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超覚醒ルーレット回してる時自分何してるんだろう?って言う気持ちに襲われる
超覚醒ルーレットはもうちょいどうにか出来ないものなのかね...せめて5回回したら選べられるようにして欲しいよ...
天井、きましたね(コスパ悪いけど)
それこそ膨大な時間と手間かかりそうで諦めてますが、コラボキャラにスキル発動エフェクト付けるとか、ボイスは覚醒と別でつけるとか、性能外の魅力が欲しいところです、、、
希石落とす降臨じゃなくて普通の降臨もだいぶ前だよね多分ラタトスクが最後。あと通常神の追加もなんかもう数年単位できてない気がする
本当にその通りすぎるw大ちゃんがプレモル飲んで 3yやってる時に害悪プレイされたから更新してない説
テマがこの動画見ても「めんどくさいじゃん🤗🍺」で終わりにしそう
AU版終わったし、SGFも当たり前のように石15個で集金きついし、そろそろ終わりが見えてきたんだろうか…
しれっと15個になってましたね
サスケ恋しい、、、
ガンホーの技術力の無さを舐めるなよ今の現状が改善されるとは思わん
最近はコロシアムでプラス貰えるから足りてはいるんだけど、時間かかるのが一番めんどい。
軽減率とか表記しないと優良誤認ってことで返金申請しちゃうぞ♡
動画わかりやすくて面白いの草超覚醒ルーレットは選択式にしてほしいよね
ダチョーさんのやつは全ユーザー(テマも含めて)見てほしい」
(個人的に)コラボ開催中に次のコラボ発表するのやめて欲しいコラボ先に失礼
王冠も称号もコンプしてるスタッフがいるけど改善されないってことは運営はごく1部のユーザーが勝手に不満に思ってると考えてるんでしょう知らないですけど
超覚醒5個あるなら5回回せば全部一通り出るみたいな感じにしてほしい。まじでいらないやつを行ったり来たりするのだるい
朝から見れて幸せ😹
朝起きれてめっちゃ偉いー
1:38そんなことダイちゃん達が気づくわけ無いじゃない
3Yダンジョン増やして欲しい百花繚乱4希望高難易度のボスを並べるとかそれくらいの強敵を望んでいるあとは、三位一体の裏とか?色々あるのに何でしないんや・・・
こちら4ヶ月後ですが未だに3Yはだめっぽいです
297×超覚醒の数とか全然払うから選ばせろテマ
あとイラストだけのハリボテコラボはやめて、もっと演出に凝って欲しいんやが。
キングたまドラとか一体ずつしか合成できないのうざい
テンション低くてヒロシみたいになってる
仲間やられた瞬間怒るのはやめてほしい
いきなり力解放すんな
ほんとにおもしろいです😂
こないだ水ヴァレリアの超覚醒ルーレットで7強来るまでプラスポイント20000くらい溶かした...
ガチャ限が最難関ダンジョンをクリアしないと進化出来ないのマジでウザいと思うゾあとランダム出現+ドロ率微妙なせいで、クリアしても進化出来る保証ないのマジでクソゲーだと思う
敵エンハまじでわかる
ひとりじゃない好き
この頻度で投稿すれば確実に伸びるチャンネル!頑張って👍
軽減率の表記はもう10年もやってんだから少しぐらい考えて工夫したりしろよ!
質問来てた!Q.パズドラってクソゲーですか?A.結論、クソゲー。まず、降臨ダンジョンの追加頻度が激減しており、全盛期の頃の更新頻度と比べてその差は歴然で、現在は年に数回しか更新されていないが、全盛期は月2ぐらいの頻度で更新されていました。そして、追加されてどんな感じかワクワクしなくなったのも末期と言えます。昔の降臨キャラクター(ゼウス、サタン、ヴァルキリー、アテナ、五右衛門など)はリーダーとしても優秀で、下手なガチャ産よりも使えました。しかしながら、ある時から急に性能が悪くなりました。それだけでなく、新降臨をまさかの強化素材専用として実装し始めるなどバカバカしさが目立ち始めました。◯◯降臨に◯◯でイケるのかと疑いたくなるようなロースペックで、驚きます。難易度は高めのくせに入手できるキャラクターは時代遅れという有様です。もちろん、最新のフェス限よりも強くせよとは言いませんが、せめて繋ぎになるようなキャラクターにするべきだと思います。ガチャキャラでプールを広げるだけの習近ゲームです。次に水増し感の強い裏・闘技場も問題です。闘技場123と裏・闘技場は完全に別ものに近く、かなり手応えのあるものでした。しかしながら、裏・三針以降の裏・闘技場は表の敵のステータスを少し弄っただけに近く、何の新鮮さもありません。さらに問題なのは、キャラゲーという名の暴力で、クリア報告が溢れているエンドコンテンツです。修羅といい、次元といい、パーティさえ組めれば、クリア可能なエンドコンテンツとか楽しいですか?私は楽しいとは思いません。パーティという名のパズルを組みたくてパズドラをヤっているわけではありません。そして何よりも態度の悪い運営チームです。パズル&ドラゴンズがクソゲーたる最大の原因です。運営は諸悪の根源であり、これを断ち切らない限り、平和は訪れません。普通であればユーザーの声に耳を傾けるべきですが、それをしません。それどころか、ポアをする始末です。結果として、何一つ改善されないので、ユーザーのストレスは溜まる一方です。ストレスの溜まるゲームを積極的にヤリたいと思う人は少数でしょう。引退する人が多くても当たり前です。クソゲーの証拠とも言えるものとして公認プレイヤー初期組であるkosukeさんととうふさんにフォーカスを当ててみましょう。kosukeさんはつい最近まで、パズドラの更新はおろか動画を長らく出しておりませんでした。とうふさんに至っては動画がすべて削除or非公開にされており、残っているのはチャンネルのみです。他にも言いたいことはいくらでもありますが、とりあえずはこれぐらいです。ここまで、クソゲーと語ってきましたが、パズドラのゲーム性は好きです。ただ、運営がつまらなくしていると言いたいだけです。つまり何が言いたいかといいますと、3Y全盛期の頃のような色んなリーダーがいて楽しめた頃に戻りたいということです。安心と信頼のミツネハンターや三位一体周回の最終兵器であるヨグ=ソトース、ガチ猛者御用達のアメン、7コンボ組めないコマさんとかが居た頃のパズドラは神ゲーでした。
超覚醒ルーレット回してる時自分何してるんだろう?って言う気持ちに襲われる
超覚醒ルーレットはもうちょいどうにか出来ないものなのかね...せめて5回回したら選べられるようにして欲しいよ...
天井、きましたね(コスパ悪いけど)
それこそ膨大な時間と手間かかりそうで諦めてますが、コラボキャラにスキル発動エフェクト付けるとか、ボイスは覚醒と別でつけるとか、性能外の魅力が欲しいところです、、、
希石落とす降臨じゃなくて普通の降臨もだいぶ前だよね多分ラタトスクが最後。あと通常神の追加もなんかもう数年単位できてない気がする
本当にその通りすぎるw
大ちゃんがプレモル飲んで 3yやってる時に害悪プレイされたから更新してない説
テマがこの動画見ても「めんどくさいじゃん🤗🍺」で終わりにしそう
AU版終わったし、SGFも当たり前のように石15個で集金きついし、そろそろ終わりが見えてきたんだろうか…
しれっと15個になってましたね
サスケ恋しい、、、
ガンホーの技術力の無さを舐めるなよ
今の現状が改善されるとは思わん
最近はコロシアムでプラス貰えるから足りてはいるんだけど、時間かかるのが一番めんどい。
軽減率とか表記しないと優良誤認ってことで返金申請しちゃうぞ♡
動画わかりやすくて面白いの草
超覚醒ルーレットは選択式にしてほしいよね
ダチョーさんのやつは全ユーザー(テマも含めて)見てほしい」
(個人的に)コラボ開催中に次のコラボ発表するのやめて欲しい
コラボ先に失礼
王冠も称号もコンプしてるスタッフがいるけど改善されないってことは運営はごく1部のユーザーが勝手に不満に思ってると考えてるんでしょう
知らないですけど
超覚醒5個あるなら5回回せば全部一通り出るみたいな感じにしてほしい。
まじでいらないやつを行ったり来たりするのだるい
朝から見れて幸せ😹
朝起きれてめっちゃ偉いー
1:38そんなことダイちゃん達が気づくわけ無いじゃない
3Yダンジョン増やして欲しい
百花繚乱4希望
高難易度のボスを並べるとか
それくらいの強敵を望んでいる
あとは、三位一体の裏とか?
色々あるのに何でしないんや・・・
こちら4ヶ月後ですが未だに3Yはだめっぽいです
297×超覚醒の数とか全然払うから選ばせろテマ
あとイラストだけのハリボテコラボはやめて、もっと演出に凝って欲しいんやが。
キングたまドラとか一体ずつしか合成できないのうざい
テンション低くてヒロシみたいになってる
仲間やられた瞬間怒るのはやめてほしい
いきなり力解放すんな
ほんとにおもしろいです😂
こないだ水ヴァレリアの超覚醒ルーレットで7強来るまでプラスポイント20000くらい溶かした...
ガチャ限が最難関ダンジョンをクリアしないと進化出来ないのマジでウザいと思うゾ
あとランダム出現+ドロ率微妙なせいで、クリアしても進化出来る保証ないのマジでクソゲーだと思う
敵エンハまじでわかる
ひとりじゃない好き
この頻度で投稿すれば確実に伸びるチャンネル!
頑張って👍
軽減率の表記はもう10年もやってんだから少しぐらい考えて工夫したりしろよ!
質問来てた!
Q.パズドラってクソゲーですか?
A.結論、クソゲー。
まず、降臨ダンジョンの追加頻度が激減しており、全盛期の頃の更新頻度と比べてその差は歴然で、現在は年に数回しか更新されていないが、全盛期は月2ぐらいの頻度で更新されていました。そして、追加されてどんな感じかワクワクしなくなったのも末期と言えます。昔の降臨キャラクター(ゼウス、サタン、ヴァルキリー、アテナ、五右衛門など)はリーダーとしても優秀で、下手なガチャ産よりも使えました。しかしながら、ある時から急に性能が悪くなりました。それだけでなく、新降臨をまさかの強化素材専用として実装し始めるなどバカバカしさが目立ち始めました。◯◯降臨に◯◯でイケるのかと疑いたくなるようなロースペックで、驚きます。難易度は高めのくせに入手できるキャラクターは時代遅れという有様です。もちろん、最新のフェス限よりも強くせよとは言いませんが、せめて繋ぎになるようなキャラクターにするべきだと思います。ガチャキャラでプールを広げるだけの習近ゲームです。
次に水増し感の強い裏・闘技場も問題です。闘技場123と裏・闘技場は完全に別ものに近く、かなり手応えのあるものでした。しかしながら、裏・三針以降の裏・闘技場は表の敵のステータスを少し弄っただけに近く、何の新鮮さもありません。
さらに問題なのは、キャラゲーという名の暴力で、クリア報告が溢れているエンドコンテンツです。修羅といい、次元といい、パーティさえ組めれば、クリア可能なエンドコンテンツとか楽しいですか?私は楽しいとは思いません。パーティという名のパズルを組みたくてパズドラをヤっているわけではありません。
そして何よりも態度の悪い運営チームです。パズル&ドラゴンズがクソゲーたる最大の原因です。運営は諸悪の根源であり、これを断ち切らない限り、平和は訪れません。普通であればユーザーの声に耳を傾けるべきですが、それをしません。それどころか、ポアをする始末です。結果として、何一つ改善されないので、ユーザーのストレスは溜まる一方です。ストレスの溜まるゲームを積極的にヤリたいと思う人は少数でしょう。引退する人が多くても当たり前です。
クソゲーの証拠とも言えるものとして公認プレイヤー初期組であるkosukeさんととうふさんにフォーカスを当ててみましょう。kosukeさんはつい最近まで、パズドラの更新はおろか動画を長らく出しておりませんでした。とうふさんに至っては動画がすべて削除or非公開にされており、残っているのはチャンネルのみです。
他にも言いたいことはいくらでもありますが、とりあえずはこれぐらいです。ここまで、クソゲーと語ってきましたが、パズドラのゲーム性は好きです。ただ、運営がつまらなくしていると言いたいだけです。
つまり何が言いたいかといいますと、3Y全盛期の頃のような色んなリーダーがいて楽しめた頃に戻りたいということです。安心と信頼のミツネハンターや三位一体周回の最終兵器であるヨグ=ソトース、ガチ猛者御用達のアメン、7コンボ組めないコマさんとかが居た頃のパズドラは神ゲーでした。
(個人的に)コラボ開催中に次のコラボ発表するのやめて欲しい
コラボ先に失礼