ВНИМАНИЕ! В листе-сборке первого гайде я нашел ошибки, исправление которых навело меня на мысль как переделать билд и получить 3 эпических спелла. Там теперь немного нестандартно берутся перки, и чуть позже разрубание, но результат лучше, чем был. Ошибка была в том, что нельзя взять специализацию на школе магии на уровне ЧоТ-а, т.е. там тогда придется брать либо сбивание с ног илибо ещё что-то ненужное. В телеге я положил обновлённую версию билда. 👉Telegram-канал t.me/welcomeToBlue 👉Boosty boosty.to/blue_youtuber Спасибо за поддержку! 👉www.donationalerts.com/r/sinii_donuts
Ну по традиции: Сборка ТОП - Тащи ещё! А вообще спасибо за Ваши труд и творчество. Смотреть очень интересно, но при это все понятно!) Так же очень жду интересных сборок по НВН 2. Сам в первый раз проходил НВН2 за Бард+Теневой танцор.
Вспомнил своё самое первое прохождение основной сюжетки, ещё в школьные годы. Взял себе колдуна, но постоянно лез в ближний бой, страдал, превозмогал, но как только выучил трансформацию тензора, мечта идиота сбылась - мой колдун начал отрывать ебла в ближнем бою)
@@vitaliytsoy3274 мне тогда волшебник слишком сложным показался, я не вкурил принцип книги заклинаний и дропнул его в первом акте, начал заново за колдуна)
@@vitaliytsoy3274хз, я сейчас прохожу орды с волшебником 16 и пэйл 9 в руках длинный меч, и я себя спокойно чувствую в ближнем бою. Правда, места на быстром доступе не хватает😂
Сейчас прохожу модуль "Диабло" волшебником-монахом камщиком. Больно бить лица он стал всего левела с 6. Когда получил спеллы на огненное и зачарованное оружие. А вот на совсем лоу левелах был смех. Под улучшенным балансом боя и всеми доступными бафами на КБ по нему никто кроме некоторых минибосов не мог попасть.
Оу май, вот это поворот. Я тут как раз недавно пытался сделать гибрида воин-чародей-ученик красного дракона, но опять не подружился с каличной системой ячеек магии, поэтому получился просто воин с каплей магии. Но играть было веселее, чем воин-мастер оружия, особенно понравились плюшки десятого уровня ученика.
Да, ученик отличное дополнение практически куда угодно из-за абсурдного количества статов, что он получает. Даже в мой билд его можно положить вместо ЧоТа и будет отлично) Но перков сильно меньше
Оооо, чувствую ближайшие 40 минут пройдут просто отлично! Спасибо за ролик, лайк до просмотра. Приготовил свой лучший спешелти кофе и готов к офигительному контенту)
Я помню похожим билдом играл(правда был волшебник + пал, моя попытка создать паладина Мистры). И в том билде просто очешуительно сыграл навык насмешки =) Палад получился ехидным троллем, который агрил всё что шевелится а потом бил этому всему в бубен, потому что класс брони у врагов от насмешки резался, а заклинания у магов со злости фейлились =)
Интересно было бы посмотреть какие билды на клирика ты собирал/посоветуешь, как по мне класс очень достойный и вариативный. Шикарное видео по магавоинам, лайк однозначно 👍🏻
Вспомнилось со времён ПвП и РвР шардов... Иногда можно было сделать "Сорк 37 / Паладин 1 / Страж тьмы 2" или "Бард 26 / Страж тьмы 4 / Последователь дракона 10". Оба - с эпическими "фитами" на эпических уровнях на "каст" в тяжёлой броне. Я даже не скажу, какой из них страшнее в бою "1 на 1" и в группе. Оба совсем "не подарок"...
Мем "потерявшися и убегающий от правды нео" 😁 . Клевый гайд. Большое спасибо за шутейки и старания. Очень греет душу 😊 . а еще, хотелось бы сказать- не слушай кто хочет обзоры на каждый в эпической расскачке. Они хотят затянуть тебя в гиену огненную, где ты будешь постоянно как в лимбе ходить по богам, которые могут все Не надо. Пусть эти формы так и останутся на простом определении- полу-бог. Есть обзор от EdvardWolf слезы олдфага по NWN. Там четко и ясно сказано что в реалиях даже книжной историй не все персонажи даже 25 уровня. Не говоря уже о эпическом. Тот же Дризт де Урден 16. ... кстати, в этом плане еще интересно было бы послушать а какого уровня в истории Неврвинтера и Книг вообще, другие персонажи. Чтобы игроки могли понимать что в модулях главенствующей чаще ставится история. А высокоуровневые пероснажи и билды- просто один из способов раскрытия истории. Инструменты. Но ДАЛЕКО не самое главное в игре. И именно свой личный персонаж может дать прочувствовать глубину мира. Что это практически святое дело каждого- сперва обосраться в билде, запоров свое прохождение. Но потом разобравшись 😁 . А то все насматриваются. И думают потом что это так легко и просто, взять и максимально оптимально выстроить билд. Нифига. Это ведь годы и ГОДЫ ошибок и тренировок 😁
@@Blue_CZcamsr я тоже только что обнаружил Своего рода "рука Бигби на минималках": бегаю по докам и заметил что понизить атаку можно почти всегда либо используя Flare(Fortitude) либо Negative Energic Ray (Will)
Воин -МО- Маг была моей самой первой сборкой в невере) Очень Очень жаль что нельзя делать МО через безоружную атаку, Взять монаха вместо воина и получить перса полностью независимого от шмоток было когда то мечтой...
Отличное качество звука и сценария. Голос тоже решает - прмятно слушать. Как насчёт гайдов по Pathfinder и Baldurs Gate? Там все очень похоже в плане классов и механик
Пересмотрел уже все гайды по первому неверу 10 раз наверное, и что-то уже нового хочется. Кстати по поводу первой сборки, я ее попробовал в соло в ближнем бою, и почти имба. Под двумя защитными заклинаниями, щит и доспех мага, кз будет 17, что не так уж и плохо. У воина например в латах, будет 19, латы в начале купить сложновато, так что допустим будет 18, от полулат. Так что чародей не так уж сильно отстаёт по кз, а если купить мантию искателя приключений, которая дает 5 поглощения урона, то почти без проблем локации чистить можно. Атака у всех в начале одна, но чародей под истинным ударом точно попадает. А с огненным оружием урон там тоже приличный. До паладина не обязательно в общем играть заклинателем, а уж с паладином там совсем игра ломается, под всеми банками и заклинаниями, кз у меня было 36. Это безумно много на 6 уровне персонажа. Короче спасибо Синий за сборку.
Да, но сначала я его пробегу на стримах (очень нужно и дотошно на тактике), а потом будем гайды делать, ибо на релизе, пока я ничего о игре не знаю, гайды будут очень так себе)
Волшебный дракончик с самого начала может улучшенную невидимость на тебя накладывать. Просто это нужно делать вручную: взять его под контроль и наложить спел на своего персонажа.
Играю щяс друй/сорк с двумя пантерами + вызов + животное от эмпатии + собака-напарник(такой модуль), правда защищаться приходиться парированием от сильных противников, в итоге получился джедай-повелитель зверей (зелья благословения маст-хэв). Вобще сорк как класс прикольный для подготовки перед боем - жезлов настрогать, зелий приготовить (благо всевозможных заклинаний просто уйма).
Ура новый видос По 2 нвн скажу что есть смысл глянуть моды и найти мод на расширение...всего, там и классы и престиж классы и спеллы и в целом большинство из них нормально забалансены и имеют оригинальную и интересную концепцию Например капитан пиратов который типо вор и воин + диалоговые баффы + бафф на стиль двух оружий, расписано там все хорошо
Боже, в далеком детстве, кое как прошел Baldur's Gate, а потом прошел NWN используя класс воин+колдун...Пройти то прошел, но огребал каждую боевку. Хорошо что теперь научился читать и думать :)
Качал и во второй и в первой части по фану воин+волшебник. Ну так, прикольно)) Хотя вторая часть более к этому предрасположена, там и метамагии к этому больше и есть престижкласс мистический рыцарь, но в первой с этого удоволтствие получить тоже можно. В конце концов в первой части есть напарник варвар+колдун))
Можно попробовать мага и волшебного стрелка, стрелок же вроде воинский класс... По крайней мере бард+волшебный стрелок дамажит солидно даже оружием ближнего боя 🥸.
интересно было бы сделать так чтобы воин мог кастовать какие-то заклинания для контроля - какой либо стан массовый , какую-нибудь цепную молнию, для урона по всем врагам , и мог бы несколько своих копий призывать, при это не обязательно чтобы он был в тяжелых доспехах, но через мастера двуручного меча
@@LELXXL-yf9gm Иллюзий нет в nwn в таком понимании и сплэшевого урона тоже, а остальное можно, только заклинания надо брать другие. Но конкретно в 1й игре билд будет слаб из-за того, что контроль требует высокой кастерсокой характеристики + быстрое получение уровня спелла, а в билде и то и то не на высоте, т.к. это гибрид. Контролить всё ещё можно, но на "боссов" он действовать не будет. С другой стороны, в этой игре 90% боссов от контроля мощного так и так защищены.
Берешь эльфа, ставишь 20 ловкости, до двадцатого 9 воинов, 1 барда, 10 тайного лучника. После двадцатого еще воина, двух бардов и 17 лучников. На уровнях воина берешь специализацию и большую специализацию на лук. На барде качаешь кувырок, юмд и тд.
Лично мне на 1 уровне очень нравится заклинание сна - особенно если есть много врагов. Небольшая проблема, конечно, в том, что во сне их еще надо убивать, но это мелочь. Кстати, не соглашусь с тем, что считается, что магами (я в общем говорю) интереснее играть, чем тупыми воинами (тоже в общем). Оно, конечно, интересно, но вот освоившись в компании, игровой процесс убиения врагов становится для тебя более рутинной, и потому просто бегать каким-нить воином и просто рубить становится банально проще, чем обмазываться бафами, выбирать из десятка спелов и потом отдыхать. Да, на начальных уровнях магами интереснее, но чем дальше, тем более нудным становится этот процесс, то, где воином тебе нужно просто пойти и закликать (одно действие), для мага нужно сделать много действий. И в каждом бою их повторять, а этих боев, обычно, много (тут не беру в учет бои с кем-то вроде боссов, где нужна какая-никакая тактика). И для меня, персонаж воина становится просто гораздо более удобным, чем персонаж мага. Хотя тут говорю только за себя.
Пока не смотрел видос. Скажу лишь, что где ты был раньше? Пока ты пилил видос, я своего воина-кастера уже до 13 уровня прокачал, и валил всех с рапирой и коротким мечом.
Синий! Спасибо за видосы. Ты классный. Хочу предложить тему для ролика. А как насчет билда через метательное оружие?) Кидатб cumэнь, кидатб кхынжал. XD Раньше когда играл была мысль попробовать такой билд. Но сейчас времени на игры вообще нету.
как раз прохожу подобным монстром)) Правда не удержался от РДД. 4лвл воина, 1лвл сорка, 10 лвл РДД, потом сорк до упора. По итогу получается консерва с 2 длинными мечами, много статов и колдовство на сдачу)
Админ гугли КОРМИР!!!! самый лучший нвн сервак который был когда то либо в этой игре!!! кормир наш русский сервак! и вот так у тебя будет кстати море всего что бы снимать ролики про НВН там баланс классов сделан. всё короче переделано так что бы насладится нвном! = ) удачки! жду рулики о кормире! ) а да и подпишусь )
Воину нужны заклинания мага, но магу не нужны уровни воина, они его замедляют, да и есть кому делать грязную работу. Ближний бой не необходимость, только способ пощекотать свои нервы. Дать в глаз, огрести самому. Воин это не про красивый, элегантный способ как победить опасного противника, для этого есть магия.
Когда будет билд волшебника прорицателя?😂 Специализация на школе прорицания и берём в первую очередь исключительно заклинания школы прорицания, остальное потом.
>< Учитывая то, что там всего два, Карл, ДВА нормальных заклинания, одно на первом, другое на 8 круге... Маг 4, воин 5+ (под БМА какой хочется), остальное бледный мастер, что-то эдакое 😁 Интеллект 18 Такой прорицатель-танк - точно знает, что будет больно))
На эпических уровнях есть фиты автоматическое неподвижное заклинание. Если взять все три его уровня, то можно накладывать заклинания как будто доспехов нет.
В рамках поставленной задачи ты хорошо справился. Но! У этих метисов все равно относительно низкий аб, средний ас и низкий дц на заклинания. От клирика все равно никуда не денешься, можно целую оду-видео ему записать. Хочешь кастера, который может надавать по башке? Много клирика, мало монаха, и добавить щепотку воина/паладина/рейнжера. Хочешь воина, который умеет кастовать? Сдвинуть пропорции, качать не мудрость, а силу/ловкость! Рекомендую билд клирик-монах-рейнжер(файтер): до десяти атак с двумя камами с высочайшим аб, которые сбривают вообще все, непробиваемый ас, дисциплина, богатый обкаст и много чего еще.
Можно клирик-монах-ЧоТ, так лучше, получишь ещё божественный гнев нахаляву :) Спасибо. АБ сборки мастера оружия весьма высокий как для гибрида, жаль он как гибрид раскрывается сильно после 20.
@@Blue_CZcamsr Чоту для абилки харизма нужна, у клирика обычно не хватает на нее очков, например, клир в ловкость будет выглядеть примерно как 8-16-12-14-16-8. Хотя можно и извратиться по идее, но все статы по 14 выглядят жутковато как по мне. Еще можно попробовать сделать клирик-монк-вм на одну каму, пусть со статами и фитами все довольно напряжно.
Кстати, на каждом уровне Колдун может полностью изменить свою книгу заклинаний, что дает возможность брать заклинания полезные вначале, но бесполезные в конце, а потом это все дело развернуть
Играл давеча в котор - через контрабандиста и скрытые атаки. Станишь стазисом и накидываешь 4-24 кубиков с дуал пистолетов. Интересно как хорошо (или нехорошо) будет работать мульти класс роги с кастером, где ты выключаешь врага спелами и тыкаешь его до смерти используя два оружия. Подозреваю что не очень, учитывая сколько в игре поганой нежити, но все равно было бы интересно услышать мнение эксперта.
Без хилок вообще лучше не ходить :) Но в целом она у меня раза со второго упала, првда, банки у меня были. Вообще, у тебя там уровень 18 должен быть, значит уже есть ЧоТ+ Сапоги ускорения, на себя защиту от зла можно кинуть и высшую невидимость и пойти ей ломать лицо, по-моему, так я её и заборол - огненный щит хорошо бы свитком сдиспеллить, а если дипелла нет, то да, без банок бегать только кругами или надеятся что есть какие-то банки на резист от стихийного урона... Может свиток буфера энергетического завалялся...
@@user-zi7wo9kb3j Да, поэтому я второй билд и приложил - гибрид в первом NwN это скорее о погружении, чем о сверхэффективной игре. У второго билда должно быть 0 проблем.
Кастеры тут вообще очень удобный и легкий класс благодаря тому, что на первом уровне можно одеться в топовый шмот у любого торговца. Нет, это не читерство. И нет, это не стойкое пламя ради фарма голды с дешевых кинжалов (к тому же оно не на первом уровне, если что). Есть грязь пожостче и я уверен, что Господин Синий об этом даже не знает) Процентов на 90 уверен. Что это? Глитч на бездонные сумки. Бесконечные, мать его, бездонные сумки. Ты не ослышался, бро. На пользование, и на продажу с последующим выкупом лучшего из доступного шмота на первом уровне! Казалось бы, как еще можно сломать кастера? Садись и записывай, сынок! Первое, вызываем фамильяра. Потом, второе, говоришь с ним о Боге (зачеркнуто), кхм об инвентаре. Пункт 9 "я хочу изменить твой инвентарь". Потом пункт 3 " я хочу тебе дать новую экипировку" и вуаля, ты получаешь сумку на -100% веса, лучшую в игре (на самом деле можно найти в единичном экземпляре улучшенную версию, которая весит не 1.0, а 0.8, но это редкость). Но, сумка еще не твоя, фамильяру ее надо вернуть. Он, собака, ждет... (или имп, или злобоглаз, кто там у тебя?) Вот если он умрееет, или ты его отзовееешь, процедуру можно повторить снова. Новопризванный фамиляр абсолютно не в теме насчет того, что он тебе дал сумку, поэтому он даст тебе сумку снова, хехехе...) Для этого надо присесть отдохнуть, чтобы призвать нового фамильяра, и повторить процесс. Тебя только ограничивает твоя жадность...) Грязно? Читерно? Нет, все честно, ведь та версия фамильяра, что дала тебе сумку была отозвана в Ад или сдохла в муках от от ужасного увядания (или ржавой заточки в мягкое пузо), и каждый раз новую сумку тебе дает уже новый фамильяр. Пользуйся, мой жадный друг! Кастеры в первом Невервинтере - это просто боги, им можно все!!! УХАХАХАА!!! Ставь лайк, если не знал, и живи теперь с этим в том проклятом мире, что создало для тебя это запретное знание 😃 P.S. Если серьезно, я нигде не видел описание этого глитча, буквально узнал про него чисто случайно спустя столько лет...
@@Blue_CZcamsr Я так понимаю, фамильярам можно выдавать снарягу. Пикси можно, к примеру, выдать кинжал. Сделай ролик с механиками шмотья для разных фамильяров, будет интересно, на ютубе нет ничего по этой теме. Для меня это темный лес, даже этот глитч я выловил на своей шкуре чисто случайно, когда мне фамильяра убили, а шмот я поменять не успел, точнее, не хотел, у мага был перегруз и сумку фамильяра временно использовал для разгрузки - напихал в нее лат и башенных щитов, не зная, что если его убьют, то сумка твоя) Потом только до меня дошло... 😅🤣
На счет дилеммы кто круче волшебник или колдун? Далее идет чисто Моё ИМХО - не кидайтесь тапками. Играл за обоих. Играл за обоих. Если играть ЧЕСТНО! За колдуна мне просто не хватает заклинаний на все случаи жизни. За волшебника же хватает. Так как он не ограничен тем что только может взять на каждом повышении уровня. Так что мой выбор - Волшебник(Арканист).
хочу сказать по поводу сундуков. хотя сперва не конкретно о них. играя за мага, в прологе получаешь скипетр бесконечного луча мороза, он немного помогает в начале игры, когда кидаться особо нечем, а кидать по одной стрелке из жезла не рентабельно. ну и замки "сковырнуть" им, если нет пета пикси или наёмника-вора. теперь по поводу контейнеров. я бы рекомендовал вместо того, собирать по монетке из бочек в округе и из всего остального, проявить силу воли и не трогать контейнеры (особенно с генерацией на жирный лут) практически до самого конца главы. ведь их содержимое генерируется в момент "поднятия", основываясь на уровне персонажа. поверьте, разница в луте из одного и того же сундука будет колоссальной, на 3 уровне лутаешь или на 6-7. а если ещё и применять сейв-лоад, то можно много вкусного так наловить. в тех же жирных сундуках пушки и броня +2 это практически худшее, что можно сгенерить, в то время как при обычных условиях поднял бы лишь горсть монет. ну вот ещё простой пример: в прологе, пробежав мимо всего мобья, апнув в разговоре с клириком третий уровень, пошёл зачищать академию (попутно набив экспы на половину до четвёртого), из контейнера, где при обычных условиях поднял бы пачку свитков первого уровня, поднял уже ни много ни мало свиток каменной кожи. думайте.
местами она довольно нечестная. например, я слабо представляю себе, как каким-нибудь бойцом 3 уровня побеждать врагов с базовой атакой +20. сейв-лоад это даже не абьюз, а базовое выживание
Спасибо за примеры, это всё очень сильные фишки, настолько могучие, что я ими пользовался всего пару раз, ибо игру вполне можно победить и без них. Но это не умаляет их полезности.
Игра, после того, как ты собрал какой-то базовый шмот, обычно и без такого начинает тебе шмот сыпать тележками, которые с увеличением уровня превращаются просто в вагоны денег, которые особо девать некуда, а потому такая тактика лично мне совсем не нравится. Да и если у тебя будет куча денег, то играть становится гораздо менее интересно - пропадает то прекрасное чувство, когда ты надеешься, что тебе выпадет что-то классное.
Это будет сборка: Бард 3 + Бледный Мастер 10 + Мастер Оружия 7 до 20 уровня и 2 Бард + 18 Бледный Мастер после 20. Магия только 2 уровня и прокачивать силу. Раса - человек.
Повышение уровня пока сидишь в сартире и тебя не кто не видит 1 Покупаете жезл воскрешения 2 нанимаеш наёмника 3 убиваешь наемника получаешь опыт 4 воскрешаеш наемника И так пока не вкачаеш уровень не выходя из сартира, можно подняться до 20 уровня за 10 мин
Отличное видео. Пытался пройти Волшебником-Воином с дуалами, т.к весь фокус был на истинный удар (Истинный удар даёт +20 к атаке на обе руки , в купе со скоростью выходит очень вкусный ДПС), т.к я не знал ,что есть заклинания кроме ИД без жестового компонента. Подумав немного забил на билд, т.к мне показалось что будет лучше играть через пало-сорка. Хотелось бы увидеть билд волшебного лучника. Делать чистого арканщика, либо взять за основу воина и добрать кастер лвл мультиклассом? Может стоить брать 50/50? Если играть через чистого кастера + ВЛ, то какие заклинания стоит использовать?
Всё равно не понимаю, а что мешает так же играть чистым сорком или магом? Часть врагов побеждаешь призывами, часть магией, кого то можно рукопашным воем потыкать. Я например проходя первую компанию НВН соло магом, так и играл (кроме призывов, режут опыт). В районе полуострова ты накладываешь на всех сон, а потом добиваешь кинжалом (удар милосердия, в твоей локализации - добивающий удар). Одиночных слабых врагов тоже бил под оббафом - не будешь же ты на гоблина тратить огненный шар. Маги отлично выводятся из строя прикосновением упыря - а потом можно хоть руками бить, если они не сильно оббафаны каменками и скрытием. Крысооборотней тоже бил кинжалом, родной атаки мага хватало для попаданий (ну понятно там, еще и заклинания были, усиленная сила быка, магическое оружие) КБ тоже хватает за глаза, но для этого я брал боевую экспертизу (-5 к атаке, +5 к КБ), уклон (+1 к КБ против одного врага) и мобильность (+4 к КБ против спровоцированных атак) - повысив себе еще КБ бафами мага (броня мага, щит, теневой щит), дав себе вычет урона (призрачный вид, каменка), маскировку (призрачный вид, скрытие, улучшенная невидимость) - можно забить на защитный каст заклинаний, по тебе практически не будут попадать - всё это перекроет полулаты с 8 КБ, на доступ к которым и возможность колдовать в которых тебе нужно тратить уровень и навыки. Как вариант, можно потратить еще навык и взять улучшенную боевую экспертизу (-10 к атаке и +10 к КБ). Хочется бить двуручным мечом? А что мешает взять навык на его владении? Вообще маг может много где воевать рукопашной под оббафом и со своей родной атакой - просто редко кто так пробовал играть. Я например в ордах в рукопашную выносил демилича 21 лвл магом-бледным мастером (у которого низкий рост атаки) Да, атак у него будет всего две родных, не учитывая ускорения - но всё равно в одном раунде можно либо бить, либо кастовать. И понятно воину не из чего выбирать - он может только атаковать (как вариант - ударить вихревой атакой). Но маг способен на многое - и законтролить кучу врагов, и кинуть масс закл, и призвать кого то и тд.
Там чем дальше, тем меньше смысла в ближнем за мага идти - низкий АБ решает, хотелось билд, что может вполне адекватно драться в ближнем . А так часто промахи с уровня 10-15 начинаются
ВНИМАНИЕ! В листе-сборке первого гайде я нашел ошибки, исправление которых навело меня на мысль как переделать билд и получить 3 эпических спелла. Там теперь немного нестандартно берутся перки, и чуть позже разрубание, но результат лучше, чем был.
Ошибка была в том, что нельзя взять специализацию на школе магии на уровне ЧоТ-а, т.е. там тогда придется брать либо сбивание с ног илибо ещё что-то ненужное. В телеге я положил обновлённую версию билда.
👉Telegram-канал t.me/welcomeToBlue
👉Boosty boosty.to/blue_youtuber
Спасибо за поддержку!
👉www.donationalerts.com/r/sinii_donuts
Ты с ума сошел? Сегодня должен был выйти первый гайд на БГ3 по созданию Паладина-Вивисектора-Чешуйчатого Кулака. Или стоп. Не тот канал
@@user-be9ih8yo6p До этого тоже доберемся)
А можно листы персонажей на РДД и ПМ? Очень интересно, в телеге не нашел.
Давно небыли гайдов по неверу :( может на аркан арчера что нибудь
Спасибо, Великий Синий Бог услышал мои молитвы, и послал умного человека, что бы он пояснил мне как в первом невере сделать героя меча и магии!
xD
Часа через 4 выходит «лучшая игра года» и прочие эпитеты по 5-е ДнД, а Синий продолжает пилить гайды по NwN. Вот это приверженность делу!
До неё тоже дойдет) Ноооо сначала пройти её надо
Кому как. Мне третья балда не понравилась. Через 4 часа дропнул, жаль, что возврат уже не сделать.
1-2 бг и нвн намного интереснее
6:15 лично я Луч мороза на 0-ом lvl'е заклинаний брал именно из-за хорошего урония по сундукам и ящикам 😉
Ну по традиции: Сборка ТОП - Тащи ещё! А вообще спасибо за Ваши труд и творчество. Смотреть очень интересно, но при это все понятно!) Так же очень жду интересных сборок по НВН 2. Сам в первый раз проходил НВН2 за Бард+Теневой танцор.
Вспомнил своё самое первое прохождение основной сюжетки, ещё в школьные годы. Взял себе колдуна, но постоянно лез в ближний бой, страдал, превозмогал, но как только выучил трансформацию тензора, мечта идиота сбылась - мой колдун начал отрывать ебла в ближнем бою)
знакомо, я брал волшебника с катаной и боем в обеих руках
@@vitaliytsoy3274 мне тогда волшебник слишком сложным показался, я не вкурил принцип книги заклинаний и дропнул его в первом акте, начал заново за колдуна)
@@vitaliytsoy3274хз, я сейчас прохожу орды с волшебником 16 и пэйл 9 в руках длинный меч, и я себя спокойно чувствую в ближнем бою. Правда, места на быстром доступе не хватает😂
Сейчас прохожу модуль "Диабло" волшебником-монахом камщиком. Больно бить лица он стал всего левела с 6. Когда получил спеллы на огненное и зачарованное оружие. А вот на совсем лоу левелах был смех. Под улучшенным балансом боя и всеми доступными бафами на КБ по нему никто кроме некоторых минибосов не мог попасть.
Вот про второй невервинтер это збс), это мы ждем
Ну вооот! Синий молодец. Наконец-то боевого мага сделал.
Спасибо.
Красава Синий! Даже с 1000 часов за плечами в NWN1 твои гайды интересно и полезно смотреть! 💙
Вижу соркадина и без колебаний ставлю лайк!
Билд соркопала-эксгибициониста, большой простор для отыгрыша.) "Отвернитесь, мне нужно забафаться")))
Эх, какая же жиза)
Спасибо за ролик, никогдазима1 никогда не устареет!
Приятно видеть что этот шедевр не забыт)))))
Интересный билд, спасибо за ролик и со всеми прошедшими праздниками 🎉
Оу май, вот это поворот. Я тут как раз недавно пытался сделать гибрида воин-чародей-ученик красного дракона, но опять не подружился с каличной системой ячеек магии, поэтому получился просто воин с каплей магии. Но играть было веселее, чем воин-мастер оружия, особенно понравились плюшки десятого уровня ученика.
Да, ученик отличное дополнение практически куда угодно из-за абсурдного количества статов, что он получает. Даже в мой билд его можно положить вместо ЧоТа и будет отлично) Но перков сильно меньше
Оооо, чувствую ближайшие 40 минут пройдут просто отлично! Спасибо за ролик, лайк до просмотра. Приготовил свой лучший спешелти кофе и готов к офигительному контенту)
Блин, супер видео, особенно радует обещание второй части в след ролике
Семь слов чтобы ютуб активнее продвигал канал
Чувак, как же ты крут! Как же ты шаришь!🤯
Каждый билд супер интересный и эффективный
Спасибо за комментарий)
Я помню похожим билдом играл(правда был волшебник + пал, моя попытка создать паладина Мистры). И в том билде просто очешуительно сыграл навык насмешки =) Палад получился ехидным троллем, который агрил всё что шевелится а потом бил этому всему в бубен, потому что класс брони у врагов от насмешки резался, а заклинания у магов со злости фейлились =)
Спасибо большое за видео очень было интересно я даже не ожидал такого гайда . Обязательно попробую)
Нифига се, а мой воин-чародей в целом не сильно косячно был собран XD
Интересно было бы посмотреть какие билды на клирика ты собирал/посоветуешь, как по мне класс очень достойный и вариативный. Шикарное видео по магавоинам, лайк однозначно 👍🏻
Спасибо за гайд, соркопал самый интересный отыгрышь из всех получился, и колдуешь и дерешься и спасы лютейшие и пауки не достают.
Вспомнилось со времён ПвП и РвР шардов...
Иногда можно было сделать "Сорк 37 / Паладин 1 / Страж тьмы 2" или "Бард 26 / Страж тьмы 4 / Последователь дракона 10".
Оба - с эпическими "фитами" на эпических уровнях на "каст" в тяжёлой броне.
Я даже не скажу, какой из них страшнее в бою "1 на 1" и в группе.
Оба совсем "не подарок"...
Мем "потерявшися и убегающий от правды нео"
😁
.
Клевый гайд.
Большое спасибо за шутейки и старания. Очень греет душу 😊
.
а еще, хотелось бы сказать- не слушай кто хочет обзоры на каждый в эпической расскачке. Они хотят затянуть тебя в гиену огненную, где ты будешь постоянно как в лимбе ходить по богам, которые могут все
Не надо.
Пусть эти формы так и останутся на простом определении- полу-бог.
Есть обзор от EdvardWolf слезы олдфага по NWN. Там четко и ясно сказано что в реалиях даже книжной историй не все персонажи даже 25 уровня. Не говоря уже о эпическом.
Тот же Дризт де Урден 16.
... кстати, в этом плане еще интересно было бы послушать а какого уровня в истории Неврвинтера и Книг вообще, другие персонажи.
Чтобы игроки могли понимать что в модулях главенствующей чаще ставится история. А высокоуровневые пероснажи и билды- просто один из способов раскрытия истории. Инструменты. Но ДАЛЕКО не самое главное в игре. И именно свой личный персонаж может дать прочувствовать глубину мира.
Что это практически святое дело каждого- сперва обосраться в билде, запоров свое прохождение. Но потом разобравшись 😁
.
А то все насматриваются. И думают потом что это так легко и просто, взять и максимально оптимально выстроить билд.
Нифига.
Это ведь годы и ГОДЫ ошибок и тренировок 😁
По поводу спеллов 0-го уровня (cantrips): Flare - неплохая штука: его многие проваливают (Fortitude) иии ... оно не жестовое! Кастуй в броне!
Спасибо, не знал об этом
@@Blue_CZcamsr я тоже только что обнаружил
Своего рода "рука Бигби на минималках": бегаю по докам и заметил что понизить атаку можно почти всегда либо используя Flare(Fortitude) либо Negative Energic Ray (Will)
Воин -МО- Маг была моей самой первой сборкой в невере) Очень Очень жаль что нельзя делать МО через безоружную атаку, Взять монаха вместо воина и получить перса полностью независимого от шмоток было когда то мечтой...
Спасибо за контент! 👍🏻
О ура новый видос! Лайк и комент обеспечены))
Отличное качество звука и сценария. Голос тоже решает - прмятно слушать. Как насчёт гайдов по Pathfinder и Baldurs Gate? Там все очень похоже в плане классов и механик
Да, в планах есть контент и там и там, главное в руки себя взять)
Как раз в процессе.
Пересмотрел уже все гайды по первому неверу 10 раз наверное, и что-то уже нового хочется. Кстати по поводу первой сборки, я ее попробовал в соло в ближнем бою, и почти имба. Под двумя защитными заклинаниями, щит и доспех мага, кз будет 17, что не так уж и плохо. У воина например в латах, будет 19, латы в начале купить сложновато, так что допустим будет 18, от полулат. Так что чародей не так уж сильно отстаёт по кз, а если купить мантию искателя приключений, которая дает 5 поглощения урона, то почти без проблем локации чистить можно. Атака у всех в начале одна, но чародей под истинным ударом точно попадает. А с огненным оружием урон там тоже приличный. До паладина не обязательно в общем играть заклинателем, а уж с паладином там совсем игра ломается, под всеми банками и заклинаниями, кз у меня было 36. Это безумно много на 6 уровне персонажа. Короче спасибо Синий за сборку.
Видос топ! Тащи еще! Покажи какой нибудь эксклюзивный билд, редкий за который мало кто играет, но который очень крутой)
Спасибо за контент! Авансом лайк, коммент, репост) кстати, в свете релиза БГ3, будет контент по нему?
Да, но сначала я его пробегу на стримах (очень нужно и дотошно на тактике), а потом будем гайды делать, ибо на релизе, пока я ничего о игре не знаю, гайды будут очень так себе)
«Где вас трогал чемпион Торма? Покажите на кукле»
Отличный гайд, отличное видео, большое спасибо 😉
Спасибо за комментарий!
Волшебный дракончик с самого начала может улучшенную невидимость на тебя накладывать. Просто это нужно делать вручную: взять его под контроль и наложить спел на своего персонажа.
Да, я показал это в видосе, спасибо за уточнение!
Только вначале игры накладывание на персонажа невидимости не имеет смысла, поскольку дракончик танчит, а не перс.
Ахуеть под бафами на 18 уровне уже становится машиной смерти,проверено
Тыык. Я уже крылья увидал ;)
Стоп. А куда подевались?
Ага! Соркопал!
Хаа! Випон мастер - очень любопытен
Играю щяс друй/сорк с двумя пантерами + вызов + животное от эмпатии + собака-напарник(такой модуль), правда защищаться приходиться парированием от сильных противников, в итоге получился джедай-повелитель зверей (зелья благословения маст-хэв). Вобще сорк как класс прикольный для подготовки перед боем - жезлов настрогать, зелий приготовить (благо всевозможных заклинаний просто уйма).
8:58 🤣
"Press to F - respect!.."
Интересная тема. Начинал знакомство с аркан кастерами с такого боевого мага.
Ура новый видос
По 2 нвн скажу что есть смысл глянуть моды и найти мод на расширение...всего, там и классы и престиж классы и спеллы и в целом большинство из них нормально забалансены и имеют оригинальную и интересную концепцию
Например капитан пиратов который типо вор и воин + диалоговые баффы + бафф на стиль двух оружий, расписано там все хорошо
Его не трудно найти и он переведен, могу ссылку кинуть вообще если каким то образом он не найдётся
Пока что я панирую по ванилле сделать несколько видосов, там посмотрим, спасибо
Боже, в далеком детстве, кое как прошел Baldur's Gate, а потом прошел NWN используя класс воин+колдун...Пройти то прошел, но огребал каждую боевку. Хорошо что теперь научился читать и думать :)
Качал и во второй и в первой части по фану воин+волшебник. Ну так, прикольно)) Хотя вторая часть более к этому предрасположена, там и метамагии к этому больше и есть престижкласс мистический рыцарь, но в первой с этого удоволтствие получить тоже можно. В конце концов в первой части есть напарник варвар+колдун))
Лайк, комметарий, уважение + увлажнение!
Второй билд прям ведьмак ))
Синий, все круто!) Но давай пожалуйста на Клирика) у него же даже тир свой в твоем обзоре)
Самый первый гайд по сути гайд на клерика) Но такого, плутоватого клерика)
Можно попробовать мага и волшебного стрелка, стрелок же вроде воинский класс... По крайней мере бард+волшебный стрелок дамажит солидно даже оружием ближнего боя 🥸.
интересно было бы сделать так чтобы воин мог кастовать какие-то заклинания для контроля - какой либо стан массовый , какую-нибудь цепную молнию, для урона по всем врагам , и мог бы несколько своих копий призывать, при это не обязательно чтобы он был в тяжелых доспехах, но через мастера двуручного меча
еще бы и атаки по площади мечем добавить
@@LELXXL-yf9gm Иллюзий нет в nwn в таком понимании и сплэшевого урона тоже, а остальное можно, только заклинания надо брать другие. Но конкретно в 1й игре билд будет слаб из-за того, что контроль требует высокой кастерсокой характеристики + быстрое получение уровня спелла, а в билде и то и то не на высоте, т.к. это гибрид. Контролить всё ещё можно, но на "боссов" он действовать не будет. С другой стороны, в этой игре 90% боссов от контроля мощного так и так защищены.
Лучника требуют наши сердца!)
Играю за друида с дзен-стрельбой, пока полет нормальный)
Берешь эльфа, ставишь 20 ловкости, до двадцатого 9 воинов, 1 барда, 10 тайного лучника. После двадцатого еще воина, двух бардов и 17 лучников. На уровнях воина берешь специализацию и большую специализацию на лук. На барде качаешь кувырок, юмд и тд.
Как всегда великолепно!
Лично мне на 1 уровне очень нравится заклинание сна - особенно если есть много врагов. Небольшая проблема, конечно, в том, что во сне их еще надо убивать, но это мелочь.
Кстати, не соглашусь с тем, что считается, что магами (я в общем говорю) интереснее играть, чем тупыми воинами (тоже в общем). Оно, конечно, интересно, но вот освоившись в компании, игровой процесс убиения врагов становится для тебя более рутинной, и потому просто бегать каким-нить воином и просто рубить становится банально проще, чем обмазываться бафами, выбирать из десятка спелов и потом отдыхать. Да, на начальных уровнях магами интереснее, но чем дальше, тем более нудным становится этот процесс, то, где воином тебе нужно просто пойти и закликать (одно действие), для мага нужно сделать много действий. И в каждом бою их повторять, а этих боев, обычно, много (тут не беру в учет бои с кем-то вроде боссов, где нужна какая-никакая тактика). И для меня, персонаж воина становится просто гораздо более удобным, чем персонаж мага. Хотя тут говорю только за себя.
Да, сон это сверхмощный спелл на 1, можно его взять вместо ракеты, но не за колдуна - попадется бяка, что к сну иммунная и у тебя ничего нет(
согласен с твоим мнением по поводу рутины. пока маг выбирает что кастовать, варвар выбирает кто первый получит по лицу
@@Anarhman мне прям понравилось, надо в цитаты взять)
@@Anarhman так магу и не надо выбирать кто первым получит по лицу - когда он вдарит, - получат все😆
@@Estariolnn это понятно, просто магом каждый раз обмазываться бафами надоедает, а варом нажал одну ярость и пошёл мочить
Спасибо за видос. Надеюсь теперь на канале начнут появлятся видосы и по BG3.
Будут, но не сразу, игру нужно ещё освоить
@@Blue_CZcamsr и люди как раз успеют её пройти.
@@user-ku1fq7gw6v Она для всех сразу доступна будет, а делать гайды по раннему доступу ну совсем не охота, тем более сейчас)
Великий Синий вернулся!!!
Колдун+пал+монах- имба куча брони и кувырок
Будучи студентом просто пропадал в Невервинтере. Кто-то проходил Готику, а у меня Моррровинд и эта легенда. Проходил за черного рыцаря.
Пока не смотрел видос.
Скажу лишь, что где ты был раньше? Пока ты пилил видос, я своего воина-кастера уже до 13 уровня прокачал, и валил всех с рапирой и коротким мечом.
таким билдом надо в Infinite dungeon сходить
Синий! Спасибо за видосы. Ты классный.
Хочу предложить тему для ролика. А как насчет билда через метательное оружие?)
Кидатб cumэнь, кидатб кхынжал. XD Раньше когда играл была мысль попробовать такой билд. Но сейчас времени на игры вообще нету.
как раз прохожу подобным монстром))
Правда не удержался от РДД.
4лвл воина, 1лвл сорка, 10 лвл РДД, потом сорк до упора. По итогу получается консерва с 2 длинными мечами, много статов и колдовство на сдачу)
Ну что ж, самое время стравить монаха-ученика дракона и воина-мага С;
28:35 мой монах, который раз десять убился об первосвященника Викстры, подтверждает
А подождать пока закл не перестанет работать была не судьба?)
@@Liy_Karakus именно так я его и убил.
Браво.
Только из Невера здесь. Спасибо. Ещё бы и по второму билды.
Будет - в конце видоса есть по этому поводу информация
Админ гугли КОРМИР!!!! самый лучший нвн сервак который был когда то либо в этой игре!!! кормир наш русский сервак! и вот так у тебя будет кстати море всего что бы снимать ролики про НВН там баланс классов сделан. всё короче переделано так что бы насладится нвном! = ) удачки! жду рулики о кормире! ) а да и подпишусь )
А что насчет деления опыта? Призывные существа (не фамилиары) не режут полученый опыт?
Всегда играл только Паладином, поэтому и не знаю.
Режут опыт, но это не смертельно, если цель - интересный геймплей. + опыт с квестов идет полностью
Спасибо за материал, можешь гайд на колдуна сделать? Или на паладина? Буду благодарен.
Второй Невер, да-а-а-а-а!)
Воину нужны заклинания мага, но магу не нужны уровни воина, они его замедляют, да и есть кому делать грязную работу. Ближний бой не необходимость, только способ пощекотать свои нервы. Дать в глаз, огрести самому. Воин это не про красивый, элегантный способ как победить опасного противника, для этого есть магия.
Когда будет билд волшебника прорицателя?😂 Специализация на школе прорицания и берём в первую очередь исключительно заклинания школы прорицания, остальное потом.
><
Учитывая то, что там всего два, Карл, ДВА нормальных заклинания, одно на первом, другое на 8 круге... Маг 4, воин 5+ (под БМА какой хочется), остальное бледный мастер, что-то эдакое 😁
Интеллект 18
Такой прорицатель-танк - точно знает, что будет больно))
F/W/PM = 4/6/10 - наше всё!
охохоххохо, шикарная тема!
Ля реально Тираель в видосе
Помню, как создал какого-то мечника, который умел ударом меча заражать противника личинками. Не помню, правда, из кого я его слепил тогда)
На эпических уровнях есть фиты автоматическое неподвижное заклинание. Если взять все три его уровня, то можно накладывать заклинания как будто доспехов нет.
толково.понятно.и вообще за первый невер завсегда лайк!
Увидимся)
В рамках поставленной задачи ты хорошо справился. Но! У этих метисов все равно относительно низкий аб, средний ас и низкий дц на заклинания.
От клирика все равно никуда не денешься, можно целую оду-видео ему записать. Хочешь кастера, который может надавать по башке? Много клирика, мало монаха, и добавить щепотку воина/паладина/рейнжера. Хочешь воина, который умеет кастовать? Сдвинуть пропорции, качать не мудрость, а силу/ловкость! Рекомендую билд клирик-монах-рейнжер(файтер): до десяти атак с двумя камами с высочайшим аб, которые сбривают вообще все, непробиваемый ас, дисциплина, богатый обкаст и много чего еще.
Можно клирик-монах-ЧоТ, так лучше, получишь ещё божественный гнев нахаляву :)
Спасибо.
АБ сборки мастера оружия весьма высокий как для гибрида, жаль он как гибрид раскрывается сильно после 20.
@@Blue_CZcamsr Чоту для абилки харизма нужна, у клирика обычно не хватает на нее очков, например, клир в ловкость будет выглядеть примерно как 8-16-12-14-16-8. Хотя можно и извратиться по идее, но все статы по 14 выглядят жутковато как по мне.
Еще можно попробовать сделать клирик-монк-вм на одну каму, пусть со статами и фитами все довольно напряжно.
Вот это тру, а не всякий там БГ 3
Эх синий когда же ты сделаешь разбор сборки волшебника и колдуна.
Кстати, на каждом уровне Колдун может полностью изменить свою книгу заклинаний, что дает возможность брать заклинания полезные вначале, но бесполезные в конце, а потом это все дело развернуть
Да, чего не сделаешь в NwN2, так что надо пользоваться)
Что за бред, на каждом уровне колдун может изменить лишь одно заклинание
@@KoPoH, ролик про первую часть NwN. Так что сорк может всю книгу менять при лвл-ап'е.
Заинтриговал, чертяка...билды на невер 2 - хочешь показать нам как же глубока кроличья нора?😆
Шаришь, респект!)
Играл давеча в котор - через контрабандиста и скрытые атаки. Станишь стазисом и накидываешь 4-24 кубиков с дуал пистолетов. Интересно как хорошо (или нехорошо) будет работать мульти класс роги с кастером, где ты выключаешь врага спелами и тыкаешь его до смерти используя два оружия. Подозреваю что не очень, учитывая сколько в игре поганой нежити, но все равно было бы интересно услышать мнение эксперта.
Дошел без хилок на этом билде до валшаресс💀💀💀💀💀💀
Без хилок вообще лучше не ходить :)
Но в целом она у меня раза со второго упала, првда, банки у меня были.
Вообще, у тебя там уровень 18 должен быть, значит уже есть ЧоТ+ Сапоги ускорения, на себя защиту от зла можно кинуть и высшую невидимость и пойти ей ломать лицо, по-моему, так я её и заборол - огненный щит хорошо бы свитком сдиспеллить, а если дипелла нет, то да, без банок бегать только кругами или надеятся что есть какие-то банки на резист от стихийного урона... Может свиток буфера энергетического завалялся...
Короче тяжело,может пойти деградировать за мастера оружия,у него все враги с двух тычек умирают
@@user-zi7wo9kb3j Да, поэтому я второй билд и приложил - гибрид в первом NwN это скорее о погружении, чем о сверхэффективной игре. У второго билда должно быть 0 проблем.
Кастеры тут вообще очень удобный и легкий класс благодаря тому, что на первом уровне можно одеться в топовый шмот у любого торговца. Нет, это не читерство. И нет, это не стойкое пламя ради фарма голды с дешевых кинжалов (к тому же оно не на первом уровне, если что). Есть грязь пожостче и я уверен, что Господин Синий об этом даже не знает) Процентов на 90 уверен. Что это? Глитч на бездонные сумки. Бесконечные, мать его, бездонные сумки. Ты не ослышался, бро. На пользование, и на продажу с последующим выкупом лучшего из доступного шмота на первом уровне! Казалось бы, как еще можно сломать кастера? Садись и записывай, сынок! Первое, вызываем фамильяра. Потом, второе, говоришь с ним о Боге (зачеркнуто), кхм об инвентаре. Пункт 9 "я хочу изменить твой инвентарь". Потом пункт 3 " я хочу тебе дать новую экипировку" и вуаля, ты получаешь сумку на -100% веса, лучшую в игре (на самом деле можно найти в единичном экземпляре улучшенную версию, которая весит не 1.0, а 0.8, но это редкость). Но, сумка еще не твоя, фамильяру ее надо вернуть. Он, собака, ждет... (или имп, или злобоглаз, кто там у тебя?) Вот если он умрееет, или ты его отзовееешь, процедуру можно повторить снова. Новопризванный фамиляр абсолютно не в теме насчет того, что он тебе дал сумку, поэтому он даст тебе сумку снова, хехехе...) Для этого надо присесть отдохнуть, чтобы призвать нового фамильяра, и повторить процесс. Тебя только ограничивает твоя жадность...) Грязно? Читерно? Нет, все честно, ведь та версия фамильяра, что дала тебе сумку была отозвана в Ад или сдохла в муках от от ужасного увядания (или ржавой заточки в мягкое пузо), и каждый раз новую сумку тебе дает уже новый фамильяр. Пользуйся, мой жадный друг! Кастеры в первом Невервинтере - это просто боги, им можно все!!! УХАХАХАА!!! Ставь лайк, если не знал, и живи теперь с этим в том проклятом мире, что создало для тебя это запретное знание 😃 P.S. Если серьезно, я нигде не видел описание этого глитча, буквально узнал про него чисто случайно спустя столько лет...
Впервые о нем слышу) Это шикарно, спасибо :) Я в жизни не заглядывал в инвентарь фамильяра, даже не знал что он есть... Надо будет потестить...
@@Blue_CZcamsr Я так понимаю, фамильярам можно выдавать снарягу. Пикси можно, к примеру, выдать кинжал. Сделай ролик с механиками шмотья для разных фамильяров, будет интересно, на ютубе нет ничего по этой теме. Для меня это темный лес, даже этот глитч я выловил на своей шкуре чисто случайно, когда мне фамильяра убили, а шмот я поменять не успел, точнее, не хотел, у мага был перегруз и сумку фамильяра временно использовал для разгрузки - напихал в нее лат и башенных щитов, не зная, что если его убьют, то сумка твоя) Потом только до меня дошло... 😅🤣
На счет дилеммы кто круче волшебник или колдун? Далее идет чисто Моё ИМХО - не кидайтесь тапками. Играл за обоих. Играл за обоих. Если играть ЧЕСТНО! За колдуна мне просто не хватает заклинаний на все случаи жизни. За волшебника же хватает. Так как он не ограничен тем что только может взять на каждом повышении уровня. Так что мой выбор - Волшебник(Арканист).
хочу сказать по поводу сундуков. хотя сперва не конкретно о них. играя за мага, в прологе получаешь скипетр бесконечного луча мороза, он немного помогает в начале игры, когда кидаться особо нечем, а кидать по одной стрелке из жезла не рентабельно. ну и замки "сковырнуть" им, если нет пета пикси или наёмника-вора. теперь по поводу контейнеров. я бы рекомендовал вместо того, собирать по монетке из бочек в округе и из всего остального, проявить силу воли и не трогать контейнеры (особенно с генерацией на жирный лут) практически до самого конца главы. ведь их содержимое генерируется в момент "поднятия", основываясь на уровне персонажа. поверьте, разница в луте из одного и того же сундука будет колоссальной, на 3 уровне лутаешь или на 6-7. а если ещё и применять сейв-лоад, то можно много вкусного так наловить. в тех же жирных сундуках пушки и броня +2 это практически худшее, что можно сгенерить, в то время как при обычных условиях поднял бы лишь горсть монет. ну вот ещё простой пример: в прологе, пробежав мимо всего мобья, апнув в разговоре с клириком третий уровень, пошёл зачищать академию (попутно набив экспы на половину до четвёртого), из контейнера, где при обычных условиях поднял бы пачку свитков первого уровня, поднял уже ни много ни мало свиток каменной кожи. думайте.
Это очень сильный Абьюз Механик, хотя Nwn итак не сильно хажкроная с бесконечным отдыхом, и ИмбаКлириком 👐👐👐⚡
местами она довольно нечестная. например, я слабо представляю себе, как каким-нибудь бойцом 3 уровня побеждать врагов с базовой атакой +20. сейв-лоад это даже не абьюз, а базовое выживание
Спасибо за примеры, это всё очень сильные фишки, настолько могучие, что я ими пользовался всего пару раз, ибо игру вполне можно победить и без них. Но это не умаляет их полезности.
Игра, после того, как ты собрал какой-то базовый шмот, обычно и без такого начинает тебе шмот сыпать тележками, которые с увеличением уровня превращаются просто в вагоны денег, которые особо девать некуда, а потому такая тактика лично мне совсем не нравится. Да и если у тебя будет куча денег, то играть становится гораздо менее интересно - пропадает то прекрасное чувство, когда ты надеешься, что тебе выпадет что-то классное.
@@Lotaristo жиза Жизненная!! Поэтому лучше играть в Darkest Dungeon, там тебе всегда денег не хватает 😄😄😄👍👍⚡
Помню как в видео о полезности бледного мастера Стний говорил о полноценной сборке, качающей бледного прям с третьего уровня…
Это будет сборка: Бард 3 + Бледный Мастер 10 + Мастер Оружия 7 до 20 уровня и 2 Бард + 18 Бледный Мастер после 20. Магия только 2 уровня и прокачивать силу. Раса - человек.
@@eugenlebedev532 не, не, шла речь именно только про бледного мастера, никаких мастеров оружия, силы, вот этого всего. Это мы уже видели
Повышение уровня пока сидишь в сартире и тебя не кто не видит
1 Покупаете жезл воскрешения
2 нанимаеш наёмника
3 убиваешь наемника получаешь опыт
4 воскрешаеш наемника
И так пока не вкачаеш уровень не выходя из сартира, можно подняться до 20 уровня за 10 мин
круто!)
Отличное видео. Пытался пройти Волшебником-Воином с дуалами, т.к весь фокус был на истинный удар (Истинный удар даёт +20 к атаке на обе руки , в купе со скоростью выходит очень вкусный ДПС), т.к я не знал ,что есть заклинания кроме ИД без жестового компонента. Подумав немного забил на билд, т.к мне показалось что будет лучше играть через пало-сорка.
Хотелось бы увидеть билд волшебного лучника. Делать чистого арканщика, либо взять за основу воина и добрать кастер лвл мультиклассом? Может стоить брать 50/50? Если играть через чистого кастера + ВЛ, то какие заклинания стоит использовать?
Думаю, как-нибудь сделаю лучника)
Невервинтский зажим несовместимыми классами!
Уважаемый Синий. Есть шанс, что ты на опыте пробежишься по танко-сборкам, где собираются максимальные параметры кб ,спасов, и иных особенностей?
Знатные извращения)
Всё равно не понимаю, а что мешает так же играть чистым сорком или магом? Часть врагов побеждаешь призывами, часть магией, кого то можно рукопашным воем потыкать.
Я например проходя первую компанию НВН соло магом, так и играл (кроме призывов, режут опыт). В районе полуострова ты накладываешь на всех сон, а потом добиваешь кинжалом (удар милосердия, в твоей локализации - добивающий удар). Одиночных слабых врагов тоже бил под оббафом - не будешь же ты на гоблина тратить огненный шар. Маги отлично выводятся из строя прикосновением упыря - а потом можно хоть руками бить, если они не сильно оббафаны каменками и скрытием. Крысооборотней тоже бил кинжалом, родной атаки мага хватало для попаданий (ну понятно там, еще и заклинания были, усиленная сила быка, магическое оружие)
КБ тоже хватает за глаза, но для этого я брал боевую экспертизу (-5 к атаке, +5 к КБ), уклон (+1 к КБ против одного врага) и мобильность (+4 к КБ против спровоцированных атак) - повысив себе еще КБ бафами мага (броня мага, щит, теневой щит), дав себе вычет урона (призрачный вид, каменка), маскировку (призрачный вид, скрытие, улучшенная невидимость) - можно забить на защитный каст заклинаний, по тебе практически не будут попадать - всё это перекроет полулаты с 8 КБ, на доступ к которым и возможность колдовать в которых тебе нужно тратить уровень и навыки. Как вариант, можно потратить еще навык и взять улучшенную боевую экспертизу (-10 к атаке и +10 к КБ).
Хочется бить двуручным мечом? А что мешает взять навык на его владении? Вообще маг может много где воевать рукопашной под оббафом и со своей родной атакой - просто редко кто так пробовал играть. Я например в ордах в рукопашную выносил демилича 21 лвл магом-бледным мастером (у которого низкий рост атаки)
Да, атак у него будет всего две родных, не учитывая ускорения - но всё равно в одном раунде можно либо бить, либо кастовать. И понятно воину не из чего выбирать - он может только атаковать (как вариант - ударить вихревой атакой). Но маг способен на многое - и законтролить кучу врагов, и кинуть масс закл, и призвать кого то и тд.
Там чем дальше, тем меньше смысла в ближнем за мага идти - низкий АБ решает, хотелось билд, что может вполне адекватно драться в ближнем . А так часто промахи с уровня 10-15 начинаются
Кайф!)
Синий, была ли мысль у тебя пару билдов для бг3 сделать для соло прохождения?, очень хотелось бы посмотреть
Была, да надо игру сначала пройти) В процессе
Чёта сложна. Пойду поиграю голым полодином)