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Vellum - Pleated Surface | Design with Houdini
Vložit
- čas přidán 17. 08. 2024
- Houdini上で、布のシミュレーションの中で任意の稜線をとって折(プリーツ)を適用するというチュートリアルです。
前回の動画
- Vellum - Cloth Sim | Design with Houdini
• Vellum - Cloth Sim | D...
参考
- Houdini Algorithmic Live 010 - Miura Folding / Origami (English / 英語
• Houdini Algorithmic Li...
- Houdini Tutorial: Paper Folding with Vellum
• Houdini Tutorial: Pape...
Capters:
0:00 Introduction
0:27 基本形状と稜線の作成
4:00 面分割と稜線の保持
12:16 布シミュレーションのセットアップ
14:10 ConstraintのAttribute
17:41 稜線のConstraintへの転写
19:58 折の適用
24:40 ポストプロセスからレンダリング