John Romero's SIGIL 2 dev: E6M2 Part 3

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 24. 11. 2023
  • Marathon session on stream finishing level 2 of SIGIL 2. It turned out really great. -- Watch live at / theromero
  • Hry

Komentáře • 8

  • @Dizztah
    @Dizztah Před 3 měsíci

    I like how Romero calls the monsters idiots 😂

  • @Demon-Master64
    @Demon-Master64 Před 6 měsíci +2

    I love your work John Romero

  • @iMernerner
    @iMernerner Před 6 měsíci +3

  • @MrStato355
    @MrStato355 Před 6 měsíci

    Hey John excellent work mate, greetings from Australia

  • @morbidtwatt
    @morbidtwatt Před 6 měsíci

    sweet

  • @josephkaneaster1053
    @josephkaneaster1053 Před 6 měsíci

    Thanks again for making a very amusing map 😂

  • @gsestream
    @gsestream Před 6 měsíci

    wolf 3d had tons of chain-ed secrets, no problem lol. also simple 2d layers could extend doom into true 3d multi-level graphics, so single 2d layer is one view, stacked on another. men in gray to be exact lol.

  • @y2kboris186
    @y2kboris186 Před 5 měsíci

    lol at about 1:42:00 John be like Imma go out in the courtyard and fight the remainders with the zerk pack. OMG "who let the Cacos in!?!!? Woof woof woof", like who let the dogs out? Note to self: every SIGIL map every h-kit is a trap, (Ackbar has warned you).