- 94
- 10 463 519
WaffleKing
Russia
Registrace 25. 08. 2018
Здесь я занимаюсь тем, что делаю обзоры на разные игры.
Обычно это старенькие игры которые я в кой-то мере ценю и хочу посмотреть на них свежим взглядом.
Почта для сотрудничества - kryshnovv@gmail.com
Обычно это старенькие игры которые я в кой-то мере ценю и хочу посмотреть на них свежим взглядом.
Почта для сотрудничества - kryshnovv@gmail.com
Ща расскажу про HITMAN
Обновление в Honkai: Star Rail! hoyo.link/5hTiFJAL
В версии 2.2 История Пенаконии подходит к концу, вас ждут новые события и игровые режимы!
Активируйте промокод для получения 50 звездных нефритов - FA2CU3P7P6QT
____
HITMAN это одна из самых необычных серий игр. Серия стелс экшенов, про загадочного киллера по имени 47-й, успела сильно изменится за более чем 20 лет своего существования. В данном обзоре я хочу рассказать вам про последнюю, на данный момент, игру из серии. HITMAN World of Assassination
Спидран Челлендж от Atrioc - czcams.com/video/ZptPBz9gp_c/video.html
____
Поддержка моего канала:
Boosty - boosty.to/waffleking
Донат - www.donationalerts.com/r/wafflekingx
____
Телеграм - t.me/wafflekingx
____
0:00 - Вступление
2:30 - Тренировка профессионала
4:13 - Картонное разнообразие
5:56 - Реклама
8:02 - Сюжетные миссии
9:20 - Подготовка
11:37 - Основа основ
12:32 - Очень много методов
14:35 - Подсказки плохо
16:57 - Сохранений нет
19:02 - Джон Уик 47
20:45 - Лояльные NPC
23:40 - VR иммерсив
24:35 - Очень много контента
27:27 - Спидранерское безумие
29:45 - Итог
____
Музыка из видео:
Wolfenstein The New Colossus OST
Hitman Contracts OST
Deus Ex OST
Ready or Not OST
Jet Set Radio OST
Unreal Tournament OST
New Super Mario Bros. OST
Hedon OST
Half-Life Alyx OST
HITMAN OST
Реклама. COGNOSPHERE Ltd. РНН 202124361E. Erid: LjN8JzQBq
В версии 2.2 История Пенаконии подходит к концу, вас ждут новые события и игровые режимы!
Активируйте промокод для получения 50 звездных нефритов - FA2CU3P7P6QT
____
HITMAN это одна из самых необычных серий игр. Серия стелс экшенов, про загадочного киллера по имени 47-й, успела сильно изменится за более чем 20 лет своего существования. В данном обзоре я хочу рассказать вам про последнюю, на данный момент, игру из серии. HITMAN World of Assassination
Спидран Челлендж от Atrioc - czcams.com/video/ZptPBz9gp_c/video.html
____
Поддержка моего канала:
Boosty - boosty.to/waffleking
Донат - www.donationalerts.com/r/wafflekingx
____
Телеграм - t.me/wafflekingx
____
0:00 - Вступление
2:30 - Тренировка профессионала
4:13 - Картонное разнообразие
5:56 - Реклама
8:02 - Сюжетные миссии
9:20 - Подготовка
11:37 - Основа основ
12:32 - Очень много методов
14:35 - Подсказки плохо
16:57 - Сохранений нет
19:02 - Джон Уик 47
20:45 - Лояльные NPC
23:40 - VR иммерсив
24:35 - Очень много контента
27:27 - Спидранерское безумие
29:45 - Итог
____
Музыка из видео:
Wolfenstein The New Colossus OST
Hitman Contracts OST
Deus Ex OST
Ready or Not OST
Jet Set Radio OST
Unreal Tournament OST
New Super Mario Bros. OST
Hedon OST
Half-Life Alyx OST
HITMAN OST
Реклама. COGNOSPHERE Ltd. РНН 202124361E. Erid: LjN8JzQBq
zhlédnutí: 19 143
Video
Ща расскажу про Cult of the Lamb
zhlédnutí 18KPřed měsícem
Покупай игры на PlayStation через Релок - reloc.bot/WaffleKingX Реклама. ИП Карева С. Д. ИНН 780256195398, erid: 2VtzqueD3pC Сегодня я хочу рассказать про симулятор поселения с элементами азартных игр и рыбалки, где ваша задача убирать отходы. Расскажу про Cult of the Lamb Поддержка моего канала: Boosty - boosty.to/waffleking Донат - www.donationalerts.com/r/wafflekingx Телеграм - t.me/waffleki...
Я уничтожил Metal Gear Rising на сложности REVENGEANCE
zhlédnutí 55KPřed měsícem
Покоряй Азерот вместе с WoW Sirus -sirus.cc/waffleking Моё знакомство со слешерами выходит на новый уровень и сегодня я решил уничтожить Metal Gear Rising на сложности Revengeance! Поддержка моего канала: Boosty - boosty.to/waffleking Донат - www.donationalerts.com/r/wafflekingx Телеграм - t.me/wafflekingx Приняли участие: Andrux @ANDRUX Чувак @JustChuvak Каракуля @BespoleznyiBook ObviousGamer4...
Ща расскажу про Medieval Dynasty
zhlédnutí 123KPřed 3 měsíci
Скачать Aion Classic: 4ga.me/42uKhhu Реклама. ООО "Иннова Дистрибьюшен", ОГРН 1077763692720, Erid: LjN8KFRq7 Medieval Dynasty - Это ваш билет в средневековый рай, где вы построите собственную деревню дураков. Поддержка моего канала: Boosty - boosty.to/waffleking Донат - www.donationalerts.com/r/wafflekingx Телеграм - t.me/wafflekingx 0:00 - Настало время фермы 2:07 - Реклама 3:12 - Первые шаги ...
Ща расскажу про State of Decay 2
zhlédnutí 224KPřed 3 měsíci
Закупиться играми и подписками в Коробке - korobok.store/waffleking Промокод на скидку - WFK State of Decay 2 - это симулятор свиданий с зомби на крыше вашей машины. Поддержка моего канала: Boosty - boosty.to/waffleking Донат - www.donationalerts.com/r/wafflekingx Телеграм - t.me/wafflekingx 0:00 - Мне нравятся выживачи 2:11 - Реклама 3:21 - Первые шаги 5:55 - Народ голодает, милорд 7:08 - Выла...
Ща расскажу про Overlord 2
zhlédnutí 34KPřed 4 měsíci
Покупай в магазине Vsemayki по ссылке bit.ly/3ucqDda Используй промокод WFK124 на скидку 10% Реклама. ООО "Всемаркет", ИНН 5406807316. erid 2VtzqwafDrP Overlord 2 вышел в 2009 году и показал пример, как надо делать хорошие сиквелы. Но так ли хороша данная игра сейчас? Об этом я расскажу в данном обзоре! Поддержка моего канала: Boosty - boosty.to/waffleking Донат - www.donationalerts.com/r/waffl...
Ща расскажу про Архолос
zhlédnutí 86KPřed 4 měsíci
👉 ЭТО МЫ ПЬЁМ - l.imba.energy/WaffleKing_16_01_24 РЕКЛАМА. ООО ДМСК. ОГРН 1187746169962 Erid: 2VtzqxZRMfK Хроники Миртаны: Архолос - это глобальный мод для игры Готика 2. Данная модификация, в год выхода собрала огромное количество позитивных отзывов от игроков, а также получила много наград. Неужто он так хорош? А давайте в этом обзоре, я вам и расскажу, что же такое, этот ваш Архолос! Поддерж...
Ща расскажу про The Long Dark
zhlédnutí 97KPřed 5 měsíci
The Long Dark - это хардкорный выживач, что позволит вам оказаться в холодных землях северного побережья Канады. И в этом обзоре я расскажу вам, насколько суров и прекрасен мир этой игры. Поддержка моего канала: Boosty - boosty.to/waffleking Донат - www.donationalerts.com/r/wafflekingx Телеграм - t.me/wafflekingx 0:00 - Вступление 1:02 - Что за Long Dark? 2:40 - Первое появление 4:05 - Проигрыв...
Ща расскажу про Crusader Kings 3
zhlédnutí 122KPřed 5 měsíci
Скидка 15% на любую помощь от Work5 - work5.study/s/KING10 Промокод - KING10 Реклама ИП Зобов Александр Васильевич ИНН 540535727161 Erid:2VtzqwqV9nj Crusader Kings это игра, что способна создавать самые невероятные истории и при этом выглядит как обычная контурная карта! В данном обзоре я поведаю вам про свои впечатления от Crusader Kings 3! Поддержка моего канала: Boosty - boosty.to/waffleking...
Я познал DMC: Devil May Cry и выбил все ачивки
zhlédnutí 136KPřed 6 měsíci
Я никогда не понимал слешеры и поэтому решил что-то поменять. И сегодня я пройду DMC: Devil May Cry 2013 года и при этом выбью все достижения в игре. А важнейшим челленджем будет, пройти игру на сложности "Ад и Ад" Поддержка моего канала: Boosty - boosty.to/waffleking Донат - www.donationalerts.com/r/wafflekingx Телеграм - t.me/wafflekingx 0:00 - Вступление 2:22 - План забега 3:59 - Нефилим при...
Ща расскажу про Dragons Dogma
zhlédnutí 173KPřed 6 měsíci
Играй в AMAZING ONLINE: amazing-online.com/a/waffle Мой личный промокод: WAFFLE ВКонтакте: amazing_rp Telegram: t.me/play_amazing Помощь по игре: amazing-online.com/help Вы когда-то думали что будет если смешать Devil May Cry, Зельду и аниме Берсерк? Я тоже не думал, но внезапно получил ответ в лице игры Dragon's Dogma: Dark Arisen о которой я захотел вам рассказать в данном обзоре! Подд...
Ща расскажу про Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
zhlédnutí 18KPřed 7 měsíci
Начни учиться сейчас! Курс от XYZ SCHOOL "3D-ДЖЕНЕРАЛИСТ", Переходи по ссылке bit.ly/402XuN5 и успей забрать курс со скидкой. Торопись! Реклама ООО «Икс Вай Зет Нетворк» ИНН: 9705150153 Erid: LjN8KN8K3 Cyberpunk 2077 спустя 2 года после релиза обзавелся DLC под названием Phantom Liberty, а также патчем 2.0, где сильно поменяли игру. В данном видео я поведаю свои впечатления от обновления и Фант...
Я пережил Cyberpunk 2077
zhlédnutí 40KPřed 8 měsíci
🌟ИЗИ cдать ЕГЭ/ОГЭ на отлично с 99 БАЛЛОВ 🌟 Бесплатное Занятие 20% Скидка clck.ru/35pNbZ Реклама. Рекламодатель ООО «99 БАЛЛОВ» ИНН 1655455610 Erid: LjN8KN8K3 Вот и наступил тот день, когда я хочу окунуться в будущее и пережить самый настоящий Cyberpunk 2077 Полезные ссылочки: Boosty - boosty.to/waffleking Донат - www.donationalerts.com/r/wafflekingx Телеграм - t.me/wafflekingx Приняли участие ...
Ща расскажу про Zelda: Ocarina of Time
zhlédnutí 92KPřed 11 měsíci
Ща расскажу про Zelda: Ocarina of Time
Ща расскажу про Zelda: Breath of the Wild
zhlédnutí 318KPřed rokem
Ща расскажу про Zelda: Breath of the Wild
Саундтрек из Корсаров😢 Спасибо😅
позвольте немного разбавить ваши восторги 24:46 - справедливости ради, всё это появлялось очень, оооооочень, ОООЧЕНЬ постепенно, а режим фрилансер появился так вообще самым последним, хотя, казалось бы, это ключевой режим и в этом как бы и есть суть игры про ремесло наемного убийцы - устранять цели, получать деньги, вкладывать их в дело причем, где-то после полного релиза всех эпизодов первой части разработчики даже рассылали письмо с опросом, чего бы хотелось от игры дальше, какие игры похожих жанров любите и за что, хотя на форуме игры и в сабреддите регулярно всплывали темы про то, почему все так криво в плане экономики и логики мира, свидетели blood money горели в комментариях но в io не могли осознать этой элементарной вещи целых три игры подряд, блядь, и заставляли играть так, как они придумали, с этими идиотскими, максимально кринжовыми микросюжетами про тобиаса рипера посетившего очередной ивент - то прикинься любовником цели, то фотомоделью, то диджеем, то риелтором, то рыбаком, то актёром массовки, то ещё кем-нибудь, подойди, поговори, пойди туда, встань там, для самых одаренных ещё и кнопка появится kill target и так раз за разом, и вся эта духота была, да и есть в основном сюжете, лишь ради того, чтобы получить некие абстрактные очки за миссию и наконец открылось что-нибудь сомнительной полезности, или то, что уже и так есть, типа шприца, но теперь другого цвета - столкнул цель в шахту лифта, получил 2000 очков, убил по микросюжету перерезав стропы парашюта и получил 4000, сделал это ещё раз и получил 150, потому что ты уже убивал так и теперь надо сделать это по-другому чтобы получить хотя бы жалкую 1000, снова, снова и снова, и снова, и игре плевать, например, вытащишь ли ты с собой снайперскую винтовку с миссии, или дропнешь её прямо на месте, она бесконечна, доступна всегда будучи открытой однажды, просто никакой внутриигровой ценности а анлокается это всё исключительно в режиме онлайн, который способен отвалиться в любой момент по неизвестной причине и который зачем-то нужен даже на ps5 причем vr режим на плойке, он может со стороны и выглядит хорошо и интересно, но во-первых от множества моментов, вроде взаимодействия с инвентарем, или интеракций со всякого рода триггерами на миссиях, просто сгорит жопа в первый же час - ты не включаешь действием что-то, ты включаешь кнопкой, убить чем-то летальным в рукопашную вообще может превратиться в цирк со стрельбой и толпой пьяных клоунов, потому что все вот эти флипы предметов и хуй пойми как реализованный урон по цели вообще малопредсказуемы, особенно когда такие проблемы с трекингом, во-вторых это очень далеко по ощущениям и по ганплею от того, что может предложить даже какой-нибудь джон уик мод для hl alyx, ну и в-третьих исключительно аппаратные моменты, в сравнение с тем же вторым квестом, это как включить после ps5 что-нибудь на ps3 а подход к игре как раз времён позапрошлого поколения консолей, вроде бы столько ресурсов теперь, вроде бы и локации заметно выросли, но всё равно это вот определённо дом, где цель, просто потому, что тут концентрация геометрии и всё детально, а дом по соседству такой же, но без каких-нибудь водосточных труб по которым можно залезть, без мебели, он пустой потому что он как бы выставлен на продажу, а рядом такой же, но он как бы заброшен на стадии ремонта и даже комнат нет, а через дорогу тоже домики-декорации с функцией стены для всей локации, все машины навеки припаркованы, все объекты статичны и если что-то и можно разрушить, то только в катсценах, если с какого-нибудь балкона можно перепрыгнуть на соседний, то только на него и только с анимацией времен абсолюшн - в io настолько ссут что-то испортить, что годами будут делать всё примерно так же, как и в тот первый раз, когда у них получилось и четверть века спустя они всё так же ссут наконец-то переработать эту бесконечную карусель хлама вперемешку с оружием которую они называют инвентарем, ссут сделать карту с миникартой удобными, дико ссут дать игроку свободу перемещения и возможность честно взаимодействовать с окружением а ещё пишут зачем-то и переписывают эту чушь про тайные общества и заговоры бесконечных тайных агентств, там цикады, там ковчег, там мка, там провиденс, ебаная диана, тому отомсти, этого убей - реально, мне проще объяснить, чего там в mgs происходило и как всё в mass effect было, чем вот это убогое всё, которое по факту тут только для того, чтобы хоть как-то оправдать то условно аморальное, что по концепции в основе игры ты банально убиваешь людей за деньги да, сейчас хитмэн можно сказать ок, но он годы до этого оставался душнейшей поебенью, которая навязывала, свои правила и никак не поощряла, скорее наоборот, душила игрока за то, что он играл так, как ему хочется, да это и сейчас актуально для всего того, что за рамками фрилансера, ну и, опять же, в отсутствие конкурентов и успешно подохших mgs, splinter cell и прочих, не так уж сложно быть первым будучи единственным
Хуже ожидания бывает когда наконец поймал момент но косякнул и приходится переигрывать и ждать снова) никогда не знаешь где ошибка настигнет.
Архолос - это просто восторг! Глоток воздуха в 2024!
Я с детства мечтал о игре, максимально похожей на Ходячих Мертвецов Узнал о SoD 1 еще году в 16, поиграл часов 5 - не зацепило Поиграл в SoD 2 - прям кайф лютейший, как будто играешь за Рика Граймса и просто балдеешь от прокачки базы, поиска ресов и т.д., очень круто Любителям ХМ зайдет точно
я теперь знаю откуда теперь пошла идея игры atomic heart
Моим самым первым хитманом, в которого я сыграл как раз был absolution и я действительно не мог долго понять, за что его так не любят) И вот спустя долгое время решил поиграть в перезапуск hitman 3 (с миссиями 1 и 2 частями) и действительно это для меня по сей день считается лучшей игрой , которая только может быть. Огромные локации, огромная вариативность, так как я иногда люблю включить режим "Джон Уик" и действительно игра это позволяет, пусть и не так много экшен-сцен, как это было в absolution и при этом имеется огромный выбор предметов и оружия, которые позволяют тебе придумывать различные способы убийств на одной и той же локации. Но из меня стелс-игрок такой себе, так как все равно под конец миссии тебя спалят и приходится включать "Джона Уика" )))
Жду девил Мей край
На ексолусе моднг было уклоняться и ты бы не был задамажен
Легче игры не найти, даже на возмездии проходится за 3 часа, за 5 максимум если руки не из того места растут, а клава мышь как база для этой игры. Если бы был бы DMC на сложности DMD я бы еще понял...
Dmc пока только 2013 пройден на ад и ад и он был в раз проще
Никогда не слышал про эту игру, но после видео прям максимально заинтересовало попробовать поиграть в неё
Можно название трека 13:52
Ludwig, the Holy Blade (Doom Version) [HQ] from Bloodborne: The Old Hunters
Я прошел мгр на среднем и сложном открыл все улучшения а потом удалил но через время решил пройти на ревендженс и это пиздец потому что игру я скачивал с торента и все улучшения пропали я пóрвал жопу но проше
Но эм... В днд прикол рапир как раз в том, что ими бьют от ловкости... И лучникам как раз дают рапиры, так что качать ловкость не ошибка
Я уже плохо помню, но по моему тут прикол в том, что со старта оно стакалось от силы, но если берёшь один навык то становится от ловкости. Но я могу путать, но точно старт был от силы
@@WaffleKingX во-первых, странно звучит, но, вероятно это прикол третьей редакции днд (сам я играю в пятую) А во-вторых, ты реально ответил на коммент к такому старому видосу?! Определённо +реп
@@lKnyaZzl Там именно что прикол в том, что со старта все оружие от силы, кроме луков и прочего (они от ловкости), но с навыком будут от ловкости. Две рапиры со стандарта 100% от силы. И да вероятно это разница 3 и 5 редакции. А так, отвечаю на любые интересные и страстные комментарии на которые мне есть что сказать)
А я замітив що він грав без хілок
Я играл без вспомогательных предметов (гранаты, хилки и прочее) и без доп оружия.
Насколько помню, лучшей частью считается Блад мани. Хотя таких эмоций как от самого первого я далее не испытывал. Но это именно что эмоции, это как с третьей ГТА
А чем собственно плоха Absolution? 🤔
Если судить в рамках серии, то в ней сильно урезан элемент песочницы. Они в целом в абсолюте ушлю в киношность и сюжет за чего многие миссии крайне линейные. Но в целом, как игра, это крайне бодрый проект
@@WaffleKingX Понятно. Спасибо за мнение. Буду ждать полноценный обзор на игру!
Музыка из гравити фоллз))
Наконец-то видос🎉🎉🎉🎉
2 минутная реклама, ало, это че телевизор? 15 секунд край, как хорошо, что есть автопромотка
Отличный ролик, серьёзный и душевный подход к деталям, речь замечательная и эмоциональная. Лайк, подписька❤
Аааа, я уже подписан, тогда все правильно😂
Насчёт момента с полицией у входа в клуб в blood money - он же вроде сначала тебе что-то говорит и показывает рукой, а поскольку ты его игноришь и в наглую заходишь в дверь, то он и начинает палить, разве это не так работает?
В реальности тебя тоже застрелят за то что ты просто не имеешь нужного костюма и зайдешь в клуб? Скорее охранник бы пошел за тобой, вывел бы тебя на улицу, а если ты уже совсем избегаешь полиции, то он бы провел задержание И ТОЛЬКО ПОТОМ МОЖЕТ БЫТЬ СТРЕЛЯЛ БЫ
@@WaffleKingX ну, во-первых, я не помню, как именно это работало, поэтому и задал вопрос. Во-вторых, не очень понятно, к чему этот ваш вопрос вообще. Я не говорю, что сразу стрелять - это ок. Я лишь подмечаю, что в видео описание, возможно, не совсем соответствует действительности ("просто я зашёл и в меня сразу начали стрелять").
пчелиная война
Я не пожалел об просмотре этого видео. Теперь хочу поиграть в хитман.
Ещё не посмотрел, но заранее спасибо за ролик)
Шикарно! Наконец-то)
Было бы круто если бы вышли длс с ремейками заданий старых частей
Это правда было бы очень круто. Но пока есть некоторые моды, которые в целом неплохие
Очень годный и интересный видос. На данный момент на ру ютубе мало интересного контента по хитману
новя трилогия гавно собачье для зумеров
Только вчера его купил лол
Спасибо за видос, люблю твою особую подачу❤
Фрилансерский режим исправляет самую главную (как по мне) проблему сюжетки - он даёт смысл использовать ВСЕ предметы в игре (ну, как минимум те что у тебя есть), а не только те которые позволяют проходить на сайлента. Ведь в сюжетке ты всегда можешь до бесконечности перепроходить одну и ту же миссию, так что ты можешь спокойно и методично проходить на сайлента, сохраняясь на каждом шагу. А вот во фрилансере, когда цена смерти это потеря целой кучи прогресса, ты уже начинаешь ценить все эти примочки для простых и эффективных, но не скрытных убийств. Плюс к этому игра в режиме фрилансера часто подсовывает задания вроде "убей цель таким-то образом", за что подсыпает денег и мотивирует пробовать разные примочки
когда пчелиная война?
Шикарный контент про такую же шикарную игру!!!
Кароче давно думал поиграть, даже досматривать твой ролик не буду пока не поиграю, заебал игрой дразнить
Ты мне каждый раз продаёшь игры, хватит так вкусно чавкать смакуя игры
Иди играй
Я пока досмотрел жо 17:45. Всё жду когда Вафелька будет рассказывать про прохождение Колорадо на Silent Assassin/Suit Only/Sniper Assassin. Как же у меня горела жопа с этой миссии. НО! Если это возможно(а это возможно), то я это сделаю (и сделал).
Хотелось бы видоса чисто про Фрилансер.
нифига, мама, я в телевизоре! Оператор, очень приятно. Чтож, Вафель, как ты и говорил на стриме - видос вышел крышесносным. Спасибо тебе за контент)
Играл в не еще на старте, понравилось то что теперь куча вариантов прохождения, большие карты, чутка подтянутый ии, но не понравилось что игру по факту превратили в песочницу, без какого-то вменяемого общего сюжета, и 47 превратили просто в болванчика у которого в всем этом нет не какого своего интереса, может быть сейчас что то и изменилось, но вот желание играть в нее увы уже нет.
Нормальный в ней сюжет, хотя бы геймплей не убивает, как это сделано в Absolution.
Я понимаю что это условность, но самые "гениальные" люди в Хитмане это охранники. Увидить 2ух метрового лысого чувака с штрихкодом на башке и не задаться вопросом, это нечто)
Так как наиграл в эту игру больше 400 часов, около 100 в Hitman ™1, 200 в ™2 и около 100-150 часов в world assassin's могу честно сказать что проблема этой игры в прогрессии, а точнее в построении самих миссий, то есть эпизодической системе, у тебя нет возможности на следующую миссию взять условную снайперскую винтовку, если ты их не открыл на предыдущих миссиях в прогрессии. Да даже тот же самый яд открывается на 5 уровне прогрессии в Париже. А для повышения уровня необходимо выполнять очивки. Сперва это весело, но спустя n-ное количество времени тебе становиться скучно просто их фармить. Поэтому большинство новых игроков даже не будут замарачиваться с построение плана на убийство цели, из-за ограничений самой игры. И да когда мне становилось скучно я хотел отыграть условного Джона Уика и стрелять все на локации, но стрельба в этой игре это просто сюр, по сравнению с Absolution. Ну скажем так она неудобная и не отзывчивая, как будто 47-й никогда не держал раньше оружия в руках. Ещё один касяк этой игры это спальные сохранения предыдущих частей точнее мета прокачки, но это случилось только после выхода WA, но все равно не приятно. У Фрилансера тоже есть проблемы, а точнее в отсутствии инфы о целях, и хотя бы примерного расположения цели, чтобы понимать что брать на локацию. Доп задание там дают так же рандомно. И из-за этого играть на повышенной сложности иногда просто нереально, ну например тебе зарегенело убить цель взрывом а во вторичке надо остаться бесшумным убийцей и ты бегаешь по локации как умалишенный в поисках канистры с пропаном и то если повезёт с локацием (уточка не даёт SA почему то как было в прошлых частях), потому что это единственный способ не завалить задание, а на красном уровне сложности, где тебя палит любой твой неправильный чих и все финита ля комедия. А после смерти все твоё оружие которое было на миссии пропадает, даже не в арсенал, а полностью и ты боишься его потерять, например отмычку или пистолет с глушителем, так как SA без них получит ну крайне сложно особенно если условие не снимать костюм. Однако несмотря на все эти недостатки игра и в правду затянет игрока на несколько десятков или сотен часов, нужно только желание разбираться в механиках игры.
Я фанат снайперской вЫнтовки))
Оп оп контент подьехал
Все нравится, но играть с одним сейвом это маньячество, какое то и мазахизм))
Есть целый жанр, посвящённый этой концепции, Rogue-like называется, довольно весёлая тема.
@@thesun9210 рогалики это рогалики, но игра в хитмана часами там всё подготавливая и разведывая, что б потом всё просрать из-за лагнувшей мышки положим это тлен.
@@user-lm6ke6wz9n рогалик тоже может часами идти и провалиться за одну секунду, это буквально оно, в этом смысл, в цене ошибки и успеха.
@@thesun9210 у рогалика, какая цель конечная? Это дрочево на результат в основе своей. Типо победи свой результат.
Можно пожалуйста трек на 16:40
А мне нравился индикатор заметности в старых играх.
Рад, что дождались видео про последнего Хитмана.Тоже весьма любил "погонять лысого", и прошел все части (Absolution,кстати,не так и плох, просто сильно сюжетнее и линейнее, что ли, остальных частей), кроме как раз перезапусков.Там главная "проблема" как раз количество всего: когда-то давно проходил только обучение в Хитмане 2016 г., а теперь вернулся - и там немеренное количество и, миссий, и возможностей на них, и режимов.Потому снова, по сути, перепрошел обучение и еще одну миссию сверх - и пока остановился. Т.к. ну в нее одну можно играть бесконечно. Ну и да, не вижу смысла не проходить на достаточно высокой сложности, ведь иначе теряется "творческий" эффект.Но то, что, оказываются, делают спидраннеры, это вообще отпад башки какой-то...
Будет ли Hollow Knight?
Я думаю что скорее нет. По крайней мере мне игра совсем не интересна
Спасибо! Конечно, было бы здорово послушать и про другие части серии, особенно как оценишь первую часть и джунгли. Надеюсь, выпуски не повторят судьбу ролика про Manhunt