Quake 4 - шутер, убивший серию [Разбор полётов]

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 02. 2020
  • • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/107825/quake...
    • Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
    Несмотря на достаточно положительные отзывы у прессы и игроков, Quake 4 стала всё же последней номерной частью некогда именитой серии шутеров. Что пошло не так? Виновата ли в этом смена студии-разработчика? Как игра воспринимается сегодня? На эти и многие другие вопросы мы попытались ответить в свежем выпуске передачи «Разбор полётов».
    • Страница игры - stopgame.ru/game/quake_4
    ***
    Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
  • Hry

Komentáře • 3,7K

  • @v0ldo295
    @v0ldo295 Před 4 lety +1013

    - Оранжевый - странный цвет для камуфляжа
    *Всю игру находится на индустриальных локациях в которых преобладает оранжевый цвет, и в этот же момент на фоне огромная оранжевая дверь

    • @ChillerSkip
      @ChillerSkip Před 4 lety +293

      И это все на каком-то сраном "марсе" где везде оранжевый песок и скалы.

    • @Malalit
      @Malalit Před 4 lety +17

      Нууу, серый был бы по-универсальнее: лучи Хуанга сами окрасят серый металл в оранжевый отражением от песка.

    • @MrSprandik
      @MrSprandik Před 4 lety +81

      Это при том, что играя в collapse кое-кто жаловался, что противники сливаются с окружением.
      Но я в целом и смотрю разбор полетов чтобы послушать, как Васю бомбит, а не ради какой-то конструктивной критики .

    • @rami_ram2830
      @rami_ram2830 Před 4 lety +24

      @@ChillerSkip не Марс а Строгосс

    • @user-jv3ln4ff9t
      @user-jv3ln4ff9t Před 4 lety +3

      Может это потому что он ржавый....например.

  • @daveriligan
    @daveriligan Před 4 lety +1888

    39:37 после многочисленных жалоб персонала, обслуживающего конвейер, профсоюз работников завода строггификации постановил оставлять жертвам нижнее белье. Как видно на футажах (39:13), некоторые работники завода лишены нижней половины тела и очень комплексуют при виде приборов строггифицируемых.

    • @chedgray6743
      @chedgray6743 Před 4 lety +48

      Красавчик! XD

    • @Gr3yCard1nal
      @Gr3yCard1nal Před 4 lety +182

      Т.к. биоматериал активно сопротивляется и размахивает сосис... гениталиями по большой амплитуде то персонал оказывается значительно деморализован.

    • @lux_film3314
      @lux_film3314 Před 4 lety +15

      Да просто нет от них пользы в бою, вот и удаляют нахер все рудименты, но нашего героя пожалели и он остался человеком;)

    • @boratsagdiev6465
      @boratsagdiev6465 Před 4 lety +55

      А ведь разработчики, вместо трусов, могли бы просто отрезать шницель. С одной стороны гениталий бы не показали, с другой все вполне логично с точки зрения лора, ибо отрезается лишнее.

    • @zakarpun9374
      @zakarpun9374 Před 4 lety +58

      А я думал чтобы член главного героя весь экран не перегораживал...

  • @nostrisdeabolik1994
    @nostrisdeabolik1994 Před 2 lety +155

    Момент, где босс наш переработанный товарищ, вы забыли, что он в агонии, в собственном сознании, орёт, плачет и просит прощения, что он не хочет нас убивать, но он уже ничем не управляет. И это меня тоже немного потрепало. Спустя 3 года, я этот момент помню, потому что он засел в душу.

    • @igrogopher
      @igrogopher Před rokem +10

      да прикольный момент был, атмосферный

    • @proteusmaximo8659
      @proteusmaximo8659 Před 7 měsíci +1

      Пряи как в Вольфинштейн

  • @user-el5wn1rq8h
    @user-el5wn1rq8h Před 4 lety +258

    - А Биттерман? У него не было капсулы и он не долетел...
    - У него БЫЛА капсула и он ДОЛЕТЕЛ!
    Топ момент.

    • @grom3
      @grom3 Před 2 lety +12

      Да, это самый охрененнный момент. Ржака🤣🤣🤣

  • @plucksa763
    @plucksa763 Před 4 lety +2329

    Ещё забыли деталь: Когда мы человек то на мониторах инопланетные символы, но когда нас строгофицировали, то мы уже вместо символов видим понятный нам язык.

    • @FoXXXiR
      @FoXXXiR Před 4 lety +266

      Активацию чипа в голове можно заметить в том же твисте со строггофикацией. После того как гг получает "Windows головного мозга" на первом появившемся табло с непонятными строгговскими символами эти самые символы заменяются на понятные английские. Лично меня это сильно удивило когда я обнаружил это во время своего прохождения.

    • @nikolayreznov9857
      @nikolayreznov9857 Před 4 lety +177

      @@FoXXXiR а теперь вспомним фар край 5 , где машина вообще не получает повреждений при столкновении с чем либо.
      Какое все таки ответственное отношение было раньше к деталям, а сейчас главное хорошо распиарить и выпустить, и пох, что куча недоработок.

    • @sgt.botasky5827
      @sgt.botasky5827 Před 4 lety +111

      @@nikolayreznov9857 Ну ты сравнил, конечно. Замена символов и физика машин...

    • @nikolayreznov9857
      @nikolayreznov9857 Před 4 lety +82

      @@sgt.botasky5827имею в виду отношение к деталям, я к тому, что разница между этими проектами 12 мать их лет! за 12 лет не могут сделать норм физику повреждений?

    • @sgt.botasky5827
      @sgt.botasky5827 Před 4 lety +134

      ​@@nikolayreznov9857 Могут. Но не делают. Игрострой никуда не деградировал, просто зачем? Ведь и так окупилось, без физики.
      Вторая часть дальнего плача пыталась в детализацию. Там тебе и износ оружия, и огонь распространяется, и зелень местную можно было подстригать из оружия. Но на это просто никто не обратил внимания. Я вот ни разу не помню, чтобы кто-то нахваливал фаркрай 2 за "гляди, я из РПГ в сухой траве стреляю, а она загорается позади меня от реактивной струи ракеты".
      Поэтому в третьей части это просто выбросили, увидели, что народу зашло и больше на это упор не делался. Это банально не нужно. Кстати, норм физики повреждений не было ни в одной части фаркрай, если я правильно помню.
      Так вообще со многими играми.
      ГТА 4 была с классной физической моделью. Из-за чего и жутко подвисала и её на старте патчили нещадно. Вот и запомнилась она как глючная средненькая ГТА. В пятой части модель упростили (это конечно можно оправдать тем, что онлайн режим и было бы совсем худо. GTA Online до сих пор - топовый симулятор загрузки). Но упрощённая модель физики норм воспринялась и никто особо не жаловался, что мол колёса в четвёрке спускались медленно а тут - пуф, и всё. Я не оправдываю фаркрай этим спичем, но по большей части все эти приколясы мало кому нужны, особенно в игре типа фаркрай.

  • @user-sb2jr8pb8n
    @user-sb2jr8pb8n Před 4 lety +413

    11:22 очень странная претензия к этим сердцам, будь эти сердца только на локациях где гг их уже может юзать было бы не так правдоподобно, а так типо понимаешь, что они предназначены не только для гг, часть атмосферы

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Před 4 lety +9

      Претензия в том, что они выглядят, как используемый объект, а использовать их нельзя. Детализацию бы по меньше сделали на первых уровнях.

    • @user-sb2jr8pb8n
      @user-sb2jr8pb8n Před 4 lety +87

      Дмитрий Нетсев это казуальное мышление «светится значит юзается» частенько какие-то вещи или области светятся тли типо того в других играх, но не припомню чтобы в стоп гейме на это особо обращали внимание ранее

    • @user-fr9jx9ob5m
      @user-fr9jx9ob5m Před 4 lety +39

      @@DmitryNetsev сцуко, ты на вражеской базе, пришёл убивать, и ещё выкатываешь претензии противнику!? Ебо-бо совсем уже? Зайди в магазин Apple и попроси у кого-нить зарядку для андроид - обрати внимание как на тебя смотрят - примерно с таким же взглядом я смотрю на эти претензии)

    • @zzzMiXaNiKzzz
      @zzzMiXaNiKzzz Před 4 lety +23

      Да, только всё равно лишь гг их и юзает. До трансформации в строгга они никем не используются, даже если бы запилили крохотную катсцену, в которой вражеский непись хоть как-то взаимодействует с этим сердцем, было бы куда лучше.

    • @lolita001
      @lolita001 Před 4 lety +8

      zzzMiXaNiKzzz да было бы то было бы это, вот они геймдизайнеры из коментов на ютабе)

  • @ArharaLukas
    @ArharaLukas Před 3 lety +33

    - Ну ты же один такой воин, особенный.
    - А Битерман? Нас уже двое!
    - Ну у него не было капсулы и он не долетел.
    - У него была капсула. И он долетел.

  • @stalker-0072
    @stalker-0072 Před 4 lety +188

    За что я люблю кваку 4, так это за постоянный движ со стороны твоих союзников. Вот реально, я мало где припомню, что бы так воссоздавали ощущения, что не только ты один воюешь. Даже когда убивают союзников по скрипту, то они не комично машут руками и дохнут, а сражаются до конца (тот же танк на боссе пауке хотя бы делает выстрел, перед тем как откинуться).

    • @sexbobomb2625
      @sexbobomb2625 Před 2 lety +7

      То же это заметил. Хоть там лица часто повторяются от них хоть какая то польза есть и есть реально ощущение что ты ьам не один на поле боя. В сравнении с FEAR той же даты выхода это просто шедевр. Да и сейчас можно в эту игру без отвращенмя поиграть.

    • @user-pg2gm8oq4e
      @user-pg2gm8oq4e Před 2 lety +1

      Стар варс командос похоже в этом плане

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 Před 2 lety +2

      @@user-pg2gm8oq4e Репаблик Командо, который?
      Ты серьезно сравниваешь командный шутер с тем, что я описал выше? :)

    • @user-pg2gm8oq4e
      @user-pg2gm8oq4e Před 2 lety

      @@stalker-0072 там по моему так же напарники помогают и с броней и с хп и стреляют в ту сторону, я мог конечно спутать с другим шутаном но репаблик командос мне как и квака4 понравился

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 Před 2 lety

      @@user-pg2gm8oq4e просто я к тому, что естественно в репаблик коммандо будут полезны напарники, ведь они элемент геймплея и игра заточена под то, что бы ты кроме пары случаев, всегда бегал с ними в команде.
      Но когда делают игры про какую-либо войну, то пытаются солдат выставить как глупое пушечное мясо. Они все время просто дохнут, даже техника.
      Но в Квейк 4 чувствуется, что даже если показывают сцену, где солдата держа за ногу мутант утаскивает во тьму, то он не как обычно - машет руками беспомощно, а схватив автомат тщетно высаживает в него очередь.

  • @igorakhunov1907
    @igorakhunov1907 Před 4 lety +399

    Интересно смотреть, как поменялось наше восприятие игр за прошедшие годы. Проходил 4ю кваку в год выхода на р4 3Ггц, радеоне 9600 про 256 мб и 512 мб ддр1. Тогда не было понятия бэктрекинга, и на это вообще не обращал внимания - сюжет воспринимался целостным и логичным :) Очень радовало что много уровней проходятся с командой (ну для меня тогда это было реально крутым моментом). Ну и в целом атмосфера игры доставляла - играешь не одиночкой - суперменом, а чувствовалось что это большая наступательная операция. Брифинг на флагманском корабле, вот это всё. Момент со "строггофикацией" был, конечно, жёстким, но ооочень крутым - прям подстёгивал на дальнейшее истребление строггов :D (в то время мы всё ещё ассоциировали героев игр с собой и погружались в сюжет). В следующий раз проходил игру в 2011м - и получил ровно столько же удовольствия, как и в первый раз.
    Сейчас, конечно, огрехи игры прям лезут в глаза, но для своего времени это был отличный шутан, к тому же с весьма кошерным графоном.

    • @mymelanchxly
      @mymelanchxly Před 4 lety +13

      Я один тогда не любил ходить в шутерах один?

    • @DanielResident
      @DanielResident Před 4 lety +6

      Вспоминается сразу серия Готика. Для своего времени первые части были почти ядерной бомбой... Но вот третья.... Даже ролик по всей серии пришлось сделать. Короче, время ушло......

    • @MrDerReiter
      @MrDerReiter Před 4 lety +14

      Точно, я до сих пор не понимаю, почему в своё время он не "выстрелил". Я Q4 проходил первый раз в 2006-м, и мне он чертовски хорошо зашёл, даже тормоза на тогдашнем железе не отбили желание играть и пройти четвёрку, игра казалась просто бомбой) При том, что Doom 3 я проходил несколько раньше, и меня он не особо впечатлил. Q3 тоже в своё время погонял, ещё в компьютерных клубах (кто ещё помнит эти злачные места?))) но без особого энтузиазма. Потом ещё в начале 10-х перепроходил Q4, уже на нормальной сборке, без тормозов, и тоже получил немало удовольствия; хотя конечно с первым впечатлением это уже не могло сравниться.

    • @Rosher15
      @Rosher15 Před 4 lety

      @@MrDerReiter Насколько помню, в рецензии Игромании на 4 Квейк весьма подробно расписали почему игра не выстрелит.

    • @oleg87sh
      @oleg87sh Před 4 lety +5

      Лично для меня разочарованием стало, что после того как превратили в строга, нихрена блин не поменялось. То есть впечатления были точно такие же как в видео, во-первых, я офигел больше всех напарников вместе взятых, во-вторых, где «фишечка», где новый геймплей. Чтобы «выстрелить» игры на то время уже должны были удивлять механикой, а не быть просто добротными. Как тот же халф лайф 2ой, который мне лично показался унылым говном, но я хотя бы понимаю, почему он выстрелил.

  • @aleksnick7486
    @aleksnick7486 Před 4 lety +1440

    В видео постоянно задается вопрос "Почему человечество проигрывает?". С такими то танками, шагоходами и крутыми вояками. Так вот, НЕ ПРОИГРЫВАЕТ. Согласно лору Квейка, Земля почти 50 лет боролась с вторжением строггов. В конце концов, врага отбросили, но решили не оставлять, понимая, что они перегруппируются и пришлют новый флот. Человечество готовит из оставленных строггами технологий новое вооружение и технику, собирает остатки своего флота и лучших воинов Земли, и отправляет встречным визитом на поле соперника. Первая волна атаки захлебывается, флот уничтожается СПО планеты строггов (его остатки мы видим в первой сцене игры), и выживают только несколько бойцов, успевших десантироваться на поверхность, и среди них ГГ из второй части. Он уничтожает узел управления СПО и убивает лидера строггов. После чего начинаются события этой игры.
    Касательно трусов: согласно флафф-лору Квейка, строгги напали на людей, потому что испугались их гениталий и естесственного способа размножения. Поэтому, чтобы не подвергать стрессу сотрудинков Центра Строггификации им. Макрона, строггифицируемым людям оставляют белье.

    • @sn0rk95
      @sn0rk95 Před 4 lety +231

      +1
      Говорят про то, что мол у нас все в трусах ходят, т.к. некультурно с писюном наголо ходить.
      А вы видели, чтобы у строггов кто то писюном размахивал? Так то

    • @_M.i.h.a.i.l._
      @_M.i.h.a.i.l._ Před 4 lety +110

      Писать это для тех, кто лор не ценят? Сколько в игре классного, а им насрать! Потому что нужно было тогда, в те времена проходить игру, а не сейчас!

    • @aleksnick7486
      @aleksnick7486 Před 4 lety +89

      @@_M.i.h.a.i.l._ справедливости ради, не так уж много в игре классного как казалось тогда - в нулевых. вселенная клевая, это да. но сценарий так себе и держался исключительно на грамотной постановке. мне это стало еще ясней, когда после прохождения 4-ой кваки я взялся наконец за третий дум. и думчанский оказался настолько круче, что я поначалу решил, что он вышел после квейка. каково же было мое удивление пару-тройку лет спустя, когда я начал интересоваться индустрией в целом и узнал, что дум 3 был раньше. и еще и выходил в одном году с халвой 2, был графически хуже и тормозил на моем железе как последняя сучка))

    • @user-pm5es8gz7f
      @user-pm5es8gz7f Před 4 lety +8

      Ну воИнов же!

    • @Nalfein9k
      @Nalfein9k Před 4 lety +39

      Вообще они бы не задавали этот вопрос если бы играли на высокой сложности, в играх id Software обычно нормал = изи сложность. А тебе уважуха за знание лора квача.

  • @uhbujhtyrj9943
    @uhbujhtyrj9943 Před 2 lety +281

    Нашего персонажа после переделки в строга, никто так и не смог пристрелить, потому что при прицеливании в нас, у них появлялась надпись "Капрал Кейн"

    • @unknown_8989
      @unknown_8989 Před 2 lety +6

      Ахахааххах

    • @Zebramskiy
      @Zebramskiy Před 2 lety +26

      Вообще, это, скорее всего, действительно так. На авианосец был диалог вида "
      - кто это звонит по рации? Я не могу опознать Вас по чипу
      - потому что меня ранили и чип вырвало с мясом."
      Поэтому, нашим союзника действительно мог приходить некий сигнал.

    • @user-me2tn3xl7q
      @user-me2tn3xl7q Před 2 lety

      После трансформации тебя убить ещё проще.

    • @l1zvrd
      @l1zvrd Před rokem +5

      Надеюсь это не от слова "копро".

    • @user-xi4vc7uw8z
      @user-xi4vc7uw8z Před rokem

      😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊ссоссососссссосост 😊😊

  • @TobiasRipper
    @TobiasRipper Před 3 lety +98

    Вообще-то если походить по кораблю "Ганибал", то можно услышать разговор двух солдатов-специалистов. Из этой беседы следует, что где-то были перехвачены строгговские данные и были расшифрованы, и оказалось, что строгги не ставили перед собой главной целью уничтожение Земли и человечества, а что им нужна была Земля для обоснования некоего перевалочного аванпоста в войне с некими совершенно другим, более могущественным врагом.

    • @green-ft6hi
      @green-ft6hi Před 9 měsíci +3

      возможно альянса

    • @TobiasRipper
      @TobiasRipper Před 9 měsíci +1

      @@green-ft6hi я понимаю эту сходесть сюжетов, но тем не менее.

  • @zackleech6758
    @zackleech6758 Před 4 lety +239

    >>"...Почему нельзя было обновить игру для поддержки современных мониторов мне не понятно..."
    >>"...А сейчас появляется Bethesda..."
    Собственно всё ясно.

    • @Kirvun
      @Kirvun Před 4 lety +9

      Меня сначала то же смутил логотип Bethesda, ведь по памяти я помню, что издавали её другие (Activision я проверил). Короче суть в чём. Лого они добавили, а всё остальное само заживёт?!

    • @NihilFrost
      @NihilFrost Před 4 lety +2

      @@Kirvun я не понимаю, если делала игру Активижион, то какого хуя они добавили свой логотип уже после создания самой игры? Ведь игру они не создавали, они вообще тут ни при чём. Да и Бетезда дибильное название.

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 Před 3 lety

      @@NihilFrost какого уя добавили? Ну активижен не разрабатывал по сути игру, а был по факту издателем. Сейчас же владелец и издатель бетезда и по этому сейчас логотип их. Всё просто.

    • @deadman7557
      @deadman7557 Před 3 lety

      если это была б разработка бесезды игру не смогли пройти из за багов

    • @stalkerkun7435
      @stalkerkun7435 Před 3 lety +1

      @@maybevinyl5071 как раз то делали Активижн. А точнее Равен софтеер. Я как понял, Активижн думали провести тест нового движка для своей серии КоД. И что бы не подпортить репутацию игры, решили проверить в куйк 4.

  • @tar-tavor8338
    @tar-tavor8338 Před 4 lety +325

    - Гальперов и Солодилов: "Мы устали от шутанов, возьмем в следующий раз что-нибудь другое"
    - Также Гальперов и Солодилов: "УгАдАйТе чТо? )))"

    • @l1zvrd
      @l1zvrd Před rokem +2

      Ну в этой рубрике всегда было место некому мазохизму)

  • @nolanstrife7350
    @nolanstrife7350 Před 4 lety +42

    В в защиту гвоздемёта - был один трюк, который я открыл ещё в самом детстве
    Второй апгрейд у гвоздемёта - самонаводка. Смотришь в прицел, наводишься на противника - готово. Пока держишь прицел, гвозди наводятся на противника
    Причём наводятся так хорошо, что игрок может навестись, спрятаться за углом и шмалять из абсолютной безопасности. Гвозди летят прямо, тут же заворачивают за угол, и напрямую в цель

  • @Alex_Nimova
    @Alex_Nimova Před 3 lety +164

    Придирки, придирки, придирки.
    Четвертая не хуже второй. И сюжет есть, и много интересных вещей о строггах раскрывается. Да и стать строгом - тоже идея офигенная.

    • @kalwardintv2271
      @kalwardintv2271 Před 2 lety +3

      Кстати, да!

    • @Feruz_2010
      @Feruz_2010 Před 2 lety +3

      Квейк 2 в 10000000000000 раз лучше

    • @VEC7ORlt
      @VEC7ORlt Před 2 lety +7

      И темп/ритм очень хороший - тут пострелял, тут спокойный момент, тут опять пострелял, тут походил по Ганнибалу и тд.

  • @user-lz8pl1ky2t
    @user-lz8pl1ky2t Před 4 lety +312

    не посмотрел ещё ролик но скажу что quake 4 один из самых любимых моих коридорных шутанов. мечтаю о ремастере в современной графике.

    • @user-nz2wc5mg5t
      @user-nz2wc5mg5t Před 4 lety +3

      Вечно беру у другана хэкоробку, чтоб перепройти

    • @user-ue3qt7gv1n
      @user-ue3qt7gv1n Před 4 lety +20

      Графика в 4й кваке получше будет, чем у всех современных игр на ue4 и юнити.

    • @MiMi-rl5gm
      @MiMi-rl5gm Před 4 lety

      ремастер есть вроде уже.

    • @StylishCreature
      @StylishCreature Před 4 lety +19

      @@user-ue3qt7gv1n ну ты загнул конечно,но да сохранилась квака4 визуально неплохо и сегодня в ней приятная картинка

    • @user-ue3qt7gv1n
      @user-ue3qt7gv1n Před 4 lety +12

      @@StylishCreature , как по мне, такая графика заметно лучше, чем жидкое мыло разлитое на экран в современных играх.

  • @HolySerega
    @HolySerega Před 4 lety +270

    >есть плоттвист, но мы его не будем спойлерить
    >ставят его на превью видео
    😆

    • @MrRomanba
      @MrRomanba Před 4 lety +55

      Ну так поймут только те, кто в курсе. Я твиста не знал и превью ни о чём мне не сказало

    • @heavy_hate5346
      @heavy_hate5346 Před 4 lety +1

      HolySerega ну бля, спойлеры в комментариях!

  • @mikefebruary5265
    @mikefebruary5265 Před 2 lety +77

    Если бы в начале игры не было сердец-лечилок для строггов, вы бы спрашивали, почему они вдруг появились только после того, как ГГ превратился в строгга))
    А вообще, было бы лучше, если бы враги об них могли лечиться.

    • @timkiwinki760
      @timkiwinki760 Před rokem +1

      Так они и умели лечиться.)

    • @user-rf9yf5ye8q
      @user-rf9yf5ye8q Před 4 měsíci +2

      лечиться они вроде не лечились, но и слава богу) на максимальном уровне сложности у них здоровья как у танка, целыми обоимами их усмирять только получается, а если бы еще и лечились..

  • @ITakoemnenie
    @ITakoemnenie Před 3 lety +1147

    "шутер, убивший серию..." - слишком громко сказано, игра кайфовая

    • @leeborn5513
      @leeborn5513 Před 3 lety +53

      Больше скажу лучше нее только ее продолжение - дум 2016

    • @lexa2010vol
      @lexa2010vol Před 3 lety +56

      игра то неплохая, вот только к кваке имеет весьма косвенное отношение, потому и убила серию, стала просто другой игрой и затерялась среди десятков таких же в то время.

    • @k1nzhal
      @k1nzhal Před 3 lety +99

      @@lexa2010vol это в каком же месте она интересно имеет косвенное отношение? Четверка - прямое сюжетное продолжение второй кваки, ни у первой, ни тем более и третьей внятного сюжета не было в принципе

    • @user-bf1tl1eb4g
      @user-bf1tl1eb4g Před 3 lety +62

      Такое мог написать только недалекий....отличная игра. И да, это прямое продолжение второй части. Это автор убил серию обзоров.

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 Před 3 lety +21

      @@k1nzhal похоже человек имел ввиду не, как сюжетное продолжение, а как то, что по духу и концепту схоже с оригинальной серией. Это как выпустив ведьмак 4 в коридорных локациях.

  • @TressTM
    @TressTM Před 4 lety +132

    Какое тригерное название ролика, офигенный шутер же, пусть и с некоторыми шероховатостями, не раз проходил 😬👍

    • @neindus1833
      @neindus1833 Před rokem +2

      Не первый десяток перепрохождений уже пошел + Спасибо игре за мой геймерский старт с нее в детстве и формирования вкуса атмосферы, Dead Space уже закрепил предпочтения.

  • @Artemas_16
    @Artemas_16 Před 4 lety +101

    Элементарно, Ватсон. Трусы на морпехах оставляют, потому что иначе писюны могут застрять в шестернях механизмов и сломать дорогую аппаратуру.

  • @scald8116
    @scald8116 Před 3 lety +270

    Большинство современных шутанов не вызывает столько эмоций, как этот. Одна из лучших игр в которую мне довелось поиграть.

    • @user-pp6tb5vs5x
      @user-pp6tb5vs5x Před 2 lety +5

      Spec ops: the line: "подержи мое пиво"

    • @igorpeshekhontsev3201
      @igorpeshekhontsev3201 Před 2 lety +1

      @@user-pp6tb5vs5x спекопс чуть более современный, с укрытиями.

    • @igorpeshekhontsev3201
      @igorpeshekhontsev3201 Před 2 lety +10

      Вот да, явырос на wolf3d, doom1-2, quake 1-2
      И quake4 - это почти как ремейк q2. Он морально устарел по геймплею, но это фансервис. Я раза 3-4 с выхода q4 его проходил - ничего лишнего, шутинг, платформинг, жесть с техногуро. Так уже не делают

    • @lindenbot3890
      @lindenbot3890 Před 2 lety +13

      Парни недооценили. Это была клёвская шпила, столько удовольствия... Крайне монструозные враги, твист со строггами. Да, не без минусов, но сейчас такого уже не делают. Вот парни ищут тут сюжет, а папа Кормак завещал, что в шутане - как в порнухе сюжет. Тут хоть какой-то.

    • @igorpeshekhontsev3201
      @igorpeshekhontsev3201 Před 2 lety +5

      @@lindenbot3890 вот, разумные слова. В q4 сделали сюжет уровня soldier of fortune 1-2 люди, которые сделали soldier of fortune 1-2. И это прекрасно, ничего лишнего

  • @goshan1480
    @goshan1480 Před 4 lety +33

    То чувство когда старенький шутер вызывает много приятных эмоций, и не только у тебя. А в своё время вызывал вау эффект, если было железо которое могло хотя бы и со скрипом, но всё же потянуть его. Спасибо за видео. Подписка и палец вверх с меня за работу )

    • @user-gk4ll4yd7n
      @user-gk4ll4yd7n Před rokem

      Ага, на четырёх дисках в своё время устанавливали

  • @Roberto-HA-Ha-ha
    @Roberto-HA-Ha-ha Před 4 lety +324

    Хорошая игра была, даже переигрывал в 2019. Проблем с картинкой не было. Кстати герой из первых частей был прикреплен в виде порезанного торса на корпусе большого босса.

    • @maxkazin5909
      @maxkazin5909 Před 4 lety +19

      Это не так, в описании Макрона в Quake 4 нигде не говорится что к его телу присоединен именно Биттерман.

    • @sergeybelov6936
      @sergeybelov6936 Před 4 lety +20

      @@maxkazin5909 более того, на англоязычной вики говорится, что он был захвачен, на нем проводились эксперименты, но он смог сбежать и сохранить здравлмыслие. Потом он продолжил бороться против строгов.

    • @StylishCreature
      @StylishCreature Před 4 lety +30

      Верно,зря её гавнят так часто и так много ,игра хорошая особенно с того момента как из тебя делают строга геймплей сразу преображается ,хотя и до этого он неплох классный олскульный шутан с атмосферой и драйвом

    • @metalslayer777
      @metalslayer777 Před 4 lety +5

      В Ps1 версии Q2 герой вообще на корабль вернулся.

    • @VVoldemarisheVVoldemarov
      @VVoldemarisheVVoldemarov Před 4 lety

      @@metalslayer777 Если успеваешь убежать, то в любом случае возвращаешься на корабль.

  • @Ankate-Areki
    @Ankate-Areki Před 4 lety +86

    К моменту на 18:00
    Как давний игрок кваки скажу, что бластер в умелых руках - довольно полезное оружие, и не только на ранних этапах игры. Прикол в том, что у него есть два вида огня: обычный - такой слабенький плевочек -, и усиленный. Вот в нём и весь подвох. Для его ведения надо было просто зажимать лкм, подождать ровно секунду (когда "заряд" в бластере накопится), и затем выпускать плазменный шарик радости.
    Одним таким шариком можно снести строгга-пехотинца, если целиться в голову. А это, кстати, быстрее и выгоднее, чем 10-20 потраченных выстрелов из автомата.
    Против более жирных противников его тоже можно использовать, ну и, понятно, хедшотов нужно совершать побольше. До пяти раз, в зависимости от степени ожирения мишени.
    В начале игры бластер может даже быть имбой, смотря каков скилл игрока. С его помощью можно на изи ставить в позу брутальных с виду строггов-гранатомётчиков.
    К поздним этапам игры бластер, разумеется, становится уже не столь крутым оружием. Новых противников он может ниасилить ввиду их большой живучести. Однако им всё же можно неплохо поковырять строггов-"спецназовцев".

    • @aHatInTeam
      @aHatInTeam Před 4 lety +7

      Это вызов? Пройти Quake 4 на максимальной сложности с одним бластером? Я ВЕДЬ ПОЙДУ ВЫПОЛНЯТЬ

    • @user-kr4hd6er7p
      @user-kr4hd6er7p Před 4 lety +3

      @@aHatInTeam видос буит? мне затея нравицца

    • @system3223
      @system3223 Před 4 lety +1

      @@aHatInTeam я пробовал,сдался на Нексусе

  • @GermanInGameLive
    @GermanInGameLive Před 4 lety +113

    41:40 "Товарищи находят нас по какому то маяку"
    Скорее всего это был наномаяк в нанотрусах! Если морпехи в них с рождения, то что мешает пихнуть куда-нибудь маяк, что бы тот не выпал?)))

    • @danlukyanov5122
      @danlukyanov5122 Před 3 lety +19

      Он не просто в трусах, а несколько глубже. Поэтому ГГ и не может нормально бегать...

  • @user-xo8ip7lq6j
    @user-xo8ip7lq6j Před 4 lety +300

    50:38 - То "сердце" которое вы останавливали, слжило как бы насосом для питательных веществ той жирной твари с крюками (не помню как ее точно называют) - это не какая не "мамка строггов", задача этого существа для строггов в свою очередь перерабатывать всю эту смесь и вырабатывать строент - очень важный элемент строггов, участвующий в создании новых солдат, медикаментах, стимуляторах, био-оружии и др. Если бы играли внимательней и читали надписи на панелях управления, которые жмякали то знали бы хотя бы половину).
    И вообще, есть игра, в жанре баттлфилд (если так можно сказать), так же по вселенной квейка (а именно тех серии, где присутствуют строгги): Quake wars: Enemy Territory, года так 2007 или что-то вроде того (если оторваться от сюжетной части, то крупная сесионка с игроками до 16 на 16 человек с техникой на карте, классам по типу стрелок, медик, снайпер и т.д, двумя фракциями на выбор - людьми и строггами). По сюжету же она рассказывает о первой конфронтации строггов и человечества, вроде как, за 50 лет до событий 2-го квейка, когда между вторым и четвертым квейком разрыв по времени от силы минут 30 после финала 2-ой кваки. Именно строгги первые инициировали войну и вторглись в пределы людей. Люди там еще не обладали танками на подушках и энерговооружением, хоть все же современным. Все это они создали после битвы за Землю, когда собирали образцы оружия и техники инопланетян для изучения, а так же упавшие на Землю корабли, для создания гипердрайва, с помощью которого они через 50 лет переметнулись в систему Строггоса и начались события ку 2.

    • @user-bo6gt5rw5w
      @user-bo6gt5rw5w Před 4 lety +62

      Та какое там "играли внимательней?"
      Камон, они пробежали эту игру за 5 часов и уже летят составлять своё "экспертное" мнение =)
      Я часов 9 играл в нее, по ощущениям. Хорошая игра.

    • @alexal636
      @alexal636 Před 4 lety +16

      Оно называется Продуцент строента

    • @user-xo8ip7lq6j
      @user-xo8ip7lq6j Před 4 lety +15

      @@alexal636 вот, верно

    • @VampireWitchHunter
      @VampireWitchHunter Před 3 lety +1

      Это существо тупо взято из игры Shrack не имеющей прямого отношения к Квэйку, там эту дрянь надо надуть специальной пушкой, а потом подбить ракетой - и там она производит новых монстров.

    • @vladimirg1206
      @vladimirg1206 Před 3 lety +7

      @@user-bo6gt5rw5w для своего времени классные игры серии были,просто они проходили их для галочки---о каких эмоциях может быть речь?)все равно что дать современному школьнику смотреть Мстителей на телевизоре "Березка" и спросить его мнение о технике)

  • @VovchikPlay2024
    @VovchikPlay2024 Před 4 lety +68

    Про трусы:
    С точки зрения строгов - гениталии подопытного их не интересуют.
    А как мы видим конвейер строгов очень качественно сростает человека и кибернетику. Трусы там не помеха. Вот они и сняли лишь ту часть которая действительно мешает процессу изменений. А т.к. их волнует лишь практическая сторона изменений, а пол подопытного и его гениталии их не волнуют, руки есть, стреляют? Стреляют. Ноги? Не, фигня, меняем на новые (а бегать реально начинаешь быстрее) все. Есть.
    Броню поставим что бы больше выстрелов мог принять.
    Писька? Да пофигу, там тоже броня будет.
    Строги не особо запариваются с тем что их не волнует, ни эстетики, ни внимания к деталям, работает, держится, значит пойдет. К такому выводу приходишь если вглядываться в дизайн противников и помещений

    • @flyoffly5133
      @flyoffly5133 Před 4 lety

      А Зря не интересует, можно же новых солдат делать с помощью насилование женщин другой расы

    • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
      @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh Před 4 lety +7

      @@flyoffly5133 , строгги - не раса, а цифровая сеть. Они несколько разнопланетных цивилизаций подключили. Строггифицированый уроженец планеты N не оплодотворит строгг_шу с планеты V.

    • @user-hc2gv6wp3x
      @user-hc2gv6wp3x Před 4 lety +2

      @@flyoffly5133 Выращивать задолбаются.

    • @unhost
      @unhost Před 4 lety +6

      @@flyoffly5133 невыгодно. Человек пока взрослый станет, он сожрет слишком много ресурсов. И по времени тоже долго. Проще захватить уже готового человека.

    • @soberTrezviy
      @soberTrezviy Před 4 lety

      @@flyoffly5133 это уже было в Duke Nukem 3D

  • @axelll-yu9yw
    @axelll-yu9yw Před 4 lety +200

    Нормальный шутан, нет затянутости как во второй части, нет лабиринтов как в первой. Я хз но четвёртая квака до сих пор играется бодрячком.

    • @samkolomin
      @samkolomin Před 4 lety +16

      Согласен, сам недавно проходил. Подбешивает только пляска с настройками, но сама игра бодрая.

    • @scottdesemberer8751
      @scottdesemberer8751 Před 4 lety +13

      Мне тоже всё нравилось, грустно такое слышать об этой игре (

    • @nikolayreznov9857
      @nikolayreznov9857 Před 4 lety +25

      для нас русскоязычных игроков, игра очень даже неплохая, перепрошел в прошлом году.
      Чем она неугодила остальным непонятно, и движок передовой на то время имелся, и картинка хорошая, сюжет тоже более менее.

    • @nordic39able
      @nordic39able Před 4 lety +9

      axelll 8507 согласен, замечательная игра. Особенно нравился момент когда из человека в киборга превращаешься

    • @Afdog
      @Afdog Před 4 lety +11

      @@nordic39able Этот момент во многих топах шокирующих и впечатляющих моментах в видеоиграх, вообще пока не смотрел видео но да, орнул с того что квака в разборе полетов

  • @cyberbanshee
    @cyberbanshee Před 3 lety +34

    Земляне в игре осаждают Строггос - родной мир строггов.
    Обзорщик: почему люди проигрывают строггам?

  • @bertrugerd6508
    @bertrugerd6508 Před 3 lety +103

    Этот квак даст фору большинству современных шлако-игр, унылых чуть больше, чем полностью во всех аспектах. Всё познаётся в сравнении.

    • @Feruz_2010
      @Feruz_2010 Před 2 lety

      Квейк 4 ужасен

    • @user-sk7tw8kv8k
      @user-sk7tw8kv8k Před 2 lety

      @@Feruz_2010 Руслан Умаров-Умарский Урал ужасен

    • @Feruz_2010
      @Feruz_2010 Před 2 lety

      @@user-sk7tw8kv8k взаимно

    • @Feruz_2010
      @Feruz_2010 Před 2 lety

      @@user-sk7tw8kv8k зачем ты меня обзываешь я же тебе не обзываю

    • @Feruz_2010
      @Feruz_2010 Před 2 lety +1

      @@user-sk7tw8kv8k и меня зовут не Руслан Умаров а Феруз Рустамжонов

  • @GasovanPC
    @GasovanPC Před 4 lety +744

    "Шутерок на вечерок", блин да я в детстве месяц в нее играл

    • @somsokkric7732
      @somsokkric7732 Před 4 lety +70

      а что ты хотел от глиномеса с уебищной дикцией,который наяривает на 1ый ИВИЛ ВИЗИН???

    • @zealot389
      @zealot389 Před 4 lety +8

      В 16 лет за пол ночи в комп клубе прошел))) она же коротка ппц

    • @Mozg_Pekarya
      @Mozg_Pekarya Před 4 lety +3

      @@somsokkric7732 ахах, лучше не сказать)

    • @user-wj6zb9iy5x
      @user-wj6zb9iy5x Před 4 lety +31

      Ну незнаю, как по мне Квейк получился намного интереснее Дума... Я тогда как раз между ними выбирал и Дум сразу дропнул.

    • @Zvezzdochett
      @Zvezzdochett Před 4 lety +13

      @@user-wj6zb9iy5x Согласен. Квэйк бывает даже страшнее чем дум 3.

  • @david80254
    @david80254 Před 4 lety +275

    Между прочим его спин-офф Enemy Territory: Quake Wars сейчас бы мог дать прикурить Баттлфилду.

    • @kalentievruslan
      @kalentievruslan Před 4 lety +36

      Там с стрельбой был непорядок, а идея была классная, а еще эта сожженая строгами Земля в меню завораживала.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k Před 4 lety +2

      Не мог бы, но интересные идеи БФ от туда мог бы подчеркнуть.

    • @user-jl7tp7dt9k
      @user-jl7tp7dt9k Před 4 lety +1

      Если ьы не стрельба, я бы наверн до сих пор играл...

    • @illidemidenk2131
      @illidemidenk2131 Před 4 lety +1

      Годная игрушка была) Зависали там прилично)

    • @sgt.botasky5827
      @sgt.botasky5827 Před 4 lety

      До сих пор у меня на компе висит с установщиком, залипаю время от времени)

  • @MjTomas1
    @MjTomas1 Před rokem +7

    Всё, что я понял посмотрев полтора часа, что геймеры со стопгейм - зумеры, которым всё идеальное подавай. Нужно в майнкрафт было идти играть. Оставьте Quake 4 для более зрелых и понимающих.

  • @kennai497
    @kennai497 Před 4 lety +66

    когда я прочел "Quake 4 - шутер, убивший серию" - я ожидал что то более конструктивное, чем обсуждение 8 минут что надо править ini файл для настройки графики. Ну ппц.

    • @zenka314
      @zenka314 Před 4 lety

      Да надо но на пиратках. И она не для windows 8 или 10

    • @BENDER4886
      @BENDER4886 Před 3 lety +2

      Надо было переименовать ролик на «Василий, убивший разбор полетов»

    • @user-ns7iv7kl5v
      @user-ns7iv7kl5v Před 3 lety +2

      Да они лаже понять простых вещей не могут. Почему фонарь в думе был только отдельный например. Господи. Ну геймплейная фича была. По логике тупо, да, косяк сценаристов. Но геймплейно необходимо и задумано так. Госпади.

    • @mr.gandilla
      @mr.gandilla Před 3 lety

      ГОСПАДИ господьгосподень, если в думе это типа хоррор и прочая хуйня то тут это скорее лень делать нормальное освещение в игре либо сокрытие визуальных огрехов.

    • @Feruz_2010
      @Feruz_2010 Před rokem

      @@mr.gandilla действительно

  • @burschswanson1736
    @burschswanson1736 Před 4 lety +588

    РП: Мы будем разбирать игры со средним Метакритиком в 50-60 баллов
    Метакритик: Quake 4 - 81 балл

    • @avatarhomer92
      @avatarhomer92 Před 4 lety +88

      *Ну-ка подержи моё пиво!*
      Metacritic: Crysis - 91

    • @gordonfreeman4486
      @gordonfreeman4486 Před 4 lety +5

      Они же сменили формат уже полгода как.

    • @progenitor5721
      @progenitor5721 Před 4 lety +98

      Готовится выпуск "Разбор Полётов" на stopgame.
      Разборщик1: Я для обзора первый раз прошёл Q4, а Q2 вообще не проходил.
      Разборщик2: А я предыдущие части проходил так давно, что это уже не правда.
      Начальство: Да вот именно эти два обалдуя пусть и делают "Разбор Полётов".

    • @ReggaMusic
      @ReggaMusic Před 4 lety +27

      @@progenitor5721 во-первых для обзора чего либо как отдельного продукта необязательно знание первоисточника. Во-вторых никто некогда не называл это обзором. И в целом всегда говорилось это дешёвый и простой в производстве формат в рамках которого они играют в спорные игры. Оценка на метакритике для старых игр невсегда честна. Это была эпоха доминирования мнений игровых издательств. И в целом по вашей логике получается, что для того чтобы получить настоящий экспириенс от какой либо части игровой франшизы, то нужно пройти все предыдущие части?! Да при таком подходе серии не были бы выгодны издательствам.

    • @conpa3yma659
      @conpa3yma659 Před 4 lety +36

      @@ReggaMusic Да, обязательно знание первоисточника. Игроки в тогдашнюю Квагу четко себе представляли, куда они пришли и зачем.
      Вообще непонятно, что эти двое тут "разбирают" - ой какая тут сенса дикая! Это не сенса мыши дикая, это у вас навыка нет.

  • @Count_Impaler
    @Count_Impaler Před 4 lety +184

    doom 3 - персонаж молчит
    rage - персонаж молчит
    quake - персонаж молчит
    doom 2016 - персонаж молчит.
    и только Бласковиц все время пи*дит без умолку...

    • @bRAVO89304
      @bRAVO89304 Před 4 lety +37

      Дюк пиздит и Сем пиздит

    • @goosecoigne3316
      @goosecoigne3316 Před 4 lety +9

      И лишь Блядскович стал вайняшим куколдом :'^)

    • @user-dp3lo4zx8e
      @user-dp3lo4zx8e Před 4 lety +4

      В Wolfenstein 3d и Wolfenstein 2009 года Би-Джей тоже молчал(во 2-почти всегда)..

    • @goosecoigne3316
      @goosecoigne3316 Před 4 lety +1

      @@bRAVO89304 оба два не из игр ID Soft

    • @bRAVO89304
      @bRAVO89304 Před 4 lety

      @@goosecoigne3316 ну и ладно(

  • @TobiasRipper
    @TobiasRipper Před 3 lety +9

    Трусы нужны для того, чтобы игрок концентрировался на сцене разрезания и мясорубки, на конвейере, на чувстве обреченности, а не на ПИПИСЬКЕ главного героя.

  • @Alamut_95
    @Alamut_95 Před 3 lety +3

    Пришлось залезть в конфиг-файл "ПеКа гейминг". Так консолегейминг не позволит даже запустить старую игру, если не сделают обратную совместимость.

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 Před 4 lety +64

    30:48 БОСС ПАУК, ПАУК ОГРОМНЫЙ, КТО МОГ ЭТО ПРЕДСКАЗАТЬ)))
    Никогда не устареет)

    • @hackdesigner
      @hackdesigner Před 4 lety +15

      Босс-паук, паук огромный и враждебный до**я!

    • @assolomio4350
      @assolomio4350 Před 4 lety +11

      Без него мы как без рук. Ведь всегда не просто так.

    • @Kaktuzking
      @Kaktuzking Před 4 lety +10

      Босс-паук, паук огромный.
      В каждой ё...ной игре)

    • @arcanafool9738
      @arcanafool9738 Před 4 lety +4

      И в evil within тоже...

  • @Stubakez
    @Stubakez Před 4 lety +251

    Вася так долго рассуждает про трусы, потому что просто хотел посмотреть на хер, но боится об этом признаться )

    • @Vitekvsempokajet
      @Vitekvsempokajet Před 4 lety +37

      Только Вася задался вопросом про трусы, меня это не беспокоило когда первый раз в Кваку играл

    • @Net_Zombie
      @Net_Zombie Před 4 lety +9

      Ищет новую тему для "страшно, вырубай"

    • @NihilFrost
      @NihilFrost Před 4 lety +13

      @@Vitekvsempokajet когда я увидел трусы я знал что это просто цензура и вопросов не задавал.

    • @whiskersass6036
      @whiskersass6036 Před 4 lety

      Кстати... В США популярно обрезание! Сам был в шоке! Живите с этим.

    • @user-ze9ls7lb3e
      @user-ze9ls7lb3e Před 3 lety +2

      @@whiskersass6036 Удивил, блин, тоже мне. Там же евреев дофига.

  • @user-nf9kr9ez1z
    @user-nf9kr9ez1z Před 4 lety +11

    Никто, абсолютно никто:
    Quake 4: *Трусы* и *зеркало*

  • @SpacePredatorRus
    @SpacePredatorRus Před 9 měsíci +2

    Мне кажется из Quake получилась бы неплохая игра в стиле XCOM, именно момент когда Строгги напали на Землю, было бы прикольно в такую сыграть, тоже нужно отбивать атаки, тоже нужно совершенствовать технологии, набирать армию для сдерживания строггов и всё такое.
    По поводу 4-ки, мне она очень понравилась, динамичненькая, немало разнообразных моментов, враги достаточно опасные, не дают зазеваться, ну и в отличии от 1-ой и 2-ой части, это не просто зачистка уровней, а продвижение, сюжет какой-никакой, чисто для галочки, но всё же даёт мотивацию идти дальше, жалко что 4-ка провалилась, но надеюсь сейчас id Software делает именно что новый Quake.
    По поводу камуфляжа строггов, вообще если ребята не заметили, планета больше похожа на Марс и архитектура больше желтовато-тёмно-оранжевого цвета, по этому и оранжевые они. По поводу сердец, это наоборот круто что они появляются в самом начале, потому что иначе будет вопрос, а где они были 1-ую половину игры, если бы их стали ставить во 2-ой только, так что всё верно сделали разработчики, я когда играл, отметил эту деталь.

    • @zaharichbag4790
      @zaharichbag4790 Před 8 měsíci

      По квейку онлайн игра выходила, типа баттлфилда. В целом интересно сделана, я б даже играл, будь у неё большой онлайн

  • @Nodscorpion
    @Nodscorpion Před 4 lety +112

    На счёт трусов тут всё очевидно: строгги просто брезгают лицезреть людские гениталии

    • @Oleg-jr1hu
      @Oleg-jr1hu Před 4 lety +10

      Как в Рике и Морти?

    • @Nodscorpion
      @Nodscorpion Před 4 lety +8

      @@Oleg-jr1hu Именно)

    • @KotES4
      @KotES4 Před 4 lety +2

      Осуждают

  • @fragsinus2076
    @fragsinus2076 Před 4 lety +39

    55:26 - А люди и не проигрывают строггам, они по лору Землю отбили успешно и сами пошли в контраатаку.

  • @MrWeter22
    @MrWeter22 Před 3 lety +2

    Фонарик в Думе3,- это часть геймплея, и инструмент нагнетания страха!
    В ремастере, когда фонарик уже светил постоянно, ощущения похуже.

  • @Mr.Nikonor1994
    @Mr.Nikonor1994 Před 3 lety +2

    Однако, есть сюжетное расширение для quake 4, предыстория кейна, у меня на диске было, станцию нужно было захватить космическую вроде, и она упоминается ещё в диалогах с нпс, точнее с медиком на ганибале, он скажет что еле живого ГГ доставили на мед станцию. В инете, стиме и т. д. его нигде не найти теперь, мистика.

  • @polyarity
    @polyarity Před 4 lety +170

    "пиписька страшнее чем отрубленные ноги" Золотой фонд цитат 2020 года

    • @wasyaokyn4077
      @wasyaokyn4077 Před 4 lety +5

      Как вариант в начало цытаты добавить "Отрубленная"

    • @user-sm2yo1hy7p
      @user-sm2yo1hy7p Před 4 lety +1

      thats what she said, как говорится

    • @matsykhellish5492
      @matsykhellish5492 Před 4 lety +4

      Ну такая цензура. Во многих играх с пометкой 18+ есть расчлененка, а вот гениталии практически нигде не показывают, даже если есть сцены секса.

  • @user-cs6ve2fd1n
    @user-cs6ve2fd1n Před 4 lety +191

    "убивший серию*"?😲
    Это мой первый шутер) как по мне он прекрасен)

    • @user-wn7qf4pm3z
      @user-wn7qf4pm3z Před 4 lety +34

      Последний шедевр от Рэйвенов и он был лучше 3го Дума.

    • @gogenvors408
      @gogenvors408 Před 4 lety +8

      В свое время играл с удовольствием ))

    • @NihilFrost
      @NihilFrost Před 4 lety +13

      @@user-wn7qf4pm3z да и он был лучше третьего дума. Третий дум однообразный, хоть и крутые атмосферные пострелушки. Но здесь больше атмосферы, саспенса. Движок один и тот же, взаимодействие с мониторами тоже. Делали параллельно друг другу.

    • @user-ik2uv4un2y
      @user-ik2uv4un2y Před 4 lety +10

      Тоже моя первая нормальная игра. На те времена это была бомба.

    • @SportForever
      @SportForever Před 4 lety +12

      Я даже сейчас в 21 год стремаюсь её местами. Игра отличная, убила серию не она а жадные разрабы

  • @bestnext9
    @bestnext9 Před 4 lety +37

    4 квак охуенен! Даже в 2020 играется на ура!

  • @rioter2188
    @rioter2188 Před 4 lety +9

    Я тут её перепрошёл,после обзора.ПОНАСТОЛЬГИРОВАЛ с удовольствием,мурашки так же бегают.особенно где переработки уровень.

  • @TrueAngryBeaver
    @TrueAngryBeaver Před 4 lety +67

    разработчики такие : давайте проработаем сюжет и лор, добавим сердца, чтобы игрок видел что это интерфейс строгов, который НЕДОСТУПЕН ЛЮДЯМ.
    тупые обзорщики: я не понимаю, эта инопланетная штука висит на стене, но я не могу с ней контактировать.
    Вымораживаем тупость

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 Před 4 lety +16

      Во во, я когда при прохождении увидел это, прям порадовался тому, как ответственно разрабы отнеслись к миру игры, а потому при просмотре видео я был в недоумении, какого хрена он до этого доебался?

    • @nom1997ad
      @nom1997ad Před 4 lety +4

      @@ebonat1141 Потому что если в игре нет крупных огрехов, и она, кхм, хорошая(не спорная, не неизвестная,а хорошая), то надо хотя бы до чего нить дое**ться. Иначе формат разбора полетов совсем сломается.

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 Před 4 lety +3

      @@nom1997ad ну так потому и нужно для разбора брать игры с более низкими оценками. Авторы сами говорили, что будут брать игры с относительно низкими оценками на метакритик. А не брать годную игру и доебываться до всяких мелочей.

    • @nom1997ad
      @nom1997ad Před 4 lety +1

      @@ebonat1141 Согласен. Но, кажется, авторы об этом благополучно забыли.

  • @radiogaga9182
    @radiogaga9182 Před 4 lety +180

    Моя любимая рубрика, Stopgame, бога ради не закрывайте "Разбор полётов"))

    • @svetlanapoltoran1736
      @svetlanapoltoran1736 Před 4 lety +7

      Наиболее интересная, ностальгию вызывает и можно на игру с другой стороны посмотреть не перепроходя))

    • @nine_art
      @nine_art Před 4 lety +11

      Я считай СГ только ради Разбора и смотрю)

    • @radiogaga9182
      @radiogaga9182 Před 4 lety +3

      @@nine_art и ещё истории серий

    • @BrobjeV
      @BrobjeV Před 4 lety +5

      История серии топ

    • @VinsentTaskmaster7352
      @VinsentTaskmaster7352 Před 4 lety

      @@BrobjeV да, только ИС выходят также часто, как и ролики Зулина

  • @vladmatveyev8292
    @vladmatveyev8292 Před 2 lety +2

    а мне больше всего в этой Кваке понравились моменты, когда после перестрелки, в раздевалках в тишине, падала дверь от шкафа. смотрелось действительно реально. мдя...

  • @bodyaVeryHard
    @bodyaVeryHard Před 3 lety +3

    У них оранжевая экипировка, потому-что Строггос(их планета) в основном пустыня с оранжевым песком, такие ест на земле в реальности

  • @Kenny251195
    @Kenny251195 Před 4 lety +32

    По поводу грузового транспорта с военными без защиты: защита есть, это силовой щит. В видео можно даже заметить, что когда строги стреляют по вам, их пули останавливаются перед игроком

    • @mr.gandilla
      @mr.gandilla Před 3 lety

      Силовой щит который видно по пулям, называется не прогрузились текстуры) (лень дизайнеров)

  • @DeltaDesignRus
    @DeltaDesignRus Před 4 lety +40

    У Q4 куча недостатков, но это все равно очень годная игра. Не запомнил, говорили ли про музыку в игре, но она там очень хороша.

    • @NihilFrost
      @NihilFrost Před 4 lety +5

      Одна такая contact играла в моём телефоне когда мне звонили, пока я был в мусарне за амфетамин. Мусора оформляли меня под эту музыку.

  • @MagicShell24
    @MagicShell24 Před 3 lety +2

    Эх, классная игруха. Помнится, 2004-2005 год, у меня появился первый комп. Мне было лет 6-7. Комп был примерно таков: amd athlon 64 3000+, 256 mb ddr1, Nvidia 6600 256mb. И отец притащил с работы диск Quake 4 (взял у подчинённого), я её установил, но она.... вылетала. Пришлось ехать в контору, где собирали нам комп и добавлять ещё 256mb оперативы. Вот тогда она заработал, причем на хороших настройках. Графика эта казалась мне просто космической (после PS1) и долгое время не было игр, который переплюнули бы её. Конечно, ни о каком мультиплеере и речи не было, для меня интернет был вещью, где с тебя списывают "бешенные бабки, если просто кликнуть по иконке браузера". Так мне сказала сестра, которая, по видимому, трафиком делиться с младшим оболтусом не желала.

  • @DikJStalker
    @DikJStalker Před 2 lety +5

    Не уверен насчет квейк 4, однако. В квейк 3 тоже были зеркала, и сделаны они были не при помощи никаких других комнат. Все намного хитрее. В свое время занимался разработкой карт для ку3, в ку3радианте выставлялась камера и угол после чего изображение с этой камеры передавалось на текстуру. Единственный косяк, который я тогда технически не смог побороть это - нельзя поставить зеркало в разных плоскостях на уровне, только в одну сторону, иначе начинались баги. Прием кстати дешевый, и знает о нем только кармак походу :D Кстати таким же методом (камера - перенос на текстуру) были сделаны и порталы в ку3

  • @Obelardos2
    @Obelardos2 Před 4 lety +63

    43:35 нет, это честное зеркало, никаких комнат за стеклом нет. В движке Дум3 портальный рендеринг, и при "выворачивании" портала получается зеркало. В Дум3 и Квейк4 с этим никак особо не игрались, но вот Прей с этим же движком куда лучше раскрыл и порталы и зеркала.
    Еще можно вспомнить про duke nukem 3d, так вот там тоже честные зеркала, также нечто похожее на портальный рендеринг, и тот же прей сначала делался на движке дюка, во всю использовал порталы, а уже потом перешел на идтек.

    • @narnia3256
      @narnia3256 Před 4 lety +8

      ObelardO балин , интересный видос ? стоит тратить время ? нехочу лишний раз , зазря слушать этого покровителя школьников ... когда уже СГ будут выпускать доп видос в виде полной копии оригинала но с вырезаными репликами гальперава ? пускай без смысла но за то не мерзко ))))

    • @Obelardos2
      @Obelardos2 Před 4 lety +12

      @@narnia3256 ну ничего нового не узнаешь, плюс оба смотрят на игру с колокольни 20-го года, не играв в нее в 2005-ом. Первые минут 15 будешь слушать про то, что игра 15-ти летней давности не заводится с полпинка и что-то там не то с разрешением (претензия вообще мимо, делать игру так чтобы она спокойно шла на совершенно другом железе спустя 15 лет - это еще постараться надо) послушаешь про ПК-гейминг с ini-файлами, какие нежные стали..)

    • @artemperestenko8920
      @artemperestenko8920 Před 4 lety +5

      @@Obelardos2 Вы умудрились ошибиться во всех утверждениях.
      Они не играли в 2005 году, но ирали насколько позже, а ваше предложение построено так, как будто они только в 20 году с ней познакомились.
      Претензия к конфигу не к игре, а к издателю, который не может вшить простейший патч в игру, чтобы игрок просто взял и запустил игру без танцев с бубном.

    • @Obelardos2
      @Obelardos2 Před 4 lety +7

      ​@@artemperestenko8920 из моего комментария -
      Утверждение 1: в 2005-ом году не играли - действительно не играли, т.е. не ждали выхода, не играли на старте, а уже вдогонку через пару-тройку лет - все верно.
      Утверждение 2: судят игру с колокольни 2020-го года - я не сказал что они запустили её только сейчас, может и сложилось такое впечатление, я сказал что судят они ее по меркам 2020 года, когда зайти что-то в конфиге поменять стало нечто ужасным. Например RDR2 от топовой студии современности заводится гораздо хуже на современном железе, при том, что стоит намного дороже и игре не 15 лет. Я уж молчу про то, что в том же 2005 сначала тебе нужно было сходить за игрой на развал/салон, победить старфорс, установить раза со второго, почитать почему у тебя что-то не заводится на форуме где сидит 3,5 человека, никакого тебе патча первого дня, перебрасывать сейвы, чтобы обойти место в игре где у всех игра крашится, и еще удовольствие получить от игры - вот это танцы с бубном и пк-гейминг. А нытье в разборе игры об ее текущем состоянии (а не актуальном на момент выхода игры) - вообще не уместно

    • @MasterRingo15
      @MasterRingo15 Před 4 lety

      Что-то я сомневаюсь что в 4 кваке были честные зеркала. Ну, типо. если к ним подойти поближе и оружие в руках менять начать, то меняться оружие будет с небольшим притормаживанием. Хотя на 100% не скажу, конечно. А в дюке всегда комнаты использовались, там движок не повезёт подобное, и порталы там юзаются исключительно для отсечения.

  • @user-gc9zy4te7d
    @user-gc9zy4te7d Před 4 lety +42

    Мммм поездочка по модернизации тела... до сих пор помню. Тогда для меня это было ну очень сильным впечатлением 😁👍

    • @valeriifedkevich5870
      @valeriifedkevich5870 Před 4 lety +5

      Я в 2009 играл в нее, мне тогда около 9 было, Ох как я очканул, когда дошел до этого момента, я просто с перепугу комп отключил, а он был запоролен. Ох, как же я тогда пожалел, что просто не отвернулся. Пришлось отца дожидаться, когда он придет с работы и пройдет мне этот момент

    • @user-rs5dg5sy4h
      @user-rs5dg5sy4h Před 4 lety +3

      @@valeriifedkevich5870 ну и чем все закончилось? Прошел ли отец этот момент?

  • @Mntau
    @Mntau Před 4 lety +78

    рублика - "Бабки на скамейке у подъезда"

  • @igrogopher
    @igrogopher Před rokem +1

    Мне кажется в то время квейк 4 была революционной в серии. Конечно молодое поколение не заценит) После квейка 2 (погружающего игроков того времени в атмосферу космического ужаса и безисходности), как продолжение, игра вышла шикарная. Все персонажи и оружие были переработаны и улучшены. Новая игра полностью погружала игрока в зону боевых действий ( чего только стоит высадка на десантных капсулах от первого лица). Момент с поимкой строггами глав героя и трансформацией тогда выглядел ооочень жестко и необычно. Жаль не развили эту вселенную. Кстати могли бы сделать игру с открытым миром про то как десантник из второй части (судьба которого была под вопросом), выживал на планете Строггос. С нынешними технологиями вышло бы очень неплохо)

  • @promlg1191
    @promlg1191 Před 4 lety +140

    Вот на счёт сердец это доеб, это сделано для погружения, типо эта тема только для строгов, а потом ты стал строгом и можешь их юзать, ты такой "аааа, вот зачем они нужны" бла бла бла. Это так же и с переводом текста на дверях и лифтах

    • @IDHLEB
      @IDHLEB Před 4 lety +14

      Можно было бы получше реализовать с точки зрения механики. Например, героя-человека херачит неопасным зарядом тока или появляется надпись, мол, "инопланетные технологии, я не шарю". Да банальный звук, как в HL2 не вызвал бы вопросов.

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 Před 4 lety +11

      Аргумент был в том, что они выглядят максимально интерактивными, не являясь таковыми. И это сбивает с толку.

    • @promlg1191
      @promlg1191 Před 4 lety +5

      @@jerondiovis6128 ровно на секунду. Да, по сути, это не очень верное дизай-решение, но по факту создаёт атмосферу

    • @promlg1191
      @promlg1191 Před 4 lety +29

      @@IDHLEB такое ощущение, будто проходя игру, ты каждый раз останавливался возле них и судорожно пытался с ними взаимодействовать) Раз подошёл, не сработало, больше не подходишь, разве не у всех так было? Я не спорю решение не очень (можно было и обыграть это), но ещё раз повторю, это создаёт атмосферу. Плюс сам посуди, когда строгом стал и понял что их можно юзать, ты (так же как и все) такой "ааааа, так вот что это такое". Разве нет?)

    • @user-fr9jx9ob5m
      @user-fr9jx9ob5m Před 4 lety +7

      @@jerondiovis6128 сцуко, ты на вражеской базе, пришёл убивать, и ещё выкатываешь претензии противнику!? Ебо-бо совсем уже? Зайди в фирменный магазин Apple и попроси у кого-нить зарядку для андроид - обрати внимание как на тебя смотрят - примерно с таким же взглядом я смотрю на эти претензии)

  • @denok80
    @denok80 Před 4 lety +102

    "Quake ушел в мультик довольно сильно" - да он настолько сильно ушел в мультик, что вообще не все помнят, что там сигл был. Я по крайней мере таких людей встречал.

    • @bambrellodeferoce
      @bambrellodeferoce Před 3 lety +3

      В трешке что реально был сингл? 🤣

    • @denok80
      @denok80 Před 3 lety +2

      @@bambrellodeferoce прикинь!

    • @SVlad_667
      @SVlad_667 Před 2 lety +2

      @@denok80 Так там сингл от мультиплеера отличался просто фиксированными противниками и аренами, собранными в тематические группы.

  • @vladimirfasyura8191
    @vladimirfasyura8191 Před 3 lety +7

    А нормальный графен.. и это при том, что на форумах я часто читал, как энтузиасты добавляют шейдеры крутые, текстуры, физику в эту игру 🤔

  • @Dartemyan
    @Dartemyan Před 4 lety +31

    42:45. собственно почему "как"? он там буквально резаный

    • @ITpiBeT
      @ITpiBeT Před 3 lety

      Хех, я тоже когда услышал с таким же вопросом сидел

  • @nazarboyko
    @nazarboyko Před 4 lety +32

    «Chaser: Вспомнить всё» можно было на разбор полетов взять

    • @Kung_Druynya
      @Kung_Druynya Před 4 lety

      На сайте писать нужно

    • @nazarboyko
      @nazarboyko Před 4 lety +2

      Андрей Землянский понял. Но регистрироваться конечно не буду )

  • @oniGURIO
    @oniGURIO Před 4 lety +96

    Жду Разбор полётов о Hellgate: London

    • @matsykhellish5492
      @matsykhellish5492 Před 4 lety +4

      Да, этого бы хотелось

    • @Drix0071
      @Drix0071 Před 4 lety +4

      Тоже бы хотелось но есть одно НО...Хэллгейт изначально ММО. Просто потом его порезали до сингла а все вытекающие диаблойдов (напомню хеллгейт делали выходцы из близзард делавшие Диабло) т.е. гринд, бэктрекинг, толпы туповатых мобом, обширные локации а арены расчитанные человек на 30 оставили.
      Я к тому что из за этого даже с учётом того что проходя только сюжетные квесты игра растянута часов на 30-40, а с побочными квестами которые все 50. То есть эта игра из за своей искусствено растянутой продолжительности прохождения (хотя бы сюжета) не подходит под формат разбора полётов.
      Парням нужны старые игры которые в среднем проходятся за 6-8 часов (если уж квака 4, 6 часов проходится), с которых можно и нужно отснять материал, написать сценарий (как, где, что, чего встретил и как с этим боролся, что не понравилось и т.д), записать всё это дело на звуковую дорожку и тут же свести с отснятым видеорядом

    • @user-dp3lo4zx8e
      @user-dp3lo4zx8e Před 4 lety

      @@Drix0071 Он по сути сингловое ММО,как DA:I.Но от этого он хуже не становится,особенно если с друзьями играть)

    • @Drix0071
      @Drix0071 Před 4 lety

      @@user-dp3lo4zx8e Я не говорю что он плохой, даже наоборот замечательный. Мне самому нравится этот самобытный сеттинг лондонского метро в постапокалипсисе с рыцарями, пушками, и магией.
      Я просто говорю что для формата "разбора полётов" он не подходит из за исскуственной растянутости

    • @user-dp3lo4zx8e
      @user-dp3lo4zx8e Před 4 lety

      @@Drix0071 Ну,да.Но Стражем его можно пройти часов за 10-12,а потом футажи нарезать,как компромисс)

  • @user-ci3zs9wx1d
    @user-ci3zs9wx1d Před 4 lety +4

    Там есть пасхалки на корабле, например вечер винтажного комедийного кино с показом фильма Doom)

  • @sleazepony9105
    @sleazepony9105 Před 4 lety +14

    28:14 - ну вообще, военные часто на броне ездят, без какой либо защиты, не пойму удивления

  • @KBOOMSKA
    @KBOOMSKA Před 4 lety +173

    Труханы - это "маяк" по которому гг находят соратники

    • @PeterZaitcev
      @PeterZaitcev Před 3 lety +8

      тогда совсем не ясно, почему их строги не сняли...

    • @ITpiBeT
      @ITpiBeT Před 3 lety +2

      Мне кажется что трусы и есть детородные органы морпехов

  • @Psychologe156
    @Psychologe156 Před 4 lety +50

    Самый грустный выпуск из всех не по своему содержанию а по своей сути... Эх Квака на кого ты нас оставила

    • @vitaliktarasenko422
      @vitaliktarasenko422 Před 4 lety

      Про Ядерный Титбит был не очень веселый по их голосу

  • @alexandr2892
    @alexandr2892 Před 3 lety +25

    Как же грустно, что кваке умер :(

  • @moondi4368
    @moondi4368 Před 4 lety +5

    51:45 опять же, нужно было слушать товарища когда он объяснял что надо сделать

  • @user-eg9mu9bq5n
    @user-eg9mu9bq5n Před 4 lety +8

    43:17: В SWAT 3 так же. Только в свате когда ты менял оружие, в зеркале персонаж по честному вешал автомат на грудь, и доставал из кобуры пистолет. И это в 1999-м году.

  • @kusokbik
    @kusokbik Před 4 lety +37

    Гвоздомёт становится очень полезен, когда дают на него улучшение. Если смотреть через ПКМ, то на дисплее отмечаются враги и пули летят сразу в них, можно не целиться.

    • @xansaibot3134
      @xansaibot3134 Před 4 lety +4

      Константин Быков доебусь. Не пули, а гвозди)

    • @kusokbik
      @kusokbik Před 4 lety +2

      @@xansaibot3134 проджектайлы

    • @xansaibot3134
      @xansaibot3134 Před 4 lety

      Константин Быков ну или так да

    • @paukangibson4636
      @paukangibson4636 Před 4 lety +1

      Всё равно он малополезен, тк хедшоты делают только автомат и дробовик, а гвозди хоть и наводятся, но летят долго, в итоге с хорошей меткостью проще просто застрелить с автомата

    • @xansaibot3134
      @xansaibot3134 Před 4 lety +6

      @@paukangibson4636 так гвоздомет нужен против Гладиаторов, Легких Танков, Тяжелых Танков и т.д, а не против стрелков обычных. Автомат и дробовик против врагов выше описанных не очень.

  • @Rozenberg7887
    @Rozenberg7887 Před 3 lety +4

    Да схуяли 3тий Дум похоронил серию? Охуительная игра была. Дважды с кайфом прошёл

    • @animelove1411
      @animelove1411 Před 3 lety

      ну на момент выхода ролика элементаля еще не было а 3 часть действительно была самая плохая в серии и 2 части проигрывала по всем показателям. А вот элементаль - шедевр который можно неоднократно перепроходить и получать удовольствие от игры

    • @animelove1411
      @animelove1411 Před 2 lety

      @Cosinus 0 если в плане графики то само собой 3 часть лучше, а во всем остальном: атмосфера, сложность - то 2 часть лучше'. Но безусловно "беседке" стоит сказать спасибо за то что возродили как дум так и фолыч. Порадовали нас старперов ))) Кстати им все же одна игра удалась я имею ввиду именно 3 часть - Морровинд, как по мне это лучшая часть свидков(опять таки если не учитывать графоний)

  • @tom_really
    @tom_really Před 4 lety +1

    Блин как же обожаю этот формат! Жду с нетерпением каждый выпуск!

  • @nexurio_russo
    @nexurio_russo Před 4 lety +42

    Нам не видно в кат-сцене, но на трусах сзади написано "без строггов"
    А когда переделывают, туда сверху лепят "за строггов"
    Ну вы поняли откуда это.
    Ваш Некс ;")

  • @IgeNial
    @IgeNial Před 4 lety +32

    33:00 они просто расставили оружие на те же цифры, что и в Q3. Но по сюжету выдают их в другом порядке.

    • @MAX-kr8ec
      @MAX-kr8ec Před 2 lety +2

      вот + даже в q2 такок же расположение было. Зачем снимать обзор об игре, е заходя в прошлые ее части?

  • @oleggusarov1707
    @oleggusarov1707 Před 3 lety +6

    Это не трусы, это пока летели до планеты экономили воду, ну и все плесенью покрылось

  • @iztonderkatz9627
    @iztonderkatz9627 Před 2 lety +4

    Очень притянутый за уши разбор.
    Ну, во-первых, от четвёртого квейка все ожидали годный мультиплеер, а он "не взлетел" по нескольким причинам - и сложности в картостроении, и требовательность к железу, и несколько другая физика (тот же роспрыг в ку4 был действительно СТРАННЫМ). Да, там были ремейки старых карт, но те несколько новых это действительно провал (по сравнению с пёстрым ку3) - их было мало, геймплейно они были достаточно блёклыми, незапоминающимся итп.
    В общем, привело к тому, что народ "плюнул" и вернулся в ку3 (или браузерный квейклайф).
    Да, пару лет спустя вышел ETQW, как попытка скрестить эстетику кваки с геймплеем "под батлу" - и не смотря на то, что попытка получилась неплохой, она совсем не попадала в ожидания любителей арена-шутеров, что и скурвило серию.
    Касательно сингла - да, там нет "своей фишечки", но посмотрите насколько детально вылизан и причёсан геймплей. Тут вам и ощущение команды, и постоянные переговоры по радио, и технические всякие моменты по физиологии строггов. Да даже по дизайну - нормальные попытки разнообразить ЗАВОДЫ (я к тому, что от абсолютно индустриальных отсылок ко второй части в начале - к почти хайтеку ближе к концу), и на танке покатают, и атаку на ваш корабль сделают - ну просто уруруруру, особенно для шутана "середины нулевых".
    В общем, подытожу.
    На мой взгляд, сингл получился крепко сбитым и крепко сшитым, а ку4 "завалили" ожидания по мультиплееру, которые не оправдались.

  • @romanlivesound
    @romanlivesound Před 4 lety +21

    57:15 на дисплее первый этаж
    вася мы ехали с трёхзначного числа

  • @NewYorkStar1337
    @NewYorkStar1337 Před 4 lety +61

    Рассмотрите Хроники Риддика: побег из бухты мясника (2004). По мне так игра до сих пор выглядит охиренно и срежесированна лучше халфы

    • @Queebro
      @Queebro Před 4 lety +5

      Одна из самых любимых игр. До сих пор периодически переигрываю. Жаль в ремастере боёвку сломали, и синевой всю картинку залили. Приходится в оригинал играть.

    • @dilat
      @dilat Před 4 lety

      @@Queebro В оригинале на русском языке проблема со скриптом была в Башне 17, где бои были. Не знаю, пофикшена ли она сейчас - тогда приходилось этот момент на английской локализации проходить. В ремастере всё норм там

    • @hexen8810
      @hexen8810 Před 4 lety +2

      Queebro нужно вызвать консоль(ctrl,alt,tilde) и ввести команду xr_lod дальше пробел 0.Картинка станет ближе к оригиналу.

    • @hexen8810
      @hexen8810 Před 4 lety

      dilat А в чём конкретна была проблема?Я много раз проходил версию от Platinum всё чётко было(только Шурик по квесту не свистел).А есть ещё версия от Триады припоминается, что какой-то косяк там то есть, то его нет

    • @dilat
      @dilat Před 4 lety

      @@hexen8810 подходишь к распорядителю там (Центурион вроде), пытаешься договориться о бое и вместо "Just send me a victim" он (Риддик) говорит повторно другую фразу и всё циклится

  • @AngelinaFreeman
    @AngelinaFreeman Před 4 lety +3

    Вот согласна, Квака 4 нереально напоминал Дум ещё даже в детстве) а миссия с конвейером прям часто запускалась просто чтоб посмотреть 🤣

    • @rioter2188
      @rioter2188 Před 4 lety +1

      AGREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

  • @mikeitkulof
    @mikeitkulof Před rokem +2

    Quake Live и Enemy Territory неплохо компенсировали мультиплеерный простой. Более того, в QL помню неплохие ремиксы карт из Q3, которые изначально сделали для Q4.
    Полагаю игру Думом 3, версией 1.5. Рейвены кроили по тем же лекалам, но у них вышло куда интереснее.
    А по труханам - герой в одиночку переживал довольно напряжённую ситуацию, так что, возможно, их просто не смогли отклеить от тела.

  • @nine_art
    @nine_art Před 4 lety +50

    Ну это достаточно частая херня: покупаешь в Стиме какую нибудь олдовую игру, а там все через жопу сделано, приходится самому ковыряться в коде и устраивать прочий ананизм с игрой, что проще скачать с торрентов репак где все по человечески уже настроено и плюсом какие нибудь фанатские HD паки текстур идут + несколько видов перевода (офицальный и фанатские)

    • @blablaev6094
      @blablaev6094 Před 4 lety

      Ну там хоть руководства пишут) А так только пиратка, лицензия только чтобы поддержать разрабов.

    • @user-dp3lo4zx8e
      @user-dp3lo4zx8e Před 4 lety

      У меня она вообще есть на паре старых дисков,как русская,так и английская версия причём)

    • @user-su4is5je7y
      @user-su4is5je7y Před 3 lety

      @@blablaev6094 Не разрабов а капиталиста издателя. Малограмотный политически.

  • @user-vx8di3ct3d
    @user-vx8di3ct3d Před 4 lety +56

    Ну логично: инженер старался, горел работой, думал о выполнении задачи и выживании личного состава. Потому и выжил.

    • @user-lt9yx6mb9v
      @user-lt9yx6mb9v Před rokem

      Если играть с оригинальной английской озвучкой, можно услышать что этот инженер - этнический Русский по его гротескному акценту, как у теранского Бутлкрузера в Стракрафтах :)

  • @Striyder
    @Striyder Před 4 lety +2

    Quake 4 мне запомнился своей атмосферой. Возникало ощущение, что принимаешь участие в военных действиях, где на некий космический объект происходит десантирование космодесантников, сослуживцы, как было отмечено, не просто картонные декорации, а полезные картонные декорации. Да, лучше бы они пошли в полномасштабный action-adventure, раз решили уйти от экшена, раскрыли бы взаимоотношения между персонажами, наделили бы их своим характером (что-то попытались сделать через диалоги, но как будто сделали для галочки, тип, персонажи все-таки отличаются). Возможно из-за того, что хотели все-таки сделать по большей части экшен, но, в итоге, толком не получилось и не action, и не action-adventure, стало результатом, что большинство игру не поняли, и восприняли игру, как "шутер на вечерок".
    Тем не менее, задел на 5-ую часть остался и, как мне кажется, вполне можно продолжить, учитывая недостатки и тот факт, как было отмечено - Вселенная игры довольно интересная.

  • @user-nl3sl2to2m
    @user-nl3sl2to2m Před 4 lety +6

    28:28 это были те времена когда противник бот прятался, а игрок обездвижен )

  • @user-tr1so6jj4c
    @user-tr1so6jj4c Před 4 lety +12

    Я тот человек, у которого закончились патроны от 9 пушек где-то в середине игры
    и был удивлен, что пистолет может копить заряд и убивать с 1 выстрела

    • @user-gu6lh3gm8o
      @user-gu6lh3gm8o Před 4 lety

      Хорошая вешь против редовых и статичных противников, что бы с экономить боезапас!

  • @dea-th661
    @dea-th661 Před 4 lety +34

    Ini файы - это файлы состоящие из [секции], ключ=значение, туда код не пишут)

    • @Queebro
      @Queebro Před 4 lety +35

      программист ини-файлов

    • @IDHLEB
      @IDHLEB Před 4 lety +2

      Тоже немного передёрнуло на этом моменте

    • @dea-th661
      @dea-th661 Před 4 lety +1

      Вакансия 🤣

    • @user-xd8pg8wk7t
      @user-xd8pg8wk7t Před 4 lety +5

      Задроты-программисты спалились

    • @CraBiKun
      @CraBiKun Před 4 lety

      Скрипты сис.админов за код считаются или нет? Потому что ini-файлы. Это как конфиги скриптов.

  • @StasGerasikov
    @StasGerasikov Před 3 lety +12

    Даа ладно
    Одна из любимых игр ведь
    Еще моды есть на улучшения графики

  • @user-zm1yb1or2e
    @user-zm1yb1or2e Před 2 lety +5

    43:00. Если поклацать несколько раз на своих солдат, они скажут несколько реплик о вашей внешности.

  • @FanatAnima
    @FanatAnima Před 4 lety +101

    Гоу первый прей про индейцев чароки он харош- там есть такие фишки

    • @user-hy6im5vd9e
      @user-hy6im5vd9e Před 4 lety +1

      Даа тож оч крутая игра!
      Не раз её пробегал, и в плане сюжета куда насыщеннее

    • @Oleg-jr1hu
      @Oleg-jr1hu Před 4 lety +2

      Тоже очень хочу на него здесь посмотреть. У самого был диск с тех времён когда игры на рынке по 100р под черным флагом продавали, но к сожалению игра перестала работать по моему на семёрке, что уж говорить про десятку. Если кто может в 2-х словах рассказать как такие старые игры сейчас запускать поделитесь пожалуйста.

    • @user-gp7hh4ir2p
      @user-gp7hh4ir2p Před 4 lety

      @Fat_Rat как обычно через локалку.

    • @hyllexmovie8218
      @hyllexmovie8218 Před 4 lety

      Плюсую!
      Обзор на прей в студию!

    • @ThePetrovAI
      @ThePetrovAI Před 4 lety +2

      Там хотя бы есть персона его реакция на всю дичь в игре

  • @MikuruStrangelove
    @MikuruStrangelove Před 4 lety +125

    Предлагаю Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie на разбор.

    • @Choperize
      @Choperize Před 4 lety +1

      Chaotic Evil Полностью поддерживаю !

    • @SuperSaiyanDate
      @SuperSaiyanDate Před 4 lety +6

      Поддерживаю!
      Я удивился - но в неё невозможно играть сегодня.
      Мне.
      Она вообще-то классная и инновационная даже на сегодня - но меня в буквальном смысле тошнило от полосок, мутило.

    • @serbiarent
      @serbiarent Před 4 lety +1

      Даа, она крутая!!!

    • @user-yq5kw2gt8r
      @user-yq5kw2gt8r Před 4 lety +1

      @@SuperSaiyanDate если парням не пояснят как привести игру в порядок перед началом прохождения, они просто забьют в процессе. Игра софтлочится.

    • @nikopst3592
      @nikopst3592 Před 4 lety +1

      Одна из немногих крутых игр по фильмам.
      Не идеальная, но блин, ребенком катать в неё было страшно и трудно, но атмосферно.....

  • @joepasquale4115
    @joepasquale4115 Před 4 lety +9

    не согласен с тем, что запоминается только Штраус
    А КАК ЖЕ Кортез?) это самый крутой напарник, который валит громил с огнеметом за 10 сек же?)
    все детство пытался стрелять из винтовки через прицел, что бы убивать врагов так же эффективно как он, но увы, видимо у Кортеза какая то другая пушка)

    • @okkervilriver1341
      @okkervilriver1341 Před 3 lety

      Вообще то мини - танков валил он с 1 выстрела ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @joepasquale4115
      @joepasquale4115 Před 3 lety

      @@okkervilriver1341 мини танков?) Это которые на подушке летают?) Вроде как они не пересекались)

    • @okkervilriver1341
      @okkervilriver1341 Před 3 lety

      Не те, я имел в виду тех, что в огнемётом бегают по коридорам. Кст, те, что на подушках летают, это обычные танки может, а то что - то не помню?

    • @joepasquale4115
      @joepasquale4115 Před 3 lety

      @@okkervilriver1341 а ну мб, но точно парней с огнеметом кортез не с одного выстрела убивает)
      Ну на тяжелом точно)

  • @IVediano
    @IVediano Před 4 lety +6

    Хотелось бы увидеть разбор полётов на механоидов. Игра довольно культовая у нас. У многих на слуху. Тем более что вроде как третья часть в разработке активной.