TIEFE Einsichten von CA Entwickler - Total War NEWS

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  • čas přidán 22. 06. 2024
  • Der CA Entwickler Julian McKinlay veröffentlicht tiefe Einsichten über ihn als der Fall Guy für Rome 2 und warum die Spiele in einem schlechten Zustand veröffentlich werden, sowie der internen Leadership Kultur.
    Außerdem lernen wir, dass KI Entwickler bei CA keinen guten Stand haben, und vor Julian McKinlay mit Total War: Rome 2 war Richard Bull mit Empire Total War dran.
    Einige Links:
    / total-war-rome-ii-and-...
    www.reddit.com/r/starcitizen/...
    mirror.uncyc.org/wiki/Empire:...
    forums.totalwar.org/vb/showth...
    🎮 Günstige Games im Partnershop: www.mmoga.de/ExplodingHamster
    ✌ Hamster-Humble-Bundle Store: www.humblebundle.com/store?pa...
    🛒 Amazon Partnershop: amzn.to/2wuHVPP
    Ⓟ Unterstützen mit Patreon: / explodinghamster
    🗪 Community-Discord: / discord
    🔥 Spenden & Trinkgelder: www.tipeeestream.com/explodin...
    Die gezeigten Spiele sind Eigentum der jeweiligen Produzenten und Veröffentlichern.
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  • Hry

Komentáře • 17

  • @seukotea7808
    @seukotea7808 Před 12 dny +14

    Wenn Hamster sagt: "Er wird sich kurz fassen. " Meme Potential.

  • @grimmjhanbrenanchas2450
    @grimmjhanbrenanchas2450 Před 11 dny +1

    Ersteinmal schön zu sehen wie du vom "Rage"-Modus gegen CA letztes Jahr zu einem höchst neutralen und analytischen Form gewechselt bist.
    Tolles Video Daumen hoch.
    Auch wenn die Analyse etwas "Kurz" geworden ist 😅

  • @Lutz2
    @Lutz2 Před 12 dny +3

    19:27 Dieses KI Problem gab es schon in Rome 1 mit der Release Version 1.0, erinnere mich bis heute daran, das haben die später aber, zum Glück, rausgepatch mit Version 1.2 oder so. Also nichts neues bei CA. Das galt übrigens sowohl für Land- als auch Belagerungsschlachten, wenn die KI am Verteidigen war. Man konnte die KI einfach mit Fernkampfeinheiten niederschießen und die KI hat einfach nichts gemacht.

    • @Scarecrow24TH
      @Scarecrow24TH Před 11 dny

      Ich habe was neues Beobachtet bei TWW2 zmd. lass KI gegen KI Spielen, setze auf Sehr Schwer, gleiche Armee Builds gegeneinander antreten, Deine KI Armee auf Verteidiger stellen, die KI gewinnt, mal auf Angreifer umstellen, das Ergebnis wird safe immer das gleiche sein. Schön Ausbalanciert :D

  • @gnarf5747
    @gnarf5747 Před 12 dny +2

    Jetzt wirds wild der Hamster ist los.

  • @Hexenkind1
    @Hexenkind1 Před 12 dny

    Hört sich alles nach tiefsitzenden Problemen an, die schwer gelöst werden können.
    Ich bin skeptisch ob das je wirklich passieren wird. Bin ich ehrlich.

  • @gutspepe211
    @gutspepe211 Před 12 dny +1

    Bei Sigmar und Heldenhammer!!
    Der Kommentarbereich wurde von Slanesh Kultisten unterwandert...

    • @prokrastinator3759
      @prokrastinator3759 Před 12 dny

      Jup. Ich bin schon so gewohnt menschliche Unterkörper in der Kommentarsektion zu sehen dass ich die Fellzeichnung deiner Profilbild-Katze auf den ersten Blick für einen Penis gehalten habe.

  • @gurteltier4157
    @gurteltier4157 Před 12 dny

    Geistig abgeschaltet. Habe mich gefühlt wie als wenn ich wieder in der Schule bin. Man darf nicht aufstehen und gehen und muss waren bis es fertig ist #8%

  • @klavicus2276
    @klavicus2276 Před 11 dny

  • @Scarecrow24TH
    @Scarecrow24TH Před 11 dny

    Gibt es eine Mod für denn Schwierigkeitsgrad für die KI ? Weil so wie das Programmiert wurde... (und wenn man besser wird in TWW) macht sich das bemerkbar mit der KI Programmierung. Unwichtig ist sowas nicht weil irgendwann kann man TWW3 auch nur noch Lokal Spielen und man braucht eine Herausforderung was bringt denn eine Hoher Schwierigkeitsgrad wenn der Spieler gegen die KI Dominieren soll ???
    Bei Belagerungsschlachten wird man es merken wie bei Benutzerdefinierte Gefechte gegen die KI. Setze die KI auf Angreifer oder auf Verteidiger stelle auf Sehr Schwer und spiele mal gegen die KI oder lass KI gegen KI spielen da merkt man es auch vorallem wenn man die gleichen Armee Builds gegeneinander antreten lässt und das wirkt sich vermutlich auch auf die Belagerungsschlachten aus. Am ende verläuft das ganze wie bei Cyberpunk 2077, Spiel Unfertig rausbringen. Also ich hoffe das die neuen Games kein Hit werden damit sie denn Fokus für TWW3 nicht verlieren und irgendwann beschließen Früher als es denn Fans lieb ist, garnichts mehr zu machen weil darauf läuft es hinaus wenn so viele Gekündigt werden da kann man nur hoffen das TWW3 ein neuen Publisher bekommt wie man das bei anderen Games auch schon kennt.
    CA ist nicht daran schuld nur die anderen bis sie merken "ohhh" wir bekommen kein Geld also "Sorry Schreiben", sonst bei Steam Bewertungen Negative Nachrichten Löschen wollen und sich nicht mit der Community befassen erinnert mich alles an der Serie The Boys mit Homelander oder was auch schon der CZcams Kanal GameSünden Allgemein Thematisiert was Game Publisher so Aktuell machen. TWW ist auch mein Favorit sonst hätte ich nicht alle DLC gekauft aber so viele Probleme wie es bei CA gibt und wieviele Mitarbeiter dafür gekündigt werden da kann man nicht wirklich von Management reden alles muss schnell Fertig Produziert werden und alles andere ist egal. Vieles muss da mehr Hinterfragt werden da man selbst nicht bei CA Arbeitet kann man nur mit denn Informationen die öffentlich gemacht werden herum Spekulieren was da los ist... weil letztendlich ist vieles auch irgendwo ein Narrativ und jeder Mitarbeiter oder der Firmenchef selbst, weiss eigl. schon wo die Fehler sind, sogar jemand der mit Absicht sein eigenes Business kaputt macht, würde sowas nicht Unbewusst machen außer er/sie vertraut denn falschen Personal.

  • @prokrastinator3759
    @prokrastinator3759 Před 12 dny +1

    Dieses Thumbnail triggerte bei mir sämtliche Klickbait-Alarme. Wenn ich dich nicht schon länger kennen würde...

  • @tobias8465
    @tobias8465 Před 11 dny

    Jemand mus ja schuld sein und ich bin nicht schuld.

  • @Wil.369
    @Wil.369 Před 12 dny

    Kommentar für den Unterschied

  • @user-bb7nb7hr4q
    @user-bb7nb7hr4q Před 11 dny

    Kurz gesagt - viel zu langatmig - nix für mich 😂