【渋川難波】衝撃!親の点数は覚えなくても良いんです!そして七対子と平和はいじめられている【因幡はねる / ななしいんく】

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  • čas přidán 3. 07. 2024
  • 元配信:czcams.com/users/live4TlFt_s8ycE
    【点数計算は怖くない】渋川難波の、どこよりも分かりやすい点数計算教室【生徒は因幡はねる】
    第1回基礎編: • 【渋川難波】衝撃!見なきゃ損する!符を使わな...
    第2回平和・七対子編: • 【渋川難波】衝撃!親の点数は覚えなくても良い...
    第2回符計算編: • 【渋川難波】衝撃!渋川式点数計算は符計算をし...
    渋川難波先生→ ‪@sibukawa‬
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    【チャプター】
    0:00 オープニング
    0:43 平和と七対子
    1:42 平和の点数計算
    6:14 七対子の点数計算
    7:06 練習問題
    10:13 親の点数計算
    14:13 平和・七対子編まとめ
    -----------------------------------------------------------------------
    編集:ラムね炭酸さん
    / tansanramune
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Komentáře • 44

  • @user-em2tx7kd6i
    @user-em2tx7kd6i Před rokem +47

    これほんとタメになる。
    点数計算は麻雀最大のハードルだからこうやってわかりやすく教えてもらえるのいい時代だなぁ〜ってなる

  • @wakadono
    @wakadono Před rokem +55

    ???『やっぱり七対子だぁ』

  • @user-ty5qx3sy4v
    @user-ty5qx3sy4v Před rokem +10

    最近点数計算覚え始めてたからほんとに助かる。この表頭の中に思い浮かべてリーチしてから指折りながら点数考えてる😊

  • @torajiro_live
    @torajiro_live Před 9 měsíci +9

    点数計算表
    8:06 平和
    6:15 七対子
    10:55 親のツモ
    11:32 親のロン
    13:36 親の七対子のロン

  • @user-lv8tg3hk8m
    @user-lv8tg3hk8m Před 2 měsíci

    これはすごい…すご…

  • @uk6581
    @uk6581 Před 9 měsíci

    ほんとにわかりやすい。
    これで大まかな点数計算覚えてから、点数計算の本とか読むと習熟度が断然に違う。

  • @yatto-ip2hh
    @yatto-ip2hh Před rokem +38

    20符25符30符40符を「平和ツモ」「七対子」「平和ロン・鳴いてロン・平和七対子以外のツモ」「平和七対子以外の面前ロン」に要約できるというのは目からウロコだったわ…

    • @kawakamishin
      @kawakamishin Před rokem +12

      その要約を明文化したことが渋監督の功績であり大発明なんですよね
      本配信のねるちゃんも発言してた「出版社募集します」は本当に実現してほしい
      (役一覧とセットで絵本調にすれば小学生向けもターゲットにできる)

    • @tama_pharm
      @tama_pharm Před rokem +5

      暗槓「やあ」

    • @user-hj3ft8wy3s
      @user-hj3ft8wy3s Před 11 měsíci

      @@tama_pharm
      こんにちは1632っぷくん

  • @SmithJane_IK
    @SmithJane_IK Před rokem +7

    丁度切らしてた助かる

  • @roger0908haruhi
    @roger0908haruhi Před rokem +6

    平和。つまり平らかな和了り。
    ピンフという役の定義がそもそも「理論上最も安い形」のことなんですよね。ピンフが他よりちょっと安くなる謎の意地悪はこれ故なんですね。
    ちなみに、ピンフをツモ和了りするとその「理論上最も安い形」という定義からは外れてしまうので、主に関西の一部ではピンフのツモ和了りを禁止するルールを採用していたりするんですよね。けど今はもう殆ど残ってないかも。情報求む。

  • @ag7p266
    @ag7p266 Před rokem +4

    もう細かい点数計算端折っていいからこれを正式ルールにしよう

  • @akaumiushi
    @akaumiushi Před rokem +20

    Mリーグ式の計算は大体わかるようになったんですけど、雀魂の満貫に微妙に足りない謎の7900とか11600見て「は?」っていつもなってます。

    • @ku5827
      @ku5827 Před 4 měsíci

      チッチ、ピンピンロクは重要な気がします。

  • @torajiro_live
    @torajiro_live Před 9 měsíci +1

    書籍になるなら符計算の表にツモ版の表もほしい!

  • @user-bz4bn3ud2y
    @user-bz4bn3ud2y Před rokem +4

    点数計算…子の1000点を基準とすれば、基本符を500符にすれば良い。現行の30符は明治大正時代の遺物。例えば30符1翻なら30×2=60
    が基準点(基本点)で、一人が放銃しても三人が払った。子が60点 親が倍の120点 合計240点を受け取った。しかし放銃者が全部一律に払うルールに変わっていった(当たり前だな)それで子の1翻240点。しかし戦後の経済成長に沿って、最低点を1000点に変更。それが240×2×2=960繰り上げ
    1000点の成り立ちだ。本来
    符×翻数(+ドラの数)で計算すべき。ならば子の基本符を500符に変更すれば良い。
    倍々計算が単純化出来る。
    1000 2000 4000 満貫
    親は2倍の1000符で2000
    4000 8000 満貫 
    加符は全廃。役牌の暗カンのみイーハンアップ。七対やピンフツモもそれに沿って基本符を決めれば良い。
    Mリーグ等での麻雀人気の今、断行してほしい
    PS 戦後の2×2を場ゾロと言う

  • @jr_math_club
    @jr_math_club Před rokem +4

    ちゃんと符×2^(翻数+4)で計算しながら覚えてた記憶

  • @user-ki7qv9up6x
    @user-ki7qv9up6x Před rokem +2

    因みにもっと手順減らすなら七対子は1600と2400さえ覚えてれば何とかなる(一飜ずつ倍々になる為)
    親ロン上がりの7700は1000.2000.3900の延長に7700があると覚えやすいので
    1000.2000.3900.7700だと分かりやすい

  • @user-jx4db7si8t
    @user-jx4db7si8t Před rokem +3

    わかりやすい 助かる
    ピンフはリーチが伴うケースが多いから安いとも言われてますよね……

  • @user-ek9oj5qh5p
    @user-ek9oj5qh5p Před 9 měsíci

    4飜で満貫にならないパターンが初めてわかった、スゴイ!

  • @hirota0706
    @hirota0706 Před rokem +5

    チッチーとピンピンロクが出てこないから違和感あった

  • @user-ws2mb4oi7f
    @user-ws2mb4oi7f Před 3 měsíci

    飜数+2の回数2を掛け合わせたものを符に掛けた物が得点でそれが30符1飜なら30に2×2×2=240とか10点棒ないから切り上げて300にするツモなら皆が切り上げるから1100になるけどロンだと240×4してから切り上げだから1000って自分で気がつくまではずっと表見て暗記してた

  • @user-mw7yx7bn6t
    @user-mw7yx7bn6t Před 9 měsíci

    マジで画期的! 初心者救済なんよ

  • @user-tp3zc4hp6d
    @user-tp3zc4hp6d Před 6 měsíci

    7700と満貫の差はなんなんでしょうこれ

  • @user-wh8jx3uz1w
    @user-wh8jx3uz1w Před rokem +1

    昔はローカルルールが多かったからな。今はネット麻雀で統一ルールだからずっとマシ(ゲームタイトルによって若干の違いはあるが)。

  • @user-rx2do4yh5c
    @user-rx2do4yh5c Před rokem +1

    親のロンだけ頑張ろう

  • @SUTAN5066522
    @SUTAN5066522 Před 4 měsíci

    七対子は上がらなければいいんだ!!笑

  • @sophiasheridan
    @sophiasheridan Před 9 měsíci +1

    りゃ、7700、、、

  • @Ryo_716
    @Ryo_716 Před 4 měsíci

    親のツモピンは何点ですか?

    • @SisterNov
      @SisterNov Před 4 měsíci

      2000点(700オール)です

    • @Ryo_716
      @Ryo_716 Před 4 měsíci

      @@SisterNov ありがとうございます!
      子のツモピンの親が支払う点数でオールになると覚えれば良いですかね?

  • @MPRNeeO
    @MPRNeeO Před rokem +7

    雀魂は30符4飜7700(11600)だからなぁ...ダルい

    • @user-ge6ht5xh7k
      @user-ge6ht5xh7k Před rokem +2

      まぁ、神域は切り上げなんでね

    • @Merasa_
      @Merasa_ Před 8 měsíci +1

      切り上げルールにしてほしい

  • @heyjohn129
    @heyjohn129 Před 3 měsíci

    ピンフロンの4ハンって7700じゃないんですか??

    • @user-yj1sn2zv6k
      @user-yj1sn2zv6k Před měsícem

      30符4翻と60符3翻はルールによって切り上げ満貫か7700&11600か変わります。
      雀魂段位戦なら切り上げ満貫なし、Mルールなら切り上げ満貫あり

  • @user-bz4bn3ud2y
    @user-bz4bn3ud2y Před rokem +1

    渋川さんの講義は、分かりやすく、正直で良いですね。しかしそもそも難しい計算方法(昔、放銃しても三人で払った)事や場ゾロを採用して×4にした結果が今の点数なんだ。本来、符を翻数(ドラも+)分だけ倍々計算すれば良いように、基本符を見直して欲しい。子の基本符を500符 親の基本符を1000符に設定すれば良い。
    それから加符(2 4 8 16 32)も全廃。誰でもすぐに計算できるよ 極端な提案。しかしプロ団体は本気で簡略化を実行するべきだ。難しい計算が出来るから凄い、なんてのは、馬鹿の考える事です。一番大きな団体の頭が固いからなφ(..)

    • @Merasa_
      @Merasa_ Před 8 měsíci

      そもそもほとんどのプロは、そもそも符も廃止しろといってて、その提案ですら難しいと思ってるという。1000−2000−4000−8000だけでいいだろと

  • @urjbvpsvknfv
    @urjbvpsvknfv Před rokem +3

    平和ロン4飜は7700点(親11600)で打ってます。
    健康麻雀、高齢者の脳の活性化で打っているので、きちんとこういう時に計算するようにしているので。

  • @zijan7467
    @zijan7467 Před 2 měsíci

    平和ツモは1300ではないですか?
    300・700で割り切れますよね?

    • @Rosetainly
      @Rosetainly Před 10 dny

      親は子の倍支払うという仕組みがあります

  • @user-yq7ei5jk9u
    @user-yq7ei5jk9u Před rokem

    やっぱり浩翔だな
    倍満まで見えるし

  • @user-wc6jr4ur2p
    @user-wc6jr4ur2p Před 10 měsíci

    字を見にくいので字を大きく書いて下さいお願いします🙇⤵️