Dieses Spiel wurde fast von EA zerstört

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  • čas přidán 25. 08. 2024

Komentáře • 34

  • @altf4games
    @altf4games Před 2 lety +48

    Boah, dieser Suda 51 hat aber eine coole Stimme

    • @MrHanswurst47
      @MrHanswurst47 Před 2 lety +3

      🎶Sie sind immer da wo die richtig guten Spiele sind!

    • @ziadbruh
      @ziadbruh Před 2 lety +1

      🤔

  • @dechangeman
    @dechangeman Před 2 lety +14

    Ich hätte so gerne die Kafka-Suda51 Fassung gespielt.

  • @eltopolino5964
    @eltopolino5964 Před 2 lety +22

    Ah, EA und der geforderte "Elevator Pitch"... Ist Dir die Fahrstuhl-Sequenz aufgefallen, in der Garcia zuerst von hinten zu sehen ist, sich dann während der Fahrt zur Kamera dreht und den Mittelfinger hebt? Suda51-Humor... :)

    • @SpeckObst
      @SpeckObst  Před 2 lety +5

      Oh mein Gott, die Verbindung hatte ich bisher gar nicht gemacht

    • @Ageleszly
      @Ageleszly Před 2 lety +1

      Hahaha genial! xD

  • @MrCapHammer
    @MrCapHammer Před 2 lety +2

    Ich hab das Spiel vor Jahren auf der 360 durchgespielt. Zugegeben habe ich relativ viel davon wieder vergessen, aber zumindest erinnere ich mich an den Namen des Hauptcharakters, die Evil Dead Hütte und den Big Boner. Das ist zumindest mehr, als ich über viele andere Spiele behaupten kann... 🙈
    Es ist zwar nicht mein Lieblings-Suda Spiel, mir war auch die schwierige Entwicklung nicht bewusst (oder ich hab es inzwischen vergessen), trotzdem mochte ich es ganz gerne und würde mir wohl auch ein eventuelles Remaster kaufen.

  • @videogameanalyse7406
    @videogameanalyse7406 Před 2 lety +1

    Wirklich interessant zu sehen, wie sich die ursprüngliche Vision vom fertigen Videospiel unterscheidet.

  • @colouredquiet2407
    @colouredquiet2407 Před 2 lety +1

    Dios Mio, ein neues SpeckObst Video!

  • @Diabootes
    @Diabootes Před 2 lety +3

    Ich bin leider selber nie mit Sudas Spielen warm geworden. Zwar schaue ich gerne zu wenn Leute die Titel spielen und finde es dann mega interessant. Doch immer wenn ich selbst Hand angelegt habe war ich irgendwie immer unterwältigt.

  • @LordSchattenwind
    @LordSchattenwind Před 2 lety +1

    Hab Shadows of the Damned damals auf der 360 gekauft, bin dann aber nach 2 Stunden ausgestiegen und hab nicht wieder reingefunden.
    Finde es aber cool, wenn Suda seinen Frieden mit dem Spiel gemacht haben sollte, und wir vielleicht in Zukunft ein Sequel im Stil von Kurayami bekommen könnten.

  • @dark0ni
    @dark0ni Před 2 lety +1

    Danke ich seh das absolut genauso. Shadow of the damned hat Vlt nicht seine ursprüngliche Vision erreicht. Aber Spiel hat so ein tolles pacing ist auch einer der wenigen Spiele die direkt hintereinander auf verschiedenen Schwierigkeiten gespielt habe. Die Charaktere machen einfach Spaß, das gameplay geht locker von der Hand und hat die perfekte Länge. Hab damals die ganzen schlechten Kritiken nicht verstanden. So stelle ich mir leichte kost vor von Anfang bis Ende unterhalten und nicht zu lang. Kein Gramm zuviel Fett.

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob Před 2 lety +1

    sehr sehr cooles Video und macht sogar mir als suda 51 unkundiger appetit das Game auf der Ps3 zuzulegen

  • @timbecker916
    @timbecker916 Před 2 lety +1

    Damals gekauft und nur am suchten gewesen mega das spiel :D

  • @TheBoilingFowl
    @TheBoilingFowl Před 2 lety +1

    Bei Lollipop Chainsaw wollte der Funke bei mir leider nicht überspringen, aber sollte ein Shadows of the Damned-Remake erscheinen, werfe ich gerne einen genaueren Blick drauf.

  • @lachendesgras
    @lachendesgras Před 2 lety +1

    Geiles video! Ich habe shadow of the damned selber nicht ganz durch gespielt, aber würde es nachholen wenn es remaster kommt. Und danke für die spoiler Warnung, ich hänge bei Travis strikes back immer noch am Motor gp cup -. -

  • @WaryObserver
    @WaryObserver Před 2 lety +1

    EA : "I not get it."
    Viele Companies in a Nutshell. Lieber beim Standard bleiben und immer dasselbe machen. Bloß keine Experimente, man müsste sich ja Mühe geben oder sich mit Themen auseinandersetzen, die im westlichen Markt nun mal nicht so bekannt sind. *Augen roll*
    Weiß nicht, früher hat das niemanden gestört, ich meine, japanische Spiele waren allgemein meist seltsam, siehe Parodious. Anders heißt nicht gleich schlecht, aber kann manche Entscheidungen verstehen tatsächlich. Wenn man bedenkt wie manche heutigen Spieler/Kunden, sich mit gar nichts mehr auseinandersetzen ist es sehr traurig.
    Spontanes Beispiel dafür im Spiel Warframe in der jemand einen Skin mit League of Legends verglich als Referenz und dachte es wäre davon, war der Frost Deluxe Skin, der aber offensichtlich an nordische Mythologie der Eisriesen angehaucht war. Ich verlange nicht das Leute sowas als Allgemeinbildung haben, aber es ist traurig, wenn Leute sowas Nichtmal mehr wissen. Und es gibt leider Leute, die vermutlich davon ausgehen, dass z.B. God of War alles erfunden hat in der Hinsicht. Das ist diese Blase, aus der niemand rauskommen will und deswegen wir meist uninspirierte oder Copy-and-paste Produkte kriegen.

  • @nichtderjeniche
    @nichtderjeniche Před 2 lety +3

    naruto rise of a ninja was so ein gutes spiel schade das sie diese nicht so weiter geführt haben ^^

    • @bobzombii8038
      @bobzombii8038 Před 2 lety +1

      spielerisch haben sie auch mehr Spaß als die Storm Reihe gemacht .

    • @nichtderjeniche
      @nichtderjeniche Před 2 lety

      @@bobzombii8038 Richtig

  • @youpoop9755
    @youpoop9755 Před 2 lety +1

    Seinerzeit fast jedes Unreal Engine 3 Spiel hatte einen PC Port.
    Warum ausgerechnet nicht dieses Spiel? Sehr, sehr schade!

  • @andremchow2068
    @andremchow2068 Před rokem +1

    Magnifico

  • @ingoldwetrust2216
    @ingoldwetrust2216 Před 2 lety +1

    Tetsuya nomura un Suda sind beide von ihren Firmen gelinkt worden, und sollten sich zusammentun😉, schönes Video, Find das Spiel auch herrlich trashig und gerade aufgrund der Fehler, so spielens und errinerungswert😉

  • @zaphod5393
    @zaphod5393 Před 2 lety +1

    Ich kenne dieses spiel nicht, sieht aber immer noch verrückt und anders genug aus um sich von der masse abzuheben, aber immer schade, wenn man hört/liest, was von entwicklen noch alles so geplant war, aber nicht ins fertige spiel geschafft hat... Mich würden mal die hintergründe zu need for speed undercover interessieren, denn es ist 1. extrem ruckelig und verbuggt erschienen und war noch hässlicher als most wanted... eigentlich unfassbar das sich ea getraut hat, das unter ihren namen zu veröffentlichen! Denn die sollten doch nen gewissen qualitätsanspruch haben..... Aber das musste wohl noch vor weihnachten rauskommen, bekam miese kritiken und wurde nicht so wirklich gut gepatcht, technisch das schlechteste nfs, was es gibt!

  • @Horrorzeit
    @Horrorzeit Před 2 lety +2

    Nice!

  • @StarbunnyLucina
    @StarbunnyLucina Před 2 lety +2

    (kommentar für den algorithmus)

  • @ZerrayzaGaming
    @ZerrayzaGaming Před 2 lety +1

    Geiles Spiel😍

  • @ForPcx3
    @ForPcx3 Před 2 lety

    Ich finde die meisten Spiele von Soda51 grauenhaft. Die Leute interpretieren viel zu viel in seinen Spielen hinein.

    • @SpeckObst
      @SpeckObst  Před 2 lety

      Was wird denn zum Beispiel zu viel in Titel wie The Silver Case, killer7 oder Travis Strikes Again hineininterpretiert?

    • @ForPcx3
      @ForPcx3 Před 2 lety

      @@SpeckObst Es ist eine ganze Weile her das ich die von dir genannten Spiele gespielt habe. Ich kann dir daher nur das für mich persönliche Hauptproblem von Soda51 Spielen nennen: seine Werke werden von vielen als Meisterwerk abgestempelt und Soda51 sogar gefühlt als Leonardo da Vinci der Videospielindustrie dargestellt.
      Es ist nicht alles so durchkalkuliert wenn es um Design und Co geht wie es von vielen gesagt wird. Am Ende des Tages denke ich, dass Soda51 einfach nur alles einflößt in seinen Werken was ihm Spaß macht und mehr nicht. Keine Philosophischen Ansätze wie meine Meinung nach in einem Metal Gear Solid.
      Schlussendlich erinnert mich das an Yoko Ono. Fans versuchen dort was zu finde, was nicht zu finden ist.

    • @DerTomatenToaster
      @DerTomatenToaster Před 2 lety

      @@ForPcx3 Also ich verstehe, wie man das bei den Spielen denken kann, die er nicht selbst directed hat. Gerade eben so vielleicht auch noch bei No More Heroes - bei NMH3 bin ich mir immer noch nicht sicher, ob es richtig gutes Metacommentary oder doch einfach nur ziemlicher Blödsinn war.
      Aber sich Killer7, The Silver Case oder Flower, Sun and Rain anzugucken, und zu denken, dass er da einfach irgendwas reingeworfen hat, was ihm Spaß macht...?
      Gerade die Silver Case Trilogie, bestehend aus zwei Visual Novels und einem Walking Simulator, ist ja wohl so weit wie irgendwie möglich von standardmäßigen Definitionen von "Spaß" entfernt, wie es nur geht - auch inhaltlich. Wenn das alles nur "haha, random" wäre, würde nicht mehr viel übrig bleiben.
      PS: der gute Herr heißt "Suda".

  • @niiwii406
    @niiwii406 Před 2 lety +1

    Erster 🙊🤭