Half Life 2 RTX и новый VR от Sony || Spider-Man 2 слили на ПК || Suicide Squad уже провалился

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 05. 2024
  • 🎮Кликай: go.contented.ru/fnwpjQ
    Скидка 45% на курс геймдизайнер в онлайн-школе дизайна Contented по промокоду «RESTART» до 2 февраля + Модуль по нейросетям в подарок
    Реклама. ООО “Скилфэктори”. erid: LjN8K7omF
    Телега - t.me/ilya_commander
    Бусти - boosty.to/ilya_commander
    Патреон - / ilya_commander
    По вопросам рекламы - restart@topbro.ru
    Или телеграмм - t.me/Neznanov_Igor
    По сотрудничеству - zhironkin.ilya@gmail.com
    Так же моё:
    Мультики - / @ilya_commander
    Ретро и бложики - / @ilya_gaymer
    Стримы - / @user-mo6xq1pq9v
    00:00 - Привет! Здарова!
    01:21 - CES 2024 и ремейк Half Life 2
    06:33 - Кто делает крутые игры?
    08:07 - Новый VR от Sony
    10:18 - Microsoft ломает клавиатуру
    11:20 - Слив GTA5, RDR3 и Bully 2
    13:13 - Слив Wolverine и Spider-Man 2
    20:21 - GTA Trilogy исправили
    23:36 - Sony прогнулись
    25:26 - Indiana Jones and the Great Circle
    29:21 - Suicide Squad проваливается
    33:37 - Shadow of the Damned с Xbox 360
    34:55 - Prince of Persia The Lost Crown крутой
  • Hry

Komentáře • 667

  • @ChannelMrMax
    @ChannelMrMax Před 4 měsíci +507

    «Моя младшая сестра, занимающаяся обзором видеоигр, внезапно стала очень привлекательной»отличное название для пляжного эпизода

    • @Leonid_333
      @Leonid_333 Před 4 měsíci +27

      Какой там ещё эпизод, это можно сделать целую гигантскую франшизу!
      Изменено: кликбейтный обзор на аниме по Рестарту будет называться: "Мужик купил комп и делает с ним всякое..."

    • @dinitroacetylen
      @dinitroacetylen Před 4 měsíci +8

      "У меня была жена, как у всех, обычная. Что случилось? -- Вдруг она стала симпатичная!" Кому ещё вспомнилось такое?

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. Před 4 měsíci +3

      Отличное название для аниме сериала

    • @horobut_baska
      @horobut_baska Před 4 měsíci +4

      У Каргасса на родине в Алабаме это обычное дело

    • @payrgames
      @payrgames Před 4 měsíci +1

      Можно таймкод?

  • @oneeechane4852
    @oneeechane4852 Před 4 měsíci +454

    Лучший онгоинг который я когда либо смотрел, вот бы ещё серии выходили стабильно

    • @sibir546
      @sibir546 Před 4 měsíci +10

      Бля, а где видос "тупой видос сбивающий ход сюжета"??

    • @xandermassonov3731
      @xandermassonov3731 Před 4 měsíci +2

      Это какой-то мем новый?

    • @savantk
      @savantk Před 4 měsíci

      Только тема сисек не раскрыта

    • @pavel_varshavskyi
      @pavel_varshavskyi Před 4 měsíci +2

      А что за прикол с пустыми полками?

    • @sibir546
      @sibir546 Před 4 měsíci +4

      @@pavel_varshavskyi переезд Командора из России вроде

  • @user-vn2xs3kb1t
    @user-vn2xs3kb1t Před 4 měsíci +269

    Давайте порадуемся за Командера! Вот, создаёт себе атмосферу отпуска в домашних условиях, гринскрин пляжный себе поставил, про Лас Вегас говорит так вдохновенно, шортики с футболочкой надел, очёчки милота какая 😊
    И чтобы мы сразу не поняли, что он дома сидит - опять звуки моря включил, микрофон колышится, наверное от вентилятора...
    Короче - хорошего отдыха! Хоть у кого-то он во время чёртовой сессии есть(

    • @dmitryb9708
      @dmitryb9708 Před 4 měsíci

      в Лас Вегасе моря нет, если что

    • @alexeyboom8060
      @alexeyboom8060 Před 4 měsíci +4

      И даже на очки отражение пальм наложил ! Уровень !

  • @ledester_right
    @ledester_right Před 4 měsíci +93

    Это самое неожиданное и офигенное начало ролика

  • @-JC_Denton-
    @-JC_Denton- Před 4 měsíci +31

    Поправка - отражения раньше делали (не только) дублированием геометрии. В каком-нибудь опен-ворлде зачастую так, да (в GTA3/VC/SA так делали в водоёмах и в помещениях), но были и весьма продвинутые техники. Пример - в оригинальном Deus Ex были не только отражения, но и отражения отражений, кажется до пяти переотражений, в том числе на движущихся поверхностях. Это делается через дополнительную камеру, которая смотрит на мир под тем же углом, что и камера игрока, но с обратной стороны поверхности, выводя результат на поверхность через команду render to buffer или render to texture. В The Nameless Mod для DE были даже корректные зеркальные двери и "порталы" как у Valve (зазеркальную камеру можно дублировать в другом месте на уровне). И так же были сделаны отражения на стекле в последнем хитмане. Плюсы - идеальное качество и фишки вроде отражающегося лазерного луча прицела, что пока даже RT не может делать в силу низкой точности RT для такого. Минусы - работает только с плоскими поверхностями и требует немало ресурсов. Хотя 25 лет назад работало на TNT2 с 32мб видеопамяти))

    • @FirstnameLastname-my7bz
      @FirstnameLastname-my7bz Před 4 měsíci +7

      Сейчас в играх реально пихают просто кучу графонистово говна без которого игра бы весила много меньше и смотрелась бы НЕ хуже

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k Před 4 měsíci +1

      А в GTA SA Definitive edition засунули какие-то говно отражения, что лучше в гардероб и магазины не заходить, телефон тут же нагревается как кипятильник. И на кой был такой колхоз с отражениями делать...

    • @user-eg4lo7gh6q
      @user-eg4lo7gh6q Před 3 měsíci +1

      Да. Ещё сразу вспоминаются зеркала заднего вида в автогонках/симуляторах. А для оптимизона просто уменьшают разрешение для рендера: в результате, в зеркале на минималках получается месиво из квадратиков.
      И с этим же подходом с камерой связан забавный баг в American Truck Simulator'е: для больших отражающих поверхностей (металлических труб, например) в качестве отражения используется изображение с камеры сзади грузовика, из-за чего металлические объекты на капоте превращаются в читерские зеркала заднего вида.

  • @akaliislifeakaliislove5968
    @akaliislifeakaliislove5968 Před 4 měsíci +15

    0:45 "Я делал обзор на видео игру и моя младшая сестра внезапно стала очень привлекательной"

  • @sagovichr
    @sagovichr Před 4 měsíci +45

    10:51 - так вроде как заменяют только правую кнопку пуска, типа сама кнопка win останется на клаве только в левой части. В клавиатурах обычно две кнопки пуска поставляются, так что с выхода 12 винды останется лишь одна с пуском, а другая для копилота

    • @old_liquid
      @old_liquid Před 4 měsíci +7

      При этом это только в Америке будет

    • @badgerthetailless
      @badgerthetailless Před 4 měsíci +2

      Вроде даже и правую Win не трогают, а заменят кнопку options, это та, что в правой части между Alt, Win и Ctrl. Та, что аналогична нажатию правой кнопки мыши с лого типа бумажки с текстом.

    • @user-eg4lo7gh6q
      @user-eg4lo7gh6q Před 3 měsíci

      @@badgerthetailless а вот это кстати очень обидно будет. Мне этой клавиши постоянно на ёба-ноутах не хватает (shift+F10 как-то откровенно костыльно звучит). Хотя на видосике от майкрософта нет вовсе обоих кнопок (и правого Win, и опций).

  • @SR_team
    @SR_team Před 4 měsíci +38

    Копирование сцены было совсем давно - еще в 90х. В более современных играх без RTX, используется вторая камера, но изображение с нее выводится не на экран, а на отражающий объект. С таким подходом не нужно колхозить с комнатой за зеркалом, и можно сэконосить ресурсов на разрешении в котором рендерится картинка для этой второй камеры.

    • @hitomihiumi
      @hitomihiumi Před 4 měsíci

      только отражение есть пока отражаемый объект находиться в поле зрения игрока.

    • @SR_team
      @SR_team Před 4 měsíci +6

      @@hitomihiumi Ты путаешь со screen space reflection - это вообще чисто шейдерное отражение с использованием одной камеры игрока, а я говорю именно про вторую камеру, как зеркала в GTA5 и HITMAN, или порталы в Portal

    • @klauztigr
      @klauztigr Před 4 měsíci +3

      На самом деле вторая комната использовалась далеко не так часто, начиная с билдовского движка уже использовалась технология порталов например. В Дюке с ней еще были приколы из-за которых нужна была дополнительная костыльная комната, но в том же шадоуварриоре зеркала уже могли висеть на интерактивных дверях. В играх на первом анриле порталы вообще используются повсеместно.

  • @turoklive5329
    @turoklive5329 Před 4 měsíci +21

    Командер, ты немного не понял сути технологии RTX remix, про которую рассказывал на примере халвы.
    Нвидия разрабатывает не моды, а платформу для модинга, которая позволит делать ремастеры игр не меняя ни одного исходного файла игры. Грубо говоря эта штука рисует новую картинку поверх оригинальной. Никаких правок движка или скриптов не потребуется. В ролике ты сказал противоположное.
    Когда оно релизнется, предполагается что пользователь РЕАЛЬНО просто нажмет RTX ON в поддерживаемой игре и она преобразится.
    Звучит слишком сказочно, поэтому это сложно принять на веру.

    • @user-cw4sc2le1q
      @user-cw4sc2le1q Před 4 měsíci +1

      В любом случае будут сборки отдельно под каждую игру, так как текстуры надо будет апскейлить и заменять, да и материалы нормально делать, так как ремикс не будет знать коэффициент отражения у текстур.

  • @Borowind
    @Borowind Před 4 měsíci +6

    Внедряют искусственный интеллект нейросетей в Скайриме. Как результат стражник: Когда то и меня вела дорога приключений…..

  • @thisgermanr
    @thisgermanr Před 4 měsíci +66

    Ждём эпизод со школьным фестивалем 🎉

    • @beatemup1993
      @beatemup1993 Před 4 měsíci +8

      И восемь лет из тюрьмы

  • @eternalsolitude232
    @eternalsolitude232 Před 4 měsíci +2

    32:29 Захар и Солод: Ну да, ну да, пошел я нахер..

    • @illogicalriddle
      @illogicalriddle Před 4 měsíci

      А Захар что-то сейчас ведёт? Раньше прикольные были подкасты.

  • @nero1047
    @nero1047 Před 4 měsíci +8

    10:18 - хотят заменить не кнопку Win, а кнопку контекстного меню (которая справа от пробела)

  • @Siba-mg8nr
    @Siba-mg8nr Před 4 měsíci +6

    32:06 У метрополиса обычно нет определенного стиля, а вот в Готеме как раз Арт деко, но измененное и более готическое, которое создатели мультфильма Batman: The Animated Series характеризовали как Дарк Деко .Да и в принципе стиль города во многом зависит от авторского видения, например у Нолана он похож на усредненный американский город.

  • @skaamit
    @skaamit Před 4 měsíci +6

    10:18 - факчекинк кнч моё почтение.
    Меняют они не Win, а Menu.

  • @SeptikosKranion
    @SeptikosKranion Před 4 měsíci +4

    3:40 - "проект от левых челов, выйдет когда получится, результат будет непонятно какой" хех, а про полноценные коммерческие релизы студий сейчас так нельзя сказать?)
    спасибо за выпуск!

  • @Oleg_Semashko
    @Oleg_Semashko Před 4 měsíci +2

    "трилогия пески времени" "олдфаги", "ностальгия"... Олдфаги ностальгируют по принцу Персии для DOS так то😄

  • @Faolin345
    @Faolin345 Před 4 měsíci +3

    26:00 Смотрю я на этот кнут - и у меня прямо жесточайшие флешбеки по первому Call of Juarez. В натуре, забытые технологии древних.

  • @violentsense
    @violentsense Před 4 měsíci +4

    Чтобы RTX работал надо купить 4090. Я бы предпочел уровень цен как был у GTX и на хер RTX.

  • @serufim
    @serufim Před 4 měsíci +4

    20:00 Да камон на плойке х86 железо и как-то отдельно портировать для пс или для пк ничего не надо, тестовые билды полюбому просто с пека запускают чтоб не дрочиться с дев-китами.

  • @HenryWayat
    @HenryWayat Před 4 měsíci +10

    "Я просматриваю видеоигры, моя сестра внезапно стала такой очаровательной" это тот тайтл, который нам нужен

  • @user-yt4mh2xg9r
    @user-yt4mh2xg9r Před 4 měsíci +3

    4:38 Все еще хуже, если без RTX можно сделать отсечение невидимой геометрии. С трассировкой же вся геометрия должна быть загружена в видеопамять в виде "текстуры", без этого невозможно на видеокарте рассчитывать отражения. А геометрия требует не только видеопамяти, но и забивает кэш, из-за чего все еще больше тормозит.
    5:10 Не совсем так, сцена рисовалась через "отраженную" камеру, находящуюся за зеркалом. При таком способе можно не только управлять LOD-ами отражений, но и подменять материалы на упрощенные. Так что способ с камерой не только быстрее трассировки, но и требует меньше ресурсов и для открытого мира он вполне подходит. Сейчас редко реализуют из-за того, что он требует знания математики, в отличие от лучей, которые работают просто загрузкой всей сцены в видяху.

  • @espero21
    @espero21 Před 4 měsíci +2

    32:57 Максим Солодилов :)

  • @user-nc4ds5pp3o
    @user-nc4ds5pp3o Před 4 měsíci +3

    Ну стопгеймовцев рандомными челиками называть - это мощно.

    • @SuperVegas34
      @SuperVegas34 Před 4 měsíci +2

      Ну так у стопгейма и нет бати который является начальником пнт, поэтому его сынок и катается по Маями

  • @sergeynazarov3819
    @sergeynazarov3819 Před 4 měsíci +3

    Шуфутинский на пляже смотреть онлайн😊

  • @Kirvun
    @Kirvun Před 4 měsíci +7

    Насчёт принца персии, может он сделан как дань ещё более олдфагам? Тем которым пески времени уже не то, а вот первый и второй принцы - совсем другое дело))

    • @torci2008
      @torci2008 Před 4 měsíci +2

      Настоящие олдфаги сами пески времени везде сыпят за собой как дань бабулькам зимой

    • @RestartVG
      @RestartVG  Před 4 měsíci +1

      Еще меньше связи, старый принц совсем по-другому игрался

    • @Kirvun
      @Kirvun Před 4 měsíci +1

      Само собой. Кто бы в это тогда играть стал? :D@@RestartVG

    • @user-cw4sc2le1q
      @user-cw4sc2le1q Před 4 měsíci +3

      @@RestartVG там вроде штука в том что юбисофт дает денег только на игры у которых известное название, так например ориджин вообще не планировался как кредо ассасинов. Так же и с этой игрой, её и не хотели делать принцем персии, но прогнулись перед издателем. А игра по тому что я знаю даже не плохая. Приятный платформер-метроэдвания с относительно неплохим сюжетом и катсценами. Знакомый играл, сказал что вполне годно.

  • @mikep541
    @mikep541 Před 4 měsíci

    Был рад снова видеть твой видос :) Ты только на нинтендо сейчас играешь, я так понял другие консоли не с тобой?

  • @Pavel_Stalmakov
    @Pavel_Stalmakov Před 4 měsíci +6

    20:44 новость устарела теперь им можно просто купить

    • @fralex6937
      @fralex6937 Před 4 měsíci +1

      По 20 баксов каждая игра

  • @SlavaBushuev
    @SlavaBushuev Před 4 měsíci +31

    Полноценный рейтрейсинг, который обещала нвидия еще во времена анонса 20 серии, это не только отражения, это рассеянные тени от источников света и самое главное - это глобальное освещение (Global Illumination, это когда свет как в реальной жизни отражается от поверхностей). И что мы в итоге имеем, проекты в которых все это есть, можно пересчитать по пальцам на одной руке. Киберпанк, Портал РТХ, Кривое переиздание Ведьмака, и Алан Вейк 2. При этом системные требования там такие, что если хочется играть на ультра настройках надо покупать карту за 1000+ баксов и потом еще включать длсс. Остальные игры ограничиваются "чуть лучшим отражением в лужах".
    При этом все эти эффекты разработчики игр давно уже научились делать, где то нативно, где то при помощи разных ухищрений. Нвидия же обещала вывести все это на аппаратный уровень, как 3dfx в свое время не только улучшал картинку, но еще и ускорял ее рендеринг кратно. А по факту даже карты 40 серии полноценный рейтрейсинг не тянут, из-за чего приходится постоянно врубать апскейлеры, а разработчикам поддерживать и софтварную и аппаратную систему трассировки. Потому что если сделать игру только под ртх, играть в нее смогут только избранные.
    Поэтому да, я считаю, что нвидия нас всех обманывает.

    • @user-ps6kb5hw8b
      @user-ps6kb5hw8b Před 4 měsíci +4

      И делает это качественно.
      Вон, люди до сих пор рил уверены что за лучами будущие. Ну когда у нас вместо компов адронные коллайдеры будут то да, можно будет согласится. Прикольные технологии будущего когда большая часть пользоватеоей пк их никогда не опробуют.

    • @user-cw4sc2le1q
      @user-cw4sc2le1q Před 4 měsíci

      @@user-ps6kb5hw8b думаю до доступной полноценной трассировки лет 5-6, так что это технологии не такого уж и отдаленного будущего. Шейдеры в своё время тоже не все корты тянули, но буквально через несколько лет это стало стандартом. Да и вообще включать трассировку пока никто не заставляет.

    • @Shepard_4444
      @Shepard_4444 Před 4 měsíci +4

      Я пропустил момент, когда нам стали обязаны делать мощность ста суперкомпьютеров в небольшом корпусе и за тыщу баксов? Вы, нытики, уже совсем берега попутали. Без 20той серии, еле вытягивающей обычный RTX, не было бы 40вой, вытягивающий обычные лучи превосходно, но плохо вытягивающей Path Tracing, года через 3-4 будет топовый Path Tracing на какой-нибудь 6080 в 4k60fps, а вам по прежнему будет всё плохо. Конечно всё это только трёп в интернете, как ни крути а сидящих на RTX картах в мире уже большинство, а если учитывать только зажиточные страны, то абсолютное большинство.

    • @lattrel777
      @lattrel777 Před 4 měsíci +2

      Божмики заплакали ахахах

    • @sergeilunev2244
      @sergeilunev2244 Před 4 měsíci +2

      Wannabe графикоман на связи.
      К огромному счастью И сожалению, это не только отражение и GI.
      Адекватный, рилтаймовый "refraction" с сохранением цвета лучей не доступен абсолютно любым "ухищрениям". Плюс если мы говорим об отражениях и GI, то не-RTX'овский всегда уступает, по длине лучей, по количеству лучей, по количеству переотражений..
      Короче говоря, скорость прогресса в этой сфере становится настолько неочевидной и неинтересной по сравнению с более дешевым "исходником" длля непритязательного глаза, что мы близимся к схожей ситуации со звуком, где только 0.01% населения способно услышать разницу между установкой за 10.000$ и 13.000$

  • @kr_dmitriy
    @kr_dmitriy Před 4 měsíci +14

    Заменят только правый "Ctrl" на кнопку "Copilot" или даже вовсе добавят между "alt" и "ctrl":
    1) Если внимательно посмотреть на видео из презентации "Microsoft", то можно увидеть между какими клавишами будет новая кнопка "Copilot".
    2) На оффициальном сайте "Microsoft" написано следующее: "Today, we are excited to take the next significant step forward and introduce a new Copilot key to Windows 11 PCs.".
    3) Если посмотреть видео с ноутбуками "Gigabyte" представленными на CES 2024, то там кнопка "Copilot" расположена между правыми "Alt" и "Ctrl".

    • @skaamit
      @skaamit Před 4 měsíci +2

      Не правый Ctrl, а Menu.

    • @astronom84
      @astronom84 Před 4 měsíci +1

      У линуксоидов появится вторая ненужная кнопка, на которую они будут вкшать переключение раскладки 😊

    • @skaamit
      @skaamit Před 4 měsíci +1

      @@astronom84 что значит 2-ая ненужная кнопка?

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 Před 4 měsíci +1

      Техноблогеры уже давно не проверяют, что будут нести в своем видео. Пипл схавает и исправит если что.

    • @astronom84
      @astronom84 Před 4 měsíci

      @@skaamit первая - капслок

  • @valnoffsky6055
    @valnoffsky6055 Před 4 měsíci +3

    ОООО ЭТО ЧТООО, УЖЕ В ЯПОНИИ СНИМАЛОСЬ???!!🤯🤯🤯

  • @frankdagenhart9711
    @frankdagenhart9711 Před 4 měsíci

    С возвращением!

  • @NeiK-On
    @NeiK-On Před 4 měsíci +4

    Ну че остается ждать турнирную арку

  • @gamer420ru
    @gamer420ru Před 4 měsíci +1

    6:14: Нейросетям просто дадут доступ к данным (переменным) и обучат инструкции по их применению.
    В теории: Например у каждого NPC есть переменная отвечающая за тип режима: напрример боевой, бегство, пассивный. Ну и вот допустим даем нейронке значения режима, которые она сама высасывает с настраиваемых переменных (это может быть обычный переключетель с индексом. Ну типо: "NPC_Mode"+ "Passive/Attack/Run". Ну и тип например перед тем, как отвечать, нейронка сначала должна чекнуть переменную "NPC_Mode", и в зависимости от этого уже выдавать ответ в разных эмоциональных окрасах.
    Например если убегает и ты нажимаешь поговорить, то срабатывает сценарий, где у NPC при разговоре не прерывается ход движения, а он просто выкрикивает сгенеренную испуганную фразу.
    ИЛИ
    Пассивный режим: разговоры о лоре, общелорные события. Если углубится в настройку, то те же биографии НПС можно с нейронкой же и генерить и прогонять просто ответы через призму тип "биографии".
    А в боевом режиме например запугивающие фразы и агрессивный тон
    ----

    • @gamer420ru
      @gamer420ru Před 4 měsíci +1

      🤔Тут вопрос больше, как стабильно это будет работать и будут ли провалы в памяти у NPC нейросетях. Сейчас есть такая проблема у GPT по крайней мере и если в игровых NPC будет так же, то это будет ломать погружение от супернаративного до полной бессмыслицы и разрушения всей атмосферы

  • @jollycoder883
    @jollycoder883 Před 4 měsíci +1

    10:18 респект за паттерн использования кнопки "win". делаю точно также :)
    но таких кнопок на клаве обычно две, и заменить собираются только одну, правую. так что не стоит особо переживать
    вдобавок, винда отлично кастомизируется, так что при желании можно забиндить что угодно на любые кнопки

  • @pda4yt
    @pda4yt Před 4 měsíci

    "Я не понимаю почему это Отряд самоубийц" - это не персонажи, а разработчики... 😂

  • @popovanatoliy4736
    @popovanatoliy4736 Před 3 měsíci

    чтобы сделать из npc фашиста мне понадобится буквально один выпуск соловьёва.

  • @ManOnHorizon
    @ManOnHorizon Před 4 měsíci

    14:43 - респект Вадиму за "GTA Vice city but nothing goes wrong" ))

  • @somedude-wg2mk
    @somedude-wg2mk Před 4 měsíci +3

    Угараю с журналюг в Suicide squad.Коопная игра-сервис с сезонами: нууу сюжет хороший
    Какой к черту сюжет в таком проэкте

  • @Alexander_Mavljutov
    @Alexander_Mavljutov Před 4 měsíci +1

    а Вы тоже заметили что X-men рядом?😁

  • @13MrGreg
    @13MrGreg Před 4 měsíci +1

    За молочную студию анимации отдельно готов руку пожать)

  • @user-nc8ii2gw6b
    @user-nc8ii2gw6b Před 4 měsíci +1

    весь выпуск переживал чтоб песок не попал в ноут

  • @VovanUA-
    @VovanUA- Před 4 měsíci +2

    Ост из Паразита, в самом начале, заставляет задуматься, что этот пляжный эпизод вырван из контекста и настоящая душераздирающая история осталась за кадром. Жду directors's cut

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys Před 4 měsíci

      Это потому-что мы вышли на рут с плохой концовкой игровой индустрии.

  • @ViVus47
    @ViVus47 Před 4 měsíci +1

    Спасибо за видос! А то уже приходится твои старые пересматривать

  • @MonVcher
    @MonVcher Před 4 měsíci +1

    Это самое неожиданное начало ролика, спасибо за него

  • @unclebob2120
    @unclebob2120 Před 4 měsíci +2

    Да, но в чем проблема сейчас делать так же, копировать комнату маленьком туалете например? Но почему-то даже так не делают.

  • @MyNameArzik
    @MyNameArzik Před 4 měsíci +3

    Почему кнопка Win? Там же показано что это кнопка около стрелок. А именно так, которую никто не использует. Между альт и контрол. Я даже ХЗ как она называется. Тут документ какой-то нарисован.

    • @MyNameArzik
      @MyNameArzik Před 4 měsíci

      Не хочу играть в ХеллБлейд так как главная героиня в игре мне кажется ооочень страшной. Шо прям пиздец.
      в реале она как-то симпатичнее, но в игре от этой крысы меня прям воротит. В хоррорах страшных баб делают стройнее и красивее, чем её.

  • @RomanLastochkin
    @RomanLastochkin Před 4 měsíci +1

    Не забудьте про эпизод с Фестивалем фейерверков! 🎆

  • @TheGT200
    @TheGT200 Před 4 měsíci +1

    Лол рейтрейсинг так нужен что лучшая игра зельда на чипе 2015 года

  • @pif_joy
    @pif_joy Před 4 měsíci +2

    О, музло из Паразита)) каеф тайтл))

    • @beatemup1993
      @beatemup1993 Před 4 měsíci

      Кроме этого последнего затянутого боссфайта, но последняя серия для меня всё исправила

    • @DannyVng
      @DannyVng Před 4 měsíci

      если ты про мелодию, которая во время кадра с пустым пляжем играет, подскажи, пожалуйста, как она точно называется) а то я немного не в теме)

  • @user-kk6wq6cr5u
    @user-kk6wq6cr5u Před 4 měsíci +2

    Я считаю пока rtx не будет базовым требованием для всех игр, особой разницы мы не увидем, потому что мало кто будет делать освещение с учетом трейсинга и без него

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k Před 4 měsíci +1

      Пока он не будет базовым элементом на консолях да еще и у AMD и Nvidia одинаковым, а пока что это лишь маркетинговая ерунда для последней ибо все точиться под возможности PS5.

  • @Alex76001
    @Alex76001 Před 4 měsíci

    Вроде как кнопку вин заменять собрались справа на клаве, слева должен остаться

  • @thevillageoffools7819
    @thevillageoffools7819 Před 4 měsíci +3

    Вы красавчики, как всегда обалденно, одно удовольствие смотреть ваши видосы.

  • @alexxande1391
    @alexxande1391 Před 4 měsíci

    Круто)пойду на работу !там доширак !и время идёт быстро

  • @You2Ber42
    @You2Ber42 Před 4 měsíci

    6:25 делается элементарно, нейросеть обучается на лоре игры, документации, информации которая в книгах/записках, возможно каких то сценариях, книгах по вселенной.
    Так же к каждому герою есть набор промтов, ты же уже можешь сейчас написать "Представь, что ты - Владимир Маяковский. Отвечай дальше так, будто ты - это Маяковский"
    Плюс можно задавать веса для контекстов и сетов когда сначала по лору игры если не нашли идем дальше
    Да там миллионы вариантов

  • @lex_darlog_fun
    @lex_darlog_fun Před 4 měsíci

    @Restart
    6:07 "Как нейросеть будет понимать, где заканчиваются её полномочия"
    Очень просто: ограничение контекста. Либо через натренированные разрабом эмбеддинги, либо просто словами - примерно так же, как мы через негативный промпт исключаем нежелательное в StableDiffusion (хоть SD - и про генерацию изображений, но энкодинг текста в пространство, которое понимает ИИ - сущностно одинаковый везде).

  • @troetchosie2389
    @troetchosie2389 Před 4 měsíci

    А я слышал что кнопа нейросети будет заменять мало используемые кнопки справа от пробела

  • @user-cl4hv6jo3r
    @user-cl4hv6jo3r Před 4 měsíci +1

    Ждём эпизода на горячих источниках

    • @torci2008
      @torci2008 Před 4 měsíci

      Ах ты затейник 🤭

  • @arthurzer0head753
    @arthurzer0head753 Před 4 měsíci

    Даю базу: конечно же добавление технологических фич означает что нужно перерабатывать окружение под те же лучи, НО! Движки не переписываются под ртх) все технологии делают модульными чтобы вне зависимости от движка она работала! Это видно на примере старых модов для старфилда, где меняли фср на длсс с заменой длл файла + сам файл длсс’а.
    Сейчас ртх работает на reach to the moon(resident evil, dmc), движок колды, движок диаблы, northlight от remedy и куча других движков! Технологии модульные, ничего глобально «переписывать» не нужно.

  • @xz_00001
    @xz_00001 Před 4 měsíci +1

    10:12 флешбеки по титану пошли

  • @TheWhiteCanine
    @TheWhiteCanine Před 4 měsíci +1

    3:01 «Прямо как настоящий ремастер» ты хотел сказать? Ибо «ремейк», это как раз таки переделка оригинала с учётом современных возможностей и опыта в геймдеве, а вовсе не покадровая перерисовка.

  • @user-oq7qk1lk5e
    @user-oq7qk1lk5e Před 4 měsíci

    Молодец, все было чё
    тенько) Приятно было так же посидеть на пляже, когда за окном снег)

  • @Antares_Aurelis
    @Antares_Aurelis Před 4 měsíci +1

    Насчет разговоров с персонажами - кто общался с чат-ботами на сайтах вроде character ai, тот знает как это работает. У персонажа есть настройки характера и примеры диалогов. Если в старых играх персонаж мог только доставать конкретные фразы на твои конкретные фразы "из коробки", новые боты говорят ПОХОЖЕ на то, что в примерах. Допустим, берем реальную звезду, закладываем ей много страниц из реальных интервью, в итоге мы можем с ней общаться и мы будем чувствовать эту индивидуальную манеру. Также можно пристегнуть в настройки и лор. Правда бот рискует все еще получиться слишком "широким", будет соблазн обсуждать с ними новые фильмы и всякую фигню, вместо прохождения игры. Лично я считаю, что там по-прежнему должен быть прописанный авторами диалог, но ИИ должен обмазывать его поверх своей долей креатива.

  • @ser_g0
    @ser_g0 Před 4 měsíci

    10:48 это нужно не нам, а им. персональный шпион следящий за каждым.

  • @BLACK-hu9np
    @BLACK-hu9np Před 4 měsíci +1

    Солодилов не "рандомный чел" 😂

  • @user-zy9fg1dq2g
    @user-zy9fg1dq2g Před 4 měsíci

    28:56 Conan Exiles напоминло в этом кадре

  • @KrokoD1M
    @KrokoD1M Před 4 měsíci

    15:25 Не ты что-то перепутал это же релизная версия Россомахи начало, оно так и выглядит)

  • @user-fx3fc6iq7j
    @user-fx3fc6iq7j Před 4 měsíci

    Пляжный эпизод - это обзоры на DaiGama))

  • @kickst4688
    @kickst4688 Před 4 měsíci

    6:25 я представил как нейросама проходит такой скайрим, можно будет смело ожидать второй бан и никакой фильтр не спасет

  • @dixonjrome
    @dixonjrome Před 4 měsíci +1

    10:18 уберут не кнопку вин, а кнопку "меню" рядом с правым альтом

  • @Und3rtak3rZ
    @Und3rtak3rZ Před 4 měsíci

    Кнопку win выпилят справа, возле стрелочек. Слева останется, как было

  • @ant-tj5wk
    @ant-tj5wk Před 3 měsíci

    Для одфагов эта метроидвания Принца ближе чем трилогия Пески Времени 🤣

  • @andrewk.5355
    @andrewk.5355 Před 3 měsíci

    Обозревание от Коммандера: Сони представила игру: фу, кинцо. Микрософт: круто выглядит, гениальное кинцо!

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem Před 4 měsíci

    Надо ли нам отдельно говорить, что свет имеет важнейшее значение в создании сцены, в создании визуальной атмосферы?
    От Морровинда помню пищали, сначала тень скального наездника замечаешь, а потом уже поднимаешь взгляд и самого наездника видишь, магия. Или мне запомнился Титан Квест, когда тени менялись от брони надетой на героя, множественные тени от количества источников света. Свет и тени важны, не спорю.
    Но причем тут РТХ и видеокарты за офигилиард денег с энергопотреблением в 10 мегаваттчас, вот за это можно отдельно говорить.

  • @moltycat7475
    @moltycat7475 Před 4 měsíci +1

    поправочка! нельзя подключать контроллеры к пико от метаквест. Шлемы работают только со своими контроллерами. У меты есть сейчас свои про контроллеры на камерах, которые можно докупить отдельно и подключить к квест 2 и 3, но только это. А насчет контроллеров одних производителей на шлемах других - это только костыли при игре на компьютере, так как стим ВР позволяет совмещать разные устройства в одну систему, но это жуткие и никому не нужные костыли, в основном ими пользуются только чтобы к китайским шлемам подключить какие-нибудь кастеты от валв.

  • @pda4yt
    @pda4yt Před 4 měsíci

    Блин, куплю себе прозрачный телевизор. Буду сквозь него на обои смотреть... 😂

  • @wat8054
    @wat8054 Před 4 měsíci

    Об этом пляжном эпизоде наш дорогой ведущий будет вспоминать долго, вытаскивая песок из ноута и микрофона...

  • @Infiresu
    @Infiresu Před 4 měsíci +2

    Самое неожиданное вступление. Орнул с первых секунд
    Моментальный лайк за такую оригинальность 😂

  • @slava_kosmonavt
    @slava_kosmonavt Před 4 měsíci +1

    Я тоже кнопкой WIN очень часто пользуюсь- переключаюсь можно моником и телевизором

  • @GreyArgonian
    @GreyArgonian Před 4 měsíci +1

    Аликс-бимбо считаю каноном.

  • @chanceobrien5560
    @chanceobrien5560 Před 4 měsíci

    Илья, Сони именно так и сделают - залочат свой VR-шлем на своей ОС, отрубят доступ для сторонних контроллеров и наградят его максимальной проприетарщиной! Так было с форматом MINI-DISK (привет ATRACK), так было с VITA (привет разъем и карты памяти по 4000р), так было с PS5 (даже наушники от Sony, но не для PS5 - не подключить как гарнитуру), Portal (без комментариев) - Sony - неисправимые староверы индустриальной культуры, которые думают хотят заработать копейки на прещепках, но упускают тысячи и миллионы из-за собственного крохоборства и недальновидности. Всего один раз их жадность случайно сыграла им на руку - в случае с контрактом с Нинтендо, где права на носители и прибыль с ним отходили к Сони - как результат они вынуждены были доделать PlayStation. Сони - жаднейшая контора, которая из-за этого постепенно теряет почти каждый рынок, где у них есть успехи - и все из-за жадноси. Так продолжается уже не один десяток лет!

  • @thequestion9569
    @thequestion9569 Před 4 měsíci

    Когда увидел логотип "Молока" уже понял,что что-то не так,но вот что... О.. оооу,ясно,у кого-то было веселое детство)

  • @takemesomewherenice0163
    @takemesomewherenice0163 Před 4 měsíci

    Отличная идея снять ролик в подобном месте 👍

  • @user-wx4et7tc9u
    @user-wx4et7tc9u Před 4 měsíci

    Заставка из хентая просто убила😂

  • @ilya_sochinskij
    @ilya_sochinskij Před 3 měsíci

    Как только увидел заставку Milky... Сразу понял, что сейчас будет что-то "интересное" XD

  • @degdarmuhtarov6666
    @degdarmuhtarov6666 Před 4 měsíci

    Насчет Rocksteady , по сути там только название и осталось от них , людей которые над бэтманом осталось единицы , а все ключевые люди по уходили

  • @nikitavolkov4429
    @nikitavolkov4429 Před 4 měsíci

    Я смотрел тот самый фильм с недоделаными CGI в кинотеатре, в станичке. В зале были я и мой брат, было ржачно)

  • @chudozhnik
    @chudozhnik Před 4 měsíci

    Сони выкатила свой электромобиль с помощью dualsense, но из-за дрифта стиков пришлось навалить бочком

  • @KalteRUS
    @KalteRUS Před 4 měsíci +1

    Инди от первого лица( когда уже до разрабов дойдет, что летающая камера с руками - это атавизм конца 20го века?

  • @ravenbere
    @ravenbere Před 4 měsíci

    Так заменят кнопку Menu, а не Win. Журналисты просто не разобрались и принялись бурлить)

  • @user-no3bb5rg9g
    @user-no3bb5rg9g Před 4 měsíci +1

    26:26
    "... расправляется всяческими изобретательными способами"
    Джонс на футажах *выстрелил в мужика из револьвера*

    • @pointerexstudios2093
      @pointerexstudios2093 Před 4 měsíci

      Один раз за весь трейлер

    • @user-no3bb5rg9g
      @user-no3bb5rg9g Před 4 měsíci

      @@pointerexstudios2093 да. Просто забавно что это случилось именно в момент проговаривания этой фразы

    • @pointerexstudios2093
      @pointerexstudios2093 Před 4 měsíci

      @@user-no3bb5rg9g ага

  • @sobecaoblomova
    @sobecaoblomova Před 4 měsíci

    У меня на стене висит плакат по Еве и я практически сразу поняла, что изображено на футболке. Евангелион головного мозга.

  • @alexanderpateenok7205
    @alexanderpateenok7205 Před 4 měsíci

    Так-то кнопка для копайлота не вместо вина, а вместо правого контрола или альта

  • @user-gp5im8pd8b
    @user-gp5im8pd8b Před 4 měsíci

    Теперь всё становится понятно! Главный фейл 11-й винды - убираем win-кнопку. Главный вин 12-й винды - возвращаем win-кнопку!

  • @lastbrexth
    @lastbrexth Před 4 měsíci

    10:53 уже давно работает, пользуюсь время от времени, могу сказать, что это крутая штука, неплохая альтернатива чату gpt

  • @user-kk6wq6cr5u
    @user-kk6wq6cr5u Před 4 měsíci +1

    Боже как я завидую, у тебя там солнышко, а у нас адские снегопады

    • @qculnap
      @qculnap Před 4 měsíci

      Снег эт тоже неплохо, имхо, вечерний снегопад даже красивее скучного океана

    • @manderbander2744
      @manderbander2744 Před 4 měsíci

      Да и не снежные в аду температуры

    • @user-kk6wq6cr5u
      @user-kk6wq6cr5u Před 4 měsíci

      @@qculnap у меня город замело полностью, за два дня выпало 40 см снега

    • @manderbander2744
      @manderbander2744 Před 3 měsíci

      @@user-kk6wq6cr5u а при чём тут ад

  • @gippalektrion
    @gippalektrion Před 4 měsíci

    Спасибо Коммандеру! Добавил теплоты в наши холодные реалии

  • @koseka4
    @koseka4 Před 4 měsíci

    первый раз слышу что можно к пике контроллер квеста приспособить. есть пруфы?

  • @dddimka81
    @dddimka81 Před 4 měsíci

    13:30 Лайк за Кунг Лао на заднем фоне, хоть кто-то в кадре старается ))) шутка

  • @isepower9329
    @isepower9329 Před 4 měsíci +1

    Он вернулся, вернулся!