経験値とブレイズロッド大量!ブレイズトラップの作り方! part87【たにクラ】統合版

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  • čas přidán 27. 08. 2024
  • 今回はネザーでの装置作り!めっさ危険なネザー要塞でトラップ作りをしていきます....
    前回のパート   • 【ロマン】ネザーに鉄道を敷く理由!作った甲斐...
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Komentáře • 67

  • @user-gv8zl4ke8j
    @user-gv8zl4ke8j Před 2 měsíci +2

    素晴らしい動画ありがとうございます。いつも参考にしてます。
    経験値がホッパーに挟まって出て来ないんで奥二つのホッパーをブロックに変えたらそこそこ出てくるようになりました。
    ロスはあるかもしれませんがロッドの回収もそこそこ良いので満足してます

  • @_sisnot_
    @_sisnot_ Před 11 měsíci +13

    動画うれしいー!
    滑らかな石だと見やすいし綺麗ですね〜✨

  • @ririas.
    @ririas. Před 6 měsíci +8

    自分用 メモ
    3:57 必要素材一覧

  • @naonao-no8id
    @naonao-no8id Před 11 měsíci +6

    ようやくブレイズのスポナー見つけたので、参考にして作れました😊
    ありがとうございます!

  • @user-oz8ed9tu9v
    @user-oz8ed9tu9v Před 11 měsíci +7

    動画お疲れさまです!!
    いつも分かりやすく助かります!

  • @guitari597
    @guitari597 Před 11 měsíci +60

    数体倒してブレイズロッドを確保して、透明ポーション飲んでからトラップ作ればガスト気にならない

    • @user-qn2de3md1e
      @user-qn2de3md1e Před 11 měsíci +3

      天才やん!

    • @guitari597
      @guitari597 Před 11 měsíci +8

      @@user-qn2de3md1e ネザーで空中に通路作る時とかもずっと透明ポーション愛用しています👍

    • @user-en5sk7ke7y
      @user-en5sk7ke7y Před 6 měsíci +5

      @@guitari597その時だけピースフルにしたら?

    • @nrdndrf6354
      @nrdndrf6354 Před 6 měsíci +14

      @@user-en5sk7ke7yいやー、なしでしょ サバイバルでやる意味よ

    • @user-go6yk7qy1h
      @user-go6yk7qy1h Před 5 měsíci +2

      村人をゾンビ化させるためにゾンビ隔離してる人はピースにするの気をつけてね

  • @mojicoro_mov
    @mojicoro_mov Před 11 měsíci +9

    わぁ!たにしさん式ブレイズトラップ待ってました〜!早速息子と作ります😄😄
    自動化のやり方まで… 凄すぎる〜助かります😳

  • @natsukiyoutube7305
    @natsukiyoutube7305 Před 8 měsíci +8

    スポナーの下に置くブロックは手で壊せるもののほうがいいです。
    ツルハシだと誤ってスポナーを壊してしまう可能性があります。

    • @natsukiyoutube7305
      @natsukiyoutube7305 Před 7 měsíci +6

      補足です。小言ではなく、これから作る方へのアドバイスのつもりでした。

  • @suk1yaki0141
    @suk1yaki0141 Před 11 měsíci +7

    さすがです😊
    わかりやすくてとても勉強になります

  • @user-dn7je4lh8s
    @user-dn7je4lh8s Před 4 měsíci +1

    タニシさんの建築は初心者でもマネしやすく面白くて好きです。
    もしよろしければ、なぜコンパレータ使うのかなど、回路の説明をして頂けると子供の勉強になるのでたすかります。
    よろしくお願いします。

    • @user-xk6tn6fw9f
      @user-xk6tn6fw9f Před 4 měsíci +5

      コンパレーターを使ってなかったので恐らくオブザーバーかトーチの間違いです
      オブザーバーは顔みたいになってる部分で何か起こったときに顔の反対側にレッドストーン信号を出す性質があり、トーチは常時レッドストーン信号を出し続けておりトーチ本体にレッドストーン信号が伝わると信号がオフになる性質があるので
      オブザーバーが信号を出す→ピストンが作動する→ピストンの横に置いたトーチがオフになる→トーチのオフを検知してオブザーバーが信号を出すという風に信号がループします

  • @naoto9486
    @naoto9486 Před 11 měsíci +6

    作り方分かりやすくて助かります🙏

  • @Hatimitubeゆき
    @Hatimitubeゆき Před 11 měsíci +4

    ちょうどいい時間

  • @tepi_tepi
    @tepi_tepi Před 9 měsíci +8

    初心者で今までピースフルでやっていて、この動画を見てイージーでやってみようって思い
    早速作ってみました🥰やっと欲しかった物が手に入りました🥰ありがとうございました(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”

  • @user-zt6zp2mu4l
    @user-zt6zp2mu4l Před 7 měsíci +8

    これピストンにした時経験値が全く入らなくて試行錯誤した結果、自分が見つけた1番経験値入りやすい方法残しときます。
    自分が立つ場所が肝心で、多くの方がトーチ、オブザーバーの横列を見上げるように立ってると思うんですけど、ブロックを置いてトーチと同じ高さに立ち、スニークでオブザーバー側に立つようにすると経験値入りやすいです。
    近すぎるとトライデント回収しちゃうので、トーチの上にブロックを置いて、トーチに近づき過ぎないようにしています。上から見た時の図↓
    [トーチ][オブザーバー][ピストン]
    [ブロック]◀ここに立つ

    • @good-hello05359
      @good-hello05359 Před 6 měsíci

      教えて頂きありがとうございます

    • @user-pv9px7dw9o
      @user-pv9px7dw9o Před 5 měsíci +1

      個人的には粘着ピストンでピストンの上のブロック開閉式にして放置終わりに経験値とトライデント拾うのが良い。トライデントが地面貫通して無くなることもなくなるから。注意点としては毎回トライデントを投げ直すからトライデント2本以上用意して片方で処理しながら修繕とかしないといつかトライデントが壊れる。

  • @user-xp7cx1lm1j
    @user-xp7cx1lm1j Před 11 měsíci +2

    うおおおお!!!!こんなの待ってました!

  • @user-tq1wl5hh2o
    @user-tq1wl5hh2o Před 7 měsíci

    いつも参考にさせて頂いてます
    ありがとうございます!

  • @user-qf4rs6rt3r
    @user-qf4rs6rt3r Před 2 měsíci

    初心者なのでまずは遺跡を解体して辺り一面を焼き石ハーフの大地にして、安全を確保しました。7ヶ月かかりましたがようやくトラップ作りに入れます。これから燃料が無限化すると思うとワクワクが止まりません。

  • @ceramicclaw9278
    @ceramicclaw9278 Před 5 měsíci +4

    1:01 銅の電球の材料になりますね

  • @hisaf2315
    @hisaf2315 Před 11 měsíci +3

    ドラウンドトラップでも使ってたピストンとトライデントの全自動タイプですね!
    頑張って作ってみよ!

  • @an-------------------
    @an------------------- Před 3 měsíci

    最初逆走するの面白い

  • @user-vs4le7tl4o
    @user-vs4le7tl4o Před 9 měsíci +5

    スポナーの回りが空洞じゃなくネザーラックで埋まっているのですが大丈夫?ですか?

  • @user-tu4hy8wl7y
    @user-tu4hy8wl7y Před 11 měsíci +2

    うぽつです~😊

  • @user-xz4ov2te2b
    @user-xz4ov2te2b Před měsícem +1

    ピストラ仕様ににしましたが経験値が回収出来ません。対策はありますか?
    動画の通りのピストラだと、経験値回収にはかなり近付く必要がありトライデントまで回収してしまいます。
    ピストラ機構を一段下げてホッパー上にハーフブロックを敷いたがピストンがハーフにめり込んで作動しなくなってしまいます。

  • @yuri1225
    @yuri1225 Před 11 měsíci +3

    たにしさんの「経験値」のイントネーションが、山陰にいたことがある友人のイントネーションと同じな気がしたんですが山陰方面の訛りなんですか??
    私も同じ中国地方なんですがその言い方はしないんですよ😃方言ておもしろいですね

  • @Ratkiller173
    @Ratkiller173 Před 2 měsíci

    最後の工程が命がけになりましたが上手くできました!
    効率良すぎてヤバいです( ¨̮ )

  • @user-xu5qm2jr6m
    @user-xu5qm2jr6m Před 11 měsíci +1

    ネザー鉄道下から見るとかっこいいな!

  • @user-ie1zj7im2l
    @user-ie1zj7im2l Před 2 měsíci

    ピストラ作るとホッパーに経験値が埋まって取れなくて困るからホッパー付きトロッコ走らせなきゃ行けないのがたまに傷

  • @Neyth921
    @Neyth921 Před měsícem

    これってピースフルにして敵湧かなくして作るのもアリなんですか?

  • @ARUMA31
    @ARUMA31 Před 9 měsíci +3

    経験値がホッパーに吸い込まれていっちゃう。
    ホッパーの上に何か置いた方がいいのかな。

    • @kengaming254
      @kengaming254 Před 7 měsíci

      カーペット?燃やせされるか?

    • @user-bc1iw7dd3z
      @user-bc1iw7dd3z Před 7 měsíci

      ハーフをおけばいいきがします

  • @user-zv6yu2np3e
    @user-zv6yu2np3e Před 3 měsíci

    トライデントさしっぱで出てもっかい行った時ピストンは動くんですがカンカンいわず動かなくなりました対処法ありますか?

  • @user-bx8vw6gk1j
    @user-bx8vw6gk1j Před 11 měsíci +3

    たにし様🙌ピースフルでネザーを探検しているのですが要塞が全く見つけられません💦ピースフルだと要塞が生成されないなどの仕様はあるのでしょうか??

    • @user-ux6di8ru8p
      @user-ux6di8ru8p Před 11 měsíci +3

      ピースフルでも要塞は生成されます。
      探せばきっと見つかります。
      もし見つからないのであればチャンクベースなど使うのも手ですね

    • @user-bx8vw6gk1j
      @user-bx8vw6gk1j Před 11 měsíci +1

      @@user-ux6di8ru8p ありがとうございます🙌

    • @mn4015
      @mn4015 Před 10 měsíci +1

      横軸だけじゃなくて縦軸もウロチョロすると見つかるかも知れないです!あと要塞が思ってるよりこじんまりしてるというか、ネザーの景色に馴染み過ぎるので気付いてないとかもあるかも??

    • @user-bx8vw6gk1j
      @user-bx8vw6gk1j Před 10 měsíci +1

      @@mn4015 そうなんですね!今日でテスト期間終わったので頑張ります!

    • @user-bx8vw6gk1j
      @user-bx8vw6gk1j Před 10 měsíci +4

      @@mn4015 見つかりました!!ありがとうございます😭

  • @negitoro_1226
    @negitoro_1226 Před 11 měsíci +3

    1コメ!!ブレイズトラップ、すごく助かります!作ってみます!!

  • @ACJAPAN777
    @ACJAPAN777 Před 11 měsíci +3

    一晩放置したらレベル57までいきました。
    ┏○)) アザ━━━━━━━━ス!

  • @fes_san
    @fes_san Před 7 měsíci +5

    あれ?用意する物の中にマグマ無かったよね?忘れたのかな?

    • @good-hello05359
      @good-hello05359 Před 6 měsíci

      まあまあ、ネザーならすぐ取れるやろ。
      ちょっと疑問に思ったけど…

  • @user-yx6pz2yn9r
    @user-yx6pz2yn9r Před 4 měsíci

    マグマがこの広がり方しない…素材による…?

    • @Ais_V_Love
      @Ais_V_Love Před 3 měsíci

      ブロックの数、マグマを置く位置などは合ってますか?

  • @duck__41
    @duck__41 Před 7 měsíci

    分かりやすい解説ありがとうございます✨️経験値が途中から取れなくなります何故ですか(´;ω;`)誰か考えられる原因を教えて下さい🥹

    • @user-gh3cd3jn5t
      @user-gh3cd3jn5t Před 7 měsíci

      自分も同じでした。ホッパーの中に経験値落ちてしまうからかと思い、ホッパーの横に待機所作り直したらいけました。近すぎるとトライデント取ってしまうのでご注意ください。

    • @user-zt6zp2mu4l
      @user-zt6zp2mu4l Před 7 měsíci

      @@user-gh3cd3jn5tそれ詳しく聞いていいですか??大体何マス離れた所に作りましたか?
      私も経験値が得れず困っています😢

  • @salted_yakitori
    @salted_yakitori Před 8 měsíci +5

    大きさがわかりにくい

  • @user-rk9xm7qi7s
    @user-rk9xm7qi7s Před 4 měsíci +1

    なかなかできません😢

  • @Yakitori255
    @Yakitori255 Před 3 měsíci

    いかんわ

  • @user-nu6jm4is1m
    @user-nu6jm4is1m Před 8 měsíci +1

    ピストラわ使えるの

  • @user-nu6jm4is1m
    @user-nu6jm4is1m Před 8 měsíci +1

    見てなかった

  • @UU-yp7rz
    @UU-yp7rz Před 10 měsíci +3

    みんな、
    経験値目的だよなぁ?

  • @If-you-reply-you-lose
    @If-you-reply-you-lose Před 5 měsíci

    ガラスで作る理由ってなんですか、、?

    • @user-kg2mf8wx8w
      @user-kg2mf8wx8w Před 5 měsíci

      見えやすい

    • @same_087
      @same_087 Před 5 měsíci +2

      動画内で説明してるよ
      ない人はなしでいいらしいし