Video není dostupné.
Omlouváme se.

Мок собеседование на вакансию Middle Unity Developer. Топ вопросов и как на них отвечать

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 08. 2024
  • В этом видео мы исследуем, как успешно пройти собеседование на позицию Middle Unity Developer. Открой для себя ключевые вопросы, которые часто задают на интервью, и научись формулировать убедительные и профессиональные ответы. Мы охватим различные аспекты, включая технические знания, разработку игр, управление проектами и лучшие практики программирования. Это видео станет твоим незаменимым гидом для подготовки к собеседованию, поможет тебе выделиться среди претендентов и продемонстрировать свою квалификацию как Middle Unity Developer.
    ============================================================
    Мой телеграм канал - на котором есть много информации по психологии как для начинающий разработчиков, так и опытных. Делюсь личным опытом и препятствиями, которые я преодолел - t.me/sulimannu...
    ============================================================
    Индивидуальное менторство (обучение) по Unity - sulimannxx.not...
    ============================================================
    0:00 Вступление
    1:06 Знакомство с кандидатом
    2:50 Почему покинули предыдущее место работы?
    5:39 Какие задачи вы выполняли на предыдущем месте работы?
    7:45 Какой был размер команды, по какой методологии работали?
    10:50 Что вы будете делать, если до дедлайна остается 2 дня, а вы видите что не успеваете?
    13:20 Какую задачу первой вы будете делать, если обе задачи со статусом CRITICAL и нужно сделать ее на завтра?
    16:30 Мой комментарий к ответу собеседника про CRITICAL задачи
    17:28 Что такое ООП?
    18:47 Как работает полиморфизм?
    21:22 Наведите пример инкапсуляции
    23:55 Принципы SOLID
    31:40 Вопрос про MVC MVVM
    36:20 Какие GoF паттерны вы знаете
    37:51 Является ли Singleton паттерном?
    40:05 В чем разница между структурой и классом?
    41:50 Задачка с подвохом на Value Type
    45:20 Делегаты, Action, UnityEvent
    50:06 Разница между ключевыми словами New и Override
    52:00 Разница между ListT и Array
    57:50 Async \ Await, многопоточность
    59:30 Корутины и Async разница
    1:03:40 Жизненный цикл MonoBehaviour
    1:06:08 Particle System в Unity
    1:07:57 Варианты реализации системы сохранений в Unity
    1:10:45 Разница Update и FixedUpdate
    1:12:08 Движение объекта в методах Update и FixedUpdate
    1:13:20 Extention методы
    1:14:51 DeltaTime и FixedDeltaTime
    1:15:39 Из вашего опыта, какие самые частые ошибки при сборке билдов вы встречали?
    1:17:30 Dependency Resolver
    1:19:12 APK vs AAB
    1:20:24 Ваши зарплатные ожидания?
    1:21:26 Подведение итогов

Komentáře • 15

  • @sulimannxx
    @sulimannxx  Před 7 měsíci

    0:00 Вступление
    1:06 Знакомство с кандидатом
    2:50 Почему покинули предыдущее место работы?
    5:39 Какие задачи вы выполняли на предыдущем месте работы?
    7:45 Какой был размер команды, по какой методологии работали?
    10:50 Что вы будете делать, если до дедлайна остается 2 дня, а вы видите что не успеваете?
    13:20 Какую задачу первой вы будете делать, если обе задачи со статусом CRITICAL и нужно сделать ее на завтра?
    16:30 Мой комментарий к ответу собеседника про CRITICAL задачи
    17:28 Что такое ООП?
    18:47 Как работает полиморфизм?
    21:22 Наведите пример инкапсуляции
    23:55 Принципы SOLID
    31:40 Вопрос про MVC MVVM
    36:20 Какие GoF паттерны вы знаете
    37:51 Является ли Singleton паттерном?
    40:05 В чем разница между структурой и классом?
    41:50 Задачка с подвохом на Value Type
    45:20 Делегаты, Action, UnityEvent
    50:06 Разница между ключевыми словами New и Override
    52:00 Разница между ListT и Array
    57:50 Async \ Await, многопоточность
    59:30 Корутины и Async разница
    1:03:40 Жизненный цикл MonoBehaviour
    1:06:08 Particle System в Unity
    1:07:57 Варианты реализации системы сохранений в Unity
    1:10:45 Разница Update и FixedUpdate
    1:12:08 Движение объекта в методах Update и FixedUpdate
    1:13:20 Extention методы
    1:14:51 DeltaTime и FixedDeltaTime
    1:15:39 Из вашего опыта, какие самые частые ошибки при сборке билдов вы встречали?
    1:17:30 Dependency Resolver
    1:19:12 APK vs AAB
    1:20:24 Ваши зарплатные ожидания?
    1:21:26 Подведение итогов

  • @CoolinarGameDeveloper
    @CoolinarGameDeveloper Před 7 měsíci +10

    В вопросе про лист все не верно сказали. Ученик был прав а вы рассказывали про связный список. List это всего навсего обертка над обычным массивом которая умеет расширять его и имеет всякие другие удобные методы

    • @sulimannxx
      @sulimannxx  Před 7 měsíci +1

      Да, вы правы. спасибо, ошибочка вышла habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/691476/

  • @user-zn9id8qg2j
    @user-zn9id8qg2j Před 4 měsíci +4

    первое видео собеседования, где после озвучивания вопроса я знал ответ на 80+% вопросов

  • @TheComparisonOfParallels
    @TheComparisonOfParallels Před 7 měsíci +1

    Познавательное видео. А когда вы дополняете либо пере-формулируете ответ кандидата то становится понятнее, т.к. Макс переживал и собирал ответ из частей. Спасибо за видео.

  • @user-mw7mg3zq9f
    @user-mw7mg3zq9f Před 5 měsíci

    Волкам привет! Спасибо за запись)

  • @FebusOnTsF01
    @FebusOnTsF01 Před 3 měsíci +2

    В какой момент времени корутина стала многопоточной в юньке?

    • @sulimannxx
      @sulimannxx  Před 3 měsíci

      В тот момент, когда на собеседованиях начали спрашивать "какие виды многопоточности есть в юнити"

    • @FebusOnTsF01
      @FebusOnTsF01 Před 3 měsíci +8

      @@sulimannxx корутина в основном потоке работает, там не создаётся дополнительных потоков

  • @serveladik
    @serveladik Před měsícem

    Это миддл?

  • @yummybunny7351
    @yummybunny7351 Před 7 měsíci

    Юрий, подскажите, это Ваш ученик?
    некоторые заметки
    6:00 "какие-нибудь" звучит неуверенно.
    7:30 перепутал DI c CI\CD

    • @sulimannxx
      @sulimannxx  Před 7 měsíci +1

      Да, подтягивал человека что бы быть "в рынке". Спасибо за ваши наблюдения. На мок-собеседовании нету цели топить кандидата и исправлять ошибки по ходу. Обо всех неточностях Максиму было сказано после интервью во время подведения итогов

  • @elsee8865
    @elsee8865 Před 2 měsíci +1

    Сейчас за ЗП 2к спрашивать про ООП - это как у студента университета спрашивать "Сколько будет дважды два" Вопросы для джунов, а джуна найти за 800$ найти проще простого

    • @servalstar
      @servalstar Před 23 dny

      Не факт. У нас в компании долго не могли найти джунов, т.к. большинство даже элементарных вещей не знает.

    • @Velanteg
      @Velanteg Před 7 dny

      @@servalstar Так фишка в том что теоретические знания идей ООП ни одному реальному программисту в реальной работе ни разу не понадобились.
      Это все равно что спрашивать по всяким сопутствующим дисциплинам типа как вычислять магнитный поток - зачем это программисту? Зачем ему знать как называется в точности подход если главное чтобы он знал сам смысл - что деление программы на независимые модули важно при совместной работе над сложным проектом и что достигается оно такими-то механизмами. Главное что он знает про сами типы полей, про возможности обойти их и получить к ним доступ извне например через рефлексию и тд. Ему не надо знать что все это называется инкапсуляцией.