Ну кстати в целом с точки зрения программирования все пункты кроме "можно все", " Вообще все", хуйня. Сурвайвл и растущие деревья тебе сделают за неделю, интересный за год.
Только не для тупых данатящих баранов. Стоит только им намекнуть на то, что всё это плохо для них кончится, как тебя тут же закидают говном. Стар Ситизен передаёт привет кста
My summer car - никто не ждал - по идее - car mechanic simulator Но - выживалка с необходимостью поддерживать тушку - необходимость путешествовать по миру - протухшие продукты в холодильнике при отключении света за неуплату - пьяные драки на дискотеке И много чего ещё 😂
@@stanstnstnигра несомненно является замечательным примером успешного инди проекта. Но она однопользовательская. Представь себе тот же мск, но только с ролплей составляющей, то бишь социальные взаимодействия с живыми игроками, которые тоже надо как-то оформить и подать красиво, с симуляцией живой природы, окружения, с графикой на две головы выше, с боевой механикой, так ещё и прикрути сюда хостинг серверов, что тоже в копеечку (а то и в миллион таких копеечек) выйдет. И это ещё только то, что я могу вспомнить. Ах да, точно, снаряжение, лор, открытый мир, нпс не болванчики, квесты, постоянные ивенты (поддержка игры постоянная нужна для ммо, дабы игрок интерес не терял), оптимизацию (важная для ммо штука, крайне важная).
Сегодня вышел 24-минутный ролик по игре и это по всем фронтам выглядит ебейше. Стар Ситизен это будет как Старфилд на максималках с мультиплеером, но к тому времени из Старфилда тоже сделают нормальную одиночную игру.
История поучительная, не стоит замахиваться на всё и сразу, а начать с ключевых механик и постепенно после запуска с обновлениями добавлять новые фичи, многие известные ММОРПГ шли именно таким путём.
Да, только вот тогда это будет еще одна очередная пустая ММОРПГ, в которую нет никакого смысла играть. И после некоторого стартового хайпа люди из нее просто разбегутся. Сейчас не 2005, а 2023 год на дворе, никто не будет ждать, пока разрабы сделают игру интересной когда-нибудь потом.
@@user-xb3tc9wo5i игры сервисы с специально усложненым получением нового контента для того что у разрабов было время пилить новый контент, популярны (Tover Fantasy, BDO). Просто для таких проектов нужна правильная бизнес модель с хорошо продуманными геймплейными ограничениями.
Рубрика про Кикстартер безусловно хорошая. Лично для меня Кикстартер был непонятным местом за горизонтом, но посмотрев твои видосы я понял как там всё крутится. Тема отличная, я советую продолжать! Ставлю лайк ❤
Эта история повторяется снова и снова. С кучей самых разных игр. Это примерно то же самое, что Space Engine - находится в разработке 13 ЛЕТ, автор обещал народу всю вселенную и при этом сделать он ее должен был в одиночку. Не сказать чтобы проект вообще не вышел - он есть, но там все эффекты - 2д, нет ни одного природного явления, нет звука, нет геймплея, нет физики. 13 ЛЕТ!
9:08 это похоже на махинации, как с NFT, когда авторы этих картинок продавали их чисто между собой, чтобы провести операцию, чтобы можно было чек заскринить и опубликовать, чтобы засветиться в новостях
Беседка еще в 90е в своем баггерфолле сделала что-то вроде искусственной процедурной генерации мира. Но, там это игре не пошло на пользу. Тут же ситуация несколько иная, жаль что они не додумались до подобной идеи.
Так это все давно есть в Eve. И королевство свое создавай, и цитку твою могут спилить пока ты спишь, и наемничать можно, и банду организовать, и в войне поучаствовать, и политикой заняться, и персонаж качается пока ты офлайн. Ни одной киллерфичи и невозможной механики не услышал.
а, так вот, как она называлась. а то помню, что когда-то давно в каком-то видео про новости ммошек рассказывали про одну, где можно на кикстартере себе купить титул короля вместе с королевством. больше она нигде не всплывала, а названия я не запомнил
На сто процентов уверен, что часть людей, которые тут пишут «как на это можно было повестись, мда», покупали пакетики с корабликами в одной известной техно-демке пирамиды, не замечая в этом никаких противоречий.
@@mrarvol6813 да не, тип его пилит как и раньше потихоньку, а так игра давно вышла в релиз и была успешна более менее, просто на примере Highfleet можно показать как надо реально подходить к разработке, где пару человек, МОРЕ энтузиазма и талант сделали хорошую игру, ну и несколько фриланс художников и звуковиков
Это маразматичное поделие на спрайтовом движке УСПЕШНОЕ??? Меметичным в узкообозначенном кругу он может и стал, коммерческого успеха там точно нет и быть не могло. Главного геймдизайнера вообще надо электричеством лечить.
@@AndriyPogribniy чел у тебя странная привычка поливать гавном сходу то что тебе не нравится? А насчёт успеха почекай сам, это успех уровня инди игры, но успех
@@baofusan2669 Нет смысла поливать говном дохлятину. Успешный инди - это проекты уровня Braid или Ori and the blind forest, там где издатели в очередь строятся, миллионы продаж и обзоры 9/10 Хайфлит - это наркоманский геймплей и продажи под плинтусом, абсолютно упоротый, за версту смердящий шовинизмом, империализмом, милитаризмом и религиозным мракобесием геймдизайн. Я уже отмечал, что главному геймдизайнеру прямая дорога на дурку, и чем раньше тем лучше. Обзоры на это творение если и делают, то ради рофлов в основном. Что там есть действительно хорошего - это музыкальный трек, вот тут базара нема.
Идея для следующего выпуска - как насчёт видео про разработку Mighty No. 9? Тоже интересная в ретроспективе история про то, как именитый Кейджи Инафуне ушёл из Capcom, организовал свою компанию и вышел на Kickstarter прямо с наполеоновскими амбициями - и духовного наследника Mega Man выпустим на практически все актуальные платформы, и мультсериал сделаем, и между делом ещё духовного наследника Mega Man Legends разработаем - а по итогу переоценил свои силы и сел в лужу. Там ещё была побывавшая мемом кринжовая реклама от Deep Silver, которая по сути высмеивала поддержавших проект игроков.
Какая же эта поделка жесть на эстетическом уровне. Понятно, что все там в состоянии альфа-зародыша, но абсолютно вся художественная составляющая это какой то кромешный ад уже с самого начала.
16:47, у Caspian'a аватарка из раннего арта ранней версии игры Приключения Капитана Блада, по ассетам которой сделали персонажа игры Корсары Город потерянных кораблей - тоже Питера Блада. Просто рандомный фан-факт😂
Мы из всего этого должны сделать несколько выводов: 1. Энтузиастская модель разработки игр - утопия для больших проектов. Маленькую игру так сделать можно, большую - никогда. 2. Нет игры - нет покупки. Когда выйдет, вот тогда и покупаем. 3. Вообще практика "деньги вперед" должна быть признана незаконной и уголовно наказуемой. 4. Разрабы должны понять, что разработка начинается не с идей и не с мелочей, а с реального движка, реальных уровней и реального прохождения. Нужно в начале сделать маленькую, но работающую игру, а потом можно 10 лет наращивать на нее мясо. А уж никак не начинать с деталей, а потом думать, о чем вообще игра и как ее создать.
В плане облюбования своей аудитории Крису Робертсу нет равных. Больше десяти лет кормить донаторов обещаниями и кривыми альфа-версиями, оставаясь при этом на плаву - это надо уметь.
Спасибо Илюха за новое видео, я впал в зависимость от твоего канала и каждый раз придя после работы проверяю не дропнул ли ты что-то новое, если не дропнул-с грустью иду смотреть какой нибудь фильм. Сегодня ты меня спас от просмотра какого-нибудь не интересного кино-говна, ведь все хорошие фильмы я уже смотрел
Скорее всего, такие игры делают те, кто только только научился программировать и решили сделать игру мечты для самих себя в первую очередь. Сужу по своему опыту. Пытаюсь сделать визуальную новеллу, где прям тоже можно ну всё-всё)
Жаль что Kicstarter не работает с Россией, ведь это единственный шанс сделать нормальный RPG Survival horror игру про Мурино, где человек попадает не в тот район. Подняли бы русский геймдев с колен.
Интересный ролик. Мне кажется в эту рубрику можно запихнуть Warhammer 40k eternal crusade. Тоже кикстартер, не реалистичные обещания, долгая разработка, бета, которая была как альфа, фиктивный релиз, снижение активности разработчиков и добавление всякой херни, закрытие серверов.
У нас похожая история была, когда некий Павел Ильяшевич собирал деньги на свою правильную, патриотическую, правлавляющую нашу историю и великих предков игру, а в итоге собрал 2 миллиона и выпустил рескин мобильной игры "Диктатор". Почему об этом только один человек в интернете рассказал? Эта история не менее интересная чем та что в этом ролике представлена
Видно, у кого учились разрабы, только помимо громких обещаний всего и вся (кстати, где деревья, которые можно посадить и которые будут расти в реальном времени?), похоже больше ничему не научились у великого и немного ужасного француза)))
А ведь в принципе многих бы надолго устроила текстовая оболочка мморпг с вложенной экономическо-стратегической системой. И обещанием перенести получившуюся плюс минус модель в 3-d адвенчуру. С таким отвлекающим фактором, пилить бабло можно было бы не переставая.
Хотелось бы ролик про Little Devil Inside, но там и рассказывать нечего, разработчики раз в 1-2 года вылезают из бункера, говорят "да-да, скоро выйдет" и исчезают. Общения с комьюнити ноль, на сайте ничего, контактов нет, бейкеры от безысходности им на LinkedIn пишут, но, конечно, без ответа. И тянется это тоже с 2015 года, игра ещё на WiiU должна была выйти. Они успели даже в State of Play попасть и пообещать релиз прошлой осенью, но воз и ныне там.
>Маленькая инди студия
>ММО
>Можно все
>ВООБЩЕ ВСЕ
>Деревья растут в реальном времени по заветам Молинье
>Сурвайвл
Просто какое-то бинго редфлагов
Ну кстати в целом с точки зрения программирования все пункты кроме "можно все", " Вообще все", хуйня. Сурвайвл и растущие деревья тебе сделают за неделю, интересный за год.
Только не для тупых данатящих баранов. Стоит только им намекнуть на то, что всё это плохо для них кончится, как тебя тут же закидают говном. Стар Ситизен передаёт привет кста
My summer car
- никто не ждал
- по идее - car mechanic simulator
Но
- выживалка с необходимостью поддерживать тушку
- необходимость путешествовать по миру
- протухшие продукты в холодильнике при отключении света за неуплату
- пьяные драки на дискотеке
И много чего ещё 😂
@@stanstnstn Спасибо за наводку! Очень интересно, буду брать!)) Жаль VR не поддерживается.
@@stanstnstnигра несомненно является замечательным примером успешного инди проекта. Но она однопользовательская. Представь себе тот же мск, но только с ролплей составляющей, то бишь социальные взаимодействия с живыми игроками, которые тоже надо как-то оформить и подать красиво, с симуляцией живой природы, окружения, с графикой на две головы выше, с боевой механикой, так ещё и прикрути сюда хостинг серверов, что тоже в копеечку (а то и в миллион таких копеечек) выйдет. И это ещё только то, что я могу вспомнить. Ах да, точно, снаряжение, лор, открытый мир, нпс не болванчики, квесты, постоянные ивенты (поддержка игры постоянная нужна для ммо, дабы игрок интерес не терял), оптимизацию (важная для ммо штука, крайне важная).
Через 10 лет ждем такой ролик по Star Citizen
С начала кампании 11 лет прошло - достаточный срок для выводов. Зачем еще 10 лет ждать, если проект и так величайший нагрев гоев в истории кика?
Star Citizen хотя бы что-то выпускают.
Star Citizen хотя бы выглядит хорошо и какой-то функционал у него да работает.
@@andreyvolkov3117 значит его можно "доделывать" еще 20 лет, а там или разраб умрет или бэкеры, как гласит восточная пословица.
Сегодня вышел 24-минутный ролик по игре и это по всем фронтам выглядит ебейше. Стар Ситизен это будет как Старфилд на максималках с мультиплеером, но к тому времени из Старфилда тоже сделают нормальную одиночную игру.
"Заплати 10.000 баксов чтобы стать королём"
Тот момент когда хотел сесть на ТРОН, а сел на ЛОХОТРОН
Интересно было бы послушать ещё про такие провалы с кикстартера
Учитывая что большинство проектов с КС оказались провальными...
@@nightwarden да, но там и хороших проектов много было
согласен, но про неуспешные и провалившиеся намного интереснее слушать@@spacecowboy1488
Поддерживаю!
Например про Underworld: Ascendant :) игра вышла но она была жутко забагованной
Все поверили в ветеранов индустрии, но че то не сработало
История поучительная, не стоит замахиваться на всё и сразу, а начать с ключевых механик и постепенно после запуска с обновлениями добавлять новые фичи, многие известные ММОРПГ шли именно таким путём.
у разрабов старситизен до сих пор получается греть гоев)
Да, только вот тогда это будет еще одна очередная пустая ММОРПГ, в которую нет никакого смысла играть. И после некоторого стартового хайпа люди из нее просто разбегутся. Сейчас не 2005, а 2023 год на дворе, никто не будет ждать, пока разрабы сделают игру интересной когда-нибудь потом.
@@user-xb3tc9wo5i ну в таркове же ждут :D
@@user-xb3tc9wo5i Звёздные граждане неодобрительно машут головой))
@@user-xb3tc9wo5i игры сервисы с специально усложненым получением нового контента для того что у разрабов было время пилить новый контент, популярны (Tover Fantasy, BDO). Просто для таких проектов нужна правильная бизнес модель с хорошо продуманными геймплейными ограничениями.
Ещё одна 3D аватария
Ты это за минуту просмотра решил?
какая аватария, пчел? Шарарам!
@@ApXucBuH база
3D авария
Virtles
Класс, а теперь расскажи про успешные игры с Kickstarter
Star Citizen (может сама игра и не оч, но финансово она таки успешна). Ну и Undertale как ультимативный пример подобной игры.
Omori. Прошла огонь, воду и медные трубы долгостроя, но вышла именно так как нужно
Я знаю настольные, и не мало таких.
Shovel Knight
Undertale?
Рубрика про Кикстартер безусловно хорошая. Лично для меня Кикстартер был непонятным местом за горизонтом, но посмотрев твои видосы я понял как там всё крутится.
Тема отличная, я советую продолжать!
Ставлю лайк ❤
В смысле теперь ты знаешь, как заработать там 8.5 млн?
Нужно для подобных рассказов делать отдельную рубрику "Никогда такого не было, и вот опять". Видос клёвый. Спасибо, Коммандер!
Хроники Элирии:
- В нашей игре можно будет делать всё, чего душа пожелает!
Star Citizen:
- Подержите моё пиво...
в ситизен хотя-бы играть сейчас можно
А грабить корованы
Джереми Уолш срывает маску... "Всё это время это был я, Питер Молинье!"
Было бы круто сделать такой выпуск про Star Citizen. Тоже эпический долгострой с кучей обещаний, тоже краудфандином и неясным будущим
Там есть альфа-билды и практически бесконечное финансирование.
Этот скам загнётся ещё очень нескоро.
@@AndriyPogribniy загнется когда все что обещали разрабы, добавят в элитку)
@@GeoPge
*Если!
@@GeoPge Элитка сама по себе загибается уж
@@hiddenfox477 так там хотя бы игра есть. Я понимаю что очень заманчиво звучит игра мечты, где можно нобегать и грабить корованы. Но пока это скам
Та самая игра, которую ты придумал в 10 лет, где можно вообще всё:
Хотелось бы посмотреть на успешные проекты с кик стартера
Согласен!👍👍👍
Самый успешный проект - Oculus Rift
Вроде бы Giana Sisters оттуда родом, если не путаю ничего
Из игр это разве что всякие crpg и мелкокалиберная индюшатина.
Что в общем-то логично.
Кикстартер
Описание игровых механик сразу напомнили пасту про КОРОВАНЫ,но там хоть все продуманно и возможно реализовать.
всего 8 лямов? пфффф!
стар ситизен видел?
Очень интересная история. Будем ждать ещё выпусков этой рубрики.
Честно? Даже то что они наобещали звучит во первых слишком сложно, во вторых - слишком скучно. Наличие множества механик в MMO на оборот отталкивает.
Отдав 250+ долларов, можно стать просто бараном, не бароном. 😁🤣😂😅😁
Однако кто то ведь покупает каждый год новый асасинс грид 🙇
Напрашивается сравнение с Петькой Молиньевым, который тож любил обещать подобное
Он игры выпускал. Держу в курсе
@@miiilfhunteerкоторые на 3% совпадали с обещаниями?) ООО, да, памятник ему въебем, только задонать сначала 😂
@@miiilfhunteerпамятник будет в 4д реальности, размером до космоса, каждый сможет туда войти и сыграть в любую его игру 😂
фейбл был ахуенен! до сих пор ничего похожего не выпустили @@unforgivenp
@@miiilfhunteer возможно, для фанатов рпг.. Я играл две части по часов 5, уныние какое-то низкобюджетное
после сотни видео по этой игре от Киры не ожидал увидеть видео о ней от кого либо другого
Самая любимая рубрика - факапы с кика 🎉 Илья так держать, ты молодец, отличный контент и подача
Обожаю периодически трушную обстановку у столь сильного контентмейкера. Это вызывает только высокие эмоции.
Для меня 36 летнего мужчины
Выходы твоих игро историй
Как воскресные мультики на 1 канале в 10 часов для школьника
Ты где видел чтоб современные школьники телевизор смотрели, дед? Про мультфильмы даже молчу
Same bro, but мне 33 годика
А после слово пастыря/играй гармонь/пока все дома . Мне 22😢
Что-то как-то поздновато у вас шли по выходным мультики), вроде они шли раньше , часов в 8-9
@@story45654 разные регионы
Эта история повторяется снова и снова. С кучей самых разных игр. Это примерно то же самое, что Space Engine - находится в разработке 13 ЛЕТ, автор обещал народу всю вселенную и при этом сделать он ее должен был в одиночку. Не сказать чтобы проект вообще не вышел - он есть, но там все эффекты - 2д, нет ни одного природного явления, нет звука, нет геймплея, нет физики. 13 ЛЕТ!
Так в космосе нет звуков, там же вакуум! Все логично😂
@@user-yj7mg6mq9z Там есть стопицот миллионов планет с атмосферами, и речь именно о них.
Ну в принципе большая часть из фич этих были реализованы в life is feudal mmo. Работало криво-косо, но работало
Здравия желаю, товарищ Коммандер! Продолжать, однозначно, стоит!
Надо для разнообразия какой-нибудь не особо известный успешный пример создания кикстартерной игры. Я с ходу могу вспомнить Westland и PoE
Divinity : Original Sin 2 подойдет? )
9:08 это похоже на махинации, как с NFT, когда авторы этих картинок продавали их чисто между собой, чтобы провести операцию, чтобы можно было чек заскринить и опубликовать, чтобы засветиться в новостях
8:55 на заднем фоне какой-то писк. Я думал соседи пылесосят :D
Обожаю эту рубрику, очень жду новые выпуски от Ильи геймера
Беседка еще в 90е в своем баггерфолле сделала что-то вроде искусственной процедурной генерации мира. Но, там это игре не пошло на пользу. Тут же ситуация несколько иная, жаль что они не додумались до подобной идеи.
О, я заметил, что Илья сережку вернул
Одна история просто охуительнее другой. В общем ,нужно больше, больше таких историй.
Так это все давно есть в Eve. И королевство свое создавай, и цитку твою могут спилить пока ты спишь, и наемничать можно, и банду организовать, и в войне поучаствовать, и политикой заняться, и персонаж качается пока ты офлайн. Ни одной киллерфичи и невозможной механики не услышал.
Побольше бы видосов про Кикстартер фейлы
а, так вот, как она называлась. а то помню, что когда-то давно в каком-то видео про новости ммошек рассказывали про одну, где можно на кикстартере себе купить титул короля вместе с королевством. больше она нигде не всплывала, а названия я не запомнил
20:43 вы хотели стать королями?
Держите скриншоты травы.
1:01 было бы прикольно, на основе этих обещаний, реконструировать что-то вроде RimWorld или Dwarf Fortress
Большое спасибо, Илья, за ролики в целом. Изучаю постепенно все твои каналы на ютубе, очень талантливо, очень нравится, желаю тебе диких успехов)
Реклама ммо рпг с кучей механик в контексте этого ролика выглядит очень комично
На сто процентов уверен, что часть людей, которые тут пишут «как на это можно было повестись, мда», покупали пакетики с корабликами в одной известной техно-демке пирамиды, не замечая в этом никаких противоречий.
Дружище, попробуй на контрасте от этих горе эбланов, рассказать реально успешную историю крутых мощных разрабов инди, например историю Highfleet
Хайфлит сдох... Добавил бы разраб мультиплеер, игра бы жила вечно
@@mrarvol6813 да не, тип его пилит как и раньше потихоньку, а так игра давно вышла в релиз и была успешна более менее, просто на примере Highfleet можно показать как надо реально подходить к разработке, где пару человек, МОРЕ энтузиазма и талант сделали хорошую игру, ну и несколько фриланс художников и звуковиков
Это маразматичное поделие на спрайтовом движке УСПЕШНОЕ???
Меметичным в узкообозначенном кругу он может и стал,
коммерческого успеха там точно нет и быть не могло.
Главного геймдизайнера вообще надо электричеством лечить.
@@AndriyPogribniy чел у тебя странная привычка поливать гавном сходу то что тебе не нравится? А насчёт успеха почекай сам, это успех уровня инди игры, но успех
@@baofusan2669 Нет смысла поливать говном дохлятину.
Успешный инди - это проекты уровня Braid или Ori and the blind forest,
там где издатели в очередь строятся, миллионы продаж и обзоры 9/10
Хайфлит - это наркоманский геймплей и продажи под плинтусом,
абсолютно упоротый, за версту смердящий шовинизмом, империализмом,
милитаризмом и религиозным мракобесием геймдизайн. Я уже отмечал,
что главному геймдизайнеру прямая дорога на дурку, и чем раньше тем лучше.
Обзоры на это творение если и делают, то ради рофлов в основном.
Что там есть действительно хорошего - это музыкальный трек, вот тут базара нема.
Идея для следующего выпуска - как насчёт видео про разработку Mighty No. 9? Тоже интересная в ретроспективе история про то, как именитый Кейджи Инафуне ушёл из Capcom, организовал свою компанию и вышел на Kickstarter прямо с наполеоновскими амбициями - и духовного наследника Mega Man выпустим на практически все актуальные платформы, и мультсериал сделаем, и между делом ещё духовного наследника Mega Man Legends разработаем - а по итогу переоценил свои силы и сел в лужу. Там ещё была побывавшая мемом кринжовая реклама от Deep Silver, которая по сути высмеивала поддержавших проект игроков.
Если существуют люди, готовые платить по 10 штук баксов за титул "КОРОЛЬ КОРОЛЕЙ" в невышедшей игре, значит так им и надо.
Какая же эта поделка жесть на эстетическом уровне. Понятно, что все там в состоянии альфа-зародыша, но абсолютно вся художественная составляющая это какой то кромешный ад уже с самого начала.
7:58 за реалистичным плащом можно сгонять в batman AK. Лучше него уже не будет.
Спасибо большое за ваш контент!🍊
Вы вдохновляете меня на создание своего контента)🐣
Классная рубрика, ждал).
Кстати я про эту игру слышал, тоже думал что сильно дофига на себя взяли и без издателя.
Илья Крапивник, где бубли в конце видео?
16:47, у Caspian'a аватарка из раннего арта ранней версии игры Приключения Капитана Блада, по ассетам которой сделали персонажа игры Корсары Город потерянных кораблей - тоже Питера Блада.
Просто рандомный фан-факт😂
Тема с перерождением и сохранением части опыта так сильно навевает Haven & Hearth :) А эта игра вообще древнейшая)
Мы из всего этого должны сделать несколько выводов:
1. Энтузиастская модель разработки игр - утопия для больших проектов. Маленькую игру так сделать можно, большую - никогда.
2. Нет игры - нет покупки. Когда выйдет, вот тогда и покупаем.
3. Вообще практика "деньги вперед" должна быть признана незаконной и уголовно наказуемой.
4. Разрабы должны понять, что разработка начинается не с идей и не с мелочей, а с реального движка, реальных уровней и реального прохождения. Нужно в начале сделать маленькую, но работающую игру, а потом можно 10 лет наращивать на нее мясо. А уж никак не начинать с деталей, а потом думать, о чем вообще игра и как ее создать.
Спасибо за перевод работ других ютюб блоггеров. в целом мне и в оригинале было понятно, но на русском чуть по интереснее
😂😅
Паразиты они такие
После этого Стар Ситизен кажется весьма существующей и вполне реальной игрой, которая выйдет в ближайшем веке…
В плане облюбования своей аудитории Крису Робертсу нет равных.
Больше десяти лет кормить донаторов обещаниями и кривыми альфа-версиями,
оставаясь при этом на плаву - это надо уметь.
The day before им в помощь ))
Спасибо Илюха за новое видео, я впал в зависимость от твоего канала и каждый раз придя после работы проверяю не дропнул ли ты что-то новое, если не дропнул-с грустью иду смотреть какой нибудь фильм. Сегодня ты меня спас от просмотра какого-нибудь не интересного кино-говна, ведь все хорошие фильмы я уже смотрел
Весь день облизывался на этот видос.... Наконец-то дела закончил и можно спокойно посмотреть.
ждем подобный видо про The Day Before и позже про Star Citizine
Рублика класс, продолжать однозначно
Интересная рубрика, продолжай эту тему)
о такими темпами следующей станет ash of creation а там глядишь и до SC дойдем!
Интеграция бусти имба)
27:02 а речь скорее всего идёт о банальной инфекции 🤣
Илюх,пора на телек,вести педарачи типа денди новая реальнось,у тебя талант рассказать что бы все залипли))
Ashes of creation следующая будет в данной истории
Ещё такого формата хочется))
Интересно, а есть ли примеры, когда подобный ММО проект с кикстартера всё таки оказывался удачным? То есть, игра выходила, и в целом была норм.
У меня нехорошее подозрение, что классические MMO мертвы. Живы только старики.
Андертейл
Есть элитка. При чем в ней более чем реализовали элемент "грабить корованы набигать на замки" - т.е. 100500 занятий для каждого.
@@amugusq7567 элитка это все-таки не совсем ММО
Те, кто донатит на индюшатину, просто заслуживают на то, что бы их развели.
Отличная рубрика, однозначно надо продолжать.
Конечно стоит продолжать, твой канал уникален из-за этих рубрик)
4:49
Игроки в RUST: Да
Они придумали "маунт энд Блейд", я правильно понял?
ну типа, только бегать за чувака можно было бы по всей карте + онлайн
Скорее всего, такие игры делают те, кто только только научился программировать и решили сделать игру мечты для самих себя в первую очередь. Сужу по своему опыту. Пытаюсь сделать визуальную новеллу, где прям тоже можно ну всё-всё)
Хотели свой Стар Ситизен, не получилось, не фартануло
Еще таких видосов, прикольно слушать как кто то лажает :)
5 дней пытался вспомнить какую то игру и тут этот ролик. Мне была интересна судьба игры но никак не мог название вспомнить)
14:04 кароч всё начало скатыватся в хайтейл
Никогда не мечтал о паркуре с выживачом 😂
Жаль что Kicstarter не работает с Россией, ведь это единственный шанс сделать нормальный RPG Survival horror игру про Мурино, где человек попадает не в тот район. Подняли бы русский геймдев с колен.
А что он ушел с России или никогда не работал?
Интересный ролик. Мне кажется в эту рубрику можно запихнуть Warhammer 40k eternal crusade. Тоже кикстартер, не реалистичные обещания, долгая разработка, бета, которая была как альфа, фиктивный релиз, снижение активности разработчиков и добавление всякой херни, закрытие серверов.
Обожаю такие ламповые истории
У нас похожая история была, когда некий Павел Ильяшевич собирал деньги на свою правильную, патриотическую, правлавляющую нашу историю и великих предков игру, а в итоге собрал 2 миллиона и выпустил рескин мобильной игры "Диктатор". Почему об этом только один человек в интернете рассказал? Эта история не менее интересная чем та что в этом ролике представлена
Странно, что руководителем проекта был не Питер Моленье ))))
короче говоря, ребята просто хотели сделать свой Wurm с адекватными управлением и графикой
То есть, за последние 2 года (сейчас-то конец 2023 уже) особо ничего не изменилось, раз повествование закончилось на 2021-ом
Чет историю с Чндаредев вспомнила х)
Кстати что там у него, интересно...
Продолжай, очень интересно! Можно даже ещё более подробнее
Видно, у кого учились разрабы, только помимо громких обещаний всего и вся (кстати, где деревья, которые можно посадить и которые будут расти в реальном времени?), похоже больше ничему не научились у великого и немного ужасного француза)))
Опа,знакомая механика старения при смерти. Подобное только в Sifu видел.
ну емае, только недавно в рекомендациях про это ролик видел от другого автора, а тут вот он и здесь выходит
Делай еще и ещё таких видосов! Бизончики ждут!
А ведь в принципе многих бы надолго устроила текстовая оболочка мморпг с вложенной экономическо-стратегической системой. И обещанием перенести получившуюся плюс минус модель в 3-d адвенчуру. С таким отвлекающим фактором, пилить бабло можно было бы не переставая.
За ролик спасибо. Лайк поставил. Продолжать рубрику стоит
История о том как "атлант расправил плечи" на кикстартере. Сколько таких было, а сколько будет.
Обожаю истории про жадные компании-неудачники =)
10:33 Лучшая подводочка 👍
Чем больше обещаний, тем меньше шансов на успех.
Актуально не только для игр.
Хотелось бы ролик про Little Devil Inside, но там и рассказывать нечего, разработчики раз в 1-2 года вылезают из бункера, говорят "да-да, скоро выйдет" и исчезают. Общения с комьюнити ноль, на сайте ничего, контактов нет, бейкеры от безысходности им на LinkedIn пишут, но, конечно, без ответа. И тянется это тоже с 2015 года, игра ещё на WiiU должна была выйти. Они успели даже в State of Play попасть и пообещать релиз прошлой осенью, но воз и ныне там.
Рубрику однозначно продолжаем!