Baldurs gate без ностальгических очков 🤔

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 08. 2024

Komentáře • 253

  • @Blue_YouTuber
    @Blue_YouTuber  Před rokem +21

    Вот бы мне познать подобие, чтобы ролики можно было в 2 раза быстрее делать 🤪
    О уроне заклинаний в NwN, да, на тяжелом он есть но:
    1. Это ощущается СОВСЕМ НЕ ТАК как тут. Кто играл - меня поймут, а кто не играл... Самое время)
    2. В отличие от NwN, тут это не отключить :)
    P.S. Так же отмечу, что на игру есть мод SCS. Для первого прохождения не советую, но в общем он учит врагов полностью использовать свой боевой потенциал, в том числе и магов. Игра с ним становиться сложнее, но не потому, что врагов больше, или ХП у них больше, а потому, что они умнее.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Před rokem +2

      Прилетело замешательство - команда друг друга попереубивала.
      Загрузка (:

    • @Vtulkerr
      @Vtulkerr Před rokem

      Попробуй Big World Project как нибудь, там 1 и 2 часть, вместе со всеми дополнениями и кучей модов сшита вместе и отполированна, эпопея на пару тройку сотен часов

    • @user-be9ih8yo6p
      @user-be9ih8yo6p Před rokem +1

      Прошу прощения, но читается энХЕнсед эдишен) Там нет даже на мека на звук "ч". Я не впервый раз вижу такую ошибку. Самого hi mars поправлял. Шусса в древние времена поправлял. И даже блека поправляли, но не я)

    • @user-be9ih8yo6p
      @user-be9ih8yo6p Před rokem

      После вашего видео захотелось опять установить игру спустя 8 лет и пройти соло за мага или за ассасина.

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Před rokem +1

      Из всех подобных игр, больше всего нравится Temple of Elemental Evil. Не знаю почему, музыка, дизайн, геймплей - всё нравится. Жаль только, что до сих пор даже на самых мощных пекарнях с 4090 ТоЕЕ всё равно работает в 15 фпс))
      Ну и кстати, похожая механика взаимодействия была в джагед альянс 2, когда наёмники могли не любить, или даже ненавидеть друг друга за какие-то вещи в прошлом, или просто потому что кто-то рожей не вышел)

  • @user-ev7zo9gm1x
    @user-ev7zo9gm1x Před rokem +45

    Ну чё пацаны, как часто вы случайно меняли пол забив на "Опознание предметов"?

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem +11

      Дорогой дневник, мне не передать всю ту боль...

    • @dzn9338
      @dzn9338 Před 2 měsíci +2

      Эдвин был Эдвиной задолго до Теней Амна...

  • @gustawzerger8441
    @gustawzerger8441 Před rokem +10

    Немного о своём знакомстве.
    В те времена, когда все рубились в "фаллаут Нью-Вегас", я установил на свой калькулятор (на что денег хватило) первый фаллаут и восторженно начал всем рассказывать как круто выйти с миниганом на перевес, как всё проработано и т.д. Пока один из знакомых, хитро улыбаясь, не сказал: "Попробуй "Балдур"". Любой новичок сталкивается с двумя проблемами "балдура": 1) почему у тяжёлой брони кз меньше чем у лёгкой, 2) маг умирающий от d4. Когда я начинал была ещё ода - крысы на складе (сейчас их про нерфили, а жаль). С тех пор, раз в год или два пытаюсь пройти игру (не разу не удавалось - руки кучерявые). Последняя попытка идёт сейчас. Прошли с сестрой первый невер, в котором она катигорически отказывалась читать диалоги, и начали "балдур" - буквально 5 минут игры и - "подожди, я читаю". "О сколько нам историй чудных готовит новый взгляд на не раз прочитанные диалоги с выбором ответов, которые раньше не брал",
    Если, Вы, не графофил - милости просим

    • @rogerfelix2332
      @rogerfelix2332 Před 7 měsíci +2

      Графика не так уж плоха, в настоящее время она смотрится гораздо лучше нежели чем в первом Невервинтере. Да и если приглядеться, убогими выглядят лишь модели персонажей, все остальное хоть и с натяжкой, но можно сравнить с такими играми, как Пилларсы или Патфайндер.

  • @romanstorozhenko3531
    @romanstorozhenko3531 Před rokem +19

    Проходил и играл это всё ещё до 2000 года, помню тот же Балдурс Гейт 2 был в издании с 4 дисками и один дополнительный - аддон, с нормальной русификацией, с озвучкой. При этом когда вышел тот же NWN - я дико поразился снижению качества ролевой составляющей, и вообще возможностей. По всей видимости это было от той самой работы с бесконечным рисованием локаций и 3д моделей + оптимизация. Сейчас более-менее то же самое можно видеть в Pathfinder 1-2, но там своя специфика.
    Кстати, про РПГ составляющую. Вспомнил забавный момент в БГ2, уже в последней трети игры, наверное. Находишь "каменные статуи" какой-то пати, расколдовываешь их, потом даёшь им задание что-то найти в пещерах. А ты в это время уже "крутой герой" и на финишной прямой, поэтому тут ты работаешь как квестгивер. Они это дело выполняют, потом, ВНИМАНИЕ!!! - нападают на твою пати, ПРОИГРЫВАЮТ, ПЕРЕЗАГРУЖАЮТСЯ, потом не помню, может быть и не один раз, потом НПС беседуют ДРУГ С ДРУГОМ, говорят что типа, "ну и ладно, сдадим квест и так", и потом СДАЮТ ТЕБЕ КВЕСТ. Я в своё время с этого дико порадовался.

    • @Gaskonezh
      @Gaskonezh Před rokem +1

      В смысле перезагружаются?

    • @Deadx0x0
      @Deadx0x0 Před rokem

      ​@@Gaskonezhбуквально

    • @hajaterejden295
      @hajaterejden295 Před 11 měsíci +1

      Да нет, Роман. То что поразило вас с выходом NWN, не следствие того, что все силы ушли в рисование 3Д моделей и создание локаций. Все гораздо прозаичней- сменился разработчик! Это все, по инерции, считают, что "Балдурс Гейт"- это "Биовар". А вот "Айс Винд Дейл" и "Фоллаут 1-2" - это "БИС". На самом деле, в игро- строительстве, как и в обычном строительстве, существуют: заказчик("Интерплей"); подрядчик ("Биовар") и суб-подрядчик("БИС"). Именно "БИС" создал; и "Фоллаут 1-2"; и "Планескейп"; и "Айс Винд Дейл"; и "Балдурс Гейт". Да вы запустите первую "Балду" с начала. После заставочного ролика, когда Саревок выкидывает какого то оленя с крыши башни, следует небольшой логотипчик "Биовара", который сразу сменяется, во весь экран, логотипом "БИС". В момент создания "Балдурс Гейта", зеленые сотрудники "Биовар", сидели за спинами "БИС"-овцев и набирались опыта: как надо делать эпические РПГ! Первыми самостоятельными работами "Биовара" как раз и были: "КОТОР" и "NWN", а отсюда и разница в стиле и ощущениях.

    • @romanstorozhenko3531
      @romanstorozhenko3531 Před 11 měsíci

      Мне их Lionheart тоже зашёл. А НВН, Котор, вплоть до драгон эйдж, уже были совсем другими проектами. Чувствительно другими. Просто про Блэк Айл не говорят особо, они давно распались и разошлись по другим конторам
      @@hajaterejden295

  • @monopuh9620
    @monopuh9620 Před rokem +22

    Как же я рад что нашел этот канал. Спасибо за контент.

  • @Masslovesky
    @Masslovesky Před rokem +15

    Чудесная игра, играю в неё уже год. Одна только музыка в ней заставляет сидеть в главном меню и слушать main theme, иногда бои и прочие моменты ставлю на паузу, чтобы послушать очередной шедевр

  • @Kate_Hoshimiya
    @Kate_Hoshimiya Před rokem +6

    Ожидаю такого же пожилого разбора по Плейнскейпу.

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Před rokem +13

    А.. ну и ещё в БД система классов любопытная - сначало мне показалось что она сильно беднее невервинтерской - нет же престиж классов) Но потом оказалось что там просто взгляд на это иной - можно например взять двойной класс, какойнибудь жрец/волшебник... это значит что ты сидишь на двух стульях, но и прогрессируешь какбы одновременно в них, хоть и требуется на это больше опыта. Бывает друид/воин. А например если взять просто друида то оказывается что есть субклассы - у него можно стать просым друидом - у которого мало превращений но много природной магии, а можно оборотнем - который наоборот - он превращается в классического ликанропа-фурри и может в нём ходить хоть постоянно, но колдует меньше. Правда если взял друид/воин то субкласс взять не получится. Кажется даже есть воин/волшебник/вор,бгг
    Брать два класса тоже можно но иначе.. раса людей кажется может прогрессировать в одном классе, но потом качать второй, однако тогда предыдущий уже качать нельзя.
    аа.. ещё там был подкласс у колдуна занятный,дикий маг кажется - суть в том что он более сильный чем стандартный колдун... но у него при касте всегда есть очень небольшой шанс на то, что заклинание сработает неожиданным образом - может сильный урон противникам нанести, может союзникам, может открыться портал в Ад и от туда выйдет демон который всех вас убьёт... в общем, для стабильного прохождения выбор не очень хороший, но если хочется привнести немного беспорядка вокруг - то выбор хороший. Ну и там есть непись, который как раз дикий маг и его можно в партию взять - он очень хорошо расскажет что это такое и почему оно так. Какаято молодая колдунья, которая хотела пойти в школу магии, но её не приняли, а она считает себя очень могущественной и гонору у неё овердофига, и силы в ней есть, просто она не способна их до конца контролировать))

    • @Vtulkerr
      @Vtulkerr Před rokem +7

      Взял дикого мага
      @
      Кидаешь файерболл
      @
      Вместо него у тебя меняется пол(к сожалению не в доме)
      @
      Пробуешь сменить пол обратно
      @
      Тебя убивает молнией

    • @user-Vantalych
      @user-Vantalych Před rokem +1

      Братюнь. Это вторая редакция днд. Там несколько другие механики. В невере третья.

  • @MrYaldez
    @MrYaldez Před rokem +6

    вставка с Евротуром к ситуации с Аэри и охреневшим бардом позабавила. Да и вообще приятно когда классику хвалят, благо есть за что.

  • @Spaun63
    @Spaun63 Před rokem +19

    Прошлой осенью прошел обе части. Лично по мне 1 часть можно смело пропускать т.к. нового опыта она в себе как раз не несет, если уже играли в схожее игры. Сюжет так подстать классике где все разделено на черное и белое. Но вот 2 часть, как говорится, идеальный сиквел, где я много раз ловил себя на мысли, что вот оно, откуда появилась та или иная фишка в будущих рпг, начиная от личных квестов сопартийцев и заканчивая личным хабом.

    • @evilnegative
      @evilnegative Před rokem +4

      У второй минус в том, что ты с самого начала игры уже прокаченный полубог. Она очень эпичная, из-за чего потерялась ламповость первой части. Тем не менее обе части великолепные.

  • @daniilsilverstone9294
    @daniilsilverstone9294 Před rokem +10

    Я, играя в первый балдур, очень его не полюбил, потому что для меня он был невероятно пустым со множеством пустых локаций и доп. задачами по типу "Подай-принеси-сходи-убей". И как же я рад был играть во вторую часть впервые, потому что там улучшили ВСЁ, абсолютно всего больше и сделано интереснее и доп. задания ВСЕ классные. Правда воины всё ещё какие-то странные. Ни одного умения боевого, пока не дойдёшь до эпических уровней... эххх. Да и романтический интерес у женского перса... я его грохнул, пошёл он в жоп... pocket-dimension.
    А видево хорошее, мне шутки понравились (особенно про Divinity, которое всех топит, я прям проржал, потому что моя прям самая любимая RPG).

    • @daniilsilverstone9294
      @daniilsilverstone9294 Před rokem

      P.S. Где моя Викония, Baldur's Gate 3?!!!!

    • @loed2135
      @loed2135 Před rokem

      В первом зато можно было свободно путешествовать по всей карте (за исключением некоторых сюжетных локаций) и исследовать мир, а во второй локации открываются только по квестам.

    • @daniilsilverstone9294
      @daniilsilverstone9294 Před rokem +3

      @@loed2135 да, но они были довольно пустынными и без контента как такового.

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem +1

      Блин, Виконию завалить сложнее, чем реальную девушку :D

    • @loed2135
      @loed2135 Před rokem +2

      @@daniilsilverstone9294 Ну я бы не сказал, что они были совсем уж пустынными - практически в каждой был либо какой-то небольшой квест, либо какая-то шмотка спрятана, да хоть просто какие-нибудь мобы для кача. При первом прохождении исследовать мир было довольно интересно - при переходе в новую локу вообще было совершенно непонятно чего там ожидать. И это было довольно атмосферно и неплохо вписывалось в сюжет, где герой, росший в тепличных условиях, внезапно оказывался выброшен в незнакомый и враждебный мир.

  • @nolandi9316
    @nolandi9316 Před rokem +3

    Господи почему мне так ПРИЯТНО СЛУШАТЬ ТВОИ ГОЛОС? 😳👍
    Чётко круто и приятно объясняет 👍
    И тембер голосо зачётный, даже в сон не клонит (в отличий от других 😏)

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem +1

      Курсы Скайримской Гимназии Седобородых дают о себе знать, вероятно)

  • @Alex-Lys
    @Alex-Lys Před rokem +2

    Олды тут) Круто было играть в 1998м, на первом моем комьютере, Селерон А 333, как сейчас помню, тогда это был полный отвал башки, конечно) Сидел по несколько часов в день, в ущерб учебе, разумеется, но хотя бы практиковался в английском, изучая все эти "многотомовые" описания заклинаний и шмота. Возможно, потому родители и не сильно прессовали. Показал им тетрадь с выписанными новыми словами, толстенный талмуд, под конец второй части)) Перепроходил, ну, раза три, наверное, в те дремучие годы, как и Фоллауты 1-2, больше игр такого уроня не было, так что вопрос, во что поиграть, особо не стоял, и это было и в самом деле очень интересно. Потом еще вышел Тормент, это уже совсем другая история, правда, чтобы в него поиграть, нужен был уровень минимум английской школы и толстый словарь впридачу=) Вот тут "глубокие знания" в первый раз и пригодились, лол.
    Золотое было время, что сказать, но даже из ностальгических чувств, я бы вряд ли сейчас сел что-то из этого перепроходить, хоть и могу себе в принципе позволить подзалипнуть зимой на неделю-другую) Купил лет восемь назад Балдурс на iPad, посидел пару вечеров ну и всё. Наверное, в свое время все ж наигрался. Зато сел и прошел, наконец-то, с огромным удовольствием Mask Of The Betrayer, шедевральная вещь, как по мне, в лучших традициях, ну и Chris Avellone у руля, какие тут могут быть вопросы)
    Слышал множество мнений, что игры с тех пор конкретно упростились и в целом деградировали, в особенности РПГ, что ж, это очень грустно. Однако стопэ, есть же вот Witcher 3, я так и не раскачался поиграть в него полноценно, но видел много обзоров на всякие секреты, которые находят в нем до сих пор, и да, может это конечно всё немного не то, но блин, выглядит, как по мне, весьма и весьма достойно. Балдур 3 опять же где-то там на подходе.. Не всё потеряно;)

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem +1

      Если BG это больше игра, то Плэнскейп это вообще больше книга, я помню как играл в неё в оригинале, приходилось делать перерывы не потому что я устал играть, а потому, что я устал ЧИТАТЬ :)

  • @user-hq4js5xr8f
    @user-hq4js5xr8f Před rokem +5

    Топовый рассказ про величайшую игру

  • @daniilsilverstone9294
    @daniilsilverstone9294 Před rokem +5

    Прости Синий, но на моменте видео с Минском в третье части я заплакал. Я НЕ ЗНАЛ О ЕГО СУЩЕСТВОВАНИИ ТАМ! ААААААААААААААВАРГХ!!!!!!

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern Před rokem

      Погодите, а 3 часть в какое время происходит, что Минск жив? (Кстати, вы знали, что Минск не варвар, а как ни странно следопыт?)

  • @angrybear3153
    @angrybear3153 Před rokem +2

    Как же я ждал этого видео на этом канале, спасибо

  • @nachos9957
    @nachos9957 Před rokem +3

    *выбиваю с двух ног дверь таверны* "Так я варвар и мне нужно три вещи. Дрын побольше, пивас и бабу и это не обсуждается!!!"

  • @on_the_moon
    @on_the_moon Před rokem +5

    Большое спасибо за ролик! Удачи в развитии канала!
    Предлагаю к рассмотрению тему для ролика: твой взгляд на грядущую бг3

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 Před rokem +13

    Все красоты игры я оценил лишь в 2021 году. До этого про неё очень хорошо знал, но комп у меня появился в 2002 году, и тогда моё внимание было приковано к NWN.

  • @user-tc9en8xf8s
    @user-tc9en8xf8s Před rokem +2

    Культовый рассказ про Культовую Игру!

  • @user-ot4tl6sh6q
    @user-ot4tl6sh6q Před rokem +1

    Самое прикольное прохождение у меня было за дикого мага. Это вообще зачётный класс. Когда ты кастуешь что-то в противника а вместо этого с неба прилетает корова)) А вообще практически все сложные бои можно пронести за счёт "легальных читов" а-ля пальба файерболами в туман войны,где стоят враги. Маги слипаются сразу так как не успели ничего на себя кастануть. Все драконы побеждаются также. Облако убийца в темноту и смотришь как из него вылетают хп в чате а потом идёшь лутать труп))

  • @ardov4722
    @ardov4722 Před rokem +1

    БГ это действительно уникальный опыт, особенно для тех, кто вырос на более менее современных рпг, в которых тебя ведут за ручку, щепетильно показывая, что и где нажимать. Решил на первом лвле напасть на волка или медведя? Рип) Пошел в подземелье без хила или плута? Рип) Решил залезть в чужой дом и порыться в сундуках? Минус репутация и здравствуй стражник)
    Я с игрой познакомился после НВН, и по началу мне она не слишком зашла - мне нравились соло рпг, а не партийные + вторая редакция днд значительно отличалась от 3 (по которой сделана НВН) и была непонятна + статы сопартийцев вызывали слёзы. В итоге начал играть соло друидом - и это было что то с чем то, особенно когда дорос до заклинаний призыва - а они там призывают сразу несколько существ + нет ограничения (играл в ванилу с диска), ты действительно чувствуешь себя владыкой зверей, а не "призывателем напарника", которого нельзя экипировать. Импортировав персонажа во вторую часть, решил играть в группе с компаньонами. И на ситуацию с их плохими статами стал смотреть по новому: вот у нас есть жрец с ловкостью 10 (когда максимум 18, то есть он имеет минус 4 КБ). И ты находишь перчатки, которые повышают ловкость до 18. Вот у нас есть паладин с силой 17 (хотя максимум 18/100, то есть он теряет +2 к точности атак и +5 к урону) - и вот ты находишь перчатки, которые устанавливают силу на 18/100 или пояс на 19 силы. То есть экипировкой компенсируешь их слабые стороны. А уж какие шикарные диалоги. Паладин, поющий с вором похабную песенку. Злой дворф, пытающийся ухлёстывать за полурослицей-"паладинкой", обещая ей исправиться. Самоуверенный красный маг, который может в лицо сказать личу, чтобы отдавал своё добро и шёл куда нибудь погулять, пока он добрый.

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Před rokem +4

    Там же еще с сопартийцами довольно суровая система смерти. В невервинтере как? - персонаж умер, ну он потом появится там где сидит; во втором невервинтере они вообще не умирают, а вот тут - они умирают и этот гробик надо тащить на себе в храм, а воскрешение стоит деньги и деньги на момент старта игры немаленькие (потом то конечно по легче со всякими заклинаниями и т.п.) НО! Воскресить сопартийца можно не всегда - если ему нанесли крит в момент смерти и его тело разлетелись на куски.... ну как бы всë, сопартиец умер уже навсегда :)) ну и некоторые высокоуровневые заклинания натурально распыляют врага и српартийца после такого не воскресить - воскресать нечему)) Штука по большей части раздражающая, но в тоже время и мне понравилась. Но я понимаю почему в более поздних играх сопартицы не умирают а как бы падают без сознания до конца боя - просто потому что игроку проще загрузить быстрое сохранение и переиграть бой, нежели тащить гроб неведомо куда, или вообще смириться со смертью персонажа)) в обновленном балдурс гейте система когда сопартийцы умирают "по проще" тоже прикручено, но если включить полные и правила d&d то это всë будет))

    • @aspidgayar8565
      @aspidgayar8565 Před rokem +1

      Там если луч дезинтеграции словил то не только персонажа, но и весь его инвентарь распылит(вроде до патча даже квестовые предметы дезинтегрировались, что вынуждало все их носить у мейна)

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Před rokem

      ​@@aspidgayar8565 ну да, я воо сейчас невераинтер орды ундердарка прохожу, там при упоминании что может сделать с тобой созерцатель, упоминаются его способности что один глаз способен превратить в камень, другой дезинтегрировать, остальнвеиеще что-то там.... ну дык вот, в Балдуин гейте реально может дезинтегрировать :D Заклинания замораживающие действовали так, что если у тебя мощные атаки в процентном соотношении от здоровья цели, то звиороженую цель вполне себе можно и расколоть. Как и окаменевшую вроде бы. Таких нюансов там сильно больше чем я вспомнил, но вот они есть и чем дальше тем их больше))

    • @user-hf5ki2kz2j
      @user-hf5ki2kz2j Před rokem

      А еще, есть высокоуровневое заклинание - лабиринтиан( по лору днд - место, где обитает, если память не изменяет Бафомет) . Так вот, это своего рода, тоже уничтожение, персонаж даже гробика не оставляет. Ноооооо. Если прочесть приблизительно на месте заточения героя заклинание "свобода", то он вернется в материальный мир:)
      Если героя превратить в камень, то он умрет. Если его разбить в виде камня, то его дезинтегрирует безвозвратно. Но если прочесть заклинание " Камень-в-плоть", то он оживëт:)
      Вообще, механика смерти в балдурс гейт лучшая среди воооообщеееее всех игр, в которые я играл за свои 30 геймерских лет.

  • @user-dr3ko6te9m
    @user-dr3ko6te9m Před rokem +1

    Не знаю играл ли ты в Arcanum of Steamworks and Magick Obscura, возможно тебе зайдёт. Арканум конечно не так крут, как балдур, но по своему шикарен... Доброе видео, без криков: "о боже! Это балдурсгейт!" 😊

  • @NeyZ429
    @NeyZ429 Před 13 dny

    Музыка подкупает)
    Герои в сердечке

  • @user-ym4uf6bo1o
    @user-ym4uf6bo1o Před rokem +2

    Повезло всем кто в свое время бардус гейт получил и прошел. Мне он достался в 2005. И я не сумел в нем разобраться( До сих пор мечта как то разобраться и поиграть)

    • @promatp3435
      @promatp3435 Před rokem +1

      Просто создай воина, замакси силу и возьми двуручный меч. Очень простой класс для освоения. Обрастая компаньонами освоишь их классы, и в последствии сможешь создать кого-то поинтереснее. Или возьми двойной класс воин/священник, танчит, сам себя лечит и хорошо дерется, максимизируй силу и мудрость.

  • @madovich
    @madovich Před rokem +4

    Никогда не трогал Балду, ибо в свое время настрадался с Планескейп торнамент, который мне описали как Балдурс гейт с хорошим сюжетом. Ох, как же меня задрочили эти потуги в днд механику. Да, сюжет мне понравился, но геймплей произвел не самое лучшее впечатление. И вот я, преисполненный мыслями, что Калитка Балдура неболее чем первичная попытка перенести днд механику на компы, то есть, тяжкий для восприятия геймплей и сюжет для галочки, смотрю этот ролик, и понимаю, что хочу попробовать. Спасибо Синий, с некоторых вставок орнул, теперь хочу видево по вампирам)))

  • @lucifer-look-
    @lucifer-look- Před rokem +1

    Качественный контент, спасибо ютубу, что привёл меня сюда

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime Před 11 měsíci +1

    Смотрю видос во второй раз, панимаю... После того испытал море боли в Айсвиндейле...😂

  • @SigmurW
    @SigmurW Před rokem +2

    Я всегда считал что две части Врат Балдура лучшие РПГ. Эх, надо перепройти до выхода трёшки.

  • @mikhailbolotov1
    @mikhailbolotov1 Před rokem +4

    Я включаю иногда просто музыку из Балдура и нвн в подборках на ютуб. Лютые игры где нужно подумать, пофантазировать, помечтать

    • @yukas1ngas
      @yukas1ngas Před rokem

      В балду не играл, а нвн: музыка - такое себе.

    • @BroRabbit
      @BroRabbit Před měsícem

      Есть такое, только я включаю музыку из NOX-a

  • @littlewanamingo6946
    @littlewanamingo6946 Před rokem

    Как же приятно найти канал где очень интересно и подробно расказывается про партийные рпг. Я познакомился с этой игрой в 2018 на телефони и я ненавижу первые уровни прокачки, но достаточна поиграв мне кажится что только магом можно пройти все испытания игры (да и интересние и красочнее играть через заклинания) достаточно стабильно (особенно в соло, в соло только маг) а астольные классы как бутто вспомагательные но некак не оснавные.

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem

      Маг всегда сильнее всех, но стоит сказать, что вояки становятся куда сильнее дальше, ибо они очень зависимы от предметов. Ну и на самых первых уровнях они очень хороши.

  • @satorigiissin6562
    @satorigiissin6562 Před rokem +1

    18:19 , автор молодец, не стоит преждевременно пугать, что с обратной стороны второго дна таки могут и в какой-то момент даже попробуют постучать в самый увлекательный момент погружения в изучения тонкостей.

  • @user-Vantalych
    @user-Vantalych Před rokem

    Орнул с "верховного патриарха всей РПГшной линии". Синий, если досуг будет, поставь себе досбокс и попробуй серию "Dark sun" по книгам Троя Деннинга. Графоний там конечно не завезли в начале 90х, но я думаю ты будешь приятно удивлен (Балда была далеко не первой). Если конечно можешь в инглиш.

  • @user-pw6vr9ej4s
    @user-pw6vr9ej4s Před rokem

    Начало ролика - очевидная отсылка к Эдварду Вулфу))))
    Но это хорошо, как говорится - гениальное отсылает к великому!

  • @sergeygtekb
    @sergeygtekb Před rokem +1

    тактика против магов в бг: сагрить их, убежать, дождаться когда спелы закончаться, а потом взять их тёпленькими.

  • @ThePalefaced
    @ThePalefaced Před rokem +2

    Больше CRPG'шечек, хороших и разных. А Балдур он да, он хорош. Там ест о чём поговорить. Насколько адекватны цены в BG1? А в BG2? Вооооот :3

  • @osirisrhaf7981
    @osirisrhaf7981 Před rokem +2

    Минск (вместе с Бу), помимо своего будущего появления в БГ3, присутствует в качестве NPC, квестодателя и временного спутника в Neverwinter Online. Там правда больше ста лет прошло, но обосновывается тем, что он то ли под заклятье попал, то ли во временной портал шагнул или что-то типа того.
    но NWO вообще всех персов Берега мечей подобрал, там в эпизодах и Дрист, и Воло, и Эльминстер, и дожившая эльфийка-хил Лину Ла'нерал из первого NWN.

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem

      У Ларианов объяснили тем, что его окаменили. Собственно, так он и простоял)

  • @revital_ke
    @revital_ke Před rokem +1

    Самое дурацкое чувство юмора построенное на каламбурах. НО ВСЕ ЕЩЕ САМОЕ СМЕШНОЕ. Лайк подписка, не жалею.

  • @ignacius1334
    @ignacius1334 Před 3 měsíci

    Сейчас, спустя 26 лет, снова запустил БГТ и просто кайфую! Сейчас середина первой части и мне всё нравится😊

  • @user-hf5ki2kz2j
    @user-hf5ki2kz2j Před rokem +2

    БГ и без ностальгических очков охренительна.

  • @luckin8531
    @luckin8531 Před rokem +4

    Только я начал смотреть видяшки по вратам балдура, так Синий сразу ролик по этой теме выпустил, прям магия девятого круга)

  • @Unjustlce
    @Unjustlce Před rokem +1

    "Ты должен поставить лайк, прежде чем следовать дальше!" ("You must gather your party before venturing forth" - самая частая и популярная фраза которую слышал каждый игрок в BG )
    А так да, хороших изометрических игр мало и они давно уже пройдены вдоль и поперёк, остаётся ждать 31 августа (:

  • @user-sc5vd6bx4z
    @user-sc5vd6bx4z Před rokem +4

    Читерскую магию чувствовал только в обле, массовый паралич+ урон всеми стихиями + резисторез к ним + инвиз, при этом всём сам маг имеет имун к магии 85% защиты от физ атак, а да ещё мана не тратиться на заклинание и всё это чисто механика игры, без модов, консоли и т. п. А в скайриме маги уже всё, они уже не то) тут внезапно открыл что-то новое, впервые поиграв в "другие" рпг, сейчас прохожу nwn:ee друдиком, который возомнил себя электро станцией:) тот самый по гайду)

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Před rokem +1

      В морровинде было возможно даже и похлеще, ибо эффектов было больше (левитация например) и еще более читерская алхимия.
      Но (я опираюсь больше на морроаинд, но принцип применим и к обливиону) делать просто заклинания с максимизированным уроном быстро стало скучно и захотелось какого-то более творческого подхода.... и он есть, ибо можно комбинировать эффекты разных школ в одном заклинании - урон на несколько раундов в сочетании со слепотой, или очарованием, или понизить характеристику до нуля у противника и посмотреть что будет. Всякие эксперименты с эффектами непрямого урона в общем :))
      Но в скайриме мне играть за мага все же понравилось. В морровинде и обливионе была проблема, что ты упираешься в потолок навыков и постепенно мутируешь в гибрида, в скайриме можно играть за чистого волшебника вполне; ходить в магической робе без доспехов тоже появился резон - заелинания защиты это поощряют (хотя зачрованая броня все равно в перспективе лучше) приколы с кастами из разных рук занятные (но не дожали эту идею) а тема некромантии наконец раскрыта, ты именно что реанимирушь павшего, а не призвааешь его из портала - у коллуна-некроманта появляется надобность в свежих трупах.

  • @Frost_fM
    @Frost_fM Před rokem +1

    о да, только вот ЕЕ я не играл и не планирую, проходил бвп сборка от сабзеро, и вроде как он планирует новую делать, так что ждём

  • @theMichaelFFF
    @theMichaelFFF Před rokem

    Играл в кампанию BG на движке nwn2. Механики боя, понятное дело, совсем другие, но сюжет и фишки со спутниками перенесены.
    Механики боя нвн2 мне нравятся значительно больше, особенно с модами, а в BGR они даже встроены, так что такой вариант прохождения BG был идеальным для меня. Если для кого-то тоже такой вариант лучше, введите в гугле "Baldur's Gate: Reloaded / Врата Балдура: Перезагрузка". Авторы проделали огромную работу, вес мода - 2.5 гигов. Для сравнения, довольно длинные кампании, занимающие времени на прохождение больше времени чем ориганальная, весят по 200-300 мегабайт. Соответственно, у них там не просто перенесён сюжет на движек, но пересены ещё портреты, озвучка персонажей и некоторые текстуры.
    Не знаю, было ли это в ориганальной игре(скорее всего было, ведь этой механики в нвн2 нету) - у отряда есть репутация. И разработчики очень быстро дают это понять. Первая же спутница - плут, а одна из первых локаций - гостиннница, там есть несколько закрытых дверей, а за ними стоит закрытая мебель, в которой лежат предметы. Я, привыкший более поздним играм в котором нет такого понятия как воровство, попался в эту ловушку, а в следующем же городе НПС объяснили мне что был не прав. Пришлось всю игру начинать заново. А ещё там реализована механика смены дня и ночи очень хорошо. Днём на улицах городов нормальные граждане, а ночью всякие сомнительные личности.
    До конца я её, честно говоря, так и не прошел, веремени не было, а потом как-то подзабил. Вообще, запороть себе прохождение очень просто. Жрец - очень полезный класс, жрецом среди спутников является Викония, а она вообще не хочет оставаться в отряде с хорошей репутаций. И вот, получается у игрока два стула: играть без жреца или получать хэйт со стороны всех адекватных НПС. К счастью, гг у меня был избранник (кастер с книгой заклинаний жреца, но творит заклинания как колдун, не нужно запоминать), следовательно, отсутствие жреца в пати было не особо критично(хотя, признаюсь, я несколько раз загружался и пытался как-то отменить её уход, но всё безуспешно). Во втором невервинтере жрецы имба(как я понял из ролика с топом классов по первому там дела обстоят так же), но единственный их недостаток - отсутствие таймстопа и телепорта, исправляется только сменой класса на избранника с добавлением уровней колдуна и мультикласс в мистического теурга. Финальный билд будет выглядеть так: избранник(8), колдун(8), теург(10), паладин(4), все статы в харизму, которая благодаря паладину будет давать сейвы с ауры и АС с "божественного щита". Ну и две лучших в игре книги заклинаний, которые открыты до 9 круга - очень сильно. По-моему в топе первого нвн теурга поставили довольно низко, осмелюсь предположить что корень его проблемы в том что в первой части нет арканного и бомежственного кастера с одинаковой основной характеристикой, а качать сразу две разных довольно проблематично, да и дипы будут менее эффективны. Во втором мало того что есть совпадающая, так это ещё и харима, благодаря чему паладин отлично вписывается и значительно повышает живучесть персонажа.

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Před rokem +5

    Балдурс гейт 1 и 2 во времена их актуальности я ещё в сегу мега драйв 16ти битную играл, лол. И както эти игры прошли мимо меня в общем.
    Пожмякал их я гдето в 2019ом вродебы... у меня тогда был азарт поиграть во всякие старые игры - в диаблу 1 играл. Во флоут 1 и 2 (они тоже мимо меня прошли). Ну и в балдурс гейт закатился, но в Enhanced Edition - там ещё между первой частью и второй был аддон драгонспир. А сама сборка из себя представляла некую общую большую компаанию
    Ну... привыкнуть к графике было немного сложно конечно, но не настолько уж сильно - всётаки уже был опыт с другими старыми играми. Но честно говоря первая часть мне не очень понравилась - там спутники в основном молчаливые, вариативнсти нет, главный злодей какойто невзрачный, завязка ололо - у тебя был отец и вот его убили, ну ок... отца этого я при этом видел дай боже, если минуты три. ...однако это при этом старая и особенно запутанная механика D&D и когда в её хитросплетении стал разбираться - то уже както и сюжет и графика ушли на второй план)) Ну и это игра старой школы, которая относится к тебе беспощадно. Я конечно знаю что есть особо прошаренные игроки, способные пройти игру в соло без смертей, но когда ты обычный смертный да ещё и лишь в общих чертах понимающий как это всё равботает.... ну ты чуть что не так делаешь и - загрузка-загрузка-загрузка сохранения... порой по стопятьсот раз просто ради удачно выбрашенного кубика чтобы злобный босс умер раньше тебя)) Ну и я сделал первой части скидку - всётаки в её эпоху не было масс эффекта, дивинити ориджинал син 2, драгон эйджа 1 и тому подобных игр где хитросплетения диалогов и выбора. Так что в то то время наверное игра казалось свежей.
    Однако - моё субьективное впечатление очень сильно вытянула вторая часть - ну вот както реально видно что разрабы сделали работу над ошибками и вкатили те же щи, но сильно по гуще да по наваристее - вот уже напарники болтают без умолку, они друг с другом спорят если мировозрением не совпадают, квесты более вариативные, сюжет постепенно всё эпичнее но и начинается несколько издалека, ну както прям - моё почтение.
    Ну и я ещё играл волшебником.. а система d&d особенно ТОЙ эпохи... с волшебниками конечно поступает специфически - уровня эдак до восьмого - ты жалкое ничтожество, умирающее от любого чиха, а из магии у тебя только какието деревенские фокусы, от которых противник может умереть разве что со смеху. Но зато потом... и это раскрывается во второй части особенно... ты начинаешь натурально всё зничтожать, тебе уже и союзники не особо то нужны, ты их можешь ненроком уничтожить вместе со своими врагами. ООо.. как я наслаждался тем, как стал сильным и начал наслаждаться этим вспоминая как мне делали больно и плохо в первой части)) пока впрочем на другого могущественного мага не набредешь, тогда там... хм, игры разума какие-то - защиты сними, контразакинания сделай)) Я правда до конца вторую часть както так и не прошёл- забросил постепенно почемуто.. хотя игра и сейв у меня на компе остались досих пор - хоть прям сейчас запускай. хех
    С аддоном драгонспир - отдельная песня - его выпустили чёто вроде лет через аж 20ть после выпуска первой игры. И среди фанатов этот аддон вызвал очень какуюто неоднозначную реакцию... но вот я например поиграл в эти игры сразу и наскоком и не имея представления об игре.. и мне аддон очень понравился. Ну да там помню был непись, который жрица какогото бога но при этом она раньше была мальчиков, а потом решила стать девочкой и имя себе выбрало женское... ну хз, я както пожал плечами и подумал - окей. А потом оказалось что в интернете был целый скандал по этому поводу. А я при этом не понял почему - в первой части чуть ли не со старта есть пояс, который по приколу меняет твой пол на противоположенный. Да и вообще - в том мире себя в живых мертвецов превращают, в животных и монстров... поменять пол в такой ситуации - ну ктото точно поменяет. Не придал этому значения.
    Правда в той Enhanced Edition была занятная ситуация - тм был персонаж полуорк Дорн кажется - вообщето очень проработанный на диалоги. Злой тёмный страж, причём легально сделать полуорка тёмного стража в игре нельзя. У него овердофига силы и он весь такой из себя амбициозный и злой. А я играл волшебником и испытывал большую потребность в том, чтобы у меня был какойнибудь хороший боец ближнего боя. Ну я естественно с ним связался и мы чаще всего с ним шатались по миру. Я - хаотично-нейтральный раздолбай, он - нейтрально-злой, кажется, служитель какогото там демона. Ну иногда ругаемся, иногда общий язык находим. А потом он мне бац - и выдаёт свои эротичные фантазии о том, как он меня видит в цепях и ошейники. Думаю мда... попадос конечно)) В ближнем бою я его никак не одолею)) Ну он просто оказался бисексуалом и способным на романтические отношения с любым полом)) Персонаж этот естественно новодельный уже в Enhanced Edition появившийся. Ну и там не он один такой. Хотя справедливости ради - сам по себе он очень хорошо проработан как по мне - у него масса диалогов, реакций, на протяжении всего прохождения между двумя частями и свой личный квест.
    Так что я вот не из тех, кто ностальгирует по былым временам - я с этой игрой познакомился "относительно" недавно, но - отличная игра.

    • @weldrind5599
      @weldrind5599 Před rokem

      Насчёт девочко-мальчика из dragonspear. Ты как раз таки и не особо заметил "это", из-за воя фанатов. Потому что первоначально это на тебя прямо вываливали в лицо, и только после вайна, спрятали в категорию - хочешь вникнуть, вчитывайся.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Před rokem +1

      @@weldrind5599 Да? Ну может быть. Там действительно на сколько я помню он об этом признаётся когда ты в диалогах с ним разговариваешься.
      Ну ещё помню вампиресса пыталась мутить роман с сопартийкой-дроу, а она ей говорила мол - вы вампиры холодные (телесно всмысле) и вообще - иди нафиг, или тот же Дорн, о котором я упоминал - но он просто пытается романсить со временем с ГГ вне зависимости от пола - все они "злого" мировозрения но это уже всё новодел по моему :D

    • @weldrind5599
      @weldrind5599 Před rokem +1

      @@wolfrexgrrog3553 Всё так, все эти лесбо-негро-вампиры и би-орки уже в ЕЕ добавили. Всегда их можно послать лесом и не заморачиваться )

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Před rokem +1

      @@weldrind5599 ну Дорн помню появляется аж в самом начале еще, у него контента много. Правда потом я разрывплся между ним и Минском (он вообще личность культовая у фанатом, как потом оказалось, однако он и правда получился запоминающимся) .... взял их обоих но естественно добродушный берсерк и злой темный страж - это мина замедленного действия в отношениях внутри группы :D А вампиресса... ну блин, это вампир - хочется механику вампира пощупать)) у нее там смерть специфически устроена, но нельзя лечилками лечить. Но она появляется во второй части вроде.
      А вообще, сейчас играю в невервиниер 1 орды андердарка, она 2003го вроде еще, таскал с собой кобольда Диккина и вора Томи. И в какой-то момент Томи Оскал ко мне обращается с диалогом, мол, юноша - это же про тебя была написана та книга? (а после первого аддона-приключения, Диикин книгу действительно якобы пишет о и она даже становится немного успешной, но почитать ее конечно не получится - описание в общих словах при наведении на нее) Тебя в ней не напрягает пара моментов, в которых рассказвается определенная привязанность товарища-кобольда к своему старинному другу? Привязанность... ну в смысле влечение, тебя это совсем не напрягает, нет?
      Орал в голосину с этого. Ну а по скольку Диикин тот еще харизматичный милаха, ответил а что такого? Он очень милый кобольд - и тогда диалог обрывается, хотя как правило он всегда заканчивается иначе :)

    • @weldrind5599
      @weldrind5599 Před rokem +1

      @@wolfrexgrrog3553 На первый НВН с аддонами то же сделали ЕЕ. И о том что описанно в книге, ты можешь узнать из первого аддона "Тени Андрентайда". Собственно приключения из того модуля там и описанны, как и герой оттуда по факту импортируется. В ЕЕ, ещё самими бимдогами было отполировано несколько фанатских модулей и включено в игру. Советую попробовать Darknes over Daggerford и Tyrants of the Moonsea, ещё попробуй найти на просторах сети Crimson tides of Tethyr( по смыслу это приквел к тиранам лунного моря). Ко всем прикрутили руссификатор.

  • @numlock6563
    @numlock6563 Před rokem

    Отличный ролик! Ждем приколдес про BG3 (^_^)

  • @DenisBulgakov
    @DenisBulgakov Před 11 měsíci +3

    Впервые установил Трилогию года 2 назад, - сейчас потихоньку ее прохожу. Уже прошел первую часть с ДЛЦ (очень хороший опыт), сейчас играю и охреневаю от BG2 (это просто шедевр на все времена).

  • @Chizu010
    @Chizu010 Před 4 měsíci

    Не был знаком вообще с системой днд, скачал и кайфую, игра сразу дала понять что легко не будет. Но у меня был опыт в других олдсукл рпг и я быстро влился в боевку, но все равно без абузов боя с вытягиванием врагов немного напряжение есть.

  • @user-zy8mn4sv4e
    @user-zy8mn4sv4e Před rokem

    Хороший анализ, благодарю. Интересно было

  • @AvernusBO
    @AvernusBO Před rokem +1

    А меня дико кумарят ловушки на каждом шагу, они буквально везде и это бесит! Но, однажды так бомбанув, я психанул и собрал себе в группу билд мага/воина/воришки, который при прокачке и бафах оказался универсален в почти любой ситуации, замотивировался разобраться в мультиклассовости, которой кстати нет в NWN, к сожалению.

  • @sakizuyaayame7947
    @sakizuyaayame7947 Před rokem +3

    бард тот ещё ловелас, аэрили он у меня не увёл но с виконией, джахейрой и имоен он крутил роман, в итоге ток имоен его отшила , двух остальных он получил, особенно это видно в троне баала

  • @KoPoH
    @KoPoH Před 6 měsíci

    Две первые баллурки шедевр!

  • @griffithdidnothingwrong4625

    Как всегда, офиегенный видос!

  • @hakunireg
    @hakunireg Před rokem

    одобряем

  • @eigengraus
    @eigengraus Před rokem +1

    Вы так точно передали мои ощущения во время прохождения! Просто сидела такая :" да,да так и было!". Спасибо за ролик

  • @user-pw6vr9ej4s
    @user-pw6vr9ej4s Před rokem +1

    Ждём роликов по пленскейпу!!!

  • @samdark1478
    @samdark1478 Před rokem +1

    Недавно поставил с нефиг делать, как же охренел. В таверне можно, поравочка нужно бухать что бы бармен тебе рассказал происходит вокруг. Я уже здесь выпал в осадок.

  • @RaNikstar
    @RaNikstar Před rokem +1

    Да Ёмаё! Я только Neverwinter начал проходить, а тут ещё одна игра!
    Прекрати, демон! Остановись! Дай мне хотябы основную компанию пройти!

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem +1

      После следующего видео, станет ясно, что в NwN ты застрял надолго ;)

    • @RaNikstar
      @RaNikstar Před rokem +1

      @@Blue_CZcamsrТы это, остановись, охлади там то самое, хорошо? Мне ещё работать нужно. Семью пытаться завести там. 25 годиков всё-таки. Пора бы уже, а я до сих пор старые игры перепрохожу. Остановится не могу. А ты тут ролики интересные делаешь. Я вот совсем про Балдурку забыл. Что там да как. По моему маленьким начинал и на тех самых волках и закончил. А тут столько инфы по венам. С режима сбиваешь. Билд через 18 силы вынуждаешь качать (только мощь, только постук!) теперь и Балдурка на скачке. Время моё верни, Синий.

  • @denishabibulin9585
    @denishabibulin9585 Před rokem +1

    Лично для меня у BG со товарищи есть один важный плюс по сравнению с новыми рпг - наличие на мобилках.

  • @burr_i
    @burr_i Před rokem +1

    Поиграл в БГ 1&2 схожим образом уже в Enhanced Edition. Вторая часть до сих пор одна из моих любимых игр и периодически перепрохожу или выношу арену Колдуном. О БГ можно говорить очень много и о первой и второй части. На еще один ролик вытянет:)
    P.S. что делает Tides of numenera в списке? Провал же

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem

      Они попытались)

    • @burr_i
      @burr_i Před rokem

      @@Blue_CZcamsr Ради справедливости сама идея сюжета была очень хороша. Не для "духовного наследника" Planscape, как по мне, но это вопрос для дискуссии. К сожалению, в воплощении они не справились и получилось разочаровывающе

  • @ChupaChubra
    @ChupaChubra Před rokem +1

    BG2 до сих пор на компе есть, до сих пор патчи выпускают.

  • @kirillm5227
    @kirillm5227 Před měsícem

    7:37 умение играть с открытым гайдом

  • @axrinek
    @axrinek Před rokem

    Я в свое время долго пытался начинать во врата, пока не скачал на телефон и не прошел залпом в дороге и на лекциях, потом была вторая часть, потом драгон эйдж, вышедший уже пасфайдер, крч поглотила меня бездна, у каждого свой порог вхождения видимо

  • @xietsz2475
    @xietsz2475 Před rokem

    Ловушки в бг настолько имба, что я проходил первую часть в соло за баунтихантера с помощью ловушек.

  • @user-qu9el3jp2p
    @user-qu9el3jp2p Před rokem

    Ну врата балдура это классика , а вот первый невервинтер это конечно для меня одна из любимых игр, хотя скажу когда начинал в первый невервинтер то там тебя жестко наказывают причем почти все ( про первую компанию ) так что рпг старой школы хороши , хорошо что в современном мире сам жанр партийной рпг воскресили и есть такие игры как дивинити и в будущем врата балдура .

  • @dartrevan5899
    @dartrevan5899 Před rokem +1

    единственное на моей памяти где у сопартийцев были самозавязанные отношения это масс эфект и драгон эйдж вроде. но чтобы твои спутники сказали. слушай. мы тут ананас и пошли короче.что то ВАУ

    • @andreydudka7590
      @andreydudka7590 Před rokem

      "Что-то мне твоя роже не нравится, а ты часом не арфист" последние слова Кзара. Чик-чик и пол команды на земле в крови. Вот это РПГ.

    • @sakizuyaayame7947
      @sakizuyaayame7947 Před rokem +1

      более того если быть слишком злюкой, то отважные добряки минск и паладины всякие, могут напасть на тебя или же уйти а потом прийти с отрядом возмездия ( такое бывает ток в амне)

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Před rokem

      Драгон эйдж 1 помню все таки вау эффект у меня вызвал - диалогов много (и с сопартийцами и вообще везде) и они при этом все озвучены. Порой помню запускал игру и вообще не продвигался по сюжету, потому что вопросы задавал и слушал)) Нравилось в общем, хотя и не каждому наверное понравится этого в таких количествах.
      Ну и в массжффекте в принципе тоже самое

  • @czo9591
    @czo9591 Před rokem +1

    Не разделяю восторгов. Я честно пытался влиться несколько месяцев назад, начав с первой части. Понимал, что будет тяжело и готовил себя морально. Но часов через 20-30 дропнул. При этом я +- разобрался в основных механиках, у меня была вполне боеспособная пачка и игра не казалась мне сложной. Просто она пиздец душная. Сейчас партийные рпг предлагают то же самое, только лучше во всех аспектах. Единственное, что понравилось - это система спутников. Довольно круто, что у них есть свои взаимоотношения и конфликты. И дикая магия. Это очень уграно.

  • @arsp1062
    @arsp1062 Před rokem

    Привет. Крутой ролик.Чет про романы в БГ между сопартийцами я впервые слышу, хотя не раз проходил что первую, что вторую части. Можешь привести свой пример подобных случаев? Хотя про вторую часть , конечно , это сказать можно:ворон и Аэри, например. Но ничего другого вспомнить не могу, кроме дружеских отношений между условным Корганом и Паладином... А вот в 1й части такого не встречал. Только ссору между Киваном и Виконией, которая иногда доходила в итоге до драки насмерть.

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem

      В первой части ничего такого нет, я как раз добавил об этом текстовую ссылку, что добавили это во второй части, я просто играл в сплав 2х частей и в голове это была одна игра. Что касается романов, Мингск может объявить ту же Аэри своей ведьмой (и не только её, я так понял, любую женщину-кастера) Хаэр Даллис романсит вообще всё что движется, ту же Аэри он может заромансить до того, что они вместе сбегут от тебя.

    • @arsp1062
      @arsp1062 Před rokem

      @@Blue_CZcamsr про даллиса и аэри знаю, джахейру ни разу с собой не брал - раздражает,потому не в курсе. А Минск и Аэри - не роман,а что-то по типу дружбы. Хотя ,на самом деле, эти ситуации вполне подходят к теме взаимодействия спутников между собой, так что ладно . Ещё раз спасибо за ролик. Было бы круто посмотреть твои обзоры на другие старые игры.

  • @igory9473
    @igory9473 Před 5 měsíci

    Странно что когда речь заходит о партийных ролевых играх древности никто не вспоминает две части icewind dale

  • @Yuna_Maxwell
    @Yuna_Maxwell Před rokem +3

    Для казуалов конечно неплохой обзор, но не упомянуть об SCS с которым играет более хардкорная аудитория это просто преступление!
    Все эти варианты тонкости снятия магических защит не имеют смысла в оригинальной игре - люди в коментариях не понимают к чему это если их воин напролом убивает любых магов. Только с SCS противники становятся достаточно умны чтобы использовать бафы доступные их классу. Надеешься на фаерболы? - Ни один уважающий себя волшебник не выйдет в бой без защиты от огня! Хочешь снять защиты? Фиг! Пройди защиты от развеивания магии! Воры без SCS самые слабые противники, драконы и личи - полное посмешище!

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem +5

      Я думаю ещё поговорить о BG, не хотел вываливать всё сразу. Плюс для первого прохождения SCS не рекомендуется, можно новичка реально заставить бросить игру.
      А так полностью согласен, SCS это великолепный мод, вероятно, лучший из подобных вообще в олдскульных РПГ. И, кстати, да, я воров боялся на SCS больше магов, ибо бэкстэб уж больно жуткий)
      Спасибо за комментарий, я добавлю упоминание SCS в закрепленный комментарий.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Před rokem

      А че в смысле? Я когда лича во второй части встретил в каком-то карманном измерении (камень плута или что-то такое, он дверь а него открывпет) охренел от него блин без всяких там модов)) даже сохранение перед началом боя с ним отдельное осталось - так им впечатлился (но ему уже несколько лет, лол) , запустил на днях и не понял как я это убить смог, там ведь и без него бехолдер и всякая шняга появляется - умираю в секунды. Но видимо тогда играя с первой части наскопом, уже так-сяк принороаился и какой-то тактики придерживался, таки как прошел то игру по дальше, а сейчас просто забыл потенциал своих сопартийцев и своего персонажа, и вообще забыл где я и что мне нужно выполнить и что я уже выполнил - проще заново начать.

    • @Yuna_Maxwell
      @Yuna_Maxwell Před rokem

      @@wolfrexgrrog3553 Без SCS там достаточно свитка защиты от нежити. На ютубе можно найти Twisted rune solo - там ассасин под этим свитком с Poison Weapon стреляет по личу и тот беспомощно стоит и терпит досмерти. Там и ловушками можно его абузить, хотя в целом достаточно защиты от огня и защиты от магической энергии.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Před rokem +1

      @@Yuna_Maxwell Мда. Интересно.
      Я когда играл тогда в балдурс гейт, помню в основном запихивал в книгу волшебства атакующие заклинания и пытался нанести максимальный урон за максимально короткое время))
      Чтобы обьяснить что я хочу сказать, наверное придётся пойти немного издалека - в невервинтере найдс 1 стал качать бледного мастера до упора, а потом обнаружил что он не прогрессирует в уровне волшебника и например я волшебник 10 го уровня и пале мастер 16то... но сила закллинаний у меня как у волшебника 10го уровня (хотя доступ к девятому кругу есть - у пале мастера в этом плане небольшой прогресс идёт - в уровнях заклинаний). И както в итоге оказалось - что я не могу просто заливать всё поле битвы огнём и кислотой - урон либо очень маленький для местных противников, либо он вообще не проходит.
      И изза этого пришлось включить мозг x) Ну т.е. пересобрать книгу заклинаний - посмотреть какие защиты у меня есть, снятия защит, где как можно ослабить противника чтобы его спассброски уменьшить.. и в каких то более менее сложных сражнениях начал просчитывать ходы и думать насчёт буквального каждого заклинания. Может быть сейчас кинуть вон то, а может быть вот это, а может сейчас кинуть ускорение но потом я буду колдовать чуть быстрее и союзник будет бить чуть быстрее и т.п. И както нормально стало играться несмотря на низкий атакующий урон заклинаниями и вдруг внезапно оказалось что вообщето - волшебник это стратег, поощряющий креативность.))
      И вот чтото мне подсказывает, что в БД это ещё ярче раскрывается, там то любопытных заклинний куда больше. Ну и принебрегать баффами разными не стоит. Я принебрегал :))
      Добью невервинтер и попробуйю заново с этими так сказать знаниями как будет возможность))

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Před rokem

      @@Yuna_Maxwell хм... Вы вроде бы хорошо в механике балдурс гейта разбираетесь... а можете тогда обьяснить вот какой момент - в невервинтере у волшебника значимый параметр - интеллек и там всё просто. В балдурс гейте же заметил что у мага специалиста в разных школах, написаны совершенно рзные важные показатели. Например у некроманта важный показатель - мудрость. У другого харизма, у третьего вообще телосложение.. как это работает?)) Рзные школы заклинаний опираются на разные показатели или как вообще это работает? А ещё по поводу спассбросков противника против заклинания - в описании к заклинаниям не написано особо ничего и не понятно как вероятность какогонибудь перста смерти против противника увеличить - как это работает блин?))
      А например двойные классы типа волшебник/священник написано что у него важный показатель интеллект.. но у него же всё равно и заклинания священника и мага у которого совершенно разные школы заклинаний
      А вопросы эти не просто так возникли - на иностранных вики есть описания заклинаний но не написано как они работают именно в таком понимании
      А так думаю создать персонажа волшебник/священник... но с некоторыми вольными модификациями через редактор, а именно - в обход правил игры взять человека и таки в двойном классе сделать ему специализацию чтобы получился священник/некромант. В eekeeper это легко осуществить, ну а собственная совесть насчёт редактирования у меня не протестует потому что хочу последователя Велшаруна, а класс этого божка, придуманного в начале 90хх прямым текстом написано что его аватар как божества имеет способности некроманта 25 уровня и священника 25 уровня)) И вообще последователи Велшаруна некроманты и священники одновременно. Плюс тот же Дорн - полуорк но тёмный страж, хотя в игре такое сочетание сделать нельзя, обыгрывается оно просто его биографией. Так что можно))

  • @warg1350
    @warg1350 Před rokem

    Здравствуй, отличный контент. Скажи плиз, на трекере лежат три сборки, которые соединяют две части в одну. Посоветуй пожалуйста, какую выбрать. Ты упоминал просто в обзоре одну из таких. Ну и в целом сподвиг меня попробовать еще раз поиграть в балдуру. Надо казать с каждой новой часть бг нв нв2 , я все меньше погружался в них и более отвлекался. Не хочется ронять слоновьи олдфажные слезы, но в данном случае действительно, с каждым разом игры теряли в атмосфере.

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem

      Касательно сборок, я уже и не помню, какую конкретно качал... Помню только, что отдельно перевод скачивал, ибо у меня какой-то неудачный попался. Так что в целом, конкретная сборка это не сильно важно.
      нв2 и нв1 это вообще повод для долгих дискуссий, бг2 в целом, на мой взгляд, круче первой, НО! Тут так же как и с Готикой 1 - во второй всего больше, всё круче, но... первая какая-то... более ламповая. И тянет вернуться именно туда...

    • @warg1350
      @warg1350 Před rokem +1

      @@Blue_CZcamsr спасибо за ответ. главное в старых играх, а теперь в инди проектах это то, что разрабы как мне кажется не боялись экспериментировать и делали то, что они хотели , а не то чего от них ждали фаны, требовал маркетолог или не дай Бог повестка. Но это так лирика. Удачи в твоем творчестве, буду продолжать следить.

  • @neestas7491
    @neestas7491 Před rokem +1

    У бг есть один чудовищный минус, который удерживает меня от перепрохождения: сложность legacy of baal. Она вынуждает тебя абузить только определённые механики, и это плохо. Я так и не смог найти файл, который отвечает за настройки модификаторов хп у врагов на этой сложности.
    Так вот. Нвн было, бг было - это что же, время ps:t? Не зря же я по ней aerie вики написал)

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem +1

      Да, LoB вообще там довольно унылый, я бы не рекомендовал кому-то на нем играть, можно получить удовольствие и без такого "глубокого дайва")

    • @neestas7491
      @neestas7491 Před rokem

      @@Blue_CZcamsr , очивка( Надо захачить как-нибудь хп противников, это неадекватно. Есть, конечно, вариант, начинать персонажем 10 лвла, но всё равно грустно получается.

  • @Black_April
    @Black_April Před rokem +3

    А где билды по nwn? =((

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem

      Фабрика по производству билдов работает на 146%, через пару роликов подвезем новую партию

  • @zz3666
    @zz3666 Před rokem

    Хорошее эссе

  • @giltoniell1003
    @giltoniell1003 Před rokem +1

    спасибо!
    однако я очень люблю кидаться фаерболами в узких коридорах.
    ведь можно кидать ему во тьму. послав впереди рогу в скрытности.

  • @vadimlutskov500
    @vadimlutskov500 Před 6 měsíci

    В BG лучший шпион все же вор. Любое магическое скрытие палится. А вот вор с колечком песочного человека не палится при уходе в скрытие ни кем и ни чем. Там просто нет никакой магии. Только случайный провал т.к. постоянно идет проверка на скрытность. Один вор может вырезать целый пак паладинов с их True Sight и пристов. Убил одного, отбежал, ушел в тень, убиваешь следующего. Враги просто бессильны.

  • @user-io7ih9wt2r
    @user-io7ih9wt2r Před rokem +2

    Будет ли прохождение 1 невервинтера?

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem +1

      Да. как минимум HoU. Меня просто разрывает пока как хомяка от скумы, ничего не успеваю >

  • @mrslaanesh6350
    @mrslaanesh6350 Před rokem

    в NWN2 есть удары милосердия, с проверкой спасобков

  • @MrXtotyt
    @MrXtotyt Před rokem +1

    В нвн контроль тоже работает, просто играть нужно в группе

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem +1

      Все мои игры в группе за мага-контроллера заканчивались тем, что либо врагов сносят мои братюни быстрее, чем я их законтролю, либо враги это босс, которому на контроль пофиг, если он не выкинет 1 :)
      Да, иногда контроль заходит, но уж больно редко. И при этом я не чувствую, что вот без моего контроля мы бы слили точно. Опять же, такое было, но играть 50 часов ради одной такой ситуации немного печально(
      В BG на тяжелом контроль это musthave)

  • @user-bd1kz8kh1j
    @user-bd1kz8kh1j Před rokem +1

    В футажах стимовская версия?

  • @Diskalenko
    @Diskalenko Před 11 měsíci

    Да, Baldur's Gate бессмертная игра. В свое время 6 раз прошел полностью. Вышла третья часть, купил своим детям, сам играть не стал. Сын рассказывает, как прошел третью часть, понимаю, что очень многого не хватает того, что было в 1-2 частях. В особенности тех магических поединков, тактики и боев, что были во второй и в троне.

  • @CrimsonKoenig
    @CrimsonKoenig Před rokem

    О Соласте впервые услышал

  • @_sitis_
    @_sitis_ Před 10 dny

    по поводу девушки соболезную; я женился только когда мы Найтмар прошли в коопе в диабле второй :)

  • @ruslantimurziyev322
    @ruslantimurziyev322 Před rokem

    Подстава в первой балде -- первый сопартиец, который не танк.. Мне как бить волков и того медведя в первой природной локации возле Кэндлкипа??)

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem +1

      Бегать кругами с луком вокруг пня)

  • @TrueNicomus
    @TrueNicomus Před rokem

    в плане графики-механики-геймплея для меня идеалом останется ТОЕЕ... ну вот прикрутите сюжетку на это вот всё и будет прям топовая рпг...
    конечно можно вспомнить ещё более ранний pool of radiance... но там механика несколько урезана. хотя графоний на своё время был норм. и он показался каким то пустым... чтоли.. к середине игры

  • @NEVBlackEagle
    @NEVBlackEagle Před rokem

    я вот больше по второму icewind dale тащусь. мне все таки нравился полный контроль над пати

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem

      Очень мало людей сейчас готовы создавать целую пати с 0 :)

  • @peterquote9949
    @peterquote9949 Před měsícem

    Нельзя на bg смотреть без ностальгии!!! 🥲

  • @Vtulkerr
    @Vtulkerr Před rokem

    Синий:
    -Вот в бг реально ловушки жестке все время с плутом бегал еле выжил
    Чуваки которые проходят игру в тысячный раз:
    *Создает неуязвимого психа и ловит все ловушки лицом*
    при этом за сопартийцев можно не беспокоится, ведь их нет, он сам убил уже все живое на карте
    (дабы повторить данный экпиренс придется множество раз умереть и прочитать тонны гайдов на форумах времени палеолита, не пробуйте, оно вам не нужно)
    А вообще согласен в большинстве игр ловушки это просто неприятность, как в гвно наступить в деревне, а в бг это зачастую вещь которая если и не убъет вас, то значительно снизит шансы на выживание в ближайшем бою.

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem +1

      🤣 Я боялся ловушек даже на персонажах, которыми проходил на LoB)
      (чего тоже никому не советую, оно вам не надо, это для особых... бдсм-щиков)
      SCS делает дело лучше, но не потому, что ловушки нерфит, а потому, что у тебя больше нет времени обращать внимание на какие-то ловушки)

    • @Vtulkerr
      @Vtulkerr Před rokem

      @@Blue_CZcamsr Кстати, вот по невервинтеру видосы годные, а 2 пробовал ?
      Он сильно недооценен и многими дропнут из-за вялого начала, но на деле таит в себе невероятную историю и крайне интересный, оригинальный экспиренс, а еще он положил начало некоторых вещей в современных партийных рпг.
      Так-же по теме качков на гг, там можно создавать реально умопомрачительные билды(3.5 редакция все-таки), а если мод(названия не пмню) на новые классы, спеллы и умения скачать то игра в плане билдостроения будет почти безграничной, при сохранении адекватного баланса.

  • @vladimirimanov6045
    @vladimirimanov6045 Před 2 měsíci

    Ностальгические всхлипы😢

  • @nightwarden
    @nightwarden Před rokem

    А у меня есть эта история...

  • @RaNikstar
    @RaNikstar Před rokem

    А можно видео про то, зачем В Невервинтре нужны боевые хлысты?
    Это для тех, кто качает варваров через интеллект? В дуал билде но без нужного перка?

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem

      Хлыст длинный, им обезоруживание (трюк) производится с преимуществом). И, кажется, они его дают дополнительно - тут не уверен.
      И за счет длинны, он так же нанесет атаку первым и им можно из-за спин союзников тыкать... Вообщем-то на этом всё. Больше я особых плюсов хлыста не помню) Дуалы на них не построить (именно 2 хлыста), кажется, его можно брать только в одну руку.
      Из оружия, безусловно, есть варианты и получше. Поэтому нужны они, выходит, чтобы были и тешили всяких матрон-дроу в их латексных костюмах.

  • @conpa3yma659
    @conpa3yma659 Před rokem +1

    Да, гениальная игра, практически идеально имитирующая живой мир, существующий вне зависимости от игрока.
    Вот например, в одном из лорных диалогов с игроком выясняется что Кзар и Монтарон являются агентами Земтарим. И если в этот момент в пати есть Джахейра и Халид, то они будут рубится насмерть, до тех пор пока одна из сторон не умрёт. Навсегда. И это нельзя исправить, нельзя остановить, можно помочь той или другой стороне, но не отменить.
    То есть, причинно-следственные связи в игре очень логичны. Если в первой части БГ гопнуть Дзирта ради его скимитаров, то во второй части БГ он припомнит это игроку.

  • @TheCraza01
    @TheCraza01 Před rokem

    а где взять сборку где две части собраны как одна ? ))) вау ! хочу

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem

      Baldurs Gate Trilogy
      Но там есть "хитрости", вот пост, где обсуждают это:
      www.gog.com/forum/baldurs_gate_series/is_baldurs_gate_trilogy_recommended_for_a_newbie

  • @TheCraza01
    @TheCraza01 Před rokem

    чегож у тебя так дергается игра,.. она не дергается на самом деле, тут она показана явно хуже чем выглядит. А вообще это лучшее приключение по атмосфере и погружению ! Ну разве что Temple of Elemental evil может с ней потягатся в плане погружения )

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem

      Программа записи очень сурово меня подколола, выдав в готовой записи эти фризы. Причём я пробовал перезаписывать, они не ушли никуда, тогда разбираться было уже поздно :(
      Но в следующих видео о BG я я это исправлю

  • @Crowy_ishi
    @Crowy_ishi Před rokem

    Говоришь будет больше контента по другим рпг? Я в деле

  • @noroycrow
    @noroycrow Před rokem +1

    к сожалению, биотвари так и не научатся делать человеческие интерфейс и боёвку)

    • @Blue_YouTuber
      @Blue_YouTuber  Před rokem

      Ну... У меня не было особых проблем с UI в том же KOTOR. Да и в Dragon Age.
      Боевка и там и там не легендарная, но как по мне, вполне достойная. Но это на любителя, конечно.

  • @user-wg1mi1eq3i
    @user-wg1mi1eq3i Před rokem

    Делай ещё

  • @AvernusBO
    @AvernusBO Před rokem

    Ах да, если кто захочет поиграть, чтоб послушать диалоги между компаньонами, обязательно берите Крогнара и Виконию. Оба из Андердарка, расы веками враждующие, их сценки просто услада для ушей.