Tyranny - ПОСЛЕ ПОЛНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ ХАРД

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 20. 07. 2024
  • Доброго времени суток ,дамы и господа!
    Сегодня мы с вами немного поговорим о игре Tyranny , ребят в этот обзоре не так много описание механик и нет особого разбора геймплея.
    Игру мы прошли на последней сложности - и я просто хочу высказать свое мнение людям которые не смотрят стримы.
    Приятно просмотра)
    00:00 Вступление
    01:06 Об игре
    02:23 Сюжет
    08:33 Геймплей
    13:50 Вывод
    Ссылка на игру в стим - store.steampowered.com/app/36...
    Телега - t.me/rpggamestop
    Грпуппа вк - public212878171
    Twitch - / kaingrim
    Steam - steamcommunity.com/profiles/7...
    #tyranny #game #обзорыигр #rpg #pcgaming #ps5games
  • Hry

Komentáře • 152

  • @Vladimir_Barishnikov
    @Vladimir_Barishnikov Před rokem +18

    игра не идеальна, но я лично еще не встречал более вариативных рпг, и последствий выбора хватает.
    А в конце я получил вообще уникальные эмоции. Играл условно за себя, подыгрывая повстанцам и сталкивая легионы. Это ощущение нависающей могучей силы в лице Кайрос и бесчисленных легионов его империи, и в конце когда ожерживаешь вверх над туноном и убийцей, а после и вовсе создаёшь свой эдикт выжигая карательный легион. И вот эта могущественная машина запнулась и в недоумении отступила. Этот миг в конце, это ощущение обретённой власти и могущества персонажа, они опьяняют они шикарны! Мощь течёт по венам и пульсирует в области мышки :)

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem +2

      Игра с душой и это факт !
      Хотелось бы для неё большей популярности .. но вышло как вышло ..

    • @Alikss1989
      @Alikss1989 Před rokem +2

      @@KainGrimm Вторая Пилларс оф Этернити тоже хороша. Но так же провалилась

    • @Delatesnv
      @Delatesnv Před 10 měsíci

      Она хороша, но если смотреть на всю POE в целом, то провал понятен@@Alikss1989

    • @arictaa6650
      @arictaa6650 Před 3 měsíci +1

      Второй пачфайндер очень Вариантивный

    • @Vladimir_Barishnikov
      @Vladimir_Barishnikov Před 3 měsíci

      @@arictaa6650 не спорю, второй пачфандер мне тоже подарил не мало замечательных моментов. Но высказаться хотелось именно про тирани поскольку она незаслуженно обделена вниманием, в то время как о патфиндере знают многие.

  • @user-li1fu5cf8p
    @user-li1fu5cf8p Před rokem +15

    Я прошел игру 5 раз. Система магии это только одна из причин моего уважения к игре. Атмосфера, сеттинг, лор, приключения - вот это в комплексе приносят удовольствие. А по поводу Обсидианов, я слышал что концепты игры были готовы лет 10 как, и вот решили реализовать, но к сожалению взялись в самый неподходящий момент - только закончили пилларсы, эту игру создавали своими силами и средствами. Да еще издатель оказался жадной скотиной, поэтому его в следующем проекте сменили. Вот эти все негативные факторы и не позволили игре сиять.
    Второй части не будет никогда, ага как и третьих Врат обалдуя )) Все может поменяться, вон Dragon's Dogma тоже ушла в ммо и казалось все. Но внезапно через 8 лет ммо закрыли, а на 10 год зачесались делать 2 часть. Кстати Драконью догму тоже рекомендую всем.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Спасибо друг , слышал о игре , но не когда не играл , врата третих и не будет друг )
      То что права у Ларинов и они делают игру на основе врат это да ) но это не третья часть )
      Возможно мы и увидим тиранию 2 - и я буду очень рад что это произойдёт , но судя по проектам которые сейчас готовят к выходу разработчики .. об тирании они явно не думают )

    • @user-bu6kw1zq6g
      @user-bu6kw1zq6g Před rokem

      Поддерживаю, мне система магии в игре тоже понравилась - колдующий заимствует силы могущественного архонта и направляет её определённым образом.

  • @Izibox
    @Izibox Před rokem +5

    Как мне нравиться твои обзоры. Четкий звук, хороший обзор ❤️‍🔥🔥🔥🔥

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Спасибо больше друг )

  • @GarantirAnt
    @GarantirAnt Před rokem +3

    Моя любимая игра) Мне лично мир Дивинити (не старых, а новых) кажется слишком сказочным и ярким, в то время как в Пилларсах и Тиранни, всё более жестоко и реалистично (ну я не про магию, офк)
    Когда проходил впервые, очень сильно удивился фракциям, к которым мне предлагает присоединится игра, поэтому просто всех убил =) По счет сложности, не вывез старт на пути проклятых и играл на средней. Пару раз был прям тяжело, но в основном бои не самые сложные. Билдостроения впринципе нет, просто качаешь Баррика в защитника, а сам вносишь дпс магиями по площади.
    Из концовок мне понравилась больше всего, когда объединяешься с Ярусами против Кайроса, а потом резко сдаешь назад и попиваешь глинтвейн под штормовые завывания ветра на вершине одного из Шпилей)
    Интересно было бы посмотреть на продолжение, но да. Ждать его скорее всего придется еще лет 10=)

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Это как раз из за сложности , друг , что можно танка в перед и не парится , а вот на пути проклятых такое не прокатит , потому что враги будут бить слабых)
      И только провокация спасает , а так билдов и в правду нет .. качаем все что качается и готово )
      Игра годная .. права пока у абсидиан так что возможно, когда нибудь мы увидим 2 часть )

  • @user-ev3lu9tw4r
    @user-ev3lu9tw4r Před 3 měsíci +1

    Крутой обзор, всё по делу, без воды и при этом интересно) Только недавно впервые её прошёл на сложном уровне и, действительно, было легко уже со 2 акта. Магия иллюзий, лечения и ледяного пламени имба, если качать искусность и носить кожаную броню, то отражение бронёй тоже имба. Партия магов со щитами и выс.парированием под таким соусом выносит всё и вся без шансов. В начале было трудновато, но помогало то, что я требовал со всех взятки и были деньги на хорошие вещи. Теперь буду проходить на ПП за чистого воина, может хоть тогда будет какой-то вызов

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před 2 měsíci

      Спасибо друг )

  • @Alastaere
    @Alastaere Před rokem +4

    И всё же они Обсидиан, а не Обсидиант))
    Я, походу, вечно до произношения докапываюсь))
    А по существу: про секретаря Тунона забавно, когда идёшь по пути анархии и с Туноном разговариваешь всего раз за игру)

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      А что поделать если автор за 30 лет говорить не научился - несёт ересь как моя учительница по русскому говорила )

    • @Alastaere
      @Alastaere Před rokem +1

      @@KainGrimm ну, хотя бы не рассы, как у многих разумистов)
      У одного чела смотрел обзоры Масс Эффекта, так там главный враг - нищие районы во множественном числе, то бишь Гетты (да-да, гетто всегда гетто, но это не важно😅)

    • @Alastaere
      @Alastaere Před rokem +1

      @@KainGrimm а с последствиями до конца игры (кроме завоевания, которое в принципе является крутой фишкой для реиграбельности). С Архивом, если его подменить, есть моментальное последствие: 1 - в диалогах. 2 - в библиотеке лава в одной комнате отступит, что даст получить 2 артефакта

    • @Alastaere
      @Alastaere Před rokem +1

      И ещё пара пунктов:
      1) Разве тот же Барик остаётся, если верность низкая?
      2) Про доп.квесты: играем же за вершителя судеб. Не его это дело - решать проблемы всякой мелочи.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      @@Alastaere в игре нет отрицательной шкалы , там либо верность либо страх .. что касается доп квестов дело не в качестве а в количестве)

  • @user-pv3qo4lq2j
    @user-pv3qo4lq2j Před 8 měsíci

    Вообще-то, необязательно бросать вызов Кайрос в конце игры. Игра даёт такую возможность и, полагаю, делает её основной (хотя тоже дискуссионный момент), но вы можете присягнуть на верность Кайрос даже после провозглашения эдикта и подчинения тем или иным способом Ярусов. В концовке покажут, что Кайрос выслал вам карту, на которой показано знамёнами, каким регионом терратуса кто правит, и на Ярусах будет ваше знамя, а также он отзовёт войска, идущие на ярусы.

  • @seref1777
    @seref1777 Před rokem +1

    1) Странно вообще я игру проходил года 3 назад или даже 4 и там в конце был выбор который по сути учитывая тот факт что продолжения не будет самый каноничный - избежать войны исполнить волю вершителя и стать владыкой ярусов под властью Кайроса. Там в конце есть вариант с тем что герой через шпиль признает его власть и тот отводит легионы а на континенте воцаряется мир.
    2)В игре на сколько я помню есть НГ+
    3) Вот не буду говорить точно но по моему там могут быть проблемы со спутниками и они могут как уйти так и предать тебя при определенных обстоятельствах. Просто шкала репутации очень быстро наполняется и когда наступает момент проверок при высоких показателях уважения или страха получается что спутник выбирает тебя. Но это не точно я игру 4 года назад прошел и мне очень понравилось, такого влияния на мир и сюжет ни в одной другой рпг я не видел и наверное не увижу очень долго (может в дискоэллизиум лучше я не играл пока). Бюджет бы ребятам по больше игра на сколько я помню с кикстартера
    4)Кайрос это владыка метящий в ранг божества. А всемогущий владыка не может быть ограничен одним полом или интересами.
    Сама система раскачки, улучшения оружия и то как архонты становились архонтами говорит о том что в мире Тирани по сути твоя репутация и то как о тебе думают (точнее даже верят а не думают) многие меняет сам объект о котором думают
    Кайрос был женщиной с ярусов (ну предположительно, на самом деле это вполне возможно несколько людей единомышленников которые со временем из-за веры народов стали Кайросом) которая при помощи силы шпилей начала свой путь к некой поставленной цели и из-за молвы и легендах о ней ей больше не нужны шпили что бы накладывать эдикты, а неопределенность которая вокруг нее витает призвана позволить ей выйти за пределы человеческого я и ограничений связанных с полом
    Все архонты к примеру были обычными людьми как тот же Грейвен Аше, генерал северных армий который ранее противостоял Кайросу, но своими поступками результативностью на поле боя, заботы о своих воинах для минимизации потерь и веры солдат в то что их генерал хранит каждого своего воина привели к тому что в какой-то момент Грейвен Эш стан архонтом одна из способностей которого позволяла ему в буквальном смысле хранить воинов вступивших в его легион (они меньше уставали, воля Эша поддерживала их в трудных ситуациях, их раны заживали конечно не мгновенно но очень быстро, сами воины могли сражаться получая на много более значительный ущерб прежде чем пасть в сравнении с обычными людьми и т.д)
    Система легендарных предметов - по мере использования там заполняется шкала известности предмета и вера людей в его силу придавала предмету дополнительные возможности и усиления
    В общем все это наводит на мысли и размышления. Жалко только что у игры не будет продолжения как и у вторых пилларсов. Хотя может оно и к лучшему
    4) У меня наоборот, вторая двинити ОС у меня на этом компе работать не будет, но вот первую я пробовал несколько раз и дальше стартового квеста не прошел, странные ощущения от происходящего и не понравилась система взаимодействия со своим родственником. Если ты 1 играешь то сам выбираешь варианты ответов за обоих, за это зачем то дают характеристики и это напоминает откровенный ана*изм:)

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Друг спасибо за столько обширный и подробный комментарий )

  • @adanosn
    @adanosn Před rokem +1

    Обзор как всегда годный, со знанием дела. Сам после твоего стрима решил перепройти, теперь за клятвопреступников, многое поменялось от первого, проходить после 5 лет действительно хорошая идея. а вот то что из врагов люди, да два вида огоньков, красные и синие, очень сильно разочаровывает, да и вся ложность пропадает, когда маг вкачивается на 150 знаний

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Есть такой косяк , скилетов бы , драконов , чудовищ разных , с разными сопротивлениями - во годнота )
      С врагами правда скучно )
      Спасибо друг )

  • @Varador2013
    @Varador2013 Před rokem +3

    Прошел 2 раза...первый как свободный художник...второй за повстанцев присоединился и возглавил) и диалоги были шикарными как они говнились на меня но признавали что без гг шансов ноль) обсидиан респект вам)

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      По части диалогов - они всегда шикарны были , недавно проходил аутер ворлд - годные темы они поднимают в игре )

  • @user-jw9cv5dk2z
    @user-jw9cv5dk2z Před rokem +1

    А я прямо получил удовольствие от игры: такое мрачное фентези, где ты чувствуешь себя маленькой шестеренкой системы.

  • @valeriychamin
    @valeriychamin Před rokem +1

    👍👍👍

  • @user-zq3uf5jq8d
    @user-zq3uf5jq8d Před rokem +1

    отличный обзор

  • @gogorin1030
    @gogorin1030 Před měsícem +1

    Здравствуйте можете навести примеры что первыми вам приходят на ум Игор похожих на ту что в. Обзоре и пастфайдер , пиларс оф етернали.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před měsícem +1

      Похоже на эту , к сожалению нет друг, тирания уникальна )
      Все игры данного сегмента у меня есть на канале можете полистать может что то и зацепит )

    • @gogorin1030
      @gogorin1030 Před měsícem

      @@KainGrimm понял спасибо вам за разбор и ответ появилось снова желание через 4 года спустя прохождение перепройти )

  • @user-tm2lj4jk7f
    @user-tm2lj4jk7f Před rokem +1

    Спасибо за обзор. Я к сожалению не смог пройти финальный бой на вершине первой башни. Моих бедолаг просто сносили, убегать некуда) в общем путь проклятых я не осилил. На более низкой сложности - отличная игра, настоящая РПГ старой школы-

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Согласен ) вам спасибо )

  • @vladpaliakov4427
    @vladpaliakov4427 Před rokem +1

    Супер, теперь и покупать можно, мне игра нравится

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Годно но бюджетно ) Спасибо друг )

  • @andraelwhite547
    @andraelwhite547 Před rokem +2

    Игра топ, механика магии один с лучших конструкторов. Дикое удовольствие только от самого процесса создание спелов.
    Нечто было только в "two wolds 2"
    Только за это 10 из 10
    Плюс возможность скинуть с башни врага с запиской - дико угорал. Своя атмосфера.
    Игра зашла больше чем пиларсы.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Момент топовый ) two wolds игра огонь , помню по детству )

  • @MeloriaMeroyar
    @MeloriaMeroyar Před rokem +3

    Игра топ. Те же Пиларсы мне показались скучными в плане отыгрыша, а вот Тирания... То чувство, когда полностью сроднилась со своей кучкой пикселей))

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem +1

      Друг мнение субъективное , тирания хорошая игра , но не без проблем )

    • @MeloriaMeroyar
      @MeloriaMeroyar Před rokem +1

      @@KainGrimm я подруга)

  • @user-yx9fm3uc1f
    @user-yx9fm3uc1f Před rokem +2

    в конце необязательно бросать вызов кайросу. я всю игру проходил за персонажа истово верующего в идеи кайроса, в самом конце, мне кайрос хоть и напрягся от конкуренции, но я заверил его в собственной верности. так что вариативность все-таки есть

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      На сколько помню , заверить в верности можно тунона но не Кайроса )
      По сюжету нельзя не накладывать индикт на королевства кайроса .. это обязательно надо сделать или игра не кончится )

    • @user-yx9fm3uc1f
      @user-yx9fm3uc1f Před rokem +1

      @@KainGrimm ну да, напряжение присутствует со стороны Кайроса. Проходил давно, насколько помню он намеревался приехать проведать, кто это там эдикты накладывает и персонажи вокруг прозрачно намекают что идёт он с не самыми хорошими намерениями. Но поклясться Кайросу в верности в самом конце все-таки можно. Помнится, переживал что весь отыгрыш поломается в итоге, ибо игра старательно толкает к противостоянию

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      @@user-yx9fm3uc1f Хмм , спасибо друг , я проверю инфу , проходи игру 2 раза и не было выбора не раз что бы не накладывать Эдик на город Бастард ..

    • @user-hl5fb2oc8x
      @user-hl5fb2oc8x Před rokem +1

      @@KainGrimm Можно не накладывать Эдикт. В конце даже спрашивают, а действительно ли вы хотите это сделать?

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      @@user-hl5fb2oc8x если вы этого не сделаете игра не закончится , 2 раза проходил и 2 раза игра не даёт выбора этого не делать . В тирании так то существует 5 концовок , и все связаны с эдиктами )

  • @TheNikolay00
    @TheNikolay00 Před rokem +2

    Игра супер. Не понимаю претензий от некоторых к графике, по моему мнению она выглядит великолепно, все локации оч красиво нарисованы, единственное что не нравится это однотипные данжи с погибелями, так они утомили часами по ним шастать.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Согласен, не хватает разнообразия )

  • @holyspirit4890
    @holyspirit4890 Před rokem +3

    Годнота подъехала

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem +2

      Тирания в сердечке друг )
      Запомнина и увековечена на этом канале )
      Посмотрю свой обзор в 60 лет )
      Если доживу 😀

    • @Couldbealive
      @Couldbealive Před rokem +1

      @@KainGrimm Пока не умер, попробуй еще одну годноту wasteland 2 director's cut

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem +2

      @@Couldbealive друг , Westland уже скоро )

    • @Couldbealive
      @Couldbealive Před rokem +1

      Надеюсь ты не успел нахвататься спойлеров. Хотелось бы слепое прохождение.

    • @holyspirit4890
      @holyspirit4890 Před rokem +1

      @@Couldbealive уже играно, так что всё ок)

  • @Manga_King
    @Manga_King Před rokem

    проходил раза 3, первый раз против всех, во второй не помню что сделала, но перетянул на свою сторону Бледного Марка, эдикт потом подогнал даже.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Вконец игры всегда накладывали эдикт на кайроса ?

    • @Manga_King
      @Manga_King Před rokem

      @@KainGrimm 1 раз да, второй раз что то в духе, "я все сделал, я один архонт" и потом вроде последний раз подчинил марка, тутона и аше и наложил эдикт

  • @Alikss1989
    @Alikss1989 Před rokem +1

    Как лечить баг невидимости одного из персонажей? Обычно это Барик которому сняли доспех

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Игра была куплена в Стиме , багов не было )

  • @user-hy1rg4sn5h
    @user-hy1rg4sn5h Před rokem +1

    Игра поначалу не зашла, так и висела в моей библиотеке. Потом все таки взялся за нее. Прошел несколько раз в том числе и на ПП. Игра позволяет по моему разумению несколько читерскую прокачку. Когда выключив ИИ можно на одном враге прокачивать партию почти до бесконечности. С другой стороны идти на ПП в первый шпиль на уровне менее 10 стремно. В замкнутом помещении сожрут. А мне нравилось апгрейдить весь шмот у пати.Действительно даже на ПП, к концу игры вынос врагов идет на автомате. Да, пробывал играть на ИГРЕ+, уперся в потолки по Барику и Фуге, нечего развивать. Все ветки до упора.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Кстати вот на игре плюс действительно можно шпилями заниматься .
      Надо будет попробовать через пару годков ) игра годная - жаль не оч популярная )

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 Před rokem +2

    игра отличная и реиграбельная, простая в освоении

  • @silverwolf638
    @silverwolf638 Před rokem +1

    Хороший обзор. Всем любителям pillars понравиться.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Спасибо друг ) пиларсы годнота )

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 Před rokem +2

    "думаю мало кто прошел игру более 3 раз"
    как ты угадал, что я прошел на 3 концовки за все фракции (:
    чет 4 раз проходить за "анархиста" пока лень ....

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Друг , я же сам проходил , то что чувствую то и говорю )

  • @TheKemer42
    @TheKemer42 Před rokem +2

    Эх, где те люди, которые делали драгон эйдж первую, эта РПГ действительно хороша и сюжетом и проработкой мира, персонажей, боевой системы, казалось бы бери и совершенствуй, но дальше пошло по наклонной вниз, 2 часть хуже, третья еще хуже, видно люди делавшие первую часть ушли...

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Ох друг их уже нет , так что тут борода)

    • @TheKemer42
      @TheKemer42 Před rokem +1

      @@KainGrimm а жаль , те люди делали игры с душой, оттого они получались увлекательными, а сейчас обертка красивая, а внутри пустышки, цель денег просто срубить. Эта игра я так понял от создателей "Pillars of Eternity", которую я считаю годной игрой, проходил несколько раз, сыграю пожалуй и в эту.

  • @arnhofi4602
    @arnhofi4602 Před rokem

    Что могу сказать, с критикой во многих аспектах не согласен.
    Игра от двух лучших, на мой взгляд, компаний, Обсидиан и Парадокс.
    Ощущение, будто игру старались сделать максимально «удобной» и приятной. И хороший ии-автокаст скиллов у компаньонов, за счёт чего саппортов не требовалось контролировать на максимальной сложности. И возможность выразить свой характер в ходе игры, и возможность корректировать то, что ни одна игра просчитать не может.
    Проникся чьей-то историей и не хочешь терять персонажа-спутника? Однако с его предводителем ты не согласен? Хорошо. Уверен, что будь больше вариантов, ты бы любой ценой смог бы его уговорить остаться? Окей. Сделаем допущение, что мы этого не предвидели и дадим тебе возможность самому решать и влиять на сюжет. Оставляй.
    В этой игре, как раз, очень часто дают проявлять волю. И делать то, чего ты действительно сам хочешь. Не просто ведут за ручку, а дают задание, и ты сам решаешь, как поступать и как его выполнять. Куда больше, чем в других РПГ здесь чувствуется свобода, наравне с ответственностью. Ты отчетливо понимаешь, что от тебя все зависит. Хотя это и иллюзия, отчасти. Но может быть она потому и нравится, из моих знакомых, кто в нее играл, именно тем людям, в ком проявляется большая независимость, воля и желание оказывать влияние на других.
    Про то, что чувствуешь себя секретарем - не согласен. Я бы сказал, что ГГ выступает в этой игре судьей+прокурором в одном лице. И между ними, с Адьюдикатором, не отношения секретаря и начальника, а наставника и представителя, а в будущем, и вовсе - равного, но все еще находящегося на службе.
    И это хорошие и приятные отношения. По крайней мере ни разу за прохождение мне Тунон не показался надменным или плохим командиром.
    Квестов достаточно. Побочных тоже. Проходил 6-7 дней по 4-5 часов. Хватало с головой.
    Нет перенасыщения, нет и недостатка.
    Из квестов, с которыми не согласен могу вспомнить только факт передачи Мастера Скованных Горном в руки Голосов, и невозможность отказаться от этого. И, второе, это линия с убийцей своей жены. Квест недоработан и это чувствуется. В плане, нет дополнительных возможностей ее осудить законно или рассказать об этом старосте и раздать земли/взять их в городское управление. Только просто убить со словами «ты мне противна».
    Здесь чувствуется недоработка, да, но из-за самого квеста - почти простительно. История хорошая.
    И, что очень понравилось, наверное потому что сам юрист, так это вечные споры с огромным количеством отсылок на римское право и правовые казусы других древних государств.
    Реализовано прекрасно, ощущение юридической направленности в игре льстит. Пожалуй, похожее ощущение было в игре-новелле The Life and Suffering of Sir Brante.
    К остальной части видео претензий нет, как и дополнений.
    (Пояснения касательно выбора фракции и спутника. Слил в игре Барика, т.к. по духу слишком чуждый сопартиец. Прошел с Фугой, Лантри и Певчей. Проходил за Тунона, во взаимодействии с Хором, потому что намерения Опальных сжигать деревни за преступление средней тяжести, совершенных одним лицом, даже в условиях войны, это идиотия).

  • @user-be9ih8yo6p
    @user-be9ih8yo6p Před 5 měsíci

    Да да да, игрокам нужны последствия, поэтому когда читаешь форумы выходит, что каждый второй сидит с открытыми гайдиками, чтобы не дай бог к плохому исходу не прийти.

    • @user-be9ih8yo6p
      @user-be9ih8yo6p Před 5 měsíci

      Людям нужна иллюзия важности их выбора, когда они реально сталкиваются с последствиями своих действий и они не идеальные, они или загружаются или бегут писать какая игра плохая, потому что игрок не понял, что сделал не тот выбор.

  • @VARGVEUMxapek
    @VARGVEUMxapek Před rokem +1

    Игра хороша! Но! Если проводить параллели между видеоиграми и кинематографом то Тирания это скорее спектакль, и это ощущение не покидает на протяжении всей компании, будто бы всё что вас окружает это картонные декорации на одной и той же сцене, сменяемые по ходу сюжета !

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem +2

      Думаю друг, тут дело с восприятиям , просто атмосфера вас особо не зацепила )

  • @Иваныч..в..ХСОМ

    Интересно, как я пропустил тот момент, когда в РПГ играх невозможность спутников покинуть ГГ стало проблемой. Не подскажете в каком году это произошло? ; )

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Примерно с 2009 года когда ) когда вышли такие игры как дао и серия мас эфект , ну ещё кучу годных игр )

    • @Иваныч..в..ХСОМ
      @Иваныч..в..ХСОМ Před rokem +1

      @@KainGrimm Я играл и в ДАО и в Масс Эффект и в кучу других РПГ, но не припомню, чтобы от меня уходил хоть один напарник. Разве что в Масс Эффект, помниться, дилемма была с напарником Рексом убить или нет. Больше ничего на ум не приходит.
      Так что про "проблему" это более чем смелое заявление. )

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      @@Иваныч..в..ХСОМ ну значит так играли 😃, может скажите ещё в пиларсах напарники не покидают гг , или в дивините все напарники с вами до конца , а может в патфайдере спутникам все равно что вы творите ?
      Может вспомним тормент?
      Или балдурс гейт )
      Мне кажется вы вообще в рпг не играли 😃

    • @Иваныч..в..ХСОМ
      @Иваныч..в..ХСОМ Před rokem +1

      @@KainGrimm Если к РПГ отнести только изометрические игры, то да не играл. )

  • @Valinade
    @Valinade Před 11 měsíci +1

    По любому мне игра нравится, даже очень, при её плюсах и особенно минусах, даже саундтрек для меня на высоте, отношусь проще

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 Před rokem +4

    Опалые это нацики, а Алый Хор за интернационал

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Тогда наш путь Анархия )

  • @ucaeB
    @ucaeB Před rokem +1

    У меня с этой игры сгорела жопа, когда я весь пролог активно способствовал общей цели, не подлизываясь ко фракциям, но в решающей битве отправил вперед красную свору отбросов, которых не жалко, чтобы синие илитарии подстраховали, зачистили недобитых и сохранили ценные кадры. На что синие обиделись, что я украл у них славу, а красные исполнились благодарности по этому поводу. Как-то не так я себе представлял силы циничного злодейства.
    Пришлось до самого финала работать с красными олигофренами, поскольку сменить привязку невозможно волей сценариста. И только в самом конце немного от сердца отлегло, когда узнал, что можно всех на фарш перемолоть, и назначить себя главной писей на континенте.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Через 5 лет , планирую пройти за анархию , когда в самом начале можно всех наказывать ) а так , изменить особо выбор после ключевой вазы нельзя , это печально )

    • @user-hl5fb2oc8x
      @user-hl5fb2oc8x Před rokem +1

      Можно изменить сторону, все завсит от действий в самой игре.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      @@user-hl5fb2oc8x есть квесты которые будут не доступны при выборе стороны а ключевых моментах , то что со временем можно понять сторону , это да . А вот что бы полноценно пройти , в ключевых точках надо выбирать нужную армию )

    • @user-hl5fb2oc8x
      @user-hl5fb2oc8x Před rokem +1

      @@KainGrimm Это да, но я в целом про то, что первый акт в колодце далеко не решающий и наоборот хорошо и логично, что действия гг имеют таки последствия.

    • @arictaa6650
      @arictaa6650 Před 3 měsíci

      ​@@KainGrimmахаха я только что прошел 1 раз за анархию. Предал всех потому опальные это принципиальные нытики, к тому же решили мою победу себе присвоить, пока я дрался, они с алым хором бодались. Ну и голоса нерата сомнительная личность для союзника

  • @user-hl5fb2oc8x
    @user-hl5fb2oc8x Před rokem +1

    Ну Сирин лично видела и служила Кайрос и она говорит, что Кайрос (во всяком случае на момент событий игры) - женщина. Плюс когда гг ловит приходы от шпилей, то тоже видит женщину которая приходила к старым стенам около четырехста лет назад (как раз когда началось правление Кайрос). Так что думаю тут особой загадки нет.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Тут есть теория что это не кайрос , так как если бы кайрос до этого владел этими шпилями и знал бы их силу , то врядли ли он бы позволил гг использовать шпили в своих целях .. ну это так друг .. сам же понимаешь что хрен знает что у разрабов было а голове . Нам остаётся только ждать , факт что кайрос мы не видим остаётся )
      Тунон говорит что кайрос не мужчина и не женщина )

    • @user-hl5fb2oc8x
      @user-hl5fb2oc8x Před rokem +1

      @@KainGrimm Тунон имеет ввиду, что Кайрос нельзя рассматривать этими примитивными понятиями. Но он обьективно шиз и фанатик.
      А по поводу шпилей. Шпили и Старые Стены значительно старше Кайрос и ни гг ни она ими не владеет, а с горем пополам может использовать. В том же приходе у Шпилей нам говорят, что у всех разная совместимость с их силой и гг вроде как покачто самый совместимый за всю историю.
      Буду честен я проходил уже давно, но как пылесос читал все и старался выведать все диалоги и сюжетные линии и именно так их запомнил. Но конечно могу и ошибаться, все-таки давно читал.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      @@user-hl5fb2oc8x да инфа верная , старые стены старше кайроса ..
      в любом случаи не будет не чего удивительного если кайрос окажется женщиной )

    • @user-hl5fb2oc8x
      @user-hl5fb2oc8x Před rokem

      @@KainGrimm Ну опять же, я опираюсь на слова Сирин т.к. ей просто нет смысла врать. И когда она несколько лет прислуживала Кайрос (до попытки убийства) уже была в достаточно сознательном возрасте чтобы понимать что к чему.

  • @user-bu6kw1zq6g
    @user-bu6kw1zq6g Před rokem

    Кстати, пример с нашим танком - Барриком, несколько неверный. Если мы не будем с Опальными, он будет против такого решения, и он останется если мы его убедим, что так надо. И в случае смерти Аше если мы его не убедим, что так надо, он перестанет двигаться.
    У каждого персонажа можно найти причины оставать при любом отношении. Да и полоски отношения не уходят в минус, их две: уважение и страх. Даже если с напарником высокий уровень страха и низкий уровень уважения, он остаётся потому, что боится мести за уход.
    Баррик - дисциплинированный солдат, который с нами по приказу. В случае боя с Аше - сначала приказ исполняется, а затем обжалуется.
    Фуга. Она с нами по поручению Голосов Нерата. Она боится этого психа, и если она с нами, то по факту она становится членом Суда Тунона, другой организации, где Голоса её не достанут.
    Лантри мы спасаем из плена Хора, он обязан нам жизнью по факту.
    Атли нам присягает.
    Смерть-из-Тени видит в нас сильного вожака, поэтому хочет идти с нами. Она с нами из-за нашей силы, а не какой-то симпатии
    Сирин. Она под покровительством Голосов и недолюбливает этого психа. Нам невозможно сравняться с ним.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Хз , система шкалы вообще как по мне сделана не очень удачно , что бы от тебя ушли спутники - надо вообще играть не стандартно ..

    • @user-bu6kw1zq6g
      @user-bu6kw1zq6g Před rokem

      @@KainGrimm суть шкал репутации в Tyranny не в принципе одобрение/неодобрение, как обычно делается. В Tyranny те две шкалы, которые имеются, объяснены лором.
      Сила архонтов присутствует не сама по себе, она складывается из отношения людей. Тот же Аше был своим солдатам как родной отец, заботился о них, и постепенно, эта забота из-за отношения солдат, стала становиться мистической, всё сильнее и сильнее. Чем больше людей и чем сильнее их отношение, тем больше сила архонта. И как говорит, кажется, Голоса Нерата или Бледен Марк, это отношение может быть как положительным, так и отрицательным, оно всё равно даёт силу: Аше скорее уважают, Нерата больше боятся, и они оба получают от этого силу. С фракциями это выражается в том, что от каждой из двух шкал свои бонусы, ненависть даёт одно, а уважение даёт другое, но и то, и то даёт силу.
      Так и с напарниками. Так как они с нами, их отношение идёт в личный зачёт, а не в коллективный. И их уважение даёт нам силу, и их страх даёт нам силу.
      И на мой взгляд, подход в Tyranny к шкале репутации более интересен, нежели стандартная шкала +/-.

  • @user-up9ke4qz1x
    @user-up9ke4qz1x Před rokem +1

    ахеренная игра, советую всем, жду 2 часть

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Все жду друг )

    • @user-up9ke4qz1x
      @user-up9ke4qz1x Před rokem +1

      @@KainGrimm Кстате сюжет мне понравился намного больше чем в том же самом пиларс оф этёрнити 2 и дивинити ориджинал син 2

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem +2

      @@user-up9ke4qz1x тут друг на любителя , мне сюжет тоже зашёл .. в полна годная история , люди в комментариях пишут что - кому как , кому то больше в пиларсах кому то больше в тирании)

  • @user-gk9qi5jn4v
    @user-gk9qi5jn4v Před rokem +1

    А в DLC критические баги так и остались. Если выполнять квесты в "неправильном" порядке, то лочится прохождение.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      У меня проблем не было друг )

  • @pawelf.7568
    @pawelf.7568 Před rokem +1

    Послушал обзор и создалось впечатление что Вы играли не на последнем патче раз говорите про казуальность боёвки. Лично мои впечатления примерно такие
    - баланс , тот что был в первых релизах, в порследних патчах поломан окончательно
    - боёвка однообразна, энкаунтеры однотипные
    - единственный полезный билд - маг со щитом. Кастует нюки, терпит урон, отлечивается, кастует нюки...
    - т.е. лучший и единственно годный билд Барсика - это бля маг со щитом, все остальные билды Барсика - ссанина полнейшая
    - как и всех блин других спутников
    - более или менее пригоден милишник со щитом, но значительно слабее по дпс
    - все остальные билды (условный монах, дуальщик, ренджевик ) - мусор
    - автоскейлинг оч агресивный и не продуманный - качаем атлетику, получаем левели, дпс/защита не растёт, у врагов урон растёт - wtf?
    - в целом поиграть вполне можно ради сюжетки, но явно не на пп ибо смысл? это не пиларзы с их тактическим разнообразием

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem +1

      Друг , на главной в разделы стримы есть все записи , играл в стим так что патч последний игра со всеми длс и обновлена )
      Барсика сделал танков , норм .. его хватало )
      После середины игры не чего уже на качал из экипировки, барсику только снял броню и надел другую )
      Путь проклятых изи, в начале только было чуть сложно )

  • @BattlerY1900
    @BattlerY1900 Před rokem +1

    Построение магии в игре действительно было очень хорошей фишкой. Жалко только игра с активной паузой, будь пошаговая я бы с удовольствием перепрошел

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Активная пауза , тоже очень хорошая механика , зря вы так )

    • @BattlerY1900
      @BattlerY1900 Před rokem +1

      @@KainGrimm Я бы и сам рад бы её полюбить, а то ни пазфайндер, ни классику от биовэйр не поиграть нормально

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      @@BattlerY1900 все просто друг , у всех скилов есть тайминг как и в пошаговой , все удары требуют время , просто немного надо привыкнуть )
      Пиларсы - вот где пауза отлично реализована .. все что требуется нажимать пробел во время )

    • @adanosn
      @adanosn Před rokem

      @@BattlerY1900 в пазфайндер добавили паузу, играется отлично

    • @BattlerY1900
      @BattlerY1900 Před rokem

      @@adanosn Пауза там была с самого начала. Я предполагаю что вы все таки имели в виду добавление пошагового режима. Я прошел с ним 1 часть и поиграл часов 10 вторую, и ничего отличного там нет. Точнее к качеству его реализации претензий нет, но сам пазфайндер не подходит для пошагового режима. В игре сделан упор на волны однообразных мобов, и компенсировать это нужно динамичными боями. Так что пошаговый пригоден только для боссов или желающих потратить 200 часов на прохождение.

  • @Riko-qy6qm
    @Riko-qy6qm Před rokem +1

    Прошел Пиларсы и Тиранию, пиларсы в разы лучше.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Согласен )

    • @Riko-qy6qm
      @Riko-qy6qm Před rokem +1

      Интересно было бы глянуть прохождение от тебя на DoS 1 или 2 судя по всему любишь пошаговые игры

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem +1

      @@Riko-qy6qm да конечно друг , до них мы ещё дойдём, каналу только 4 месяца не могу охватить все игры сразу )
      Не просто люблю а прохожу все на Харде )

    • @Riko-qy6qm
      @Riko-qy6qm Před rokem +1

      @@KainGrimm красавчик, мне кажется на других уровнях сложности игры не раскрываются)

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      @@Riko-qy6qm полностью согласен ) Спасибо

  • @user-pi5xn9ut5f
    @user-pi5xn9ut5f Před rokem +1

    Хотите вызова от игры? попробуйте пройти её соло)

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Ну с соло там придётся велик придумывать )

  • @smitteninsmite.2651
    @smitteninsmite.2651 Před rokem

    Компаньоны могут тебя покинуть. В моём прохождении это было и не раз. Вы точно в эту игру играли? Я с большинством сказанного не согласен.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Возможно вы не так поняли .. мне доказывать не чего , есть стримы )

  • @Piroxn
    @Piroxn Před rokem +2

    Ну сколько можно, из обзора в обзор - Костюмизация опять на 9:48, ну нет такого слова, есть кастомизация.

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem +2

      Друг ну не произвольно это получается )

    • @MrBMLM8
      @MrBMLM8 Před rokem +3

      Ничего до пасфайндера дойдем, там столько читать, что наш Леха выучит правильное произношение))

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem +1

      @@MrBMLM8 да это больше привычка если честно .. вот приелось мне кастюмизация .. не знаю почему , не как не хочется говорить кастомизация)
      Но я учту ) Спасибо 🙏

    • @holyspirit4890
      @holyspirit4890 Před rokem

      @@KainGrimm Да ладно, пусть будет фишечкой))

    • @Piroxn
      @Piroxn Před rokem

      @@holyspirit4890 можно не надо?)

  • @user-bv4wq7te4v
    @user-bv4wq7te4v Před rokem +1

    Игра не стоит потраченного времени а уж тем более денег. Лучше в сотый раз пройти Герои меча и магии 3 вот эта игра шагнула на десятилетия вперёд.
    Тирания шагнула на десятилетия назад теже герои меча и магии 5 разработчик русский издатель тоже. Радует одно даже русские смогли создать игру в 2007году лучше чем американцы и шведы в 2016году

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      Друг , тут один момент важный ,
      Русские не чего не создавали ,
      Герои меча и магие принадлежат Джону Вану , 5 часть делалась под руководством Юбисофт, они же были и издателями , движок был наш )
      Но лор и вселенная не наша )
      И пятая часть так и не смогла переплюнуть 3 )
      Что же касается тирании , друг обсидиан бедная компания , это просто люди которые творят .. игра не плохая , она просто бюджетная .
      Сейчас абсидиан полностью принадлежат майкам , так что с финансами у них будет лучше )
      А наши взяли все наработки с уже готовой игры , перенесли все на их собственность движок) вот так )

    • @user-bv4wq7te4v
      @user-bv4wq7te4v Před rokem +1

      @@KainGrimm да согласен есть такой грех в пятой части. Но есть ещё 4. 6. 7 часть героев которые делались другими разработчиками тоже так же на всё готовое но эти части хуже чем 5 часть согласен по поводу 4 но 6 и 7 поидее должны быть намного лучше чем 5 даже лучше чем третья почему 4. 5. и 6 часть были так сделаны плохо.
      Я понимаю у тебя нет времени на все вопросы отвечать подписчиков, а уж тем более спорить

    • @KainGrimm
      @KainGrimm  Před rokem

      @@user-bv4wq7te4v друг , мой канал создавался для того что бы обсуждать игры , просто у меня был стрим , по этому не отвечал 🙂, я считаю 5 часть хорошей , а почему плохо 6 и 7 сделали - то тут как раз дело рук самих разработчиков .. я честно сказать я не очень силён в этой игре .. но по мне франшизу похерили потому что она начала переходить из руки в руки .. а это всегда крах )

    • @azaghath2312
      @azaghath2312 Před rokem +2

      Это ж как надо обдолбаться, что серьезно сравнивать Героев (пошаговую стратегию) и Тиранию (классическую РПГ)

    • @user-bv4wq7te4v
      @user-bv4wq7te4v Před rokem

      @@azaghath2312 любые игры можно сравнивать