Гайд по Substance painter | Быстрый Гайд по созданию текстур

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 01. 2024
  • Видео о переносе модели из Blender 3d в Substance painter, и создания текстур для нее.
    По всем интересующим вопросам :
    -vk: ulta_mortisa777
    -tg: t.me/BBgamedev
    теги:
    blender, substance painter, tutorial, 3d, blender tutorial, blender modeling, texturing, blender beginner, substance, modeling, pbr, materials, 3d modeling, substance painter tutorial, tutorials, uv, how to, blender guru, 3d modeling tutorial, cgi, 3d texturing, workflow, blender texturing, art, substancepainter, adobe, beginner, blender 3d, texture,сабстэнс пэинтер,сабстанс пэинтер,сабстенс,блендер,пэйнтер,блендер3д,блендердляначинающих,урокиблендер3д,интересно,блендер3днарусском,блендер3дмоделирование,интерактивный нормал мап,тренд,как сделать текстуры,курс по 3д,текстуры,скринкасты,денискожар,экспорт модели,текстурирование,запекание текстур,основы текстурирования,курс,пейтнер,обучение,полный курс,потёртости,моделирование,3д моделирование,игровое моделирование,уроки blender.
    #текстурирование #blendertutorial #моделирование #gamedev #урок #blendermodeling #blender3d #3dmodeling #3dmodelingtutorial #3д #timelapse #modelling #fbx #3dmodel #substance #unrealengine #текстура #uvunwrap #game #uvblender #painter #id #hardsurfacemodeling #unwrap3dmodel #animation #howtobaketextures #uvmap #zbrush #gameready #tutorials #texture #retopology #lowpolyweaponforgames #3dmodelingpipeline #beginner #modelinginblender #uvunwrapping #bakingtextures #unity #воркфлоу #indiegamedev #субстанспаинтер #making3dmodels #юнити #3dmodelling #геймдев #инди #индигеймдев #туториал #видеотуториал #3дмоделирование #unity3d #создание3dмодели #blender30 #blender32 #tutorialblender #weaponmodeling #lessonblender #blenderlesson #cg #3dмоделирование #uvmapping #materialssubstancepainter #unityeditor #howtomodel #3dtexturing #realistic #blenderbeginner #blendertosubstancepainter #textures #бочка #тутор #молот #substancepaintertoblender #tips #render #visualeffects #material #blendertexturing #baking #vfx #adobe #howto #model #rendering #cgi #28 #materials #blenderguru #importmodelstounity #fromblendertosubstancepainer #marmoset #lowpoly #indie #импортированиемоделивюнити #elliott #blender291 #kimmel #zerobio #songwriter #singer #realism #импорт #deepakgraphicshindi #highpoly #deepakgraphics #props #картанормалей #normalmap #ovation #gametexturing #illustration #3dillustration #3dcourse #3dillustrationtutorial #diorama #fender #studio #recording #artstation #guitar #gibson #roland #home #class #hulkhogan #blenderexportsettings #substancepaintertexturing #part8 #stylizedtexturing #export #import #hulkhogantexturing #substancepaintertutorial #blendercommunity #blenderart #blendereducation #blenderresources #creativeprocess #blenderskills #charactersculpting #texturepainting #blendertosubstance #sculpting #howtoexporttoblendertosusbstance #blendermodelingtutorial #unrealengine5 #basetexture #digitalsculpting #zbrushtutorial #sculptingtutorials #substance3dpainter #stylizedsculpting #stylizedart #khatri3d #english #newupdate #modelingtutorialblender #blendersecuritycamera #handgrenade #урокидляначинающих #3dsecuritycamera #blendertechniques #grenade #magicbottle #текстурированиевsubstancepainter #развёртка3dмоделивblender3d #mk2 #beginners #экспортмоделиизblender3d #форматfbx #созданиепроектавsubstansepainter #какэкспортироватьтекстуры #запеканиекартнормалей #stylized #моделированиедляигр #3danimation #motion #substancepaintermetallicgrate #substancepainterprocedural #blende #b3d #substancepainterstripes #graphics #мармосет #запечка #blenderscifi #scififloorpanel #hand #substancepainterscifi #триангуляцияигровоймодели #unwrapping #dmi3rydtutorial #idexport #cgtutorials

Komentáře • 27

  • @demonshevcov36
    @demonshevcov36 Před 8 dny

    Спасибо за гайд, мне нужно было быстренько закрасить несколько моделей без полного погружения в программу

  • @blenv343
    @blenv343 Před 5 měsíci +1

    Отличное видео

  • @payrgames
    @payrgames Před dnem

    А как обьеденить UV развёртки в Substance painter?

  • @pilAgonia
    @pilAgonia Před 5 měsíci

    Привет, оч полезный и приятный ролик. В какой версии сабстенса лучше работать?

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  Před 5 měsíci

      От души)
      Без разницы, во всех версиях все одно. Kакую найдешь ту и качай.

    • @user-vw1yb8no3c
      @user-vw1yb8no3c Před 5 měsíci +2

      @@ByteBurst-lb9fi брат, там надо хай-поли делать. запекать нормали с хай-поли на лоу-поли. чтобы фаски были. и потом уже в сабстэнс экспортировать. благодаря картам нормалей и другим картам типа эмбиент окклюжина и смарт-материалы сами на фасках добавляют сдёртую краску. в углубленияъ добавляется грязь автоматически из-за карты эмбиент окклюжина.

  • @qwadro547
    @qwadro547 Před 5 měsíci

    Обязательно сальто м делать чтобы двигаться)? Прост я не шибко акробат...

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  Před 5 měsíci

      ну можно и фляком обойтись, просто сальто уже стандарт индустрии

  • @user-hf4yo5jd8h
    @user-hf4yo5jd8h Před měsícem +1

    где безопасно кряк качать? хелп пожалуйста

  • @miles5621
    @miles5621 Před 2 měsíci

    а что делать если при выборе файла с моделью у меня вылетает программа

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  Před 2 měsíci

      попробуй настройки экспорта в среде моделирования потыкать, например в блендере убрать автоматическую развертку или сам сделай ее вообще. Так сложно сказать, это может чето с моделью, может с сапстенсом…

  • @BlenderSolo
    @BlenderSolo Před 5 měsíci +1

    брат а как же UV распаковка

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  Před 5 měsíci

      модель то готова уже, ну кстати про нее можно еще один ролик снять.

    • @lmjblmjb2364
      @lmjblmjb2364 Před 5 měsíci +1

      Развёртка, не распаковка:)

    • @BlenderSolo
      @BlenderSolo Před 5 měsíci

      @@ByteBurst-lb9fi эт я понял просто как ты без развертки все тескстуры наложил, или ты это делал за кадром?

    • @BlenderSolo
      @BlenderSolo Před 5 měsíci

      @@lmjblmjb2364 а понял)

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  Před 5 měsíci

      ⁠@@BlenderSoloразвертку да, за кадром.

  • @lmjblmjb2364
    @lmjblmjb2364 Před 5 měsíci

    А для чего столько хард эджей на модели натыкано?)

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  Před 5 měsíci

      этот вопрос пока открытый

    • @lmjblmjb2364
      @lmjblmjb2364 Před 5 měsíci

      ​@@ByteBurst-lb9fi ну можешь их убрать, они бесполезны. Ибо не смуз группы не сабдива к модели не применено

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  Před 5 měsíci

      @@lmjblmjb2364 группы сглаживаний я уже применил, потомучто анрил мне об этом напомнил

  • @MixaK82
    @MixaK82 Před 5 měsíci +8

    Гайд ни о чëм. Как собственно и качество раскрашенной модели. По быстрому такие вещи не делаются.

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  Před 5 měsíci +1

      Мне бы такой гайд полгода назад