【ツクール入門】これを作れば長編も作れる、RPGツクールMZで「薬草を採りに行くだけの短編RPG」制作講座
Vložit
- čas přidán 6. 09. 2024
- 裏山へ薬草を採りに行くだけのRPGを作りましょう。
RPGツクールの入門でよく言われることなのですが、その理由は長編で使うような要素がギューッと濃縮されており、簡単な作品ながら基礎が実践的に学べ、応用次第では独自の要素があるRPGやネタゲーと言った作品に改良もできたりします。
今回は3時間ほどの放送で、裏山へ薬草を採りに行くだけのゲームの作り方を実践的に解説します。質問なども受け付けつつやるので、RPGツクール入門にどうぞ
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#RPGツクールMZ #雑談
みなみよつばさんの動画を見ながら何も知らない状態からコツコツRPGツクールでRPG制作できるようになりました。動画制作や配信、大変だと思いますがすごく助かります。ありがとうございます!
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本動画と関係ない質問で申し訳ございません。イベントコマンドのメッセージウィンドウで背景を「暗くする」方法がありますが、効果的な使い方はございますか?
ご質問ありがとうございます。文章の表示の背景で良かったでしょうか?
上記前提の回答になりますが、よく使われるのが普通の会話から心情描写やナレーションなどで使うのかなと思います。
背景が暗いことで文字も見やすく、かつ雰囲気持ち学見せることができるので、例えば表に出ている会話の中で心のなかに眠る化け物とかの台詞とかを描くときとかに、あえて中央表示とかと合わせて背景を暗くしてメッセージを表示すると、ギャップ感とか突然雰囲気変わってドキドキさせるような雰囲気を出せるのではないかと思います。
@@minamiyotuba さん。返信ありがとうございます!文章の表現で合っています。看板や掲示板ぐらいしか思いつきませんでしたが、そのような使い方もあるのですね。非常に参考になります!