Почему для Hand-Paint используется 3dCoat, а не Substance

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 10. 10. 2023
  • Дискорд-канал:
    / discord
    Бусти:
    boosty.to/grunokromer/donate
    artstation.com/gruno_kromer - Artstation
    artstation.com/gruno_kromer_ii - Artstation 2
    sketchfab.com/GrunoKromer - Scetchfab
    kromer_group - основная группа
    kromer_hpguide - группа по гайдам
    kromer_hp - группа по хп моделям
    kromer_ww2 - мое приложение
  • Hry

Komentáře • 6

  • @orus_inantis
    @orus_inantis Před 9 měsíci +6

    Ну я бы сказал что плюсы другие. Потомучто то что ты описал можно вполне делать и в сабстансе и в блендере.
    Суть удобства кота что в сравнении с другими софтами он располагает гораздо большим функционалом для работы со слоями. Например в том же сабстансе или блендере нет банального выделения пикселей инструментом лассо или по маске слоя. А это очень важный инструмент чтобы не залезать кистями куда не надо. Плюс в коте есть очень удобная работа с проекцией в сторонний софт типа Фотошоп, с сохранением структуры слоёв. Этой штукой пользуются чуть ли не в каждой крупной студии.
    А так на самом деле можно делать хэнд пэинт хоть в блендере, хоть в коте, хоть в сабстансе, зебре, майке, да и вообще везде. Это очень базовый способ текстурирования для которого нужно минимум инструментов чтобы начать делать. Раньше разрабы вообще обходились без этого софта и рисовали текстуру чисто по развёртке в фш. А потом сравнивали че получилось.

    • @grunokromer-handpaint
      @grunokromer-handpaint  Před 9 měsíci

      О, ништячок, полезный коммент👍👍

    • @deskabogatov456
      @deskabogatov456 Před 2 měsíci

      Попробуйте так сказать в Пэинтере порисовать и все сразу поймете, как только у вас будет более 10 слоев, прога очень заторможенная, очень долгие сейвы, боль в ней рисовать. Хотя в ней и удобнее работа с кистями и взаимодействие с Substance Designer, но это точно не для человеческой работы с рисованием
      Сам использую SP только для запечки и накидывания каких либо базовых цветов/генераторов/запечки и далее уже в 3д кот

    • @orus_inantis
      @orus_inantis Před 2 měsíci

      @@deskabogatov456 Ну я пробовал рисовать в сабстансе. Не знаю, может у меня комп неплохой, но лагов и зависаний вообще в нём не замечал. Было слоёв по 30 и больше.

  • @user-ro7bj5lz8u
    @user-ro7bj5lz8u Před 2 měsíci

    Есть ещё пару вариантов, типа использовать Mudbox или использовать poly paint в Zbrush, потом испечь его в текстуру.

  • @GorjaPinochet
    @GorjaPinochet Před 9 měsíci

    годно