【格ゲーキャラ紹介】弱すぎ!?スーパースト2のキャミィを解説【スーパーストリートファイターⅡ】
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- čas přidán 12. 01. 2022
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今回はスーパーストリートファイター2のキャミィを解説しています。
楽しんでいただければ幸いです。
ご意見ご要望お待ちしております。
PS4 格闘ゲーム 格ゲー
ストリートファイター2 スト2
STREET FIGHTER ll
ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション
STREET FIGHTER 30th ANNIVERSARY COLLECTION - Hry
BGMの良さは当時から最強クラスなんですけどね。
ずっと聴いていられる。
見た目は登場初期から最強😍
なんならクソ生意気で一番可愛いまである
レオタードの色がバリエーション豊富で迷う…
見た目に振り切って生き残ったな
キャミィは髪型で誤魔化さずとも可愛いキャラデザが秀逸
キャミィの神はこのステージの背景とBGMが最高で何時もここで戦ってましたね
沢城さんのキャミィが悪いわけじゃない・・・スパ2のキャミィの幼さ残る声が結構好きだったw
英語ペラペラ
わかる
キャミィの空中投げは『上昇中』に入力しないと成功しません。
が、実はかなり投げ間合いが広いので使いこなせると主力技になり得ます
スーファミでキャミィ使ってたら母に「すごい格好ねぇ、お尻丸出しじゃない」と言われた思い出…
ワロタ
エロ本見つかったときに似た感じだったのかなw
黒歴史
乳揺れはお咎めなしかw
あのハイレグだけで最強やん!!
あとキャミィステージは神
スケベですね(ノ≧▽≦)ノ
胸が揺れるのも良い
当時は「今後ここからガンガン強くさせられていくから、今のうちから操作に慣れておこう」というキャミィ使いが結構いた。
30年前くらいはこんな20度ハイレグ(むろん後ろはTバック)
をエアロビではふつうに着てたw
キャミーの部隊はな…なんと男までこの服なのよ?(イギリスは何を考えとんじゃ。)
それでもやっぱりスパまでのキャミィがかわいくて好きだったなー
昔のキャミィはこんなに弱かったんですね…
昨今の暴れっぷりからは想像がつかない
弱かったというより
対策されてしまった
んですね
稼働初期は、強かった気
しました
勝利ポーズのハミ尻のためだけに使ってた…
男子って最低
スパ2、エックスでは不遇キャラでしたけど
その後のカプエス、スト4、スト5ではこれでもかっていう優遇キャラになりましたね
対戦ではいかにスパイラルアローを差し込めるか、そして何よりフランケンシュタイナーの見栄えのよさを楽しめるか、キャラ愛が試されますよ
解説がいつも分かりやすい
キャミィはジャンプした時片手上げるのが可愛くて好き。あと歩き方。
スーパーのロケテ版ではスパイラルアローで飛び道具を潜れたが、あまりにも強すぎて修正されたんだとか
昔の格ゲー解説動画見てて面白いって思うわ。
SVCカオスとか当時ハマってたけどそれらもあってビックリした。
楽しみに動画見てます。
キャミィのENGLANDステージのBGMはスパ2シリーズで一番カッコ良くて好きだな!
スパIIのキャミィが不遇ってよりかは、この時期ほぼ同時に稼働した餓狼伝説スペシャルに客を取られてたスパII自体が不遇だったイメージがありますね。
そういえば、『スパⅡ』のトーナメントモードって当時もさほど流行ってなかったような印象です。
『スパⅡX』になったらなくなってましたよね。
敵の地上技を読んでキャノンスパイクでえぐる事だけが使ってて唯一の快感だった
ストIIシリーズがずっと女キャラ春麗一本(と言うかスパIIまで追加キャラ無し(’でボスプレイアブルはあったけど))
で来たところに、なんじゃこのすげーデザインのキャラはぁ!?とインパクト強いキャラでしたね。
まぁそれでいて、使うと超弱いっていう…。
フランケンシュタイナーとフェイタルレッグツイスターで
相手を叩き付けた後に軽くぴょんこ飛びで離れるのが
とても可愛いと思うのです
当時は「幸せ投げ」とか呼ばれてましたね>フランケンシュタイナー
空中投げでもフランケンシュタイナーやってましたな。
人によっては『どうせ負けるなら、フランケンシュタイナーでやられたい』なんて声があったとかなかったとか(笑)
見た目に全振りしちゃった感がスゴい
格ゲー界のジムニーだな
クロスシザーズプレッシャーの格好が妙に好きだった……。
性能はわからなくて恐縮ですが、キャミィステージのBGMはかっこよくて好きです🎵
キャミィの立ち回りは厳しかったですよね…飛び道具相手だと遠距離立ち中キックなどで
出だしを潰しつつ接近戦をよくしていた記憶があります。
キャノン以外の必殺技を捨てて間合いを極めて強キックの相打ち以上とキャラ愛だけで戦う非常に地味なキャラという印象がある
なんと言おうが可愛くて揺れてたらもう最強よ
以前に弱キャラ動画としてSキャミイをリクエストした者です
ありがとうございました
やっぱりSキャミイは弱かったですね 安心(?)しました
Xでフーリガン追加されてやっと戦えるようになった感じでしたね
可愛かったから弱くても全く問題ありませんでしたけどね
Xの方が弱いよ正直
え?
まあつうかXでも弱いが正解ですかね。基本的に人権キャラではないですな…やはりリュウ ダルシム ガイル でしょうね。
キャミィの見た目めっちゃ好き
ワキフェチとケツフェチの小学生を量産した業の深いキャラ
弱いけどキャラがエロ可愛かったかったから使用率はそこそこ高かった記憶があるなぁキャミィは
案外受け入れられてしまったので後年ガチのやりすぎキャラであるさくらが生まれてしまった印象
弱さを紹介する動画とは、新しいな
参考になる
やっぱりキャミィといえばこのコスチューム!
言うてゼロ3のニットみたいなのも好きでしょ?
今思えばよくこのコスチュームで通ったな
これ、特殊部隊の正式コスチュームなので、詳しくはED見よう
Pの空中投げはジャンプの上り中しか投げ判定でないからジャンプの下り中だと発生しなかったような、あとダメージが中タイフーンくらいあってけっこう減る
キャミィステージのBGMは好きだったなぁ。
ジャンプ遅い上に展開が早いターボの後だからみんな余裕で対空できたんだよね
優秀なキャノンもジャンプ早い相手にしか多用しない悲しさ
懐かしい〜可愛いから使ってた
肌色に迷彩柄のタイツを履いていると思いきやボディペイントだったと知った時の衝撃…
ほとんどお尻丸出しやんw
今では考えられんが、追加された新キャラをスト2らしくないと拒否反応を示す層がいたなぁ
自分は女性キャラが増えたから嬉しかったけどな〜
新キャラ4人はキャラとして認めないみたいな人、身近にもいるなあ…
ジャンプもややふわっとしてるせいで、
特にサガット相手だと距離が離れてると下タイガー大足対空だけでほぼ詰ませられるし
超反応なCPUキャミイもほぼ完封出来る
スライディングでもあればまだ良かったかもですねえ。
近立ち大Pも優秀なんだけど、当てる機会が少ないのが問題か
見た目はもちろん声もかわいい
This videos are some kind of ASMR, because it helps me to learn about some character's strategies, and also, that voice gets me sleepy ☺
ステージのBGMは最強ですよ
強さはともかく服装が気に入ったので愛用してました
稼働当時は野良対戦で当て投げがタブー視されていたので、立ち回りがきついキャラの一人だと思われます
飛び込みは立ちガード、それ以外はしゃがみガードでほぼ対応出来てしまうので
スパ2XのキャラランクでSキャミィもXキャミィ両方とも絶望的な最下層なのが悲しみを誘う……
そしてSサガット戦の動画を見てあらためてこりゃ無理だと痛感した
起き上がりのモーションにも注目してあげて下さい。なんと10枚もの絵を用意してあります。一時停止から「.(コロン。かなだと"る"と書いてある)」キーでコマ送りをするとよくわかります。
3:33 大足払いヒットからの起き上がり
6:25 ダウン技ヒットからの起き上がり
あの回転開脚起き好きですわw
そんな好きというキャラでもなかったけど、俺が尻フェチになったのはキャミィの勝利ポーズからだったという事をこの動画見て思い出した
いいよね、キャミィのお尻
しゃがみ中キックや勝ちポーズね✌
4からしか知らない人間としては、キャミィに不遇の時代があったことに驚きが隠せない
ストライクが無かった時代はこんなものだったんですよ
新キャラッ!しかも待望の二人目の女キャラッ!これは強いに決まってるッ!からの趣味キャラでしたとさ
ロレントみたいに空中からナイフ投げるくらいしてもええやんなあ
キャラ自体は前も後ろも申し分ない食い込みのハイレグレオタードが実にグレート、幻想的なオーロラが美しいステージ背景、ステージBGMも非常に格好良い…。
…ですが初出のスーパーの段階ではキャラ性能はきつかったのですね。(泣)
それでもザンギエフとの相性だけなら8:2位で有利だった気がする
自分は初代からずっとザンギエフ好きだったからまた嫌なキャラが出てきたもんだと当時思ったものです
見た目とステージ音楽は最強キャラ。
間違いなくステージBGMは最強の一角だと思う。
初登場した時から使ってきてるけど、当時はそこまで考えてなかったから、実は弱かったのは知らなかった。
確かにジャンプはフワフワ気味で飛び道具もナシ。相手の手足が伸びたところにキャノンスパイクを重ねてたのを思い出した。
今思えば、キャラ愛だけで遊んでたんだなぁ…。(今も使ってるよ♥)
当時は待望の新キャラである事と見た目で使っている人は多かった印象だがこうも不遇だったとは…。
ストシリーズではないが逆にカプエス2ではめちゃ強かったな
子供の頃の記憶なんでガチな対戦をしていないからかもだけど、そこまで使いにくい印象もなく、どちらかといえば使いやすい記憶があった。
というより、キャミィ以外の新キャラが使いにくすぎた。ディージェイとかフェイロンとかはコマンドがややこしいキャラの走りでしたね。
キャミィはえちえちなその衣装でコスプレイベント等の高い人気があります!メーカー側としては絶大なキャミィ人気は全くの想定外だったのでしょうね!(o´∀`)b
小学生の頃に見た目と声が好きで一番使ってた
キャノンスパイクガードされても後ろに跳ね返るから、うまくない相手には連打するのもなかなか強かったです
キャミィはBGMがめちゃんこ好き☺️
初登場時の直後から弱いって有名でしたけど、こうやって詳しく説明されるとホントに弱かった。
大パン(?)選択のピンクが好きでした
カプエス2では上から数えたほうが早いほど優秀なキャラ
チームを組んで闘う関係で、他の強いチームメンバーと相性がいい
Kグルの中堅で良く採用されてるイメージ(CでもPでも使い勝手が良い)
・・・初登場時は不遇だったか~
弱キャラ解説好き
わいも
キャミィ上手い人は本当に尊敬する。
ザンギに対しては鬼のように相性良かったような記憶あります。
立ち中キック振られてるだけで近づけない。
CPU戦はそれだけで行けますもんねw
全てが強かったカプエス2やスト4系ではお世話になりました
モータルコンバットなら絶対転落FATALITYがありそうなステージ。
見た目が良すぎたから結構使ってたけど、連勝が長く続いたことはなかったな…
最後KOしたはずなのに、なぜかKOされてる顔に(笑)
キャミィのBGMはほんと神
キャミィはステージ曲が最強だったので、バランス調整されたんでしょうね(?)
キャミィに弱い時期があったなんてビックリでした
・・・やっぱ好みで選んでたから。初代からRYUだったし、サブでケン。スパツーからはそれにフェイロン、キャミーと加わった。初登場から昇竜拳系列がつかえるので好んで使ってましたね。
キャミィで勝利して後ろ姿を拝もう。
スパ2の新顔4名は結局ディージェイ以外は玄人好みでしたね・・・
フェイロンは一見春麗みたいに使い易いかと思ったら癖が強すぎて・・・
Tホークは当たり判定がデカすぎてデカすぎて・・・
勝利ポーズのおしりが見たくて、CPU戦でしょっちゅう使ってた記憶がありますね。
飛び道具撃たれたら飛び込んでJ強P→屈中K→スパイラルアロー。
飛び道具持ってない相手は屈中Kとキャノンスパイクで、レベル8でもクリアできますよ。
思春期の自分は見た目で選んでいましたw
弱いし使いづらいのは分かっていても使いたくなるタイプですね
1番正にグラマラスハンタース。
セクシーダイナマイトなキャミィ。
完璧過ぎスタイルいい
キャミィの良い所?……しゃがみ中キックとジャンプ弱キックを使うとお尻が見れる事ぐらいw
スーパーのキャミィはJ大Pがそこそこ見にくいめくりで、そこから大P→大P→アローで一応ダウン取れればワンチャンあったような気がするんですが。。。
正面裏落ちってやつっすね
滅茶苦茶弱くても、一番お世話になったキャラです!(ナニカニ)
エックスだったと思うんだけれども
ロケテやってた時にソニックどころか波動拳までもをスパイラルアローで
抜けられるバージョンがあった…弱過ぎも問題だけどあれでリリースされなくて良かったw
スーパーのようです。ゲーメストのムックでスタッフが言ってました。以下、抜粋。
企画B…キャミィは最初、女性版ガイルって感じでタメ技がメインでした。でも、そうすると待ちキャラになっちゃったんです。それが嫌で、もともとあったタメ技類をとっちゃって、必殺技をコマンドで出せるようにしました。
企画A…最初の頃は、キャミィのスパイラルアローは飛び道具の下をくぐれたんですよ。だからリュウ、ケンキラーでした。波動拳を撃ったら最後という感じでした。
プログラマ…ベガのサイコクラッシャーと空中ですれ違ったりして、カッコ良かったんですけどねえ。一部のキャラに強過ぎるので結局くぐれなくしてしまいました。
@@TheRainbowIsland
指摘ありがとうございます
本当酷いよね
同じくロケテのみだけど、小足のリターンが凄く高かったそうです。
そのロケテだと小足連キャン遠大P(いわゆるチクパン)が可能で、そこから大アローまでつながってたそうです。
大昔の記憶ですが。スパイラルアローで飛び道具がくぐれなくなったので、対飛び道具用でアクセルスピンナックルを急遽追加しました。キャミーは既に仰られる方がいますが女ガイル版でタメキャラで必殺技2つの予定でした。当時スパ2設置時にインストカードには、追加でコピー用紙で印刷されたアクセルスピンナックルのコマンドが付属してました…
@@TheRainbowIsland
でも十数年後にゲージちょっと払えば許される時代になってしまうわけですが…
スパイラルアローは上タイガーを抜けられたような記憶があります
スパ2発売の直前にロケテ情報が歪んで伝わって来て、「新しいスト2にはソニックを撃つ軍人の女キャラがいる」と聞き。はは~さてはガイルの娘だな!と思っていた時期がありました(笑)。
P.S.
最初の頃のキャミィの顔グラは漫画の『銃夢』のガリィのパク…オマージュですね!
メーカーの推しヒロインのはずなのに
弱いのは真サムのナコルルを思い出す
強い不人気キャラとキャラ愛されそう
なキャラである意味バランスを取るとか
だろうか。
スパ2系とスト4系のキャミィは可愛いなあ
スーパーストⅡ、当時は前作のターボより地味でガッカリゲームでしたけど、今はシリーズで一番好きです。
派手なスーパーコンボもなく、ひたすら基本に忠実に作られた最後の格闘ゲームだと思います。
J大P裏当て>近大P>遠大P>ドリルっていうロマン即死コンボだけ覚えてるなあ
Xの方はスイッチ版発売時にふーすけ氏が、このキャラは技の1つ1つ見ると弱いけどフーリガンが低く最速で飛ぶ間合いを極めると化けると言いながら実践しておりました
フーリガン投げ決まるとそれだけで2割、場合によっては起き攻めついてくるのでなかなかのダメージ効率でしたわ
販売前のキャミィはターボまであったバグ「小足同時押し」が通用してしゃがみ小足数発遠距離大Pが繋がって更にキャンセルスパイラルが繋がって威力が高かったとか
あとしゃがみ中足が調整前はかなり強かったけど調整後は喰らい判定が大きくなって弱くなったとか
春麗と打ち合いして負けるのは何か悲しかったな 勝ってたのは火力だけでしたね、JDK→立大P→強スパイラルアローで体力半分減らせた
当時、スーパーから同時押し攻撃が一切出来なくなったのは悲しかった思い出です、、
初登場時の森マンすごいなw