Готов присоединиться к миру «Наёмников»? Регистрируйся по ссылке и качай игру бесплатно! - goo.gl/nKWHfj По вопросам сотрудничества - zhironkin.ilya@gmail.com Патреон - / ilya_commander
Так вся суть дивинити в том, что она тебе сначала рассказывает классическую сказку "добро против зла", а потом серую мораль тебе по лицу размазывает. Это же одна из основных фишек ларианов: берут классическую завязку, а потом рвут тебе шаблон и все клише обсмеивают. Кажется, Командер опять не прошёл игру до конца.
Ну хз, в первом ОС сюжет с самого начала выглядел хуёвым, а по мере прохождения вонь только усиливалась, спасали только сами персонажи. Во втором такой проблемы к счастью нет.
Покупал не задумываясь от ларианов игрухи, т.к. в свое время их игра от третьего лица дико зашла, правда не с первого раза, но сейчас она скорее будет похожа на ммо без онлайна, она очень веселая, чего стоят квесты с говорящими помидорами и магом рифмоплетом, сейчас в первую divine divinity играю) там тоже дичь на каждом шагу происходит) во вторую наиграл часов 160, так они ещё хотят выкатить практически реворк, да ещё и бесплатно)такое отношение заслуживает уважения, как по мне.
InkSpot Z да Лариан - это золотые люди, особенно на фоне жадных ЕА, юбиков и прочих. А Divinity 2 2009 года до сих пор одна из любимых игр. Малоизвестная, но замечательная))
Лариан - это команда, которая доделывает свои игры после релиза, а все считают их святыми. Эксперимент с Эго Драконис прошел успешно, значит, можно продолжать.)
Прохожу улучшенную версию сейчас, и что-то угарнул с личного кв. Красного Принца в 3 главе (это тот, что с Садхой, потрахушками и будущим драконьем потомством).
В Дивините есть множество забавных моментов, а не только с куртизанкой. Так, например, если выполнять сюжетную цепочку Красного принца, то в один из моментов можно подсмотреть, как он будет спать с ящерицей, а потом еще быть застуканным за этим делом и выслушивать от него про то, как ты любишь подглядывать. Да даже причина по которой его лешили престола уже сама по себе абсурдна и от того и забавна в какой-то степени. А Себилла вообще лапочка, чего стоят ее фразы в духе: "Как это мило, когда мужчина разрешает женщине убивать всех, кого она захочет".
@@GDIify я даже хз, что это мне даст, так как в танки не играл от слова совсем. Какая-то странная попытка набирать игроков, заманивая их тем, о пользе чего новички даже толком не знают.
"но кроме того как на махач их навыки и умения мало на что влияют" В PoE2 навыки компаньонов применяются во всех текстовых квестах что составляет половину игрового процесса. Плюс, они баффают твои умения что открывает дополнительные ветки диалогов. Плюс, сами компаньоны влияют на выполнение некоторых квестов. Например, вторая личность Алота разговаривает на древнеаедирском что очень поможет в разговорах с нежитью и старыми эльфами. "бедняг путешественников побудило древнее проклятье бууу как страшно" Это был шаман умерший в изгнании, душу которого засосало в Столп Адры, и он решил посвятить свое посмертное существование защите племени которое его отвергло. В зависимости от решения игрока: 1. Смерть членов экспедиции была бессмысленной. 2. Смерть шамана и других туземцев была бесмысленной, а обиталище душ пойдет на соль для ванной (серьезно). "а теперь дивинити вы идете такие по лесу и встречаете горящих свиней" А теперь Столпы, вы плывете по морю и натыкаетесь на остров с деревушкой над которой давлеет некий зловещий культ. Один из жителей деревни просит вас помочь вернуть своего сына. "Ага, убить дракона\спасти принца" думаете вы, и в конце оказывается что чувак не очень хочет спасения, а местное божество вообще имп. Вы, кстати, можете устроиться к этому импу на работу, или убить всех, или ложью\запугиванием отправить паренька в деревню и убить импа.
Ну собственно всё сводится к "Ага, убить дракона\спасти принца", а вот если вы не умеете говорить со свиньями, что будете делать? Правильно лезть в гугл читать прохождение. Автор ролика не просто так взял этот квест и он такой уж точно не один. Минусы у двинити 2 есть, но они уж точно не в квестах.
"Ну собственно всё сводится к "Ага, убить дракона\спасти принца" "можете устроиться к этому импу на работу" Эээээээ... Ок. > Минусы у двинити 2 есть, но они уж точно не в квестах. Я ничего не говорил о минусах Дивинити 2. У Столпов полно минусов, и я мог бы говорить о них больше получаса. Но это не квесты, ни навыки и их применение, ни боевка, ни интриги (это вообще субъективщина полная), ни персонажи система взаимоотношений с которыми одна из лучших они способны вырабатывать симпатии и антипатии к друг другу на протяжении всей игры и даже заводить романы друг с другом. Ну, и конечно это не отсутствие бафоса (анти-пафоса) для разрядки.
А можно победить его и сделать своим петом (импа, а не паренька). Правда в отличии от Baldur's Gate 2 отсутствует возможность его бить, недоработка. Также если ты полный олигофрен, а паренька жалко, то можно заморозить его в начале боя спеллом, и после убийства импа он просто свалит домой.
Система дивинити настолько проработана на 4х, что в какой то момент даже теряешь особую связь со своим мейном , а точнее получаешь таковую с остальными. Отыгрываешь их, одеваешь, переживаешь. То есть это прям 4 главных героя.
Почему ты не раскрываешь ни один из высказанных тобою тезисов? Одна мысль сразу идёт за другой. Все герои - отстой, точка. Но Зоти вдувабельная, точка. Сюжеты - говно, точка. Это же, типа, аналитика должна быть...разве нет? А где она тогда?
Вот во вторую часть пилларсов не играл, но вот если сравнивать первые колонны и первые диваны - то Pillars мне зашли намного больше, история зацепила куда глубже.
Первая пилларс безусловно лучше чем дивинити, но обе вторые части в условиях сравнения сложнее. Геймплей по моему скромному мнению в дивинити 2 рпг-шней, но за лор, а точнее за дарк-фентези атмосферу пилларс2 мне зашла куда больше. То есть я лично считаю, что интереснее отыгрывать роль в пилларс, но свободы отыгрыша больше в дивинити.
Справедливо, в дивинити с клоунадой и неуместным юмором перебрали, когда в пилларсах атмосфера отлично выдержана. Трижды начинал дивинити, но после часов 20 я просто сдаюсь.
Сижу я такой, начинаю катку за КП, успел только собрать отряд, да взять хилящик колечко. Иду такой в туалет, и тут вижу что Илья зафигачил видосик по этому шедевру.
А как же Тирания (от создателей PoE)? Вот там сюжет В РАЗЫ интереснее этих двух вместе взятых. Это одна из немногих рпг, где дают в сладость поиграть за отрицательного персонажа. И не за шаблонного ситха, а просто за такого обычного работягу, которому просто дают очередное задание. Боевка там все еще хромает, но на нее просто становится плевать из-за сюжета и атмосферы. Настоятельно советую всем любителям классических рпг.
Само название игры говорит за себя. ГГ - поданный тирана, по мейнквесту должен помочь привести к покорности последнюю провинцию. Да, под конец сюжет совершает пертурбации (да и немного скатывается, если честно), но тем не менее, начинаем мы все-таки отрицательным персонажем в общепризнанном понимании. Хотя, да, не без оттенков серого.
А какой тиран будет говорить иначе? ;-) А вообще, там слишком мало информации о том, что происходит в мире. Мы почти ничего не знаем. Если будет вторая часть, надеюсь, расскажут больше.
Старался проходить так же, но увы, в ранней версии без дополнений, тебя насильно делали мятежником к концу. Оставить все на своих местах не получилось даже при полной лояльности. Собственно это было главным минусом.
@@BlackShaitanBlack вы хреново искали, я переиграл эту игру более 10 раз (еще до покупки дополнений) и как минимум четырежды заканчивал на стороне Кайрос, раз 5 объявлял себя тираном, и парочку раз был "избавителем". А оставить "всё на своих местах" в той ситуации можно, просто не успев в первом акте к сроку (это тоже полноценная концовка). В том и прелесть, тебе дают некие полномочия, и бросают в котел, где уже кипят востания не дружащих друг с другом групп ярусников, гражданской войне 2х идеологически несовместимых армий захватчиков и пристальному внианию судей с палачем. А тут, как назло еще и мощь со славой ГГ растут с ужасающей скоростью и не дают ему отсидеться в тени.
>Спутники пилларсов >Плоские и скучные Серьёзно? Я с ходу могу вспомнить множество подкалываний одних персонажей над другими, прекрасно помню внутренний конфликт каждого. "Унылая зачистка локаций" вообще проиграл, если отключить навык чтения то да, легко назвать плохое но не упомянуть например проклятый город в котором нежить не понимает что они все давно мертвы, сумасшедший который вместе с командой разбились у абсолютно пустого острова и начали жрать друг друга, в том числе и свою любимую, которая умерев и обозлившись забрала медальон который тот хранил. Да дивинити лучше, но разница тут примерно как между 8 и 9, а пилларсы ты просто обсираешь. И называть Эотаса "типичным злом", ну это плохо говорит о знании лора и сюжета.
Обзор это субъективная батва! не согласен? вьеби диз. Я к примеру согласен что пилларсы слабоваты 7/10 макс! нет конечно по сравнению с 1 частью вторая БОХ но бро против дивинити2, пилларсы2 просто аматорский мод очень качественного пошиба.
Это не претензия даже, но заметил, что если идёт речь о классических RPG, особенно с упором на отыгрыш и сюжет, то все забывают замечательную Planescape: Torment. Как-то грустно это.
Стоило рассказать о Дивинити в коопе. Когда там реально 2 живых персонажа играют свои роли. А если еще это все играть на плойке, с товарищем рядом, попивая пиво и ругаясь в стиле "Ёптвою дивизию, ты нахуя обворовываешь торгаешей,пока я квест сдаю?!" или споры как поступить с чуваком, по хорошему или по плохому, решая спор камнем, ножницами, бумагой (при этом преимущество у того, кто вкачал харизму) Это реально приятный игровой опыт, типа прохождение игр на сегу в коопе х10
@@Fayrus_Fuma Да, только в первой. Во второй полноценный кооп уже на четырех игроков. Играли правда, не на плойке, и без пива, а с ноутами и кальяном )
Насчёт персонажей разве что не соглашусь - тот же Красный прынц мне запал в душу похлеще, чем многие герои Биоварей за всё время (да и, если уж честно, откровенной мебели вроде Миранды с Джейкобом там предостаточно). Да и личный квест у него вполне себе. А, ну и да, для меня главный плюс Дивинити - отличный кооп =)
Ну далеко не обязательно классической RPG быть в изометрии. Мне на ум вспоминаются сразу Might and Magic 7-8, Wizardry 8, Vampire: The Masquerade - Bloodlines хоть и с небольшими вкраплениями, TES 3: Morrowind, Ultima 9. Сейчас же игр RPG очень мало, я не считаю например Скайрим нормальной RPG, это просто высер какой то. Сейчас в основном в изометрии выпускают те немногие классические RPG и их надо поддержать покупкой. У меня например все куплены игры от Obsidian и даже по два раза, как в стиме, так и старые игры на дисках, без регистрации в стиме. Все игры серии Divinity тоже есть, последний же Divinity: Original Sin есть как в стиме, так и на PS4. Вторая часть в стиме и жду выхода на PS4. Не так много фанатов таких игр и поэтому нам надо поддерживать разработчиков, иначе в будущем мы будем видеть лишь Скайрим, Обливион, Fallout 3-4 и им подобные, от которых меня воротит.
До сих пор помню квест с котом которого надо свести с кошечкой из первой Дивинити. Если что закончилось там все убийством огромных паукораков. Советую ознакомиться всем. Я лично ни разу не фанат классических рпг (и всего пошагового) ,но это игра просто невероятно хороша. (Когда только на 8 часу игры с девушкой смогли первый раз выиграть хоть один файт). Очень рад что вторая часть продолжает заветы первой.
А мне лор пиларсов показался довольно интересным. Особенно история о возникновении богов в первой части. А в Дивинити лор на уровне итальянских фэнтези-фильмов 90-ых.
Дивинити шикарна, помню на острове пробужденных искал храм ящеров, чтобы открыть дверь, пошел туда, где лава, там телепортировался на островок, где отрыл люк, с помощью которого прошёл за эту дверь
В DOS 2 на первом прохождении( причём с ещё забагованными квестами) наиграл 100 часов. Хотя слово "наиграл" неправильно, я прожил эти 100 часов в этом мире. И полученные эмоции тяжело описать в одном посте. Второе прохождение было ещё более крутым. Ждём Definitive Edition в августе. А Пилларс пробежал за 40-50 часов. Это отличная игра, отличная рпг, но почти по всем показателям она уступает ДОС2. Хотя Обсидианы безусловно вложили душу в своё творение, но на фоне этого, Лариан вложили тысячи, десятки тысяч душ в ДОС2. Хотя, они в любую свою игру вкладывают столько. Только бюджетов раньше не было, а то бы вместо культового Dragon Age или Обливиона, этот статус получила бы Divinity 2
Коротко о Jlucmonag под этим видео >Зачем смотреть видео? >Точно, есть же комменты! >Пора срать "ДОС 2 СОСЁТ У ПЕРВОЙ" >Отлично! "ДОС 2 ХУЖЕ ПИЛЛАРСОВ" >Великолепно!
Итак, диалоги в пилларсах излишне претенциозны... И, на самом деле, все диалоги в обоих играх сосут у Номунеры. Далее, прокачка в пилларсах, как и в дивинити, чисто "вертикальная", поэтому друг друга они стоят. А по поводу отдыхово-костровой херни... Ну, не знаю даже, опять же выглядит как чрезмерное переусложнение, аля претенциозность. Сложность боёвки не плюс, а зависимость от прогрессии крайне важный аспект в огромном количестве игр, даже мегамен с этим справился. Порог вхождения в DOS естественно ниже чем у POE, только вот, людей, которых вообще могут с нуля заинтересовать изомерийки, мало, крайне мало, а как "точку вхождения", скорее, им стоит дать Тиррани, а после неё, им уже, в принципе, будет насрать, POE или D:OS играть первой.
Вторых пилларсов собирался проходить на youtube. ;-) Есть один стример, которых хорош именно в классических rpg. Зашёл на стрим, посмотрел 10 минут и ушёл из-за невыносимой скуки. Похоже ровно за это время точно угадал весь настрой игры.
Тот неловкий момент в Дивинити, когда в одном трактире кушаешь местную еду, а потом узнаешь, что она из кусков тех, кого ты ищешь по квесту.. :) Да и приколы с обворовыванием персонажей и последующим скидыванием барахла, дабы не повязали, доставляют свое удовольствие. А мелкие гадости в стиле "покрашу яд в цвет лечебного зелья и отдам другу". Кооп в Двинити очень занимательный, в обе части играли с другом.
Та нифига же,в OS диалоги и погружение в игру намного лучше.А боевка это чисто субъективно - я,например, терпеть не могу пошаговые бои и предпочел бы реалтайм с паузой.В чем PoE определенно лучше,так это в ролевой системе.Что не говори,но система с классами всегда интереснее бесклассовой.Ну и магическая и физическая броня в OS 2 это какой-то зашквар,убивает всю тактику напрочь
Я до сих пор 1 пиларс не прощел и тирани , и я фанат обоих частей , они великолепны , но дивинити это игры созданные богами ! Оно просто не могут быть в одном ряду просто с рпг , дивинити это отдельный жанр , стеб который нельзя оценивать обычными средствами , это как суровость вархаммера помноженое на балаган Терри Пратчета ! Я люблю и ту и ту , но дивинити 2 я прошел и перепрошел уже 2 раза и готов сделать это опять , пничем и 1 и 2 , а пиларс , мне бы хотя бы 1 пройти , и тирани мне лично понравилась больше но скорее за свой сеттинг ! Что в духе романов о конане !
divinity original sin 2 принесла просто ТОННУ удовольствия. Спасибо фанатам которые всё это вытащили на свет. Не понял вообще, чем современному геймеру понравится эта тихоня (Pillars of Eternity).
Командеру надо было упомянуть что не правильно прокачавшись можно попросту не пройти игру.У меня была такая ситуация, я очень надолго застрял на Александре(тот что епископ), а на корабле просто дропнул игру .
Вообще в обеих дивинити - пожалуй лучшая пошаговая боёвка из всех, что я видел. Причём я почти всегда тяготел к динамичным боям в рпг, но тут прям такой кайф ловил от планирования, прокачки, многообразия скиллов и ситуаций, что все остальные составляющие игры для меня становились не так важны, хотелось побыстрее в новый бой вступить, да новые навыки попробовать.
Обе части дивинити божественны. Залипал точно как авто видео. В Пилларс заскучал ближе к концу первой части и уже пару лет не могу заставить себя возобновить. Вторую, соответственно, даже не начинал.
В Divinity Фейн, Красный Принц, Зверь и Лоусе - шикарные персонажи. Кстати, играя за Ифана после разговора с богом если поговорить с Лоусе, то будет довольно интересная реакция)
Обе классные. Обе понравились, кстати больше, чем та же Тиранни. Причем понравились в равной степени, хоть конечно сильные и слабые стороны есть у каждой игры. Пилларсы меня чуть больше затянули, а Дивинити больше удивляли в плане геймплея. Напарники в Пилларсах поинтереснее будут, на мой вкус, квесты получше в дивинити и так далее :) В Пилларсах есть очень крутая штука, когда "паладинские" решения в итоге приводят не к лучшим результатам, а вот рационализм, пусть даже жестковатый вознаграждается. Те же Биовары всегда страдали некоторым сюжетным поощрением только доброго и благопристойного отыгрыша. В Пилларсах есть пара квестов, которые для конечного результата выгоднее не делать вовсе, например, так как без их завершения финал объективно лучше.
Ну каждому свое. Мне и пиларсы и дивинити понравились на отлично. Первая серьезное фэнтези которое даёт тебе эпичную историю. Вторая даёт забавные ситуации и интересные сайд миссии. Тут как бы кому что, но рекомендовал бы попробовать и то и то
Блин,запили обзор на old-school rpg.Мне кажется,что это прикольный жанр у которого есть огромное будущее,ибо в таком жанре подразумевается огромный сюжет.
Не знаю, когда пройду Divinity original sin 2, она просто бесконечная. Но какая же потрясающая! Собрала полный комплект доспехов Тирана и в форте Джоин была терминатором, но новый остров спустил меня с небес на землю. Игра просто смеялась надо мной, когда я приплыла такая вся из себя на новую локацию с полными карманами денег, за которые теперь можно было купить разве что половину кольца и два тома средненьких заклинаний. Я могу раз по 20 проходить одно сражение, потому что интересно и залипательно. А возможность телепорта - это вообще что-то с чем-то. Вместо того, чтобы обойти сломанный мост дорогой с кучей врагов, можно просто телепортировать всех персонажей и быть довольным собой. Пока что это моя самая любимая игра, 10/10, годнота, пора фигачить статуэтки Красного принца.
Геймдизайн отыгрывается в сотни раз, как в каком нибудь Kotor, друг мой. А "геймплей в сравнении с 1й частью практически ничего нового не получил.", выглядит странно, именно потому, что он всё таки получил, но как бы я доебусь.
Дивинити офигенна. Я создала ящерку без истории и в итоге переспала с Себиллой, потому что та, под моим влиянием, перестала ненавидеть абсолютно всех ящеров, а ненавидит только своего бывшего хозяина. Ну и да, при первой встрече она и меня чуть не заколола, а с середины(или попозже) только и обращается "my darling" =) Ещё в пати был Принц. Который с Жалохвостом успел поболтать до Себиллы и квест Принца не запоролся(аллилуя). На счёт аналогии с патей в ММО, троллинга и прочего - полностью согласна. Надо будет в ту таверну к ящерке нежитью зайти =) Вот не знаю баг или стёб - были 2 заколдованные коровы. Женские имена и голоса. Но после снятия чар - 1 из них бородатый мужик о_О Очень жду глобальную обнову с компаньоном белкой с культа желудей.
Stanley Kubrick не хочу тебя оскорбить, но тирани довольно посредственна.слишком скомканный мир, короткое повествование, мало моментов для реального отыгрыша(как ни крути оказывается все плохо). Мне вообще казалось в процессе прохождения что это ммо с зачатками сюжета и типичными характерами "для галочки". Иными словами, перебор с мрачностью, все слишком плохо даже для реальности, как будто вдохновение обсидиан кончилось еще на середине разработки.могли лучше. Но это сугубо мое предвзятое мнение.
Иван Дмитриев с такой точки зрения можно сказать(при прямом сравнении), что baldurs gate 1 прилично хуже чем icewind dale, оттого, что боевка скучнее. Да, определённо тирани и пилларс похожие, и одновременно разные игры, но в одну играешь потому что оторваться не можешь, а в другую потому что " ну ниче так". То, что она неплохая, не делает её хорошей.
Тирания - прекрасная игра... Сказал бы я, будь она законченной. Она буквально заканчивается ничем, ее концовка - это то, что обычно является концом первого акта истории. Но второй акт не наступает. Наступают титры.
На самом деле, обе части Дивинит напрочь уделывают тех же пилорсов, первую и вторую часть. Может только сюжетом столбы перетягивают на себя часть одеяла. Но для меня пилларсы зашли больше, не знаю почему, нов дивинити все как то шуточно. Первые столбы в стими 230 часов, дивинити 20:( Но в любом случае пройду все игры. Пока что это лучшее со времен первого Драгон Эйджа
First and foremost - для меня писать в комменты сродни чуду) Коммандер! Прорекламировал Дивайнити замечательно просто, готовлюсь заценить. НО! С сеттингом Пилларсов я худо-бедно знаком. С Дивайнити - вообще нет, но уверен что и там он чудо как хорош. Так уот. Имею я все таки мнение что эти две игрули различаются немного больше чем боёвкой, и наличием активной/"постоянной" паузы. Тут штука, по-моему, в самом стиле подачи сюжета и сеттинга в игру сценаристами(Или кто там этим у них занимается?=) ). И, как ДМ в D&D, не-особо-авторитетно заявляю: ИМХО обе игры хороши по своему (В плане подачи сюжета и отдельных моментов). Только вот Пилларсы, мне кажется, для более привыкших к шутанам с сюжетом в стиле а-ля DooM (ван лав, ваще=) ) и иже с ними, а Дивайнити для тех, кто уже подустал от классических(читай, клишированных) сюжетных твистов и плотов. Ну, и фломастеры, как известно, на вкус и цвет все не еда, так что... Вот так вот. Пасиба что прочли, камрады =) P.S. Чуть не забыл! Илья(Коммандер), так а в чём проблема-то, в РПГ с Kickstarter'а?)
Решил я значит снова в одну харю пройти Divinity - Original Sin 2, скачал, поставил, поиграл и хоп, на следующий день ютуб предлагает посмотреть это видео.
Окей, я заинтересовался Дивинити. А как там с живостью мира? NPC скорее населяют этот мир или расставлены как болванчики? Есть у них хоть пара-тройка действий во время дня или стоят на месте все?
К чему было это видео? Засрать пилларсов? Неужели то что пилларс не такой как дивинити это такая большая проблема на уровне лутбоксов? Обе очень хороши, пилларс не заслуживает того отношения.
Наверное потому что пиларсы скучные. Они НИЧЕМ тебя не завлекают и не поощряют, даже если ты вчитываешься во всю тягомотину и пытаешься понять всю "глубину" местной лужицы. Дивинити же сама постоянно подкилывает тебе интереснейшие ситуации из которых тебя не выведут за руку, а пнут сапогом под зад, мол ищи сам. Она вечно подстрекает сделать что-то эдакое, что обычно заканчивается весело, но загрузкой. Основной сюжет в двух проектах никакой, но вот в дивинити есть ещё чем развлекаться и где себя применить, а в пиларсах - нет.
Люблю дайвинити что 1 что 2 ( соременные) пробывал в пилларс дело было в том что она сильно утомляет очень перегруженый интерфейс серьезность всего и вся , в итоге устаешь от тонн текста описания расс и прочего , при том что я люблю текствоые квесты , все дело в слоге и манере подачи как я думаю
Самое забавное, что каждый квест который ты привел в пример из дивинити, я прошел по другому.
"Плотину нужно поднять. Рычагом. Рычаг я дам. Так же потребуется камень. КАМЕНЬ Я НЕ ДАМ!"
Vanchis "Плотину надо поднять. Рычагом. Я его дам. Канал нужно завалить камнем. КАМЕНЬ Я НЕ ДАМ!"
I guess I am kinda randomly asking but do anyone know a good place to stream new series online?
@Marcelo Terrance i dunno lately I've been using flixportal. Just search on google after it=) -canaan
@Canaan Brixton Thanks, I signed up and it seems like a nice service =) Appreciate it!!
@Marcelo Terrance glad I could help :)
Так вся суть дивинити в том, что она тебе сначала рассказывает классическую сказку "добро против зла", а потом серую мораль тебе по лицу размазывает. Это же одна из основных фишек ларианов: берут классическую завязку, а потом рвут тебе шаблон и все клише обсмеивают. Кажется, Командер опять не прошёл игру до конца.
Антон Андреев так видос то делать надо, рекламу пилить!
Ну хз, в первом ОС сюжет с самого начала выглядел хуёвым, а по мере прохождения вонь только усиливалась, спасали только сами персонажи. Во втором такой проблемы к счастью нет.
Покупал не задумываясь от ларианов игрухи, т.к. в свое время их игра от третьего лица дико зашла, правда не с первого раза, но сейчас она скорее будет похожа на ммо без онлайна, она очень веселая, чего стоят квесты с говорящими помидорами и магом рифмоплетом, сейчас в первую divine divinity играю) там тоже дичь на каждом шагу происходит) во вторую наиграл часов 160, так они ещё хотят выкатить практически реворк, да ещё и бесплатно)такое отношение заслуживает уважения, как по мне.
InkSpot Z да Лариан - это золотые люди, особенно на фоне жадных ЕА, юбиков и прочих. А Divinity 2 2009 года до сих пор одна из любимых игр. Малоизвестная, но замечательная))
Лариан - это команда, которая доделывает свои игры после релиза, а все считают их святыми. Эксперимент с Эго Драконис прошел успешно, значит, можно продолжать.)
АЛИЛУЯ! Наконец-то я нашёл кого-то, кто играет в старые игры от Лариан, а то большинство слышало только про оригинал сины.
До сих пор угораю с трех голов вокруг сундука в divinity и того как над той что кричит "Отгхой сундук!" может рофлить Фейн))
Мортарион Батькович
Не только он. Мой мейн шутник хорошо там отыгрался)))
Прохожу улучшенную версию сейчас, и что-то угарнул с личного кв. Красного Принца в 3 главе (это тот, что с Садхой, потрахушками и будущим драконьем потомством).
В Дивините есть множество забавных моментов, а не только с куртизанкой. Так, например, если выполнять сюжетную цепочку Красного принца, то в один из моментов можно подсмотреть, как он будет спать с ящерицей, а потом еще быть застуканным за этим делом и выслушивать от него про то, как ты любишь подглядывать. Да даже причина по которой его лешили престола уже сама по себе абсурдна и от того и забавна в какой-то степени. А Себилла вообще лапочка, чего стоят ее фразы в духе: "Как это мило, когда мужчина разрешает женщине убивать всех, кого она захочет".
Нет, я не буду играть в танки
А за прем аккуант и 200 голды? 😆
@@GDIify я даже хз, что это мне даст, так как в танки не играл от слова совсем. Какая-то странная попытка набирать игроков, заманивая их тем, о пользе чего новички даже толком не знают.
Ну блииин, пацаны расходимся, он не будет, закрывайте канал.
"но кроме того как на махач их навыки и умения мало на что влияют"
В PoE2 навыки компаньонов применяются во всех текстовых квестах что составляет половину игрового процесса. Плюс, они баффают твои умения что открывает дополнительные ветки диалогов.
Плюс, сами компаньоны влияют на выполнение некоторых квестов. Например, вторая личность Алота разговаривает на древнеаедирском что очень поможет в разговорах с нежитью и старыми эльфами.
"бедняг путешественников побудило древнее проклятье бууу как страшно"
Это был шаман умерший в изгнании, душу которого засосало в Столп Адры, и он решил посвятить свое посмертное существование защите племени которое его отвергло. В зависимости от решения игрока: 1. Смерть членов экспедиции была бессмысленной. 2. Смерть шамана и других туземцев была бесмысленной, а обиталище душ пойдет на соль для ванной (серьезно).
"а теперь дивинити вы идете такие по лесу и встречаете горящих свиней"
А теперь Столпы, вы плывете по морю и натыкаетесь на остров с деревушкой над которой давлеет некий зловещий культ. Один из жителей деревни просит вас помочь вернуть своего сына. "Ага, убить дракона\спасти принца" думаете вы, и в конце оказывается что чувак не очень хочет спасения, а местное божество вообще имп. Вы, кстати, можете устроиться к этому импу на работу, или убить всех, или ложью\запугиванием отправить паренька в деревню и убить импа.
Ну собственно всё сводится к "Ага, убить дракона\спасти принца", а вот если вы не умеете говорить со свиньями, что будете делать? Правильно лезть в гугл читать прохождение. Автор ролика не просто так взял этот квест и он такой уж точно не один. Минусы у двинити 2 есть, но они уж точно не в квестах.
"Ну собственно всё сводится к "Ага, убить дракона\спасти принца"
"можете устроиться к этому импу на работу"
Эээээээ... Ок.
> Минусы у двинити 2 есть, но они уж точно не в квестах.
Я ничего не говорил о минусах Дивинити 2. У Столпов полно минусов, и я мог бы говорить о них больше получаса. Но это не квесты, ни навыки и их применение, ни боевка, ни интриги (это вообще субъективщина полная), ни персонажи система взаимоотношений с которыми одна из лучших они способны вырабатывать симпатии и антипатии к друг другу на протяжении всей игры и даже заводить романы друг с другом. Ну, и конечно это не отсутствие бафоса (анти-пафоса) для разрядки.
А можно выгнать мальца и устроиться на работу к этому импу? И что значит на работу?
В культ. Собирать для него полезные вещи. Это же имп, им нравятся вещи.
А можно победить его и сделать своим петом (импа, а не паренька). Правда в отличии от Baldur's Gate 2 отсутствует возможность его бить, недоработка. Также если ты полный олигофрен, а паренька жалко, то можно заморозить его в начале боя спеллом, и после убийства импа он просто свалит домой.
Это видео было не про "игра1 против игра2", а про обсирание игры1 и восхваление игры2
Плохо слушал. Тут так: одна игра хорошая, а вторая еще лучше. Ща расскажу...
Просто кто-то "немножко" хейтит обсидиан.
Надо просто слушать ушами, а не жопой, и тогда ни про какое унылое дно не услышишь.
Не я здесь несу чушь про "нет разницы между "Игра на 8/10" и "Игра унылое дно"".
Pillars of eternity 2 пилили обсидианы их студия значительно мощней, просто пилилась игра по остаточному принципу 3 или 4 составом.
Система дивинити настолько проработана на 4х, что в какой то момент даже теряешь особую связь со своим мейном , а точнее получаешь таковую с остальными. Отыгрываешь их, одеваешь, переживаешь. То есть это прям 4 главных героя.
Просто ты еще не распробовал одинокого волка)
Закон и Порядок чувак одинокий волк это вообще бред. Играть и простать 3/4 контента ради ощущения Рэмбо.
Два призывателя норм. Но это лучше на втором прохождении уже.
Daniel Kopytov, хочешь сказать, что там отдельный контент для каждого члена группы?
Блин, как-то слишком сильно опустили Pillars 2, не заслуженно! Обе игры прекрасны, просто в разном настроении и темпе
Divinity я наслаждался на протяжении 80+ часов. Pillars of eternity спустя 9 часов решил забыть как страшный сон. Просто не проникся. Хз почему?
Skip N7, ну может потому, что на вкус фломастеры разные?
Почему ты не раскрываешь ни один из высказанных тобою тезисов? Одна мысль сразу идёт за другой. Все герои - отстой, точка. Но Зоти вдувабельная, точка. Сюжеты - говно, точка. Это же, типа, аналитика должна быть...разве нет? А где она тогда?
Ее нет.Точка.
Вот во вторую часть пилларсов не играл, но вот если сравнивать первые колонны и первые диваны - то Pillars мне зашли намного больше, история зацепила куда глубже.
Первая пилларс безусловно лучше чем дивинити, но обе вторые части в условиях сравнения сложнее. Геймплей по моему скромному мнению в дивинити 2 рпг-шней, но за лор, а точнее за дарк-фентези атмосферу пилларс2 мне зашла куда больше. То есть я лично считаю, что интереснее отыгрывать роль в пилларс, но свободы отыгрыша больше в дивинити.
Jlucmonag наверное вы правы, тем не менее этот комментарий под роликом, где их сравнивают, так что я взял на себя смелость вставить свое "мяу")
Первые пилларсы тоже с проблемами, но лучше, чем вторая(
дивинити выглядит как говноаллоды из 90ых
Справедливо, в дивинити с клоунадой и неуместным юмором перебрали, когда в пилларсах атмосфера отлично выдержана. Трижды начинал дивинити, но после часов 20 я просто сдаюсь.
Сижу я такой, начинаю катку за КП, успел только собрать отряд, да взять хилящик колечко. Иду такой в туалет, и тут вижу что Илья зафигачил видосик по этому шедевру.
А как же Тирания (от создателей PoE)? Вот там сюжет В РАЗЫ интереснее этих двух вместе взятых. Это одна из немногих рпг, где дают в сладость поиграть за отрицательного персонажа. И не за шаблонного ситха, а просто за такого обычного работягу, которому просто дают очередное задание. Боевка там все еще хромает, но на нее просто становится плевать из-за сюжета и атмосферы. Настоятельно советую всем любителям классических рпг.
Само название игры говорит за себя. ГГ - поданный тирана, по мейнквесту должен помочь привести к покорности последнюю провинцию. Да, под конец сюжет совершает пертурбации (да и немного скатывается, если честно), но тем не менее, начинаем мы все-таки отрицательным персонажем в общепризнанном понимании. Хотя, да, не без оттенков серого.
А какой тиран будет говорить иначе? ;-)
А вообще, там слишком мало информации о том, что происходит в мире. Мы почти ничего не знаем. Если будет вторая часть, надеюсь, расскажут больше.
Старался проходить так же, но увы, в ранней версии без дополнений, тебя насильно делали мятежником к концу. Оставить все на своих местах не получилось даже при полной лояльности. Собственно это было главным минусом.
Тоже самое можно отыграть вполне себе в Дивинити.
@@BlackShaitanBlack вы хреново искали, я переиграл эту игру более 10 раз (еще до покупки дополнений) и как минимум четырежды заканчивал на стороне Кайрос, раз 5 объявлял себя тираном, и парочку раз был "избавителем". А оставить "всё на своих местах" в той ситуации можно, просто не успев в первом акте к сроку (это тоже полноценная концовка). В том и прелесть, тебе дают некие полномочия, и бросают в котел, где уже кипят востания не дружащих друг с другом групп ярусников, гражданской войне 2х идеологически несовместимых армий захватчиков и пристальному внианию судей с палачем. А тут, как назло еще и мощь со славой ГГ растут с ужасающей скоростью и не дают ему отсидеться в тени.
>Спутники пилларсов
>Плоские и скучные
Серьёзно? Я с ходу могу вспомнить множество подкалываний одних персонажей над другими, прекрасно помню внутренний конфликт каждого. "Унылая зачистка локаций" вообще проиграл, если отключить навык чтения то да, легко назвать плохое но не упомянуть например проклятый город в котором нежить не понимает что они все давно мертвы, сумасшедший который вместе с командой разбились у абсолютно пустого острова и начали жрать друг друга, в том числе и свою любимую, которая умерев и обозлившись забрала медальон который тот хранил.
Да дивинити лучше, но разница тут примерно как между 8 и 9, а пилларсы ты просто обсираешь.
И называть Эотаса "типичным злом", ну это плохо говорит о знании лора и сюжета.
Вот вот, в пиларсах нет абсолюта, там все говнюки и хорошие по своему.
Обзор это субъективная батва! не согласен? вьеби диз. Я к примеру согласен что пилларсы слабоваты 7/10 макс! нет конечно по сравнению с 1 частью вторая БОХ но бро против дивинити2, пилларсы2 просто аматорский мод очень качественного пошиба.
Это не претензия даже, но заметил, что если идёт речь о классических RPG, особенно с упором на отыгрыш и сюжет, то все забывают замечательную Planescape: Torment. Как-то грустно это.
AdjenMilden странно, ее обычно ставят на уровень Фоллаут и Балдурс гейт, если не выше
AdjenMilden Сам раза 2 фрагмент пересмотрел, говорит про классические РПГ и даже не упомянул Тормент....
Тупа искал этот коммент. Абсолютно солидарен, игра действительно эпохальная и наверное лучшая рпг so far, по крайней мере по части сторирайтинга.
Часов 10 на каждый остров?Серьезно?Я на первом острове 60-80 наиграл.
Что ты там делал?) На втором ещё ладно, там 60 квестов. Но на первом то часов 20 максимум.
Стоило рассказать о Дивинити в коопе. Когда там реально 2 живых персонажа играют свои роли. А если еще это все играть на плойке, с товарищем рядом, попивая пиво и ругаясь в стиле "Ёптвою дивизию, ты нахуя обворовываешь торгаешей,пока я квест сдаю?!" или споры как поступить с чуваком, по хорошему или по плохому, решая спор камнем, ножницами, бумагой (при этом преимущество у того, кто вкачал харизму) Это реально приятный игровой опыт, типа прохождение игр на сегу в коопе х10
Kiyoshi Sato это было только в первой части.
@@Fayrus_Fuma Да, только в первой. Во второй полноценный кооп уже на четырех игроков. Играли правда, не на плойке, и без пива, а с ноутами и кальяном )
Зоти раскрыта хорошо а другие не очень, ТК Алот, Эдер и Паледжина раскрыты в первой части
Не играл в пилларсов, но две части дивинити - навсегда в моем сердце
Годнота как всегда!
Слушать Коммандера одно наслаждение.
Наконец есть то, что можно послушать на фоне
13:03 Это лучшее его описание, что я когда-либо слышал! Респект, рестарт!
Отличный обзор 2 в 1! Спасибо! Обе игры взял на заметку :)
Насчёт персонажей разве что не соглашусь - тот же Красный прынц мне запал в душу похлеще, чем многие герои Биоварей за всё время (да и, если уж честно, откровенной мебели вроде Миранды с Джейкобом там предостаточно). Да и личный квест у него вполне себе.
А, ну и да, для меня главный плюс Дивинити - отличный кооп =)
Ну далеко не обязательно классической RPG быть в изометрии. Мне на ум вспоминаются сразу Might and Magic 7-8, Wizardry 8, Vampire: The Masquerade - Bloodlines хоть и с небольшими вкраплениями, TES 3: Morrowind, Ultima 9.
Сейчас же игр RPG очень мало, я не считаю например Скайрим нормальной RPG, это просто высер какой то. Сейчас в основном в изометрии выпускают те немногие классические RPG и их надо поддержать покупкой. У меня например все куплены игры от Obsidian и даже по два раза, как в стиме, так и старые игры на дисках, без регистрации в стиме. Все игры серии Divinity тоже есть, последний же Divinity: Original Sin есть как в стиме, так и на PS4. Вторая часть в стиме и жду выхода на PS4. Не так много фанатов таких игр и поэтому нам надо поддерживать разработчиков, иначе в будущем мы будем видеть лишь Скайрим, Обливион, Fallout 3-4 и им подобные, от которых меня воротит.
Тебя воротит, а большинству отлично заходит. Может, дело в тебе?
До сих пор помню квест с котом которого надо свести с кошечкой из первой Дивинити. Если что закончилось там все убийством огромных паукораков.
Советую ознакомиться всем. Я лично ни разу не фанат классических рпг (и всего пошагового) ,но это игра просто невероятно хороша. (Когда только на 8 часу игры с девушкой смогли первый раз выиграть хоть один файт).
Очень рад что вторая часть продолжает заветы первой.
*Есть ли книга(/и) по сюжету игры Пиларс и Дивинити?*
Типа для тех у кого нет компа а хочется погрузиться в фэнтези мир Пиларса.
От меня для Дивинити жирный лайк уже за то, что можно пройти игру с другом. Сейчас проходим первую ОС и уже 40 часов провели охуенно провели время
Где tyranny?
А вот мне обе понравились. Нужно больше олдскульных РПГ хороших и разных!
Новое видео! Круто!
У Коммандера очень опасный стол. Когда он на него опирается книжки гуляют ходуном=)))
А мне лор пиларсов показался довольно интересным. Особенно история о возникновении богов в первой части. А в Дивинити лор на уровне итальянских фэнтези-фильмов 90-ых.
прошел первую дивинити, качаю вторую) тут на тебе видос у рестарта по этой игре) ну точно знак что буду долго залипать)
Дивинити шикарна, помню на острове пробужденных искал храм ящеров, чтобы открыть дверь, пошел туда, где лава, там телепортировался на островок, где отрыл люк, с помощью которого прошёл за эту дверь
В DOS 2 на первом прохождении( причём с ещё забагованными квестами) наиграл 100 часов. Хотя слово "наиграл" неправильно, я прожил эти 100 часов в этом мире. И полученные эмоции тяжело описать в одном посте. Второе прохождение было ещё более крутым. Ждём Definitive Edition в августе.
А Пилларс пробежал за 40-50 часов. Это отличная игра, отличная рпг, но почти по всем показателям она уступает ДОС2. Хотя Обсидианы безусловно вложили душу в своё творение, но на фоне этого, Лариан вложили тысячи, десятки тысяч душ в ДОС2. Хотя, они в любую свою игру вкладывают столько. Только бюджетов раньше не было, а то бы вместо культового Dragon Age или Обливиона, этот статус получила бы Divinity 2
У ларианов точно есть свой маленький мир со свечами душ, где то в кладовке
Блин, жду августа как никогда Нового Года не ждал)
Коротко о Jlucmonag под этим видео
>Зачем смотреть видео?
>Точно, есть же комменты!
>Пора срать
"ДОС 2 СОСЁТ У ПЕРВОЙ"
>Отлично!
"ДОС 2 ХУЖЕ ПИЛЛАРСОВ"
>Великолепно!
Итак, диалоги в пилларсах излишне претенциозны... И, на самом деле, все диалоги в обоих играх сосут у Номунеры. Далее, прокачка в пилларсах, как и в дивинити, чисто "вертикальная", поэтому друг друга они стоят. А по поводу отдыхово-костровой херни... Ну, не знаю даже, опять же выглядит как чрезмерное переусложнение, аля претенциозность. Сложность боёвки не плюс, а зависимость от прогрессии крайне важный аспект в огромном количестве игр, даже мегамен с этим справился. Порог вхождения в DOS естественно ниже чем у POE, только вот, людей, которых вообще могут с нуля заинтересовать изомерийки, мало, крайне мало, а как "точку вхождения", скорее, им стоит дать Тиррани, а после неё, им уже, в принципе, будет насрать, POE или D:OS играть первой.
По поводу претенциозности пилларсов есть довольно интересная сценка дрюзая czcams.com/video/uSIYsOnzkWA/video.html (Если бы РПГ были людьми (TheDRZJ))
Охринел, когда увидел у такого классного канала так мало подписчиков
Вторых пилларсов собирался проходить на youtube. ;-) Есть один стример, которых хорош именно в классических rpg. Зашёл на стрим, посмотрел 10 минут и ушёл из-за невыносимой скуки. Похоже ровно за это время точно угадал весь настрой игры.
Командер: призыватель в соло такой себе боец
Презыватель в соло на самом деле: лол, а зачем я вообще с этими аутами хожу?
Тот неловкий момент в Дивинити, когда в одном трактире кушаешь местную еду, а потом узнаешь, что она из кусков тех, кого ты ищешь по квесту.. :)
Да и приколы с обворовыванием персонажей и последующим скидыванием барахла, дабы не повязали, доставляют свое удовольствие.
А мелкие гадости в стиле "покрашу яд в цвет лечебного зелья и отдам другу".
Кооп в Двинити очень занимательный, в обе части играли с другом.
6:43 "не водят за ручку" также 100500 флажков
Divinity Original sin 2 - охрененная боевка и неплохой сюжет
Pillars of eternity 2 - большая степень погружения в игру и отличные диалоги
В Divinity диалоги в разы круче. Насчет погружения-кому как
Та нифига же,в OS диалоги и погружение в игру намного лучше.А боевка это чисто субъективно - я,например, терпеть не могу пошаговые бои и предпочел бы реалтайм с паузой.В чем PoE определенно лучше,так это в ролевой системе.Что не говори,но система с классами всегда интереснее бесклассовой.Ну и магическая и физическая броня в OS 2 это какой-то зашквар,убивает всю тактику напрочь
Need Healing, вот как раз наличие магической и физической брони заставляет хорошо думать над тактикой, а не спамить скиллы по откату.
Батрак из варкрафта: "Готов вкалывать!"
Я до сих пор 1 пиларс не прощел и тирани , и я фанат обоих частей , они великолепны , но дивинити это игры созданные богами ! Оно просто не могут быть в одном ряду просто с рпг , дивинити это отдельный жанр , стеб который нельзя оценивать обычными средствами , это как суровость вархаммера помноженое на балаган Терри Пратчета ! Я люблю и ту и ту , но дивинити 2 я прошел и перепрошел уже 2 раза и готов сделать это опять , пничем и 1 и 2 , а пиларс , мне бы хотя бы 1 пройти , и тирани мне лично понравилась больше но скорее за свой сеттинг ! Что в духе романов о конане !
Вот можно любой текст набрать, хоть роман-эпопею написать, но как его можно рассматривать серьезно от квадратоголового?
divinity original sin 2 принесла просто ТОННУ удовольствия. Спасибо фанатам которые всё это вытащили на свет. Не понял вообще, чем современному геймеру понравится эта тихоня (Pillars of Eternity).
Спасибо за выпуск
Командеру надо было упомянуть что не правильно прокачавшись можно попросту не пройти игру.У меня была такая ситуация, я очень надолго застрял на Александре(тот что епископ), а на корабле просто дропнул игру .
ящерица куртизанка? паучиха-оборотень? горящие свиньи? чет я аж поиграть захотел, веселья больше чем в ведьмаке)
А как в сравнении с тирани?
Круто) короче не количество а качество)
Обе игры шикарны. Кайфую. К сожалению, нет времени играть((( Скоро пройду)
Отсылки к Дрю на уровне отсылок к Джо Джо
Спасибо за совет во что поиграть! Давно ищу что-нить похожее
Вообще в обеих дивинити - пожалуй лучшая пошаговая боёвка из всех, что я видел. Причём я почти всегда тяготел к динамичным боям в рпг, но тут прям такой кайф ловил от планирования, прокачки, многообразия скиллов и ситуаций, что все остальные составляющие игры для меня становились не так важны, хотелось побыстрее в новый бой вступить, да новые навыки попробовать.
Дивинити 2 страшная игра. Просыпаешься утром в выходной. Думаешь часик проиграешь. Смотришь на время уже ночь😁
Обе части дивинити божественны. Залипал точно как авто видео.
В Пилларс заскучал ближе к концу первой части и уже пару лет не могу заставить себя возобновить. Вторую, соответственно, даже не начинал.
очень хочется поиграть в такие игроемкие вещи, но очень жалко времени)))
а можно подобное видео, но про игры в техно сеттинге.. постапокалипси какой-нибудь и все вот это вот))
В Divinity Фейн, Красный Принц, Зверь и Лоусе - шикарные персонажи.
Кстати, играя за Ифана после разговора с богом если поговорить с Лоусе, то будет довольно интересная реакция)
Обе классные. Обе понравились, кстати больше, чем та же Тиранни. Причем понравились в равной степени, хоть конечно сильные и слабые стороны есть у каждой игры. Пилларсы меня чуть больше затянули, а Дивинити больше удивляли в плане геймплея. Напарники в Пилларсах поинтереснее будут, на мой вкус, квесты получше в дивинити и так далее :) В Пилларсах есть очень крутая штука, когда "паладинские" решения в итоге приводят не к лучшим результатам, а вот рационализм, пусть даже жестковатый вознаграждается. Те же Биовары всегда страдали некоторым сюжетным поощрением только доброго и благопристойного отыгрыша. В Пилларсах есть пара квестов, которые для конечного результата выгоднее не делать вовсе, например, так как без их завершения финал объективно лучше.
Вестланд стала тактической ролевой игрой привет фоллаут тактикс
Динозавр с обшарпанной дверью :D
Мне больше понравился Pillars. Ну и Divinity конечно же замечательна, но на цвет и вкус, как говорится.
Ну каждому свое. Мне и пиларсы и дивинити понравились на отлично. Первая серьезное фэнтези которое даёт тебе эпичную историю. Вторая даёт забавные ситуации и интересные сайд миссии. Тут как бы кому что, но рекомендовал бы попробовать и то и то
Блин,запили обзор на old-school rpg.Мне кажется,что это прикольный жанр у которого есть огромное будущее,ибо в таком жанре подразумевается огромный сюжет.
Спасибо за обзор. Сейчас играю в первые пилларсы и вот думал чего такого дальше сыграть.
Грех 2, получаетс
Запуская видос думал "не дай бог обосрёт дивиньку - отпишусь на патреоне", а не, всё норм оказалось
А я даже и не подозревал, что KOTOR и Dragon Age фактически классические ролевые игры.
Спасибо за рекомендации Restart!
Не знаю, когда пройду Divinity original sin 2, она просто бесконечная. Но какая же потрясающая! Собрала полный комплект доспехов Тирана и в форте Джоин была терминатором, но новый остров спустил меня с небес на землю. Игра просто смеялась надо мной, когда я приплыла такая вся из себя на новую локацию с полными карманами денег, за которые теперь можно было купить разве что половину кольца и два тома средненьких заклинаний. Я могу раз по 20 проходить одно сражение, потому что интересно и залипательно. А возможность телепорта - это вообще что-то с чем-то. Вместо того, чтобы обойти сломанный мост дорогой с кучей врагов, можно просто телепортировать всех персонажей и быть довольным собой. Пока что это моя самая любимая игра, 10/10, годнота, пора фигачить статуэтки Красного принца.
Age of Decadence - вот бриллиант независимых RPG, жаль о ней мало кто знает...
Прекрасная игра, жаль, что короткая.
Да все ценители классик РПГ о ней знают и да, она хороша!
Может это тупой вопрос, но можете сказать, есть ли Divinity: original sin 2 на PS4?
Divinity :Original Sin 2-божественна
Лео, да ладно? Серьёзно, охуеть. Я ОХИРЕЛ ПРОСТО. Вот я то тут сижу и думаю: а хороша ли "D:OS2"? Спасибо, глаза мне открыл.
Кламбур засчитан
Jlucmonag, мы нуждаемся в конкретике.
Геймдизайн отыгрывается в сотни раз, как в каком нибудь Kotor, друг мой.
А "геймплей в сравнении с 1й частью практически ничего нового не получил.", выглядит странно, именно потому, что он всё таки получил, но как бы я доебусь.
И да, для меня геймлей - не самая важная часть в игре, особенно в РПГ, поскольку он там в принципе - эталон репитативности и кругового заимствования.
Дивинити офигенна. Я создала ящерку без истории и в итоге переспала с Себиллой, потому что та, под моим влиянием, перестала ненавидеть абсолютно всех ящеров, а ненавидит только своего бывшего хозяина. Ну и да, при первой встрече она и меня чуть не заколола, а с середины(или попозже) только и обращается "my darling" =)
Ещё в пати был Принц. Который с Жалохвостом успел поболтать до Себиллы и квест Принца не запоролся(аллилуя).
На счёт аналогии с патей в ММО, троллинга и прочего - полностью согласна. Надо будет в ту таверну к ящерке нежитью зайти =) Вот не знаю баг или стёб - были 2 заколдованные коровы. Женские имена и голоса. Но после снятия чар - 1 из них бородатый мужик о_О
Очень жду глобальную обнову с компаньоном белкой с культа желудей.
Как по мне самая большая проблема второй дивинити- это то что там убрали кубик и добавили богомерзкую физическую и магическую броню.
мне эта броня все удовольствие убила от игры
->"Отношусь не как к боевой единице в целом, а как к живым людям..."
-> Когда в пати есть андед
после твоего рассказа хочется прям сейчас снова сесть за дивинити
Я пока так ни в одну из них и не играл)
Играл ли ты Коммандер, в тиранни? Вот это для меня идеальная игра
Stanley Kubrick не хочу тебя оскорбить, но тирани довольно посредственна.слишком скомканный мир, короткое повествование, мало моментов для реального отыгрыша(как ни крути оказывается все плохо). Мне вообще казалось в процессе прохождения что это ммо с зачатками сюжета и типичными характерами "для галочки". Иными словами, перебор с мрачностью, все слишком плохо даже для реальности, как будто вдохновение обсидиан кончилось еще на середине разработки.могли лучше. Но это сугубо мое предвзятое мнение.
Тирани, по сравнению с DOS 2, лажа.
Интересная личность по сравнению да а как отдельная игра очень даже ничего
Иван Дмитриев с такой точки зрения можно сказать(при прямом сравнении), что baldurs gate 1 прилично хуже чем icewind dale, оттого, что боевка скучнее. Да, определённо тирани и пилларс похожие, и одновременно разные игры, но в одну играешь потому что оторваться не можешь, а в другую потому что " ну ниче так". То, что она неплохая, не делает её хорошей.
Тирания - прекрасная игра... Сказал бы я, будь она законченной. Она буквально заканчивается ничем, ее концовка - это то, что обычно является концом первого акта истории. Но второй акт не наступает. Наступают титры.
Дивинити крута, но на слегка старом компе у нас игра тупо вылетала при попытке открыть подвал в таверне.
Главная фишка Дивинити: каждую секунду задаешься вопросом "это я игру сломал, или так было задумано разработчиками"
(По итогу: 50/50)
Коммандер, you're pretty good!
А я думал будет видео про РПГ (ручной противотанковый гранатомёт) c кикстартера :(
На самом деле, обе части Дивинит напрочь уделывают тех же пилорсов, первую и вторую часть. Может только сюжетом столбы перетягивают на себя часть одеяла. Но для меня пилларсы зашли больше, не знаю почему, нов дивинити все как то шуточно. Первые столбы в стими 230 часов, дивинити 20:( Но в любом случае пройду все игры. Пока что это лучшее со времен первого Драгон Эйджа
Mount & Blade попадает под все критерии классического РПГ.
First and foremost - для меня писать в комменты сродни чуду)
Коммандер! Прорекламировал Дивайнити замечательно просто, готовлюсь заценить.
НО!
С сеттингом Пилларсов я худо-бедно знаком. С Дивайнити - вообще нет, но уверен что и там он чудо как хорош.
Так уот. Имею я все таки мнение что эти две игрули различаются немного больше чем боёвкой, и наличием активной/"постоянной" паузы. Тут штука, по-моему, в самом стиле подачи сюжета и сеттинга в игру сценаристами(Или кто там этим у них занимается?=) ). И, как ДМ в D&D, не-особо-авторитетно заявляю: ИМХО обе игры хороши по своему (В плане подачи сюжета и отдельных моментов). Только вот Пилларсы, мне кажется, для более привыкших к шутанам с сюжетом в стиле а-ля DooM (ван лав, ваще=) ) и иже с ними, а Дивайнити для тех, кто уже подустал от классических(читай, клишированных) сюжетных твистов и плотов. Ну, и фломастеры, как известно, на вкус и цвет все не еда, так что...
Вот так вот. Пасиба что прочли, камрады =)
P.S. Чуть не забыл! Илья(Коммандер), так а в чём проблема-то, в РПГ с Kickstarter'а?)
В пилларсах главный антагонист ни разу не был выставлен как "зло", напротив, гг выглядел как тот кто мстит тому, кто по ошибке загриферил его хату
Решил я значит снова в одну харю пройти Divinity - Original Sin 2, скачал, поставил, поиграл и хоп, на следующий день ютуб предлагает посмотреть это видео.
Хорошо всё описал, позабавил референс к Држз, лол) Кстати Дивитини сильно проседает в 3м и 4м акте, прям слишком сильно, обидно за неё(
Окей, я заинтересовался Дивинити. А как там с живостью мира? NPC скорее населяют этот мир или расставлены как болванчики? Есть у них хоть пара-тройка действий во время дня или стоят на месте все?
Панкуха эт РПГ по южному парку, ха.
Прошли с другом первый дивинити.Начали вторую проходить.
К чему было это видео? Засрать пилларсов? Неужели то что пилларс не такой как дивинити это такая большая проблема на уровне лутбоксов? Обе очень хороши, пилларс не заслуживает того отношения.
видать ему с пиларсов не занесли, а с дивинити подогнали плюшечку... Вот и срет кирпичиками не "неугодных".
@@user-lo7lb7wj6u хз че кто ему занес но я с ним согласна
Наверное потому что пиларсы скучные. Они НИЧЕМ тебя не завлекают и не поощряют, даже если ты вчитываешься во всю тягомотину и пытаешься понять всю "глубину" местной лужицы. Дивинити же сама постоянно подкилывает тебе интереснейшие ситуации из которых тебя не выведут за руку, а пнут сапогом под зад, мол ищи сам. Она вечно подстрекает сделать что-то эдакое, что обычно заканчивается весело, но загрузкой.
Основной сюжет в двух проектах никакой, но вот в дивинити есть ещё чем развлекаться и где себя применить, а в пиларсах - нет.
у пилларсов не тот уровень ,что бы тягатся в сфере лучшей изометрической рпг всех времен.
Кстати, Сибилла с паханом просто перетирает, и он остается вполне жив, цел, орел.
В Larian всегда с юмором все в порядке было
Спасибо большое за разбор
Давно думал приобрести Divinity, но не знал стоит ли
Теперь же сомнения отпали
Как вариант в квесте с апельсинами - можно сдать ящера , а потом пойти и помочь ему прирезать убийцу)
Люблю дайвинити что 1 что 2 ( соременные) пробывал в пилларс дело было в том что она сильно утомляет очень перегруженый интерфейс серьезность всего и вся , в итоге устаешь от тонн текста описания расс и прочего , при том что я люблю текствоые квесты , все дело в слоге и манере подачи как я думаю