PATCH 5.1! Neuer Schlacht-Modus, Armeefarben und mehr in Patch 5.1 für Warhammer 3

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  • čas přidán 10. 07. 2024
  • Patch 5.1 erscheint und macht Lust auf mehr. Wir sehen eine deutliche Verbesserung des User Interfaces, Rebalancing mit der MP Community, Karten von Moddern und vielleicht bald einen Army Painter. :D
    Total War: Warhammer 3 macht sich langsam
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    00:00 Intro
    01:00 Karanak der free LC Lord
    02:26 Neuer Conquest Modus
    06:46 Domination Modus Änderungen
    07:59 Neue Karten
    09:30 Dämonen des Chaos für MP und FFA Modus KI
    10:19 Armeefarben!
    13:11 Sandbox und Multilords
    14:38 Kartenauthoren
    16:19 Buffs und DEbuffs
    17:07 Overcast
    17:48 Verstummung
    19:15 Heilungstoopltips
    20:43 Schrapnell und Schild Tooltips
    23:11 Änderungen für Kampagne und Fraktionen
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  • Hry

Komentáře • 31

  • @HighPhi43
    @HighPhi43 Před 15 dny +6

    Ein Army-Painter? Das wäre mega geil! Fand ich in WH40K Dawn of War schon sehr nice.

  • @andreasstephan8301
    @andreasstephan8301 Před 15 dny

    Tyrion ist echt das Duellmonster überhaupt Er besiegt Skarbrand konstant in jedem Duell. Der hohe Feuerschaden und der neue magische Angriff sind echt eine gute Kombination. Es ist auch gut, dass die Helden nicht mehr so leicht umgeworfen werden

  • @sagittariusa9012
    @sagittariusa9012 Před 15 dny +1

    Bei den 360 grad Missile Blockchance war es vorher so dass der Directional Shield Icon einen Wert von 100%, 50% und 10% angegeben haben. Das hat dazu geführt, dass viele dachten der Schild würde vorne 100% der Geschosse abblocken obwohl 100% der Blockchance der Einheit gemeint war. Jetzt ist es richtig gestellt mit den 1.0x etc. Werten. Wenn eine Einheit also standardmässig 70% Blockchance hat, bleibt das von Vorne auch so mit dem Directional Shield (also Faktor 1.0). Von den Seiten sind es dann 35% (Faktor 0.5) und Hinten 7% (Faktor 0.1).
    Bei 45:52 hast Du es glaube Ich etwa falsch gelesen. Der Nahkampf wurde generft, der Fernkampf aber gebufft. Vorher galten alle Angriffe als Hauptangriff (also nicht nur die Kanone vorne) und haben deshalb auch die Munition schnell runter katapultiert. Das wurde nun geändert. Die Dampfkanone gilt nun als sekundäre Waffe und hat Ihre eigene Munition (40).

  • @grimmjhanbrenanchas2450
    @grimmjhanbrenanchas2450 Před 15 dny +1

    Ich fände es schön wenn man auch in der Kampagne mehrere Kommandanten in einer Armee stecken kann. Dann kann der Zweitkommandant erst mal etwas leveln bevor er sein eigenes Kommmando bekommt oder alternativ einen Helden ab bestimmten Level zum Kommandanten befördern wäre auch ein nices Gimmick.

  • @AkiraNikamura
    @AkiraNikamura Před 15 dny +1

    Es macht imemr wieder Spaß deine Videos zu schauen #8%

  • @prokrastinator3759
    @prokrastinator3759 Před 15 dny

    Ihre Inhalte sind ein Segen für diese Platform. Vielen Dank für Ihre überragende Profe - Oh Gott, die Slaanesh Corruption steigt Leute.

  • @gambitx9581
    @gambitx9581 Před 15 dny

    Hallo eine Frage, hat jemand es hier geschafft als Karl Franz, eine Konföderation mit Balthasar Gelt einzugehen? Ist mir immer noch nicht gelungen. Ich wüsste gerne ob das ein Bug ist, so wie einst bei Volkmar, oder ob ich was falsch mache?

  • @Scarecrow24TH
    @Scarecrow24TH Před 15 dny +2

    Da ich gerne Multiplayer spiele und Kompetitive nicht Uninteressant finde, man darf sich Überraschen lassen aber es sollte nicht aufgedrängt sein vom Conquest Mode/Domination Mode das sollten die PVP Spieler Entscheiden welcher Spielmodi am meisten beliebt ist für Kompetitive! Conquest Mode/Domination Mode kenne ich aber schon aus MWO also nicht bedingt was neues. Nachteil für Fraktionen die mehr von Kiten Profitieren "hust" Waldelfen. Community Maps wie geil ist das denn bitte ??? Ich mag Wald Karten ^^ Also bei TWW2 gab es ja Unterschiede in denn Armeen von einer Fraktion ich müsste das mal mit TWW 3 nochmal vergleichen ob alle Armeen auch wirklich enthalten sind, mhmm. Also bei Warhammer 40000: Dawn of War III gab es auch Armeefarben also ein Army-Painter, also wenn das nach TWW3 kommt, endlos geil. Sandbox & Allow Multiple Lords Toggle auch Endlosgeil. Also in TWW2 kann man keine Maps Favoriten Anpinnen also TWW3 mit jedem neuen Patch ich hab Hoffnung das doch vieles verbessert wird. Beim Thema Overcast also irgendwie hätte ich mir dann aber auch mehr Zaubersprüche gewünscht zur Auswahl wo man sich dann für 2 Zauber entscheiden kann wer Warhammer Dark Omen gespielt hat weiss was ich meine Luther Flammenschlag und dieser Feuerstrahl warum nicht bei TWW3 ? Ich hätte gerne Hauptmann Morgan Bernhardt wieder zurück...

    • @ExplodingHamster
      @ExplodingHamster  Před 15 dny +1

      Und Waldelfen haben es gerade schon sehr schwer.
      Muss halt nur so gemacht werden, dass die Eroberung nicht so schnell geht durch den Punkt in der Mitte um das zu balancen.
      Morgan Bernhard gibts immerhin mit einem Workshop Mod. :)

    • @Scarecrow24TH
      @Scarecrow24TH Před 15 dny

      @@ExplodingHamster Ja ich weiss aber ich hätte ihn gerne Offiziell, denn Bernhard :D " (Also bei TWW2 gab es ja Unterschiede in denn Armeen von ...) Hoffe man weiß warum ich das geschrieben habe, bist ja alle Flaggen durchgegangen aber da gibt es keine Änderungen der Einheiten wie man das noch aus TWW2 kennt.
      Jepp, für die Waldelfen wirds richtig Lustig, die Mobilität wird hier bedingt ein Vorteil sein. Rate mal was für Kompetitive Armee Builds genommen werden ? ^^ Und welche Fraktionen wir am meisten antreffen wenn man die Mitte halten muss. ^^ Conquest Mode/Domination Mode ... Musketen schützen werden wieder richtig Beliebt :D

  • @EndloseLeere
    @EndloseLeere Před 15 dny +1

    Der Feini kommt heute? Nice

  • @Lutz2
    @Lutz2 Před 15 dny +1

    Für mich persönlich ein sehr enttäuschender Patch, sehr stark fokussiert auf MP und viele Sachen bekommen einen starken Nerf. Hätte mir andere Sachen eher gewünscht, wie bessere KI, da wir mittlerweile ja wissen, das CA dies absichtlich macht, können sie die KI ja auch deutlich besser machen.

  • @vampirepony3685
    @vampirepony3685 Před 15 dny +1

    Da haben wir unseren Dog of War FLC

  • @EndloseLeere
    @EndloseLeere Před 15 dny

    Das du nicht auf das Halzband von Feini eingeganngen bist. Silence und keine normalen magischen angriffe um ihn herum möglich. Für Magier und Anti Dämonen einheiten mit Magie richtig Fatal.

  • @ryzenblack
    @ryzenblack Před 15 dny +1

    Ich spiele nur MP, Singleplayer ist nicht so meins, etwas öde. 😅

    • @ExplodingHamster
      @ExplodingHamster  Před 15 dny

      Sobald man die KI voll unter Kontrolle hat stimmt das auf jeden Fall

  • @Tobi3961
    @Tobi3961 Před 15 dny

    Wen jetzt noch dazu kommt das man im Sandbox Modus die gegnerische Einheiten auch kontrollieren kann

    • @Tobi3961
      @Tobi3961 Před 15 dny

      Das würde ich mir wünschen hab das bisher aber für unrealistisch gehalten aber.... Jetzt

  • @andreasstephan8301
    @andreasstephan8301 Před 15 dny

    Tyrion sollte gegen Khorne generell gute Leistungen erbringen

  • @EndloseLeere
    @EndloseLeere Před 15 dny +1

    Die donnerbarke erinnert mich and neue helden bei lol. erstmal richtig op machen damit die leute den kaufen und wenn genügend den gekauft haben wir er generft

    • @ExplodingHamster
      @ExplodingHamster  Před 15 dny

      Alles muss immer stärker werden

    • @Roypoi
      @Roypoi Před 14 dny

      die Leute hätten es auch gekauft wenn sie schwach währe, weiß nicht wie lange du spielst aber bisher ist in jedem DLC powercreep gewesen das ist absolut nichts neues

    • @EndloseLeere
      @EndloseLeere Před 14 dny

      @@Roypoi erstmal ich spiele seit stunde null von TW1. kaufe mir jedes dlc(selbst wenn es sich um elfen dreht und ich die noch nie gespielt habe). Und ja es ist schon immer so gewesen das die einheiten die neu waren ETWAS besser waren. Aber so übertrieben wie die Donnerbarke habe ich lange nichts mehr gesehen.

    • @Roypoi
      @Roypoi Před 14 dny

      @@EndloseLeere wie ist es mit Grom sein Kessel? man kann bis heut damit standart Goblins absolut lächerlich stark machen, so das sie mit jeder Eliteeinheit mithalten kann, oder damals die Ratlinggunner die linien in sekunden zerschreddert hatten, Schwestern von Averlorn die genauso OP sind, Taurox der schon vor längeren genervt wurde weil er sonst gefühlt 20 schlachten pro zug machen konnte, die Barke wirkt nur stärker weil ein gewisser Lord eine umsonst dazuholen kann was wirklich OP ist,

    • @Roypoi
      @Roypoi Před 14 dny

      @@EndloseLeere oder Nurgels neue Kavalerie die in zusammenarbeit mit dem Tamurkahn Helden lächerlich OP sind und alles überrollen oder die neuen Ametysteinheiten

  • @julianthor4988
    @julianthor4988 Před 13 dny

    Endlich mal was für die MP Community. Und die guten Domination Maps haben wohl laut Soulgod gefehlt.
    Ich finde es gut. Der Modus ist mittlerweile auch sehr gut spielbar.

  • @HomerJSimpson999
    @HomerJSimpson999 Před 12 dny

    multiplayer on wish von content creatorn, peinlich. quick battles ohne lb hat bei release von WH3 schonmal sehr gut funktioniert.....

  • @tobias8465
    @tobias8465 Před 15 dny

    Armme paynter wiso nicht