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Halt and Catch Fire
Germany
Registrace 16. 09. 2018
Hier bei "Halt and Catch Fire" (HCF) entstehen Videospiel-Dokumentationen zur Unterhaltung aller. Ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, authentische Geschichten über Videospiele, die Leute die sie machen und sie spielen zu erstellen. Es gibt außerdem aufschlussreiche Spielanalysen und Retrospektiven mit Schwerpunkt auf ihrer historischen Relevanz und Einfluss auf die Industrie.
Die Videos werden von Thor „Pandur“ Walez recherchiert, geschrieben und geschnitten.
Die Videos werden von Thor „Pandur“ Walez recherchiert, geschrieben und geschnitten.
PC-Engine / TurboGrafx-16 – Hudson's und NEC's modulare Spielkonsole
Als Grafikchip-Zusatz für Nintendo's veraltetes NES geplant, gedieh die PC Engine zu einem technisch versierten Konkurrent für Nintendo 8-Bit Spielkonsole. Ein winziges Technikwunder, das sich mit CD-ROM, Tastatur, Modem und Grafiktablet zu einem vollwertigen PC aufwerten ließ und beinahe ein Jahrzehnt lang japanische Gamer begeisterte. Erfahrt in diesem Video, wie es zu der Hudson Soft und NEC Zusammenarbeit kam und wie sie ihr Ende fand.
Der große Konsolenkrieg:
Teil 1 - Nintendo Entertainment System: www.patreon.com/posts/konsolen-system-27343853
Teil 2 - Sega Master System: www.patreon.com/posts/konsolen-system-27343853
Teil 3 - Sega Mega Drive: czcams.com/video/9nTPZ99ELRI/video.html
Zeig etwas Unterstützung: www.patreon.com/HCF
0:00 Intro
1:46 Ursprünge
3:33 Hudson Soft Anfänge
6:55 Nintendo's Famicom
10:36 Hudson Caravan Festival
12:44 Hudson's Famicom Portierungen
16:58 Hudson's Famicom Upgrades
19:55 PC Engine Entstehung
21:58 Nippon Electric Company
23:56 PC Engine Hardware-Übersicht
25:17 PC Engine Launch (Japan)
30:08 R-Type (1988)
32:23 National Baseball Tournament der PC Engine Power League
33:41 NEC Avenue
34:51 Namco's PC Engine Spiele
36:55 PC Engine CD-ROM2
39:55 RED Company Ltd.
42:11 Mashin Eiyuuden Wataru (1988)
43:00 Tengai Makyou: Ziria (1989)
47:03 Compile / Gunhed
51:20 TurboGrafx-16 Launch (USA)
57:40 CoreGrafx, PC Engine Shuttle, SuperGrafx, Power Console
59:32 Mr. Heli (1989)
1:00:21 PC Genjin / Bonk's Adventure (1989)
1:03:43 Nihon Falcom Corporation
1:05:11 Ys Book 1 & 2 (1989)
1:08:08 Super Darius (1990)
1:10:11 Splatterhouse (1990)
1:13:04 Ninja Spirit (1990)
1:14:47 PC Engine Super Star Soldier World Cup
1:16:08 Super Famicom Launch / 1990 Rückblick
1:18:18 Bomberman (1990)
1:19:53 Hokkaido Game Design School
1:20:46 Working Designs
1:21:40 Parasol Stars (1991)
1:24:24 SuperGrafx Untergang (Aldynes, Daimakaimura, 1941)
1:27:37 Sherlock Holmes / TV Sports Hockey (1991)
1:28:17 Naxat Summer Carnival
1:29:19 Seirei Senshi Spriggan (1991)
1:31:38 Hudson Soft / NEC Probleme
1:33:55 Turbo Technologies Inc. / TurboDuo
1:35:23 PC Engine Super CD-ROM2
1:37:46 It Came From The Desert (1991)
1:40:02 Tengai Makyo II: Manji Maru (1992)
1:45:00 Spriggan Mark 2 (1992)
1:48:14 PC Denjin / Air Zonk (1992)
1:51:17 Rückblick 1992 / Mortal Kombat / Johnny Turbo Comics
1:53:45 Ende der Shoot'em ups
1:54:39 Fantastic Night Dreams: Cotton (1993)
1:56:35 Bonk 3: Bonk's Big Adventure (1993)
1:57:48 Lords of Thunder (1993)
1:59:47 Street Fighter II CE (1993)
2:01:07 Hi-Ten Bomberman / Tetsujin
2:04:22 Castlevania: Rondo of Blood (1993)
2:06:58 Bomberman '94 (1993)
2:08:09 SNK Kooperation / Arcade Card
2:10:43 PC-FX
2:13:05 Team Innocent (PC-FX/1994)
2:14:44 Tengai Makyo III: Namida
2:16:07 Kuusou Kagaku Sekai: Gulliver Boy (1995)
2:18:43 Epilog
Artikel und Quellenangaben zum Video: haltandcatchfire.de/konsolen-geschichte/pc-engine-turbografx-16-hudsons-und-necs-modulare-spielkonsole/
#PCEngine #Dokumentation #HudsonSoft #hcfdocs
Der große Konsolenkrieg:
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Teil 2 - Sega Master System: www.patreon.com/posts/konsolen-system-27343853
Teil 3 - Sega Mega Drive: czcams.com/video/9nTPZ99ELRI/video.html
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1:46 Ursprünge
3:33 Hudson Soft Anfänge
6:55 Nintendo's Famicom
10:36 Hudson Caravan Festival
12:44 Hudson's Famicom Portierungen
16:58 Hudson's Famicom Upgrades
19:55 PC Engine Entstehung
21:58 Nippon Electric Company
23:56 PC Engine Hardware-Übersicht
25:17 PC Engine Launch (Japan)
30:08 R-Type (1988)
32:23 National Baseball Tournament der PC Engine Power League
33:41 NEC Avenue
34:51 Namco's PC Engine Spiele
36:55 PC Engine CD-ROM2
39:55 RED Company Ltd.
42:11 Mashin Eiyuuden Wataru (1988)
43:00 Tengai Makyou: Ziria (1989)
47:03 Compile / Gunhed
51:20 TurboGrafx-16 Launch (USA)
57:40 CoreGrafx, PC Engine Shuttle, SuperGrafx, Power Console
59:32 Mr. Heli (1989)
1:00:21 PC Genjin / Bonk's Adventure (1989)
1:03:43 Nihon Falcom Corporation
1:05:11 Ys Book 1 & 2 (1989)
1:08:08 Super Darius (1990)
1:10:11 Splatterhouse (1990)
1:13:04 Ninja Spirit (1990)
1:14:47 PC Engine Super Star Soldier World Cup
1:16:08 Super Famicom Launch / 1990 Rückblick
1:18:18 Bomberman (1990)
1:19:53 Hokkaido Game Design School
1:20:46 Working Designs
1:21:40 Parasol Stars (1991)
1:24:24 SuperGrafx Untergang (Aldynes, Daimakaimura, 1941)
1:27:37 Sherlock Holmes / TV Sports Hockey (1991)
1:28:17 Naxat Summer Carnival
1:29:19 Seirei Senshi Spriggan (1991)
1:31:38 Hudson Soft / NEC Probleme
1:33:55 Turbo Technologies Inc. / TurboDuo
1:35:23 PC Engine Super CD-ROM2
1:37:46 It Came From The Desert (1991)
1:40:02 Tengai Makyo II: Manji Maru (1992)
1:45:00 Spriggan Mark 2 (1992)
1:48:14 PC Denjin / Air Zonk (1992)
1:51:17 Rückblick 1992 / Mortal Kombat / Johnny Turbo Comics
1:53:45 Ende der Shoot'em ups
1:54:39 Fantastic Night Dreams: Cotton (1993)
1:56:35 Bonk 3: Bonk's Big Adventure (1993)
1:57:48 Lords of Thunder (1993)
1:59:47 Street Fighter II CE (1993)
2:01:07 Hi-Ten Bomberman / Tetsujin
2:04:22 Castlevania: Rondo of Blood (1993)
2:06:58 Bomberman '94 (1993)
2:08:09 SNK Kooperation / Arcade Card
2:10:43 PC-FX
2:13:05 Team Innocent (PC-FX/1994)
2:14:44 Tengai Makyo III: Namida
2:16:07 Kuusou Kagaku Sekai: Gulliver Boy (1995)
2:18:43 Epilog
Artikel und Quellenangaben zum Video: haltandcatchfire.de/konsolen-geschichte/pc-engine-turbografx-16-hudsons-und-necs-modulare-spielkonsole/
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Video
Nicht alle Geschichten enden gut
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Kommende Änderungen des Halt and Catch Fire Channels
Horizon II Forbidden West - Zusammenfassung der Geschichte
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Zusammenfassung der Handlung von Horizon 2 - Forbidden West. Beginnend mit Aloys Suche nach einem Gaia Backup, über die Rückkehr der Zenither, bis hin zur Entdeckung Nemesis. Für alle, die Horizon 2 nie gespielt haben oder die Geschehnisse noch mal Revue passieren lassen wollen. Zeig etwas Unterstützung: www.patreon.com/HCF Artikel zum Video: haltandcatchfire.de/zusammenfassung/horizon-ii-forbi...
Sternstunde: L.A. Noire - Team Bondi's interessante Sackgasse
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Es läuft nicht alles rosig in der Videospiele-Industrie. Viele Träume des großen Durchbruchs zerplatzen. Manchmal sogar schon beim ersten Versuch. Den einen haut ein Publisher übers Ohr. Den nächsten zerreißen die Kritiken der Magazine. Oder das Erstlingswerk verkauft sich schlichtweg nicht wie erhofft. Videospiel-Entwicklung und Vermarktung hat viele Tücken. Dies sind ihre Geschichten. Erzählu...
Friedhofsgeschichten: Eternal Darkness 2: Shadow of the Ancients
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Silicon Knight's Survival Horror Eternal Darkness begeisterte zog in den 2000ern unzählige GameCube Besitzer in seinen Bann. Mit einer Storyline, in der übernatürliche Wesen über Jahrtausende hinweg Menschen manipulierten, wuchs es zu einem Nintendo Klassiker heran. Doch dessen Fortsetzung, Shadow of the Ancients, erblickte nie das Licht der Welt. Erfahrt in diesem Video, was mit Eternal Darkne...
Alan Wake II - Zusammenfassung der Geschichte
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Zusammenfassung der Handlung von Alan Wake 2. Beginnend mit Alans Sprung in Cauldron Lake, über seine Bücher Initiation und Return, bis hin Saga Andersons Ermittlungen und dem Sieg über die dunkle Präsenz. Für alle, die Alan Wake 2 nie gespielt haben oder die Geschehnisse noch mal Revue passieren lassen wollen. Zeig etwas Unterstützung: www.patreon.com/HCF 0:00 Vorwort 0:29 Alice Wake 2:13 Alan...
Silicon Knights Historie - Die Tücken der Videospiel-Entwicklung
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Der 20-jährige Werdegang der Silicon Knights lässt sich am besten als Legacy of Pain beschreiben. Denn kaum ein anderes Videospiel-Studio musste ihre Projekte so häufig neustarten und dermaßen viele Klagen ausfechten wie die Kanadier. Erfahrt in diesem Video die Entstehung Legacy of Kains, Eternal Darkness, Too Humans uvm. Zeig etwas Unterstützung: www.patreon.com/HCF 0:00 Intro 1:23 Silicon Kn...
Aliens: Dark Descent - Zusammenfassung der Geschichte
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Marvel's Spider-Man Miles Morales - Zusammenfassung der Geschichte
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Zusammenfassung der Handlung von Insomniac's Spider-Man Miles Morales. Beginnend mit Miles neue Superkräften, über Roxxon Energys Nuform Projekt, bis hin zum Showdown gegen den Tinkerer. Für alle, die Marvel's Spider-Man Miles Morales nie gespielt haben oder die Geschehnisse noch mal Revue passieren lassen wollen. Zeig etwas Unterstützung: www.patreon.com/HCF Artikel zum Video: haltandcatchfire...
Friedhofsgeschichten: Command & Conquer Generals 2 - Electronic Arts Franchise Reboot
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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight markierte Electronic Arts Tiefpunkt des Franchise. Ein Moment, den der Redmonder Publisher nutzen wollte, um den gesamten Franchise neu zu starten. Das folgende Spiel sollte mit neuer Grafik-Engine und einer Vereinigung aller C&C Universen eine Plattform fürs folgende Jahrzehnt werden. Doch vier Monate vor dem geplanten Erscheinen, stellte Electronic Arts ...
Indiana Jones und der Turm von Babel - Zusammenfassung der Geschichte
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Zusammenfassung der Handlung von Indiana Jones und der Turm von Babel. Beginnend mit Indys Ausgrabungen in Utah, über die Entdeckung der Bibliothek des Nebukadnezars, bis hin zum Kampf gegen Marduk im Aetherium. Für alle, die Indiana Jones and the Infernal Machine nie gespielt haben oder die Geschehnisse noch mal Revue passieren lassen wollen. Zeig etwas Unterstützung: www.patreon.com/HCF Artik...
Marvel's Spider-Man (Insomniac Games) - Zusammenfassung der Geschichte
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Warhammer 40.000: Space Marine - Zusammenfassung der Geschichte
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Star Wars: Jedi Survivor - Zusammenfassung der Geschichte
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Zusammenfassung der Handlung von Respawn Entertainments zweitem Star Wars Abenteuer Jedi Survivor. Beginnend mit Cal Kestis misslungenem Überfall auf Coruscant, über den Fund ZN-A4s, bis hin zum Flug durch das Koboh Abyss. Für alle, die Star Wars Jedi Survivor nie gespielt haben oder die Geschehnisse noch mal Revue passieren lassen wollen. Zeig etwas Unterstützung: www.patreon.com/HCF 0:00 Der ...
Ensemble Studios Historie - Der große Echtzeit-Strategie-Krieg
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13 Jahre lang prägten sie das Echtzeitstrategie-Genre und lehrten den Spielern zeitgleich auf unterhaltsame Weise Geschichte. Doch ungeachtet der Millionenverkäufe jedes ihrer Spiele, schloss Microsoft das texanische Studio pünktlich zur Perfektionierung der Konsolen-RTS. Erlebt in diesem Video den Aufstieg und Fall der Ensemble Studios. Zeig etwas Unterstützung: www.patreon.com/HCF 0:00 Intro ...
Magnetic Fields Historie - Gremlin Graphics Autorennspiele
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God of War II - Zusammenfassung der Geschichte
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Microprose Software Historie - Julian Gollops X-COM Reihe
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Microprose Software Historie - XXXX, Tycoons und Star Trek Strategien
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Microprose Software Historie - XXXX, Tycoons und Star Trek Strategien
Mega Zusammenfassung ❤❤❤
Toller Beitrag 👍 sicher eine Menge Arbeit, vielen Dank dafür.
WOW. Hatte das Spiel durchgespielt. 4 Jahre her. Hatte Koffer rumgetragen, 20 und mehr. Gestappelt bis zu 7m hoch. Über Berge und Flüsse ohne umzufallen. Glaube R2 und L2 gleichzeitig halten war der Trick. Aber von all dieser Story habe ich nix mitbekommen😂. Höre ich heute das erate mal. Und ist erhrlich gesagt zu schräg, um als Metapher für irgendetwas des normalen Lebens angewendet zu werden.
Das kann ich echt gut verstehen! Aus meiner Sicht kann man die Story im Spiel auch gar nicht richtig verfolgen, weil die Spielzeit so extrem lang ist und man immer nur Happen der Geschichte in Stunden- oder Tagen-Abständen bekommt. Und was den Inhalt betrifft, sind Hideo Kojima Stories immer sehr abgedreht.
Hla ist überbewertet.
Castlevania Rondo of Blood ist meiner Meinung nach der beste Plattformer der Reihe. Der Soundtrack ist dank der CD Rom unschlagbar.
Super Doku und danke für die Kapitel Marker 💪... 1080p wäre noch schön gewesen aber wie gesagt super Arbeit, weiter so !
Boah 25 USD Cents ist sau viel für eine runde spielen. Was ist das Inflationsbereinigt 1 Euro pro Runde oder so?
Ich möchte mich ebenfalls für diese wunderbare Retrospektive bedanken! In Bezug auf dein vorheriges Video kann ich einfach nicht verstehen, weshalb so tolle und aufwendig produzierte Videos im Verhältnis recht wenige Aufrufe haben!? Liegt das am Algorithmus!? Andere Kanäle ( ZB Spielewelten) mit durchschnittlich 5000 Aufrufen pro Video, die auch mal eine Konsole von damals vorstellen haben dann 100000 Leute, die das angesehen haben. Jedenfalls wissen wir/ deine Abonnenten jedes Video sehr zu schätzen.
Schön, dass es diesen Kanal noch gibt. Ich geniesse jedes Video und vor allem, Dir zuzuhören. Deine Stimme ist unsagbar "hörbar" und Dein Erzählfluß sehr angenehm und Lust auf mehr machend.
Die gegelten von EA haben die Macht.
Wahnsinn was eine Arbeit die sich soooo sehr geloht hat, ich hoffe vald auch endlich mal finanziell für dich👍👍👍
Danke für dein Video und danke das du weiter Content lieferst 🎉❤
👍Super gemacht !!!
Wie immer super
Dachte dir für diese schön 2,5h lange Doku hat mir sehr gefallen danke dir dafür
2.20 h Infos, Infos, Infos, wo nimmst du die Energie her, sowas zu recherchieren und zu produzieren? Das könnte (für mich) in der Primetime im Fernseher laufen. Größter Respekt!
Vielen Dank! Tatsächlich hatte ich vor dreieinhalb Jahren, als ich die Mega Drive Doku gemacht habe, gedacht, sowas würde ich nie wieder machen, weil es wirklich erschöpfend war 😩 Aber mit den folgenden Jahren habe ich mich etwas daran gewöhnt. Das größte Problem ist mittlerweile jedoch der Recherchezeitraum geworden. Da sich das über Monate hinzieht vergesse ich zwischendurch bereits ein paar Sachen, die ich ganz am Anfang las 😆 Weshalb ich vor ein oder zwei Jahren meine komplette Herangehensweise dafür geändert habe.
Dein Kanal ist wie ein Geschichtsbuch der it geschichte.❤ was hältst du wenn du deine zwei Stunden Videos einfach in mehrere Episoden auf teilst von immer ca 20 oder 30 minuten. Und diese einmal in der Woche dann veröffentlicht? Oder zweimal die woche. Der Algorithmus wird sich darüber auch freuen
Danke für die Anteilnahme, aber das bringt nicht wirklich was. Ich bin hier ja mittlerweile an einem Punkt, wo ich das und so ziemlich alles andere bereits 5, 6 Jahre ausprobiert habe 😉 Nach den letzten Tests von vor nunmehr zwei Jahren, sitze ich an einem 45 Minuten Video ca. 8 Wochen. Damit kann ich keinen ein-Wochen-Rythmus bedienen. Zumal dadurch haufenweise neue Probleme entstehen. Von der bereits vorhandenen thematischen Trennung Mal abgesehen, schlägst du das Machina Prinzip von vor 15 Jahren vor. Da entsteht mir u.a. mehr Arbeit, weil ich zusätzlich Intros und Abspänne für jedes Segment machen muss. Zudem erhöht das die Absprungräte. D.h. Video eins der Reihe hat dann ungefähr die gleichen Abrufe wie jetzt das ganze Video und die folgenden immer weniger, bis wir bei zweistelligen Zahlen sind
Wow. der Anfang des Videos war schon sehr aufwändig und sieht sehr beeindruckend aus! Vielen Dank für dieses sehr lange, sehr aufwändige und sehr informative Video!
SJUPER
super spannendes video , danke für die viele , viele Arbeit
Super recherchierter Beitrag. Übrigens: Auf der Multi-Spiele-CD Bonk 1+2 und Gate of Thunder war über einen Code im Startbildschirm ein Easter Egg versteckt. Es konnte das versteckte Bomberman in der Vollversion aktiviert werden.
Danke für deine Arbeit, mal wieder ein geniales Video
Kommt ans Feuer und lauscht den Erzählungen von früher 😅
Wiedermal ein tolles Video...ein Genuss sich die Games in Verbindung mit den tollen Infos zur Produktionsgeschichte anzusehen
Danke Danke ich liebe die pc engine!!!
perfekt zu einer langen Zugfahrt. Ich hoffe wir haben genug Verspätung und die Internetverbindung hält. Danke.
😂Sehr geil!
Dafür liebe ich CZcams, es gibt immer wieder tolle Kanäle zu entdecken. Danke 🙏🏽
Sehr gut recherchiert und aufwendig produziert. Danke
Das war sehr spannend. Hudson Soft kannte ich früher nur vom Spiel Dynablaster. Krass. Danke ❤❤❤❤❤❤
Kann mich dem dem nur anschließen, das Warten hat sich gelohnt. Du hast mal wieder abgeliefert 👍.
Absolut super starke, super gute, mega tolle Arbeit. Als ich mal diverse Emulationssoftware für den Raspberry Pi nutzte fragte ich mich immer was wohl PC Engine war. Jetzt weiß ich es. 😅😅😅 Richtig super. Einfach klasse Arbeit. Jetzt noch das letzte Drittel.
Endlich wieder ein Video von dir!!!!❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Grandiose Arbeit! 👍
Danke :)
Ich war mir anfangs nicht sicher, ob das Videothema überhaupt was für mich ist bzw mich wirklich interessieren könnte, zumal mir Hudson ehrlich gesagt unbekannt war. Aber ich dachte mir, ich versuche es trotzdem mit dem anschauen, einfach um Dich und deine Arbeit zu unterstützen. Jetzt habe ich mir das komplette Video gegeben und habe es keine Sekunde bereut o. war versucht, es abzubrechen - ganz im Gegenteil bin ich begeistert und einfach nur beeindruckt (wenn auch gerade ein Stück weit erschlagen durch die schiere Menge an Infos) von der Qualität und deiner Arbeit, erst recht, als ich im Nachgang in den Kommentaren von den Problemen und Hürden gelesen habe, die Du bei der Recherche hattest. Es ist einfach nur schade und vor allem bitter, das dahingerotzter "Content" wie z.b. Reactions (von YT gefördert) durch die Decke geht, während qualitativ hochwertige Inhalte wie deiner, wo man merkt, wieviel Aufwand, Zeit und Arbeit darin steckt, kaum Vieverzahlen generieren. So bin ich einfach nur froh, deinen Kanal für mich entdeckt zu haben und möchte mich "wieder mal" für deine tolle Arbeit hier bedanken.
Ja, das muss ich dir komplett Recht geben. Diese Sache mit Reaction-Videos ist für mich auf ganzer Linie unverständlich. Zumal Leute das gerne nutzen um "legal" Content zu klauen und dann die Videos des ursprünglichen Creators überhaupt nicht mehr aufgerufen werden. Das gesamte CZcams bzw. Social Media System ist ziemlich im Eimer. Wie auch immer, danke für das Lob. Es freut mich, dich als Zuschauer gewonnen zu haben :)
Danke Dir. Endlich ein neues Video von Dir. Und ja, ich mag deine Historien-Videos sehr. Unterhaltsam und informativ.
Endlich ein neues Video. Wie immer TOP. Danke.
Ich habe es mir noch nicht angeschaut, aber ich freue mich mega drauf. Schön wieder ein Video von dir zu sehen. 😊😊😊
Ich liebe deine dokus 👍
7,61 Megahertz, great Scott! 😉 Was ein cooler Brocken von einem Video, Resekt!👍
Vielen Dank, dass du wieder da bist. Hoffe deine Videos bekommen in Zukunft mehr Aufmerksamkeit, weil im Deutschen Raum sind sie von der Qualität schon etwas besonderes.
Danke für die Anteilnahme. Aber ich fürchte besonders dadurch, dass mittlerweile täglich Millionen KI generierte Videos CZcams fluten, wird die Aufmerksamkeit wohl eher weiter abnehmen.
Ist vielleicht nur ein schwacher Trost, aber wir wissen deine Videos echt zu schätzen. Danke für die großartige Arbeit!
Mein lieber Scholli. Unendlich viele Infos. Tolles Video. Wahnsinn 👍
Danke für das Lob!
wieder ein Meisterwerk ! viele dank , würde gern etwas zurück geben , hast du vllt ein amazon affiliate link ? so könnte ich dich unterstützen mit jeden Einkauf .
Vielen Dank! Am Amazon Partnerprogramm habe ich früher zu meinen RPGuides Zeiten mal teilgenommen. Aber effektiv brachte das kaum etwas ein und ich musste mich im Gegenzug ständig durch die Amazon SPAM Mails kämpfen. Deshalb habe ich das vor einigen Jahren wieder gekündigt. Wenn du mich direkt unterstützen möchtest, kannst du das gerne über Patreon machen: www.patreon.com/HCF
klar nur dann müsste ich eine kredit karte haben oder paypal . dazu bekomme ich ein abo was 5€ plus märchensteuer ,monatlich 5,95 € am 15th kostet . macht extra kosten von 71,40 € pro jahr . und ich möchte Vater Staat keine 12€ extra pro jahr in den ARSCH STECKEN . die Bereitschaft zur Unterstützung ist massig höher , wenn es nichts kostet 😁
Auf meinem Patreon Account gibt es keine Ränge etc. Du kannst 1€ spenden und bekommst damit Zugriff auf eine handvoll Videos die ich exklusiv für Patreon gemacht habe. Obendrein kannst du sämtliche normalen Videos dort ohne die (CZcams) Werbung gucken. Mich kostet es tatsächlich eine Menge, dieses System für andere bereitzustellen, aber ich halte es für fair. Schade, dass unsere Meinungen da auseinander gehen.
Danke für die Mühen über die Jahre! Das Video ist wirklich ein Highlight geworden! 💖
Wieder sehr gutes Video. Vielen Dank!
Vielen Dank für eine weitere Retrospektive einer Gaming Konsole :) Hatte nie eine PC Engine, aber fand deine Expertise dazu sehr gelungen, mal ein Blick auf die Konsole werfen zu dürfen!
super video wie immer
Gutes Video mal wieder. Finde es auch wieder mal interessant wie die japanische mutterfirma der amerikanische Tochter Steine in den Weg legte und sich dann wundert das sich die Konsole im Westen nicht durchsetzen kann 😅
Das ist witzigerweise ein wiederkommendes Phänomen in der Konsolen-Historie. Das haben früher quasi alle Hersteller gemacht. Sega war zur Zeit von Tom Kalinske in der Mega Drive Ära die große Ausnahme. Aber selbst bei denen lief das beim Saturn und Dreamcast, nachdem Hayao Nakayama sein Amt als japanischer CEO abgab, wieder ähnlich katastrophal ab.
Hammer und dann zur ne Konsole die ich mir schon lange überlege zu holen, aber nicht den Überblick habe, da sie keine Rolle in unsere Kindheit gespielt hat im Gegendatz zum SNES. Danke dir 👍🏻
Juhu, na da isser ja wieder lg und danke 🎉❤