Schöner Beitrag. War damals mein erstes Spiel, was ich mir neu gekauft hat. Leider wurde gar nicht auf den wahnsinnig guten Soundtrack eingegangen. Und dieser das Spiel (zumindest für mich) zu einem Horrorspiel gemacht hat. Wenn die Musik immer leiser wurde, es nur noch Tropfen zu hören waren und DANN erscheint ein Metroid mit deren Kampf Musik. Das war Panik und Dread!! Hier hätte der Titel "Dread" wirklich gepasst. Beim neuen Titel dagegen: geschenkt. Im Remake wurde dieser Ton leider vollkommen verändert (das könntest du im Video dazu erwähnen), da Samus im Grunde immer überstark ist durch die Melee Counter und die Musik viel "freundlicher" klingt. Und das die ikonische Varia Suit hier eingeführt wurde, da die Entwickler diese nicht farblich unterscheiden konnten und es deswegen den Wiedererkennungswert durch die geänderte Optik eingebaut haben: genial!! Für mich war dieses Spiel damals etwas großes und ist es heute noch. Bin deswegen immer noch ein riesiger Metroid Fan. Deswegen danke für das Video. Das Spiel ist leider völlig zu unrecht nur ein Geheimtipp. PS: Das man in den Bauch der Metroid-Queen rollen und dort bomben kann, wusste ich übrigens nicht. Also auch noch was gelernt ^^
Mir ist bei der Musik vor allem das Stück vom Beginn im Ohr geblieben, was leider etwas unpassend wird, sobald man in spätere Gebiete vordringt und immer noch diese fröhliche Melodie düdelt 😅
Ich hatte den NES Teil auf dem NES Mini gespielt und gekotzt ohne Guide. Metroid II ist teilweise ohne Map relativ übersichtlich und man kann sich da etwas besser orientieren. Ich mag den 2er auf dem Gameboy. Gutes Video wieder🙂
Wooo. Ich dachte immer Super Metroid wäre Metroid 2 und Metroid 2 auf dem Gameboy wäre die NES Version von Teil 1 auf dem Game Boy. Mein erstes Metroid war Super Metroid. Auf nem Flohmarkt habe ich für 20 DM Das Spiel und eine Lösungsbuch bekommen. Das Cover sah cool aus und ich wusste vorher nichts von Metroid, auch wenn der NES meine erste Konsole war. Ich hab Bilder gesehen, aber konnte das nie zu Ordnen und was die Figur sein sollte. Erst mit Super Metroid habe ich das ganze kennengelernt. Geiler Soundtack, geile Story, mega gutes Level Design und die Kämpfe waren der Hammer. Mega Man trifft auf Alien. Ich wusste zu dem Zeitpunkt auch nicht, das Samus eine Frau ist. Erst später mit bekommen. Mein nächstes Metroid war dann Metroid Prime, das ich aber nie durchgespielt hatte. Da ich keine Nintendo Konsole hatte, war ich mit dem Thema auch nicht mehr in Kontakt. Metroid Dread hab ich beim Kumpel angespielt und fand es an sich genial. Was für ein geiles Kampf feeling in 2d. Die Story war cool usw. Dann kam diese Hunter und für die hatte ich gar keine Geduld oder Verständnis. Sehr schade, weil Dread echt cool war, doch diese Hunter haben mir das Spiel halt kaputt gemacht. Sehr coole Video Reihe.
Ich hab mir das damals geholt kurz nachdem es rauskam. Ich erinnere mich noch wo ich das in der Pause auf dem Schulhof gezockt hab, Mann waren das noch gute Zeiten. 🙂
Ich habe das Spiel auch überraschenderweise sehr gemocht. Habes es bestimmt 3 oder 4 mal durchgezockt. Habe das beim Endboss übrigens selber rausgefunden, muss aber auch gestehen, dass ich Other M schon kannte und deshalb den geilen callback erkannte.
So ähnlich ging es bei mir mit Zelda 1. Da habe ich durch Breath of the Wild gecheckt, dass ich für die Nutzung des Master Swords mehr Herzteile brauchte.
Hab Metroid 2 nach dem Stream selbst gespielt, was mir auch überraschend viel Spaß gemacht hat. Leider muss ich zugeben, dass das limitierte Tileset und die sich manchmal ähnelnden Layouts in Arealen resultierten, die ich mir nur schwer einprägen konnte. Das hat mich leider schon früh dazu gebracht mir online eine Karte anzusehen, was mir den Aspekt, der Exploration kaputt gemacht hat.
Super Video wieder. 🙌 Ich hab Metroid 2 dieses Jahr auch 2x durchgespielt. Einmal am 3DS mit Savestates und davor aus dem Nintendo Spieleberater von damals alle Karten rauskopiert und zusammengebastelt. 🙈😅 Hat super geholfen das Spiel systematisch durchzugehen und ich habe denke ich auch so gut wie alle Items alleine gefunden. Dann haben wir es gerade zu zweit im Longplay nochmal für unseren Kanal fertig aufgenommen auf original Hardware. Erscheint dann ab Januar. Ich kann es allen wirklich nur empfehlen. Ist ein tolles Game! 👍 LG
Mit Metroid 2 fing bei mir alles an... Als kleiner pimpf auf dem Gameboy fasziniert gespielt, nicht verstanden und nicht durchgespielt... Dennoch immer wieder ausgepackt. Und es ist so toll m2... Ich hab's auf dem new 3ds nochmal gespielt und ja, es ist wirklich gut gealtert
*Metroid II: Return of Samus* hat durchaus seine Stärken und Eigenheiten und es lohnt sich definitiv, sich das Original anzusehen, selbst wenn man beide Remakes kennt. Trotz der Stärken ist es dennoch kein zweit unliebstes Hauptspiel der Reihe, darin schließe ich alle klassischen 2D Metroidvanis, Remakes, Prime 1-3 und Other M ein. Die neuen Fähigkeiten sind natürlich wirklich super und ich bin auch absoluter Fan des Spider Balls! Dennoch… Die Wertung liegt bei mir auf einer 6/10. Wie schon in den Kommentaren erwähnt wurde, die Areale unterscheiden sich dank der Limitation nicht voneinander und man verirrt sich trotz der Linearity. Zumindest ich tat das. Das Ergebnis war dann auch bei mir, dass ich mir eine Map gesucht habe. Das bescherte mir einen angenehmen Spielfortschritt und einen besseren Spielfluss, kostete aber die Erfahrung der Erkundung. Ich hab’s nach Samus Returns gespielt und vor AM2R. Wenn wir also von Metroid 2 Remakes sprechen, sieht mein Ranking so aus: Samus Returns 9/10 > AM2R 8/10 > Return of Samus 6/10 Meiner Meinung nach ist jede Version es wert, gespielt zu werden, da jede eine ganz eigene Experience bietet und je nach Präferenz wird man entweder das eine oder das andere bevorzugen, meistens aber wohl eher SR oder AM2R.
Ich muss Samus Returns noch einmal spielen, aber bei mir wäre es momentan AM2R > Metroid 2 > Samus Returns. Bei SR hat mir vor allem die freie Erkundung gefehlt und wie stark ich spielerisch beim Spiderball eingegrenzt wurde.
Freue mich sehr über das Video. Ich erinnere mich noch gut, dass ich das Spiel als Kind oft im Auto und der U-Bahn gespielt habe. Metroid 2 war mein erstes Metroid und leider auch mein vorletztes. Bis jetzt. Mit dem Sprung zum 3D-Spielfeld, hatte ich keinerlei Interesse mehr an Metroid. Von daher bin ich wirklich gespannt, was ab dem übernächsten Video auf mich wartet.
Das letzte Fünftel, wo man seine Energie gefühlt *nirgendwo* aufladen konnte, war eine Qual, ansonsten war ich überrascht, wie gut durchspielbar es heute noch ist, als ich es in diesem Jahr nachgeholt habe, und dass das Remake Samus Returns so gut wie kaum mehr was vom Level-Design vom OG Metroid 2 hat, was es heute noch spielenswert macht.
Ich liebe dsa Remake. Finde es aber sehr schade, dass das Grundspiel und den Grundton so stark geändert hat. Return of Samus war für mich damals ein Horrorspiel durch Musik und die beklemmende Atmosphäre. Das Remake ist groß, bunt und Samus im Grunde immer überlegen.
10:04 Link's Awakening hatte auf dem GameBoy ja auch ein Inventar, denke also nicht, dass es an den Limitationen des GameBoy lag. Ich würde vermuten, dass es sich um das Halten an "Serientradition" (auch wenn zu diesem Zeitpunkt noch nicht viel Tradition da war) handelt, also in die Richtung: "Zelda hatte auf dem NES ein Inventar, also hat Zelda auf dem GB auch ein Inventar - Metroid hatte auf dem NES kein Inventar, also hat Metroid auf dem GB auch kein Inventar".
Stimmt, Tradition könnte ein Faktor gewesen sein. Andererseits kam Link's Awakening 2 Jahre später und hat die Möglichkeiten des GBs entsprechend besser ausgereizt. Wenn ich mich nicht vertue hatte Miyamoto es anfangs für unmöglich gehalten ein Zelda auf dem GB umzusetzen und wurde erst mit einem Prototyp überzeugt, den einige Entwickler nach Feierabend zusammengebastelt haben.
Ist immer schwer zu sagen. Link's Awakening kam ja auch erst später raus und es kann immer sein, dass dort im Team eine Person saß, die besser mit der Hardware umgehen konnte. Wir haben die Kanto-Region in Gold/Silber ja auch nur bekommen, weil Iwata ein Programmier-Genie war.
@@SpeckObst so viel später kam Zelda aber auch nicht raus. Und andere Spiele hatten ja auch per Pausenmenü ein Inventarschirm. Bspw. Mega Man oder Mystic Quest
Metroid 2 ist ein Meisterwerk gemessen an den Hardware-Limitationen des Gameboys, und dazu ist es noch eines der vergleichsweise älteren Spiele auf dem System, das noch über 10 Jahre nach seinem Release mit neuen Spielen befüttert wurde, von denen kaum eines noch dem hier das Wasser reichen konnte. Für mich auch auf jeden Fall einer meiner Lieblinge, der gesamten Reihe. Vermutlich mein Platz 2 direkt nach Super.
@@SpeckObst Ja, AM2R ist auch großartig, aber persönlich schätze ich dieses sehr simple, auf seine Kernfeatures reduzierte, Gamedesign von Metroid 2 nochmal mehr Wert als das, was AM2R macht, wo dann doch noch mehr dem Spiel hinzufügt wurde, was es nicht unbedingt gebraucht hätte (es jetzt aber auch nicht schlechter macht).
Ich hab mir Metroid 2 angeschaut bevor das Video hier rauskam aber du auf Twitter das Ding angekündigt hast und ich muss sagen, das schlimmste daran ist wohl die Steuerung irgendwo, entweder war es mein Controller oder es war doch sehr hakelig und ja, in 16/9 mit ein paar zusätzlichen FPS denke ich das wäre so ziemlich genau meins.
Tolles Video! Kann dir in allen Punkten nur zustimmen, Metroid II ist echt unterschätzt und nach Super wohl mein zweitliebster 2D Teil. Muss allerdings die Remakes und Dread noch spielen!
Zero Mission ist wohl das perfekteste Metroid. Und Samus Returns hat nach der sehr langen 2D Metroid Durststrecke mega Bock gemacht. Würde erst danach Dread spielen.
@@Chayaen Zero Mission habe ich tatsächlich gespielt (mit Remakes meinte ich die Metroid II remakes, war nicht ganz deutlich) und joa... ich weiß nicht. Ich finde es einfach nicht offen genug. Man ist schon sehr restriktiert in dem Spiel und der Epilog nach Mother Brain hat mir nicht viel gegeben.
Habe ich damals rausgefunden, als ich bei dem Boss rumgealbert habe. Zuerst habe ich nur rausgefunden, dass man die Bombe im Maul legen kann, was weniger Schaden verursacht.
Würde Metroid 2 (Original auf Game Boy) dem Re-Imagening auf dem 3DS jederzeit vorziehen. Viel ikonischer. Mercury Steam hat für mich erst mit Metroid Dread den Sweet Spot getroffen und ein großartiges Spiel geschaffen.
Ich habe es auf GB nicht weiter gespielt weil es zu limitiert war und nur grau Töne hatte. Das hat mir kein Spaß gemacht. Da hatte ich eher zelda, mario und tetris usw auf GB gezockt
Schönes Video. War eins meiner ersten Videospiele. Bis heute einige Male durchgespielt.
Ich finde es übrigens super das er sich sogar auf das inoffizielle fan Remake vornimmt
Die Arbeit muss einfach wertgeschätzt werden
Schöner Beitrag. War damals mein erstes Spiel, was ich mir neu gekauft hat. Leider wurde gar nicht auf den wahnsinnig guten Soundtrack eingegangen. Und dieser das Spiel (zumindest für mich) zu einem Horrorspiel gemacht hat. Wenn die Musik immer leiser wurde, es nur noch Tropfen zu hören waren und DANN erscheint ein Metroid mit deren Kampf Musik. Das war Panik und Dread!! Hier hätte der Titel "Dread" wirklich gepasst. Beim neuen Titel dagegen: geschenkt. Im Remake wurde dieser Ton leider vollkommen verändert (das könntest du im Video dazu erwähnen), da Samus im Grunde immer überstark ist durch die Melee Counter und die Musik viel "freundlicher" klingt. Und das die ikonische Varia Suit hier eingeführt wurde, da die Entwickler diese nicht farblich unterscheiden konnten und es deswegen den Wiedererkennungswert durch die geänderte Optik eingebaut haben: genial!! Für mich war dieses Spiel damals etwas großes und ist es heute noch. Bin deswegen immer noch ein riesiger Metroid Fan. Deswegen danke für das Video. Das Spiel ist leider völlig zu unrecht nur ein Geheimtipp. PS: Das man in den Bauch der Metroid-Queen rollen und dort bomben kann, wusste ich übrigens nicht. Also auch noch was gelernt ^^
Mir ist bei der Musik vor allem das Stück vom Beginn im Ohr geblieben, was leider etwas unpassend wird, sobald man in spätere Gebiete vordringt und immer noch diese fröhliche Melodie düdelt 😅
Ich hatte den NES Teil auf dem NES Mini gespielt und gekotzt ohne Guide. Metroid II ist teilweise ohne Map relativ übersichtlich und man kann sich da etwas besser orientieren. Ich mag den 2er auf dem Gameboy. Gutes Video wieder🙂
Wooo.
Ich dachte immer Super Metroid wäre Metroid 2 und Metroid 2 auf dem Gameboy wäre die NES Version von Teil 1 auf dem Game Boy.
Mein erstes Metroid war Super Metroid.
Auf nem Flohmarkt habe ich für 20 DM Das Spiel und eine Lösungsbuch bekommen.
Das Cover sah cool aus und ich wusste vorher nichts von Metroid, auch wenn der NES meine erste Konsole war.
Ich hab Bilder gesehen, aber konnte das nie zu Ordnen und was die Figur sein sollte.
Erst mit Super Metroid habe ich das ganze kennengelernt.
Geiler Soundtack, geile Story, mega gutes Level Design und die Kämpfe waren der Hammer.
Mega Man trifft auf Alien. Ich wusste zu dem Zeitpunkt auch nicht, das Samus eine Frau ist. Erst später mit bekommen.
Mein nächstes Metroid war dann Metroid Prime, das ich aber nie durchgespielt hatte.
Da ich keine Nintendo Konsole hatte, war ich mit dem Thema auch nicht mehr in Kontakt.
Metroid Dread hab ich beim Kumpel angespielt und fand es an sich genial. Was für ein geiles Kampf feeling in 2d.
Die Story war cool usw.
Dann kam diese Hunter und für die hatte ich gar keine Geduld oder Verständnis.
Sehr schade, weil Dread echt cool war, doch diese Hunter haben mir das Spiel halt kaputt gemacht.
Sehr coole Video Reihe.
Ich hab mir das damals geholt kurz nachdem es rauskam. Ich erinnere mich noch wo ich das in der Pause auf dem Schulhof gezockt hab, Mann waren das noch gute Zeiten. 🙂
Ich habe das Spiel auch überraschenderweise sehr gemocht. Habes es bestimmt 3 oder 4 mal durchgezockt.
Habe das beim Endboss übrigens selber rausgefunden, muss aber auch gestehen, dass ich Other M schon kannte und deshalb den geilen callback erkannte.
So ähnlich ging es bei mir mit Zelda 1. Da habe ich durch Breath of the Wild gecheckt, dass ich für die Nutzung des Master Swords mehr Herzteile brauchte.
Hab Metroid 2 nach dem Stream selbst gespielt, was mir auch überraschend viel Spaß gemacht hat. Leider muss ich zugeben, dass das limitierte Tileset und die sich manchmal ähnelnden Layouts in Arealen resultierten, die ich mir nur schwer einprägen konnte. Das hat mich leider schon früh dazu gebracht mir online eine Karte anzusehen, was mir den Aspekt, der Exploration kaputt gemacht hat.
Schade, aber auf jeden Fall cool, dass du es ddeswegen selbst ausprobiert hast :)
Ich liebe Metroid 2 und versuche das immer zu speedrunnen. Das ist definitiv ein guter Schatz meiner Kindheit. Nur ser Spiderball ist ein runkiller xD
Super Video wieder. 🙌 Ich hab Metroid 2 dieses Jahr auch 2x durchgespielt. Einmal am 3DS mit Savestates und davor aus dem Nintendo Spieleberater von damals alle Karten rauskopiert und zusammengebastelt. 🙈😅 Hat super geholfen das Spiel systematisch durchzugehen und ich habe denke ich auch so gut wie alle Items alleine gefunden. Dann haben wir es gerade zu zweit im Longplay nochmal für unseren Kanal fertig aufgenommen auf original Hardware. Erscheint dann ab Januar. Ich kann es allen wirklich nur empfehlen. Ist ein tolles Game! 👍 LG
Mit Metroid 2 fing bei mir alles an...
Als kleiner pimpf auf dem Gameboy fasziniert gespielt, nicht verstanden und nicht durchgespielt... Dennoch immer wieder ausgepackt.
Und es ist so toll m2... Ich hab's auf dem new 3ds nochmal gespielt und ja, es ist wirklich gut gealtert
*Metroid II: Return of Samus* hat durchaus seine Stärken und Eigenheiten und es lohnt sich definitiv, sich das Original anzusehen, selbst wenn man beide Remakes kennt.
Trotz der Stärken ist es dennoch kein zweit unliebstes Hauptspiel der Reihe, darin schließe ich alle klassischen 2D Metroidvanis, Remakes, Prime 1-3 und Other M ein. Die neuen Fähigkeiten sind natürlich wirklich super und ich bin auch absoluter Fan des Spider Balls! Dennoch… Die Wertung liegt bei mir auf einer 6/10.
Wie schon in den Kommentaren erwähnt wurde, die Areale unterscheiden sich dank der Limitation nicht voneinander und man verirrt sich trotz der Linearity. Zumindest ich tat das. Das Ergebnis war dann auch bei mir, dass ich mir eine Map gesucht habe. Das bescherte mir einen angenehmen Spielfortschritt und einen besseren Spielfluss, kostete aber die Erfahrung der Erkundung.
Ich hab’s nach Samus Returns gespielt und vor AM2R. Wenn wir also von Metroid 2 Remakes sprechen, sieht mein Ranking so aus: Samus Returns 9/10 > AM2R 8/10 > Return of Samus 6/10
Meiner Meinung nach ist jede Version es wert, gespielt zu werden, da jede eine ganz eigene Experience bietet und je nach Präferenz wird man entweder das eine oder das andere bevorzugen, meistens aber wohl eher SR oder AM2R.
Ich muss Samus Returns noch einmal spielen, aber bei mir wäre es momentan AM2R > Metroid 2 > Samus Returns. Bei SR hat mir vor allem die freie Erkundung gefehlt und wie stark ich spielerisch beim Spiderball eingegrenzt wurde.
Ich wusste garnicht, dass man in den Bauch rollen kann...
Bin wahrscheinlich einer der wenigen die Metroid 2 als ersten teil der gespielt haben, in 2014.
Freue mich sehr über das Video. Ich erinnere mich noch gut, dass ich das Spiel als Kind oft im Auto und der U-Bahn gespielt habe. Metroid 2 war mein erstes Metroid und leider auch mein vorletztes. Bis jetzt. Mit dem Sprung zum 3D-Spielfeld, hatte ich keinerlei Interesse mehr an Metroid. Von daher bin ich wirklich gespannt, was ab dem übernächsten Video auf mich wartet.
Wieder ein richtig gutes Video geworden. Hab in der letzten Woche deine ganzen Videos durchgesuchtet und unterstütze dich jetzt auch auf Patron👍
YOOO, vielen Dank :D
Sieht schon nice aus
Das letzte Fünftel, wo man seine Energie gefühlt *nirgendwo* aufladen konnte, war eine Qual, ansonsten war ich überrascht, wie gut durchspielbar es heute noch ist, als ich es in diesem Jahr nachgeholt habe, und dass das Remake Samus Returns so gut wie kaum mehr was vom Level-Design vom OG Metroid 2 hat, was es heute noch spielenswert macht.
Ich liebe dsa Remake. Finde es aber sehr schade, dass das Grundspiel und den Grundton so stark geändert hat. Return of Samus war für mich damals ein Horrorspiel durch Musik und die beklemmende Atmosphäre. Das Remake ist groß, bunt und Samus im Grunde immer überlegen.
Ja, da hatte ich im Stream auch gemerkt, dass es besser gewesen wäre, in das Gebiet eine Aufladestation zu packen.
Heißt das, es wird auch ein Video über AM2R geben? Oder nur über das offizielle Remake?
Jup, das wird es. Wobei ich nach Fusion erstmal eine kleine Pause einlegen werden, um zum Beispiel die NieR Videos abzuschließen.
Super Video. Ich mag deine Metroid-Reihe schon jetzt. (P.S. Was ist mit Unlimited Zelda?)
Wenn wir alle wieder Zeit dazu haben, was bei der Gruppe aktuell leider sehr schwer ist :/
10:04 Link's Awakening hatte auf dem GameBoy ja auch ein Inventar, denke also nicht, dass es an den Limitationen des GameBoy lag. Ich würde vermuten, dass es sich um das Halten an "Serientradition" (auch wenn zu diesem Zeitpunkt noch nicht viel Tradition da war) handelt, also in die Richtung: "Zelda hatte auf dem NES ein Inventar, also hat Zelda auf dem GB auch ein Inventar - Metroid hatte auf dem NES kein Inventar, also hat Metroid auf dem GB auch kein Inventar".
Stimmt, Tradition könnte ein Faktor gewesen sein. Andererseits kam Link's Awakening 2 Jahre später und hat die Möglichkeiten des GBs entsprechend besser ausgereizt. Wenn ich mich nicht vertue hatte Miyamoto es anfangs für unmöglich gehalten ein Zelda auf dem GB umzusetzen und wurde erst mit einem Prototyp überzeugt, den einige Entwickler nach Feierabend zusammengebastelt haben.
Ist immer schwer zu sagen. Link's Awakening kam ja auch erst später raus und es kann immer sein, dass dort im Team eine Person saß, die besser mit der Hardware umgehen konnte. Wir haben die Kanto-Region in Gold/Silber ja auch nur bekommen, weil Iwata ein Programmier-Genie war.
@@SpeckObst so viel später kam Zelda aber auch nicht raus. Und andere Spiele hatten ja auch per Pausenmenü ein Inventarschirm. Bspw. Mega Man oder Mystic Quest
Wann kommt denn mal das nächste metroid Video? Ich kann es kaum erwarten.
Es kommen definitiv noch Videos zur restlichen Reihe. Ich muss gerade nur erst ein paar andere Projekte abarbeiten :)
🥺
Metroid 2 ist ein Meisterwerk gemessen an den Hardware-Limitationen des Gameboys, und dazu ist es noch eines der vergleichsweise älteren Spiele auf dem System, das noch über 10 Jahre nach seinem Release mit neuen Spielen befüttert wurde, von denen kaum eines noch dem hier das Wasser reichen konnte.
Für mich auch auf jeden Fall einer meiner Lieblinge, der gesamten Reihe. Vermutlich mein Platz 2 direkt nach Super.
Bei mir auch, wobei ich AM2R als inoffizielles Remake noch leicht bevorzuge
@@SpeckObst Ja, AM2R ist auch großartig, aber persönlich schätze ich dieses sehr simple, auf seine Kernfeatures reduzierte, Gamedesign von Metroid 2 nochmal mehr Wert als das, was AM2R macht, wo dann doch noch mehr dem Spiel hinzufügt wurde, was es nicht unbedingt gebraucht hätte (es jetzt aber auch nicht schlechter macht).
Ich hab mir Metroid 2 angeschaut bevor das Video hier rauskam aber du auf Twitter das Ding angekündigt hast und ich muss sagen, das schlimmste daran ist wohl die Steuerung irgendwo, entweder war es mein Controller oder es war doch sehr hakelig und ja, in 16/9 mit ein paar zusätzlichen FPS denke ich das wäre so ziemlich genau meins.
Mit der Steuerung selbst hatte ich keine Probleme, aber dann scheint bei deinen Wünschen AM2R genau dein Ding zu sein.
@@SpeckObst AM2R ist unfassbar wundervoll, aber ich möchte mich trotzdem noch durch das Original kämpfen weil es halt seinen ganz eigenen Charme hat
Space jump goes brrrrr
Tolles Video! Kann dir in allen Punkten nur zustimmen, Metroid II ist echt unterschätzt und nach Super wohl mein zweitliebster 2D Teil. Muss allerdings die Remakes und Dread noch spielen!
Zero Mission ist wohl das perfekteste Metroid. Und Samus Returns hat nach der sehr langen 2D Metroid Durststrecke mega Bock gemacht. Würde erst danach Dread spielen.
@@Chayaen Zero Mission habe ich tatsächlich gespielt (mit Remakes meinte ich die Metroid II remakes, war nicht ganz deutlich) und joa... ich weiß nicht. Ich finde es einfach nicht offen genug. Man ist schon sehr restriktiert in dem Spiel und der Epilog nach Mother Brain hat mir nicht viel gegeben.
Ich habe das Spiel geliebt. Das mit der Bombe im Bauch kannte ich noch gar nicht. Muss ich mal wieder spielen, nur um das mal auszuprobieren.
Ich wusste es ehrlich gesagt auch nur durch Samus Returns
Habe ich damals rausgefunden, als ich bei dem Boss rumgealbert habe. Zuerst habe ich nur rausgefunden, dass man die Bombe im Maul legen kann, was weniger Schaden verursacht.
Würde Metroid 2 (Original auf Game Boy) dem Re-Imagening auf dem 3DS jederzeit vorziehen. Viel ikonischer. Mercury Steam hat für mich erst mit Metroid Dread den Sweet Spot getroffen und ein großartiges Spiel geschaffen.
Och Samus Returns ist schon ein tolles Game und Metroid. Es ist nur kein besonders gutes Remake, da eher eine Neuinterpretation.
Pretty much, ja
Metroid 2 ist klasse
Ich liebe die serie und metroid 2 war mein einstieg in die Serie. Hat für mich ein hohen Stellenwert
ach du scheiße, du hast das thumbnail TATSÄCHLICH benutzt
*Basedtroid 2.*
P.S. Du hast das "ck" in Rückblick im Titel vergessen.
Was? Nein, du hast dich nur verguckt
Dieses Video ist BASED
DU bist based
lol ich bin im fernsehen
Rüblick
Sorry, aber da hast du dich wohl verguckt 😉
The baby...
the baby...
Hätte das Spiel eine Karte fände ich es viel, viel besser ich finde die orientierung nicht einfach.
Es ist auf jeden Fall angenehmer, wenn man online beim Spielen eine der guten Fan-Karten bereithält.
ein neues video ist genau die scheiße auf die ich bock hab
Ich habe es auf GB nicht weiter gespielt weil es zu limitiert war und nur grau Töne hatte. Das hat mir kein Spaß gemacht. Da hatte ich eher zelda, mario und tetris usw auf GB gezockt
Auf dem GB Player kann man zumindest ein paar Farbfilter einstellen, aber ich kann die Abneigung schon verstehen.
@@SpeckObst ja daran hatte ich auch garnicht mehr daran gedacht :-(