【ペナント検証】#33 中継ぎの連投、オープナーの特殊仕様などを検証!【パワプロ2022】
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- čas přidán 25. 08. 2024
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数値は例を示すために仮に定めたもので、実数値ではありません
ペナントの設定
『選手の成長なし』『スタミナ回復ふつう』
『投手疲労ふつう』
『ケガ野手疲労ノリノリスランプなし』
『トレード新外国人ドラフト自由契約選手獲得なし』
『調子普通固定』
#パワプロ #パワプロ2022
使用した素材
VOICEVOX:冥鳴ひまり
フリーBGM DOVA-SYNDROME
dova-s.jp
『おもちゃのダンス』すもち 様 www.microplanet...
場面転換/サウンドロゴ 002 Notzan ACT様
いらすとや 様 www.irasutoya.com
CZcamsrのための素材屋さん 様 ytsozaiyasan.com
CZcamsr Hack 様 unknownvideo.info
高いスタミナや回復がないと威圧感持ちでも通常時と影響力は変化が少ないとのことですが、「回またぎ」を持たせたらまた変わったりしませんかね?
普段はオートだと中継ぎが回またぎすることが少ないのであまり「回またぎ」の得能が効果が影響しませんがオープナーなどで先発が早めに降板すると誰かがその分投げることになるので「回またぎ」を持たせた場合とそうでない場合で変わったりするのではないでしょうか?
それはもちろん変わると思うのですが、コーチの指導枠の問題などもあるので、活用は少し難しいかもという印象です。
一応、可能であれば検証してみます。