![Daddys Noise](/img/default-banner.jpg)
- 42
- 22 593
Daddys Noise
Registrace 6. 04. 2013
ESPECIALISTA AFICICIONADO.
3D-ART/MUSICA/VIDEO
3D-ART/MUSICA/VIDEO
EJERCICIO CAD #0102 - 5' WAY CROSS (CONECTOR)| CAD + PLASTICITY 3D | PLASTICITY | BEGINNER - ADVANCE
---- Continua el curso Completo -----
CAD for Artists. (=
Tutorial Ejercicio #0102 - CAD con PLASTICITY 3D
Tutorial "Conector 5 vias" (PBC). CAD
NOTA: Si tienes algún problema o duda con este video no olvides de dejarlo en los comentarios y con gusto te responderé, ES GRATIS !!
Deja un me Gusta si fue útil para ti , subscribe se parte del Team! ;)
CAD for Artists. (=
Tutorial Ejercicio #0102 - CAD con PLASTICITY 3D
Tutorial "Conector 5 vias" (PBC). CAD
NOTA: Si tienes algún problema o duda con este video no olvides de dejarlo en los comentarios y con gusto te responderé, ES GRATIS !!
Deja un me Gusta si fue útil para ti , subscribe se parte del Team! ;)
zhlédnutí: 158
Video
EJERCICIO CAD #0103 - BOWL DOG (BALENCIAGA) | CAD + PLASTICITY 3D | PLASTICITY | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 51Před měsícem
Continua el curso Completo CAD for Artists. (= Tutorial Ejercicio #0103 - CAD con PLASTICITY 3D NOTA: Si tienes algún problema o duda con este video no olvides de dejarlo en los comentarios y con gusto te responderé, ES GRATIS !! Deja un me Gusta si fue útil para ti , subscribe se parte del Team! ;)
SCULPT #002 - WOODSTOCK - KAWS (SNOOPY) | SCULPT - TIMELAPSE | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 39Před měsícem
Timelapse - sculpt character #002 - DNx'WOODSTOCK x KAW'S - SNOOPY Creando a WOODSTOCK x KAW'S (SNOOPY) / HYPE - RETRO
EJERCICIO CAD #0101 - KNIF | CAD + PLASTICITY 3D | PLASTICITY | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 67Před měsícem
Continua el curso Completo CAD for Artists. (= Tutorial Ejercicio #0101 - CAD con PLASTICITY 3D NOTA: Si tienes algún problema o duda con este video no olvides de dejarlo en los comentarios y con gusto te responderé, ES GRATIS !! Deja un me Gusta si fue útil para ti , subscribe se parte del Team! ;)
EJERCICIO CAD #0100 | CAD + PLASTICITY 3D | PLASTICITY | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 109Před měsícem
Continua el curso Completo CAD for Artists. (= Tutorial Ejercicio #0100 - CAD con PLASTICITY 3D NOTA: Si tienes algún problema o duda con este video no olvides de dejarlo en los comentarios y con gusto te responderé, ES GRATIS !! Deja un me Gusta si fue útil para ti , subscribe se parte del Team! ;)
EJERCICIO CAD - #001 | CURSO " CAD " + SOLIDWORKS | SOLIDWORKS | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 75Před 9 měsíci
Continua el curso Completo Tutorial Ejercicio #001 - CAD con "SolidWorks" Curso " CAD " con Solidworks desde 0. (Modelado Paramétrico) SolidWorks es un software de diseño CAD 3D (diseño asistido por computadora) utilizado para modelar piezas y ensamblajes en 3D y planos en 2D1. Aprende CAD con Solidworks modelando pza(s). paso a paso con el uso de Herramientas como lo serian en algunos programa...
SCULPT #001 - BOB SPONGE | SCULPT - TIMELAPSE | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 57Před 10 měsíci
Timelapse - sculpt character #001 - DNx'BOB SPONGE 60's Creando a DNx' BOB SPONJA 60's / CUPHEAD - RETRO
EJERCICIO CAD - #012 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 518Před rokem
Continua el curso Completo Tutorial Ejercicio #012 - CAD con Blender. Curso " CAD " con Blender desde 0. (Modelado Paramétrico) Aprende CAD con el addon " CAD - Sketcher " (FREE) modelando pza(s). paso a paso con el uso de Herramientas como lo serian en algunos programas de diseño CAD. Super "Easy" con Blender de "Principiante - Avanzado". DESCARGA EJERCICIO(IMAGEN): www78.zippyshare.com/v/UJdA...
EJERCICIO CAD - #011 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 380Před rokem
Continua el curso Completo Tutorial Ejercicio #011 - CAD con Blender. Curso " CAD " con Blender desde 0. (Modelado Paramétrico) Aprende CAD con el addon " CAD - Sketcher " (FREE) modelando pza(s). paso a paso con el uso de Herramientas como lo serian en algunos programas de diseño CAD. Super "Easy" con Blender de "Principiante - Avanzado". DESCARGA EJERCICIO(IMAGEN): www78.zippyshare.com/v/UJdA...
EJERCICIO CAD - #010 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 526Před rokem
Continua el curso Completo Tutorial Ejercicio #010 - CAD con Blender. Curso " CAD " con Blender desde 0. (Modelado Paramétrico) Aprende CAD con el addon " CAD - Sketcher " (FREE) modelando pza(s). paso a paso con el uso de Herramientas como lo serian en algunos programas de diseño CAD. Super "Easy" con Blender de "Principiante - Avanzado". DESCARGA DE EJERCICIO (Imagen) : www38.zippyshare.com/v...
EJERCICIO CAD - #009 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 603Před rokem
Continua el curso Completo Tutorial Ejercicio #009 - CAD con Blender. Curso " CAD " con Blender desde 0. (Modelado Paramétrico) Aprende CAD con el addon " CAD - Sketcher " (FREE) modelando pza(s). paso a paso con el uso de Herramientas como lo serian en algunos programas de diseño CAD. Super "Easy" con Blender de "Principiante - Avanzado". DESCARGA DE EJERCICIO (Imagen) : www119.zippyshare.com/...
EJERCICIO CAD - #008 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 317Před rokem
Continua el curso Completo Tutorial Ejercicio #008 - CAD con Blender. Curso " CAD " con Blender desde 0. (Modelado Paramétrico) Aprende CAD con el addon " CAD - Sketcher " (FREE) modelando pza(s). paso a paso con el uso de Herramientas como lo serian en algunos programas de diseño CAD. Super "Easy" con Blender de "Principiante - Avanzado". DESCARGA DE EJERCICIO (Imagen) : www57.zippyshare.com/v...
EJERCICIO CAD - #007 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 411Před rokem
Continua el curso Completo Tutorial Ejercicio #007 - CAD con Blender. Curso " CAD " con Blender desde 0. (Modelado Paramétrico) Aprende CAD con el addon " CAD - Sketcher " (FREE) modelando pza(s). paso a paso con el uso de Herramientas como lo serian en algunos programas de diseño CAD. Super "Easy" con Blender de "Principiante - Avanzado". El diseño asistido por ordenador (CAD) consiste en el u...
EJERCICIO CAD - #006 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 474Před rokem
Continua el curso Completo Tutorial Ejercicio #006 - CAD con Blender. Curso " CAD " con Blender desde 0. (Modelado Paramétrico) Aprende CAD con el addon " CAD - Sketcher " (FREE) modelando pza(s). paso a paso con el uso de Herramientas como lo serian en algunos programas de diseño CAD. Super "Easy" con Blender de "Principiante - Avanzado". El diseño asistido por ordenador (CAD) consiste en el u...
EJERCICIO CAD - #005 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 786Před rokem
Continua el curso Completo Tutorial Ejercicio #005 - CAD con Blender. Curso " CAD " con Blender desde 0. (Modelado Paramétrico) Aprende CAD con el addon " CAD - Sketcher " (FREE) modelando pza(s). paso a paso con el uso de Herramientas como lo serian en algunos programas de diseño CAD. Super "Easy" con Blender de "Principiante - Avanzado". El diseño asistido por ordenador (CAD) consiste en el u...
EJERCICIO CAD - #004 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 606Před rokem
EJERCICIO CAD - #004 | CURSO " CAD " BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
EJERCICIO CAD - #003 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 709Před rokem
EJERCICIO CAD - #003 | CURSO " CAD " BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
EJERCICIO CAD - #002 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 1,1KPřed rokem
EJERCICIO CAD - #002 | CURSO " CAD " BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
1er. EJERCICIO CAD - #001 | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 2,3KPřed rokem
1er. EJERCICIO CAD - #001 | CURSO " CAD " BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
TUTORIAL INTERFACE CAD SKETCHER + BLENDER | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 1,8KPřed rokem
TUTORIAL INTERFACE CAD SKETCHER BLENDER | CURSO " CAD " BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
INSTALACION ADDON CAD-SKETCHER | CURSO " CAD " + BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 2,7KPřed rokem
INSTALACION ADDON CAD-SKETCHER | CURSO " CAD " BLENDER | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
CURSO " CAD " + BLENDER (MODELADO PARAMÉTRICO) | CURSO - CAD | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 4KPřed rokem
CURSO " CAD " BLENDER (MODELADO PARAMÉTRICO) | CURSO - CAD | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
TUTORIAL PORTABLE SPEAKER PT. 2 | PRODUCT - DESIGN | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 166Před 2 lety
TUTORIAL PORTABLE SPEAKER PT. 2 | PRODUCT - DESIGN | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
TUTORIAL PORTABLE SPEAKER PT. 1 | PRODUCT - DESIGN | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
zhlédnutí 356Před 2 lety
TUTORIAL PORTABLE SPEAKER PT. 1 | PRODUCT - DESIGN | BLENDER | BEGINNER - ADVANCE
TUTORIAL BOB - OMB + RIGGING PT. 2 | CHARACTER MODELING | BLENDER | BEGINNER - ADVANCED
zhlédnutí 252Před 2 lety
TUTORIAL BOB - OMB RIGGING PT. 2 | CHARACTER MODELING | BLENDER | BEGINNER - ADVANCED
TUTORIAL BOB - OMB + RIGGING PT. 1 | CHARACTER MODELING | BLENDER | BEGINNER - ADVANCED
zhlédnutí 284Před 2 lety
TUTORIAL BOB - OMB RIGGING PT. 1 | CHARACTER MODELING | BLENDER | BEGINNER - ADVANCED
GRENADE SCI-FI HARD-SURFACE PT. X | TUTORIAL HARD-SURFACE | BLENDER | TIPS - UV MAPS & TEXTURE ;)
zhlédnutí 207Před 2 lety
GRENADE SCI-FI HARD-SURFACE PT. X | TUTORIAL HARD-SURFACE | BLENDER | TIPS - UV MAPS & TEXTURE ;)
GRENADE HARD-SURFACE PT. 9 | TUTORIAL HARD-SURFACE | BLENDER | TIPS - TRICKS & UV MAPS ;)
zhlédnutí 196Před 2 lety
GRENADE HARD-SURFACE PT. 9 | TUTORIAL HARD-SURFACE | BLENDER | TIPS - TRICKS & UV MAPS ;)
GRENADE HARD-SURFACE PT. 8 | TUTORIAL HARD-SURFACE | BLENDER | TIPS - TRICKS & UV MAPS ;)
zhlédnutí 532Před 2 lety
GRENADE HARD-SURFACE PT. 8 | TUTORIAL HARD-SURFACE | BLENDER | TIPS - TRICKS & UV MAPS ;)
GRENADE HARD-SURFACE PT. 7 | TUTORIAL HARD-SURFACE | BLENDER | TIPS - TRICKS & UV MAPS ;)
zhlédnutí 60Před 2 lety
GRENADE HARD-SURFACE PT. 7 | TUTORIAL HARD-SURFACE | BLENDER | TIPS - TRICKS & UV MAPS ;)
Estoy siguiendo todos tus tutoriales hasta ahora y me surge una duda. ¿Hay alguna forma de saber qué partes tenemos sin definir en un sketch? Muchas veces me vuelvo un poco loca intento descubrir cuáles se han quedado colgados y no encuentro una manera para verlo, tengo que ir buscando y mirando uno por uno hasta que quede completamente definido para poder crear el mesh. Gracias de antemano, haces un increíble trabajo!
Hola, @kabanalopez Lo ideal siempre es ir acotando y tener definidos nuestro trazos/bocetos. (para evitar errores de precisión o que se mueva algún trazo por error.) - Pero...Tampoco afecta el que no este completamente definido nuestros "Bocetos". Como puedes "identificar" que "NO" esta definido: - La primera forma es en la leyenda en el Panel de nuestro "Addon" : abajo del recuadro que dice: "Leave: Sketch" Siempre nos avisa cuantas entidades no esta completamente definidas o si existe algún error - La segunda forma para saber que trazos son los que no están definidos. En el panel de CADSketcher aparece el apartado "Constrains" aparece todo lo que ya fue Acotado y definido. Podrías ocultarlas todas e ir chequeando cuales trazos no están definidos o ir seleccionando y de esa manera notaras cuales trazos faltan por definir. 🤘
@@DADDYSNOISE Muchísimas gracias por los tips! Es cierto que lo de mirar la lista de Constrains no es mala idea, aunque sea tediosa por tener que ir uno por uno viendo, pero al menos aseguras. ¡Sigue con este buen trabajo! Estaremos a la espera de más tutoriales
blender 4.2 nao consegui instalar os outros 2 addons, nao aparecem na lista dos addons. apenas o Cad Sketcher. até tentei seguir mesmo assim o video, mas apartir do momento de transformar em malha, ja da erro e nao tem mais como continuar seguindo com o video
@aleatoriototal Hola! Para la instalación de los complementos te dejo el enlace para poder instalarlo en blender 4.2 Complementos: - Bool Tools: docs.blender.org/manual/en/latest/addons/object/bool_tools.html - Loop Tools: docs.blender.org/manual/en/latest/addons/mesh/looptools.html
Buenas, Estoy empezando en el mundillo de impresion 3D y a raiz de ello, evidentemente me veo obligado a aprender diseño 3D y CAD. No tengo acceso a ningún Software típico de CAD y no sé por cual decidirme. Estaba explorando la idea de usar Blender para hacer CAD. Sin embargo (No he probado demasiado) veo que en cuanto hay que diseñar una rosca, o un despiece, todo el mundo se tira a CAD. ¿Qué me recomiendas? ¿Como puedo aprender "rápido y fácil"? Muchas gracias
Hola! Claro entiendo, tratare de ser lo mas concreto a tu pregunta. En base a mi experiencia e realizado diversos trabajos para impresión 3D y Manufactura desde cosas muy sencillas hasta de mayor complejidad. (sencillas una tuerca/chapas - complejas pzas automotrices, pzas/estaciones electricas, moldes, cosas de joyería etc) como ejemplos- Eh experimentado y utilizado diversos programas podría decirte que Algunos "diseños/pzas" son mas fáciles de hacer en "uno u otro programa". Esto porque todos los programas tienen las mismas herramientas y operaciones. (aveces con nombres diferentes entre programas) Pero algunos mas desarrollados y prácticos para hacer las cosas & otros conforme se actualizan van mejorando/puliendo. Talvez, podría decirte que con blender puedes hacer literal todo... pero depende el enfoque. Y esto pueda contestar porque algunos se mudan a CAD Blender es un programa mas orientado hacia lo artístico basado en Geometría de "Mallas - Polígonos". Los programas CAD son basados en Geometria "Parasolida" Con esto su desventaja de Blender al no ser un programa que no trabaja con geometria "Parasolida. Tendrías un poco de problema para hacer operaciones "booleanas" por ejemplo y tendrías que reparar un poco su malla de manera manual cuando de error no siempre sucede... pero pasa. Lo otro podría ser el Historial de diseño es decir regresar una operación antes o algún ajuste o modificación a cualquier parámetro. Probablemente la mayoría podría preferir tener esas opciones a trabajar con blender por ejemplo y que no es orientado al modelado parametrico. Pero de que se puede con blender perfectamente se puede hacer cualquier "pza/diseño/molde, despiecé.etc" con precisión! Lo e utilizado para proyectos. Tengo unos tutos en el canal de Blender para Cad con addon y sin Addon ( te recomendaria tomarte algo de tu tiempo y ver como funciona y encuentres tus dudas). En teoria y no es para abrumarte, Si no necesitas de cosas mas avanzadas como uso de formulas/parámetros/variables y constantes/ reparación o actualizaciones a futuro de pzas-diseño o tan solo la gestión. o el Historial de operaciones. No habría tanto problema para solo usar blender o cualquier otro programa 3D, ya actualmente los programas te dejan utilizar medidas para la precisión. 👍
En cuanto a tu pregunta de: --- que podría Recomendarte? Lo ideal seria Usar algún programa CAD y blender por ejemplo. Te ayudaran a entender como funcionan y tu manera de de gestionar o crear un diseño te hará mas versátil y habilidoso. Y en este caso porque se que en algun momento si lo usaras para Impresión requerirás la fusión de ambos mundos Si llegas a hacer algo artistico que requiera llevar un "Encastre/un orificio/perno o molde de una pza... etc" Te ayudara , pero sobre todo sabrás que hacer conforme experimentes con ambos Programas y tus procedimientos serán mas prácticos y ahorraras tiempo para ciertas cosas! Te dejo algunos programas Gratuitos CAD: - Ondsell FreeCAD /Shape/ SelfCAd/Design park... ETC. en cuanto a "Como aprender "rapido y facil" ? Me gustaria saber como que tipo de diseño o pzas pretendes hacer & orientarte. Pero lo que te podría decir... es Averigua las: operaciones de cada programa, como funcionan, como se llaman - entre programas porque algunos los nombran de manera diferente. y eso te ayudara a darte idea de como hacerlo mas "practico y facil" & claro "la experimentación y la práctica. Te servirá.
🎯 Key points for quick navigation: 00:01 *🌐 Introducción y Descarga del Addon CAD-Sketcher* - Enlace para descargar el addon CAD-Sketcher. - Aportación voluntaria y su importancia. - Información sobre el creador y su canal de CZcams. 01:11 *🖥️ Instalación del Addon en Blender* - Versión de Blender requerida (mínimo 2.8). - Proceso detallado de instalación desde "Edit > Preferences > Addons > Install". - Importancia de no descomprimir el archivo .zip. 02:18 *🔄 Configuración del Addon CAD-Sketcher* - Instalación del módulo de Python necesario. - Ajustes de tamaño de textos, iconos, y precisión decimal e imperial. - Activación de opciones avanzadas como "debug" para evitar problemas. Made with HARPA AI
@joamercuiamercu Amazing ! Merci, c'est merveilleux ! 🤌👌
acabo de instalarlo pero al activarlo me sale signo de exclamación con triangulo
Hola! @loopergaming1141 si te apárese un Mensaje en la parte de abajo: Packague should be available but cannot be fun, .... etc." Te adjunto los pasos a hacer : 1. Inmediatamente de que aparece el mensaje al darle "install fron PIP" y aparece el mensaje: "Packague should be available but cannot be fun, .... etc." cierra la pestaña/ventana de preferencias, sin mas. 2. Cierra blender, si aparece un recuadro de guardar archivo. Dale en... no guardar nada. 3. Abre blender de nuevo & ve a la ventana de preferencias y al apartado addons, buscas CADSketcher de nuevo en el icono de la lupa, deberia aparecer activo, como lo dejaste. 4. Ahora solo, deberia aparecer que el modulo ya esta activo con el mensaje. "Registered". Y listo ya podrías usarlo! 🤘 PD. Si funciono para ti, espero puedas confirmar en este mismo comentario para los demás que tengan el mismo problema. o si sigues teniendo el mismo problema.
@@DADDYSNOISEGracias, ya está funcionando
Merci.
de même.
🎉🎉🎉🎉
💥💥💥
hola ,no tiene tu audio de voz y que hermoso anillo, podrías hablar del programa
¡Hola, de nuevo! 🤘@vsg9738 En esta ocasión no tiene Audio, es mas un time-lapse del procedimiento, por error se publicaron antes de lo esperado y son los ultimos 100' videos del curso!
Pero claro que lo iniciare desde 0 hablando del programa e interface! Adelantando que PLASTICITY 3D es un programa CAD en pocas palabras entre comillas como si fusionaras Blender(algo mas artistico) y Solidworks. (orientado a la Ingeneria) Practicamente combina lo mejor de la modelación con NURBS(curvas) y ofrece herramientas avanzadas para crear fillets, booleans y offsets con gran precisión y flexibilidad, haciendo que sea ultra practico para modelar cualquier cosa muy "Rapido - Facil" Punto a tener en cuenta es q es de licencia. :'s pero ofrece un metodo de prueba temporal para experimentar con él. 😎
@@DADDYSNOISE wow me va encantar este tutorial gracias @DADDYSNOISE
GRACIAS MOUNSTRO, al fin puedo hacer diseños de precision en blender que tanto me gusta sus interfases, navegación, y un larguisimo etc
Hola, @Lambda-Nauta, coincido contigo... Blender es una pasada!! 🔥 Bienvenido !! 🤘
Bonjour. Merci
@ArtdesignStudio1 SALUT BIENVENUE!! 🤌
Merci
@ArtdesignStudio1
Gracias por compartir tus videos like y suscripción
@jeremias5737 Bienvenido! 😎 Muchas Gracias! 🤘
Hola, se ve interesante tu curso y agradezco tu esfuerzo pero el audio me pellizca el tímpano, espero sin audio sea igual de comprensible.
Hola @pieralessi7426 gran comentario, tratare de mejorar el audio en prox. Tutoriales. Saludos 👋
@@DADDYSNOISE Gracias a ti.
Este curso es grandioso. Se aprende muchísimo, sin embargo, el enlace al dibujo ya no está habilitado. Te agradecería mucho mas si puedieras subir todos los dibujos a un solo archivo a un servidor diferente. Pero de todas maneras, el curso es muy instructivo y tu capacidad explicativa es insuperable. Muchas gracias!
Saludos! 🤘@samuelomar30 Muchas gracias por el feedback. 👏 Es bueno saber q cumplen el objetivo de transmitir algo de conocimiento. Creo que hare esa parte de colocarlos en otro servidor las imágenes & sigan vigentes. Y continuar con la serie' con mas ejercicios. 🤘
gracias amigo, acabe el curso me gusto demasiado espero subas mas videos eres un crack en esto.
Que onda! @vsg9738 Gracias, gracias por el feedback amigo. 👌 Ya estoy en ello, con los prox videos! Seria interesante saber si tienes algún diseño/idea especial para un próximo tuto? 😎
@@DADDYSNOISE Hola si me interesaría aprender hacer solidos con roscas en la parte del barreno.
@@vsg9738 Seria un buen ejercicio. Para la creacion de las roscas y las cuerdas q llevan. Será uno de los Proximos seguro. 👍
@@DADDYSNOISE si por favor quiero aprender hacerlas
HOLA AMIGO GARCIAS ESTOY VIENDO TUS VIDEOS
@vsg9738 Bienvenido Amigo! 🤘🤘 Espero te sean de ayuda los Tutos!
Muchísimas gracias por hacer este curso. Lo necesitaba, los vídeos que encontraba explican asumiendo que ya vienes sabiendo freecad y solo quieres esas herramientas en blender y no desde cero.
@Kendappa Genial!! Q te están sirviendo estos tutoriales. Bienvenido 🤘🤘
Excelente video 🤟🏻🤟🏻
Que hay bro! 😂
cuando voy a descargar la imagen me obliga a instalar un ad blocker, yo no quiero instalar nada! esto qué es?
Hola! @heidizimmermann8440 Me parece que es publicidad por parte de la pag. del servidor/sitio web donde se almacenan las imagenes. x favor!! Noo descargues eso del "Ad'Blocker" !! Me parece que tendré que cambiar de lugar aun sitio mas seguro las imágenes. Aun así puedes continuar el tutorial sin descargar la imagen ya que muestro paso a paso el procedimiento.
Jo, qué nivel. Cuanto aprendo con el video!!! Muchas gracias
Hola @mexpositop ! Genial que te sean de utilidad estos Tutoriales ! 👏 Un saludo! 🤟
Estoy usando Blender 4.0 pero no me sale en automatico registrar ni opcion para hacerlo, me pide que ingrese la ruta para registrar
Hola, Danymorlet! Aquí algunos pasos que sugiero hacer al pasar a Blender 4.0 + CADSketcher. - Realizar una instalación completamente limpia de Blender 4.0. (En mi caso yo siempre uso-descargo el modo Portable de blender & en la versión 4.0. Si me permitió instalar el modulo de CADSketcher: Install from PIIP . ) - Descargar la versión mas actual de CADSketcher. - Desactivar & Remover el addon CADSketcher entrando a blender. -Guardas la cofiguracion -Cierras Blender Una vez ahi tendrias que ir a la siguiente ruta de tu PC y eliminar la carpeta que se genero de CADSketcher. "ruta: -- C/program files/blender foundation/blender 4.0.0/4.0.0/scripts/addons -- ". --- En una version de blender pasada me ocurrio que no me dejaba instalar y realice esos pasos y volvi a instalar el addon y me permitió instalar el modulo de CADSketcher. Es una locura a veces! Saludos!
Maravilloso!!!
Gracias por el feedback!
Muy buena serie de tutoriales!, didáctico y muy claro, muchas gracias!
Genial que te fueron de ayuda! Muchas Gracias por el feedback!
Cómo estás amigo, primero que nada quiero darte la mas gracias por este maravilloso curso, despues de haber hecho los 12 cuerpos quedo mas que feliz, eso sí, con algunos detalles que no me salieron en algunos como 2 cuerpos, pero son falla mia. que bueno tenerte a ti y ver que te manejas muy bien con el cad sketcher y blender en general. -me gustaria que me regales unos consejos como para qué areglas la malla cuando entras en el modo edicion cuando dices que esto es opcional. -tambien me gustaria saber como puedo hacer un hexagono o poligono regular con el cad sketcher por favor. saludos, maravilloso curso¡¡¡¡ muchas graaaaacias¡¡¡¡¡
Genial, que bueno que fueron de utilidad para ti los ejercicios con CAD Sketcher! Claro, , muy buena pregunta! Tratare de hacer un video explicándolo tal vez se entienda mejor a lo que me preguntas! -Cuando menciono que es opcional ... es porque dentro de blender y algunos otros programas que trabajen con una "malla". En primero lo ideal o correcto es tener una buena topologia en nuestros diseños ... Esto porque nos ayuda a futuro ... para otros procedimientos de modelado 3D. Texturas/Materiales/UVs/Animacion etc. etc.. hace que tener una buena malla nos facilite los demas procedimientos en nuestros modelos dentro de blender & algunos otros programas! Si bien en este caso tratamos de hacer Modelado parametrico con Blender y realmente se puede trabajar bien. El detalle o punto importante es que blender no es un programa "Parasolido" como lo serian otros programas realmente "CAD" o que manejen el historial de procedimientos. Estos programas funcionan de una manera diferente sin importar como quede la malla o si este correctamente bien hecha, ya que estan enfocados a otra area/procedimientos y trabajan de una manera distinta. En blender si puede llegar afectar...no tener una buena malla para futuros procedimientos como menciono... por eso digo que es "opcional" al final si no tienes una buena malla probablemente te quede bien el modelo o probablemente mas adelante te dara error o se te complicara tener una malla con muchos poligonos! En teoria es practicidad a futuro y tener un modelo bien hecho te ayudara a comprender y evitar errores o tormentos a futuro jajaja' el 3D puede ser complejo pero nada que no se Pueda crear!
Seria cuestion de apoyarnos con una circunferencia/un triangulo un punto medio y tomar una parte de los angulos y replicarlos n'veces. seria la opcion que se me ocurre por ahora. Seria un buen ejercicio para crear una tuerca' Tratare de actualizarlo
hola como estay, sensacional curso, felicidades, lo he seguido todo por ahora, hasta que me nació algo que no me resulta que es: cuando en el minuto 5:03 en el momento de subdividir no me marca la linea vertical que divide en 2 el rectangulo, y desde ahi para adelante no me resulta nada. seguí ese paso porque creo que en el momento de hacer la diferencia booleana me queda muy mal y no puedo eliminar solamente lo que tú quieres eliminar y lograr lo que tú quieres. espero si quieres me ayudes, gracias¡¡¡
Hola, Pablo! Entiendo tu pregunta... Es algo complicado ya que la "malla" de tu modelo puede generarse de manera diferente a como me salen a -mi en el video. Probablemente tienes N-Gons en tu malla y por eso no te permite "subdividir o subdividir bien". Para resolver esa parte de sugiero: - Posiciónate perfectamente alineado con una vista superior (desde arriba). - Estando en "Modo Edición" vas a colocar el cursor justo por el centro, donde atraviesa el eje "Y". - Seguido de eso vas a presionar la letra "K" y después "C" ( "K" activa la herramienta de corte & "C hace el corte de manera lineal" ) De esta manera conseguirás hacer el corte Vertical o la subdivisión que realizo en el min 5:03 & puedas continuar con los siguientes pasos! - Solo asegúrate que en modo edición una vez que hagas el corte vertical de manera manual por asi decirlo. Sobre las demás aristas no queden " VERTICES" volando ya que es lo que a veces ocasiona que no se subdivida bien ya que blender no sabe interpretar el corte por los N-Gons y los vértices que sobran. -Elimina los vértices que sobran en selección por vertices & presiona "x" y le das en "disolver vértices".
@@DADDYSNOISE muchas gracias por responder¡¡¡¡
Cuando le doy grosor a la pieza, el OFFSET lo tengo invertido con respecto a ti, es decir, si tengo -1 mi pieza se eleva. Para que crezca hacia abajo tengo que dar valor de 1... ¿Podrías indicar cómo se modifica esto?
Hola! @antonioc.c.6813 Claro, entiendo tu pregunta. Se debe a que en tu "Malla" tienes las normales invertidas... Probablemente no las ves ahora porque hay que activar una funcion que se llama "Face-Orientation - Orientacion de caras" en el Viewport Overlays. Activando esa opcion. se sombrean de color azul o rojo la "malla/pieza o modelo" Caras correctas: Color Azul/Morado , Caras Incorrectas: Color Rojo No quisiera confundirte mucho con eso hasta abordarlo mas adelante... pero para solucionar tu problema seré lo mas breve: 1- Selecciona tu "Modelo-Malla o pieza" 2- Entra en modo edición de objeto 3- Presiona "A" en tu teclado" para seleccionar toda la pieza 4. Despues preciona " Ctrl + N " --- se despliega un menu y eliges la opcion " Flip o Invertir" Con esos pasos se debería corregir tu problema. Otra opción es colocar el offset en : "1" en tu caso *** Después a la hora de aplicar el modificador. Realizas los 4 pasos que te deje arriba.
@@DADDYSNOISE Muchas gracias, he activado Face Orientation y ahora si está ok.
@@antonioc.c.6813 Genial!
¿Cómo hacemos para descargar la imagen con la pieza que vamos a crear? ¿Es necesario registrarse en alguna de las opciones que se ofrecen al pinchar el link que nos dejas?
No! No es necesario registrarse en algun sitio ni nada de eso. La imagen es completamente "Gratuita" Solo es darle en el recuadro donde dice " Download - Descargar " y listo comenzara la descarga. Te dejo el enlace actualizado! zippysha.re/lf0cg877z9/CAD_2_jpg
@@DADDYSNOISE Con este nuevo enlace si, pero con los anteriores no aparece la opción de descargar. He revisado pues estoy haciendo todos los ejercicios y creo que no funciona ninguno. Si puedes actualizalos en todos. Gracias por esta serie de tutoriales, me están siendo de gran ayuda.
@@antonioc.c.6813 Tendré que actualizarlos, no me había percatado de ello!
..qué complicado.. que será lo que hiciste ,,cuando conectaste esas varias lineas curvadas.. tipo como en un slate material.. no se.. Lo que pasa es que vengo de 3Dsmax.. y estoy queriendo renderizar en blender.. y me cuesta mucho acostumbrarme.. son muchos cambios.. y comandos diferentes... : (
Excelente 👌 👍🏻 👌 👍🏻 👌
Gracias, Franz!
Thanks for the Tutorial man. I've been trying to find one for CAD Sketcher for a while now and your videos are very helpful with the step by step instructions. I don't speak Spanish but I was able to get through it with little difficulties. Much love from the states.👍
Eeyy! It would be great to do tutorials in English! Thanks for the feedback, I will improve even more! You are very cool, man! Saludos
te quiero mucho ramdon de youtube
jajajaja que Coo'l !! Buena vibra!
BIEN EXPLICADO
Muchas Gracias por el Feedback!! Elvis
MUCHAS GRACIAS
En sketchup es más rápido
Es correcto Jairo! Incluso en SolidWorks, me e fijado que algunas pza(s) - diseños son mas rápidos/prácticos de hacer en uno u otro programa!
Gracias por el video muy bien explicado .
Genial, es bueno saber que te es de utilidad. Gracias!! @D'Wong
gracias por tu video super
Hola Alex!! Genial, espero te esté siendo de ayuda el video. Nos veremos en otro video.
Excelentes tutos, estaré esperando los siguientes, ¡gracias!
Hola Luis, qué onda!! No de que, Genial!!! ¡Qué bueno que te sean de ayuda! Estoy trabajando en ellos para ir avanzando!
que linda foto de perfil
Muchas Gracias, Bienvenido al canal!
Gracias por los tutoriales, me los veré tranquilamente ya que estoy aprendiendo a modelar para impresión 3D y acabo retocando los "bocetos" de blender con otros programas para precisión.
Claro que si Amigo, este Addon te va a servir bastante con la precisión o el modo manual como otros programas a la hora de imprimir tus pza(s) personales 3D sin tener que ir a otro programa a modificar/corregir! Mucha Suerte con ello !!
Muy buena intro, como usuario de autocad, y SketchUp, a veces se me dificulta hacer modelos en blender, se ve que esta herramienta acerca al flujo de trabajo como los programas antes mencionados. Por cierto se oye aca locochón la voz robotica
Gracias Broo! Si es demasiado parecido el flujo de trabajo como en los demás! Realmente yo ya me acostumbre a Blender se me hace muy practico para todo. jajaj si se escucha como robot-
Gran tutorial Blender hard surface sin uso de plugins o addons externos. Gracias por compartirlo!!
Me alegra saber que es útil para Ti. ;) Pronto vendrán mas! Un saludo, de nada amigo! 🤘
Hola, me puedes pasar el link de la etiqueta. Por favor
Hola! Claro que si. En el link que esta en la descripción están todos los Archivos que utilizo en cada tutorial /Texturas/Etiquetas/Materiales! Aun así aquí te dejo el link! ;) Saludos! www.mediafire.com/file/it9ftild5xrc3nt/TUTORIAL_PRODUCT_DESIGN_-_SPEAKER.zip/file
O link de materiales
www.mediafire.com/file/it9ftild5xrc3nt/TUTORIAL_PRODUCT_DESIGN_-_SPEAKER.zip/file
Puedes pasarme la carpeta de texturas??
Claro que si! De hecho deje el link en la descripción del video para descargar las Texturas! ;) pero te lo dejo por aqui: www.mediafire.com/file/it9ftild5xrc3nt/TUTORIAL_PRODUCT_DESIGN_-_SPEAKER.zip/file
Hola amigo, Gracias por el tutorial, pregunta ¿Esto serviria para cambiar el fondo en una animacion en VIDEO? Soy principiante. Saludos!!
Si. Tambien se puede cambiar el color para un video. Ya que se está aplicando al render desde el compositing. Incluso se puede animar para que vaya cambiando de color el fondo.
Saludos bro! 🤘
ahí te va mi like
Eyyyyy Thanks Brooo! Aun se vienen nuevos Videos espero verte aqui! ;)
Hola Buen tutoiral, el modelo lo podrías llevar a un motor gráfico, como unreal engine o unity, un saludo.
Saludos Broo! 🤘 Claro, estaría genial verlo en uno de esos motores. Lo haré. 🤘 Aunque si es para videojuegos lo mas recomendable sería realizar modelos con una malla de pocos poligonos para Optimizar. Si es sólo para render funciona perfecto.
Esta genial Daddys, puedes seguirme igual si quieres, un saludo ^w^
Gracias! Espero te haya sido de utilidad Bro. Saludos! i Lokeando! Claro🤘
Pregunta bro, si hago todos los pasos de tu tutorial pero previamente en el entorno de la escena carge y configure un HDRI personalizado, ¿la escena sigue conservando la iluminacion de ese hdri???
Si. Se mantiene la iluminación con HDRI. De hecho ese mismo personaje esta iluminado con HDRI. Saludos bro! 👍 Considera subscribirte para ver el contenido actualizado...