Тебе стоит поиграть в Иммерсив Симы!
Vložit
- čas přidán 31. 05. 2024
- Играть в Lineage 2 Essence: 4ga.me/3H0v76Z
Immersive Sim - жанр, о котором вы вполне могли слышать за последние годы, особенно во время выхода таких игр как Dishonored и Prey. Но все ли понимают, что такое Симулятор погружения? Лично я, последний год очень много играл в разные творения данного жанра и сегодня мне захотелось рассказать вам, чем так интересен и прекрасен жанр Иммерсив Сим. А так же, жив ли он вообще в наше время?
Поддержка моего канала:
Boosty - boosty.to/waffleking
Patreon - / wafflekingx
Сервер Discord - discordapp.com/invite/wSBvm5W
Группа VK - wafflekingx
0:00 - Вступление
2:11 - Реклама
3:04 - Рамки жанра
4:32 - Игровые ограничения
6:32 - Мир не декорация
9:00 - Свой стиль игры
10:50 - Самовыражение
12:56 - Разный подход разработчиков
14:48 - Где иммерсивы?
16:26 - Иммерсив симы погибли?
17:32 - Инди проекты
20:20 - Итог
22:06 - Титры
Музыка из видео:
Deus Ex OST
Thief OST
Dishonored OST
System Shock 2 OST
#Waffleking #ImmersiveSim #ИммерсивСим - Hry
Настоятельно прошу вас, воздержаться от политических срачей в комментариях!
Берегите себя, все без исключения, будьте полны сил и не падайте духом.
Я надеюсь это видео просто станет для кого-то отдыхом в этот день, а для кого-то интересным материалом, над которым я правда старался!
Крутой ролик:) Можно у тебя сделать небольшую рекламку моего канала? у меня есть полное прохождения всей трилогии Thief с полным погружением на эксперте:) сейчас в процессе прохождения первого Ведьмака
Кстати спасибо за видос по Сталкеру, благодаря тебе открыл для себя Anomaly, частенько в неё залипаю теперь)
Привет, что за игру игр ты назвал на 21:04?
@@brazenraccoon904 E.Y.E Divine Cybermancy.
Самое главное отличие жанра от остальных : что работает в одном случае - работает и во всех остальных. Если есть дверь, то от нее обязательно есть ключ, код, кнопка, ее открывающая, какое то условие, позволяющее взаимодействовать с ней точно так же как и с любой другой дверью на протяжении всей игры.
А в целом иммерсив симы определяют три основных кита - эмерджентность, иммерсивность, интерактивность.
Эмерджентность - элемент, который создает свободу воли, как геймплейную, так и нарративную. Разработчик старается полностью отказаться от заскриптованных участков. Даже второстепенные квесты в том же DXMD имеют несколько точек входа и их можно начать хоть с конца. А персонажей, у которых ты их получаешь можно просто убить, выполнив этот квест по другим зацепкам ( попробуй убить ну какого нить Ворожея из witcher 3 и станет понятна разница )
Иммерсивность - геймплей подается от первого лица, создавая дополнительно вовлеченность в определенные условия, созданные конкретной логикой мира и не нарушающиеся на протяжении всей игры. При такой подаче создается когнитивный контроль над персонажем, т. е. игрок регулирует сам свое поведение согласно текущим задачам и желаниям. Переходя по собственной воле от возможностей стелса к возможностям агрессивного прохождения в любой момент времени опять же на протяжении всей игры.
Интерактивность - с этом проще: возможность тесного взаимодействия с окружающим миром через окружение, возможность ознакомления с его обьектами более подробно, возможность использования их в каких то качествах, основанных на логике игрового процесса. Например сдвигать предметы, устраивая из них лесенки или ловушки. Если проще - элементы заключены в систему, наделяющую их дополнительными свойствами при взаимодействии друг с другом.
Ну и последнее, но не в последнюю очередь - симулятивный эффект. То есть гейм дизайн проработан таким образом, что всё вокруг тебя имитирует реально существующую систему например строения зданий, или стандартную планировку комнат, где обязательно есть туалет, кухонный стол, еда в холодильнике и тд. На производстве есть раздевалка, подсобка, всё, без чего в реальной жизни такое предприятие не обходится. А все ограничения, связанные с ограничением технологий как правило логикой игры регулируются таким образом, что бы не выбрасывать игрока из погружения.
Помню, как сначала проходил dishonored максимально скрытно, но затем пришёл к тому, что перенял поведение Хищника, и убивал всех по одному, максимально демонстративно, чтобы остальные это увидели и начинали паниковать.
Ведь гораздо сложнее охранять лорда-регента, когда откуда-то сверху прямо к вашим ногам упал мёртвый сослуживец, твоего друга разорвало миной при попытке осмотреть тело, а другой знакомый совершенно внезапно вспыхнул огнём
Мда, жаль конечно механики паники там нет как в том же ассасине, было бы интересно гоняться за врагами которые хоть и напуганы и разбегаются, но всё ещё в состоянии дать отпор
Раф Колантонио же, кстати, покинул студию Arcane после Prey, и основал свою, в которой делает щас Werid West, которая тоже имерсив-сим. Он также, время от времени, ведёт подкасты с Пётром Сальниковым "House of the devs" ну с очень крутыми гостями, там у них был даже сам Уорен Спектор. Имерсив симы сейчас в инди-секторе очень даже развиваются. Медлено, но верно.
Хороший жанр и жаль, что не так много уж игр подобных(
Если не возникнет проблем у студии в связи с событиями на Украине, то осенью - зимой этого года должен выйти Atomic Heart. Это хоть и Российская разработка, но судя по геймплейным роликам всё очень похоже на bioshock
хотелось бы в сталкере упор на иммерсию, а не шутер, но, к сожалению, сомнения большие...
Достаточно, просто многие считают иммерсив сим каким-то шаблонном, игра от первого лица со стелсом и экшеном. Но тематика гораздо обширнее, хитман типичный иммерсив сим, но многие ютуберы, делая видел по этой тематике по копирке, о ней не говорят. Диф стрендинг тоже иммерсивная игра а достаточной мере.
@@user-lr8fv8xo8t биошок куцой огрызок систем шока. А атомное сердце ещё более казуальное
@@kryvavis я писал этот коммент еще год назад. Кстати, атомик больше похож на систем шок нежели биошок.
Левел дизайном, респауном врагов, пухами, ресурсами и тд. В биошок реализован скорее умный шутер, с моментами, где нужно по скрипту как правило применить нужный плазмид
Иммерсив симы тупо топ. Рад, что у тебя появился спонсор. Теперь вместо мивины можно будет поесть белорусской картошки, а это уже элитно и уважаемо
Неверотяно крутой ролик. Впервые на тебя наткнулся. Очень интересно и очень приятно тебя слушать. Удачи)
Всем советую посмотреть канал Летопись видеоигр, там и про игры в жанре иммерсив сим( уже 7 частей) расскажут, а также по ассасинам и киберпанк 2077 но у канала мало просмотров а делает он титанический труд, вообщем всем советую.
Качественное видео, некоторые переходы прям очень классно сделал, надеюсь что видос зайдет, потому что хочу больше такого от тебя.
Отличное видео! Спасибо за качество)
В это тяжёлое время я очень рад, что открыл для себя твой канал. В данный конкретный момент на видосе про сталкера - очень круто! Краткий пересказ части сюжета с игровыми фишками - честно, за этим будущее, имхо
Как всегда отлично сделанный ролик, не жаль и потратить время на комментарий и лайк, тем более, хорошие ролики так отлично отвлекают от сегодняшних реалий
Обожаю thief the dark project, для меня одна из лучших игр, где все компоненты (саунд дизайн, геймплей, сюжет и даже графика) работают друг на друга и получается просто невероятный иммерсивный опыт.
А также второй Thief харош как по мне)
@@mr.bluesky61 да и третий не плох
@@user-zk8wk4zg5y третий плюёт на все каноны, и фактически является перезапуском, который просто хотел угодить всем видать геймерам, а не попыткой возродить серию. Это не хорошо.
@@miha_5406 ты путаешь с ремейком
@@user-zk8wk4zg5y а, ремейк, понял
Отличный ролик! Почти во все игры этого жанра играл. Они однозначно стоят внимания
Спасибо, не знал про такой жанр, интересно.
Вспомнился еще Kenshi, который не может отличиться например насыщенным интерактивным миром, но при этом механики выстроены так, что получается нечто подобное.
После такого хорошего видео сразу захотелось пару игр перепройти))) видео прямо пропитано этим прекрасным жанром
Впечатляет проделаная работа. Очень интересный формат!
Красавчик!!!!!! Качественно записал!!!! Это тоже мой самый любимый жанр
Как человек, который увлекается монтажом, не могу не отметить замечательную работу с музыкой и переходами. Очень годно!
Все правда. Удивило, что вспомнили E.Y.E - Divine Cybermancy, я просто с ума от нее схожу, одна из любимых. Еще есть Betrayer (не забывайте, что цвет там включается и графон получается реалистичный), Alien Isolation, Риддик. В начале 2000-х никто не говорил слово "иммерсивный" - РПЖ, на Биошок - стратегический экшен, Стэлс-экшен.
Немотивированые невидимые стены...
Вспомнился Ведьмак 3 с его "Вы ДОБРАЛИСЬ ДО КРАЯ СВЕТА. Дальше живут драконы. Возвращайтесь", хотя я от ближайшего населённого пункта, дай бох, всего на километр отошёл)
Очень хорошее видео, тебе стоит снимать подобный формат помимо обзоров!
Отличное видео, интересный формат
Прикольный видос! Думаю тебе стоит снимать видео, талант виден!
Классный ролик, видны старания;3
Хотел бы узнать, можешь написать где нибудь полный список игр, которые вошли в ролик? Пару игр видел впервые, зацепили)
Люблю тебя, главная реклама i' sim'ов))😘
Иммерсив игры из видео: Dishonored 1 - 2, Prey, Bioshock, Deus Ex, Vampire The Maquerade Bloodlines, Deathloop, Arx Fatalis, Thief Gold, Dark Messiah, Deus Ex Human Revolution, Deus Ex Mankind Divided, E.Y.E. Divine Cybermancy
Плюс РПГ: Gothic 1 и Kingdom Come: Deliverance
Инди иммерсивы в конце: Gloomwood, Bloodwest, Graven, Cruelty Squad, Perepetia.
Вроде всё ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX Пасибки
Хорошо получилось. Ждём рассказ о Dishonored.
Отличный ролик, осень интересный обзор!
Хитмэнов, пожалуй, тоже в эту когорту можно отнести, хочешь - можешь пробежать с пулеметом наперевес, а хочешь - минируй машину цели, выдумывай, как отравить вино и подкинуть доставщику, переодевайся в охранников/поваров/официантов/автомехаников и т. д.. Правда, за побегушки с автоматом игра наказывает, чем больше паники, тем меньше платят за миссию, и если все время буянить, можно оказаться с одной удавкой против взвода автоматчиков, но возможность есть.
Вот только хитмэн не погружает тебя в мир.
@@edwardblackhanded3285 последние очень даже погружают. Огромные проработанные уровни с кучей возможностью, цельная проработанная вселенная с кучей сквозных персонажей.
@@edwardblackhanded3285 любая игра в той или иной степени стремится в себя погрузить, это фундаментальная задача любого произведения, так что очень уж размытый критерий для иммерсив сима, как например мало кто к таковым относит скайрим, но это одна из самых иммерсивных игр в которые я вообще играл
@@raccoonmd почитай статьи о том как в чем разница погружения в иммерсив симы между просто атмосферой в обычных играх
@@edwardblackhanded3285 а разница никакая .То что не запланированна разработчиком (а ни чё что как раз таки запланированна раз код написан?)
из-за твоего видео про vtmb я решил дать игре второй шанс и не пожалел, спасибо
Спасибо за обзор на жанр!
Демку Gloomwood прошел всю вдоль и поперек. Игра на релизе должна получиться просто шикарной
Как всегда топ!!!
Хорошо получилось!
Я рад, что ты решил не задерживать ролик
Спасибо за видео, потрясающий жанр
очень круто, спасибо
я наоборот люблю больше вид от 3 лица, т.к. в этих играх часто есть кастомизация персонажа, и интересно посмотреть со стороны как твой уникальный, созданный тобой персонаж расправляется с врагами, или заценить анимации взаимодействия с окружением. для меня это часть погружения
Спасибо. Отличное вышло видео. В принципе понимаю почему не такая большая популярность у жанра - поставил на днях Deus Ex Mankind divided и после условного Анчартеда, где тебя ведут за ручку и делают тебе красиво - тебя здесь закидывают на детально проработанную локацию и вон там цель, вот тебе набор способов и возможностей - комбинируй, придумывай, экспериментируй. После того как ты осознаешь что тут нет контрольных точек, по которым надо пройти, чтоб достичь цели и ты должен придумывать сам как её достичь, т.е. надо поднапрячь мозг - можно растеряться с непривычки.
За упоминание Kingdom Come Deliverance отдельное спасибо - недооцененная игра с духом той самой первой и второй Готики. Ещё почему-то хочется вспомнить Red dead redemption 2 - не иммерсив сим, но самый иммерсивный из открытых миров с удивительной для этого жанра проработкой деталей и минимумом игровых условностей.
крутой ролик, спасибо
Отличный рассказ , спасибо
15:25 аж тоскливо стало от вставки с Destiny 2
Игруля атмосферная, локации красивые, интересные и полны мелочей, музыка отличная.Любил играть в неё до тех пор, пока она окончательно не превратилась в игру-сервис.Банджи при желании могут сделать хороший иммерсив, но пока что финансовый вопрос интересует их больше.
Почему никто не относит хитменов к этому жанру?) По сути в нем ведь есть все подходящее, большие проработанные локации с хорошим интерактивом и вариативность прохождения под свой стиль игры)
Потому что ютуберы переворовывают видео друг у друга. Хитман типичный иммерсив сим.
@@TheVAHA93 смешно
Я киберпанк по разному проходил. Недавно чисто в рукопашку бегал. Прикольно)
Хороший формат
Спс! за работу
А ведь если так подумать, то серия " Hitman" тоже отчасти является Иммёрсив симом... Ля, зря вспомнил, теперь пойду перепроходить "Silent Assasin".
Отличное видео
Довольно интересно, далеко не в первый раз слышу это понятие. Но в первый раз кто-то внятно объяснил кто такой этот ваш иммёрсив сим
Проходил в этом году Weird West. Шикарная игра от Рафаэля Колантонио, одного из важных членов Arkane. Минусов конечно хватает, как инди игра, и первая от новой студии
Мой любимый жанр, и действительно жаль, что его мало кто ценит.
За подробный разбор - лойс.
Первая игра на пк deus ex 1, это был шедевр
на этот жанр ещё можно записать первую часть ассасина. там буквально игру предлагают проходить без интерфейса, ибо все, что тебе нужно у тебя есть: подсказки по местности, количество метательных ножей визуализировано; разве что разные вспомогательные планы отхода придется смотреть в меню анимуса
Что за чушь ты несёшь? Ассасин Крид - унылая дрочильня и никакого отношения к имерссив симу не имеет!!!
зуммеры изобрели игры с большим вниманием к деталям
Кто хочет попробовать что такое имсимы в легком формате - могу посоветовать High Entropy Challenges. Простенькая игрушка про прохождение комнат, но там есть все что мы любим - компьютеры, вентиляция, гаечные ключи, автоматические турели. В общем, если вам зайдет - то имсимы это ваш жанр. И да, игра полностью бесплатна.
а мне дизонорд вообще новый взгляд на игры открыл, после чего я прошла вдоль и поперек весь контент серии, но было очень мало, поэтому в ход пошли thief 2014 года и dark messiah...
после учебы хочу реализоваться как то в геймдев сфере и у меня даже план есть, но ничего лишнего говорить не буду - мало ли, все получится :_D
Я полностью разделяю твои интересы в жанровом плане, единственное что - я довольно плохо знаю английский и не могу пока играть в некоторые игры(
Может, есть какая-нибудь информация по gloomwood? Типа русификатора или мб даты релиза?
Играя в Dishonored, с самого начала мне поднадоело, хотел даже удалить. Со временем все же прошел на норм концовку(дефолт ситуация у моралфага), не потом, мне захотелось перепройти эту игру, и не просто на концовку, или резав всех вокруг, а по тихому, так еще и не фатально! Это было именно желание играть. Я заметил что чем больше я играю в эту игру, тем больше она мне нравится. Всегда мне нравилось в ней именно стелс прохождение, но оно всегда требовало усидчивости и терпения
Самый кайф начинается тогда, когда ты захочешь узнать об абсолютно каждой детали мира, поговорить со всеми и залезть в каждую щель
серия игр SWAT тоже обладает иммерсивными механиками, тактические симуляторы
Хорошее видео
не хочу кидать ссылки но мне понравилось, что есть один ютубер как Луцай. У него занятная позиция по поводу перечисленных игр тобой вначале) Собственно их делали одни и те же люди, я бы даже сказал, что имерсивсимы это некоторое видение группы людей которые развили до того что мы сейчас имеем)
Да, знаю про видео Луцая!)
Леша делает прекрасный контент связанный с данным жанром
отличное видео
Расскажи как-нибудь про eye divine cybermance?
За упоминание E.Y.E.: Divine Cybermancy плюсик к карме
Если когда-нибудь осилишь ролик по ней, то и вовсе примут в орден Secreta Secretorum
После этого видео загружаю CRUELTY SQUAD. %)
В инди мире вышла Gloomwood, вот её очень всем советую)
я всё таки надеюсь что Eidos выпустят продолжение Deus EX
Жаль,что сейчас будет крайне сложно обновится для того же прей
Один из любимейших жанров
интересно
Ждем ремастер первого систем шока
Однако Сталкер пожалуй то же подходит,и не давно открыл для себя Desolate,офигенная игра со смешанными отзывами
Конечно Эйдос давно не отсвечивала, но это не означает что стоит списывать её со счетов, однажды она покажет нам новый деус
Есть еще Shadows of doubt
В этом жанре много чего интересного есть. Но я всё же люблю игры, так сказать, за саму игру)) Вообщем, мне не важно, что за жанр, главное, чтобы было интересно. И интерес может возникать не только за счёт геймплея. Сюжет, и даже визуальный стиль могут быть единственным, что притягивает в игре. И даже, простите, графен тоже.
Канал молодой, поэтому хочется пожелать удачи в развитии. Задам вопрос, какое событие в жизни повлияло на вас, что вы начали играть в игры и рассматривать их на длитильных промижутках времени, смотря за их развитием?
Не могу сказать что повлияло что-то конкретное.
Просто шли годы, опыт игровой копился и стало интересно смотреть на игры чуть более углублённо.
Наверное года с 15 начал вот так присматриваться к играм и переигрывать кучу всего из детства.
А в году 18 уже ударился в создание контента полноценное. И там когда делаешь видео на подобные темы, хочешь не хочешь, а начнешь копаться ещё глубже чем раньше и изучать что и как было
Благодарю, не можете сказать что-то конкретное так как это личное?
Weird West очень неплох. Еще из относительно свежего Subnautica и Outer wilds
Ремейк System Shock поиграл уже?
Как по мне, Cruelty Squad больше похожа на Вангеры, чем на тот же Deus Ex или Prey.
Внешне - да, геймплейно - нет.
@@fireflyb0y согласен, геймплей у них разный, но подход к нему одинаковый. В обеих играх тебя бросают без обучения, навыков и слабым снаряжением в новый, непонятный мир, где ты должен сам понять, что и как работает.
Можно ли Pathologic 2 отнести к этому жанру? Многие характеристики, приведенные в видео присущи этой игре. Вариативность прохождения, небольшой, но глубоко проработанный мир, отсутствие игровых ограничений и т.д.
Вообще я сам задавался этим вопросом если честно.
И точно ответа дать не могу. В списках от фанатов жанра Мор не всплывает, максимум как игра с элементами жанра.
От себя скажу, что Мор всё таки ощущается немного по другом.
Не просто так его вообще держат как игру своего отдельного жанра (Игра эпидемия).
Weird West это тоже иммерсив сим по играй пожалуйста )
ещё крутая игра Outward хочу и её увидеть на канале у тебя
Вернусь оставить комментарий когда выйдет redfall
God of War - обзор, пожалуйста, брат ))
Автор держит планку высокого качества контента
Интракил навая пуха за место пистолета
Я: Включаю АдБлок на Ютубе
Ютуб: 2:12
3:54 что за игра?
Имерсив симы как смысл жизни)
С рекламным почином тебя)
15:30 (в скобочках нет)
Обзор на risen плиз
это в каком это месте blood west - имсим?
Я не смотрел полностью, но по отрывкам всё видео сопровождается музыкой из оригинального Deus Ex? Мегабаза.
Не только. Точно была музыка из Thief и VTMB.
Попробуйте The Solus Project - отвал башки
Лично я больше всего люблю иммерсив симы со стелсом и возможностью никого не убивать, типа Thif и Dishonored.
Блин а я щас задумался а можно ли postal 2 назвать на половину ну имёрсив симом
Поставил бы диз за отсутствие МОРа, но ты слишком крут
На самом деле хоть чистых Имёрсив Симов и мало, но я не согласен что их тяжело продать или что они никому не нравятся, сколько рекламных компаний было построено на имерсивности предлагаемой игры? вот на вскидку: Сталкер, Халф Лайф 1-2, проекты Мулинье практически все рекламируются на этой почве, масс эффект, да практически каждая игра куда возможно впихнуть имерсивность, эту имерсивность будет содержать и будет на фоне этой самой имерсивности рекламироваться.
Игры с элементами иммерсивности рекламировать проще, чем чистокровные иммерсивы.
Конкретно с чистокровными представителями жанра, обычно на этапе рекламы творится беда, как например с Prey.
Плюс, тот же масс эффект и игры мулинье по итогу не были даже близки к иммерсив симам и покупали эти игры зачастую по совсем другим причинам. В том же масс эффект вообще не помню упора в рекламе на иммерсивность
@@WaffleKingX А что такое "чистокровные иммерсивы"? Симс?
@@WaffleKingX Чистокровного имерсива по своей сути быть не может, имерсивность не несёт в себе игровой механики как например шутер, шутер может быть чистым шутером без элементов других жанров, рпг может быть только рпг, но имёрсив сим без дополнительных механик не может существовать иначе это уже не игра, а я не знаю фильм или симуляция.
Лично я считаю, что Иммерсив Сим это не жанр, а те самые АААА игры. Т.е. игры иного уровня
1:30 ни слова про Халф Лайф...одна из первых и лучших игр с иммерсивностью.
Халва не иммерсив сим
халва - игра с элементами иммерсивности, но никак не иммерсив сим, все таки игра супер линейная в плане прохождения. там из иммерсивности только отсутствие катсцен и возможность потрогать че-нить, да понажимать.
@@wulfalmer а дизонард который бувально состоит из маленький катсцен
О, Луцай ролик перезалил