

    • @medvednbg8655
      @medvednbg8655 Před rokem +1

      @@JohnnyBrown тогда в неё тем более никто играть бы не стал, ибо сложна нипанятна

    • @MineFord
      @MineFord Před rokem +2

      @@JohnnyBrown МД в плане сложности и геймплея - идеальный симбиоз

  • @timklim7019
    @timklim7019 Před rokem +2

    В этом плане очень обидно что Аркейны не смогли продолжить Аркс Фаталис, а перешли на преимущественно линейные по структуре игры. Тот же Dishonored (в основном первый) многим похож на первый Deus Ex: хаб локация с начальством, товарищами и магазин, далее секция с большой полу-открытой локацией (в Деусе это была, например, Адская Кухня, а в Дизонорд Винный квартал) и логово цели. Но это только первые две миссии с верховным смотрителем и Пендлтонами. А жаль, круто было б исследовать Дануолл в стиле последних Деусов или ранних работ самих Аркейнов.

  • @nickkk2902
    @nickkk2902 Před rokem +3

    Так, окей, Deus EX - круто, Dishonored - зашибись, Hitman и игры Миадзаки - прекрасно, однако! Не знаю, знаком ли Луцай с играми Mimimi Games, а именно Desperados 3 и Shadow Tactics, но мне кажется, что они заслуживают отдельного внимания. Весь геймплей, весь сюжет завязан на том, что тебе как по методичке учат играть в игру и кайфовать с механик, которые разварачиваются на отличных уровнях! Ну, а Дизайн уровней там именно на столько вариативный и на столько "крутой", что-б не дать заскучать и одновременно удивить игрока в нужные моменты. Вылизанные до идеала, в новой стилистике с переосмысленнием Commandos, о которых все так давно забыли, а ведь стелс, это именно про такие игры. Так вот, все кто не пробывали - советую, все кто играли могут добавить свою лепту для обсуждения.

  • @shtept9396
    @shtept9396 Před rokem +7

    После прохождения деусов, дизонордов и готик (ещё один пример, хоть и из другой оперы), сам начал увлекаться дизайном уровней. На данный момент создаю миссию для Thief. Хочу сказать, что вёрстка пространства, дополняющего игровые механики - процесс невероятно тягучий. Уже 2 недели над бумажками сижу, создав только одну аллейку :)

    • @user-qc7kx3qb7o
      @user-qc7kx3qb7o Před rokem

      О, коллега! миссию для ориганильного вора или даркмод?

    • @shtept9396
      @shtept9396 Před rokem

      @@user-qc7kx3qb7o Для The Metal Age

  • @user-km2to4he1c
    @user-km2to4he1c Před rokem +33

    О, ещё порция стабильно качественного контента от Луцая. Лайк не глядя, уже знаю, что сделано с душой и особым вниманием к деталям.
    Правда очень хотелось бы послушать тут
    вариативности прохождения от разных соц групп.

  • @amugusq7567
    @amugusq7567 Před rokem +1

    Я согласен со всем остальным, но секиро? В соулсах локации это арены, которые очень часто предлагают и секреты, и особенности, которые можно применить в бою, и не очень секретные, но интересные ответвления- и все это в умеренно сложном лабиринте. В секиро же есть просто арены, между которыми напихали душнейшего лабиринта. Мало того что он трехмерный и без нормальной навигации, так еще и игра сильно ограничивает в том куда можно залезть, а куда нет. В итоге самое сложное там не боссов траить, а искать именно ту щель, куда разработчики хотели чтобы игрок залез.

  • @mitrotsky
    @mitrotsky Před rokem +3

    После упоминания Neon White сразу вспомнил о также быстрой игре с брейкбитным саундтреком и интересным дизайном уровней и геймплея - ULTRAKILL. Хотелось бы когда-нибудь услышать о ней на этом канале. А ролик как всегда отличный!

  • @Xaero188
    @Xaero188 Před rokem +3

    Для меня лучший пример последних лет - Desperados III. Левелдизайн и геймплей для меня там оказались просто великолепны, буквально вернули в детство, когда я ломал голову над первой частью - Wanted Dead or Alive, но с уместными улучшениями и нововведениями. В каждой главе есть как минимум по парочке сюжетно обусловленных способов прохождения, плюс своеобразные геймплейные модификаторы, плюс куча нестандартных (а иногда и откровенно абсурдных) достижений, побуждающих хитрить, пользоваться перками героев не по назначению и вообще чувствовать big brain time через каждые пять минут.

  • @Amauna1
    @Amauna1 Před rokem +1

    Спасибо оповещению - работает)
    Бегу смотреть 🥰

  • @vladsemlevel
    @vladsemlevel Před rokem +1

    Обожаю твои ролики по левел дизайну, очень жду ещё!

  • @user-re8uk4bz5n
    @user-re8uk4bz5n Před rokem +2

    Конечно же будет круто посмотреть вторую, третью и последующие части ролика. Спасибо, Алексей

  • @LX4nd3r
    @LX4nd3r Před rokem +5

    Жаль не упомянуты уровни из Deathloop, хотя Луцай и не очень любит эту игру.
    С Деусом не поспоришь. Изучать локации там интересно.

  • @shitposting_box
    @shitposting_box Před rokem +2

    Девушки в хитман - мне нужно устранить цель, я просто зайду и перебью всех.
    Парни - исскусство 3-часового сидения на корточках в ожидании, пока жертва сядет на заминированный унитаз

  • @PersonalSmile69
    @PersonalSmile69 Před rokem

    приятное видео, побольше узнал про Хитман, Деус Экс и Неон Вайт, потому что в остальное играл самостоятельно (и что-то осталось навсегда в сердечке). Прошу продолжения по этой теме

  • @fasspas
    @fasspas Před rokem +2

    Ролик о том, как разные типы людей стремятся проходить игры с вариативным прохождением - звучит как супер пушка!

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly Před rokem

    в into the brich враги давят тебя числом, но это может играть и против них. умело позиционируя своих мехов с учётом их способностей ты сможешь перенаправить часть ударов врагов в их союзников и тем самым спасти часть зданий отодвинув врагов, а часть за счёт того что отодвинутые враги атакуя убили или отодвинули других врагов тоже атаковавших здания используя чужие руки

  • @tumannost9094
    @tumannost9094 Před rokem +1

    Очень ждал нового ролика! Большое спасибо, Алексей) С большим удовольствием посмотрю новые выпуски со схожей тематикой и поддержу всем чем смогу)
    Разбор игровых механик, дизайн уровней и саун дизайн (особенно в старых играх) - самые любимые темы
    Жду следующего ролика и дико респектую!

  • @moclove8500
    @moclove8500 Před rokem +2

    Спасибо за вставочки с киберпанком) обратил внимание, что её все обходят. даже те кто говорят, что не против самой игры. странно, что там за имбарго у них

  • @SLOWDOWN12
    @SLOWDOWN12 Před rokem +3

    Ну Алексей. Моё вам почтение! Спасибо за очередной прекрасный ролик (ещё не досмотрел но уже хочется хвалить)

  • @user-tu9cr3kc7z
    @user-tu9cr3kc7z Před rokem +1

    Вот насчет соулсов согласен про подход к дизайну. Когда я играл в секиро очень хотелось просто все исследовать и прыгать по крышам, платформинг там очень классный, затягивающий, но вечно тебя где-то поджидает непобедимый противник, который этот эксплоринг рушит и не пускает дальше по локации. Я не говорю, что соулсы неудачные игры и они не для меня, я очень люблю в них залипать, да и боевка в секиро классная, но не хватает там какого-то дзена
    Еще, не смотря на то, что прошел уже четыре раза mgsv, до сих пор заглядываю туда за классным геймплеем, это такая крутая песочница, в которую всегда приятно возвращаться и прокачивать свои навыки

  • @danielkamal8472
    @danielkamal8472 Před rokem +1

    Только подумал, когда же у Алексея выйдет новое видео. А он тут как тут. Щикаарно!

  • @php5574
    @php5574 Před rokem +12

    За Катану Зиро и, особенно, её саундтрек - отдельный лайк👍

  • @ddj8302
    @ddj8302 Před 11 měsíci

    Мой идеал в лево дизайне это 1й Дарк соулс, это та игра которая меня не просто удивила, а восхитила своим дизайном уровней. До нее я никогда в такие игры не играл и даже не думал что такие игры есть, хотя всегда хотел такое найти.

  • @MrBarabos
    @MrBarabos Před rokem +3

    Как пример интересного дизайна уровней я недавно открыл для себя Rain World. Про эту игру лучше рассказывать по минимуму, потому что изучать что там как работает это основной кайф. Скажу лишь только, что тут возведен в абсолют подход Миядзаки с ветвистыми уровнями, где исследование идёт вширь. Ну а ещё игра очень похоже сеттингом и ощущениями на Girls Last Tour, если тут вдруг есть фанаты)

    • @deadsitisrepairmysoul7079
      @deadsitisrepairmysoul7079 Před rokem

      За RW респект Приятно что люди о таких нишевых играх в принципе знают)

  • @freedomtorussia3005
    @freedomtorussia3005 Před rokem +1

    16:50 После смерти, у героя перематывается время на начало, иначе бы он не знал бы расположения противников.

  • @maksimdanilov4359
    @maksimdanilov4359 Před rokem

    Крутое видео. В тему крутого дизайна уровней можно ещё вспомнить: Arkham Asylum, Bastion.

  • @squz6678
    @squz6678 Před rokem +2

    сделай разбор или обзор диско элизиум, игра то реально оч крутая по всем параметрам

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky Před rokem

    Обожаю новые видосы Луцая по играм, тут очень много вещей, которые перекликаются с тем, что я бы сам хотел видеть в играх.

  • @1prom
    @1prom Před rokem

    больше длинных атмосферных видосиков!

  • @Deimantas-zv4zd
    @Deimantas-zv4zd Před rokem +2

    ну шо люди, набираем 10к лайков) Просто обожаю эту тему и хотелось бы чтобы больше роликов было на эту тему

  • @enterppp980
    @enterppp980 Před rokem

    Обожаю твои видосы по Дизонордам, Прей и Деуз Екс)

  • @luigilupino
    @luigilupino Před rokem

    Спасибо за труд. Было интересно. Как всегда.

  • @nikitaproskurin7342
    @nikitaproskurin7342 Před rokem +2

    Когда же будет выпуск про Принца Персии и его дизайн уровней?)))

  • @lechcaretaker9182
    @lechcaretaker9182 Před rokem

    отличный выпуск, приятно что вспомнил про Секиру

  • @Diabollus996
    @Diabollus996 Před rokem +1

    Лучший! Представленные игры реально одни из самых крутых благодаря такому интересному левел-дизайну.

    • @MineFord
      @MineFord Před rokem

      Ага, чего стоит Deus Ex: MD

  • @VitalisProd
    @VitalisProd Před 4 měsíci

    Блин, Луцай, ну ты харош, я твои видео как фильмы смотрю - прям внимательно и на весь экран. Красота, молодец👍👍

  • @Begemot333
    @Begemot333 Před 2 měsíci

    Который выпуск смотрю, и сразу записываю за автором полезные мысли, т.к. сам хочу игры делать. Очень полезная информация, удивительно.

  • @allight
    @allight Před 7 měsíci

    10 тысяч есть, надеюсь на продолжение ❤

  • @gingin9215
    @gingin9215 Před rokem +2

    В dishonored 2 миссия в особняке Джиндоша - просто лучший левел дизайн евер.

  • @alex_adbm5286
    @alex_adbm5286 Před rokem

    Видео мгновенно попало в список любимых ❤️

  • @tormever
    @tormever Před rokem +1

    именно с твоей подачи я познакомился с deus ex human revolution,хоть и пока мне не нравится но возможно я еще распробую.Хочу попробовать mankind divided на плойке чтобы еще были призы

    • @MineFord
      @MineFord Před rokem +2

      Обязательно попробуй, на две головы лучше

  • @sssevasss
    @sssevasss Před rokem

    Sekiro изначально задумывались как продолжение Tenchu,где играешь ниндзя,поэтому там много похожего,жаль что серия не воскресили

  • @jvk1166khz
    @jvk1166khz Před rokem

    Спасибо за видео!

  • @realSPARTAnets
    @realSPARTAnets Před rokem

    Спасибо, Алексей, за очередной уютный анализ любимых вещей) Приятно осознавать, что я не один, кому все это важно.

  • @user-ls4yd2pd1o
    @user-ls4yd2pd1o Před rokem

    Уххх, вот это отличный контент, спасибо

  • @user-ql6hi8bg6z
    @user-ql6hi8bg6z Před rokem

    Большое спасибо за ролик. Лайк поставил

  • @user-qw8nt3jr6c
    @user-qw8nt3jr6c Před rokem

    Спасибо за то, что напомнил про Дизонорд. Это действительно шедевр. Со всех сторон. Игра на века, правда для узкого круга любителей поиграть, а не подрочить.

  • @cranberrycollider1792
    @cranberrycollider1792 Před rokem +1

    Styx: Shards of Darkness очень хороша.
    Да и Master of shadows.
    А ещё system shock

  • @narkoman1846
    @narkoman1846 Před rokem +1

    Го ролик о разных подходах с вариативными играми! То как разные люди разные выбор делают и тд. Тема интересная

    • @narkoman1846
      @narkoman1846 Před rokem

      Как я такое. 2 Месяц назад мог написать....

  • @inzhr
    @inzhr Před rokem +1

    Громкая перестрелка, эм, без глушителя постреляй в том месте, в Хоккайдо, к тебе из коридора прибегут... в Хитмане глушитель очень сильно снижает громкость выстрела, а так же есть сабсоник глушитель встроенный в ствол, он супер тихий. А насчет девушек и стэлса, может им просто не охота переигрывать миссию, если на стриме, тем более наверно.

  • @matveybakholdin4512
    @matveybakholdin4512 Před rokem

    Отличный ролик! Тем самым я в некоторой степени освежил мои представления о левел-дизайне в разных играх...

  • @sergeilikhomanov8638
    @sergeilikhomanov8638 Před rokem

    Спасибо за крутое видео! Ещё в Metroid prime серии классный дизайн мира

  • @sailaostudio3133
    @sailaostudio3133 Před rokem

    Спасибо за ролик, как называется фоновая музыка в "Два типа геймплея в Hitman" ?

  • @Dark_Brandon_2024
    @Dark_Brandon_2024 Před rokem +1

    Удивлён, что не было сказано ни слова о Ready or Not...

  • @MEJIbHUK
    @MEJIbHUK Před rokem

    22:55 Я наоборот, отрывался на бандитах. Так получилось, что сюжетные миссии я проходил по стелсу, никого не убивая, но когда добрался до подпольного казино и квартала Двали, перебил там всех. Причём, в случае с казино сначала выкрал по стелсу калибратор, а потом всех перестрелял.

  • @Po3oB
    @Po3oB Před rokem +1

    В Mankind Divided люблю в Праге забраться в какую-нибудь квартиру повыше (справа от банка была на 3 этаже) и выкидывать все из окон на улицу. Последним летит холодильник, внизу вопль "курва!!!", и менты возбуждаются, а я сижу там на 3м этаже и прусь, бо они мне туда даже гранату докинуть не могут, если вообще способны обнаружить так высоко) Холодильником в жбан) бесценно)

    • @MineFord
      @MineFord Před rokem +1

      Я тоже люлю бродить по Праге, настолько она стала родной)

  • @IerehonRa
    @IerehonRa Před rokem

    Товарищи, подскажите пож-ста что за музыка на 10-11 минуте когда Алексей рассказывает про Soulslike игры

  • @Go287
    @Go287 Před rokem

    Спасибо за ролик

  • @maokinlornel8840
    @maokinlornel8840 Před rokem

    А мне уровни в Хитман напоминают игры от Platinum games, первое прохождение это обучение, а вот второе уже игра.

  • @system_32
    @system_32 Před rokem

    Просто замечательно, при этом просто и замечательно!

  • @user-pn4ys7ks4p
    @user-pn4ys7ks4p Před 9 měsíci +1

    10 000 набралось. А есть второй ролик?)

  • @theycantstopusletemtry1155

    Спасибо

  • @perception3968
    @perception3968 Před rokem +2

    Лайк если ждешь выпуск "Как разные люди проходят игры с вариативным геймплеем"

  • @georgecooper736
    @georgecooper736 Před rokem +1

    Не знаю, посмотрел на видео впервые, и подумал, что это один из тех однотипных каналов, что штампуют однотипные "топы" игр всех мастей. Включил ролик чисто фоном послушать - и серьезно увлекся, редко такое встретишь, даже комментарий написал об этом. За видео - спасибо, жду продолжения

  • @reil_tride
    @reil_tride Před rokem

    Приветствую, Луцай, классный ролик.
    Только что закончил аудиокнигу по Лавкрафту, где был ровно такой же эмбиент, как в начале ролика, подскажешь, пожалуйста, что за трек?

    • @reil_tride
      @reil_tride Před rokem

      Нашёл, кому надо - Sonic Mayhem - Safehouse

  • @warrennate9
    @warrennate9 Před rokem

    Жду вторую часть, а еще все еще жду видос по Агате Кристи...

  • @kirillz4r33ga5
    @kirillz4r33ga5 Před rokem

    Классный ролик, интересные мысли

  • @artkozhevnikov
    @artkozhevnikov Před 5 měsíci

    10 тысяч есть. Погнали новую часть! =)

  • @MEJIbHUK
    @MEJIbHUK Před rokem

    13:50 я в таких случаях врубал год мод и убийство с одного удара через чит энджин. А ещё в том же чит энджине нарисовал себе максимальный уровень, кучу заточных камней и прокачал все таланты и оружие до максимума. Прошёл игру на расслабоне, получая удовольствие от безнаказанного избиения боссов. Миядзаки хотел поиметь меня, но я поимел его, лол))

  • @techer6374
    @techer6374 Před rokem

    09:31 Нужен ролик -милые снаружи, коварные внутри, про игроков женщин и их предпочтения))

  • @timons777
    @timons777 Před rokem

    Готааан???!!
    Outward?!!!
    ;)
    Видео - шик!

  • @toddavellone7863
    @toddavellone7863 Před rokem +2

    услышал упоминание Сэма Фишера, увидел футаж Splinter Cell и сразу нахлынули воспоминания
    спасибо тебе, Луцай

    • @shuriken-IX
      @shuriken-IX Před rokem

      Какая любимая часть?
      У меня блэклист безоговорочно

    • @inzhr
      @inzhr Před rokem

      теория хаоса EZ

  • @snr_channel2
    @snr_channel2 Před rokem

    Sekiro на самом то деле похож на Tenchu по стелс механике, прыжкам, крюкам, по добиваниям врагов. На самом то деле в 90-ые и в 00-ые From Software паблишила эту серию игр. Конечно Sekiro похож на Зельду, но в Tenchu механика боя уже была такая же, и вышла почти на год раньше Зельды

  • @user-yd6tc7ni8i
    @user-yd6tc7ni8i Před rokem

    Кстати задумка для нового ролика просто огонь

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov Před rokem

    Опа, вот это реально интересно.
    Люблю такие темы

  • @Asendor.
    @Asendor. Před rokem +3

    Сейчас в очередной раз прохожу Deus Ex Mnakind Divided, просто великолепная игра, провёл в ней 10 часов но не продвинулся по сюжету ни на ёту.
    Совсем недавно играл в Crysis 2, и что удивительно, геймдизайн локаций в ней крайне хорош, множество путей, и возможностей,
    это и близко Deus Ex конечно, но для шутера просто чудесно, это делает её не тупой стрелялкой, а вызывает ощущение чего-то большего.
    Кстати, Алексей, а почему у вас фигурирует только Mankind Divided а Human Revolution вы совсем не упоминаете?

  • @myinamei8884
    @myinamei8884 Před rokem

    очень крутой выпуск )))

  • @alexgap417
    @alexgap417 Před rokem +1

    Очень информативно. Классные ролики. Я прям иногда сопоставляю со своей жизнью, в плане повествования. Мне интересно, а ты будешь делать ролик про тренировочные миссии в GTA 3, VC, SA ? Просто там повествование сюжета хорошо дополняет геймплей. Взять вторую миссию от Райдера. Там мы ( как геймеры ) узнаем что в SA мы теперь можем стричься. И со стороны сюжета круто обоснованно, мол СиДжей захотел постричься. Или же пример с GTA VI. Там первые миссии от Романа, хорошо знакомят игрока с миром и его возможностями

    • @LX4nd3r
      @LX4nd3r Před rokem

      Оу, вы из будущего? Ну как там? В каком году ГТА 6 вышла? Как по ощущениям? Только без спойлеров.

    • @alexgap417
      @alexgap417 Před rokem +2

      @@LX4nd3r ну графика норм, погодные условия ахуенные, даже круче реализма. Водители NPC просто поражают своей реалистичностью. Но без Дэна Хуазера Нетоооо... Все же его сюжеты хоть не так увлекали, но за ними хотя бы интересно было смотреть. Тут сюжет написан Тинейджером, топящий ЗА ЛГТБ сообщество. А и забыл сказать, что игра на старте лагала наравне с КиберПанк 2, но спустя несколько патчей пришла к " Алмазу ".

    • @alexgap417
      @alexgap417 Před rokem

      @@LX4nd3r а ну и Дэна Хуазера называем Стивом Джобсом в Игровой Индустрии. После его ухода сразу стало понятно, что при нем игры получались интересными и увлекательными. Как ушел такая херня началась и я молчу про GtA ONLINE. Если в кратце, оно Эволюционировало

  • @ToM-lb1hu
    @ToM-lb1hu Před rokem +2

    Я прошел лизонер на харде без способностей тот ещё кайф а деус екс местами старенькая

    • @ToM-lb1hu
      @ToM-lb1hu Před rokem +2

      Новую не играл после видео захотелось

  • @user-bb8us8by3p
    @user-bb8us8by3p Před rokem

    ну лично для меня всегда нравились геймдизайн стэлс уровней в серии Batman от рокстеди. особенно нравится в в origins так как там с больше плюшек интересных. Стэлс уровни в Бэтмене можно проходить разными способами . А если играть без X-ray то это вдвойне погружает тебя в игру.

  • @pal1tra_
    @pal1tra_ Před rokem

    Ожидаю hotline miami 2 из-за сложности из-за открытых уровней

  • @eleveneleven3474
    @eleveneleven3474 Před rokem

    Надеюсь ошибка про лорное объяснение смерти в Катана зеро была задумана так, чтобы не спойлерить людям)

  • @DarkOrion7
    @DarkOrion7 Před rokem

    Стелс в Дизе наподобии Вора. С этого стоит начать.

  • @aleksandrkravtsov8727

    душевненько

  • @user-vi3rv8or3w
    @user-vi3rv8or3w Před rokem

    Ура, новое видео!

  • @artem6666661
    @artem6666661 Před rokem +5

    Лайк не глядя

    • @auguriusmedtv
      @auguriusmedtv Před rokem +1

      У тебя какая-то странная оценка роликов. Как ты можешь оценить ролик, даже не посмотрев его

  • @odalety
    @odalety Před rokem

    5.30 в этом сегменте фраза дублируется

  • @user-uy8iz8hd9w
    @user-uy8iz8hd9w Před rokem

    Хочу ролик про разницу прохождения игр девушками и парнями) даже интересно стало

  • @user-ls3fv1sq7d
    @user-ls3fv1sq7d Před rokem

    спасибо

  • @TovMyauser
    @TovMyauser Před rokem

    23:43
    Облизывал весь DEMD по 5 раз, а эту дверь впервые вижу О_о

  • @allemanthei
    @allemanthei Před rokem

    Отличное видео!