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感動しました!コラボしてください!
ᕕ( ᐛ )ᕗ
ダンボールでクロマギ作って対戦会しよう飽きたらメルカリ
カオス
本物で草
いや草
周年初日にやることねぇなって思わせるのもはや才能だろ
「耐久っていうパズドラの一つの文化を消した」っていう所めちゃくちゃ共感できるw昔は時間かかっても耐久しまくって勝てたのが楽しかったなぁ〜
最近はウルフデイトナで1コンボで無限に死なないシステム完成してるよ
@@user-ex2pe8py4pそれは耐久じゃないんよどの道発狂でお陀仏だし
@@user-ex2pe8py4p作業ゲーじゃねえか、努力であれよ
ヘライース降臨の地獄級をピエドラ×闇ネプの攻撃等倍水闇二重半減で4時間かけてノーコンして泥しなかったのもいい思い出
ゼウスダンジョンでルシファー耐久が懐かしい
これを11周年生放送の裏で上げる勇気、嫌いじゃないぜ
11周年なのに全く盛り上がってない天下のパズドラ様流石すぎる
もういつサ終してもおかしくないくらい続いてるからゆるくやるくらいが丁度いい。
3:15 ここのキャラ光り輝いてるタイミングのスクショなのほぼ空気みたいな感じで好き
言いたいこと大体言ってくれて助かる
塗り絵クウガのくだりキレキレすぎる
最近モヤモヤしてた言いたいこと面白くずばっと言ってくれて好きです
わかる。本当に言いたいこと全部詰まってる。正直楽しくて続けてるんじゃなくて、10年も続けてきたし今更引き返せない、スッパリ辞められない感じ。ランダンもほぼ惰性でやってる。
ヒュンケルのとこ、「これ」っていいながら笑い堪えきれてないの好き
せっかく超重力登場で火力感がリセットされてサポートと火力が棲み分けられると思ったのに大毛がはっちゃけすぎてhpをバケモンにしすぎたのが悪い
しっかりパズドラやってる人の声なのが分かるしめっちゃ共感した。動画の内容濃くて面白かったです!応援してます!!
普通の道中の敵ですらエグいダメージ飛ばしてくるから新規も復帰勢も難しく感じる。
3Yできる場所増えるだけで一気に盛り上がるんだけどなぁ現に裏闘技場追加された時はけっこう話題になってたし裏修羅とか神秘追加されたらめちゃくちゃ面白いと思う
編成考えてる時がクソ楽しいのはわかる周回編成とか何時間でも考えられるのにいざそれで上手く回れたら4、5周で飽きるっていう
色違い進化正直好き
初めて公式生放送見たけどダイケやばいな…後から追加したルールに苦しめられてる演者見てニヤニヤしながら他人事みたいに孫悟空に最大強化した方がいいですよとか振り回されてんのに生放送なんで張り切っていきましょう!とか、あーこの人が今までの嫌がらせとかギミックを考えてきたんだなってすごい納得した
まじでw今回の周年生放送はガチの神回全員面白さバグってた
色変えの表情差分は正直マジのガチで刺さるのあるから好き(水カリ闇バレリナ推し)ニキもいつぞやの動画で言ってたけどライトユーザーのための遊び場が欲しいな。新降臨とか常設コロシアムの更新とか自分がそうってだけだけど、無課金微課金でキャラ数少ないけどモチベだけある人みたいなのも結構いるはずなのに
例えうますぎ語彙力ありすぎチャンネル登録します
0:35 ここすき
めっちゃおもろかった
モヤモヤ思ってたことをうまーく言語化してくれる良い動画だった最近ログインするだけしてスペシャルダンジョンチラ見して編成組むのやだな〜ってなってなんもしないの日常だから変わって欲しいな
この人の解説?簡潔で分かりやすい
良くも悪くも機構城あたりの盛り上がりがピークだった感不満も多いけど最近のカイドウや合体ロボ最強路線はワンミス即死なりにくいし割と好感持てる(これから割合連発とかで潰しに来たら最早何も言えんけど)
この前の生放送はチャレンジの時間が一番楽しかったな昔ははよ終わらせて新情報よこせって思ってたのに
前回の放送の反省点をちゃんとSNSもみて把握してるしいいと思うわ
チーム編成自体は楽しいけど行くダンジョンがめんどいからチームだけ組んでる()
ある程度覚醒の方向性が決まってるキャラは普通の修正でそんなに変えれないっぽいけど、色塗りは別キャラにして強化してくれるからまあ割と好き、闇風神とかイラストもめっちゃかっこいい
正直コピペ塗り絵好き元のイラストが好きだからコピペイベント嫌い
ヴァンパイアロードとかエンドラをリーダーで使ってた頃が楽しかったな後はホルスとか四神みたいな高倍率が引けた時はみんなお祭り騒ぎしてたし、その頃辺りが一番楽しんでた
好きなコラボ(今だとガンダム)が来たら楽しくできるけど、終わったらやらないことが多くなった
7強の倍率いじったら過去に攻撃力上げたりで能力調整したキャラにもそれを反映させてくれるかが心配やわ
7コンボ丁度で何かしら発動とかしたらおもろそうだなぁて思うコンボ減少を解除できるとか
少なくともhp倍率インフレでワンミス即死は改善されつつあるからライト層でも勝率上がるのかな
合体ロボかっけぇ!強ぇ!ってなってたのに、まさかガンダムコラボで単体210億をお出しするとは思わなかった11周年記念でした…
山Pが酷すぎる問題を解決してくれ。本音か冗談かわからんけど、例え冗談であったとしてもプロデューサーが「生放送なんて遊びみたいなもんですからね」って周年放送で言うのほんとやべぇよ
あの人の発作クソおもんないコピペイベよりもおもろい
クリスマス前の放送ほんと草
最近パズドラにたいしてなんかそんな気持ちでやってたからなんかすごく共感できる😅
5:04 高難度用の編成組もうとしてもA対策したらBが対策できない。両方対策できるキャラは限定 。試行錯誤して組んだら火力もHPも足らないってなって結局編成だけで疲れて行くのやめちゃうからすごい共感できる
色々考えて試すっていうサイクル、めちゃくちゃ面白いのは同感でも微課金じゃもうついていけなくなっちゃった…😂
7cは武器についてたら誰でも火力2倍になるから許せるぐらいの立ち位置になってしまった…
トーク面白いw
パーティ編成の難易度が高すぎて作業感しかないよねもはや攻略やなくてパーティ編成の難易度になってるから
ある程度の制約の元に素の覚醒スキル付け外しできるモンスター出たり、初期のラーやイシスなんかにスポット当てた強化やストーリーを作成してみたりするとか敵の行動に対してこちらがスキルを重ねるんじゃなくて、敵を弱化させたり有利に働くスキルを増やしたりもアリかもあとはダンジョンを平面だけじゃなくてスゴロクや分岐する物も作って、ユーザーの選択によって簡単だけど報酬はあまり美味しくなく、難しいが報酬は美味いみたいなのを作るのもアリかもですね机上の空論のようなものですが
この人動画面白過ぎるし真理ついてるし動画楽しみにしてます毎回
ありがとね
@@user-jj6pt1xi1w どういたしまして
2:10からの言葉おもろw
周回で集めた素材を生かす場所がほぼない
ロイノチ&ウルトナってサ終直前みたいな性能してるよな
切れ味キレッキレで笑う
フレンド側の潜在覚醒、アシストがこちら側が任意に付け替えられる形にしてほしい。
投稿から1週間後くらいにこれ見てるけどマジで周年イベ言ってる通りで草最強のフェス限出して、それが最適性の称号チャレ出して、それのサブに入る最強キャラのコラボ出してクエストで石もらえるのは新鮮やったけど結局一般人にはクリア不可
スピンラブで吹いてしまったw
最後のカイジすこw
好きなキャラで攻略する…というのもほぼできなくなってるからな……推しで攻略させてくれ…😢
PDCやってるとマジで時間が溶けてしまうけどやっちゃう
面白すぎる動画投稿もっとしてください
高難易度初クリアまでスタミナ10とかにしてくれないと編成組んで試すのにスタミナが足りないのもあると思うわ
ギミックはまぁ仕方ないにしてもウルフデイトナのチーム編成がマジでめんどい…レアリティを星の数じゃなく数字で出してくれ…
いい動画だな感動的だだが無意味だ()
某おはじきと周年に対する熱意違いすぎて…
修羅を旬が過ぎた頃にガンコラウルドで試行錯誤してクリア出来た時は嬉しかったなあ、、
とりあえず好きなキャラを自由に使えるいい感じの難易度のダンジョンが欲しい
百花32Fのゴミとドットヴァルキリーは知らん
もう百花繚乱はレアドラゴンの時しかやってないななんも面白くない4出たらやるかな害悪いなければ
サリアを消した次元の案内人みたいなの欲しい
実装当時の闘技路位の難易度・階数が丁度良かった はよ新闘技路だせや(^ω^)
@@user_PreAtk スキル遅延を生み出した運営を私は許さない
能年玲奈っていうチョイスが絶妙に7コンボ強化で草。
周年記念進化は新規イラスト+ボイス付きで出してきた辺り、色塗り言われてるの気にはしてるんやろな
称号も初期は実力者の証って感じで取りに行くの楽しかったけど、コラボ称号とかが増えて実力関係なくなっちゃったからモチベ無くなったな。めんどくさいだけのダンジョンになってる
神々の聖域 百花3みたいな短くて難しいダンジョンを出して欲しい
もう11年も続いてるから、これ以上に何かを求めるのは無理な気がする。きっとサ終する日まで同じことの繰り返しになると思うよ。それでも好きだから続けるけどね
分かる。不満はあるけど具体的に面白くなりそうな案は思いつかないし、運営に多くを求めるというよりユーザーが今の環境でどう面白がれるかの方が大事な気がする無課金でも楽しめる程度の石配布があればエンジョイ勢の自分からしたら充分
ライン工…的確な表現ですねw 私は11周年を期に卒業しましたが。
称号チャレンジのペースが早すぎるし、その度編成組まなきゃいけないことがただの苦痛になってると思う。あと裏闘技場までだったら毒お邪魔暗闇完全耐性みたいなわかりやすい指標があったと思うけど今は要素を多くしすぎて複雑化しすぎてしまった気がする。まあもうわざわざやらんからええけど。
久しぶりの投稿うおぉぉ
塗り絵に関しては一体いれば使い回し出来るしキャラが増えて名前覚えたりしなくていいから楽ではある
最近のパズドラは要求されてること多すぎてついていけないです。モンストに移行したんですけど、適正キャラが一体いればマルチでどうにかなるので、編成という意味では楽ですね
最終日にやり始めて間に合わないのあるあるすぎます😂
一、ニヶ月やらない期間があるともう復帰できないのがパズドラ
浮遊?の実装は舞空術があるドラゴンボールコラボ実装の伏線に違いない!!
色変えのせいで季節限が新しいイラストで進化貰わなくなったのが一番gm
確かに新規イラストが登場していないですね。
なおバレネイ
@@user-ki2yt3iw2o そして対比的なハロコットン
大丈夫?でダメだった
パズドラ辞めたら貯金が貯まる貯まるwww
モンストみたいに出てくるギミックあらかじめ見れるような風にしてくれればいいのにな
パズル&ドラゴンズのパズルって編成考えるのがパズルなんだよね
1年前に引退しましたが、ストレスがなくなって最高です
高校の頃とか友達とめちゃくちゃやってたのに今じゃいつの間にか全くやらなくなってた…何故かこの動画流れて来て今こんな感じなのか〜って驚きつつ音楽がなつかしすぎて泣きそうになっためちゃくちゃ曲良い…音ゲーでもやる?
色違いはなんとも思わんけどアリナの色違いはめっちゃ好きだった
わかる絵自体最高だし個人的に過去の星6フェス限が現代パズドラで戦えるっていうのが嬉しい僕はコピペイラストじゃなくてコピペイベントが嫌いなのかも
トークバカおもろいなwwwwwww
日野さんキャラはほとんど不遇続きという歴史パッと思いつくのはミルくらいかな、時計は痛かったが
自分でパーティ考えてたの修羅ごろまでだなそこからはギミック複雑になってきて他人の作ったレシート通りにやる作業になった
久々に塗り絵じゃない魔女の分岐のイラストが実装されてメチャ良かった。改めて塗り絵は罪だなと。あと7コンは弱くする為に利用されるのがストレスですよね。コンボ減少ギミックで10コンボが難しく調整するのかと思ったら全然できてないし
色違いでも違いはあるから、それだけでも見ていて楽しいから心の均衡は保たれているんですけど、最近新キャラ、新形態のイラストが少なくなった気がします。イラストレーターのツイートで、〇〇のイラスト担当しましたってのが少なくなって悲しいです。
ランダンコロシアムやらず称号もテンプレキャラを持ってたらやる勢は1日3分でパズドラ終わる
いやーマジ共感できる2年振りに式神イベントで復帰したけど、インフレ激しすぎて付いて行けないし、ガチャでキャラ揃ってある程度勝てるようになったらやること大体終わっててクソ難易度のエンドコンテンツしか残ってなくて正直しんどい。そんでそのエンドコンテンツやろうにもパーティ難易度高すぎるし、動画でテンプレ探しても休止期間中に開催してたコラボキャラ採用してるとこ多くて萎える。復帰して約1ヶ月ですが既に心が折れそうですわ。
ハロウィンヴェルダンディの新進化待ってるけど来ないからモチベが終わってる…でもなんやかんや身内が定期的にやろーぜと誘ってくれたりするからマルチの新しい要素欲しい。
最レア枠で動くやつ出てきたから1個したとかはもう蔑ろにされている
超重力←まだギリわかる酸素濃度が低下←何言ってんだ?
正直推しが雑アシスト進化された時点でもうパズドラには何も求めてない
パズパズドラもう2ヶ月くらい触ってないけど辞める前より終わってて草も生えん
わかる昔のキャラは7コン三つが多いけど覚醒倍率8倍やからな!?
このチャンネル伸びてほしい
ありがと!
ドット絵ばかり出てきてキャラ作りが雑になったと思った時から完全ログイン勢になりましたアクセサリーが出た時はまたやってるなーって感じでした
ミツネハンターで友達と3Yやってた時が一番面白かった。程よい難易度だったから、ミリ残ししてもそれが笑いになったし、、、
ガンダムで何気7コンもち多いからわんちゃん2つまとまったりするんじゃないかとおもてる
歳だけ食ったオッサンの比喩、的確すぎる
感動しました!コラボしてください!
ᕕ( ᐛ )ᕗ
ダンボールでクロマギ作って対戦会しよう
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昔は時間かかっても耐久しまくって勝てたのが楽しかったなぁ〜
最近はウルフデイトナで1コンボで無限に死なないシステム完成してるよ
@@user-ex2pe8py4pそれは耐久じゃないんよ
どの道発狂でお陀仏だし
@@user-ex2pe8py4p作業ゲーじゃねえか、努力であれよ
ヘライース降臨の地獄級をピエドラ×闇ネプの攻撃等倍水闇二重半減で4時間かけてノーコンして泥しなかったのもいい思い出
ゼウスダンジョンでルシファー耐久が懐かしい
これを11周年生放送の裏で上げる勇気、嫌いじゃないぜ
11周年なのに全く盛り上がってない天下のパズドラ様流石すぎる
もういつサ終してもおかしくないくらい続いてるからゆるくやるくらいが丁度いい。
3:15
ここのキャラ光り輝いてるタイミングのスクショなのほぼ空気みたいな感じで好き
言いたいこと大体言ってくれて助かる
塗り絵クウガのくだりキレキレすぎる
最近モヤモヤしてた言いたいこと面白くずばっと言ってくれて好きです
わかる。本当に言いたいこと全部詰まってる。
正直楽しくて続けてるんじゃなくて、10年も続けてきたし今更引き返せない、スッパリ辞められない感じ。
ランダンもほぼ惰性でやってる。
ヒュンケルのとこ、「これ」っていいながら笑い堪えきれてないの好き
せっかく超重力登場で火力感がリセットされてサポートと火力が棲み分けられると思ったのに大毛がはっちゃけすぎてhpをバケモンにしすぎたのが悪い
しっかりパズドラやってる人の声なのが分かるしめっちゃ共感した。動画の内容濃くて面白かったです!応援してます!!
普通の道中の敵ですらエグいダメージ飛ばしてくるから新規も復帰勢も難しく感じる。
3Yできる場所増えるだけで一気に盛り上がるんだけどなぁ
現に裏闘技場追加された時はけっこう話題になってたし裏修羅とか神秘追加されたらめちゃくちゃ面白いと思う
編成考えてる時がクソ楽しいのはわかる
周回編成とか何時間でも考えられるのにいざそれで上手く回れたら4、5周で飽きるっていう
色違い進化正直好き
初めて公式生放送見たけどダイケやばいな…後から追加したルールに苦しめられてる演者見てニヤニヤしながら他人事みたいに孫悟空に最大強化した方がいいですよとか振り回されてんのに生放送なんで張り切っていきましょう!とか、あーこの人が今までの嫌がらせとかギミックを考えてきたんだなってすごい納得した
まじでw
今回の周年生放送はガチの神回
全員面白さバグってた
色変えの表情差分は正直マジのガチで刺さるのあるから好き(水カリ闇バレリナ推し)
ニキもいつぞやの動画で言ってたけどライトユーザーのための遊び場が欲しいな。新降臨とか常設コロシアムの更新とか
自分がそうってだけだけど、無課金微課金でキャラ数少ないけどモチベだけある人みたいなのも結構いるはずなのに
例えうますぎ語彙力ありすぎチャンネル登録します
0:35 ここすき
めっちゃおもろかった
モヤモヤ思ってたことをうまーく言語化してくれる良い動画だった
最近ログインするだけしてスペシャルダンジョンチラ見して編成組むのやだな〜ってなってなんもしないの日常だから変わって欲しいな
この人の解説?簡潔で分かりやすい
良くも悪くも機構城あたりの盛り上がりがピークだった感
不満も多いけど最近のカイドウや合体ロボ最強路線はワンミス即死なりにくいし割と好感持てる(これから割合連発とかで潰しに来たら最早何も言えんけど)
この前の生放送はチャレンジの時間が一番楽しかったな
昔ははよ終わらせて新情報よこせって思ってたのに
前回の放送の反省点をちゃんとSNSもみて把握してるしいいと思うわ
チーム編成自体は楽しいけど行くダンジョンがめんどいからチームだけ組んでる()
ある程度覚醒の方向性が決まってるキャラは普通の修正でそんなに変えれないっぽいけど、色塗りは別キャラにして強化してくれるからまあ割と好き、闇風神とかイラストもめっちゃかっこいい
正直コピペ塗り絵好き
元のイラストが好きだから
コピペイベント嫌い
ヴァンパイアロードとかエンドラをリーダーで使ってた頃が楽しかったな
後はホルスとか四神みたいな高倍率が引けた時はみんなお祭り騒ぎしてたし、その頃辺りが一番楽しんでた
好きなコラボ(今だとガンダム)が来たら楽しくできるけど、終わったらやらないことが多くなった
7強の倍率いじったら過去に攻撃力上げたりで能力調整したキャラにもそれを反映させてくれるかが心配やわ
7コンボ丁度で何かしら発動とかしたらおもろそうだなぁて思う
コンボ減少を解除できるとか
少なくともhp倍率インフレでワンミス即死は改善されつつあるからライト層でも勝率上がるのかな
合体ロボかっけぇ!強ぇ!ってなってたのに、まさかガンダムコラボで単体210億をお出しするとは思わなかった11周年記念でした…
山Pが酷すぎる問題を解決してくれ。
本音か冗談かわからんけど、例え冗談であったとしてもプロデューサーが「生放送なんて遊びみたいなもんですからね」って周年放送で言うのほんとやべぇよ
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最近パズドラにたいして
なんかそんな気持ちでやってたから
なんかすごく共感できる😅
5:04
高難度用の編成組もうとしてもA対策したらBが対策できない。
両方対策できるキャラは限定 。
試行錯誤して組んだら火力もHPも足らない
ってなって結局編成だけで疲れて行くのやめちゃうからすごい共感できる
色々考えて試すっていうサイクル、めちゃくちゃ面白いのは同感
でも微課金じゃもうついていけなくなっちゃった…😂
7cは武器についてたら誰でも火力2倍になるから許せるぐらいの立ち位置になってしまった…
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パーティ編成の難易度が高すぎて作業感しかないよね
もはや攻略やなくてパーティ編成の難易度になってるから
ある程度の制約の元に素の覚醒スキル付け外しできるモンスター出たり、初期のラーやイシスなんかにスポット当てた強化やストーリーを作成してみたりするとか
敵の行動に対してこちらがスキルを重ねるんじゃなくて、敵を弱化させたり有利に働くスキルを増やしたりもアリかも
あとはダンジョンを平面だけじゃなくてスゴロクや分岐する物も作って、ユーザーの選択によって簡単だけど報酬はあまり美味しくなく、難しいが報酬は美味いみたいなのを作るのもアリかもですね
机上の空論のようなものですが
この人動画面白過ぎるし真理ついてるし動画楽しみにしてます毎回
ありがとね
@@user-jj6pt1xi1w どういたしまして
2:10からの言葉おもろw
周回で集めた素材を生かす場所がほぼない
ロイノチ&ウルトナってサ終直前みたいな性能してるよな
切れ味キレッキレで笑う
フレンド側の潜在覚醒、アシストがこちら側が任意に付け替えられる形にしてほしい。
投稿から1週間後くらいにこれ見てるけどマジで周年イベ言ってる通りで草
最強のフェス限出して、それが最適性の称号チャレ出して、それのサブに入る最強キャラのコラボ出して
クエストで石もらえるのは新鮮やったけど結局一般人にはクリア不可
スピンラブで吹いてしまったw
最後のカイジすこw
好きなキャラで攻略する…というのもほぼできなくなってるからな……推しで攻略させてくれ…😢
PDCやってるとマジで時間が溶けてしまうけどやっちゃう
面白すぎる動画投稿もっとしてください
高難易度初クリアまでスタミナ10とかにしてくれないと編成組んで試すのにスタミナが足りないのもあると思うわ
ギミックはまぁ仕方ないにしてもウルフデイトナのチーム編成がマジでめんどい…レアリティを星の数じゃなく数字で出してくれ…
いい動画だな
感動的だ
だが無意味だ()
某おはじきと周年に対する熱意違いすぎて…
修羅を旬が過ぎた頃にガンコラウルドで試行錯誤してクリア出来た時は嬉しかったなあ、、
とりあえず好きなキャラを自由に使えるいい感じの難易度のダンジョンが欲しい
百花3
2Fのゴミとドットヴァルキリーは知らん
もう百花繚乱はレアドラゴンの時しかやってないな
なんも面白くない
4出たらやるかな
害悪いなければ
サリアを消した次元の案内人みたいなの欲しい
実装当時の闘技路位の難易度・階数が丁度良かった
はよ新闘技路だせや(^ω^)
@@user_PreAtk スキル遅延を生み出した運営を私は許さない
能年玲奈っていうチョイスが絶妙に7コンボ強化で草。
周年記念進化は新規イラスト+ボイス付きで出してきた辺り、色塗り言われてるの気にはしてるんやろな
称号も初期は実力者の証って感じで取りに行くの楽しかったけど、コラボ称号とかが増えて実力関係なくなっちゃったからモチベ無くなったな。めんどくさいだけのダンジョンになってる
神々の聖域 百花3みたいな短くて
難しいダンジョンを出して欲しい
もう11年も続いてるから、これ以上に何かを求めるのは無理な気がする。きっとサ終する日まで同じことの繰り返しになると思うよ。それでも好きだから続けるけどね
分かる。
不満はあるけど具体的に面白くなりそうな案は思いつかないし、運営に多くを求めるというよりユーザーが今の環境でどう面白がれるかの方が大事な気がする
無課金でも楽しめる程度の石配布があればエンジョイ勢の自分からしたら充分
ライン工…的確な表現ですねw 私は11周年を期に卒業しましたが。
称号チャレンジのペースが早すぎるし、その度編成組まなきゃいけないことがただの苦痛になってると思う。
あと裏闘技場までだったら毒お邪魔暗闇完全耐性みたいなわかりやすい指標があったと思うけど今は要素を多くしすぎて複雑化しすぎてしまった気がする。まあもうわざわざやらんからええけど。
久しぶりの投稿うおぉぉ
塗り絵に関しては一体いれば使い回し出来るしキャラが増えて名前覚えたりしなくていいから楽ではある
最近のパズドラは要求されてること多すぎてついていけないです。
モンストに移行したんですけど、適正キャラが一体いればマルチでどうにかなるので、編成という意味では楽ですね
最終日にやり始めて間に合わないのあるあるすぎます😂
一、ニヶ月やらない期間があるともう復帰できないのがパズドラ
浮遊?の実装は舞空術があるドラゴンボールコラボ実装の伏線に違いない!!
色変えのせいで季節限が新しいイラストで進化貰わなくなったのが一番gm
確かに新規イラストが登場していないですね。
なおバレネイ
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大丈夫?でダメだった
パズドラ辞めたら貯金が貯まる貯まるwww
モンストみたいに出てくるギミックあらかじめ見れるような風にしてくれればいいのにな
パズル&ドラゴンズのパズルって編成考えるのがパズルなんだよね
1年前に引退しましたが、ストレスがなくなって最高です
高校の頃とか友達とめちゃくちゃやってたのに今じゃいつの間にか全くやらなくなってた…
何故かこの動画流れて来て今こんな感じなのか〜って驚きつつ
音楽がなつかしすぎて泣きそうになっためちゃくちゃ曲良い…音ゲーでもやる?
色違いはなんとも思わんけど
アリナの色違いはめっちゃ好きだった
わかる
絵自体最高だし
個人的に過去の星6フェス限が現代パズドラで戦えるっていうのが嬉しい
僕はコピペイラストじゃなくてコピペイベントが嫌いなのかも
トークバカおもろいなwwwwwww
日野さんキャラはほとんど不遇続きという歴史
パッと思いつくのはミルくらいかな、時計は痛かったが
自分でパーティ考えてたの修羅ごろまでだな
そこからはギミック複雑になってきて
他人の作ったレシート通りにやる作業になった
久々に塗り絵じゃない魔女の分岐のイラストが実装されてメチャ良かった。改めて塗り絵は罪だなと。
あと7コンは弱くする為に利用されるのがストレスですよね。コンボ減少ギミックで10コンボが難しく調整するのかと思ったら全然できてないし
色違いでも違いはあるから、それだけでも見ていて楽しいから心の均衡は保たれているんですけど、最近新キャラ、新形態のイラストが少なくなった気がします。
イラストレーターのツイートで、〇〇のイラスト担当しましたってのが少なくなって悲しいです。
ランダンコロシアムやらず称号もテンプレキャラを持ってたらやる勢は1日3分でパズドラ終わる
いやーマジ共感できる
2年振りに式神イベントで復帰したけど、インフレ激しすぎて付いて行けないし、ガチャでキャラ揃ってある程度勝てるようになったらやること大体終わっててクソ難易度のエンドコンテンツしか残ってなくて正直しんどい。そんでそのエンドコンテンツやろうにもパーティ難易度高すぎるし、動画でテンプレ探しても休止期間中に開催してたコラボキャラ採用してるとこ多くて萎える。
復帰して約1ヶ月ですが既に心が折れそうですわ。
ハロウィンヴェルダンディの新進化待ってるけど来ないからモチベが終わってる…でもなんやかんや身内が定期的にやろーぜと誘ってくれたりするからマルチの新しい要素欲しい。
最レア枠で動くやつ出てきたから1個したとかはもう蔑ろにされている
超重力←まだギリわかる
酸素濃度が低下←何言ってんだ?
正直推しが雑アシスト進化された時点でもうパズドラには何も求めてない
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ありがと!
ドット絵ばかり出てきてキャラ作りが雑になったと思った時から完全ログイン勢になりました
アクセサリーが出た時はまたやってるなーって感じでした
ミツネハンターで友達と3Yやってた時が一番面白かった。程よい難易度だったから、ミリ残ししてもそれが笑いになったし、、、
ガンダムで何気7コンもち多いからわんちゃん2つまとまったりするんじゃないかとおもてる
歳だけ食ったオッサンの比喩、的確すぎる