経験値とブレイズロッド大量!ブレイズトラップの作り方! part87【たにクラ】統合版
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
- 今回はネザーでの装置作り!めっさ危険なネザー要塞でトラップ作りをしていきます....
前回のパート • 【ロマン】ネザーに鉄道を敷く理由!作った甲斐...
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minecraft/ver1.19/windows/統合版/switch/スイッチ/BE/マイクラ/マインクラフト
素晴らしい動画ありがとうございます。いつも参考にしてます。
経験値がホッパーに挟まって出て来ないんで奥二つのホッパーをブロックに変えたらそこそこ出てくるようになりました。
ロスはあるかもしれませんがロッドの回収もそこそこ良いので満足してます
動画うれしいー!
滑らかな石だと見やすいし綺麗ですね〜✨
自分用 メモ
3:57 必要素材一覧
ようやくブレイズのスポナー見つけたので、参考にして作れました😊
ありがとうございます!
動画お疲れさまです!!
いつも分かりやすく助かります!
数体倒してブレイズロッドを確保して、透明ポーション飲んでからトラップ作ればガスト気にならない
天才やん!
@@user-qn2de3md1e ネザーで空中に通路作る時とかもずっと透明ポーション愛用しています👍
@@guitari597その時だけピースフルにしたら?
@@user-en5sk7ke7yいやー、なしでしょ サバイバルでやる意味よ
村人をゾンビ化させるためにゾンビ隔離してる人はピースにするの気をつけてね
わぁ!たにしさん式ブレイズトラップ待ってました〜!早速息子と作ります😄😄
自動化のやり方まで… 凄すぎる〜助かります😳
スポナーの下に置くブロックは手で壊せるもののほうがいいです。
ツルハシだと誤ってスポナーを壊してしまう可能性があります。
補足です。小言ではなく、これから作る方へのアドバイスのつもりでした。
さすがです😊
わかりやすくてとても勉強になります
タニシさんの建築は初心者でもマネしやすく面白くて好きです。
もしよろしければ、なぜコンパレータ使うのかなど、回路の説明をして頂けると子供の勉強になるのでたすかります。
よろしくお願いします。
コンパレーターを使ってなかったので恐らくオブザーバーかトーチの間違いです
オブザーバーは顔みたいになってる部分で何か起こったときに顔の反対側にレッドストーン信号を出す性質があり、トーチは常時レッドストーン信号を出し続けておりトーチ本体にレッドストーン信号が伝わると信号がオフになる性質があるので
オブザーバーが信号を出す→ピストンが作動する→ピストンの横に置いたトーチがオフになる→トーチのオフを検知してオブザーバーが信号を出すという風に信号がループします
作り方分かりやすくて助かります🙏
ちょうどいい時間
初心者で今までピースフルでやっていて、この動画を見てイージーでやってみようって思い
早速作ってみました🥰やっと欲しかった物が手に入りました🥰ありがとうございました(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”
これピストンにした時経験値が全く入らなくて試行錯誤した結果、自分が見つけた1番経験値入りやすい方法残しときます。
自分が立つ場所が肝心で、多くの方がトーチ、オブザーバーの横列を見上げるように立ってると思うんですけど、ブロックを置いてトーチと同じ高さに立ち、スニークでオブザーバー側に立つようにすると経験値入りやすいです。
近すぎるとトライデント回収しちゃうので、トーチの上にブロックを置いて、トーチに近づき過ぎないようにしています。上から見た時の図↓
[トーチ][オブザーバー][ピストン]
[ブロック]◀ここに立つ
教えて頂きありがとうございます
個人的には粘着ピストンでピストンの上のブロック開閉式にして放置終わりに経験値とトライデント拾うのが良い。トライデントが地面貫通して無くなることもなくなるから。注意点としては毎回トライデントを投げ直すからトライデント2本以上用意して片方で処理しながら修繕とかしないといつかトライデントが壊れる。
うおおおお!!!!こんなの待ってました!
いつも参考にさせて頂いてます
ありがとうございます!
初心者なのでまずは遺跡を解体して辺り一面を焼き石ハーフの大地にして、安全を確保しました。7ヶ月かかりましたがようやくトラップ作りに入れます。これから燃料が無限化すると思うとワクワクが止まりません。
1:01 銅の電球の材料になりますね
ドラウンドトラップでも使ってたピストンとトライデントの全自動タイプですね!
頑張って作ってみよ!
最初逆走するの面白い
スポナーの回りが空洞じゃなくネザーラックで埋まっているのですが大丈夫?ですか?
うぽつです~😊
ピストラ仕様ににしましたが経験値が回収出来ません。対策はありますか?
動画の通りのピストラだと、経験値回収にはかなり近付く必要がありトライデントまで回収してしまいます。
ピストラ機構を一段下げてホッパー上にハーフブロックを敷いたがピストンがハーフにめり込んで作動しなくなってしまいます。
たにしさんの「経験値」のイントネーションが、山陰にいたことがある友人のイントネーションと同じな気がしたんですが山陰方面の訛りなんですか??
私も同じ中国地方なんですがその言い方はしないんですよ😃方言ておもしろいですね
最後の工程が命がけになりましたが上手くできました!
効率良すぎてヤバいです( ¨̮ )
ネザー鉄道下から見るとかっこいいな!
ピストラ作るとホッパーに経験値が埋まって取れなくて困るからホッパー付きトロッコ走らせなきゃ行けないのがたまに傷
これってピースフルにして敵湧かなくして作るのもアリなんですか?
経験値がホッパーに吸い込まれていっちゃう。
ホッパーの上に何か置いた方がいいのかな。
カーペット?燃やせされるか?
ハーフをおけばいいきがします
トライデントさしっぱで出てもっかい行った時ピストンは動くんですがカンカンいわず動かなくなりました対処法ありますか?
たにし様🙌ピースフルでネザーを探検しているのですが要塞が全く見つけられません💦ピースフルだと要塞が生成されないなどの仕様はあるのでしょうか??
ピースフルでも要塞は生成されます。
探せばきっと見つかります。
もし見つからないのであればチャンクベースなど使うのも手ですね
@@user-ux6di8ru8p ありがとうございます🙌
横軸だけじゃなくて縦軸もウロチョロすると見つかるかも知れないです!あと要塞が思ってるよりこじんまりしてるというか、ネザーの景色に馴染み過ぎるので気付いてないとかもあるかも??
@@mn4015 そうなんですね!今日でテスト期間終わったので頑張ります!
@@mn4015 見つかりました!!ありがとうございます😭
1コメ!!ブレイズトラップ、すごく助かります!作ってみます!!
一晩放置したらレベル57までいきました。
┏○)) アザ━━━━━━━━ス!
😅😅😅
あれ?用意する物の中にマグマ無かったよね?忘れたのかな?
まあまあ、ネザーならすぐ取れるやろ。
ちょっと疑問に思ったけど…
マグマがこの広がり方しない…素材による…?
ブロックの数、マグマを置く位置などは合ってますか?
分かりやすい解説ありがとうございます✨️経験値が途中から取れなくなります何故ですか(´;ω;`)誰か考えられる原因を教えて下さい🥹
自分も同じでした。ホッパーの中に経験値落ちてしまうからかと思い、ホッパーの横に待機所作り直したらいけました。近すぎるとトライデント取ってしまうのでご注意ください。
@@user-gh3cd3jn5tそれ詳しく聞いていいですか??大体何マス離れた所に作りましたか?
私も経験値が得れず困っています😢
大きさがわかりにくい
なかなかできません😢
いかんわ
ピストラわ使えるの
見てなかった
みんな、
経験値目的だよなぁ?
ガラスで作る理由ってなんですか、、?
見えやすい
動画内で説明してるよ
ない人はなしでいいらしいし