Microprose Software Historie - XXXX, Tycoons und Star Trek Strategien

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  • čas přidán 2. 08. 2024
  • Im Verlauf ihrer 21-jährigen Geschichte glänzten die Baltimorer Entwickler durch Simulationen, Adventures, Rennspiele uvm. Aber ihre größten Errungenschaften der späteren Jahre waren zweifellos Strategiespielreihen wie Master of Orion, Civilization oder Rolllercoaster.
    Microprose Historie Teil 1: • Microprose Software Hi...
    Microprose Historie Teil 3: • Microprose Software Hi...
    Zeig etwas Unterstützung: / hcf
    0:00 Intro
    2:43 Master of Orion
    8:17 Transport Tycoon
    12:56 Sid Meier’s Colonization
    17:15 Master of Magic
    21:15 Jahresumsatz 1994 / 1995
    24:28 Civilization II
    28:23 Sid Meier's Ausstieg bei Microprose
    30:43 Master of Orion II - Battle at Antares
    34:53 Jahresumsatz 1996
    36:00 Magic: The Gathering
    40:16 FASA Interactive Kooperation
    42:18 GT Interactive Übernahmeversuch
    43:34 Guardians: Agents of Justice
    48:26 Hasbro Interactive Übernahme
    50:56 RollerCoaster Tycoon
    53:24 Star Trek: Birth of the Federation
    57:48 Hasbro Interactive Werdegang
    58:56 Civilization III (Firaxis)
    1:01:17 Infogrames Übernahme
    1:03:49 RollerCoaster Tycoon 2
    1:06:29 Master of Orion III
    1:11:31 Infogrames Unstrukturierung (Atari)
    1:12:32 Dungeons & Dragons: Heroes
    1:16:47 Epilog
    Artikel zum Video: haltandcatchfire.de/entstehun...
    #Microprose #MasterOfOrion #RollercoasterTycoon #Dokumentation #hcfdocs
  • Hry

Komentáře • 86

  • @HaltandCatchFireDocumentaries

    An für sich mache ich sehr ungern Fortsetzungen, denn meist Ende meine Erzählungen mit dem Ausstieg der ursprünglichen Gründer der Firma. Da aber derart viele von euch nach bestimmten Spielen fragten, die ich im ersten Teil der Microprose Historie ( czcams.com/video/YKLGGIBpMLI/video.html ) nicht abarbeiten konnte und ich die gesamte Story eigentlich anfing, weil ich ein großer X-COM Fan bin, habe ich die Microprose Geschichte noch mal angepackt. Ich hoffe, ich konnte eine für euch interessante Geschichte daraus machen 😊 Wie auch immer wünsche ich euch gute Unterhaltung!

  • @FourYou
    @FourYou Před 2 lety +21

    Ein riesiges Dankeschön für deine grandiose Arbeit. Die Firmengeschichten sind unheimlich interessant

  • @rayleitl6886
    @rayleitl6886 Před 2 lety +4

    Vielen Dank für deine interessanten Videos. Freu mich jedes Mal wenn die Benachrichtigung eines neuen Videos von dir kommt.

  • @Jehmat9
    @Jehmat9 Před 2 lety +4

    Großartige Zusammenfassung einer Zeit, die meine Kindheit und Jugend war. Fantastisch, wie winzige Musikschnipsel aus beispielsweise Civ2 einen für einen kleinen Augenblick in diese wundervolle Zeit zurückversetzen kann. Ich hatte kurzzeitig den Geschmack der Limonade, die ich damals getrunken habe im Mund, oder den Geruch des alten Musikkellers in unserem Haus, wo der PC stand an dem ich gefühlt meine gesamte Kindheit verbracht habe. Oder sogar die Atmosphäre meines alten Jugendzimmers, in welchem mein alter 368 Higscreen PC stand, an welchem sich ein "Turbo"-Schalter befand, womit man seinen CPU von 33 MHz auf satte 44MHz hochschrauben konnte. Wie ich dort erst auf einen alten Monochrombildschirm mit graustufen und bald schon auf den gigantischen 19Zoll Farbbildschirm blicken konnte für den ich jede Mark gespart habe.... Dank euch für diese kleine/große Reise in diese wundersame Vergangenheit. ;)

  • @Coregalli
    @Coregalli Před 2 lety +16

    Wie immer auf absolut höchster Qualität dein Video. Echt Mega.

  • @phintor
    @phintor Před 2 lety +4

    Microprose, die Meister der Simulationen und Kilo schweren Handbüchern 👍

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +1

      Auja, das hatten die echt raus! Ich habe damals in einem Software Verleih gearbeitet (quasi so eine Art Videothek mit Spielen). Die Kopierer vom Copy-Shop nebenan liefen immer heiß, wenn sich jemand ein Microprose Spiel ausgeliehen hat 😁

  • @Cthulhu_Ryleh
    @Cthulhu_Ryleh Před 2 lety +7

    Mega geil, freu mich über jedes Video von dir. Absolut spannend und informativ deine Videos. Zocke seit Anfang der 80er Games, habe also viel 'erlebt'. Microprose hat so viele gute Games gemacht, habe etliche von ihnen geliebt :)

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +4

      Mir geht's ganz genauso! Es freut mich immer wieder, wenn Leute ähnliches wie ich erlebt haben. Für sowas mache ich die Videos 😊

  • @davesmith7772
    @davesmith7772 Před 2 lety +1

    Unglaublich gute Recherche zu solch alten Unternehmen. Respekt‼️

  • @boongrinder7329
    @boongrinder7329 Před 2 lety +2

    Immer wieder mit die besten Videos wenn es um die Games-History geht. Top!

  • @nilswolff353
    @nilswolff353 Před 2 lety

    Also die gesamte Microprose Reihe ist wirklich sehr gut gelungen. Vor allem, dass du das so detailiert erzählst und auf verschiedene Ereignisse so detaliert eingehst und nicht nur runterspuhlst. Vor allem mit den ingame Videos und dem einblenden der Personen etc wirklich top und sehr lehrreich. Weiter so. Gerne mehr, auch über das Verlassen des Gründers hinaus. Isf auch ganz interessant, wie es ohne den Gründer weiter geht.

  • @needmorebrain
    @needmorebrain Před 2 lety

    bei dem letzten XCOM-Schnitt läuft es mir eiskalt den Rücken runter. Wer den auf dem zweithöchsten Schwierigkeitsgrad erlebt hat, weiß warum. Danke für dieses sehr tolle Video!

  • @oder1skl
    @oder1skl Před rokem +1

    civ 2 war mein einstieg. danke für diese serie. schönes video!

  • @kingling1825
    @kingling1825 Před 2 lety +2

    Endlich wieder eine Historie Folge

  • @olmrgreen1904
    @olmrgreen1904 Před 2 lety +2

    Das warten hat sich gelohnt!

  • @DrHBry
    @DrHBry Před 2 lety

    Danke für diese fantastische Dokumentation! Da steckt sicher extrem viel Arbeit und Liebe zum Detail drin. Ich habe mich wieder wirklich richtig in die gute alte Computer Spielzeit zurückgesetzt gefühlt.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety

      Das freut mich zu hören! Genau dafür mache ich den Kram 😊Ich selbst werde bei der Recherche in der Zeit zurück versetzt und erfahre einige Dinge, die ich selbst noch nicht wusste und anschließend kann ich das Erlebnis mit Gleichgesinnten teilen.

  • @BertBaumann
    @BertBaumann Před 2 lety +2

    Vielen vielen Dank für dieses gleichsam unterhaltsames wie informative Video. Einfach eine weitere unglaublich gute Arbeit.

  • @squirrelchen4211
    @squirrelchen4211 Před 2 lety +4

    HCF, deine Videos werden immer besser! Großartiger Sprachfluss, den du in dem Video hattest, großartige Firma(Firmen) und großartige IPs welche ich selber in meiner Jugend gefeiert habe. :) Du weißt ich feiere dich, und supporte dich super gerne. Ich freue mich auf das nächste YT Video :)

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +3

      Vielen Dank für alles! Aber vor allem das Lob bezüglich der Aussprache. Ich habe vor einige Zeit mal in die allerersten Videos reingehört. Das war echt grausam. Ich muss die irgendwann mal neu machen, damit das keiner mehr mitbekommt 😁

    • @squirrelchen464
      @squirrelchen464 Před 2 lety +1

      @@HaltandCatchFireDocumentaries So ist das mit den ersten Videos. Aber das wird schon und du schaffst das ;)

    • @onelead
      @onelead Před 2 lety

      @@HaltandCatchFireDocumentaries top Arbeit, man merkt die Verbesserung

  • @solkutter
    @solkutter Před 2 lety +2

    MEEEeeegggaaa gut, danke Halt and Catch Fire und Dir ein schönes Wochenende! 🤟

  • @GFischer79
    @GFischer79 Před 2 lety +1

    Colonization, Transport Tycoon und Civilization II habe ich bis zum Erbrechen gesuchtet. Civ II ist für mich bis heute der beste Teil aus der Serie und ich hätte ihn gerne wieder. Transport Tycoon gibt es ja mittlerweile als Open TTD und Colonization gab es mal auf Steam seitdem hab ich das auch wieder.

  • @uruk13
    @uruk13 Před 2 lety

    Dickes Danke !!! Es gibt wohl nichts an vergleichbaren Material auf deutsch TOP ! ^^

  • @austriaco
    @austriaco Před 2 lety

    danke für das tolle video und einen schönen sonntag.

  • @lowruna
    @lowruna Před 2 lety

    Allein das Logo hat mich angespornt, den Kanal mal anzusehen, guter Inhalt! :)

  • @IPHOBOSSI
    @IPHOBOSSI Před 2 lety

    Gaming war und ist meine Leidenschaft und das schon seit 1985. Ich habe über 20 Jahre lang Spiele verkauft (eigener Game Store), aber die Master of Orion Fanbase war immer was besonderes als Kundschaft. Was ein gelungenes Video, vielen vielen Dank. Es fängt auch den Spirit dieser Zeit hervorragend ein. Genial deine Arbeit.

  • @ordoviziumvideogame-ost

    Vielen Dank für das neue Video. Wie immer in göttlicher Qualität und ich weiss, wie viel Zeit sowas beansprucht. Tausend Dank dafür 🥳😁👍Ich liebe die Firmengeschichten ♥️

  • @eternitY-33
    @eternitY-33 Před 2 lety

    Birth of the Federation war episch. Wird Zeit für einen zweiten Teil!

  • @rsteinmannde
    @rsteinmannde Před 2 lety

    Super gute Zusammenfassung! Hat mir wirklich Spass gemacht zu gucken. Das Studio hat meine Jugend maßgeblich begleitet. :)

  • @Seijoe
    @Seijoe Před 2 lety

    Transport Tycoon spiele ich noch heute mit Begeisterung. So simpel es auch anmuten mag, ist dieser Charme unschlagbar :) Für mich persönlich eines der Top 5 PC-Games ever ;)

  • @sebastian78503
    @sebastian78503 Před 2 lety

    Wieder mal tolle Arbeit. Danke dafür

  • @Spezies
    @Spezies Před 2 lety +1

    Schöne geschichtliche Aufarbeitung meiner einstigen Topspiele und was dahinter so geschah.

  • @SFoX-On-Air
    @SFoX-On-Air Před 2 lety

    Digga... was eine Recherche.. Großartige Arbeit!

  • @koschkosching162
    @koschkosching162 Před 2 lety

    Wie immer grandios! Ich danke dir. 🤘

  • @DieOmegaBros
    @DieOmegaBros Před 2 lety +1

    Hammer Arbeit war Grandios gemacht !!!!

  • @MickyThunderV
    @MickyThunderV Před 2 lety

    Holy Moly dieser Kanal ist ja richtig gut!!!

  • @AntraxBauer
    @AntraxBauer Před 2 lety +2

    Danke schön für die Doku. Ich schau sie sehr gerne sie sind super informativ. Hoffe das die nächste zeit mal wieder was im Konsolen Bereich kommt. Konsolen Wars wäre ja auch mal ein interessantes Thema.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +1

      Das ist ein kompliziertes Thema. Ich hatte Mal vor gehabt, der Mega Drive Konsolengeschichte relativ schnell eine Super Nintendo Konsolengeschichte folgen zu lassen. Aber da wanderten immer wieder Spiele rein und raus. Den Satz muss ich vermutlich weiter ausführen ... ich möchte in meinen Geschichten nichts doppeln, also mehrfach über das gleiche Spiel berichten. Deswegen ist eine meiner ständigen Überlegungen, wo ich die Geschichte eines Spiels erzähle. Was die SNES Story anging, so sollte da z.B. Shadowrun mit drin sein. Dann habe ich das aber in die FASA Historie verschoben, die es irgendwann mal geben soll (und in diesem Video angeteasert wurde). Noch viel wichtiger für die SNES Story war aber wohl Final Fantasy. Da hatte ich mir zwischenzeitlich überlegt, das vor der SNES Story in einer eigenen Firmenhistorie abzuarbeiten. Also zunächst Mal eine Square Historie, dann eine Enix Historie und irgendwann mal die Fortführung als Square Enix. Danach wäre dann die SNES Konsolengeschichte gekommen. Diese drei Videos (Square, Enix, SNES) hätten mich allein aber locker ein halbes Jahr Arbeit gekostet, weshalb ich erst Mal andere Sachen "abgearbeitet" habe. Der zweite Grund für die "Verschiebung" ist Paramount Plus. Das muss ich vermutlich auch weiter ausführen ... Ich lese und gucke halt auch eine Menge Dokus. Paramount hat eine sehr gute Doku namens "Console Wars" gedreht, die es auf Paramount Plus geben soll (ich habe die Verfilmung noch nicht gesehen). Bevor ich nun meine SNES Konsolengeschichte mache, wollte ich erst Mal abwarten, bis deren erscheint. Denn irgendwie möchte ich nicht, dass jeder mein Werk mit deren vergleicht (deswegen wird es nach Microsofts eigener Xbox Doku auch von mir so schnell keine geben 😉 ). Denn dann kommen schnell Hasskommentare auf, wie "das hast du doch alles nur abgeschrieben". Deshalb werde ich auf alle Fälle noch den Paramount Plus Deutschlandstart abwarten und die Situation dann neu bewerten. Ich hoffe, die Antwort stellt dich zufrieden 😉

    • @AntraxBauer
      @AntraxBauer Před 2 lety

      @@HaltandCatchFireDocumentaries Ich hab mich gestern erst mit einem Freund über die Consolswars Doku unterhalten die es übrigens auch bei Sky gibt. Mein Kumpel hat sie nämlich schon geschaut. Und ich hoffe das ich sie relativ zeit nah auch schauen kann.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety

      Ich habe kein Sky und werde sie mir vermutlich erst beim erwähnten Paramount Plus Launch (im Herbst) ansehen. Aber eine Sache würde mich da interessieren, falls du das zufällig weißt. Wie lang ist die Console Wars Verfilmung?

    • @AntraxBauer
      @AntraxBauer Před 2 lety

      @@HaltandCatchFireDocumentaries 90min mein Kumpel hat die Doku gespeichert hab ihn vorhin mal gefragt wie groß die ist vielleicht kann man sie dir irgendwie zukommen lassen.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +1

      @@AntraxBauer Das ist nett gemeint, aber nicht notwendig. Für mich ist es ähnlich wichtig, wann die anderen die Doku sehen, wie für mich. Denn effektiv wird eine Art Sättigung eintreten, wenn die Doku bei Paramount Plus läuft und dann macht es erst Mal für ein paar Monate keinen Sinn, dass ich meine Doku rausbringe. Insofern kann ich warten 😉
      Die Info mit den 90 Minuten stellt mich ehrlich gesagt sehr zufrieden. Denn diese Fernseh-Dokus sind schon etwas langsamer und Informationsärmer als meine. Was bedeutet, in 90 Minuten können die eigentlich nicht sonderlich viele Infos untergebracht haben. Was ich total gut finde 🎉

  • @loranamay6302
    @loranamay6302 Před 2 lety

    Man hat das Gefühl als ob du die Kerle alle persönlich kanntest! Unglaublich mitreißend wie du die Geschichten erzählst!

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +1

      Leider kenne ich die ganzen Entwickler nicht persönlich 😢 Aber irgendwie ist genau das das Ziel. Firmengeschichten sind an für sich relativ langweilig und ich denke, man muss da irgendwie eine persönliche Note einbringen 😊

  • @haggi4858
    @haggi4858 Před rokem

    Klasse Folge 😁

  • @sebastianz2417
    @sebastianz2417 Před 2 lety

    Etwas lang, aber wirklich gut. Und dann eben auch ausführlich, das geht wohl nicht kurz.

  • @xcoder1122
    @xcoder1122 Před 2 lety

    Master of Magic, Master of Orion 2, Civilization 2 und Transport Tycoon waren Spiele, die ich geliebt habe und die einen unheimlich großen Wiederspielwert hatten; man konnte diese Spiele einfach immer wieder auf's Neue mit anderen Parametern spielen und es war immer wieder anders und eine komplett neue Herausforderung. Sogar den ersten Teil von Civilization habe ich immer wieder gespielt, nur für Colonization konnte ich mich nie so ganz erwärmen; es war ähnlich wie Civ, aber eben auch anders und das Gesamtkonzept gefiel mir weniger. Grundsätzlich aber war MicroProse ein Markenname, der für gutes Entertainment stand. Schon mein erstes MicroProse Spiel aller Zeiten, Pirates (1987), sorgte für unzählige Stunden Spielspaß.

  • @antonsmith1497
    @antonsmith1497 Před 2 lety

    WoW, sehr gut! RCT immer noch ein klasse Spiel.

  • @munzgeldmonte3736
    @munzgeldmonte3736 Před 2 lety

    Schön dass es dich noch gibt. Liebe deine Geschichtsvideos zu diesen ganzen Entwicklern und Publisher. Obwohl viele schon weg waren, als ich im Kindergarten war. (Jahrgang 2000) Wäre es eigentlich möglich auch ein Video zu Paradox Interactive zu machen? Die haben auch eine ganz interessante Firmengeschichte.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety

      Eigentlich ist nichts unmöglich, aber so Leid es mir tut, muss ich sagen, dass die Chancen dafür äußerst gering sind 😥
      Vielleicht sollte ich vorweg erwähnen, dass ich es größtenteils vermeide(n möchte) Publisher zu behandeln. Auch wenn das jetzt hart und gemein klingt, Publisher sind der Teil der Spiele-Industrie, der versucht Kapital zu generieren und sich selbst in der Vordergrund zu drängen. Aus meiner Sicht als "Redakteur" entsteht bei Publishern generell das Problem, dass ich bei jedem Spiel das Entwicklerteam wechseln und neu erklären muss und mich darüber hinaus durch Finanzen wühlen muss, um deren Entwicklung aufzuzeigen. Das ist immer schwierig und auch teilweise schlecht zu verstehen für den Zuschauer/Zuhörer. Deswegen habe ich mich bei dem Video hier z.B. bemüht es auf drei Entwickler(studios) zu beschränken. Mit dem Gedanken im Hinterkopf, möchte ich Paradox Interactive nicht behandeln. Ich habe aber tatsächlich schon öfters darüber nachgedacht eine Entstehungsgeschichte von Harebrained Schemes zu machen (eines der Paradox Entwicklerstudios), weil ich schon immer ein großer Shadowrun Fan war.
      Aber darüber nachdenken bedeutet nicht, dass ich konkrete Pläne dazu habe. Ich habe momentan eine Liste von ca. 30 Firmen, die ich auf alle Fälle vorher behandeln möchte. An der Stelle kommt das eigentliche Problem zum Zuge. Ich sitze aktuell ca. 2 Monate ein einem Video wie diesem hier (es ist halt mein Hobby und nicht Beruf 😉). D.h. selbst wenn ich das ganze Jahr nur Firmenhistorien-Videos machen würde (was ich nicht tue), würde ich 6 Videos pro Jahr schaffen und mindestens 5 Jahre brauchen, um meine aktuelle Liste abzuarbeiten (auf der nichts Paradox-ähnliches steht). An der Stelle ergibt sich dann sogar die Frage, ob ich danach überhaupt noch lebe. Denn sonderlich jung und gesund bin ich nicht 😉
      Aus diesem Grund kann ich dir nur ans Herz legen, die Sache selbst anzugehen! Ich betreibe hier kein Hexenwerk. Die gesamten Videos meines Channels (abgesehen von den Zusammenfassungen), basieren auf Entwickler-Interviews, Development Diaries, Game Postmortems usw. Was bedeutet, den Kram kann jeder andere (genau wie ich) einfach nachlesen bzw. danach suchen. Mach das! 🥳Guck dir die Wikipedia Seite an (aber nicht den Text, sondern die Quellen). Such nach den Namen der Entwickler in Verbindung mit dem Begriff "Interview" oder dem Spielnamen und lies dir das durch was du findest. So mache ich es.

    • @munzgeldmonte3736
      @munzgeldmonte3736 Před 2 lety

      @@HaltandCatchFireDocumentaries Wobei bei Paradox schon die Grenzen zwischen Entwickler und Publisher verschwimmen. Aber okay was das angeht kann ich dich verstehen. :)

  • @chraanakhxattanach1639

    oh meine vergeudete jugend. danke für das zusammenstellen

  • @HrEtwas
    @HrEtwas Před 2 lety +2

    Den Daumen hoch und Kommentar für den Algorithmus.

  • @Erich_02
    @Erich_02 Před 2 lety

    Top. Wiedermal ein Grandioses Video von dir, Ich möchte gar nicht Wissen wie viel Arbeit du da jedes mal Investierst 😁
    Es ist auch jedes mal eine Reise in die Vergangenheit und man sieht die Spiele wieder womit man groß geworden ist. Ich bin heute noch ein FAN von Simulationen deswegen war Microprose immer ein großes Ding für mich.
    Die hatten so viele Gute Spielereihen
    1942 /Master of Orion 2 / MechWarrior / XCOM
    Was ist eigentlich das was sich heute Microprose nennt, hat das was mit dem alten zu tun? (Ground Breach / CarrierCommand2 / AirStrike ??)
    Hatte eigentlich gedacht die sind Pleite weil man ja ewig nix gehört hat und dann sieht man auf einmal 2020/21 neue und alte Trailer von Microprose. Also mich Freud es .

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety

      Das "neue" Microprose hat meines Wissens nichts mit dem alten (aus Baltimore) zu tun. Das ist irgendeine australische Firma, die den Namen gekauft hat und versucht sich damit ein besseres Image zu verschaffen. Wie Infogrames es mit Atari gemacht hat :D
      Alle IPs, die halbwegs Gewinn abwarfen, haben andere Firmen gekauft. Das australische Microprose hat nur ein paar unrentable Simulations IPs. Ich persönlich erwarte von denen nichts.

  • @diablo12359
    @diablo12359 Před 2 lety

    Viel zu underrated der kanal

  • @TOFKAS01
    @TOFKAS01 Před 2 lety

    1:11:10 Stimmte ja auch. MoO III hatte den "Charm einer Exceltabelle". Zählt für mich auch zu den grössten Flops der Spielgeschichte.

  • @Elronhubbard1
    @Elronhubbard1 Před 2 lety +1

    Master of Orion 2 habe ich bis zum Release von Stellaris gespielt.

  • @schutzemk2811
    @schutzemk2811 Před 2 lety

    kleiner fun fact: das Büro der UK Adresse vom Microprose Studio ist ein Bürokomplex in dem ein Partnerunternehmen jetzt seinen Sitz hat mit dem ich zusammen arbeite.

  • @FadingVitals
    @FadingVitals Před 2 lety

    Grand Prix 2 war großartig!

  • @wieseck
    @wieseck Před 2 lety

    Knaller Video. Was habe ich die Spiele gesuchted

  • @Defence232
    @Defence232 Před 2 lety

    Tolle Doku und erstmal danke dafür, da ich mir vorstellen kann, was das für ein (Recherche)Aufwand sein muß. Leider kommt mir persönlich X-Com zu kurz, was aber wohl ehrlich gesagt auch an mir selbst liegt, ich Microprose vor allem mit besagter Reihe (Enemy unknown und Terror from the deep) verbinde dank des Logos im "Intro".^^ Dabei habe ich (oft unbewußt) unzählige Spiele von MP, egal ob x-Com, die Civ Reihe (vor allem Teil 2), die unterschiedlichen Tycoons o. auch Theme Park (was ich z.b. vor allem mit Bullfrog verbinde^^), um ein paar Beispiele zu nennen, gezockt. Jedes einzelne mit hunderten Spielstunden, was den enormen Stellenwert von MP in meiner Gamerkarriere ganz gut zeigt. Kurioserweise die meisten auch eher auf Playstation, weniger auf PC (das kam erst viel später).
    Der Tiefgang und die Möglichkeiten bei MP-Spielen ist bis heute einzigartig, z.b. bei X-com die Soldaten individuell bis zur einzelen Granate o. "Munitionsclip" vor Mission auszurüsten, die Logistik (Kauf und Baufunktion für Ausrüstung, Basen usw), die Forschungsenzyklopädie undundund. Eine Tiefe, die die Neuauflagen leider nicht erreichen, auch wenn ich diese gerne zocke und die mir allgemein heutzutage bei Spielen sehr fehlt - MP und die heutigen Möglichkeiten bei Open World (bis hin zur Grafik) eine absolute Wunschkombi meinerseits...
    Genug geschwärmt und nochmals danke auch für diesen Nostalgietrip.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +1

      Nö, das ist nicht nur deine Auffassung, sondern vollkommen beabsichtigt 😉 Wie geschrieben war X-COM eigentlich mein Anreiz überhaupt die Microprose zusammen zu fassen. Leider habe ich irgendwann gemerkt, dass das nicht mehr in dieses Video passt. Der Umkehrschluss ist jedoch, dass es noch einen dritten Teil meiner Microprose Historie gibt, der sich nur um X-COM dreht 😊

    • @Defence232
      @Defence232 Před 2 lety

      @@HaltandCatchFireDocumentaries Danke für die Rückmeldung und ja, das sind tolle Nachrichten, das ein weiteres Video zur MP (und X-Com) Historie geplant ist.

  • @narvarallyewartburg353wr

    Was machte der Umsatz bei 14:43min???
    Ich hab‘s mir jetzt zig mal angehört, aber ich kann dieses Wort nicht verstehen / deuten.
    Sinngemäß müsste der Umsatz ja steigen oder fallen bzw. stagnieren, aber das Wort im Video klingt nicht mal annähernd danach…
    Was ist da gemeint, hat das jemand verstanden?

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +1

      Das Wort ist "ab·eb·ben" (laut Wörter Buch "geringer werdende Intensität"), wohl ungünstig ausgesprochen. Generell kannst du den gesamten Text und auf meiner Webseite nachlesen ( haltandcatchfire.de/entstehungsgeschichte/microprose-software-historie-xxxx-tycoons-und-star-trek-strategien/ ), der Link dazu ist immer im Beschreibungstext meiner Videos.
      Wie auch immer, vielen Dank für den Hinweis. Ich hatte nämlich voll vergessen die Untertitel hinzu zu fügen 😊

    • @narvarallyewartburg353wr
      @narvarallyewartburg353wr Před 2 lety

      @@HaltandCatchFireDocumentaries Ah ok Ebbe meintest du. Ja wohl ungünstig ausgesprochen und auch ungünstig gewählt, oder wird „abebbender Umsatz“ häufiger in deinem Umfeld?
      Also ich hör das so zum ersten Mal, klingt dementsprechend auch sehr unnatürlich für mich.
      Aber nichtsdestotrotz ein riesiges Dankeschön für deine Mühen, bis auf die Aussprache sind sie sehr sehr gut.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +1

      ​@@narvarallyewartburg353wr Ich denke sowas wie Ebbe in der Kasse dürfte der ein oder andere schon Mal gehört haben 😉
      Ich bin generell kein Freund davon, ständig die gleichen Worte zu benutzen. In derartigen Videos/Erzählungen muss ich halt viel wiederholen (über die Jahre der Firmengeschichte), aber dafür ständig die gleichen Worte zu benutzen, klingt als hätte den Text ein Fünfjähriger geschrieben. Deswegen ersetze ich beispielsweise Firmennamen wie BioWare mal gegen "die Kanadier" o.ä. und variiere auch die Wörter für Dinge wie steigende oder fallende Umsätze 🙂

    • @narvarallyewartburg353wr
      @narvarallyewartburg353wr Před 2 lety

      @@HaltandCatchFireDocumentaries Ja Ebbe in der Kasse ist allgemeiner Sprachgebrauch, das kennen sicherlich die meisten… aber Ebbe im Zusammenhang mit Umsatz, (behaupte ich jetzt mal) das sagt doch niemand und kennt daher auch niemand, ergo klingt es unnatürlich.
      Also vielleicht doch lieber bisl mehr „5-jähriger“, als unnatürlich 😉😜

  • @Capt.-Nemo
    @Capt.-Nemo Před rokem

    Es gab ja dann ein Spiel mit dem Namen Starlord von Microprose

  • @TanteEmmaaa
    @TanteEmmaaa Před 2 lety

    Ich habe die ganze Sendung geschaut, nur um am Ende festzustellen, dass du mit keinem Wort erwähnst, dass MicroProse wieder zurück ist. Schwere Enttäuschung.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety +1

      Dieses australische Microprose, auf das du dich beziehst, hat nichts mit dem damaligen aus Baltimore (USA) zu tun 😉 Das ist als ob du Nolan Bushnells Atari Inc. mit dem heutigen Atari SA (Infogrames) vergleichst. Die haben schlichtweg das Namensrecht gekauft.
      Mal ganz davon abgesehen, dass der Titel des Videos bereits auf Strategiespiele hinweist und die von dir genannte Firma nur Simulationen macht.

    • @TanteEmmaaa
      @TanteEmmaaa Před 2 lety

      @@HaltandCatchFireDocumentaries Ja stimmt, aber für mich ist das zurück zu den Wurzeln, wenn ein kleines Team wieder Militärsimulationen macht. Man hätte es ja kurz ansprechen können in so einer langen Doku, vor allem weil der Rest mal wieder sehr gut war.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety

      Dieses "in so einer langen Doku" ist mit der Grund dafür, warum ich es nicht gemacht habe. Du kannst das nicht wissen, aber eigentlich waren diese Videos so gedacht, dass sie 45 Minuten lang sind, quasi wie die Episode einer Fernsehserie. Wann immer ich merke, dass ich inhaltlich darüber komme, fange ich an Sachen zu kürzen bzw. raus zu werfen.
      Davon abgesehen versuche ich mich absichtlich von den Simulationen zu distanzieren. Nicht das ich was gegen Simulationen habe, aber ich weiß einfach nicht, was ich dazu erzählen soll. Bei dem Genre gibt es selten interessante Hintergrundinformationen (außer irgendwelchen historischen Referenzen). Sid Meier, mit dem Microprose angefangen hat, hat sie immer nur mit dem Hintergrund geschrieben etwas daraus zu lernen bzw. irgendeine neue Routine auszutesten. Mit so einem Satz kann ich schlecht eine Doku machen. Deswegen halte ich Simulationen aus den Microprose Videos raus, obwohl sie ein Teil der Firma waren. Eine der wenigen Ausnahmen, die mir in dem Bereich bislang begegnet ist, ist Larry Holland. Der hatte tatsächlich interessante Gedankengänge. Aber der hat seine Simulationen auch mit Strategie-Elementen gepaart.

  • @HolyPire
    @HolyPire Před 2 lety

    Transport Tycoon... hach wie lange her.....

  • @leximatic
    @leximatic Před 2 lety

    Leider nichts über "Darklands". Warum nur hat dieses Gameplay keiner mehr für ein RPG aufgegriffen? Das wirklich historisch-kulturell schön im europäischen Mittelalter verankert und es war wirklich openworld: beginne irgendwo und sammle Ruhm, dann lässt man dich vor zum König. Was könnte besser sein?

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  Před 2 lety

      Dieses Video ist Teil zwei einer dreiteiligen Reihe. Es behandelt Strategiespiele von 1993 - 2003. Darklands ist aus dem Jahre 1992. Vielleicht guckst du mal in Teil eins: czcams.com/video/YKLGGIBpMLI/video.html 😉

    • @leximatic
      @leximatic Před 2 lety

      @@HaltandCatchFireDocumentaries Danke, da ist es tatsächlich bei.

  • @nagash303
    @nagash303 Před 2 lety

    Wo ist der Arsch der Welt? Das ist da, wo sie den ganzen Atari Müll vergraben haben..
    Schlechteste Firmennamens Änderung überhaupt. Infogrames zu Atari.
    Transport Tycoon spiele ich seit 1993, OpenTTD funktioniert immernoch 2022. Eventuell könnte Hasbro OpenBOTF unterstützen damit ich eines meiner Lieblingsspiele spielen kann.