Помнится старый прикол. "В новом дополнении NWN мы вновь повысили планку уровня. Герой сможет немного покачаться на богах, а потом вылезти из экрана и дать в глаз игроку".
А потом стать космическим телом и поглотить черную дыру. Конечно понятно, откуда этот мем идёт, учитывая, что стандартно в РПГ тех времен порог был где-то 8м-9м
@@SergosChannel зря,катишь бочку на POE от Obsidian(псевдо приемника Planscape Torment оправданно,ибо ничего общего...)...Студия сделали эти три игры как духовные приемники игр на Infinity Engine и имеет право так как основатели из Black Isle(их почерк узнаёшь!Отличный баланс между боями и отыгрышом...)...Я о таком балансе мечтал давно где могу такое,но при этом управление спутниками в бою(это причина почему Ночи Невавинтер деградация на фоне БГ2...Я в Fallout 2 бесился от отсутствия управления спутниками,а когда BioWare это сделали,то выбесило!К тому же сюжет хуже...)... Мне,из всех игр на Infinity Engine честно нравился Planscape Torment!Ice Wind dale с БГ не долюбливаю за через чур много боёв при отсутствии больших возможностей пройти без убийств(после Fallout 2,мне было печально это осознавать...)... Причины такого хода: 1.Мечта о БГ3(когда были Black Isle должны были делать триквел!Не повезло тогда...Со времён основания основания все 00-е с Atari договоривались что будут делать,но не вышло!Добавим ещё эти наработки валялись,которые некуда было деть разве,что в Ночи Невавинтер 2 оказались...); 2.Денег на игру уровня КОТОР 2 не было и выход нашли такой(Джош Сойер это предложил,ибо идея о возвращении к корням понравилась всем...Тем,более благодаря Unity денег сэкономить смогли и вложения были в сюжет и лор!); Вот,тут Obsidian нашли себя так как годами делали не то,что хотели!DOS 1 и 2 близко не подарят ощущения от приключений(мне,есть с чем сравнивать...К примеру Dragon Age origins у BioWare в сравнение с Ночами Невавинтер 1 и БГ вариативнее и лучше,если выбрасить предистории...Это заявление у меня при всём не понимании чрезмерного оказуаливании и переоценённой предистории,которые как концовки ME 3 не влияет ни на что!Поэтому,сюжет Ночи Невавинтер 2 крепче DAO за счёт одной хорошей предистории-я даже не берусь сравнение делать с Маской предателя...)...Лариан комуниздят у старых BioWare концепцию(точнее из DAO и отличие в боёвке...)!Не пытайтесь поймать на лицемерии,ибо Obsidian реально имеют свой стиль(он,одинаково хорошо узнаваемый в их играх!Это их игры по D'n'D отличало тогда...)... Я бы не против игр в духе The Temple of Elemental Evil,но такое редкость и ещё нормально сделали(а в The Temple of Elemental Evil был потенциал,который БГ2 не снился...)...
Может я не правильный олдфаг НО, первый Невер позволял именно отыграть своего собственного персонажа. А не няньку кучки болванчиков. А партию можно было собрать из живых людей. Что на мой взгляд затыкает всех остальных за пояс.
"партию можно было собрать из живых людей." каким образом? Вот приходишь в игровой клуб, берёшь компьютер на ночь, начинаешь игру новым персонажем (ведь сохранения ты не перенёс) и как дальше найти себе сопартийца? Уговаривать окружающих? Вот играешь в диабло 2, качаешь своего супер нагибатора в надежде соединить в сеть пару машин и сразиться вместе или против своего другана. Сотни часов ради одного боя. Потрачено.
@@user-kc8br9rq8s во-первых, игра рассчитывалась не на наш рынок. Это у нас комп до сих пор роскошь. Во вторых, игра была рассчитана под онлайн. Я напомню что в свое время были оф сервера с кучей народу и до сих пор кстати есть фанатские сервера. В третьих, никто не мешал прийти сразу с друзьями. Ну и в четвёртых, а причем тут Диабла?
@@volxv_ukr в те же годы популярности Дяблы2 2000+г и выходил невер1, 2002+г. а вот поиграть с друганами по сети можно было в ближайшем игровом клубе, вот только это были контра, халфлайф, старкрафт, разные ММОРПГ. Без проблем получалось найти компанию для модов на варкрафт3, сложнее ред алерт3, дженералс:зеро аор. Всё что требовало создания и регистрации почтового ящика - очередная ступенька препятствие на пути к групповой игре. Вот в универе друзья обсуждали классы и прокачку в НВН1, но как ты и сказал "были оф сервера с кучей народу" т.е. надо искать эти сервера, регистрироваться, искать там своих друзей... нет, эта слишкам сложна
Не понял предъявы в начале. О каких клонах можно говорить, если после второй невервинтер похожих игр вышло пару штук? Да, оммаж в виде пилларсов, совсем другая и с другими механиками Tyranny и Pathfinder с вообще иными механиками, построенными на другой ролевой системе. Да и каждая новая игра по днд выходит с механиками новой редакции, игры не по днд со своими системами правил. При чем тут БГ2 вообще? Если претензия только либо в изометрии, либо графоне и в постановке дорогих сцен, то это говножорство получается. Затем автор видео сравнивает изометрические дивинити и диско илизиум... Дивинити, которая та же рпг в изометрии, только с другими механиками, да ещё распиаренная во всю и диско илизиум, Которая тоже некисло распиарилась и является по-факту плейнскейп торментом, только в другой вселенной. Просто автор либо казуал, либо не способен вкурить фишку олдовых игр. В общем, странный месседж в начале ролика.
На своём Redmi Note 9 pro с 6 дюмным экраном всё удобно и хорошо читается хз бро может быть у меня глаза слишком хороши. Твои видео очень интересные микрофон и голос хороший, для таких каналов очень редко встречаешь с хорошим микрофоном
Мимо меня прошёл и первый и второй Невервинтер на то время, когда выходил, ибо первый вообще вышел до моего рождения. Но потом ко мне попал новый комп, и в попытках через гугл узнать характеристики видеокарты я наткнулся на то, что в какой-то момент вместе с видеокартой в комплекте шла NWN 2. И это, без преувелечения, на то время стало для меня чуть ли не открытием всей жизни. Там я понял все основные приколы старых РПГ с проработанной системой классов. И вывел правило: если ты с первого раза создал удачный билд - либо слишком везучий, либо система классов не проработана. В последующем после прохождения NWN 2 других РПГ старой школы именно так я и измерял шкалу проработки классов
Кому интересно, видео для интро взято из фильма "Порождение ада")) В свое время Neverwinter прошел мимо меня, а тут оказывается порт вышел. Отличный повод пройти!
В свое время ПИВОВАРЫ создали не просто игру , а целый культ :) помню мелкий был ещё многие друзья говорили как в этот уг играть можно , типо готика форевер, Диабло рулит и ТД Но они не понимали :) ... Сейчас мне 33 и я только только узнал что есть порт ....скачал, поставил....залип, очухался прошло 7 часов 🤣
То что последующие после Fallout 2 игры серии НЕ пытались у него ничего слизать, это самая большая трагедия человечества((( В чем Пасфайндер клон второй Балды? Изометрия, портретики с полосками жизней под ними? И то и то используют похожие бумажные ролевые системы? И еще в Пасфайдере и вправду не видно новых идей для изометрической партийной CRPG?... серьезно?
Надеюсь, что комментарий не канет в Лету, а найдёт достаточное количество людей, которые прочитают его. В целом хотел сказать, что при недостатках основной компании, попробуйте поиграть в модуль Израненые Сердца. Этот модуль отличается огромным количеством диалогов, квесты, которые можно запороть, просто начав разговор не так с нпс, возможность нанять до 5-6 спутников, порой не стандартными квестами.
Так выходит, помимо пиларзов и патфайндера, немало необычных игр. Котор, арканум, драгонаге, дивинити, первый ведьмак(сова на глобус, но рпг элементов там немало), дискач, плейскейп, немало всего. По поводу портативных соснолей. Сам играл на и свич олед в диско элизиум и плейнскнйп, на геймпаде удобно, проблем с игрой нет, так ещё и экран в портативе соска нереалка
Офигеннейший обзор мне безумно лампово смотрелось , я кстати невервинтер так и не осилил не в детстве, слишком сложно - не сейчас , слишком уныло как-то было, но хочу осилить, а кстат изометрию я полюбил с пиларс оф этернити и тирании до этого вообще в такое играть не могу , а теперь обожаю этот жанр игр
Ну если столпы вышло осилить, то Невервинтер и подавно выйдет, как по мне, так до дополнений Невервинтер не такая уж и сложная. Ещё советую приглядется к Divinity original sin, если подобные игры нравятся.
На самом деле я не припомню такого уж сильного разделения в те годы на фанатов BG и NWN. Хотя, я играл в NWN в год его выхода и было мне даже поболее годков, чем автору обзора на момент его записи. В те годы всё это жадно проглатывалось и требовали добавки. Ну, были те, кто не требовал. Но хавали все.
На мой взгляд, из всех портов ПК-игр на мобилу, больше всего изначально подходят к данной платформе Bard's Tale и Titan Quest, в классических рпг всё таки много мелких элементов и текста, чтобы с комфортом можно было залипать на экране ~7 дюймов.
Мне кажется, что такие игры больше под 10 дюймовые планшеты, мне лично так было удобно. К тому же в старых играх все элементы интерфейса изначально довольно большие. Вот на каком-нибудь свиче неудобно наверное играть, на планшете вполне, еслиб ещё убрали этот джойстик, так вообще идеально было.
@@levient Спасибо, да раз в неделю стараюсь, если есть о чем рассказать. Ну, тут зависит от человека в целом, на вкус и цвет товарищей нет, поколение выросшее на смартфонах скажет, что и 10 более чем достаточно во все, если не слепой, а консольщики скажут, что вот 50 дюймов в самый раз для хорошего гейминга.
@@dzem5566 я после Fallout 2 спутники без управления бесит,ибо во второй части:Маркус может случайно убить или Вик ранит другого(в Fallout 2 ИИ убогий...)... А когда в Dragon Age origins вернули это,то стало очень приятно...Так как эффективности стало больше!
@@KoBoRg_Chanel Да все норм, если не вылетает, этож хорошо... Ну, будем надеяться, что это патч и ни у кого вылетать не будет, а не только у тебя хороший телефон 😂
Спустя почти 20 лет после первого знакомства с кайфом пробежал на смартфоне Какие вылеты? Графика какая была такая и осталась, это же порт Тени и прочее есть, в настройках менять надо К слову лайфхак, если появляются фризы и лаги при запуске сворачивает и разворачивает окно, и ничего не лагает
эээммм... начало такое классное.. думал и лайк и подписка, но потом.. какие то клоны.. мда.. пиларсы это клоны балдурс гейта.. мдаасссс... ну хорошо хоть не планскейпа.. особенно убил вопрос "зачем?" Какое зачем ??? эти игры как свежий глоток воздуха за последние 20 лет..
Не буду орать, что это не тру, а вон то тру, но в БГ (1 и 2) я играл не один раз и с удовольствием, а в НВН я поиграл буквально 30 минут и всё. Может быть тогда я уже наигрался в БГ, может атмосфера в НВН как раз слишком мрачная для меня (из-за этого я Дьябло не мог пройти, хотя, там, конечно, вообще треш), но БГ я уважаю всё же больше.
У каждого свое мнение, давай при нем и останемся. Основная мысль была не то, что BG хуже или лучше, а скорее в том, что их уже достаточно наделали. А мне вот наоборот, мрачнаяк всякий заходит, видимо поэтому и больше понравилось)
Чем БГ лучше Невера? Вкратце - более увлекательные диалоги и приключения. Зато в Невере лучше боевка и более продвинутая система создания персонажа, лучше продуманы правила D&D. Как говорится - каждому своё.
@@WD__40 Ну кому как. Меня вот всегда в играх раздражает, когда нужно таскать за собой толпу персонажей, если это рпг. Люблю всё проходить одним персонажем. Так что, это дело вкуса.
@@SergosChannel имею айфон 7. Честно сказать устал. Беру poco x3 nfc: диагональ 6.67 120 герц, snap732g. Норм тел за 20к. Дочерняя компания сяоми) Классный обзор, как и твой канал, 4 раз видос пересматриваю)
Оке, может у меня планшет не очень. Может андроид версия какая-то не такая, пробовал запускать на S10 (вроде неплохой аппарат), так же плохо. Проблема не у интерфейса, а скорее в кнопке действия, которая автоматом на все распространяется.
Купил за 180 рублей на айпад. Запустил - обалдел от 20 фпс, мда-мда. Скинул все настройки до минимума, вроде стало плюс-минус нормально. Разбираться пока времени нет, позже поиграю, посмотрю, что да как (раньше в серию не играл, просто наслышан о культовости). Про постоянные сохранения принял к сведению)
У меня конечно тоже работала относительно не очень, но у меня и телефон то не очень хороший. В общем, биамдоги как всегда, где-то да скосячили, ибо ipad 2020 способен life is strange нормально запускать, на стареньком ipad у меня kotor спокойно шел, а тут neverwinter не смогли нормально сделать.
Видео отличное! Хочу попросить о помощи. Сломал голову как установить русификатор, ей богу, не выкупил как это сделать на телефоне. Увидел, что у тебя с русификацией, вот и решил попросить у тебя текстовый мануал на тему: как его установить.
1й невервинтер крутейшая рпг, подобных уже не делают и вряд ли когда появится. Всем любителям рпг обязательно к ознакомлению. Единственный минус это немного сырая система навыков, например, есть куча навыков, которые тупо негде применить в игре. Но это следствие того, что игра изначально позиционировалась как некий костяк для создаваемых игроками плагинов (собственных кампаний), что по моему мнению было ошибкой. Мало кому интересно играть в поделки васи пупкина. Но в остальном игра прекрасна. А хейтить про количество напарников это очень странно. Многие наоборот в рпг не переваривают партийность, когда бегает куча бомжей и получается не рпг, а стратегия. Я 2й невервинтер забросил из-за этого, из-за дурацкой партийности
Автор часто называет старые игры времён балдура эдакими закостенелыми клонами, а так же их современные варианты. И я с этим отчасти не соглашусь, да где-то по стилю чисто визуально они похожи, но вот по содержанию, атмосфере и подаче они все очень даже разные. Автор выделяет как фишку, что в НВН1 у ГГ нет какова-то прицепа прошлого, но в Icewind Dale у героев его тоже не было, обычные наёмники выполняющие поставленную задачу как и ГГ из НВН1. Так же была выделена мрачная атмосфера в НВН1, но в том же Planescape: Torment она так же была достаточно мрачной и гнетущей, да она вообще уникальна сама по себе, по ощущениям там словно вообще на другую планету попал. Лично я считаю, что в этом плане НВН1 не открыл какую-то америку. Вот я кстати фанат старой Балдуры, да вот только далеко не во всех так называемых расплодившихся современных типо клонах Балдуры я прочувствовал тот самых приключеньческий дух Балдуры (внезапно), на деле они все тоже очень разные.
22:10 это что же выходит что какой то ученик из академии смог спасти мир с одним человеком, а дитя бога только в 6 смогли это сделать, выходит шо какой то академик мощнее, дитя бога🤣
Не забываем, что в The Elder Scrolls вообще уголовники отвечают за спасение мира 😂 Оно всегда так. Ну и, ради справедливости, в Невервинтере спасается только Невервинтер, а в Вратах Бадура, если брать в расчет "Трон Баала" действительно уже тёрки божественного уровня происходят
Не согласен, у нас есть Bioware и Bethesda, да и Obsidian в кои то мере, которые с течением времени и "адаптации" под новых игроков просто выродили жанр РПГ подчистую, превратив в псевдо-рпг или того хуже экшн, так что не нужон нам ваш этот интер... адаптация, изометия прекрасна, дивинити сосёт, балдуры вечны
Дело,в другом...В БГ и Ice Wind dale боёвка лучше и управление партией даёт плюсы... Это причина почему Ночи Невавинтер 2 лучше и пусть кто нибудь попробует опровергнуть!
И что хорошего и нового в ориджинал син? Старые игры ценили прежде всего за атмосферность и отличный сюжет, а в ориджинал нет ни того, ни другого. Да и сеттинг убогий как интеллект багбера.
Автор я вно не шарит за жанр рпг чем отличается рпг от другой игры в рпг главный герой это игрок для этого и нужны такие особенности как Создание персонажа где персонажу дают имя класс и тд и диалоги для общение Такие игры как ведьмак готика диабло1-3 феибл это не РПГ и Даже не Экшн РПГ это просто Экшн игры с элементами рпг Так делают быдло разрабы особено европа и страны снг rpg и action rpg это лишь стиль боевки типа таргет и нон таргет системы В ведьмаке есть герой у каторга есть свое имя история да там есть диалоги где вам дают выбрать Черное одежду или черную одежду в ведьмаке нет базовых классов лучник маг и воин Если ведьмак это рпг(или экшнрпг) то это позор ведь ведьмак это фэнтези игра даже в масс эффекте есть биотик он же маг
Помнится старый прикол. "В новом дополнении NWN мы вновь повысили планку уровня. Герой сможет немного покачаться на богах, а потом вылезти из экрана и дать в глаз игроку".
А потом стать космическим телом и поглотить черную дыру. Конечно понятно, откуда этот мем идёт, учитывая, что стандартно в РПГ тех времен порог был где-то 8м-9м
@@SergosChannel зря,катишь бочку на POE от Obsidian(псевдо приемника Planscape Torment оправданно,ибо ничего общего...)...Студия сделали эти три игры как духовные приемники игр на Infinity Engine и имеет право так как основатели из Black Isle(их почерк узнаёшь!Отличный баланс между боями и отыгрышом...)...Я о таком балансе мечтал давно где могу такое,но при этом управление спутниками в бою(это причина почему Ночи Невавинтер деградация на фоне БГ2...Я в Fallout 2 бесился от отсутствия управления спутниками,а когда BioWare это сделали,то выбесило!К тому же сюжет хуже...)...
Мне,из всех игр на Infinity Engine честно нравился Planscape Torment!Ice Wind dale с БГ не долюбливаю за через чур много боёв при отсутствии больших возможностей пройти без убийств(после Fallout 2,мне было печально это осознавать...)...
Причины такого хода:
1.Мечта о БГ3(когда были Black Isle должны были делать триквел!Не повезло тогда...Со времён основания основания все 00-е с Atari договоривались что будут делать,но не вышло!Добавим ещё эти наработки валялись,которые некуда было деть разве,что в Ночи Невавинтер 2 оказались...);
2.Денег на игру уровня КОТОР 2 не было и выход нашли такой(Джош Сойер это предложил,ибо идея о возвращении к корням понравилась всем...Тем,более благодаря Unity денег сэкономить смогли и вложения были в сюжет и лор!);
Вот,тут Obsidian нашли себя так как годами делали не то,что хотели!DOS 1 и 2 близко не подарят ощущения от приключений(мне,есть с чем сравнивать...К примеру Dragon Age origins у BioWare в сравнение с Ночами Невавинтер 1 и БГ вариативнее и лучше,если выбрасить предистории...Это заявление у меня при всём не понимании чрезмерного оказуаливании и переоценённой предистории,которые как концовки ME 3 не влияет ни на что!Поэтому,сюжет Ночи Невавинтер 2 крепче DAO за счёт одной хорошей предистории-я даже не берусь сравнение делать с Маской предателя...)...Лариан комуниздят у старых BioWare концепцию(точнее из DAO и отличие в боёвке...)!Не пытайтесь поймать на лицемерии,ибо Obsidian реально имеют свой стиль(он,одинаково хорошо узнаваемый в их играх!Это их игры по D'n'D отличало тогда...)...
Я бы не против игр в духе The Temple of Elemental Evil,но такое редкость и ещё нормально сделали(а в The Temple of Elemental Evil был потенциал,который БГ2 не снился...)...
@@WD__40 Поиграй в Age of Decadens.
Может я не правильный олдфаг НО, первый Невер позволял именно отыграть своего собственного персонажа. А не няньку кучки болванчиков. А партию можно было собрать из живых людей. Что на мой взгляд затыкает всех остальных за пояс.
Не нравится БГ и Ice Wind dale?Planscape Torment с Fallout 2 в помощь(отыгрыш там лучше Ночей...Ночи это деградация! )...
"партию можно было собрать из живых людей." каким образом? Вот приходишь в игровой клуб, берёшь компьютер на ночь, начинаешь игру новым персонажем (ведь сохранения ты не перенёс) и как дальше найти себе сопартийца? Уговаривать окружающих? Вот играешь в диабло 2, качаешь своего супер нагибатора в надежде соединить в сеть пару машин и сразиться вместе или против своего другана. Сотни часов ради одного боя. Потрачено.
@@WD__40 В Planscape отсутствует боевика и возможность кооператива. В Fallout нет кооператива и не тот сетинг.
@@user-kc8br9rq8s во-первых, игра рассчитывалась не на наш рынок. Это у нас комп до сих пор роскошь. Во вторых, игра была рассчитана под онлайн. Я напомню что в свое время были оф сервера с кучей народу и до сих пор кстати есть фанатские сервера. В третьих, никто не мешал прийти сразу с друзьями. Ну и в четвёртых, а причем тут Диабла?
@@volxv_ukr в те же годы популярности Дяблы2 2000+г и выходил невер1, 2002+г. а вот поиграть с друганами по сети можно было в ближайшем игровом клубе, вот только это были контра, халфлайф, старкрафт, разные ММОРПГ. Без проблем получалось найти компанию для модов на варкрафт3, сложнее ред алерт3, дженералс:зеро аор.
Всё что требовало создания и регистрации почтового ящика - очередная ступенька препятствие на пути к групповой игре.
Вот в универе друзья обсуждали классы и прокачку в НВН1, но как ты и сказал "были оф сервера с кучей народу" т.е. надо искать эти сервера, регистрироваться, искать там своих друзей... нет, эта слишкам сложна
как же мне не нравится, когда лепят слово нарратив к месту и не к месту, совершенно как будто не зная его значения
Не понял предъявы в начале. О каких клонах можно говорить, если после второй невервинтер похожих игр вышло пару штук? Да, оммаж в виде пилларсов, совсем другая и с другими механиками Tyranny и Pathfinder с вообще иными механиками, построенными на другой ролевой системе. Да и каждая новая игра по днд выходит с механиками новой редакции, игры не по днд со своими системами правил. При чем тут БГ2 вообще? Если претензия только либо в изометрии, либо графоне и в постановке дорогих сцен, то это говножорство получается. Затем автор видео сравнивает изометрические дивинити и диско илизиум... Дивинити, которая та же рпг в изометрии, только с другими механиками, да ещё распиаренная во всю и диско илизиум, Которая тоже некисло распиарилась и является по-факту плейнскейп торментом, только в другой вселенной. Просто автор либо казуал, либо не способен вкурить фишку олдовых игр. В общем, странный месседж в начале ролика.
Pathfinder так-то по 3 редакции днд делался, если ничего не путаю, но всё равно это делает самобытным
Отличный комментарий, поддерживаю, и зачем пить успокоительное олдам если тут дело не в критике обожаемой игры а в каком то бреде и отсебятине.
Нда, лажа.
@@user-zp9xj4dl5e лол Патфайндер делали по настройке Патфайндер, которая да имеет сходства с ДнД, из-за чего получила прозвище "ДнД 3.75"
3:32 Когда-нибудь я услышу правильное произнесение игры "Плейнскейп: Тормент", но не сегодня. Сегодня она снова "Торнамент" )))
На своём Redmi Note 9 pro с 6 дюмным экраном всё удобно и хорошо читается хз бро может быть у меня глаза слишком хороши. Твои видео очень интересные микрофон и голос хороший, для таких каналов очень редко встречаешь с хорошим микрофоном
Мимо меня прошёл и первый и второй Невервинтер на то время, когда выходил, ибо первый вообще вышел до моего рождения. Но потом ко мне попал новый комп, и в попытках через гугл узнать характеристики видеокарты я наткнулся на то, что в какой-то момент вместе с видеокартой в комплекте шла NWN 2. И это, без преувелечения, на то время стало для меня чуть ли не открытием всей жизни. Там я понял все основные приколы старых РПГ с проработанной системой классов. И вывел правило: если ты с первого раза создал удачный билд - либо слишком везучий, либо система классов не проработана. В последующем после прохождения NWN 2 других РПГ старой школы именно так я и измерял шкалу проработки классов
Кому интересно, видео для интро взято из фильма "Порождение ада")) В свое время Neverwinter прошел мимо меня, а тут оказывается порт вышел. Отличный повод пройти!
Сам не знал что за фильм. Помнил лишь знаменитую цитату Чака) А так да, повод отличный
Спасибо, Искал этот фильм Чака. (Я фанат Чака Норриса)
В свое время ПИВОВАРЫ создали не просто игру , а целый культ :) помню мелкий был ещё многие друзья говорили как в этот уг играть можно , типо готика форевер, Диабло рулит и ТД
Но они не понимали :) ... Сейчас мне 33 и я только только узнал что есть порт ....скачал, поставил....залип, очухался прошло 7 часов 🤣
То что последующие после Fallout 2 игры серии НЕ пытались у него ничего слизать, это самая большая трагедия человечества(((
В чем Пасфайндер клон второй Балды? Изометрия, портретики с полосками жизней под ними? И то и то используют похожие бумажные ролевые системы? И еще в Пасфайдере и вправду не видно новых идей для изометрической партийной CRPG?... серьезно?
Fallout 2 по вариативности повторить New Vegas смог,а если о таком же как Fallout 2,только лучше?Тогда,Wasteland 2...
"Planscape tournament" 🤣
Надеюсь, что комментарий не канет в Лету, а найдёт достаточное количество людей, которые прочитают его.
В целом хотел сказать, что при недостатках основной компании, попробуйте поиграть в модуль Израненые Сердца. Этот модуль отличается огромным количеством диалогов, квесты, которые можно запороть, просто начав разговор не так с нпс, возможность нанять до 5-6 спутников, порой не стандартными квестами.
Начало топ 😂
Так выходит, помимо пиларзов и патфайндера, немало необычных игр.
Котор, арканум, драгонаге, дивинити, первый ведьмак(сова на глобус, но рпг элементов там немало), дискач, плейскейп, немало всего.
По поводу портативных соснолей. Сам играл на и свич олед в диско элизиум и плейнскнйп, на геймпаде удобно, проблем с игрой нет, так ещё и экран в портативе соска нереалка
Запомните внуки, лозунг ваших прадедов из конца 90-х и начала 2000-х: - "Юзеры, сэйвайтесь!"
Шикарнейший обзор! 22 года, а такой глубокий анализ и мудрость суждений. Респект 👍🏻
Спасибо)
Офигеннейший обзор мне безумно лампово смотрелось , я кстати невервинтер так и не осилил не в детстве, слишком сложно - не сейчас , слишком уныло как-то было, но хочу осилить, а кстат изометрию я полюбил с пиларс оф этернити и тирании до этого вообще в такое играть не могу , а теперь обожаю этот жанр игр
Ну если столпы вышло осилить, то Невервинтер и подавно выйдет, как по мне, так до дополнений Невервинтер не такая уж и сложная. Ещё советую приглядется к Divinity original sin, если подобные игры нравятся.
а ну руки прочь от Tyrany! Шикарная игра со своими механиками!
На самом деле я не припомню такого уж сильного разделения в те годы на фанатов BG и NWN. Хотя, я играл в NWN в год его выхода и было мне даже поболее годков, чем автору обзора на момент его записи. В те годы всё это жадно проглатывалось и требовали добавки. Ну, были те, кто не требовал. Но хавали все.
невервинтер , какой же , какая же блин шикарная . слеза скупая потекла
Первый NWN - единственная тру рпг от Биовар, без примесей тактики и прочих дейтсимов.
И чего, много тактики было в БГ?
А как же бг?
Что?БГ дарил ощущение приключений...
На мой взгляд, из всех портов ПК-игр на мобилу, больше всего изначально подходят к данной платформе Bard's Tale и Titan Quest, в классических рпг всё таки много мелких элементов и текста, чтобы с комфортом можно было залипать на экране ~7 дюймов.
Мне кажется, что такие игры больше под 10 дюймовые планшеты, мне лично так было удобно. К тому же в старых играх все элементы интерфейса изначально довольно большие. Вот на каком-нибудь свиче неудобно наверное играть, на планшете вполне, еслиб ещё убрали этот джойстик, так вообще идеально было.
@@SergosChannel ну 10 дюймов это уже доска разделочная, а вот в Титан Квест можно с удовольствием и на 5 играть) Но я понял о чём ты.
@@SergosChannel видосы как из пушки кстати, так держать!
@@levient Спасибо, да раз в неделю стараюсь, если есть о чем рассказать. Ну, тут зависит от человека в целом, на вкус и цвет товарищей нет, поколение выросшее на смартфонах скажет, что и 10 более чем достаточно во все, если не слепой, а консольщики скажут, что вот 50 дюймов в самый раз для хорошего гейминга.
В том и есть идея игры - избавиться от партии. Как в fallout-ах. Потому что очень многим (мне в том числе) бесит ходит с шумной компанией под боком.
Ты видимо мало играл в Fallout 2...Спутники без управления бесят!
@@WD__40 не знаю. Меня не бесили. Нравилось что не надо за них ходить.
@@dzem5566 я после Fallout 2 спутники без управления бесит,ибо во второй части:Маркус может случайно убить или Вик ранит другого(в Fallout 2 ИИ убогий...)...
А когда в Dragon Age origins вернули это,то стало очень приятно...Так как эффективности стало больше!
@@WD__40 если думать об эффективности, то да. Во втором фоллауте меня больше иммерсия была важна
@@dzem5566 с таким успехом их не должно быть...Добавили,значит сделай возможность управлять,только во время боя!
пом автор в начале сам не определился , что хочет , есть РПГ похожие на старые есть и не похожие , сейчас 100 игр выбирай какую надо в чём проблема ?
Я из игры(на телефоне) не разу не вылетал
И без багов играл
А графа мне нравится как раз из 2002
Дело индивидуальное, у всех телефоны разные + возможно поправили, хорошо если так)
@@SergosChannel да, наверное
Но ты не подумай, я ничего против тебя не говорю,, ты топовый чел, по фактам все говоришь
@@KoBoRg_Chanel Да все норм, если не вылетает, этож хорошо... Ну, будем надеяться, что это патч и ни у кого вылетать не будет, а не только у тебя хороший телефон 😂
@@SergosChannel ага, хороший🤣🤣🤣
Тапочек ещё тот, Huawei Y9s, ещё то карыто
@@KoBoRg_Chanel получше чем мой по крайней мере)
Спустя почти 20 лет после первого знакомства с кайфом пробежал на смартфоне
Какие вылеты?
Графика какая была такая и осталась, это же порт
Тени и прочее есть, в настройках менять надо
К слову лайфхак, если появляются фризы и лаги при запуске сворачивает и разворачивает окно, и ничего не лагает
эээммм... начало такое классное.. думал и лайк и подписка, но потом.. какие то клоны.. мда.. пиларсы это клоны балдурс гейта.. мдаасссс... ну хорошо хоть не планскейпа..
особенно убил вопрос "зачем?" Какое зачем ??? эти игры как свежий глоток воздуха за последние 20 лет..
baldur's gate 3 графон завезли и ваще много "нового" =)
Обзор делался до BG3)
@@SergosChannel я просто рад что сделали BG3 до этого я не играл в D&D а ща стока игр интересных для меня открылась neverwinter nights ща постигаю =)
@@Otzako Обратите внимание на "Planescape" тоже.. Она вас удивит..)
@@user-cp6zk9sn8v я слыхал о ней вроде как её хвалят но там так много текста что печально =(
Хммм, занятный видосий. Пришёл на этот канал по рекомендации рюсского Ивана ака Либрариума. Не пожалел. Лойс, подписка.
Спасибо)
Сказать что все игры перечисленные в видео как клоны БГ 2 это как сказать что все игры это игры, не вникая в особенности 😢
Я из будущего, вышла balder s gate 3 и всех порвала. 😮
В эпл сторе пишут нет ру языка.
Так и в Play Market его нет. Это дополнительно файлы закидывать надо.
Ещё бы Arcanum воскресил бы кто. Многие бы просто впали бы в экстаз.
Ну VTMB вроде делают, глядишь и да другие игры тройки возьмутся
В арканум можно поиграть на андроиде через эмулятор Эксагер
@@Tamtam-95 Вот щас это был сюрприз, а это в целом удобно. Ну... там можно нормально через тачскрин управлять?
@@SergosChannel В принципе энтузиасты из 4пда сделали управление специально под эту игру.Насколько я знаю достаточно играбельно.
@@Tamtam-95 Спасибо за наводку, надо проверить
Никогда не был любителем партийных рпг (исключение planescape), в случае с противопоставлением bg2-nwn, я выбрал игру от биовар (хы)
В противостоянии биовар и биовар я выберу биовар)
Скачивал недавно на 6,2 дюймовый смартфон, действительно очень всё мелко на такой диагонали. Пройду когда нибудь на пк...
попробуй арканум
18 минута играя в БГ3 к этому выводу и пришёл , ДРОУ а чё ДРОУ)
Не буду орать, что это не тру, а вон то тру, но в БГ (1 и 2) я играл не один раз и с удовольствием, а в НВН я поиграл буквально 30 минут и всё. Может быть тогда я уже наигрался в БГ, может атмосфера в НВН как раз слишком мрачная для меня (из-за этого я Дьябло не мог пройти, хотя, там, конечно, вообще треш), но БГ я уважаю всё же больше.
У каждого свое мнение, давай при нем и останемся. Основная мысль была не то, что BG хуже или лучше, а скорее в том, что их уже достаточно наделали. А мне вот наоборот, мрачнаяк всякий заходит, видимо поэтому и больше понравилось)
Я согласен. Всего лишь хотел озвучить своё мнение + чуть повысить активность канала, а то контент хороший, но его мало кто смотрит ))
@@handagul1911 спасибо)
Спасибо за обзор)
А как на русском играть
Одна из единственных - это как?
NWN на голову выше Skyrim, особенно 2 часть. Более интересный сюжет, персонажи и лор.
Стоп... "Icewind Dale" разве про сюжет?)
Да сегодгодня любая игра про сюжет. А если говорить про те игры, вопрос восприятия, по сравнению с planescape любая игра без сюжета.
@@SergosChannel
Справедливо!
Чем БГ лучше Невера? Вкратце - более увлекательные диалоги и приключения. Зато в Невере лучше боевка и более продвинутая система создания персонажа, лучше продуманы правила D&D. Как говорится - каждому своё.
Лучше?Боёвка в БГ как раз лучше...
@@WD__40 Чем?
@@user-pc3rz1je5h в ней спутники полезные за счёт возможности управлять и этим лучше...
@@WD__40 Ну кому как. Меня вот всегда в играх раздражает, когда нужно таскать за собой толпу персонажей, если это рпг. Люблю всё проходить одним персонажем. Так что, это дело вкуса.
Ебашу на se2020))) с 6.67” на 4.7” жесткий переход в 2 дюйма))
Да как вы там живёте, 7 дюймов это же рекомендации разрабов
@@SergosChannel имею айфон 7. Честно сказать устал. Беру poco x3 nfc: диагональ 6.67 120 герц, snap732g. Норм тел за 20к. Дочерняя компания сяоми) Классный обзор, как и твой канал, 4 раз видос пересматриваю)
@@user-vm2sg6mu2t Спасибо. В случае телефона тут немаловажно - поместится ли в одну руку, а так да, лопата дело удобное.
*Говорят, тут можно оставлять комментарии... Но ты лучше проверь...*
12:11 Скрип кровати?
@@levient микрофона, он у меня немного стоит странно
Боже, какой все-таки крутой контент есть ютубе. Спасибо тебе огромное
У меня никогда не вылетало, но телефон греется больше, чем когда в геншин играешь.
О- оптимизация
Аналогично, хотя настройки все на минимум выставил. Тут ещё версия игры влияет, 1.05 так не нагревала телефон, как 1.08
Играю на iphoneX! не тормозит, тени и отражения есть, весь интерфейс масштабируется в настройках)
Оке, может у меня планшет не очень. Может андроид версия какая-то не такая, пробовал запускать на S10 (вроде неплохой аппарат), так же плохо. Проблема не у интерфейса, а скорее в кнопке действия, которая автоматом на все распространяется.
Sergos так можно же на тактическую паузу поставить) может версия на андроид какая-то не такая🤷🏻♂️
@@user-du7it5gv6z можно конечно, но я никогда таким не маялся.
Sergos согласен, но возможность есть, если прям очень хочется поиграть, но не устраивает автонаведение)))
есть ли уже русификация на аиос?
Подскажи пожалуйста откуда ты брал русификатор
мда... сейчас бы говорить что the outer worlds хорошая игра
У всех свои вкусы
Купил за 180 рублей на айпад. Запустил - обалдел от 20 фпс, мда-мда. Скинул все настройки до минимума, вроде стало плюс-минус нормально. Разбираться пока времени нет, позже поиграю, посмотрю, что да как (раньше в серию не играл, просто наслышан о культовости). Про постоянные сохранения принял к сведению)
Смотря какой Айпад...
@@SergosChannel ipad 8 (2020)
@@KupiBass тогда странно, игра конечно требовательная, но на Айпаде то должна идти
@@SergosChannel идёт, но чот кол-во кадров так себе на стандартных настройках. На минимуме нормально работает судя по тем 10 минутам, что я потыкал
У меня конечно тоже работала относительно не очень, но у меня и телефон то не очень хороший. В общем, биамдоги как всегда, где-то да скосячили, ибо ipad 2020 способен life is strange нормально запускать, на стареньком ipad у меня kotor спокойно шел, а тут neverwinter не смогли нормально сделать.
Кто поможет с руссификатором, я всё поставил как нужно, а игра на английском, я так понимаю траблы с русским шрифтом, что делать?
Как ты русский ставил!?
Видео отличное! Хочу попросить о помощи. Сломал голову как установить русификатор, ей богу, не выкупил как это сделать на телефоне. Увидел, что у тебя с русификацией, вот и решил попросить у тебя текстовый мануал на тему: как его установить.
В Google Play игру скачать, все что я могу сказать. Лично я больше ничего не делал.
Тема на "4pda" в помощь)
@@SergosChannel ну, и? И я там купил. Там нет русика. А я запарился его ставить - модули слетают.
Спасибо. Скачаю и поиграю. Очень познавательно.
1й невервинтер крутейшая рпг, подобных уже не делают и вряд ли когда появится. Всем любителям рпг обязательно к ознакомлению. Единственный минус это немного сырая система навыков, например, есть куча навыков, которые тупо негде применить в игре. Но это следствие того, что игра изначально позиционировалась как некий костяк для создаваемых игроками плагинов (собственных кампаний), что по моему мнению было ошибкой. Мало кому интересно играть в поделки васи пупкина. Но в остальном игра прекрасна. А хейтить про количество напарников это очень странно. Многие наоборот в рпг не переваривают партийность, когда бегает куча бомжей и получается не рпг, а стратегия. Я 2й невервинтер забросил из-за этого, из-за дурацкой партийности
В первом Невервинтере поделки всяких Васей Пупкиных порой интереснее и лучше чем основная кампания, которая тоже весьма хороша)
Автор часто называет старые игры времён балдура эдакими закостенелыми клонами, а так же их современные варианты. И я с этим отчасти не соглашусь, да где-то по стилю чисто визуально они похожи, но вот по содержанию, атмосфере и подаче они все очень даже разные. Автор выделяет как фишку, что в НВН1 у ГГ нет какова-то прицепа прошлого, но в Icewind Dale у героев его тоже не было, обычные наёмники выполняющие поставленную задачу как и ГГ из НВН1. Так же была выделена мрачная атмосфера в НВН1, но в том же Planescape: Torment она так же была достаточно мрачной и гнетущей, да она вообще уникальна сама по себе, по ощущениям там словно вообще на другую планету попал. Лично я считаю, что в этом плане НВН1 не открыл какую-то америку. Вот я кстати фанат старой Балдуры, да вот только далеко не во всех так называемых расплодившихся современных типо клонах Балдуры я прочувствовал тот самых приключеньческий дух Балдуры (внезапно), на деле они все тоже очень разные.
Правильно сказал!POE от Obsidian плохими не назвать...
И да, телефон 6,67 дюймов , и если будет меньше, уже будет не удобно
Да оптимизация действительно херовая особенно в лесах
22:10 это что же выходит что какой то ученик из академии смог спасти мир с одним человеком, а дитя бога только в 6 смогли это сделать, выходит шо какой то академик мощнее, дитя бога🤣
Не забываем, что в The Elder Scrolls вообще уголовники отвечают за спасение мира 😂 Оно всегда так. Ну и, ради справедливости, в Невервинтере спасается только Невервинтер, а в Вратах Бадура, если брать в расчет "Трон Баала" действительно уже тёрки божественного уровня происходят
@@SergosChannel ну я вторые врата балдура не прошел до конца так шо не знаю про трон баала, а про TES ты прав😂
Хз, нет не одного лага и вылета
Подскажите пожалуйста как установить русификатор на андроид
На 4PDA глянь
Не согласен, у нас есть Bioware и Bethesda, да и Obsidian в кои то мере, которые с течением времени и "адаптации" под новых игроков просто выродили жанр РПГ подчистую, превратив в псевдо-рпг или того хуже экшн, так что не нужон нам ваш этот интер... адаптация, изометия прекрасна, дивинити сосёт, балдуры вечны
Как скажешь
Терпения хватило на 2 минуты.
Ок
Чувак который хвалит outer worlds, задвигает за рпг. Сильно
У каждого свои вкусы)
игра не плохая,но явно скушнее,чем BG и BG2.Если говорить про андроид версию,то быстро устаёшь от управления,хоть и старались оптимизировать.
Дело,в другом...В БГ и Ice Wind dale боёвка лучше и управление партией даёт плюсы...
Это причина почему Ночи Невавинтер 2 лучше и пусть кто нибудь попробует опровергнуть!
Не разу игра не вылетала на ведройде хоть и ведройд дешёвый за 7к
есть ли уже русификация на аиос?
Врятли, только с джейлбрейками
И что хорошего и нового в ориджинал син? Старые игры ценили прежде всего за атмосферность и отличный сюжет, а в ориджинал нет ни того, ни другого. Да и сеттинг убогий как интеллект багбера.
Твое мнение, не стану спорить
Воды налил
мальчик, ведьмак НЕ рпг
А шутер)
ну заплачь
Автор я вно не шарит за жанр рпг
чем отличается рпг от другой игры
в рпг главный герой это игрок для этого и нужны такие особенности как
Создание персонажа где персонажу дают имя класс и тд и диалоги для общение
Такие игры как ведьмак готика диабло1-3 феибл это не РПГ и Даже не Экшн РПГ это просто Экшн игры с элементами рпг
Так делают быдло разрабы особено европа и страны снг
rpg и action rpg это лишь стиль боевки типа таргет и нон таргет системы
В ведьмаке есть герой у каторга есть свое имя история
да там есть диалоги где вам дают выбрать Черное одежду или черную одежду
в ведьмаке нет базовых классов лучник маг и воин Если ведьмак это рпг(или экшнрпг) то это позор ведь ведьмак это фэнтези игра
даже в масс эффекте есть биотик он же маг
Конечно нытье автора было мягко говоря странным, точнее попытка оправдать нытье, но все равно было любопытно. Спасибо 😊