Eine der besten Indie Horror Serien | Little Nightmares 2 Review
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- čas přidán 25. 08. 2024
- Little Nightmares 2 bringt viele Verbesserungen mit sich, hat aber auch immer noch ähnliche Probleme zum ersten Little Nightmares.
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Little Nightmares 2 erschien 2021 für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series, PC und sogar Google Stadia. Entwickelt wurde es von Tarsier Studios, die schon für den Vorgänger Little Nightmares verantwortlich waren. Statt die Rolle von Protagonistin Six einzunehmen, ist sie dieses Mal ein Nebencharakter zur eurer Spielfigur Mono. Zusammen bereist ihr die absurde Horrorwelt von Little Nightmares 2 und löst Aufgaben im Stil klassischer Cinematic Platformer.
#LittleNightmares2 #LittleNightmares #Horrorspiele
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Danke 😭🙏
eine der größten enttäuschungen der letzten jahre für mich. viel zu viele trial & error passagen und frustmomente! dazu ein fürchterliches kampfsystem mit schlecht gesetzten checkpoints. der erste teil war irgendwie viel runder.
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Interessant zu hören wie unterschiedlich die Sichtweise auf ein relatives kleines Spiel wie Little Nightmares sein kann. Ich bin da komplett anderer Meinung: Geb mir ruhig mehr Stealthpassagen aber lasst dafür die Kämpfe weg. Das Schleichen ist für mich absolut kein Problem da sich die Gegner immer auf festen Pfaden bewegn. Da kommt es auch nur sehr selten vor das ich sterbe weil ich nicht sofort weiss das ich ab einem gewissen Punkt eine Verfolgungssquenz starte, und sogar da konnt ich meistens durch SoundQs merken wann es jetzt darum geht weg zu rennen. Die Kämpfe hingegen haben mich teilweise übelst gefrustet, vorallem die Hände. Fand es sehr schwer die Distanz zum Gegner einzuschätzen und das in Kombination mit sehr langen Animationsphasen führte bei mir schnell zu Frust.
Diese Silent Hill Musik im Hintergrund 😍
"End of Small Sanctuary" trifft mich jedes mal. Ich kann mir nichts melancholischeres vorstellen.
Poah bin gespannt mir das gleich zu geben. Ich finde die Stealth Passagen suuuuper gelungen und empfinde sie als tolle Ergänzung zu den Rätseln und der Erkundung. Nur bitte nichts mehr mit Combat oder mit Taschenlampen Twin Stick Steuerung wie in Teil 2 - oder Steuerung verbessern (Teil 1 war eh besser als 2)!
Den 2. Teil hab ich gestern durchgespielt. Insgesamt schwächer als der Erste. Der erste Teil hat Bugs (verbuggte Mechaniken)? hier bekommen wir mehr davon. Der erste Teil hat Stellen, die sich wie RNG anfühlen? hier bekommen wir VIEL mehr davon. _Immer wieder das Selbe tun, in Erwartung eines anderen Ergebnisses._ Zudem an einigen Stellen der Nachfolger gezielt auf Gefühle setzt, die durch den ersten Teil erst möglich werden. Wer den vorher nicht gespielt hat... (ein Spiel auch für sich alleine betrachten?) Und das Ending - das des ersten Teils kaum zu übertreffen ist - natürlich deutlich schlechter. Das finale Gameplay ist vielleicht zurecht schwieriger gemacht, aber daraus gewinnt so ein Spiel kaum einen Vorteil, genauso wie das zu einfache Finale des ersten Teils diesem kaum schadet. Taschenlampe im Krankenhaus ist ein guter Part. Gut.
(Glaube, dass du deine Meinung zum Nachfolger ändern wirst, falls nicht längst geschehen.) Alle mir bekannten Titel der Sorte _"Try and Die"_ ranke ich mal so:
1. Inside
2. Little Nightmares
3. Limbo
4. Little Nightmares 2
5. Black the Fall
Sorry aber hast du gerade was gegen das Ende von little nightmares 2 gesagt?!
Ich muss sagen, durch die hier gezeigte Footage empfinde ich schon Lust Little Nightmares 2 auszuprobieren.
Wie sich die Feinde fortbewegen und gegen einen Vorgehen können ist einfach abstrakt und super faszinierend.
Ich hab vor 'nem... halben Jahr oder ganzen Jahr mal den ersten Teil angespielt und war spielerisch unterfordert sowie visuell unbeeindruckt.
Sollte ich Teil 1 trotzdem noch durchspielen oder tu ich mir selber einen Gefallen wenn ich Teil 1 einfach erst mal skippe?
Teil 1 lässt sich in 2 bis 3h gut durchspielen. Es hilft schon um das ganze Universum mehr wertschätzen zu können, ist aber kein muss.
Ich liebe dich