ГЕРОИ 3 | ОСНОВНЫЕ ТАКТИКИ, СТРАТЕГИИ И ПРИЕМЫ ИГРЫ | ТЫ ТОЧНО ЗНАЕШЬ ВСЕ?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 03. 2020
  • Поддержать выход новых видео рублем - yasobe.ru/na/WebforceGames
    Распространенные и не очень тактики и приемы игры в HOMM3. Бывалые, наверняка знают все, но для любителей возможно будет полезно ) Напиши в комментариях, какими приемами пользуешься чаще всего, посмотрим, что из этого самое знаменитое и ходовое!
    ____________________________________________________________
    Показываю основные тактики и приемы игры в героев, которые помогают победить даже в совсем безнадежных ситуациях. Поиск скрытых объектов и проходов, выход из битвы без потерь, разгон героев, построение цепочек и прочее.
    _______________________________________________________
    Скачать герои меча и магии 3 hota - bit.ly/2JJSxSO
    Официальная группа герои 3 - h3hota
    Секреты героев 3 - • ГЕРОИ 3 | Фишки, котор...
    Мини гайды, обучение homm3 - bit.ly/2XI6MkD
    ________________________________________________________
    Если видео понравилось, поддержи канал лайком, подпиской - тебе не сложно а мне будет приятно. Спасибо!
  • Hry

Komentáře • 791

  • @vadimday1601
    @vadimday1601 Před 4 lety +506

    Получив щедрые чаевые,трактирщик охотно шепчет:Посмотрев этот обзор ты получишь преимущество в бою!

  • @user-wo1kb7gn1z
    @user-wo1kb7gn1z Před 4 lety +500

    Есть одна хитрость/бага для оплота при игре на XL + подземелье против неубиваемого компа. Насколько я помню, счетчик денег в игре - это int32 = от −2 147 483 648 до 2 147 483 647 . Сумма выглядит чудовищной, но имея 5 оплотов добивается примерно за 3-4 месяца, если вы играете один. Накопив сумму более 2 147 483 647 вы обнаружите, что она приобрела отрицательное значение и каждую неделю уходит все глубже в минус. Смело заходите на рынок и дарите это сокровище компу. Больше он денег в игре не увидит

    • @antonlavrentiev5249
      @antonlavrentiev5249 Před 4 lety +288

      Воистину, византийское коварство.

    • @robertgonzales1845
      @robertgonzales1845 Před 4 lety +75

      чото ржу

    • @user-de2sg6nr4c
      @user-de2sg6nr4c Před 4 lety +43

      2 миллиарда за 3-4 месяца? Не верю.
      Даже если получать по 50 000 в день с первого дня за 4 месяца получится примерно 5 600 000. Что почти в 400 раз меньше, чем надо. И это с учетом того, что эти 50 000 не тратишь.

    • @lord.l.7718
      @lord.l.7718 Před 4 lety +76

      @@user-de2sg6nr4c Дружище, в оплотах есть сокровищницы, которые дают плюс 10% к голде каждая. Если у нас 5 оплотов, то в начале каждой недели плюс 50%. При таком раскладе, если предположить, что изначально у нас 0 рублей и мы получаем 50000 каждый день, то нужная сумма набирается где-то за 20 недель. Если не набирать с нуля, то ещё меньше получится. Так что автор прав и идея реально годная, хотя у меня переполнения денег нету, сод сп стоит

    • @user-de2sg6nr4c
      @user-de2sg6nr4c Před 4 lety +33

      @@lord.l.7718 Допустим, что сокровищниц 5шт. +50% от накопленной суммы 1 раз в неделю, то, я аж да ли не поленился посчитать, получается, что набирается 500 млн за 4 недели, в 8 раз меньше. Но Вы представляете, сколько надо всего, чтобы капало каждый день 50000? 4к +2*N = 50к, N = 23 замка с мунициполитетами, помимо замка с капитолиями. На реальной карте таких сумм даже близко не будет. И это в случае если не покупать вообще ничего. В общем, прикольный баг, но в игре не выполним.

  • @user-ot1wj3tg8o
    @user-ot1wj3tg8o Před 4 lety +253

    Кстати открыл сам фишку, если на вас часто на падают с моря, вы можете либо героем подпереть берег, если проход узкий ИЛИ навыкапывать ям у берега, там где ямы корабль не может высадиться)

    • @tanyafed8211
      @tanyafed8211 Před 4 lety +23

      0_0 спасибо за совет!

    • @gintonic2982
      @gintonic2982 Před 4 lety +80

      супер, надо попробовать) делаешь с первых дней героя-гастарбайтера, обкапываешь им за пару месяцев по периметру все открытые берега острова, и ты в домике

    • @antikillerhawk
      @antikillerhawk Před 4 lety +18

      @@gintonic2982 можно и не одного. Процесс быстрее пойдёт.

    • @fluffy_polar_fox
      @fluffy_polar_fox Před 4 lety +1

      А я-то думал, эту фишку давно в Хоте пофиксиили! 😲

    • @user-ot1wj3tg8o
      @user-ot1wj3tg8o Před 4 lety +2

      @@fluffy_polar_fox возможно, давно не проверял

  • @Saren583
    @Saren583 Před 4 lety +1277

    2020 год. Самое время рассказывать про фишки III Героев))

    • @user-or4zu8fh9d
      @user-or4zu8fh9d Před 4 lety +162

      Этот ШЕДЕВР бессмертен)

    • @andykoz7680
      @andykoz7680 Před 4 lety +19

      На каком то канале рассказывали про сохранение конфигураций надетых артефактов на цифровой клавиатуре. Чтоб менять наборы нажатием одной кнопки.

    • @RedGallardo
      @RedGallardo Před 4 lety +99

      А про что рассказывать сегодня? Все игры "жми Х чтобы выиграть". Героя огораживают невидимыми стенами, чтобы не дай бог не пошёл не туда. В начале каждой игры непропускаемый туториал "ведите мышь вверх. Хорошо. Так вы смотрите вверх. Ведите мышь влево. Молодец, вы посмотрели влево. Вы получаете 12 млн очков опыта. Предлагаем вам купить кейсы со скидкой."

    • @FugenF
      @FugenF Před 4 lety +21

      @@user-or4zu8fh9d Прям щас тыцнул по кнопке СД (или ДВД) дисковода, а там "Клинок армагеддона" от Буки, купленный 20 лет назад. Не запускается игра без лицензионного диска. ))) Это действительно бессмертный шедевр. Частенько к этой игре возвращаюсь.

    • @user-or4zu8fh9d
      @user-or4zu8fh9d Před 4 lety +25

      FugenF так я и сейчас продолжаю играть в неё) сколько поменял компов и ноутов, а Герои везде ставил и играл)

  • @taltal6261
    @taltal6261 Před 4 lety +78

    Очень полезный гайд, всё сжато и по делу, только два момента неверны: архангелы прекрасно воскрешают навсегда и без магии земли (зато придётся качать магию воды, чтобы их клонировать, клон на 1-5 уровни действует без магии воды) и очень эффективно, один арх воскрешает 100 хп, а герой на (80 или 160 , в зависимости от навыка магии земли продвинутый/эксперт)+ (сила магии)х50, так что пяток архангелов и клон получше работают, если рано построить их, тем более, что клоном архов можно ещё драться и вызывать огонь на себя.
    И чтобы удвоить ману в темнице лишнего героя не надо увольнять, просто надо заходить не с карты в темницу, а сперва дабл клик на другой город, в уголке выбрать темницу и переходить так, тогда можно оказаться на экране темницы, а вихрь маны не сработает (если не нажимать на ратушу!) и можно просто вывести "не того" героя вон, даже войска им нанять можно, но если кликнуть на ратушу, удвоится мана

  • @user-yx1tt8wj7w
    @user-yx1tt8wj7w Před 4 lety +376

    Порой кажется.что создатели Героев 3 сами не догадывались.какую гениальную и великую игру они создали!И печально.что эту гениальную стратегию и тактику не удалось применить в реале-сохранив их(создателей) на "олимпе" игроделов до сиих дней!(за видео лайк=))

    • @user-nj2uo2wm2c
      @user-nj2uo2wm2c Před 4 lety +7

      @@antontkach5318 это радует)

    • @baxthegreatest8620
      @baxthegreatest8620 Před 4 lety +18

      мне кажется, Убейсофт до сих пор не догадывается про потенциал игры и ложат на выкупленные права 3до

    • @bastet774
      @bastet774 Před 3 lety +1

      @Panzer Sowa американская

    • @HolovkoIvan
      @HolovkoIvan Před 3 lety +1

      Kings bounty была до героев

    • @alexevvelikiy4767
      @alexevvelikiy4767 Před 3 lety +2

      @@user-cx9nk2xe8h ну они и шахматы как мы не задрачивают и чему тут удивляться тогда ?)

  • @TheKwadriga
    @TheKwadriga Před 3 lety +40

    Только совет с прокачкой навыков в корне неверный: наоборот, следует сразу брать новый навык (если он нужен), а не повышать имеющийся. В противном случае очень велика вероятность получить уже на 3-м уровне такую ситуацию, что у вас, скажем, есть экспертная магия земли и вам на выбор попадается 2 новых навыка: "мистицизм" и "навигация" на безводной карте. Или "баллистика", или "орлиный взгляд", или ещё что-то, что может взять своему основному герою только компьютер. А когда есть базовая логистика, базовые магии земли и воздуха - то можно хоть 6 уровней подряд проигнорить навязчиво предлагаемый "орлиный взор", пока не попадётся что-то полезное.

    • @user-em7ko5vx6f
      @user-em7ko5vx6f Před 2 měsíci

      Нужно смотреть по ситуации. Если брать за Замок, допустим, Тирис, то ей выгоднее прокачать тактику до эксперта, чтобы сразу накрывать стрелков. А в целом согласен.

  • @RWDK46
    @RWDK46 Před 4 lety +485

    Спасибо, теперь я смогу победить батю в игре

    • @user-zp3gu7dd8j
      @user-zp3gu7dd8j Před 4 lety +68

      Дружище, это самый жизненный комментарий на ютубе, который я когда-либо слышал

    • @risedoom8586
      @risedoom8586 Před 3 lety +59

      Дружище не выйдет) Батя на то и батя

    • @GatoManhoso87
      @GatoManhoso87 Před 3 lety +43

      Ставлю на батю

    • @XXXManera007
      @XXXManera007 Před 3 lety +3

      Жизненно:)

    • @bas_pro_fitness
      @bas_pro_fitness Před 3 lety +18

      Батю не победить в героях, не какими уловками не проведёшь, так на минутку мне 27

  • @szakalwu3582
    @szakalwu3582 Před 3 lety +53

    Even if its russian, and this video has no eng subtitles, u can learna lot from this video

    • @MyrMerek
      @MyrMerek Před 3 lety +3

      Yes, I play HoMM since age 2, how can you tell im slav?

  • @andreantonenko7756
    @andreantonenko7756 Před 4 lety +146

    Водоворот... Моя жизнь никогда не будет прежней...

  • @user-ix8qs9zf8s
    @user-ix8qs9zf8s Před 2 lety +4

    1. земля не нужна архам для реса.
    2. комп может сбежать даже тогда, когда добить его за ход нету возможности, но перевес сил очень велик.
    и еще немного интересных фактов:
    3. максимальная скорость для разгона 11, дальше эффект не усиливается, специальности добавляющие скорость юнитам влияют на разгон, артефакты - нет.
    4. если у героя гостя сделать единички - они не объединяться в один стек, при условии, что вашим единичкам + гарнизону хватит 7 слотов, если же единички делать в гарнизоне то при объединение войск с геройскими - единички сложатся в один стек в любом случае.
    5. при одинаковой скорости первым ходит нападающий, а дальше по очереди (2 ход защищающийся, 3й нападающий и т.д.).
    6. у каждого города есть своя земля (тип земли), юниты на своей земле получают +1 скорости в бою и перемещаются без штрафа по карте мира, т.е. если в армии все юниты из болотного города - герой перемещается по болотам без штрафа, аналогично и с остальными типами земли, которые имеют штрафы.
    7. сфера уязвимости снимает все врожденные сопротивления с юнитов владельца сферы для любых заклинаний, а с юнитов врага - только для заклинаний владельца сферы, т.е. для заклинаний оппонента иммунитеты у юнитов сохраняются и даже если вы напали со сферой уязвимости - вас все еще могут убить армагеддоном через имунных к огню юнитов, например.

  • @user-cy1yg8yf7v
    @user-cy1yg8yf7v Před 4 lety +74

    Нового ничего не узнал, но как же приятно посмотреть видео где доходчиво вкратце за 16ть минут все излагают по делу, а не как Тварына на своем канале сделал три выпуска по ТРИ часа каждый в котором элементарные вещи рассказывал-жевал(я-то наивный думал что среди всего этого будет что-то дельное)

    • @dmitrysverchinsky7207
      @dmitrysverchinsky7207 Před 4 lety +5

      Ох, согласен... Сам далеко не турнирный игрок, рубимся по фану с друзьями (правда, еще со школы). Думал, за эти кучу часов видео узнаю чудо-секреты, как всех рвать, но увы...

    • @user-hx6ij7cx1i
      @user-hx6ij7cx1i Před 4 lety +17

      Ну так у Тварыны обучение с НУЛЯ, для тех, кто вообще не знаком с игрой или в детстве коняшек по фану двигал. Он рассказывает все фундаментальные основы игры на высоком уровне, дальше нужен будет наигрыш, просмотр игр сильных игроков. Автор же этого видео просто рассказал о парочке ситуативных фишек, которые мало чем помогут из-за крайней ситуативности. Не спорю, что сложно отсмотреть 10+ часов не самого динамичного материала, но так и герои не та игра, в которой можно освоиться через 15-ти минутный гайд. Да и вообще, видосы Тварыны можно продлевать ещё в 2-3 раза, разбирая уже более мелкие нюансы и частности. Так что не понимаю негатива по отношению к обучалкам. Многим (в том числе и мне) они здорово помогли освоиться в игре и получить понимание, как должна выглядеть партия в героях.

  • @StrangerInTheKy
    @StrangerInTheKy Před 4 lety +121

    Вы забыли про главную фишку портала существ: существо, купленное через портал, можно купить второй раз, зайдя героем в жилище лично. То есть портал + жилище - это два дополнительных дракона в неделю, а не один.

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  Před 4 lety +47

      Да, я забыл акцентировать, что портал не замещает внешку, а дублирует ее в городе.

    • @IsaReduvia
      @IsaReduvia Před 3 lety +27

      Хм... поправьте меня, если я ошибаюсь, но вообще-то там ещё и один дополнительный дракон за сам факт наличия внешнего жилища. То есть это три дополнительных дракона: +1 к приросту, +1 из портала, +1 из внешнего жилища.

    • @MConstantine
      @MConstantine Před 2 lety +2

      @@IsaReduvia для первой недели да

    • @IsaReduvia
      @IsaReduvia Před 2 lety

      @@MConstantine а почему именно для первой?

    • @MConstantine
      @MConstantine Před 2 lety

      @@IsaReduvia во вторую будет замок и прирост будет выше😂

  • @life4fun136
    @life4fun136 Před rokem +8

    Шел 2023.а я узнал что с экспертной магией воды можно телепортить вражеские стэки а не только свои

  • @user-gs6qu7ih3u
    @user-gs6qu7ih3u Před 4 lety +16

    Понравился момент с Ёжиком и Совой, улётно.:))) Лайк и подписка.

  • @helgisboxm
    @helgisboxm Před 4 lety +6

    Герои 3 (с hota) и tycoon deluxe (c openttd) - живут уже почти четверть века. А это - не много ни мало, а целое поколение. Сейчас играю в героев 3. Лет 10 назад играл в тогда вышедший обновленный кинг баунти. В нем была фишка: если прокачать мага "дамагера", то можно первые несколько раундов кастовать ману по 2 раза за раунд. Берешь инициативный мелкий отряд, кастуешь на него невидимость, а вторым заклинанием призыв. Никого не теряешь. Но в кинг баунти численность войска зависела от лидерства. В героях 3 можно нанимать войско какого угодно размера. И весь расклад сразу меняется. Хочется кинг-баунти с несюжетными картами. А пока их нет - герои 3. Пока мне боевка в кинг баунти нравится больше.

  • @conradcurze31
    @conradcurze31 Před 3 lety +9

    Спустя дцать так лет узнал, что совсем не обязательно шмалять демагогами по своим, а можно стрельнуть по земле. о_О

    • @nazarkorotenko9126
      @nazarkorotenko9126 Před 2 lety

      это апгрейд. В Дыхании смерти и Клинке так нельзя вроде

    • @romanzimin5449
      @romanzimin5449 Před měsícem

      @@nazarkorotenko9126 Они должны шмалять по своим! Стрельба по своим это обязательная часть иезуитской коварной механики инферно, которая работает в связке с ... и неотьемлемая её часть.

  • @ErmakRu
    @ErmakRu Před 4 lety +14

    14:22 Краткий курс как сделать из великой стратегии финансовую пирамиду

  • @terrazis_5214
    @terrazis_5214 Před 4 lety +11

    за расстановку в склепах отдельное СПС.

  • @user-iz3le7lr5n
    @user-iz3le7lr5n Před 4 lety +23

    Вы открыли для меня, совершенно других Героев. Спасибо

    • @alexevvelikiy4767
      @alexevvelikiy4767 Před 3 lety +2

      Ты даже не представляешь сколько там разных "вывертов".. ))

    • @ForWarDAstON
      @ForWarDAstON Před 4 měsíci

      Очень сложно для тех, кто не так давно играет или просто всегда играл исключительно офлайн для души, не гонясь за кибератлетными хитростями. Но страсть, как хочет попробовать онлайн и не сливаться в сухую сопернику всем на смех, который магистр 80лвла всех тонкостей и уловок в героях. Очень много моментов, мелких полезных нюансов, тонкостей которые нужно учитывать, чтобы сделать для себя игру максимально эффективной в партиях. Я играю с середины нулевых, но по чуть-чуть, периодически дозируя удовольствие. Допустим, меня нахлынуло, захотелось. Играю всего +-70 часов за месяц, исключительно офлайн карты прохожу. Все, жажду утолил, надоело - переключаюсь на другие игры. Зачастую менее нагруженные механиками и не пошаговые РПГ. Потом спустя пару лет, снова возвращаюсь. Какие нужно курсы пройти молодого бойца, в каком учебном заведении на практике такому обучают и выводят в люди на онлайн арену, но чтобы не курам на смех?

  • @user-qk4cw2gk8r
    @user-qk4cw2gk8r Před 4 lety +4

    Хорош! Почерпнул кое-что новое для себя, хоть и знал большинство

  • @nusrog5096
    @nusrog5096 Před 4 lety +7

    Очень хорошая подача материала , надо больше видео !!!!

  • @armymagnet229
    @armymagnet229 Před 3 lety +3

    Как же ты старался, так сжато и информативно

  • @user-qm2km1ex5i
    @user-qm2km1ex5i Před 4 lety +5

    Давно не играю в homm, но прослушал с удовольствием )

  • @nikl2737
    @nikl2737 Před 4 lety +36

    Век играй - век учись.
    Герои третьи доказывают )

  • @user-pc5fw3eg2t
    @user-pc5fw3eg2t Před 3 lety +2

    Здорово, Вебфорс! Клевейшая информативная подача материала. Советы дельные, конкретные. Про блокировку стека стеком же под гипнозом сильно, никогда бы не подумал. Никагда не забуду как сам однажды изобрёл и впервые применил подпор ворот. Это до сих пор одни из самых ярких моих героических эмоций) В общем, лайк и подписка! Желаю успехов! Спасибо тебе

  • @LipetskiyPivovar
    @LipetskiyPivovar Před 4 lety +4

    Красава) без воды все рассказал. Хотя я и так все знал) молодец

  • @user-gm2ss3ok3c
    @user-gm2ss3ok3c Před 3 lety +2

    Очень интересные тактики. Многого не знал. Однозначно полезный ролик, лайк:)

  • @user-gn5zt4mb9g
    @user-gn5zt4mb9g Před 4 lety +5

    Лучший контент по Героям,спасибо за такие полезные ролики)

    • @ZamenH3
      @ZamenH3 Před 4 lety +1

      Вы сударь видимо хорошего контента и не видели-то

  • @relaxoma23
    @relaxoma23 Před 4 lety +7

    Очень приятный контент)

  • @apatyaga
    @apatyaga Před 4 lety +112

    Клонов архангелов можно убивать, наступая на ров. Так не надо ход и ману на убийство клона

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  Před 4 lety +25

      Согласен! или просто дать башне его застрелить. Но не всегда бои у города происходят)

    • @vavilonyanenpervii2550
      @vavilonyanenpervii2550 Před 4 lety +15

      Клоны спокойно и с ответки могут помереть, при этом нанеся урон

    • @apatyaga
      @apatyaga Před 4 lety +4

      vavilonyanen pervii я говорю о конкретном моменте из видео, где при осаде и ослепленном противнике нужно воскрешаться

    • @Pawron
      @Pawron Před 4 lety +2

      Редко пользуюсь клоном, но было дело. Когда не было воскрешения, тоже пришлось пользоваться этим. На счет рва будет полезно.

    • @havadzzurabov6947
      @havadzzurabov6947 Před 4 lety +10

      @@Pawron воскрешением не поднимешь столько сколько могут поднять сотня архов. Если архов много, и много войск надо поднять, через клон магии реально меньше тратится

  • @user-yk4bf8vi8o
    @user-yk4bf8vi8o Před 4 lety +2

    Отлично! Спасибо.

  • @b.go6460
    @b.go6460 Před 4 lety +10

    Прикольный у тебя контент:3

  • @tazargg9497
    @tazargg9497 Před 4 lety +3

    Практически все знал. Но очень грамотно и интерестно изложено.

  • @user-qm6tb7nw9p
    @user-qm6tb7nw9p Před 2 měsíci

    Webforce, ты реально крут! Сколько времени я играл когда-то в 3-их Героев, ряд приёмов для меня оказались в новинку! В частности, то, что умирающий воин блокирует ворота - это мощный и неожиданный лайфхак! Цепочки передачи войск - простой и очевидный механ, а вот силовое поле так, насколько я помню я особо и не абузил, больше любил выигрывать без потерь через ослепление/воскрешение. Иногда, используя небольшой отряд желательно быстрых юнитов (чтобы враг их не убил до моего вызова) - через вызов элементалей.

  • @yozhkin
    @yozhkin Před 4 lety +7

    Толково! Только про стеки в городе и у героя при осаде неверно: если в городе нет героя в гарнизоне, то стеки ночующего героя и стеки гарнизона объединяются, а «лишние» просто не участвуют в бою. Увольнять лишних надо только в том случае, если тебя не устраивает, как игра определяет лишних: например, ты хочешь сражаться ежиничками джиннов, а не сотней горгулий.

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  Před 4 lety +4

      Да не, все верно. Объединяет единички, разделенные стеки лепит в один, это да. Но если в гарнизоне например полный найм замка, а в армии гостя найм любого другого города, то в гарнизон не посадит, будет два боя - первый с армией героя-гостя в поле, второй уже с армией гарнизона, при штурме городских стен. Подобный эффект, когда "удаляет" ненужные стеки и объединяет в гарнизоне, можно встретить, если атакуешь компьютера. такое читерство можно увидеть, сам наблюдал и не раз. А в данном случае - нет.

    • @yozhkin
      @yozhkin Před 4 lety +1

      @@webforcegames2950 Интересно. Значит, я слишком давно по сети не играл.

    • @barsagargames5898
      @barsagargames5898 Před 4 lety +5

      @@yozhkin ну это не только по сети) всю жизнь так было) Когда на город нападают, гарнизон и армия героя-гостя объединяется (если в городе один герой, не два). Если при этом самом объединении существ для армии получается не 7, а 8, то объединение отменяется и герой гость будет сражаться в поле с армией с которой он закончил ход.
      Т.е. если для обороны например болотного замка сделать полный выкуп существ (7 существ) и купить для обороны какого-нибудь героя с феечкой и выставить как гостя для разгона на феечке, то он с этой феечкой будет встречать врага в поле, т.к. выкуп 7 существ + феечка 8 существо.

  • @user-li9eh9kk3i
    @user-li9eh9kk3i Před 2 lety +1

    Спасибо за видео, хотел дополнить про архов и воскрешение - один арх воскрешает 100 хп, то есть чтобы воскресить одного арха нужно минимум трое (так как у арха 250 хп )
    Это помогает прикинуть, чем лучше воскрешать армию - архами через клона или восстановлением.

  • @user-fq2nn9yg2p
    @user-fq2nn9yg2p Před 2 lety

    Спасибо тебе огромное. Чувствую какое-то просветление)

  • @guesswho3134
    @guesswho3134 Před 7 měsíci

    Много интересной информации! Цепочки героев впечатлили!

  • @fairlight12
    @fairlight12 Před 4 lety

    Сжато и по делу!

  • @irinakh9100
    @irinakh9100 Před rokem

    Видео топ!! Спасибо очень все полезно

  • @Pawron
    @Pawron Před 4 lety +6

    5:05 здесь можно так же разбить стаки и закрывать разрушенные стены отрядами, чтобы враг застревал во рву. Ров наносит урон, если еще целы башни будут стрелять.

    • @user-cx2lp6hn3s
      @user-cx2lp6hn3s Před 3 lety +1

      пробьют заграждение через вэйт, если скорость атакующего выше скорости обороняющегося. подождал, получил урон от рва, под конец хода убил заслон, следующим ходом первым зашел в город пока новый заслон не выставлен.

  • @TUMABABY007
    @TUMABABY007 Před 2 lety

    Все ясно и кратко, спасибо)

  • @user-gi8jv2id3u
    @user-gi8jv2id3u Před 4 lety +33

    Заклинание "берсерк" при больших пачках противника бывает эффективнее армагедона

    • @LPS-ln1mz
      @LPS-ln1mz Před 3 lety +1

      только при прокачанной магии огня когда берсеркает целая область а не 1 стек

    • @user-rg1bf4jw9l
      @user-rg1bf4jw9l Před 3 lety

      @@user-ot2my2mg3w в земле есть заклинание эффективное очень,не помню как называется,у нее вид,когда зомби критуют(кислота такая сверху). Оно очень убойное,если герой маг.

    • @vladislavvalenvein3262
      @vladislavvalenvein3262 Před 2 lety

      @@user-rg1bf4jw9l удушение

    • @user-rg1bf4jw9l
      @user-rg1bf4jw9l Před 2 lety

      @@vladislavvalenvein3262 ну да))) удушение))

    • @andrewnajdenov9917
      @andrewnajdenov9917 Před 2 lety

      Берс не только для уничтожения, но и для контроля - топ. Берсерк + замедление и выноси пачку стрелками спокойно не опасаясь, что противник сбежит. А ослепление - снимается после первого удара.

  • @danielkirpichnikov2007
    @danielkirpichnikov2007 Před 3 lety +2

    Очень полезная хитрость, которая заставит переосмыслить полезность тактики- И так, если нет у вас тактики, а нужно бороться против высокомобильных существ (Пегас, драконы ит.д.) то чтоб не терять понапрасну стрелковые отряды нужно возле них поставить слабый стек или даже единичку, чтобы отряд противника атаковал сначала слабый стек и заблокировал ваших стрелков, таким образом уменьшив приоритет по их уничтожению и оставляя их не тронутыми. А дальше можно уже увести стрелков в новый замок из югитов, или телепортом или ещё как нибудь. Особенно здорово это работает с луком снайпера- Лучники как бы и заблокированы, но не тронутые. Та же схема работает при взятии ульев, утопий и прочего, когда нужно сохранить важне стеки жертвуя ненужным мясом.

  • @romanhunter6891
    @romanhunter6891 Před 4 lety +5

    Один из любимых приемов, это магия продв. огня + армагеддон и баллистика, имея в стеке черных драконов, или нефритов. Подходим под замок, имея право первого хода при любых раскладах.

    • @mr.e.a.8967
      @mr.e.a.8967 Před 2 lety +2

      Только не "нефритов", а ифритов!
      Но круче (если повезет, конечно) сет отца драконов, чтобы имун получить и черную сферку (отрицания, если не ошибаюсь) и вертеть на Армагеддоне и черных драконов и ифритов, и любую другую резистивную к огню/Армагеддону дичь. При этом иметь в отряде любые войска.😉

  • @alexisbaquine7635
    @alexisbaquine7635 Před 3 lety

    Про расположение войск во время штурма всяких сокровищниц не знал. Большое спасибо.

  • @MConstantine
    @MConstantine Před 2 lety

    Ооооочень подробно! Красава👍

  • @aleksankir
    @aleksankir Před 4 lety +6

    С большим кайфом посмотрел - все поделу. Из нового узнал как удалить перса из темницы без повышения маны водоворотом! А так же что скорость отрядов влияет на очки перемещения героя на карте. Я почему-то думал что это зависит от фракции и связки с родной землей. Приятно узнать что-то новое об игре которую думаешь что знаешь вдоль и поперек.

    • @urruk
      @urruk Před 4 lety +2

      Вы отчасти правы. Скорость отрядов влияет на перемещение героев по карте. Но есть особенные типы земли, например болота, где штраф накладывается на героя, если все его существа не являются из болотного замка. Оба этих принципа работают вместе.

    • @andrewnajdenov9917
      @andrewnajdenov9917 Před 2 lety

      Скорость зависит от кучи параметров: минимальной скорости юнитов, родная/ не родная земля, какая вообще - земля (хуже всего болото и снег), баффов на перемещение героя (типа конюшни или оазиса), его артефактов, есть ли логистика\поиск кути\навигация.

  • @abraxas3655
    @abraxas3655 Před 3 lety +10

    Моя главная тактика за инферно (в классике!) - просто НЕ улучшать гогов до магогов

    • @user-nq2mj6rz9q
      @user-nq2mj6rz9q Před 2 lety

      магоги иногда полезны - если противник ослепил ваш отряд (например ударив Боевыми единорогами), то один магог может выстрелить в единорогов, при этом заденет и свой отряд и слепота снимется. Поэтому можно нападать на единорогов с отрядом дьяволов и с 6х1 магогов.

    • @fireowlfireowl3469
      @fireowlfireowl3469 Před rokem

      🤣 а я общее количество делил на двое и половину таскал неулучшенными , а половину улучшенными :))

    • @vasiliidovedov5226
      @vasiliidovedov5226 Před měsícem

      зачем?

    • @letwolf
      @letwolf Před měsícem

      ​@vasiliidovedov5226 шоб было

    • @romanzimin5449
      @romanzimin5449 Před měsícem

      Магоги - эо суть, это альфа и омега инферно. Если Вы этого не поняли, Вы ещё не познали дзэн этой игры.

  • @user-uh2di2xo5l
    @user-uh2di2xo5l Před měsícem

    1. Получить от игры удовольствие. Играть вдумчиво, не спеша, проникаясь сюжетом и атмосферой.
    2. Игра эта стратегическая. Если у вас все в порядке со стратегией, то над тактикой во время сражений можно особо не заморачиваться.
    3. Освоив навык передачи войск по цепочкам героев, проиграть компьютеру уже практически не возможно.
    4. Думать о том, какие замки захватывать, какие земли контролировать, каких противников ослаблять в первую очередь.
    5. Во время битв не всегда получается побеждать без потерь. Но тут главное определиться с тем, какими войсками можно пожертвовать, а какие нужно максимально сохранить. Те же стрелки, сибираемые и оберегаемые с начала игры, в решающих сражениях станут настоящим чудо-оружием, способным решить исход боя.

  • @garfield1380
    @garfield1380 Před 4 lety

    Ролик ждём!!

  • @user-xj9yo5uv2r
    @user-xj9yo5uv2r Před 4 lety +2

    80% точно знаю, слышу впервые про тактику борьбы с водоворотом, невидимые дороги и кражу маны призраками. Об призраках не подумал, играю только в рандомные карты без воды.
    14:34

  • @Rybabeztrusov
    @Rybabeztrusov Před 4 lety +1

    Оч качественный ролик!

  • @germeelake6956
    @germeelake6956 Před 2 lety

    Офигенно. Много не знала )

  • @eugeneskrebanov1706
    @eugeneskrebanov1706 Před 4 lety +162

    Это молодой Гоблин комментирует?)

    • @HutorX
      @HutorX Před 4 lety +13

      Лол. Тоже сразу заметил сходство

    • @tarorg7203
      @tarorg7203 Před 4 lety +8

      Ты это написал, а я теперь смотреть нормально не могу...

    • @maxfroloff
      @maxfroloff Před 4 lety +1

      в голос

    • @user-ix5cd1xe5f
      @user-ix5cd1xe5f Před 4 lety +2

      Прикольно

    • @arranged_silence
      @arranged_silence Před 4 lety +6

      Только Гоблин нормального человека, без мата.

  • @Turururu_TV
    @Turururu_TV Před 3 lety +17

    Теперь к 30 годам жизни я наконец научусь играть)

    • @andrey_avdanov
      @andrey_avdanov Před 2 lety

      О, да. Мне 29 и я до этого времени не применял осознанно никаких тактик.

  • @Kvant_Jack
    @Kvant_Jack Před 3 lety

    2021 год. Никогда не играл в героев, но посмотрел 42 минутный ролик про музыку шикарную из героев и потом ютюб такой -а глянь это вот видет «тыктык» - и смотрю сия твой видос )

  • @user-hl8cq1qs9f
    @user-hl8cq1qs9f Před 4 lety

    видос шикарен , узнал много полезной информации информации за 16 мин .

  • @user-vv2em7rs6g
    @user-vv2em7rs6g Před 2 lety

    Ого!!! Играл столько лет и порвины этого всего не знал! Видео просто огонь!

    • @vitalypetkevich3803
      @vitalypetkevich3803 Před 2 lety

      Потому что незнание всего этого не мешало нагибать ИИ даже на самом сложном уровне и при самом неблагоприятном старте.

  • @littlebug000
    @littlebug000 Před 4 lety

    Классное видео, хоть и знал почти все фишки кроме удаления героя и гипноза

  • @Romicko_the_Beard
    @Romicko_the_Beard Před 3 lety +8

    По поводу удвоения маны - можно просто переключиться на город из другого города. Тогда удаление не сработает. Тогда можно не увольнять, а спокойно вывести героя

  • @AniViRus
    @AniViRus Před 4 lety +1

    Было бы круто увидеть такое же видео, но с опорой на синглплеерные карты. Думаю, что это бы очень помогло тем, кто только начал проходить пользовательские карты, ведь знание тактик и правильное использование мобов значительно упростит их прохождение и доставит больше удовольствия

    • @webforcegames2950
      @webforcegames2950  Před 4 lety +3

      Будет обзор на хорошие сингл карты, с разбором трудностей и фишек, и по возможности, без спойлеров)

  • @zakkman
    @zakkman Před 2 měsíci

    Господи, какая же сложная и многогранная игра. Неудивительно, почему в детстве мне не сильно заходила, мозг от всех этих механик ломался) а сейчас качнул на планшет, залипаю конкретно и наконец решил разобрать основы механик)
    Спасибо за видео!

  • @unikumvakuuma
    @unikumvakuuma Před rokem

    Отличный голос и манера подачи информации. Ну и полезно, да.

  • @Rosko6nii90
    @Rosko6nii90 Před 4 lety +2

    Толково. Вот только я это и так знаю. Но смотреть всё равно интересно.

  • @paladijn5756
    @paladijn5756 Před 3 lety

    Спасибо большое за это видео. Мы с командой друзей разрабатываем новый ИИ для героев 3. Постараемся учесть все изложенные вами вещи)

    • @lunotarr
      @lunotarr Před 3 lety +1

      разрабатывают ИИ... офигеть. Хотел бы я уметь такое. Я бы разработал ИИ для автомобиля. Идея есть давно, но даже близкой реализации я не видел.

    • @chlenopotam
      @chlenopotam Před rokem +1

      Это значит что тактика боя с компом поменяеться

  • @MrDonGeorgeO
    @MrDonGeorgeO Před 3 lety +1

    2021 год а я с такой радостью это смотрю) потому что Герои это Герои)

  • @seregas7561
    @seregas7561 Před 4 lety +1

    я офигел!!!капец спасибо

  • @vikbuk7
    @vikbuk7 Před 4 lety +6

    Спасибо за гипноз. До этого просмотра, для меня был самой бесполезным заклинанием:)

    • @-Zhora_Kornev-
      @-Zhora_Kornev- Před 4 lety +1

      А ведь можно просто ослепить, замедлить, кинуть забывчивость или воздушный щит... но конечно же гипноз круче. мест где ты его сможешь применить практически нет в игре против компа, а вот против игрока возможно пригодится.

    • @LPS-ln1mz
      @LPS-ln1mz Před 3 lety +1

      а так и есть - как ни ткнешь в него сразу ответ сорян братан, никуда товй гипноз не пойдет

  • @user-vd8tc4kp5h
    @user-vd8tc4kp5h Před 3 lety +6

    Обкапываю проходы к воде, чтобы соперник не смог высадиться с лодки на этот участок

    • @iBarBQ
      @iBarBQ Před 3 lety

      оО... И так можно было?!

  • @randy7871
    @randy7871 Před 4 lety

    Полезное видео)

  • @TheWorldPeace
    @TheWorldPeace Před 4 lety +2

    Топчик

  • @user-ij4fz4xy6p
    @user-ij4fz4xy6p Před 3 lety +1

    Про преимущество некромантов думаю нет смысла рассказывать, но если захватили замок другой фракции, то юнитов первого и второго уровня можно везти в преобразователь скелетов, что даëт отличный прирост скелетов в неделю. И ещë нюанс, но его все знают, если скелеты уже апнутые, а другой армии мало и забиты не все стеки, то надо разделить скелетов, забив все стеки, тогда воскрешаться будут апнутые, а не голодранцы. То же самое для личей, если есть плащ короля нежити.
    Кстати сейчас мелькнула идея, есть плащ короля нежити, допустим, в бой можно нарочно идти со скелетами, чтобы их убили как можно больше, потом они восстановятся в виде личей🤔

    • @orypeli8288
      @orypeli8288 Před 2 měsíci

      Некрение идёт от убитых юнитов врага
      Грейженых некрить не выгодно, если финансы позволяют их загрейдить самостоятельно. Из-за большего хп некрится меньше юнитов

    • @sergerado968
      @sergerado968 Před 2 měsíci

      ​@@orypeli8288 представь, тоже увидел этот коммент и хотел поправить (6 негрейженных = 5 грейженных при воскрешении)
      Каков тайминг, что оригинальный коммент был 2 года назад, а оба ответа от почему-то не равнодушных людей с разницей в 4 дня мда

  • @begliirab
    @begliirab Před 9 měsíci

    Спасибо!

  • @ivansad8082
    @ivansad8082 Před 4 lety

    Да. Чётко и кратко!!!!!!

  • @tarmo9010
    @tarmo9010 Před 4 lety +1

    Есть еще один имбовй метод в битве с мега ИИ, когда нужно что бы ИИ всю магию потратил, то тогда нужно под палатку залететь своим стеком, и заставить ИИ наложить на него слепоту, так же ослепив или загепнозив его стек. Тогда он за N раундом обкастует все сплы, все призывы до Нуля манны. Заставить компа кинуть слепу на твой стек то же можно не сложно.

  • @ii9424
    @ii9424 Před 5 měsíci

    Прекрасно

  • @Vurundshundba
    @Vurundshundba Před 5 měsíci

    круто!

  • @user-ji7un9jz7f
    @user-ji7un9jz7f Před 4 lety +1

    Хороший обзор. За нежить. Пройтись городским порталом по всем замкам , собрать всех юнитов 7-6 уровня и затем обратить в скилеты

    • @Simon-vf3zk
      @Simon-vf3zk Před 3 lety

      Зачем же? Драконов и гидр можно в костных драконов.

  • @user-xd3tm8hk5r
    @user-xd3tm8hk5r Před 3 lety

    9:45 Еее!Мои Ребята;)

  • @user-ic3tr4eq2o
    @user-ic3tr4eq2o Před 2 lety

    8:24 ну что же ты так промахнулся :-)))

  • @Shurupich
    @Shurupich Před 3 lety +1

    видео старое, но прокоменчу:
    гипноз может оказаться очень полезной альтернативой слепоте для воскрешения. Бывает такое, что и маны хватает и экспертная вода с землей и клон с воскрешением в книге есть и даже Архангелы с оковками... Но враг самоуничтожается об тебя раньше, чем ты воскресишь хотя бы часть своих войск.
    И в тех случаях, когда попытка слепоты вызывает "заклинание не подействует ни на кого" то стоит проверить "гипноз". Во-первых, гипноз действует на троглодитов и ифритов, во-вторых у героя не может артефакта на шее сразу от обоих этих заклинаний, и что важно, случайный выстрел из балисты (нефиг было ее брать без навыка) или площадное заклинание не выведет существо из гипноза. Да, для гипноза у цели должно быть мало ХП, но ближе к концу битвы это вполне возможно.

  • @user-il8uf7sh2i
    @user-il8uf7sh2i Před 2 lety

    Цепочки героев сам придумал уде как сто лет назад, и юзаю. но спасибо за такой совет)))

  • @ramilkhamidullin
    @ramilkhamidullin Před 3 lety +2

    Водоворот маны в темнице удваивает ману первому герою-гостю за неделю при посещении им города. Если открыть город, а в нём уже есть герой, он и получает удвоение маны. Чтобы выгнать героя из темницы, оставив возможность удвоить ману другому герою, надо открыть другой город и через него переходить в темницу, чтобы выгнать ненужного героя за стену

  • @vladimirv.v.5730
    @vladimirv.v.5730 Před 4 lety +1

    Почти ничего из этого видео не знал.
    Где ж ты был 20 лет назад)

  • @Krassotkin555
    @Krassotkin555 Před 3 lety

    Respekt тебе и Уважуха!

  • @polyak2143
    @polyak2143 Před 4 lety +1

    Клон стрелков решает вопрос недостатка боеприпасов. Главное чтобы до них не добрался враг. Но когда стрелять нечем выход один идти в рукопашную... п.с. кстати при подпорке ворот задача разрушения стен актуальна для причала и крепости есть машина или юнит... надеюсь в будущем драконы тоже смогут атаковать стены....

  • @jeloraiden758
    @jeloraiden758 Před 4 lety +1

    Империю Мира 2 прошел, скоро буду приступать к Путнику. И там, и там можно спокойной проходить просто елозинием мышки по экрану. Хотя так долго долбаться будет не каждый

  • @Igor-yb7iz
    @Igor-yb7iz Před 4 lety

    14:05 я бы был осторожнее с сокровищницей при таком количестве золота. помню, штурмовал тайник бесов, бой шел примерно час(их там больше 50 млн было). в итоге, столько золота получил в качестве награды, что оно ушло у меня в минус, и я не мог никого больше нанимать

  • @user-gs6qu7ih3u
    @user-gs6qu7ih3u Před 2 lety +1

    Я пользуюсь след.тактическим приёмом: я пересохраняюсь и перезагружаю каждую битву, если плохо играю - изи.

    • @doltvboeb7313
      @doltvboeb7313 Před 2 lety

      Магия 6 уровня, не иначе

  • @bairdamdinov1146
    @bairdamdinov1146 Před 3 lety

    Прикольно, после просмотра ролика теперь герои3 все больше напоминают шахматную партию))

    • @andrewnajdenov9917
      @andrewnajdenov9917 Před 2 lety +1

      А это она и есть. Играя, например, в ВОГ на ХЛ рандом-карте против 7 - на максимуме сложности и с удвоенным ходом - я точно знаю, что закончу ее на 8-й неделе. Если в понедельник - хорошо. Если в пятницу - не очень. Знаю это ДО того, как запущу игру.

  • @Dark_Kesh
    @Dark_Kesh Před rokem +2

    2023 до сих пор актуально!)

  • @AlexLiberty41
    @AlexLiberty41 Před 4 lety +7

    Тактические хитрости говоришь .... NWCTRINITY

  • @garfield1380
    @garfield1380 Před 4 lety

    Хочу еще!!!

  • @qwazaqwazaq
    @qwazaqwazaq Před 4 lety +4

    Копанием Грааля каждый день)))

  • @user-he9tg9os4t
    @user-he9tg9os4t Před 4 lety +2

    Большая часть боевок связана с прокаченным магом , ну тогда вот вам еще пару фишек с маной. Заклинание "берсерк" с третим уровнем магии огня охватывает очень большую площадь , заставляя половину армии врага уничтожать своих. Если использовать "просмотр земли" , то легко понять куда вы можете с легкостью использовать "астральные врата" прямо сквозь туман войны , а также палить вражеских героев в тумане и догонять или избегать их при помощи "небесного ока" со вторым уровнем магии воздуха. Призыв элементалей очень сильная магия и не стоит ее недооценивать , прокачанный маг может выиграть тысячу сильных мобов имея в армии одного быстрого юнита (феникс , скорость 21) , главное что бы блока вашей магии у врага не было в виде накидки или шара. Так же не брезгуйте бегунками (дополнительный нулевой персонаж) , некоторые могут быть ходячими шахтами , а так же могут собирать недельные ресурсы с мельниц и армию с внешних жилищ , пока основной персонаж воюет , ведь на 200% каждый ресурс на счету.

    • @barsagargames5898
      @barsagargames5898 Před 4 lety +1

      Раньше просмотр воздуха никогда не использовал и не замечал считая каким-то ненужным заклинанием)) Потом понял как ошибался. Это одно из самых нужных заклинаний, наряду с прыжком и таун-порталом. А по поводу элементалей все так. Единственное что в Хоте сейчас добавили колечко мерзкое, оно не позволяет воскрешать, некромантить и прочее. Все потери становятся безвозвратными. Стоимость у этого колечка низкая, поэтому оно часто валяется просто так(

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t Před 4 lety +1

      @@barsagargames5898 это кольцо логично , с учетом имбаланса некров в плане поднятия нежити пермонентно , без магии земли и малом потреблении магии , да еще магов с бешеными элемами. Хоть в игре есть контроль этого в виде плаща и сферы , но они блочат всю магию , в том числе и тебе , а для вара массовое благословение , ускорение , лечение и молитва просто имба. Вот и сделали колечко.

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t Před 2 lety

      @𝘓𝘶𝘥𝘸𝘪𝘨 Удачу и нежить получает (особенно чел со спецой в рыцарей смерти) , но хоть и нет морали , зато имун к контролю , чего у большинства живых нет , да еще и минус мораль врага от драконов. Да и собирается нежить путем обычных боев с мобами , чем другие похвастаться не могут. Именно потому и сделали нежить слабее других , для баланса.

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t Před 2 lety

      @𝘓𝘶𝘥𝘸𝘪𝘨 Сейчас уже не выпадают из баланса. В первых версиях они выпадали. Даже в последней класике после патчей печать смерти они немного имбалансны , но терпимо.

  • @user-gr4yr6dy8e
    @user-gr4yr6dy8e Před 2 lety

    Вау спасибо! Помню с отцом играл на интеле 166 16мб оперативки было...и много добрых вечеров..а еще квэйк дюк нюкем..шадоу варриор дум мдк старкрафт варкрафт диабло но в возражение эрарфии до сих пор играю на телефоне...

  • @freehck
    @freehck Před 4 lety +2

    О, сколько наших фишек перечислено. =)
    Но ты не рассказал про самую главную стратегию: с первой-второй недели рвануть в голубые дали прокачивать основного героя, не теряя юнитов. =)

  • @andrewchebyrek9364
    @andrewchebyrek9364 Před 4 lety

    Крутоооо