【2024年2月版】 オススメのRPGツクールはどれ? 初めて購入&買い替えの方向けにツクールの長所から種類、系統、オススメしない人まで、RPG Makerを買う時に覚えておきたいこと全網羅雑談

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 07. 2024
  • ゲーム制作をしてみたい、RPGツクールが気になる、そろそろ最新のツクールに切り替えようかな。
    ゲーム制作ツールは色々とありますが、その中でもRPGツクールを聞いたことがある方も多いはずです。現在RPG Maker と呼ばれるこのシリーズは、派生作品も含めるとかなりの数があるのでどれを買えば良いのか迷っている方も多いハズ。
    さらに、なんとなくゲーム制作を始めようと思って、ツクールを選ぼうともしていませんか?
    今回はオススメのRPGツクールはどれかということはもちろん、RPGツクールの特徴から魅力、購入しない人、系統、現状の選択肢、MVとMZの違い、アクションゲームは作れるのかと言った内容まで、2024年2月中旬最新版のRPGツクールでゲーム制作に興味あるなら知っておきたいことを一本の動画にまとめました。
    ■ 目次
    0:00 導入
    0:36 まずは体験版がオススメ
    2:19 RPGツクールがおすすめになる理由3選
    10:28 RPGツクールをオススメしない人
    15:06 ツクールを買う時のお話
    16:05 RPG Makerの系統に関する導入
    16:53 RPG Makerの系統1
    18:46 RPG Makerの系統2
    23:18 RPG Makerの系統3(汎用的なオススメはコレ)
    25:45 オススメのRPGツクールMZの特徴
    26:46 MVからMZに買い替えるメリット
    39:48 MZはSRPGやARPGのDLCが優秀
    42:57 まとめ&ゲーム制作ツールの選択について
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    ★ 紹介内容 ★
    ・RPGツクールMZの体験版
    rpgmakerofficial.com/product/...
    ・ツクールの製品紹介ページ
    rpgmakerofficial.com/products/
    ・SRPGギア MZ
    store.steampowered.com/app/28...
    ・ARPGプラグインセット
    store.steampowered.com/app/22...
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    ★関連動画★
    ・【保存版】 初心者向けRPGツクールMZここだけ覚えれば作れる! 1時間ツクール入門動画
    • 【保存版】 初心者向けRPGツクールMZここ...
    ・RPGツクールMZを使って3時間でRPGを作る方法を解説(生放送アーカイブ)
    czcams.com/users/livez0tW6boFbw8
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    MoLa様
    / mola_63
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    KK様 (フリーBGM DOVA-SYNDROME様)
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    ayato sound create様
    ayatosoundcreate.wordpress.com/
    効果音ラボ様
    soundeffect-lab.info/
    ■ 背景素材
    OKUMONO-配信背景フリー素材
    sozaino.site
    ■ RPGツクールMZ
    tkool.jp/
    ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020
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    関連動画:
    ツクールの質問を少しでも回答してもらえるようにする2つのポイント
    • 【ツクール】 ツクールの質問を少しでも回答し...
    #RPGツクールMZ #みなみよつば #ゲーム制作
  • Hry

Komentáře • 25

  • @user-lx6vz2sc7h
    @user-lx6vz2sc7h Před 2 měsíci +2

    VXAceからの買い替えを検討していたのでとても参考になりました!MZを購入するきっかけになりそうです!まさかATBバトルまでできるようになっていたとは…最近の進化はすごいですね。

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  Před 2 měsíci +1

      役立ったようで良かったです! MZは定期的にセールもすると思うので、そういう時に考えてみていただいたり、VX Aceも良いツールでできることも多いので、ぜひ色々な選択肢を考えて挑戦してみてくださいませ。

  • @user-lj2xm8hg1v
    @user-lj2xm8hg1v Před 5 dny

    個人的には3か4
    でも世論的には2じゃないかな?
    ただ1が発売されたときの衝撃はすごかった
    だってドラクエやFFが自分の手で作れる!って思ったんだから
    当時の1の衝撃は唯一無二!

  • @user-hv8ds9wl7z
    @user-hv8ds9wl7z Před 4 měsíci +2

    動画を知る前にもう購入してしまった初心者です、凄く参考になります!ありがとう!!

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  Před 4 měsíci

      役立ったようで良かったです。ぜひ使っていて補足などあればコメントくださいませ♪

  • @user-kx1rp9gh6s
    @user-kx1rp9gh6s Před 4 měsíci +1

    すごくわかりやすい紹介でよかったです!
    ただ、DLCがサイトだとよく分からなくて、おすすめのものだったりあれば紹介して欲しいです!

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  Před 4 měsíci

      DLCはツクールストアだとある程度検索もしやすくSteamでも使えるor同じものがSteamにも公開されているので、ツクールストアで探したりすると良いかもです。
      また、素材は作るゲームによってオススメも変わったりするのでなかなかオススメまとめる動画は難しいのですが、公式DLC中心にたまに動画あげています。下記再生リストですでに20本ぐらいあげているので、こちらもし未視聴でしたらご参考いただけるといい素材出会えるかもです。
      czcams.com/video/8j5vVzFb3eo/video.html

  • @sorato0327
    @sorato0327 Před 4 měsíci +1

    Dante98->Dante2->2000->XP->VXと進んできて今はMVで満足してますが、自動作成の顔グラの画風を見ると、MZのほうがいいなぁ、と思えてきます。

  • @nthn9786
    @nthn9786 Před 4 měsíci +1

    凄く参考になりました!
    セール中にツクールMZと他計12セットのバンドルを買うと決めてます。
    MV以前の絵とBGM素材って本体解凍前でも引っ張れますか?(スチームを初めて使うのでちょっと言葉が解りづらいですが…)

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  Před 4 měsíci

      Steamの場合は、基本的にDLCは自動的にインストールされるはずです。なので、素材系のDLCは勝手にMZ内のDLCフォルダにダウンロードされるのかなと思います。(Steamのライブラリ画面から不要なDLCは外すことができたと思いますが、自分もそこまでSteam詳しくないので必要ならDLC周り調べてみて頂ければ)
      VX Ace以前の素材については、基本的にインストールしてからなのかなと思いますが、この辺試したことがないのでわからないです。ライセンス有効になっていれば、RTPと呼ばれる素材セットを別途インストールすれば本体不要で素材を手に入れることはできるかもです。この辺は正直他のツールからの予想なので、公式フォーラム等詳しい方が多いところで聞いていただいたほうが確かかもです!

    • @nthn9786
      @nthn9786 Před 4 měsíci +1

      @@minamiyotuba
      返信遅れて申し訳ありません。
      今日ダウンロードを終えたのですが、VXace以前の素材はBGM以外は問題なさそうです。
      Twitterのフォローしました、ありがとうございます。

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  Před 4 měsíci

      @@nthn9786 BGMはファイル形式の規格が違うので、変換等加工することで利用できると思います。使いたい場合は音楽ファイル形式周り調べてみて頂ければと思います。
      またご質問等あれご連絡くださいませ。

  • @user-mm4ik7os4e
    @user-mm4ik7os4e Před 3 měsíci +1

    RPGを制作したいと思うんですがツクールでは
    パーティのキャラ編成(主人公も含め)変更可能ですか?
    またキャラの進化による見た目の変更は可能ですか?

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  Před 3 měsíci +2

      ご質問ありがとうございます。この動画で一番オススメしているRPGツクールMZ前提で回答します。
      ・パーティの編成について
      MZでデフォルトで4人まで戦闘に参加でき、5人目以降のキャラクターは控えになります。並び替えをすることで、戦闘メンバーの変更はデフォルトでもできます。
      例えば、拠点とかでキャラクターを選んで4人パーティとして加わっているキャラクターとかでやりたい場合は、プラグインという拡張機能でパーティ編成のようなものを入れていただくか、仲間に加える・外すのコマンドと数値管理できる変数を使って、パーティを解散する仕組みや仲間に加える仕組みを作って自作するような感じになるかと思います。
      詳しくは下記2つの動画をご覧下さい。
      -イベントコマンドだけでパーティ編成を作ろう!
      czcams.com/video/PowulV1kHcg/video.html
      -本格的なパーティ編成を導入できる 「パーティ編成(アクター預り所)プラグイン」
      czcams.com/video/Ct_YRzxNPNA/video.html
      ・キャラの進化による見た目の変更
      可能かと思います。
      イベントコマンド「アクターの画像変更」というものがあるので、進化した時点で顔グラや歩行グラフィックを変える処理を行えば実現することができます。
      また、大幅に能力が変更する場合は同じ名前のアクター(キャラクター)を用意しておき、進化と同時に同じレベルで進化前のキャラクターから進化後のキャラクターに切り替えるようなことを再現している場合もあります。
      こちらはサブチャンネルで進化要素のあるゲームを遊んだ動画が上がっているので、コチラが参考になるかもです。
      czcams.com/video/Fije-cW8gjw/video.htmlsi=En_qidspKRyx3tHg

  • @user-cc3eq7oh5h
    @user-cc3eq7oh5h Před měsícem

    GBとアドバンスで慣れてから他に移るといい。

  • @aritodomu
    @aritodomu Před 4 měsíci

    UNITEからMZに乗り換えました
    MZは大抵のことがググれば解決するからありがたい。

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  Před 4 měsíci +1

      ググって情報がたくさん出てくるのは時短にもなっていいですよね!

  • @user-po4lz4tu3u
    @user-po4lz4tu3u Před 4 měsíci +1

    ツクールはGBが最高だと思います。
    難しいこと考えなくてよく、手軽に作れて創作欲を満たすに程よいと思います!

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  Před 4 měsíci +2

      GBはマップの形が固定とかで作りやすい面もありましたよね。自分もGBがツクールデビューだったので、あの手軽さは忘れられません。

    • @firstpressneko
      @firstpressneko Před 28 dny +1

      あの手軽さは魅力
      そしてなによりビジュアルが市販ゲーと差がないのがデカい
      他のツクールは市販ゲーと比べるとだいぶお粗末なビジュアルなので……

  • @user-jp3ue7tj1t
    @user-jp3ue7tj1t Před 4 měsíci +2

    ほぼほぼMZから始めましたが、やっぱり使いやすいと思います!
    ただ、スクリプト・・・スクリプトが全くわからないです。
    これはプログラミングを勉強していないと自分では書けないものなのでしょうか?(´;ω;`)ウゥゥ

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  Před 4 měsíci +2

      そうですね、JSは自分もほぼできない人間なので、どのくらいの規模なのか、やりたいことは何なのかにもよる思いますが……
      基本的にプラグインとかを使いたいレベルであれば多少JSの基礎が必要ですし、イベントコマンドでできないコマンドのことをするために軽いスクリプトを使うだけであれば知識不要で行けるのかなと思います。
      例えば特定のタイミングでオートセーブを実行するとかであれば、検索かければそのスクリプトが出てくるので、
      基本コピペ&試行錯誤で行けるレベルだと思います。
      じゃあプラグインは知識必須なのかというとそういうわけでもなく、知識なかった方でも作れるようになってたりします。
      ただ、そういう人たちも最初は小さい機能変更ぐらいから少しずつ学びながら身につけている方が多いのかなと思います。
      この辺はやっていくうちに知識がついて~という流れがものづくりは多いのでツクールで作品とか作る時と同じ感じかなと思います。
      JSですが、基本的な知識は公式のプラグイン解説で紹介されているので、まだ未確認でしたらそちらを見てみると良いかもです。
      また、必ずしも全部やる必要はないと思います。プラグインは依頼とかもできる話なので、他の道で極めて有償配布で配布してそれを元に次回作では依頼するとか。
      あとは、ネタゲーとかシステム面じゃないところを極めたり、できるところで最高の遊びやすさを目指すとか。
      参考になるかはわかりませんが、自分はプラグイン最低限の変更しかできない人間なので、
      一般的に公開されたプラグインを使っていかに独自のシステムを作るか、
      かつストレスフリーで熱中してもらえるような遊びやすさを追求しています。
      料理とかでイメージするとわかりやすいと思いますが、
      全部やる……食材から調理機材まで全部自作すればいいというわけでもないですし、
      あえて食材や機材はプロに頼む、全部の料理マスターではなく中華料理の道で頂点を目指す
      などなど、できないことは苦手なことがわかったという一歩前進でもあるので、
      得意なところを伸ばしていくような発想で楽しんでいくと、心の持ちようにも良いかもです。

    • @user-jp3ue7tj1t
      @user-jp3ue7tj1t Před 4 měsíci +1

      ご返答ありがとうございます!
      そうですね、
      全部が全部自分でやろうとするととんでもない労力になっちゃいますもんね。
      自分ができることを見定めてやってみようと思います!

  • @user-gi5ek2bu2s
    @user-gi5ek2bu2s Před měsícem

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