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KHORNE DLC - Was können wir damit erwarten in Total War: Warhammer 3
Der neue DLC für Total War: Warhammer 3 ist auf dem Weg und auch Khorne krieg was neues. Wir sehen uns an welche Einheiten für Khonre kommen könnten.
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Video

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Total War ROAD MAP Interview mit Chef-Enwicklern - Warhammer 3 NEWS
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Creative Assembly kündigt Oger Königreiche, Khorne, Orks & Goblins, Slaanesh, Norsca, Echsenmenschen, Vampirfürsten Updates and und mehr! czcams.com/video/fix3FvsmplA/video.html&ab_channel=TotalWar 🎮 Günstige Games im Partnershop: www.mmoga.de/ExplodingHamster ✌ Hamster-Humble-Bundle Store: www.humblebundle.com/store?partner=explodinghamster 🛒 Amazon Partnershop: amzn.to/2wuHVPP Ⓟ Unterstützen ...
Karanak freischalten, Einheitenwerte und Skills in Total War: Warhammer 3
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Komentáře

  • @tobias8465
    @tobias8465 Před 12 hodinami

    O O MB claue

  • @Camponotus100
    @Camponotus100 Před 21 hodinou

    Mit Warhammer hatte ich sehr sehr wenig Berührung vor TW3, deswegen konnte ich zu Anfangs eignetlich mit vielen nichts anfangen, ausser dass sie einfach eine Spielbare Fraktion waren. Mit den Ogern und Orks werd ich gar nicht warm, aber auch diverse Mechaniken versauen mir die Spass an bestimmten. Besonders Zwerge finde ich auch ansich gut und interessant, hasse aber die Grollmechanik, die einem dann alles versaut. Wenn jetzt in Zukunft die Vampirfürsten noch ne überarbeitung kriegen, hoffe ich nur zum besseren^^ Die mag ich eigentlich am meisten, allerdings ist Whisenland und Nuln bis jetzt der absolute hammer (bin da 5Stunden drin erst, aber das ist ja sowas von krass. Die hat Skills der untoten, fette Arty und Schützen und ist mit Schiffen und Panzern dabei. UND alles kann noch upgegraded werden!). Die 2 guten Vampirküste finde ich auch sehr toll, spiele sie aber "falsch" aber gehjt trotzdem :D Beim Chaos fand ich es in TW1 deutlich besser mit der Hordenmechanik. Je nachdem was die dann auich noch mit den Norscas machen, könnte dasd auch nochmal was für mich sein. In strategiespielen find ichs immer cool, wenn die Bots auch ordentlich mit einem oder gegeneinander kämpfen. Das Vasallentum in TW3 ist gefühlt auf Spielerseite oft schwächer und die verlieren ständig ihre Städte, während gegnerische oft weiterrollen und vom Spieler aufgehalten werden müssen. Naja. bin gespannt was noch kommt.

  • @merlinbaumanns7832

    Ich habs beim Rom 2 geliebt, Pechkessel töten alles unter dem Tor Haus, Leitern müssen gebaut werden. Arti wo man durch Kamera zoomen sie selber steuern konnte und somit die gegnerische Leitern zerschießen konnte, herrlich

  • @dxmxnx9617
    @dxmxnx9617 Před dnem

    Alles soweit gemacht, bis ich aufgefordert werde "Please insert Disc 1..." .. was muss man da machen?

  • @Scarecrow24TH
    @Scarecrow24TH Před 2 dny

    Die Schlacht Gewonnen aber den Krieg Verloren dein erstes Match, gg. 😂 Landgefechte sind besser...

  • @jones9650
    @jones9650 Před 2 dny

    witzig.

  • @derbraukessel39
    @derbraukessel39 Před 2 dny

    MP Stream ❤‍🩹

  • @Oddball1989
    @Oddball1989 Před 2 dny

    Moin Hamster ^^ hälst du immer noch Abstand von BB3 ? Dabei läuft es doch mittlerweile ganz gut.

  • @MJ-gg1ef
    @MJ-gg1ef Před 2 dny

    Fliegende und beschworene Einheiten haben kein Gewicht um Punkte ein zu nehmen. Das meiste Gewicht hat 'non-expendable'-Infanterie. Die 3 Helden im ersten Spiel haben nicht viel Gewicht, aber du hattest einfach noch weniger. Deine Armee hatte insgesamt sehr wenig Einnahmegewicht, das gilt es bei der Zusammenstellung eben auch zu berücksichtigen. Das weist du sicherlich alles, umso verwunderlicher ist es dass du daraus dann ableitest, dass 5 Helden in die Mitte zu stellen neues Meta wird/ist. Ich verstehe, dass du die Größe des Punktes bemängelst und das ist schon valide, von mir aus könnte der auch gerne größer sein und vielleicht muss die Menge der Punkte die man zum Sieg braucht angepasst werden. Das kann man ja in zukünftigen Patches noch balancen. Aber es reicht eben auch wenn ein einziges Modell eines Regiments im Quadrat steht um das volle Gewicht des Regiments zu erhalten. Da kriegt man also schon deutlich mehr als 5 Helden rein. Ebenfalls eine falsche Schlussfolgerung ist, dass "Defensivformationen" durch den Modus besser werden. Durch den Punkt in der Mitte können die sich nicht mehr in die Ecke einer Karte verziehen um Umschließungen und Flankieren zu verhindern. Gleichzeitig hat der Angreifer ausreichend Zeit um die Defensivformation zu brechen. Das hat das Spiel ja gut gezeigt. Genauso wird auch verhindert, dass jemand mit fliegenden Einheiten den Sieg des Gegners verhindert wenn der keinen Fernkampf mehr hat, da fliegende Einheiten kein Einnahmegewicht haben. Auch das wurde im ersten Match gezeigt. Das war also ein Paradebeispiel dafür, dass der Modus seinen Zweck erfüllt und Exploits verhindert. Viele Leute spielen nur mit ihren Freunden, da sie keine Lust haben im Quick-Battle auf nervige Exploiter/Corner-Camper/Forest-Camper zu treffen. Das ist mit dem Modus Geschichte. Eine Queue mit der man gegen andere zufällige Spieler spielen kann ist ein wichtiger Baustein für den Erfolg eines Multiplayertitels, ob es einem nun gefällt oder nicht. Deshalb ist der Modus ein wichtiger Schritt in die richtige Richtung. Man kann es sich aber auch einfach machen mit undurchdachten Vorschlägen die leicht exploitbar wären, so wie @oshovah9631 oder auf CA haten weil man die Zusammenhänge nicht versteht so wie @HomerJSimpson999. Schon frech, dass CA in der dritten Iteration des Spiels endlich anfängt zumindest einen Teil des Multiplayerpotentials auszuschöpfen und nicht fast ausschließlich Singleplayerspieler und Landbattlespieler bedient wie in den ersten beiden Teilen. Es gibt sicher mehr als genug an CA zu kritisieren, da gab es ja etliche Schnitzer in der Vergangenheit. Aber dann doch nicht mit so undifferenziertem Geblubber.

  • @DennisMHamm
    @DennisMHamm Před 3 dny

    Chaos, insbesondere Dämonen, insbesondere Khorne sind soooo langweilig 😅 . Leider gibt es davon viel zu viel auf der Karte. Naja, gönne es denen die es mögen, ich konzentriere mich auf die anderen Völker.

  • @Scarecrow24TH
    @Scarecrow24TH Před 3 dny

    Bei einem Total War Warhammer Turnier habe ich noch nie mitgemacht, würde sowas auch gerne mal mit machen oder ein eigenes erstellen mit nem Preis. Sobald mein Gaming PC fertig gebaut ist kann ich auch mal TTW3 zocken. ^^" Würde gerne mal ein match gegen Hamster wieder haben ;)

  • @123slop321
    @123slop321 Před 3 dny

    :D mega endlich endlich, wobei das anheben der Mauer und Tor "Lebenspunkte" war auch schon gut

  • @HomerJSimpson999
    @HomerJSimpson999 Před 3 dny

    ziemlich lächerlich der modus. und schon wieder zwingt CA die spieler einen bestimmten modus zu spielen. hat ja bei release von WH3 schon sehr gut funktioniert. einfach eine dance pole in die mitte zu platzieren weil Turin das so will und das dann competitive nennen, ist schon ne frechheit. Land Battles war gerade für die spieler, die frei spielen wollen, ohne zum erobern von kartenobjectives gezwungen zu werden. Zudem schwächt der modus einige fraktionen massiv.

  • @elFranzo84
    @elFranzo84 Před 4 dny

    sieht jetzt halt Scheisse aus, wenn die Einheiten durch die Steine schiessen. Ich bin kein Entwickler aber als Anwender sag ich, dass ist mehr ein „Workaround“. So eine richtige Lösung ist das nicht. Jetzt wurde einfach die Kollisionsabfrage entfernt. Haben die Einheiten auf der Mauer jetzt eigentlich Deckung oder sind die jetzt von unten genauso verwundbar?

  • @oshovah9631
    @oshovah9631 Před 4 dny

    gott ist der neue modus trash, anstatt die points zu stopen wenn da beide spieler drin sind. zeigt mir nur das ich das spiel doch lieber nicht noch mal installieren soll. lost völlig lost CA

  • @tobias8465
    @tobias8465 Před 4 dny

    Zwerge auf kogs one fernkampf

  • @oliverwolf1791
    @oliverwolf1791 Před 4 dny

    Sonne => das Land der aufgehenden Sonne!! = NIPPON!!!

  • @CemeteryOfHopes
    @CemeteryOfHopes Před 4 dny

    Ich denke Arbaal hat gute Karten der neue DLC Lord zu werden. Von der Lore gilt er auch als der Zerstörer des Khorn. Ein Schrecken der eins sterblich war, dieses Problem aber schon lange hinter sich gelassen hat. Er lebte bereits 800 Jahre vor Sigmar und kämpfte auch in Kislev als 2302 Magnus der Fromme (ich glaub es war er, bin mir nicht ganz sicher) den Krieg gegen das Chaos anführte. Und es gibt auch ein Ladebildschirmtext zu Arbaal den ich erst vor ein paar Tagen gelesen habe ^^

  • @3lgat097
    @3lgat097 Před 4 dny

    @ExplodingHamster Hast du eine Idee woran es liegen könnte, dass ich auf meinem Alienware M15 Laptop mittlerweile bei TW3 dramatische FPS Einbrüche nach ein paar Minuten im Spiel habe? Systemauslastung 30%, Temperatur von CPU und GPU unter 80 Grad, ich bin echt lost und kann es mir nicht mehr erklären warum ich das Spiel laum noch spielen kann

  • @Tomaniahailhynkel
    @Tomaniahailhynkel Před 5 dny

    hoffe auf moussilion bei den vampierfürsten

  • @tobias8465
    @tobias8465 Před 5 dny

    Sogar hir schafen es die bot comtare.

  • @svengunther2242
    @svengunther2242 Před 6 dny

    Ich fände eine Khorne Fernkampfeinheit geil und ja ich weiß Khorne verabscheut den Fernkampf er wäre nicht ehrenvoll genug aber in der Lore gibt es trotzdem anerkannte Fernkampfeinheiten die zwar nur eine Pistole haben aber geil fände ich es trotzdem sowas wie die Syler Piraten nur für Khorne

  • @HomerJSimpson999
    @HomerJSimpson999 Před 6 dny

    pestoger sind keine oger mit mal des nurgle. daher sind khorne oger eher unwahrscheinlich. wrathmonger und skullreaper sind AoS. das wird GW nicht zulassen

  • @onicorb2992
    @onicorb2992 Před 6 dny

    Khorne hat Blutbestie-streitwagen

  • @Krabat89
    @Krabat89 Před 6 dny

    moin Hamster, als Idee für ein neues shorts, kampagneneinstellungen. habe die radaremblem für Armeen, Agenten etc deaktiviert. Aber keine ahnung wie 😅

  • @blackforestgiant648

    Was es bei den Belagerungsschlachten im Tabletop gab, waren Kessel mit heißem Öl, das auf die Angreifer an Tor und Mauer heruntergeschüttet werden konnte. Das fände ich nicht schlecht.

  • @EndloseLeere
    @EndloseLeere Před 7 dny

    vielleicht bekommen wir ja auch noch eine fliegende bestie, wie einem Khorne mantikor

  • @EndloseLeere
    @EndloseLeere Před 7 dny

    ich sage Khorne bekommt nen Höllenhund Held. warum sollte sonst Karanak den Mentor skill haben

  • @skarbrand1095
    @skarbrand1095 Před 7 dny

    Was khorn auf jedenfall braucht ist eine andere art von Lord. Gerne auch doombulls. Bin auf jedenfall sehr gespannt was wir bekommen werden.

  • @vampirepony3685
    @vampirepony3685 Před 7 dny

    Ne Khorne hat schon Streitwegen. Nun meine vorhersage für die Oger. Ein bekommen einen Vielfraß Kommandanten und Yetis.

  • @alkatras4016
    @alkatras4016 Před 7 dny

    Jetzt mal ernsthaft habe ich schonwieder die Dimension gewechselt warum habe ich von diesen Viechern noch nie was gehört ?

  • @HomerJSimpson999
    @HomerJSimpson999 Před 7 dny

    multiplayer on wish von content creatorn, peinlich. quick battles ohne lb hat bei release von WH3 schonmal sehr gut funktioniert.....

  • @AnifMokhles
    @AnifMokhles Před 7 dny

    i am Alpharius Hydra Dominatus

  • @HomerJSimpson999
    @HomerJSimpson999 Před 7 dny

    vielleicht kommt eine DLC fraktion dazwischen. so habe ich das verstanden im interview

  • @TheDoenerface
    @TheDoenerface Před 7 dny

    Ist der Patch schon live?

  • @11Taarak
    @11Taarak Před 7 dny

    Hurraaaaaaaaaaaaaaaaa, endlich 😝😝😝

  • @v.d8898
    @v.d8898 Před 7 dny

    Das Leitersystem aus Rom war gut . Das Man sie beim Belagern Bauen musste wie Türme und Ramböcke

    • @RealEvilLordExdeath
      @RealEvilLordExdeath Před 7 dny

      Ja echt gut wenn jede Belagerung mindestens 2 Züge dauert

    • @Taipanus
      @Taipanus Před 7 dny

      ​@@RealEvilLordExdeathman kann die Mauern immer noch mit Artillerie zerstören und es gibt in warhammer genug Einheiten die strategisch dann wenigstens von Bedeutung wären . Allein die Mauerbrecher Fähigkeit würde dann einen nutzen haben

  • @v.d8898
    @v.d8898 Před 7 dny

    Es gibt noch Zeichen und Wunder

  • @Fenri78
    @Fenri78 Před 7 dny

    Mein Traum, wie bei Medi damals. Keine Schweizer Klappmesser-Leitern mehr und Torverteidigung mit Pech und brennendem Öl.

  • @akala7013
    @akala7013 Před 7 dny

    Die Zwerge brauchen alle eine Kiste, die können doch gar nicht über die Mauer gucken, oder schießen.

    • @felixpolynski1471
      @felixpolynski1471 Před 7 dny

      Spielt gar keine Rolle wenn Feinde in Axt Reichweite sind ;D

  • @LukazChrom
    @LukazChrom Před 7 dny

    Sie haben ENDLICH DaemonsOfChaos für den Ranked-Mode rausgebracht :D Irgendwas war schon magisch an den vergangenen Tagen für TWW.

  • @Lukashoffmann94
    @Lukashoffmann94 Před 7 dny

    „Belagerungen verbessert“ ist ja schon sehr positiv gefasst. Die einzigste Änderung ist faktisch den Zinnen die Kollisionsbox zu nehmen. Das war ne 5 min Änderung und zerstört leider die Atmosphäre schon sehr, wenn die ganzen Einheiten durch die Wand schießen. Große Änderungen werden eh maximal im nächsten Spiel kommen.