EJERCICIO CAD -
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- čas přidán 7. 09. 2024
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Tutorial Ejercicio #012 - CAD con Blender.
Curso " CAD " con Blender desde 0. (Modelado Paramétrico)
Aprende CAD con el addon " CAD - Sketcher " (FREE) modelando pza(s). paso a paso con el uso de Herramientas como lo serian en algunos programas de diseño CAD. Super "Easy" con Blender de "Principiante - Avanzado".
DESCARGA EJERCICIO(IMAGEN): www78.zippysha...
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gracias amigo, acabe el curso me gusto demasiado espero subas mas videos eres un crack en esto.
Que onda! @vsg9738
Gracias, gracias por el feedback amigo. 👌
Ya estoy en ello, con los prox videos!
Seria interesante saber si tienes algún diseño/idea especial para un próximo tuto? 😎
@@DADDYSNOISE Hola si me interesaría aprender hacer solidos con roscas en la parte del barreno.
@@vsg9738 Seria un buen ejercicio.
Para la creacion de las roscas y las cuerdas q llevan.
Será uno de los Proximos seguro. 👍
@@DADDYSNOISE si por favor quiero aprender hacerlas
Cómo estás amigo, primero que nada quiero darte la mas gracias por este maravilloso curso, despues de haber hecho los 12 cuerpos quedo mas que feliz, eso sí, con algunos detalles que no me salieron en algunos como 2 cuerpos, pero son falla mia. que bueno tenerte a ti y ver que te manejas muy bien con el cad sketcher y blender en general.
-me gustaria que me regales unos consejos como para qué areglas la malla cuando entras en el modo edicion cuando dices que esto es opcional.
-tambien me gustaria saber como puedo hacer un hexagono o poligono regular con el cad sketcher
por favor.
saludos, maravilloso curso¡¡¡¡ muchas graaaaacias¡¡¡¡¡
Genial, que bueno que fueron de utilidad para ti los ejercicios con CAD Sketcher!
Claro, , muy buena pregunta!
Tratare de hacer un video explicándolo tal vez se entienda mejor a lo que me preguntas!
-Cuando menciono que es opcional ... es porque dentro de blender y algunos otros programas que trabajen con una "malla".
En primero lo ideal o correcto es tener una buena topologia en nuestros diseños ...
Esto porque nos ayuda a futuro ... para otros procedimientos de modelado 3D. Texturas/Materiales/UVs/Animacion etc. etc..
hace que tener una buena malla nos facilite los demas procedimientos en nuestros modelos dentro de blender & algunos otros programas!
Si bien en este caso tratamos de hacer Modelado parametrico con Blender y realmente se puede trabajar bien.
El detalle o punto importante es que blender no es un programa "Parasolido" como lo serian otros programas realmente "CAD" o que manejen el historial de procedimientos.
Estos programas funcionan de una manera diferente sin importar como quede la malla o si este correctamente bien hecha, ya que estan enfocados a otra area/procedimientos y trabajan de una manera distinta.
En blender si puede llegar afectar...no tener una buena malla para futuros procedimientos como menciono... por eso digo que es "opcional"
al final si no tienes una buena malla probablemente te quede bien el modelo o probablemente mas adelante te dara error o se te complicara tener una malla con muchos poligonos!
En teoria es practicidad a futuro y tener un modelo bien hecho te ayudara a comprender y evitar errores o tormentos a futuro jajaja' el 3D puede ser complejo pero nada que no se Pueda crear!
Seria cuestion de apoyarnos con una circunferencia/un triangulo un punto medio y tomar una parte de los angulos y replicarlos n'veces. seria la opcion que se me ocurre por ahora.
Seria un buen ejercicio para crear una tuerca'
Tratare de actualizarlo