Unity собеседование на 3500€ - вопросы и ответы

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 24. 06. 2024
  • В этом видео провёл виртуальное собеседование на должность Unity Developer уровня Middle+ на матч-3 проект. Вопросы собрал с нескольких реальных собеседований, на одном из которых получил оффер в 3500€. Здесь раскрыты поведенческие, soft skill & hard skill вопросы.
    Вступай в телеграмм: t.me/wealthygamedev
    Таблица с вопросами и ответами с собеседований: docs.google.com/spreadsheets/...
    Boosty с записями собеседований: boosty.to/wealthygamedev
    0:00 - Вступление
    1:40 - Расскажи о себе
    3:20 - Работал ли с матч-3?
    4:00 - Работал ли над архитектурой проекта?
    4:50 - Как написал систему загрузки паков Addressables?
    8:14 - Есть опыт работы с Legacy?
    8:38 - К какой регрессии приводили рефакторинги?
    11:50 - Рефакторинги, кто ставил, какой результат?
    15:12 - Отличия class и struct?
    17:15 - Что такое Dictionary и как он работает?
    20:47 - Что такое boxing, unboxing?
    22:26 - Что такое асинхронность? Что такое многопоточность?
    24:34 - Разница Task и Coroutine?
    27:40 - Многопоточный ли Unity?
    28:22 - Графический пайплайн. Draw call. Batching.
    35:20 - Про шейдеры.
    37:16 - Оптимизации. Какие инструменты профайлинга используешь?
    41:26 - Вопросы интервьюеру. Какая команда?
    42:35 - Как происходит рост внутри компании?
    44:18 - Бывают ли переработки?
    45:05 - Как будет проходить мой день?
    46:26 - Есть бюрократия? Сколько созвонов?
    48:00 - Философия компании? Ценности?
    49:00 - Заключение

Komentáře • 34

  • @wealthygamedev
    @wealthygamedev  Před měsícem +1

    Вступай в телеграмм: t.me/wealthygamedev
    Таблица с вопросами и ответами с собеседований: docs.google.com/spreadsheets/d/1pcvBjEdNAH1XxqE9P8ZoK_rxKOSqIpw0F7yl8-rnJz0/edit#gid=115718272
    Boosty с записями собеседований: boosty.to/wealthygamedev

  • @user-ty8kh1og7k
    @user-ty8kh1og7k Před dnem

    Чувак ! Это ТОП видео!!! как же вовремя , все эти вопросы задавали мне на собесе , и у меня не было хорошего ответа до этого видео!

  • @user-xw3uj8ij6v
    @user-xw3uj8ij6v Před 29 dny +5

    Оскар этому парню ток к 5 минуте понял что он сам себе вопросы задает )

  • @titanovsky
    @titanovsky Před měsícem

    Большое спасибо, очень во время)

  • @hbbrw827hb
    @hbbrw827hb Před 8 dny +1

    Пока смотрел это, постоянно вспоминал про, то как хаванский говорил - "Я шизик, мы все тут шизики"

  • @timurnikolaev1438
    @timurnikolaev1438 Před měsícem +1

    спасибо! полезно

  • @hunterrus37
    @hunterrus37 Před 18 dny +1

    Спасибо за видос! Познавательно! А то самому ходить на собесы и времени нет и не хоцца, а узнать что происходит на рынке юнити труда интересно

  • @twist8462
    @twist8462 Před měsícem

    Спасибо за exel и что там есть ответы и материалы где найти ♥

  • @yummybunny7351
    @yummybunny7351 Před měsícem

    @wealthygamedev подскажи, как в компаниях где ты работал билдили и отправляли билд, например в отдел QA?

    • @wealthygamedev
      @wealthygamedev  Před měsícem

      Да, всё через CI/CD, тестеры получали билд

  • @moranyt8299
    @moranyt8299 Před měsícem +1

    Мне как будто не хватает поработать в команде над мощным проектом и не только на теории, но и на практике поработать с addressables и меня можно будет считать мидлом =)

    • @wealthygamedev
      @wealthygamedev  Před měsícem +3

      Думаю скоро запилю видос с роадмапом до миддла, так что сможешь оценить в полной мере. В целом написанное звучит здраво)

  • @yummybunny7351
    @yummybunny7351 Před měsícem

    Было бы интересно глянуть видео о CI/CD в Unity проектах. Что рекомендуешь использовать?

    • @yummybunny7351
      @yummybunny7351 Před měsícem

      я про
      и сам цикл от PR до билда
      и где хранить билды, мб какой-то онлайн софт где запускать и хранить билды

    • @pinfold3201
      @pinfold3201 Před 25 dny

      @@yummybunny7351 nexus часто юзают для хранения артефактов, для автотестов и деплоя jenkins или gitlab ci (там правда деплой туго настраивается), можно еще ansible прикрутить если большой кластер серверов

  • @user-gr7lg7kp2v
    @user-gr7lg7kp2v Před 29 dny +3

    Этот собес не соответствует unity позиции в РФ , на которой дают 3.5к. Такие простые вопросы могут задавать только на фул англ собесе.

    • @wealthygamedev
      @wealthygamedev  Před 29 dny +1

      Действительно, тут не только РФ
      Вопросы собраны с двух собеседований - Senior в РФ и Middle+ Черногория (команда русскоязычная).
      Оффер на 3.5к получил на второй

    • @Eduard02834
      @Eduard02834 Před 24 dny +2

      Смотря какая ру компания некоторые и 250к дадут такому прогеру. Я сам на 270к и примерно такой, ну в целом 5 лет опыта

  • @Maskusa
    @Maskusa Před 29 dny

    Судя по количеству завершённых собеседований, на сколько актуальна тенденция, что мы идёт к тому, что в собеседованиях больше будут обращать внимание на результат опыта работы, а не на зубрёж\красноречие. Например сейчас с использованием LLM можно складно ответить на все вопросы, а так же написать нужный код. Да и к тому же агенты типа Devin уже на подходе. Я к тому, что оператор LLM моделей который выпустил пару проектов вполне мог бы конкурировать с "чистыми" разработчиками.

    • @wealthygamedev
      @wealthygamedev  Před 29 dny

      Думаю от результата опыта работы надо отходить, ибо в резюме можно написать что угодно и рассказать тоже.
      Мне больше всего понравился следующий процесс: разговор с HR -> технический собес -> тестовое -> технический собес.
      Не тратишь время зря на тестовое, так как уже поняли что ты подходишь на собеседовании. Потом выполняешь тестовое, показывая что ты можешь решать задачи компании.

    • @RedBallOfLove
      @RedBallOfLove Před 6 dny

      @@wealthygamedev 80% зарабатывающих контор в мобильном сегменте делают фермы (и их вариации) много лет с огромным легаси хвостом. Как вы им в тестовом им что либо покажите? Ваши навыки прототипирования? Тестовое должно за вечер делаться.

  • @yummybunny7351
    @yummybunny7351 Před měsícem

    Много работал в англоязычных компаниях?

    • @wealthygamedev
      @wealthygamedev  Před měsícem

      7 месяцев

    • @yummybunny7351
      @yummybunny7351 Před měsícem

      @@wealthygamedev какие отличия от СНГ, помимо языка?

    • @wealthygamedev
      @wealthygamedev  Před měsícem

      ​ @yummybunny7351 Особо нету
      Много людей с разных стран и все сильно разные в силу происхождения
      В моей компании не так напряжно работали как в РФ, то мб это от компании просто

  • @yummybunny7351
    @yummybunny7351 Před měsícem

    Ты смотрел фильм Близнецы с Арнольдом?!

    • @wealthygamedev
      @wealthygamedev  Před měsícem

      Неа)
      А почему вопрос такой?

    • @yummybunny7351
      @yummybunny7351 Před měsícem

      @@wealthygamedev навеяно форматом интервью

  • @testservicesssss
    @testservicesssss Před 29 dny

    Для рф это собес на зп 100к - край 150к если есть глобалы в проде и доля вовлечения 100%.
    Как лид говорю, который собеседовал в 2ух крупных рф казуальных компаниях.

    • @Eduard02834
      @Eduard02834 Před 24 dny

      Смотря в каких компаниях, я прогер такова примерно ранга как на собесе, 230к зп предлагали не давно, а сам работаю за 270к, за рубежом коллега зарабатывает 400к тоже такова же ранга

    • @testservicesssss
      @testservicesssss Před 24 dny

      @@Eduard02834 какого ранга? калаш с венками? Что значит вообще эти ранги? Че за детский сад? 230 даже в кефире не платят, в какой компании 230 в ру платят? Я знаю, что предлагают почти во всех компаниях.
      Мидл 1.5к$ 2к$ готовы талантам доплатить, многим сеньерам платят 2.5к$ (если речь за мидкор)
      За казуал и гк соответственно цены ниже в разы.

  • @pinfold3201
    @pinfold3201 Před 25 dny

    это почему зп то такая маленькая? я сначала думал это автора видео разводят, но глянул статистику и реально unity разработчик получает от $2500 до $4000, так что это типа край вилки. Почему любой другой разработчик (на java, python, C++, kotlin) получает намного больше?

    • @wealthygamedev
      @wealthygamedev  Před 22 dny +1

      Ну, 3500 евро на миддла мне кажется неплохо для любого стека)
      В целом в геймдеве поменьше платят, так как ранок не такой большой, в сравнении с сервисами которыми пользуются миллионы