OMG! 😱 Mauern werden BESSER??? In Total War: Warhammer 3
Vložit
- čas přidán 26. 06. 2024
- Mein Weltbild wird von CA gerade zerstört. Ein bisschen Angst habe ich auch. Zum ersten mal werden Mauern verbessert anstatt in einen immer größeren Zugunfall verwandelt. Ein kleiner Schritt. Aber immerhin ein Schritt.
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--------------- - Hry
Was es bei den Belagerungsschlachten im Tabletop gab, waren Kessel mit heißem Öl, das auf die Angreifer an Tor und Mauer heruntergeschüttet werden konnte. Das fände ich nicht schlecht.
Die Zwerge brauchen alle eine Kiste, die können doch gar nicht über die Mauer gucken, oder schießen.
Spielt gar keine Rolle wenn Feinde in Axt Reichweite sind ;D
Die Tore stehen immernoch offen und werden dadurch durchschissbar, nahezu unzerstörbar und ttotzdem unpassietbar. Wurde auch nich nie gefixt, aber man kann ja hoffen.😂
Zum ersten mal!
Jacky steht bereit
Skarbrand rennt dann glücklicherweise einfach durch, wenn er in Rage verfällt^^
Das Leitersystem aus Rom war gut . Das Man sie beim Belagern Bauen musste wie Türme und Ramböcke
Ja echt gut wenn jede Belagerung mindestens 2 Züge dauert
@@RealEvilLordExdeathman kann die Mauern immer noch mit Artillerie zerstören und es gibt in warhammer genug Einheiten die strategisch dann wenigstens von Bedeutung wären . Allein die Mauerbrecher Fähigkeit würde dann einen nutzen haben
:D mega endlich endlich, wobei das anheben der Mauer und Tor "Lebenspunkte" war auch schon gut
Mein Traum, wie bei Medi damals. Keine Schweizer Klappmesser-Leitern mehr und Torverteidigung mit Pech und brennendem Öl.
Mauer wahren schon immer gut wen man sie richtig eingestzt hat.
Das wissen doch die Internet jammerlappen nicht
Ich glaube die werden viele dieser "Kleinigkeiten" ändern, die man sich schon immer gewünscht hat. Schließlich wollen auch sie das Spiel abrunden, sie haben ja viel Zeit und Geld investiert und damit auch Ordentlich verdient....feinschleifen ist da unumkehrlich und das wird auch in Zukunft weiterhin Spieler anlocken.
Ich hoffe das Stimmt, noch 3-30 Änderungen an Belagerungen und sie werden vermutlich ok sein. :D
sieht jetzt halt Scheisse aus, wenn die Einheiten durch die Steine schiessen.
Ich bin kein Entwickler aber als Anwender sag ich, dass ist mehr ein „Workaround“. So eine richtige Lösung ist das nicht. Jetzt wurde einfach die Kollisionsabfrage entfernt. Haben die Einheiten auf der Mauer jetzt eigentlich Deckung oder sind die jetzt von unten genauso verwundbar?
Man kann es kaum glauben da fällt man glatt vom glauben ab weiter so CA so kommt die fanbase zurück
ein glück gibt es Auto Kampf für solche Dinger, da fehlt mir echt die Laune um mir jedes mal so ein festungskampf zu starten
Sie haben ENDLICH DaemonsOfChaos für den Ranked-Mode rausgebracht :D
Irgendwas war schon magisch an den vergangenen Tagen für TWW.
zweihand waffenträger müssten die leitern von der mauer auch umkippen können aber die sänfte von kugath braucht viel mehr nurglinge die ihn tragen :D
Zweihändige Waffenträger dürften auch gar nicht hochkommen.
Ich verteidige gegen die K.I schon immer auf der Mauer, ich hasse z.B. die Siedlungsgefechte... Wenn Burgen & Mauern... das manche Units mit der Mauer; Probleme haben, ist mir schon seit Total War Shogun 2 bekannt... Warum das für CA so ein Problem ist, ist mir dennoch ein Rätsel, da es Modder gibt die es wie immer, besser hinbekommen xD
True Crime, Hamster deckt auf😁
Mach weiter so HAMSTER
Ich hatte Spaß
War ein Teil dieser Buffs nicht vorher schon vorhanden ? Vor allem die reichweiten Erhöhung weiß ich war schon da. Bist du sicher das CA mit dem Update die Buffs nicht einfach nur im tooltip sichtbar gemacht hat ?
wie wäre es als nächstes mit nem burggraben der die a--leiter einheiten verlangsammt
Hätte ich nie mit gerechnet !
Ich brauchte erstmal einen Schluck
Also ich hätte gerne mal den Belagerungsangreiffer auf den Skyjunk von cahtay das ist gefühlt die einzige Arterielle die keine Belagerungschlachten starten kann😅
NEIN! wie jetzt doch!? Nein ich glaubs es erst wen der download abgeschlossen ist..^^
Ist schon krass
Na also, geht doch!
Immerhin
Es gibt noch Zeichen und Wunder
Ist der Patch schon live?
War für mich immer eine der dämlichsten Sachen, das die Belagerungsschlachten nicht an den Mauern geführt wurden, sondern es besser war sich irgendwo auf nen Choke Point zu stellen. Wahrscheinlich immer noch so, aber immerhin.
Eh so ein Rätsel, bei WH2 das größte Problem Belagerungen, CA dann so bei WH3: Ja machen wir so ein Tower Defense Game draus, bau einfach während der Schlacht so Popup Barrikaden, Türme etc.
i am Alpharius Hydra Dominatus
omg! na endlich. belagerungen waren eh meistens kacke, egal auf welcher seite man stand
Hurraaaaaaaaaaaaaaaaa, endlich 😝😝😝
Gibt es eigentlich eine Mod welche die Arsch Leitern entfernt?
Nein. Nur dass die Leute langsamer klettern.
Ich finde das Prinzip der Leitern nicht grundfalsch, aber man sollte eben Gegenmaßnahmen ergreifen können.
Jo nennt sich der "Sieges suck now" mod
@@Hamuratordie Gegenmaßnahmen ist nahkämpfer rauf schicken wenn die Leitern kommen
Leider nicht, anscheinend kann ohne Arschleitern auch der Verteidiger nicht mehr hoch.
„Belagerungen verbessert“ ist ja schon sehr positiv gefasst. Die einzigste Änderung ist faktisch den Zinnen die Kollisionsbox zu nehmen.
Das war ne 5 min Änderung und zerstört leider die Atmosphäre schon sehr, wenn die ganzen Einheiten durch die Wand schießen.
Große Änderungen werden eh maximal im nächsten Spiel kommen.
Immerhin ein bisschen
Das problem beim belagern war nicht die Verteidiger seite.
Diese Änderung is nur scheiße, spielt keiner mehr Belagerung selber
Das hat wirklich keiner gebraucht 🤷♂️
Und immer das Gejammer über die Leitern. 😂
Ja das würde belagern echt toll machen wenn die Soldaten alle nicht mehr auf die mauern kommen außer man wartet 20 Züge bis man 4 belagerungstürme gebaut hat.
Was für n clownvideo
Wann hast du zum ersten mal bemerkt, dass in diesem Video Spaß gemacht wurde?