【渋川難波】衝撃!見なきゃ損する!符を使わなくても出来るってホント?世界一簡単な麻雀点数計算教室!その1【因幡はねる / ななしいんく】
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- čas přidán 6. 07. 2024
- 元配信:czcams.com/users/live4TlFt_s8ycE
【点数計算は怖くない】渋川難波の、どこよりも分かりやすい点数計算教室【生徒は因幡はねる】
第1回基礎編: • 【渋川難波】衝撃!見なきゃ損する!符を使わな...
第2回平和・七対子編: • 【渋川難波】衝撃!親の点数は覚えなくても良い...
第2回符計算編: • 【渋川難波】衝撃!渋川式点数計算は符計算をし...
渋川難波先生→ @sibukawa
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【チャプター】
0:00 オープニング
1:34 渋川式、点数計算を覚えるコツ
7:00 満貫以上の点数を覚えよう
8:54 満貫以下の点数を覚えよう(ツモの場合)
11:47 満貫以下の点数を覚えよう(ロンの場合)
14:30 練習問題
17:09 基礎編まとめ
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これめちゃくちゃ分かりやすくて勉強になります頑張ります
素晴らしい編集だ!
ものすごく分かりやすいし、苦手意識が無くなったから、こういうの助かる!
これめっちゃ分かりやすいな
ちょーわかりやすい🎉
こんな分かりやすい点数計算初めて見た!
すごい!ついに覚える気になりました!
待ってました!
マジで分かりやすかった、ありがとう渋
ありがとう、渋川先生!
初心者用麻雀入門書読んで点数計算覚えようとしたけど、符でめっちゃつまづいた自分にも分かりやすかったです。
表がシンプルでわかりやすい
チルノのパーフェクト算数教室懐かし過ぎて泣いた
凄い! 今までの苦労が! ありがとうございます!!
ちょうど今点数計算について勉強してる最中で、符計算は出来ても点数一覧表を暗記出来なくて、苦戦してました😢この動画では必要最低限シンプルにまとめてくださってて、凄く覚えやすかったです…!!!ありがとうございます🙇♀️
点数ってもっといっぱいあるんだと思ってたけどこういう刻みかたなのすら初めて知ったけどすごく分かりやすかった
神動画ありがとうございます!
お陰様で点数を数えることができるようになりました!
Mリーグ応援してます!
この表分かりやすすぎて本出すべき
ネット麻雀やる上で必要な点数計算って「この手がだいたい何点ぐらいになりそうか」を理解して手作りするためだからこれぐらいで十分なのよね
さらに上級者は例えば「オーラスでトップと4800点差なら1000・2000のツモ和了か2600直撃でまくれる」みたいなのも全部頭に入った上で打ってる感じ
Buen video Haneru chan
点数計算初心者にはホント難しいよね…。俺も30年以上やって来てもう手配の形で覚えてるからなぁw
ここがリアルとネット民で差が出やすいけど、いつかリアル民になった時の為に頑張って覚えておいて欲しいなぁ!
こういった動画マジで良いと思う❤
まさに賭け事だった時の名残りって感じよね
点数計算表
7:40 満貫以上
9:24 満貫以下
教え方うんんんんんんんんんんま!!!
複雑な内容をスッキリ整理するのがうますぎる、説明もわかりやすくて初めて点数計算を混乱せずに学べた!!!
渋川さんの頭の中を見てみたい。部屋とかきれいそう
パーフェクトてんすう教室…懐かしいな…
基本的な考えはUP主さんのやり方でマスターできます。ただ40府以上は1翻Up以上の点数を加算しますのでやはり公九碑の槓が含まれるなどの場合は注意が必要です。
1300点とかわからなかったけどこの動画みてわかったわありがてぇ〜
フリーデビューが出来そうです🎉
ねるちゃん延々符の事「ぷ」って言ってるの可愛いな
実際に使うときって、20符(にじゅっ「ぷ」)って言うからな。
多分その影響ちゃうかな。
この動画見て初めて点数覚える気になった(笑)
メンタンピンドラ1は満貫と書いている本があって
実際にやってると満貫いってないのがなんかもやもやしてる。
1〜3翻のフローチャートをスクショしとけば何とかなりそう!
この動画マジで麻雀界に革命起きるレベルの動画でしょ
最後の断幺九のみであがった時、ツモかロンによって点数が違いそうなのですが、なぜ1300点なのでしょうか…?
ツモなら2飜30符になるよ!
3:19
僕はその5%の人ですね。符の出し方は完全にできます。友人には符さえできればほぼ完璧と言われましたが結局符と翻を使った最終的な点数の出し方に苦労してる感じです。
ネット麻雀で麻雀覚えると点数計算出来なくなる問題が解決された!
過去の上がり暗記しておくと
覚えられるよ
自分、符計算できないけど リアルはネットで見た上がりとかで
点数計算してるよ八割型当たる
ちな
オーラス条件は算数苦手で泣いてる
@@masterkick252 オーラス条件は点差÷2が直撃条件、それの一段階上の点数がツモ条件って覚えてる
なんか点数計算できそうな気がする!
点数計算より算数出来ない(´;ω;`)
点数計算は過去の上がり形態で覚えました
???『七対子無視ですかぁはぁそうですかー』
あ、宇宙麻雀の人だ!
こんにちわぁ
???「なんで無視するんだよぉ〜おぉ〜おぉ〜!」
なんで公立に行っちゃうんだよォ〜〜〜
なんで脳内再生余裕なんだw
なぁんでぇ~
1300点はイチサン。イチサニーロクゴーニー。昔ニーロクはニゴロ(2560点を繰り上げで2600点)とも言っていた。
会社の同僚に誘われて「ツモピンドラドラ、満貫」って言われて衝撃
2800点の差ですもんねw
挫折しそうなとこは他の半数は下二ケタ切り上げ計算なのに4ハンの7700と11600だけ3ケタ切り上げて満貫扱いが普及してきてるからややこしい気がする。
7700は8000にするべき
この配信の切り抜きって禁止じゃなかったですか?とか書こうと思ったら本人様でしたw
もう点棒無しにならないかな
テキストにして配って欲しいです…!!!
現代では覚える必要のない雑学をいくつか。
麻雀の点数計算の歴史をさかのぼると、昔は翻と符を使った足し算とか掛け算とかの計算を実際に行って答えを出していた時期があったんですよね。
けど毎回そんな計算をしていたのでは時間がかかるものだから、九九みたいに丸暗記してしまおうということで生まれたのが、現在使われている点数表というわけなのです。
そのかつての計算の中では役に付く翻だけででなく、さらに2翻分を追加したうえで計算が行われていました。
この追加の2翻を場ゾロといいます。たまに役の名前を読み上げた最後に「バンバン」などと唱えるお年寄りの方がいますが、それはこの場ゾロの名残なんですね。
実はこの計算の段階では 10 の位も存在していて、その端数を切り上げていた名残が、3900とかの半端な点数の正体。
30符1翻は実際には960点を切り上げて1000点。2翻は960点×2=1920点を切り上げて2000点。
そして3翻は1920点×2=3840点を切り上げて3900点、というわけなのです。
また、ご存じのとおり翻が1つ上がるごとに点数は倍倍になっていくのだけれど、その通りに計算し続けていくと30符5翻は15400点、6翻は30800点、7翻は61500点というように際限なく青天井に点数がインフレしていってしまう。
それではさすがにゲームにならないということで設けられたリミッターのようなものというのが、満貫や跳満の由来なのです。
点数を1000点単位にしてほしいしそもそも自己申告するっていうこと自体なくなればもっと麻雀人口増えるのに
初心者です!
鳴いてる時の4翻って満貫じゃなくて7700じゃないんですか?
有識者の方よろしくお願いします。
おっしゃる通り実際は7700です!
4翻の7700点は切り上げて8000点にするのが主流なのでそう書かれているのかと思います
好きこそ物の上手なれ,,,楽しんでやってれば覚えるよ
1番好きなピンフ無視されちゃった😢
次に覚えたい、平和と七対子の覚え方
スタートの点数だけ覚えて、あとは同様に1翻ごとに倍にしていく!
【平和】
ツモ:2翻で1300点からスタート
└ 4翻で5200点(満貫ではない)に注意!
ロン:1翻で1000点からスタート
└ 鳴いてるロンと同じ
【七対子】
ツモロン共に、2翻で1600点からスタート
└ 4翻で6400点。注意!
まとめると、
平和ツモ / チートイ / 鳴きロン 平和ロン ツモ / 鳴かずロン
2翻:1300 / 1600 / 2000 / 2600
だけ覚えて、あとは1翻ごとに倍or半減。とすれば大体あってます
倍にしたときに4000点とか7800点とか、普段麻雀で見ない点数が出てきたら、なんだか3900と7700なんだろうなぁという気がしてきませんか。
正解です(完)
これに慣れてから符計算の難しい表に再挑戦すると、
「平和ツモ / チートイ / 鳴きロン 平和ロン ツモ / 鳴かずロン」
の部分が実は
「20符 / 25符 / 30符 / 40符」
に対応していたことがわかります。
なんとこの時点で、「符に対応した点数」をあなたは既に覚えています。
あとは符が変わる条件をゆっくり覚えていけばいいだけになりました。うれしい!
やさしい!!
ザンクとかゴミがなくなったら麻雀人口2%くらい増えると思う
毎回五翻以上をあがりましょう
例外のくせに平和はよく出てくるからな、、、
シニア 初心者は途中で点数計算の勉強を諦める。面倒過ぎる。簡素化すべき。例えば 子は500符基本で1000 2000 4000 満貫
親は1000符基本(800くらいでも良いが覚えにくい)で
2000 4000 8000 満貫。加符は全廃、役牌の暗カンのみイーハンアップ。自分は初心者に聞かれて、図式化して説明するけど、ほぼ全員途中で諦めます。場ゾロの2×2は戦後のインフレに沿ったものだし、基準点に子なら×4 親なら×6も昔の名残。Mリーグ等でファンの新規開拓をするなら、簡素化は必須です。プロの対局はしばらく現行のままで構わないけどね。団体のシニア幹部が大反対するだろうから
倍々計算で30符イーハンが960点繰り上げ1000点が基本です と説明すると何故30符×32で960は分かるけど30×2 がイーハン点数じゃなくて余分に×16なのか?と聞くんだよね。場ゾロの説明とかし出すと、もう良いです、で終わり。現行親は子の1,5倍と言うなら親の基本符を800くらいにすれば良いだけ
ピンフ、ツモはわかりづらい
50符は計算しやすいよね
50符2飜は50×2^(2+2)で800だから、800_1600か3200。
暗算でも2秒かからないし、同じ計算が多いからいつの間にか計算式ごと結果を覚えますし、自分で計算する意志だけあれば慣れですね。
⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨
こんな点数苦手な方多かったんだ
はねるちゃんこんな声なんだね
符のことをぷって呼ぶのはさすがに痛いw声かわいいけど
22 111 999 456 79 8でツモ
闇テンでツモだと何点ですか?
ドラなしとしたら40符ツモのみ400・700
基本符20符+么九牌暗刻×2で16符、嵌張待ち2符、自模2符
@@user-fi4rx4wp1xなんで300・500じゃないんですか?
@@jasmine_chann
まあこれ全部数字で書いてあるからひょっとしたら清一色かもだけど笑
違う種類の数牌で、役がツモのみとすれば、あとは書いた通り、手配構成と待ちとツモ符でジャスト40符1翻、400・700。
(300・500は30符1翻ツモ時の点数)
点パネだから、平和ツモと同じところ使うのよね