Junction Point Studios Historie - Disney's Epic Mickey Platformer

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  • čas přidán 2. 08. 2024
  • Warren Spector's Junction Point Studio existierte gerade Mal neun Jahre. Von ihren unzählige Projekten erblickten nur wenige das Licht der Welt. Aber selbst wenn Epic Donald, Epic Disney Racers oder Mickey's Olympic nie Form annahmen, verweilt die Epic Mickey Reihe doch in den Herzen unzähliger Fans. Ganz zu schweigen davon, dass die Disney Interactive Studios Oswald den lustigen Hasen zurück ins Disney Portfolio brachten. Erlebt in diesem Video Warren Spector's steinigen Weg und die zerplatzten Träume von Junction Point.
    Zeig etwas Unterstützung: / hcf
    0:00 Intro
    1:56 Warren Spectors Anfänge
    6:03 Junction Point Gründung
    12:27 Epic Mickey Konzept
    18:02 Epic Mickey Produktion
    25:10 Warrens Folgeprojekte
    27:05 Epic Mickey: Power of Illusion (3DS)
    33:02 Disney Interacitve Umstrukturierung
    35:52 Chase Jones Vorgeschichte
    37:09 Epic Mickey 2 Prototyp
    40:07 Epic Mickey 2 Produktion
    44:24 Junction Points Untergang
    47:43 Epilog
    Artikel zum Video: haltandcatchfire.de/entstehun...
    #JunctionPoint #DisneyInteractiveStudios #Dokumentation #hcfdocs #EpicMickey
  • Hry

Komentáře • 28

  • @quietscheaffchen5160
    @quietscheaffchen5160 Před 2 lety +7

    Ich bin immer wieder schwer begeistert wieviel Mühe, Liebe und Zeit du in deine Videos steckst du und Gregor von den Rocketbeans wärt das Retro-Informations-Dreamteam.

  • @BerndbobBrotkopf
    @BerndbobBrotkopf Před rokem +1

    Einfach schade wie Epic Mickey enden musste. Habe nie verstanden warum sie den zweiten Teil für alle Plattformen raus gebracht haben, während der erste Wii-Exklusiv blieb.
    Wäre schlauer gewesen den ersten Teil auch zu porten, und vl als Bundle mit dem zweiten Teil zu verkaufen.
    Wie viele Spiele heutzutage hatte Epic Mickey 2 viel zu wenig Entwicklungszeit. Und das irgendwelche Publisher Free To Play und Mobile Game Mechaniken versucht haben den Spiel aufzuzwingen, lässt mich den Markt nur noch mehr verachten.
    Auf jeden Fall eine super Doku zu dem Studio. Ich als jemand der sich mit Warren Spector und Epic Mickey sehr viel beschäftigt habe, habe ich jede Menge neue Dinge über die Hintergründe gelernt, die mich jetzt klarer sehen lassen 😁.
    Vielen Dank dafür!

  • @chi3fch3lios
    @chi3fch3lios Před 2 lety +3

    Man spürt in jeder Minute die Liebe

  • @kingling1825
    @kingling1825 Před 2 lety +2

    GEIL! mal wieder ein Historienvideo! ich liebe sie!!!

  • @strikeAir80
    @strikeAir80 Před 2 lety +1

    Vielen lieben Dank für das tolle Video, deine Recherche und Mühe. Echt top

  • @Wolfgang8433
    @Wolfgang8433 Před 2 lety

    Vielen Dank für das sehr informatives Video!
    Von dem Spiel hatte ich bis heute nur gehört...

  • @antonsmith1497
    @antonsmith1497 Před 2 lety

    Sehr gute Produktionsqualität!

  • @danielmorgner1169
    @danielmorgner1169 Před 2 lety +3

    Vielen Dank für deine Videos! Die hätten eigentlich viel mehr Aufmerksamkeit verdient.

  • @austriaco
    @austriaco Před 2 lety

    danke für das tolle video und einen guten start in die woche .👍👍

  • @nichtjan2637
    @nichtjan2637 Před 2 lety

    Danke! Hochwertige Beitrag.

  • @MayutscH
    @MayutscH Před rokem

    Unglaublicher Content ❤️

  • @ninja.master
    @ninja.master Před 2 lety

    Mega cooler Kanal.
    Keep up the good work!

  • @ingoenzmann666
    @ingoenzmann666 Před 2 lety +1

    Danke für deine Mühen, jedes Video ein Fest!

  • @guidodegner2700
    @guidodegner2700 Před 2 lety

    Einfach nur Bombe bester Mann ✌️😍

  • @albnow1397
    @albnow1397 Před 2 lety

    Ich hab soooo gewartet

  • @Kordillus
    @Kordillus Před 2 lety

    Perfekt

  • @DieOmegaBros
    @DieOmegaBros Před 2 lety

    Mega gut 😍💪

  • @tobi7644
    @tobi7644 Před 2 lety +1

    Geschätzter Pandur,
    wieder eine sehr gelungene und unterhaltsame Doku. Woher hast Du eigentlich die unzähligen Hintergrund-und Firmeninfos her? Noch "tonnenweise" Computer- und Gamingmagazine der letzten dreissig Jahre auf dem Dachboden liegen?!🤔😉 Eine wahnsinns Zeit und Arbeit, die Du in Deine Videos investierst. Behaupte jetzt mal ganz ketzerisch, daß in Deinen Produktionen wesentlich mehr Herzblut und Liebe steckt (von der Recherche- und Bearbeitungszeit mal ganz abgesehen) als im Contentausstoß so mancher sog. "Gamingpäpste:innen".
    War vor ein paar Jahren in Deinem RPGGuide-Channel schon so. Kontinuierlich sehr hohes Niveau, welches leider zu wenig Wertschätzung erfährt, was wohl dem Zeitgeist geschuldet ist...
    Abschließend würde mich interessieren, welches Videotool Du nutzt und in welchem Format und Auflösung Du hochlädst.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +1

      Tatsächlich habe ich vor 30 Jahren oder so (bei einem Umzug) Mal alle meine alten Happy Computer, ASM usw. Ausgaben weggeworfen. Ein gewaltiger Fehler! Die vergangenen sechs Jahre habe ich tatsächlich einen enormen Stapel alter Zeitschriften wieder angesammelt. Das sind enorm wichtige Informationsquellen.
      Aber die machen vermutlich eher so 30% der Quellen aus. Der Rest stammt aus Interviews, Developer Diaries, Game Postmortems (z.B. von der GDC) usw. An dem Punkt kommen wir zu dem Thema, was ich immer wieder faszinierend finde: die meisten Leute interessieren keine Interviews. Sie ignorieren die einfach. Für mich sind das die interessantesten Teile der Recherche. Man kann das Verhalten anderer u.a. ganz gut an meiner Channel-Seite sehen. Die enthält eine Liste mit anderen Channels rund ums Game Design. Die Channels von der Liste, die reine Interviews machen, haben Abonnentenzahlen im vierstelligen Bereich (obwohl es englische Channels sind und die Unmengen haben müssten). Die Channels, die solche Informationen aufbereiten und daraus "Dokus" oder was ähnliches machen, haben sechststellige Abo-Zahlen. Schon komisch 🤔Ich kann daraus nur folgern, dass die meisten Leute faul sind und jeder nur noch alles schön aufbereitet genießen will. Und irgendwie mache ich genau das hier 🥴
      Was meine Video- / Grafikbibliothek angeht, nutze ich die Adobe Creative Suite. Ich schließe jedes Jahr zum Black Friday das Abo neu ab, weil es dann die Hälfte kostet. Entsprechend bereite ich die Boxen usw. in Photoshop auf, erstelle die Texte (sowie die Zeitleiste, die man z.B. in den Microprose Videos sieht) mit After Effects und das endgültige Video mit Premiere.
      Ich muss aber anmerken, dass die Software für den Umfang, den ich hier betreibe, trotzdem nicht so super geeignet ist 😟Bei den "kurzen" Sternstunden (15-20 Minuten) geht noch meistens alles glatt. Aber wenn ich ein ein- oder zweistündiges Video mit 50, 100 oder noch mehr GB Videomaterial, dazu After Effects Animationen berechnen lassen will, stürzt Adobe Premiere öfter ab als ich zählen kann 😢 Wir reden hier übrigens nicht von 4K, sondern 1080p. Deswegen muss ich die Videos aktuell etappenweise berechnen. Also erst Mal alle Videos richtig geschnitten in einem. Dann das wieder in Premiere packen und die Overlays dazu usw. So kommen (bei den Historien) immer zwei oder drei Durchläufe zustande (plus die Umrechnung von CZcams), was die Bildqualität am Ende leider etwas drosselt.

    • @tobi7644
      @tobi7644 Před 2 lety

      @Pandur: Mein lieber Hr. Gesangsverein, wirklich ein extremer Aufwand, den Du hier betreibst. Irgendwo habe ich mal folgende Definition von Hobby gehört: Ein Hobby ist der Versuch, mit dem größtmöglichen Aufwand den geringsten Nutzen zu erzielen...😉 Nachdem ich davon ausgehe, dass Du den Channel neben Berufsalltag nebenher betreibst und vermutlich nicht davon lebst, trifft das wohl in gewisser Weise zu.
      Vielen Dank für die sehr ausführliche Antwort. Die Bildqualität deiner Produktionen finde ich absolut in Ordnung und mehr als ausreichend. Hat mich deswegen interessiert, da ich selber in den letzten Jahren verschiedene Tools ausprobiert habe und mittlerweile bei DaVinci hängen geblieben bin. Gefühlt gerade mal fünf Prozent davon "angekratzt" und auch bei über 60 Minuten bisher noch nicht abgestürzt.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +2

      @@tobi7644 Ja, es ist mein Hobby und die Definition trifft es ziemlich gut 😊
      Was die Videobearbeitungssoftware angeht, so haben ein paar Leute bei mir in der Firma auch mal DaVinci genutzt. Ich denke, man sollte die Software nutzen, mit der man am besten klar kommt und welche die eigenen Bedürfnisse erfüllt. Vor Adobe Premiere habe ich Videostudio genutzt (war früher mal von Corel). Die Qualität siehst du hier in der alten Hälfte der Videos. Wobei die optische Qualität eigentlich hauptsächlich durch den Codec bestimmt wird. Ich bin davon weg, weil mir die Möglichkeiten mit der Zeit immer weniger gereicht haben und ich zunehmend an die Grenzen der Software gestoßen bin. Ferner wollte ich auch mal diverse Animationen erstellen und auf dem Gebiet kommt man meines Erachtens nicht um After Effects herum. Das nutzen die Meisten und entsprechend bekommt man dafür auch am einfachsten Assets. Aber für viele Belange reichen die meisten günstigen Videobearbeitungsprogramme. Also arbeite womit du am besten klar kommst 🙂

  • @M1100go
    @M1100go Před 2 lety

    warst du früher auch so dramatisch? 😱🤗

  • @barkzai
    @barkzai Před 2 lety

    Bitte eine Kingdom hearts Zusammenfassung ♥️

    • @dupimmelberger1079
      @dupimmelberger1079 Před 2 lety

      Da blicken doch die meisten Fans nicht mehr durch. :D Wäre aber ein cooles Mammutprojekt.

    • @barkzai
      @barkzai Před 2 lety

      @@dupimmelberger1079 Stimm ich dir voll und ganz zu, wäre vielleicht so ein Patreon Video 😁

  • @phintor
    @phintor Před 2 lety

    Sagt mir absolut gar nichts die Firma. Mal gespannt um wie viel schlauer ich nach dem Anschauen bin. Vielleicht sagt mir ja das eine oder andere Spiel, zumindest namentlich, etwas.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety

      Ich schätze, vom Namen her können Viele mit dem Studio nichts anfangen. Sie haben auch nicht wirklich viele Spiele gemacht. Ist wohl eher was für Wii Fans 😉Aber ich find's sehr schön, dass du dir das Video trotzdem anguckst 😊

    • @phintor
      @phintor Před 2 lety

      @@HaltandCatchFireDocumentaries Warum sollte ich es auch nicht machen? Wer sich immer nur mit Dingen beschäftigt die er schon kennt. Bleibt auf der Stelle stehen.
      Als dann der Name Waren Spector viel, war das interesse eh geweckt. Unabhängig von der Plattform. Was das angeht, hatte ich außer dem VCS 2600 eh nie eine Konsole 😅