Почему Prey осталась без продолжения [Разбор полётов]

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 13. 04. 2020
  • • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/108474/poche...
    • Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
    Что такого было в оригинальной Prey от Human Head Studios, что, несмотря на отмену сиквела, она всё равно переродилась в виде творения от Arkane Studious? В попытках найти ответ на этот вопрос мы и взялись за прохождение шутера про чероки Томми, которого похитили пришельцы. Чаще всего мы в «Разборе полётов» приходим к более или менее единому мнению касательно качества попавшей в выпуск игры, но Prey в итоге оставила несколько разные впечатления.
    • Страница игры - stopgame.ru/game/prey
    ***
    Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
  • Hry

Komentáře • 2,7K

  • @NgueTish
    @NgueTish Před 4 lety +747

    22:07
    Дед: Взгляни вокруг,посмотри назад,духи с тобою связаться хотят
    Томми: У меня нет времени
    Дед: ;(

    • @Vovchich_stuff
      @Vovchich_stuff Před 4 lety +47

      Pray не такой каким кажется он
      Чудесами томми окружён

    • @chechikhumanskiy6484
      @chechikhumanskiy6484 Před 4 lety +32

      @@Vovchich_stuff
      Все в prey-e подвластно глазам ,
      Сделать свой выбор должен Томми сам...

    • @radxrodossky2482
      @radxrodossky2482 Před 4 lety +1

      Лоол

    • @ruslangabzalilov9084
      @ruslangabzalilov9084 Před 4 lety +21

      chelovek Томми должен победить!
      Стать шаманом Королем

    • @ViktorSeverov
      @ViktorSeverov Před 4 lety +8

      Если эти пришельцы засеяли Землю миллионы лет назад, то становиться понятно как они в Мир духов пролезли в конце.

  • @Valcirin
    @Valcirin Před 4 lety +1612

    *Вася:*
    *-ноет на лёгкость загадок*
    *Так же Вася:*
    *-тупит на ровном месте*
    *А теперь вопрос: нахрена ему загадки сложнее? xD*

    • @gothic32
      @gothic32 Před 4 lety +67

      В голосину

    • @senp1e781
      @senp1e781 Před 4 lety +11

      Жеееестко😂😂😂😂😂👍

    • @linch4510
      @linch4510 Před 4 lety +68

      Ну тут скорее проблема в том, что от игры ждёшь загадок сложнее, ищешь более трудные пути для прохождения, т.к кажется, что это логичнее, а оказывается, что игра и не предполагала чего-то такого и ты в итоге тупишь.

    • @user-lt4ip1df2y
      @user-lt4ip1df2y Před 4 lety +30

      @@linch4510 Это как другая ютуберша, проходит игру, напридумывает себе кучу поворотов сюжета а потом тупит потому что самое простое не пробовала. Рука лицо

    • @syressx9098
      @syressx9098 Před 4 lety +7

      @@user-lt4ip1df2y "другая ютуберша"?

  • @user-jr1gl3ui5b
    @user-jr1gl3ui5b Před 4 lety +406

    Все как всегда
    Вася : От этих снарядов невозможно увернутся
    Макс : У меня в принципе проблем не возникало

    • @user-hf9iy8ts4i
      @user-hf9iy8ts4i Před 2 lety +1

      @Куплинов из Прошлого ббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббщз

  • @user-cn4oy2ip4h
    @user-cn4oy2ip4h Před 4 lety +425

    Я помню когда играл, поверить не мог в то что вижу. Все эти порталы и духи - меня невероятно зацепили. И вашу жмать 2006, а игра по наполненности лучше многих нынешних шутеров.

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Před 4 lety +23

      лучше любого современного шутана, где либо всю игру экуплуатируется одна механика (пускай и оригинальная), либо это просто кинцо, либо опенворлд-дрочильня или херь с мультиплеерными картами/аренами. Ещё что-то смеет пиздеть про однообразие, ох.

    • @NobleAss
      @NobleAss Před 4 lety +73

      Автор: на тооот момент, му хрю, сейчас то уже заезжено.
      Я: усиленно пытаюсь вспомнить хотя бы с пяток современных игр с порталами, гравитацией, интерактивом и прочими фишками прея.
      Недавно перепрошёл с огромным удовольствием. Стал старше, смог по достоинству оценить некоторые моменты. Вернее, момент когда находишь свою девушку засел в память ещё с первого прохождения (такой-то эмоциональный роллеркостер, радость и разочарование, безысходность), как и момент с дедом, а при последнем прохождении я безумно кайфанул от момента когда во время начала похищения нас из бара на автомате включается don't fear the reaper. Просто легендарный момент, я считаю! Сильная сцена. Ещё все радиотрансляции в игре прослушал. И момент с детским автобусом и детскими призраками.
      Столько геймплейных фишек крутых, дизайн пришельцев и корабля весьма интересный, как и дизайн оружия (почти как в хл), сюжет хорош.
      Разбор объективно ни о чём, доёбы прямо к каким-то мелочам, которых при этом нет в большинстве современных игр, в том числе ААА, тут не поняли, там легко, здесь сложно. Если бы игрожурам платили за то чтобы те топили конкурентов и сейчас был бы год выхода игры, я был бы уверен что разбор проплачен, потому что сложно представить что эти уважаемые ребята несут такой бред на серьёзных щах.

    • @mad0beast
      @mad0beast Před 3 lety +6

      @@NobleAss Тебе же прямым текстом сказали - в SG запихнули чемодан)))

    • @mikisfa2415
      @mikisfa2415 Před 3 lety +4

      До сих пор в моём сердечке первая игра.

    • @vladtv7643
      @vladtv7643 Před 3 lety +2

      +100500

  • @singularis6064
    @singularis6064 Před 4 lety +1597

    "очень хороший звук пулемета"
    спасибо что дали послушать

    • @BlackBanshee95
      @BlackBanshee95 Před 4 lety +42

      Аватарка в тему

    • @pa_3op
      @pa_3op Před 4 lety +140

      И музыка в титрах клёвая, третий раз уже в обзоре переслушиваю

    • @artanchie
      @artanchie Před 4 lety +39

      Да, хотелось бы, чтобы почаще давали послушать звук игры

    • @LisiyPenb
      @LisiyPenb Před 4 lety +102

      29:22 не благодарите

    • @AlkoPRO11
      @AlkoPRO11 Před 4 lety +13

      @@LisiyPenb ахах

  • @LiberusVEC
    @LiberusVEC Před 4 lety +1003

    Вася: "бубубубубу"
    Солод: "а мне по кайфу"

    • @sasha4420
      @sasha4420 Před 4 lety +41

      Причём час бубубу-амнепокайфу)

    • @folkut2410
      @folkut2410 Před 4 lety +71

      да он аж выбесил все ему не так , он бы к 3 резику так придирался : )))

    • @kopewok2410
      @kopewok2410 Před 4 lety +7

      27:51 что бы все это понять

    • @AustinShow
      @AustinShow Před 4 lety +17

      Ну да,следуя его логике доебаться можно ко всему

    • @user-gu8gy5cy8t
      @user-gu8gy5cy8t Před 4 lety +10

      @@AustinShow тоже самое и про дум новый можно сказать, шо то шо это спинномозговой шутан

  • @AutoPutet
    @AutoPutet Před rokem +60

    Тут есть один из самых неожиданных и эмоциональных моментов в истории игр. Это когда ломишься через толпы врагов на инопланетянском корабле, чтобы спасти свою возлюбленную, а по итогу её превращают в монстра и тебе приходится её убить. После этого ГГ в битве с оставшимися монстрами кричал что-то нецензурное, тем самым буквально озвучивал мысли игрока и подпитывал эмоциональный фон. Было очень круто.

    • @NobleAss
      @NobleAss Před rokem +4

      Неистовый брофистинг. Вообще одно из сильнейших эмоциональных потрясений видеоигровых для меня, про которое я люблю всем рассказывать. Полностью разделял эмоции ГГ всю последующую часть игры. Да и смерть деда тоже, хоть он потом и в виде духа тебя наставляет постоянно, но в моменте у меня прям лютый баттхёрт случился от этой сцены.
      А ещё один из самых лютейших сильнейших сценарных постоновочных моментов (не знаю как ещё описать) в истории видеоигр для меня, это момент в самом начале, перед прилётом пришельцев, когда вырубается вещание на телеке и на фоне тестовой таблицы цветов начинает вещать экстренное сообщение, всё трясётся, и тут вдруг на автомате врубается песня Don't Fear The Reaper. Просто каждый раз до мурашек, я бы даже отнёс этот момент к одному из сильнейших в истории фильмов, в том числе. Очень круто.
      А для меня круто вдвойне, потому что я помню как пездюком по телевизору смотрел фильм "Страшилы" с Майклом Джеем Фоксом, и там в конце тоже была эта песня, правда кавер, и мне она так понравилась и так хорошо играла на фоне эмоций, полученных после просмотра фильма (идеальные музыкальные титры короче, отлично заканчивающие игру. Помню из такого ещё титры после РЕ 3 оригинального и обскура первого), но я долго не имел интернета после этого и не мог найти этот трек. Вроде когда снова поймал этот фильм, записал его на кассету, либо прям в этот просмотр записал кусок титров с этой музыкой и гонял периодически по кругу, но узнал об этом культовом треке очень поздно. Один из любимых теперь. Как и сам прей.
      Спасибо за внимание.

    • @AutoPutet
      @AutoPutet Před rokem +1

      @@NobleAss полностью разделяю все эмоции. И про момент с вещанием по телевизору - забыл упомянуть об этом. Да, было до мурашек...

    • @NobleAss
      @NobleAss Před rokem +1

      @@AutoPutet, даже видео когда смотрю с вырезкой этого момента, и то пробивает. Похоже, пора перепроходить игру. Жаль сиквела не дождались только.

  • @Chelovek72
    @Chelovek72 Před 3 lety +45

    А мне первый Прей очень понравился в те годы когда вышел и мы балдели от того как можно было играть с пространством. Одни теплые воспоминания Игромания в журналах, Кондемнед, Халфа 2-я, Прей, Дум 3, Фейбл, эх были времена)))

    • @Kontaktyk
      @Kontaktyk Před rokem +1

      А потом сталкер и КоД: МВ ....

  • @user-zi7xg9cu2r
    @user-zi7xg9cu2r Před 4 lety +272

    37:52 Только не рассказывайте Гальперову, что альтернативным огнём ракетницы можно блокировать вражескую взрывчатку. =)

    • @user-em9kv9kh9n
      @user-em9kv9kh9n Před 4 lety +83

      Это главная загадка игры, как раз то, чего так не хватало в виде "умных загадок"...увы, эта загадка уму обзорщиков не поддалась))

    • @bropines
      @bropines Před 4 lety +6

      @@user-em9kv9kh9n я ток ща об этом узнал

    • @Playr0ne
      @Playr0ne Před 4 lety

      @@bropines зато зажигалку несколько раз презентовали xD

    • @user-em9kv9kh9n
      @user-em9kv9kh9n Před 4 lety +1

      @@bropines С посвящением)

    • @kasmik5235
      @kasmik5235 Před 4 lety +5

      а что, так можно было что ли??

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 Před 4 lety +1599

    Ну парни, ну как-то, а? Если говорите о звуке, то и вставляйте футажи со звуком, дайте послушать о чем речь идет. Капец.

    • @user-wd3oy8db6k
      @user-wd3oy8db6k Před 4 lety +273

      ну он же сказал, что одна пуха "пиу-пиу" звучит как четырёхцилиндровый двигатель, а другая как V8. что непонятного?

    • @RelMayer91
      @RelMayer91 Před 4 lety +96

      @@user-wd3oy8db6k Действительно. Пойду, вот, перегоню свой Mustang, пока место под окном освободилось. А то потом надо ещё сделать дейлики в моей любимой мморпг.

    • @DeadRaven92
      @DeadRaven92 Před 4 lety +1

      @@RelMayer91 лол, тру стори. Но я вов дропнул и теру. Офигенные ммо, но рутина.

    • @Sir_Neutral
      @Sir_Neutral Před 4 lety +33

      Внатуре, сижу жду щя будет звук стрельбы, а хер там

    • @TempestLM
      @TempestLM Před 4 lety +22

      И уже давно так делают, "оружие хорошо звучит", "вот тут такой странный звук", и потом весь выпусск ни разу звук не вставляют

  • @Pan4esMan
    @Pan4esMan Před 4 lety +337

    Вася ныл из-за того, что не может ныть из-за смерти, так как ее тут нет.

  • @MoJIoT_BouHbI
    @MoJIoT_BouHbI Před 4 lety +264

    Я на стороне Макса, игра была зачётная для своего времени. Прошёл её с удовольствием, когда она вышла.

    • @wasdwasdov13
      @wasdwasdov13 Před 3 lety

      Нет блин me

    • @anotherone3641
      @anotherone3641 Před 3 lety +2

      Да, для своего времени это была топовая игра с уникальными механиками и решениями, до этого практически нигде не встречающимися и передовыми технологиями. И я даже не о порталах сейчас, которые как раз таки были задолго до прея на движке анрил енжин с самого начала его становления. Однако Прей игра к сожалению недооцененная и недостаточно пропиаренная. Я бы ее поставил в один ряд с такими сайнс фикшен шутанами как (ессесно) халфа вторая, хроники риддика, деус екс хуман революшен, крайзисом, дед спейсом, тайм шифтом, бордерлендзом и может быть даже дисхоноредом. А вот ни дум третий, ни тем более квейк четвертый даже рядом не валялись и смотрятся более чем уныло. Прошел Прей на одном дыхании в свое время. А потом перепроходил еще не раз. Недавно вот еще раз перепрошел. Ну и ведушим кину булыжник в огород: поездка на тележках (в начале игры) - это вообщет халфа вторая, пора бы уже знать как отче наш. Если решили вдруг поделиться с нами своим офигенно бесценным "экспертным" мнением, то неплохо хотя бы для начала как следует разобраться в предмете.

    • @WD__40
      @WD__40 Před 2 lety

      @@anotherone3641 игру забыли,ибо своих фишек нет...Одна калька с Half Life!А вот,помог забыть Crysis,ибо тот был лучше...

    • @Kesha_White
      @Kesha_White Před 2 lety

      а для нашего времени это вообще мастхев.

  • @yuuhisaka8724
    @yuuhisaka8724 Před 4 lety +565

    Честно, из-за бесконечного нытья Василия, докапывания им же до всего на свете и раздувания любой мелочи до масштаба всемирной трагедии, смотреть выпуск сложно из-за ладони на лице. Особенно вот это зажрато-презрительное "Нууу, 20 минут было ниче так, весело, а потом стало как-то не очень, боссы убивают, все убивают, гранаты не взрывают, оружие одинаковое, вот так быть не должно, вон там это зачем..."
    Не слушайте его, Прей - отличная игра для своего времени, да и сейчас смотрится очень даже хорошо.

    • @LiberusVEC
      @LiberusVEC Před 4 lety +113

      Зато дрочильни в открытом мире лопает так, что за ушами трещит. Такой вот Вася.

    • @pazuzu783
      @pazuzu783 Před 4 lety +18

      согласен
      плюс, не смогли почитать в инете про оружие - последняя пушка щит ставила, и не только против гранат

    • @nepriyatniy312
      @nepriyatniy312 Před 4 lety +66

      это блин чуваки которые не прокачивались в Прототип и ныли на "что то сложно стало" о чем вообще можно говорить.

    • @user-uc7gq5xo1x
      @user-uc7gq5xo1x Před 4 lety +32

      Сюжета еще говорит, что нету. Ух бл@!

    • @LEGEON29RUS
      @LEGEON29RUS Před 4 lety +8

      На то он и "Вася"

  • @vitaliyviktorovich9858
    @vitaliyviktorovich9858 Před 4 lety +231

    "Сопли на стенах и жопы вместо дверей" - именно такими словами охарактеризовал эту игру почти 15 лет назад мой друг. Лично мне игра очень понравилась. Кстати в выпуске не упомянули, что игра была долгострой - её делали примерно 10 лет и что в итоге её сделали на движке от 3-го дума. Именно по-этому она местами напоминает 4-й квэйк.

    • @vitaliktarasenko422
      @vitaliktarasenko422 Před 4 lety +5

      9 лет

    • @maximm0rtal
      @maximm0rtal Před 4 lety

      @@vitaliktarasenko422 14 лет

    • @FanatAnima
      @FanatAnima Před 4 lety

      Игра века

    • @user-sv6zz1to6y
      @user-sv6zz1to6y Před 4 lety +2

      Ещё забыли забавную отсылку на Doom 3! В Prey, в одном месте, есть отрезок пути, где очень темно, там Томаси говорит что-то вроде: shit, I am doomed!

    • @user-sv6zz1to6y
      @user-sv6zz1to6y Před 4 lety

      @@FanatAnima для фаната онямэ да, там же есть тентакли!

  • @saref1479
    @saref1479 Před 2 lety +27

    Один из лучших сай-фай шутеров. Кстати, забыли упомянуть, что это десятилетний долгострой который начали разрабатывать еще в 95. Сюжет зацепил. Инопланетяне которые несколько тысяч лет назад засеяли Землю человеческой жизнью пролетая через нашу галактику, прибыли за сбором урожая. Ну блин, где вы видели что-либо подобное? Восхитительная игра.

    • @old_liquid
      @old_liquid Před 6 měsíci

      В дед спейсе так же

  • @user-cy6dv7rc6u
    @user-cy6dv7rc6u Před 4 lety +211

    «В VR ты бы блеванул».
    Самое забавное, что сам персонаж реально блеванул на этих грави-дорожках)

    • @savagegames666
      @savagegames666 Před 3 lety +5

      Не на гравидорожках, а в комнате с возможностью менять гравитацию

    • @vitaliktarasenko422
      @vitaliktarasenko422 Před 2 lety +2

      Необязательно, но может

  • @abelardo1764
    @abelardo1764 Před 4 lety +333

    Как я ее любил, как оборвалось сердце, когда пришлось убить Джен, крышу сносило от радионовостей, это одна из топовых игр своего времени, хотелось бы обновленный графоний

    • @TonyMPS3
      @TonyMPS3 Před 4 lety +16

      Артур Захаров здесь и так топовый графон

    • @zakharlevandovskyi6087
      @zakharlevandovskyi6087 Před 4 lety +1

      Спойлеры!!

    • @user-di8kp4yq5s
      @user-di8kp4yq5s Před 4 lety +12

      @@zakharlevandovskyi6087 К игре 14-летней давности?

    • @user-rs5tk3xl8l
      @user-rs5tk3xl8l Před 4 lety +8

      Зачем ты напомнил, теперь старая Рана из за Джен открылась

    • @excommunicado_1232
      @excommunicado_1232 Před 4 lety

      Жди prey 2

  • @Sergey_Miliaev
    @Sergey_Miliaev Před 4 lety +358

    Вот, что с людьми делает современный геймдизайн: без целеуказателя человек не понимает, куда ему идти. Если бы вы были повнимательнее, то заметили бы, что роль целеуказателя выполняет призрачный ястреб - он указывает путь по сюжету. Кстати, именно он для игрока переводит инопланетные надписи, а не "если смотреть долго духом".

    • @alexeymaschenko5413
      @alexeymaschenko5413 Před 4 lety +44

      Вот раньше когда криво-косо без удобств это хорошо, а сейчас всё сделано, чтоб удовольствие получать - плохо.
      Куча современных игр без целеуказателей, понимаешь куда идти за счёт качественного дизайна локаций, но воспринимаешь это как должное. Культ старых игр без целеуказателя - карго культ

    • @AxelGrey0707
      @AxelGrey0707 Před 4 lety +76

      @@alexeymaschenko5413 нет же. Комментатор говорит что целеуказатель таки есть и ещё завернутый в оболочку птицы. Типа фишка игры, протянутая через лор, а не тупая стрелка "туда идти".

    • @alexeymaschenko5413
      @alexeymaschenko5413 Před 4 lety +7

      @@AxelGrey0707 указатель, который не работает без дополнительных объяснений - плохой указатель

    • @user-eu1mc2hb9f
      @user-eu1mc2hb9f Před 4 lety +6

      Сергей Миляев там сказали про птичку)

    • @Raimeipwnz
      @Raimeipwnz Před 4 lety +25

      Alexey Maschenko всё там говорится и объясняется, просто Вася и ко в шары долбились и уши плохо чистили (либо же играли на отъе....)

  • @JlyKaLLl
    @JlyKaLLl Před 4 lety +386

    Суть разбора Гальперова:
    - Мало всего уникального, ничего интересного (зажигалка, которая используется два раза в игре и сразу крики зачем);
    - Умереть нельзя - не нравится, враги сложные - не нравится;
    - Босы не нравятся, босов нет - не нравится, босов много - не нравится;
    - Загадки сложные - не нравится, загадки лёгкие - не нравится, загадок нет - не нравится;
    - Вася говорит сюжета нет и пол разбора рассказывают про сюжет.
    Вывод Гальперова: Prey 2006 - игра на уровне русский шутеров (это уже просто без комментариев);
    И да мы будем говнить тебя в комментариях. Иди играй в свои супер уникальные лутер-шутеры обмазываясь резидентами.
    P.S. Оба Прея абсолютно разные игры. У Prey 2018 своих проблем не меньше а то и больше. Начиная с того что он дико однообразный и имеет огромное количество бектрекинга.
    P.S.S В топку такие разборы. Это не разборы а бесконечное нытьё Гальперова.

    • @teatime5543
      @teatime5543 Před 4 lety +11

      так наоборот хочется послушать, что в игре было не так и что раздражало. Мне например тоже противна механика бессмертия и я услышал, что эта механика реально хуета и раздражает, так и надо же, нет?

    • @garikslam2996
      @garikslam2996 Před 4 lety +9

      Ну чувак,в этом и суть разборов,один ноет постоянно,а Солод игру защищает и говорит о мелких минусах)))

    • @user-gn5ni4gy8j
      @user-gn5ni4gy8j Před 4 lety +16

      @@teatime5543 по сути ты просто услышал мнение которое ближе к тебе не учитывая другого?

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys Před 4 lety +18

      Но прей 17 это песочница, там не просто бэктрекинг, а полноценный открытый мир.

    • @user-sm9nu7ln2d
      @user-sm9nu7ln2d Před 4 lety +2

      поддерживаю, просто все мои мысли описал. Prey была очень крута для своего времени. Имеет свои минусы которых не лишена любая старая но при этом хорошая игра!

  • @vtpnote
    @vtpnote Před 3 lety +44

    У Васи бомбит, от того что у Солода не бомбит.

  • @user-si4vj6bn1x
    @user-si4vj6bn1x Před 4 lety +325

    Разнообразные враги, к которым нужно иметь подход
    Вася: Блиииин, враги блокируют мои гранаты, как же бесит
    Простые несложные головоломки в шутере, чтобы немного разнообразить геймплей и дать передохнуть
    Вася: Нуууу блин, а что такие головоломки простые, ну я не знаааааю
    Механика взаимодействия с панелями
    Вася: ну и зачем она, можно же ведь просто Е нажимать
    Несколько видов оружия, которые плюс-минус уникальны и имеют место в игре, два из которых я помнил спустя много лет после прохождения
    Вася: Ну, оно все какое-то одинаковое, биологическая хрень квадратная
    Механика смерти, вплетенная в геймплей
    Вася: Это неправильно, так не должно быть, в игре нельзя умирать
    А еще, оказывается, чтобы зарядить оружие - нужно его в руку взят
    Если Один чел играл и получал удовольствие и говорил, что ему нравится, то Вася старался перебить его объяснить, почему игра не должна нравится
    Будто дед сидит и возмущается по делу и без. Ну, надоело делать рубрику - забей и не делай, какие проблемы, а эту вонь слушать по каждому аспекту игры уже надоело

    • @athreex5618
      @athreex5618 Před 4 lety +59

      Учитывая что игра по факту не плоха сейчас,а тогда вобще огонь,даже как-то грустно слушать про одну из моих любимых игр такое=(

    • @fedororlov6992
      @fedororlov6992 Před 4 lety +72

      А еще нравиться то что Вася рабирая старые игры опирается на критерии 2020 года. Тогда фишка с порталами была прям "ВАУ" а щас ну "порталы и порталы". И Нет что бы судить хотя бы смешивая мнение и время. Нет все хуйня потому что щас все лучше. Ну иди Вась пизды деду дай ведь ты СЕЙЧАС в лучшей форме чем он, а то что он лет 50 назад тебе сопли размотал одной плюхой то это в счет, это было тогда.

    • @user-si4vj6bn1x
      @user-si4vj6bn1x Před 4 lety +29

      @@fedororlov6992 да даже по современным критериям игра норм, ибо сейчас из норм шутеров только дум ,а остальное шлак с тиром и укрытиями ,а тут и дизайн нормас, графика для 10 года и динамика есть, но Вася будет ныть

    • @fedororlov6992
      @fedororlov6992 Před 4 lety +3

      @@user-si4vj6bn1x я исключительно про заебы васи про ии головоломки и другие мелочи. Вообщем же игра годная полностью согласен

    • @ergoproxy4611
      @ergoproxy4611 Před 4 lety

      Эти блин любители головоломок сложных, я в эту игру играл в 14 лет, я играл в интересный сюжетный шутер. Когда за компом разрешали сидеть где то 1-2 часа то , и игры где нужно тратить весь день на решешения этих головоломок. До сих пор бесит та игра про шар, его надо было катить все уровни а и врагов можно убить только шаром, пушек нет вообще, вроде так и называется Ball

  • @KisaJeweler
    @KisaJeweler Před 4 lety +74

    Такое ощущение, что Макс играл в Prey, как он изначально задумывался, а Вася пытался играть в Дум внутри Прея, поэтому ему все не то и не так.

    • @skenum
      @skenum Před 4 lety +11

      Или Вася просто - "вася". "Меня бесили самонаводящиеся бомбы...меня бесили боссы...меня бесили тупые головоломки, которые я решал по 20 мин...". Ну вообщем, вы поняли.

  • @Zephirus13
    @Zephirus13 Před 4 lety +135

    Разработчик: делает космический шутер.
    Вася: игра говно, потому что это какой-то космический шутер.
    Зашибись.

  • @JohnDoe-oe5ho
    @JohnDoe-oe5ho Před 4 lety +70

    26:55
    Там повстанцы, вроде, живут в этом корабле, выжившие.
    Знаки - их работа.

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 Před 3 lety +1

      Тем более один и помог выбраться Томми. Да и Дженни не хотела убивать Томми😢

  • @2010vintagesandwichenjoyer
    @2010vintagesandwichenjoyer Před 4 lety +277

    Беседка отменяет Prey 2 потому что она не соответствует их стандартам качества
    Also Беседка: спустя пару лет выпускает Fallout 76

    • @user-qg7lr1fk8c
      @user-qg7lr1fk8c Před 4 lety +27

      А ничего, что беседка в одном случае разработчик, а в другом издатель? А? Или нравится кукарекнуть общепринятое мнение без конкретики, чтобы лайков пособирать?

    • @dkpel
      @dkpel Před 4 lety +56

      @@user-qg7lr1fk8c энивей, фолач 76 то еще говнище и вообще не играет роль того, выступила ли беседка издателем или разработчиком.

    • @user-qg7lr1fk8c
      @user-qg7lr1fk8c Před 4 lety +1

      @@dkpel выступает, т.к. тут почему заслуги одной говнокоманды приписали всему издательству

    • @stoner1337
      @stoner1337 Před 4 lety +7

      эммм... два шедевра дизоноры и прей новый нихуя не окупились, привет всем тупым школьникам и их приоритетам

    • @dkpel
      @dkpel Před 4 lety +4

      @@stoner1337 дизонорд то еще говнище с графеном уровня начала эпохи пс2, особенно учитывая факт того, что вторая часть - это кусок помойки, которую не могли нормально оптимизировать (рофлил на стриме Мэда с того, что на его топовой пеке шла она в 20 фэпэсах). А стелсом она даже хуже пятого мгса. А новый прей геймплейно очень даже зашел, но я все-равно не понимаю зачем делать такой вырвиглазный графен, если можно сделать нормальную, качественную картинку. И ответка, что мол это такой стиль у игры - полная хуйня.
      Не зря говорят, что в визуальном плане, некоторые тайтлы выглядят как типикал игры начала 2000-ых.

  • @Bugagaito
    @Bugagaito Před 4 lety +516

    Отличный разбор, но есть маленькая просьба к авторам рубрики: в следующий раз когда рассказываете про звуки оружия то включите звук этого оружия пожалуйста. А то у вас музыка на этом моменте была.

    • @antares3030
      @antares3030 Před 4 lety +30

      Дээээ... ну хоть ртом пипипиу поизображали

    • @spacegraysergey
      @spacegraysergey Před 4 lety +41

      Давно пора уже вставки делать, а то как-то скучно смотреть без этого

    • @capsey_
      @capsey_ Před 4 lety

      @@spacegraysergey и без вставок разбор длится час с лишним

    • @user-lq5tf1ly5d
      @user-lq5tf1ly5d Před 4 lety +5

      @@capsey_ это слишком мало

    • @BrobjeV
      @BrobjeV Před 4 lety +1

      @@capsey_ Я смотрел обзор обзора на обзор который длился 10 часов. Не говорю о обзорах Evil Within от Зулина.

  • @ztodees
    @ztodees Před 4 lety +28

    Прей шикарен, очень ждал продолжения! Экшн, стилистика, атмосфера - всё на твёрдую пятерку.

  • @DAVAndros
    @DAVAndros Před 4 lety +31

    Песня из титров Prey так понравилась моей маме, что она держала её у себя на звонке кучу лет.

    • @Almashina
      @Almashina Před rokem +3

      After Midnight Project - Take Me Home

    • @DAVAndros
      @DAVAndros Před rokem +1

      @@Almashina Я в курсе, она у меня уже кучу лет есть.

    • @Almashina
      @Almashina Před rokem +4

      @@DAVAndros я написал это не лично для тебя, но для всех

    • @NobleAss
      @NobleAss Před rokem +1

      @@Almashina, спасибо! Я давно не перепроходил игру (зря) и забыл музыку из титров (зато хорошо запомнил донт фир зе рипер вначале на автомате), плюс даже группы такой не знал, хотя большой любитель таких оладий (рока).

  • @KsyPsy
    @KsyPsy Před 4 lety +333

    Что-то у Васи в этот раз какие-то совсем надуманные претензии.
    Прекрасная игра.

    • @tesalit_5098
      @tesalit_5098 Před 4 lety +4

      Хз, почти полное отсутствие сюжета, муть про духов и в целом какое то бимуви про индейцев против пришельцев. Что в нём особенного и чем он объективно лучше прей от бесезды?

    • @deliosaxis6145
      @deliosaxis6145 Před 4 lety +53

      @@tesalit_5098 Ты проходил игру хоть? Нормальный сюжет. Само становление героя как кем-то в жизни и обретение понятия ценностей, таких как: важность помнить кто ты есть, кто твои корни. По сути вся игра это путь героя к спасению своей любви, но из-за того что герой отказывался принять себя таким какой он есть он потерял любовь и с яростью расправился со злом но ценой того что он сам стал этим злом. Сюжет есть. Просто люди привыкли чтобы им прямо на уши вешали и лили тонну текста параллельно разжевывая. Тут немного иначе.

    • @KsyPsy
      @KsyPsy Před 4 lety +7

      @@deliosaxis6145 поддерживаю полностью!

    • @Venom_GTImk6
      @Venom_GTImk6 Před 4 lety +14

      Tesalit _ ты хотяб родился тогда,хейтер 😂😂😂Я эту игру проходил с большим удовольствием и сюжет и вставки скриптовые радио-трансляций,все в той или иной мере обьясняет происходящее,для 2006 года это игра была в топе,как по стилистике с элементами и хоррора,и экшена

    • @imunpro7134
      @imunpro7134 Před 4 lety +2

      А по мне он прав. Я игру дропнул как раз где началось однообразие.

  • @QuigonLoo
    @QuigonLoo Před 4 lety +305

    Макс - реакция нормального человека. Вася, намыливая руки в предвкушении натянуть сову на глобус - тайм ту ныть и придираться к каждой мелочи! Жесть как он душил меня уже под конец обзора, желание дропнуть и больше вообще не смотреть с ним видосов просто все разумные рамки переполнило.

    • @pedalik
      @pedalik Před 4 lety +17

      Я так и сделал, не люблю писать негативные комментарии, но под одним видосом таки высказался, знаю, что всем пофигу и вряд ли прочитает. И больше не смотрю видосы, где только он.

    • @urfinjuss
      @urfinjuss Před 4 lety +13

      Да да. А было бы больше загадок с порталами, то ныл бы "надоели загадки".

    • @sergeybukatyy530
      @sergeybukatyy530 Před 4 lety

      Блин, чё ты такой душный?

  • @user-jk4xd4ks3b
    @user-jk4xd4ks3b Před 4 lety +37

    "есть оружие у которого плохой звук стрельбы"
    (Звук стрельбы в обзоре) - "дада, пошёл я нахер"

  • @woltershep9872
    @woltershep9872 Před 4 lety +372

    Вася - любит серию dark souls, любит хардкор и пиздить боса пару дней👌
    Так же Вася в Prey ну почему бос сложный, мне не нравится когда меня убивают.

    • @BlackBanshee95
      @BlackBanshee95 Před 4 lety +78

      Он не то хотел сказать, мне кажется. Он жаловался на то, что механика у босса странная - его не требуется проходить полагаясь на свои способности, реакцию и полученные навыки, а нужно тупо с возрождениями "передрочить", умирая и оживая каждый раз. Тупо.

    • @user-dw6bp1rp1w
      @user-dw6bp1rp1w Před 4 lety +37

      @@BlackBanshee95 многие жалуются, что Вася постоянно ворчит, но касательно этого момента я с ним абсолютно согласен. И мне кажется, что Макс не совсем понял, что Гальперов пытался до него донести, когда выражал недовольство, вызванное этим боссом.

    • @arslanrux5465
      @arslanrux5465 Před 4 lety +20

      @@user-dw6bp1rp1w Я лично решил проверить этого босса - у него есть слабые зоны вблизи, мансить надо вокруг него, тогда он будет плохо попадать, но автору было лень это проверить!

    • @user-qg5xr2ww8i
      @user-qg5xr2ww8i Před 4 lety +12

      Смысл в том, что dark souls можно пройти без смертей, можно пройти без урона и это зависит от способностей игрока, а здесь смерть игрока от него никак не зависит, ты умираешь просто так, но это ничего не значит, ведь смерть не настоящая, просто перерождаешься и продолжаешь - убивает весь челлендж.

    • @yobststation5530
      @yobststation5530 Před 4 lety +7

      Автор комментария похоже не понял позицию Василия

  • @TruemanRUS
    @TruemanRUS Před 4 lety +436

    Почему Вася постоянно ноет?
    Если бы не было Солода, смотреть было бы больно.

    • @Losted9
      @Losted9 Před 4 lety +20

      Он же любитель Японии и хентая смерись)

    • @AsiLII88
      @AsiLII88 Před 4 lety +19

      Поддерживаю) У них хороший дуэт, уравновешивающий. Но порой излишнее нытье излишне.

    • @SaintHedisTeam
      @SaintHedisTeam Před 4 lety +60

      Добавлю, мало того, что у него противный голос как у подростка, у которого голос начал ломаться - словно ножовкой черепушку пилят, так если он еще и ныть начинает - хочется крикнуть: "Да пристрелите же его уже кто-нибудь, чтоб не мучился...". Особенно после неаргументированных выпадов в сторону Prey)))

    • @Emeralify
      @Emeralify Před 4 lety +11

      @@SaintHedisTeam Удивительно, что вы до сих пор смотрите разбор полётов, когда у вас такое отторжение половины дикторов этого шоу. Да вы батенька, мазохист) Без обид :)

    • @user-rj5gn5oh4r
      @user-rj5gn5oh4r Před 4 lety +3

      это же не резик, можно спокойно поныть

  • @Margaret_flett
    @Margaret_flett Před 4 lety +526

    Мне кажется, или Вася с каждым выпуском все больше становится похож на брюзжащую бабульку? 😁🤭

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 Před 4 lety +19

      "Становится", лул.

    • @Margaret_flett
      @Margaret_flett Před 4 lety +10

      @@AlfaRiy12 ох, сорри сорри, ошиблась, опечаталась😁 надеюсь, вы словарем не поперхнулись😋

    • @Raimeipwnz
      @Raimeipwnz Před 4 lety +51

      Margarett_flett вам не на опечатку указали, а на то, что сложно стать тем, кем ты УЖЕ являешься. Вася не становится брюзгой - он им и не переставал быть.

    • @user-de9jo2xx4o
      @user-de9jo2xx4o Před 4 lety +43

      Скорее брюзжащие бабульки с возрастом становятся похожими на Васю. Вася, ну серьёзно, будь хоть чуточку объективнее. Игра после 1,5 часов прохождения приедается? Однообразная? Бл*ть, ты же играл в doom?!

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 Před 4 lety +1

      @@Margaret_flett Не, смысл был именно в смысле.)

  • @MrSav989
    @MrSav989 Před 4 lety +115

    Хы, жаль не Вася делал обзор на Дум Этернал, было бы забавно послушать про то, что в Думе загадки так себе и доп.жизни фигня, а ну и то, что Мародер поглощает не только гранаты =)
    Но в целом, выпуск забавный, ну и хорошо, что Солоду все еще нравится играть в игры.

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Před 4 lety +15

      Самое забавное, что этот дум ультраоднообразен - симулятор аренок и невероятно потешного платформинга

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 Před 3 lety +8

      @@user-lf3sd4sx5f как будто это что-то плохое.Вульфенштайну это не сильно мешает.А про платформинг вообще молчу. Ты лучше на дум 3 глянь. Вот уж где игра проверку временем не проходит. Или на недо песочницы Far Cry 1 и Crisis 1.Переоценённые проекты

    • @vladimirg1206
      @vladimirg1206 Před 3 lety +8

      @@sandansaiyan5675 игроки зажрались---хочу то,сам не знаю что))

  • @DMRKaras
    @DMRKaras Před 4 lety +55

    The Suffering - вот что я бы хотел видеть в следующем обзоре)))

    • @sadielangelos
      @sadielangelos Před 4 lety +5

      Да они же его закошмарят .. недавно прошел первую часть ... вторая оказалась нудна, а баги поломали сейвы .. но .. вот этот обзор меня удивил ... ну не Вася .. он всегда клешнерукий индивид .. но не хочу что бы они проходили The Suffering ... пускай вторую часть проходят .. вот их шоу вырасло на страданиях, пусть и страдают "на камеру", а первую не надо, они уже так Advent rising проходили ..

  • @user-xz7tc3pm3t
    @user-xz7tc3pm3t Před 4 lety +256

    Ближе к концу запоминается всего 3 момента...
    Зажрались вы на старых играх, сейчас 3 момента на всю игру делают и те 2 года перед релизом на е3 показывают

    • @user-pc7ih3cb4y
      @user-pc7ih3cb4y Před 4 lety +7

      Какие 3 момента, назовите хоть один запоминающийся момент в watch dogs например))

    • @m3lanchol1a60
      @m3lanchol1a60 Před 4 lety +5

      Евгений S а я назову
      бухич с ти-боуном
      тусовка у дефолта
      убийство квинна
      и просто охренительно поставленное последнее задание, которое использует все элементы окружения против тебя
      *а ещё диджитал-трипы)))0))0

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Před 4 lety +5

      @@m3lanchol1a60 не играл, на словах чёт не впечатляет. Побухать, потусить с ти-даунами и потриповать я могу и в реале - по мне, так на фоне полуорганической сферы дайсона это будет немного менее эпично)

    • @NobleAss
      @NobleAss Před 4 lety

      @@user-lf3sd4sx5f, красиво сказал.

  • @edgedestroyer9515
    @edgedestroyer9515 Před 4 lety +317

    Ох уж эти "логичные" претензии Васи

    • @Mishka_K
      @Mishka_K Před 4 lety +41

      Мне напоминает претензии того журналиста, который в капхэд играл

    • @TITANVIZARD
      @TITANVIZARD Před 4 lety +12

      Рак какой-то

    • @boratsagdiev6465
      @boratsagdiev6465 Před 4 lety +41

      зато к RE3 претензий нет и изумительно

    • @evgenijshved1061
      @evgenijshved1061 Před 4 lety

      @@boratsagdiev6465 ну я помню претензию как минимум к продолжительности)

    • @boratsagdiev6465
      @boratsagdiev6465 Před 4 lety +2

      @@evgenijshved1061 напоминаю - ИЗУМИТЕЛЬНО

  • @Rammzik90
    @Rammzik90 Před 3 lety +10

    Прошёл игру с момента выхода в 16 лет, на тот момент это был охренительный шутер, инновационный как по мне, очень понравилась фишка с телепортами и выходом из тела. Даже сейчас посмотрев видео захотелось перепройти. Жаль конечно, что в своё время мы так и не увидели продолжение.

  • @nulliusinverba716
    @nulliusinverba716 Před 4 lety +31

    Солод молодец, я прямо рад за него, начал получать удовольствие от прохождения игр. А у Васи прогрессирует игровая импотенция, нужно менять род деятельности и меньше играть из-за финансовой мотивации, а больше для себя.

  • @rickyspanish366
    @rickyspanish366 Před 4 lety +373

    Слушаю Макса, а на уме только это: Bad to the bone
    , Ba ba ba ba ba ba bad! :)

  • @user-ns6nl2nb4f
    @user-ns6nl2nb4f Před 4 lety +291

    Блин, Вась, как резаться с боссом в Dark Souls подыхая из раза в раз (порой из-за кривого управления) - так норм, а как резаться с боссом в средненьком проекте, который знает, что он средненький, поэтому старается всячески это смягчить - так босс нитакой и спасает только возрождение! Заколебал, ей богу! Просто есть разница, когда ты проходишь игру ради удовольствия, а когда ради обзора "на отвали".

    • @yuriihorchynskyi8670
      @yuriihorchynskyi8670 Před 4 lety +15

      нет, он не это имел в виду. Реально сейчас замечаю много игр (особенно шутанов), где ну ты никак без получения плюхи пройти не можешь. Нету уклонения, враг не реагирует на удар, нету блокирования, чардж самонаводящий и даже отпрыгом ты получишь плюху. Я в Dark Souls не играл, но играл Sekiro. Вот после Sekiro не переварию игры, в которых нету никакого способа избежать удара.
      А тут ещё и безконечная жизнь как я понял) тип лол. можно стоять на 1 месте и стрелять в босса, убили - возродился, стоишь дальше стреляешь) офигеть геймплей конечно. Зная что я ни как не могу избежать удара я бы вприн так и делал. Смысл что-то делать если плюха прилетит?

    • @superbird6.998
      @superbird6.998 Před 4 lety +2

      Вы меня опередили - я прям слово в слово хотел то же самое написать!)))

    • @user-ns6nl2nb4f
      @user-ns6nl2nb4f Před 4 lety +17

      @@yuriihorchynskyi8670 , хз. Солод говорил, что увернуться от атаки можно. Плюс я помню, как мне друг рассказывал, что он этого босса расковырял без выхода в астрал (история из разряда: "одна бабка сказала", так что на истинность не претендует), вот у меня и имеются основания подозревать, что Вася на том моменте играл по принципу: лишь бы пройти. Да и сами разрабы скорее всего понимали, что их шутер будет на вечерок, поэтому старались его сделать впечатляющим, но не сильно замороченым с точки зрения геймплея (как сейчас делают колду). Учитывая все выше сказанное, считаю, что король всея Гальперии просто докапывается до столба.

    • @yuriihorchynskyi8670
      @yuriihorchynskyi8670 Před 4 lety

      @@user-ns6nl2nb4f ну вприн да согласен) т.к. сам не играл то не могу утверждать что увернуться там нереально. Но чет его слова в разборе прям как из моей головы были)

    • @MisfitBarry767
      @MisfitBarry767 Před 4 lety +4

      Да забейте Вы, вася роль свою отыгрывает, что Вы в коментах побомбили.... создали вид активности канала.....

  • @fitopatolog
    @fitopatolog Před 4 lety +11

    Когда я играл впервые в эту игру, она реально пробирала до костей! Я и не помню всех вещей в игре сейчас, но сюжетные ходы и сцены врезались очень сильно в мозг!!!

  • @AkiKimurr
    @AkiKimurr Před 4 lety +101

    Кратко о выпуске:
    Prey походу реально крутая, стоит поиграть
    Макс по фактам
    Вася мало того, что ЧСВ, так еще и токсик
    В оригинальную игру не играл, но за Prey 2 обидно, что не увидела свет

  • @Terashi2
    @Terashi2 Před 4 lety +175

    Это моя самая первая игра на компе. Подарили комп на 14 лет вместе с этой игрой.В сердце навсегда.

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 Před 4 lety +10

      Земля пухом

    • @user-vt5sp3fj2s
      @user-vt5sp3fj2s Před 4 lety

      @@danyaprosto5125 ахаха)

    • @spacegraysergey
      @spacegraysergey Před 4 lety +3

      Она шикарная

    • @user-ul4cu9ce6v
      @user-ul4cu9ce6v Před 4 lety +3

      Моя Rise of Nations, золотое издание. Мама подарила.

    • @user-td6um8jr9y
      @user-td6um8jr9y Před 4 lety +2

      Не знаю, как так вышло. Но у меня абсолютно такая же история с prey

  • @romanjeve
    @romanjeve Před 4 lety +161

    Только что посмотрел и хотел написать, мол какой же Васян нудный. Но тут и так через одного об этом комментарии

  • @thematt3740
    @thematt3740 Před 4 lety +58

    Меняйте Гальперова ! А то этот сломался...

  • @user-gn5ni4gy8j
    @user-gn5ni4gy8j Před 4 lety +23

    "Я не хочу чтобы меня убивали, бу-бу-бу." Цитата великого человека

  • @XPbIM3
    @XPbIM3 Před 4 lety +191

    Не, ну тут "плохой коп" перегибает местами. Игра реально топ. Насыпано всего щедро в нее, играть было оч интересно. Там была еще куча пасхалок по типу как можно было постоять посмотреть на табличку и "синичка" сядет на табличку чтоб ее для вас перевести, и там надпись "protein for mother", а табличка на трубе закреплена по которой какая-то слизь течет.

    • @kuzma114
      @kuzma114 Před 4 lety +3

      Что касается протеина - это не пасхалка.

    • @denispleshakov9437
      @denispleshakov9437 Před 4 lety +2

      Игра не просто топ, это была жемчужина того времени.

    • @HowlinnWolf
      @HowlinnWolf Před 4 lety +6

      Протеин - не пасхалка, ястреб - не синичка.

  • @artemkod4575
    @artemkod4575 Před 4 lety +319

    У Гальперова месячные были когда игру проходит?! Столько истерики ,необоснованный я от него ещё не слышал. Возможно что случилось у него, очень странно звучали мысли

    • @AwitheN
      @AwitheN Před 4 lety +2

      100500 лайков)))

    • @Denis1987ist
      @Denis1987ist Před 4 lety +18

      Воспаление ЧСВ

    • @spacegraysergey
      @spacegraysergey Před 4 lety +23

      Главное в играх что в сто раз хуже этой он ноет но не так сильно. А тут блин игра отличная и он ее сильнее обсирает

    • @Xenokryzer
      @Xenokryzer Před 4 lety +8

      Месячные длительностью в пару лет

    • @vindemiatrixoldstar4619
      @vindemiatrixoldstar4619 Před 4 lety +2

      Он типичный фанат дума.

  • @ImIAntichrist666ImI
    @ImIAntichrist666ImI Před 3 lety +11

    Кстати, про солнышки обьясняется, что это оставляли освободившиеся узники

  • @arteam8120
    @arteam8120 Před 4 lety +53

    "А мы вам не покажем"
    Столько боли в одной фразе... =(

  • @dorozhki-urala
    @dorozhki-urala Před 4 lety +265

    У Гальперова претензии какие-то странные. "Игра сложная, по мне попадают..."

    • @arsensavchuk9678
      @arsensavchuk9678 Před 7 měsíci

      Йявяі😊бр😢а❤❤😢 ш тьиєии. Жжжжжжж
      А 😅😅д

  • @WenzelInte
    @WenzelInte Před 4 lety +73

    для Prey надо было истории разработки добавить как в spore и crysis было, ведь это долгострой уровня duke nukem forever! Делали с 1995 и издатель тоже 3d realms

    • @RECHOOSENONE
      @RECHOOSENONE Před 4 lety +6

      в отличие от Дюка прей получился нормальной игрой, мне больше 3-го думца зашел.

    • @WD__40
      @WD__40 Před 2 lety

      @@RECHOOSENONE нормальной?У игры ничего запоминающигося...Когда вышел Crysis,то могу сказать спасибо...

  • @user-mt7jo7dc9k
    @user-mt7jo7dc9k Před 4 lety +18

    "возят на хуйне в инопланетном городе"
    Half-Life 2!

  • @helgaschwarz3105
    @helgaschwarz3105 Před 4 lety +12

    В обзоре, как и во время прохождения, Гальперов прострелил свой зад.

  • @user-di8kp4yq5s
    @user-di8kp4yq5s Před 4 lety +106

    Вася и Макс тупят в игре так сильно, что начинаешь считать себя экспертом. Спасибо за разбор.
    P. S: Вася - ты просто сноб, игра замечательная.

    • @AustinShow
      @AustinShow Před 4 lety +3

      У тебя в слове "сноб" несколько ошибок

  • @user-wo9ig8rn7c
    @user-wo9ig8rn7c Před 4 lety +73

    Поддерживаю Солода, шутан для своего времени действительно огонь!)

    • @DENOhritko
      @DENOhritko Před 4 lety +6

      Я бы сказал и для нашего времени это огонь. Столько геймплейных механик, такой офигенный дизайн оружия, сверх мрачная атмосфера - щас такого уже не делают, даже Doom какой-то обыденный по сравнению с преем.

    • @Lupuzs
      @Lupuzs Před 4 lety

      Когда он вышел шутан был не "огонь" потому что тормозил жутко. Мощи компа редко у кого хватало. Это как с Unreal было. Вышел. Все сказали вау, но по факту дальше меню, с пролетом вокруг замка и самого начала никто не бегал. 5-10 фпс в лучшем случае. То еще удовольствие играть. С другой стороны, спустя пару лет, после апгрейда, получил большое удовольствие от похождений "индейца в космосе".

    • @xjax8519
      @xjax8519 Před 4 lety

      @@Lupuzs Я играл на клубе на Radeon 9700Pro и Athlon 64 3800+ и нормально все работало это к тому что в 2006 году
      Были Radeon 1950pro и Nvidia 6800 .
      Это просто вопли нищеброда малолетнего по факту. У игры косяк она неадекватно работает с многоядерными процессорами такой же косяк был у BeoWulf.

    • @Malalit
      @Malalit Před 4 lety

      @@xjax8519, как бы "неадекватно работает с многоядерными процессорами" почти каждая игра до DX11. Вот когда запускать игру нужно *поочередно подключая потоки* к процессу через affinity - вот тогда уже проблема.

    • @xjax8519
      @xjax8519 Před 4 lety

      @@Malalit Тут косяк был с низким фпс в отличие от одноядерника ! Об этом "писали на форумах" в обзорах ты это не найдешь ))) В Beowulf вообще жесть происходит !

  • @io009
    @io009 Před 4 lety

    Я просто обожаю эту рубрику ,надеюсь будут новые серии! Удачи вам ребят. А также шикарная рубрика страшно - вырубай!

  • @ashes8665
    @ashes8665 Před 4 lety +2

    Парни каждый раз на ночь ваш плей лист включаю продолжайте пожалуйста)!

  • @SpaceCat_0
    @SpaceCat_0 Před 4 lety +412

    Жесть, Вася весь выпуск ноет. Враги слишком сложные, загадки слишком простые. Если бы загадки были сложнее, он бы и их ругал за то что они сложные? А вот Макса слушал с удовольствием. Сам помню, как в детстве проходил Прей, и какой классной игрой она была на тот момент. Жаль, что вторую часть отменили, сюжет там отличный.

    • @botya1013
      @botya1013 Před 4 lety +10

      Суть слов Васи в том, что у врагов есть сломанные атаки из-за которых ты несправедливо умераешь. В нормальной игре ты можешь увернуться, тут же ты дохнешь и получаешь бесплатный домаг по себе. Классно.

    • @N7Toman
      @N7Toman Před 4 lety +2

      Не сюжет а преамбула, наверное. Откуда нам знать, может запланированный в ней сюжет был полным днищем.

    • @malkalis
      @malkalis Před 4 lety

      Ну если бы она ему попала в руки в свое время он сейчас бы по другому пел бы

    • @herbion6117
      @herbion6117 Před 4 lety +3

      @@N7Toman В прошлом или позапрошлом году один из разрабов слил сюжет второй части, оттуда нам и знать.

    • @user-gm4oh7lm6v
      @user-gm4oh7lm6v Před 4 lety +1

      @@herbion6117 .А можешь рассказать ну или на худой конец дать ссылку где почитать можно?

  • @ivantitlov5889
    @ivantitlov5889 Před 4 lety +71

    Проходил первый раз месяц назад и честно, игра произвела хорошее впечатление. Столько классных инновационных вещей

    • @_M.i.h.a.i.l._
      @_M.i.h.a.i.l._ Před 4 lety +13

      Потому что у разработчиков идеи классные и руки растут, как минимум из нужного места. Но сроки походу были резко уменьшены и игру выпустили раньше нужного, концовку можно было бы ещё немного доработать.

    • @MsAlexandr01
      @MsAlexandr01 Před 4 lety +5

      @@_M.i.h.a.i.l._ Игра делалась лет 15, это один из самых больших игростроев

    • @MsAlexandr01
      @MsAlexandr01 Před 4 lety +1

      Странно, что об этом не упоминули

  • @SeminAnd
    @SeminAnd Před 4 lety +5

    Спасибо что напомнили про игру! Со вчера перепрохожу её на даче на стареньком компе )) Игра шикарна, без вас бы не вспомнил.

  • @user-bg6gq3ji8x
    @user-bg6gq3ji8x Před 4 lety +1

    Круто делаете ) Спасибо вам большое за такой отличный и веселый контент))

  • @olexwest
    @olexwest Před 4 lety +228

    Да этот "Вася" - вообще какой-то ноюще-пердящий дед. Такое чувство как-будто он специально пытается унизить игру. Прей - отличная игра для своего времени. Я её в то время прошел на одном дыхании и был ею приятно впечатлён.

    • @ilyakhlopovskikh9118
      @ilyakhlopovskikh9118 Před 4 lety +24

      Интересно, как он хвалил bulletstorm, что не удавалось поймать хлыстом ОДИН тип врагов, типо это уникальное явление. А здесь ОДИН тип врагов блочит гранаты, и он ноет

    • @teaborgat9589
      @teaborgat9589 Před 4 lety +1

      @@ilyakhlopovskikh9118 Тут надо дать еще скидку на опыт. Если он сейчас будет перепроходить Булет, то возможно, что его энтузиазм будет по проще

    • @teaborgat9589
      @teaborgat9589 Před 4 lety +8

      Сложно не согласиться с этим ноюще-пердящим дедом. Не во всем, правда, но с одним его тезисом я соглашусь полностью, что - "игра закончилась через полтора часа", только в моем случае, наверное, еще раньше.

    • @tormoz4207
      @tormoz4207 Před 4 lety +5

      Через призму ностальгии всё кажется лучше...

    • @user-yh4sz7uv8c
      @user-yh4sz7uv8c Před 4 lety +31

      ЧСВ Васи вообще в последнее время достигло невиданных размеров, и это уже из шуточек для ЦИО стало прям печальной реальностью. Он словно потерял удовольствие от процесса, что заметно. Из многих рубрик пропал былой задор и многое делается будто для галочки. Возможно я сгустил краски, но сидя на карантине я пересмотрел ряд старых и крайних материалов от СГ и разница прям глаз режет.

  • @myxaboy
    @myxaboy Před 4 lety +87

    Блин, Вася- такой Вася(: "Мне не нравится, когда меня убивают 😫."

    • @pa_3op
      @pa_3op Před 4 lety +1

      Ну, вот конкретно в этом моменте я отчасти был согласен. Всё таки смерть в игре - это индикатор того, что ты не справился. А такой подход к смерти размывает понимание того, ты криворукий или врагам подкрутили винтики, чтобы они тебя разваливали. Сама механика непрерывности геймплея сквозь смерть очень крутая, особенно по тем временам, но действительно есть ощущение, что чего-то в ней неуловимо не то.

    • @user-nk6fr2tb6f
      @user-nk6fr2tb6f Před 4 lety

      @@pa_3op возможно поэтому я прошёл всю игру без астрала через сейв-лоад и не жалею

    • @skenum
      @skenum Před 4 lety +1

      @@pa_3op или же разрабы просто решили не лицемерить и не пытаться косить под хардкорный зубодробил, не принуждая игрока постоянно проходить через загрузочные экраны смерти.

  • @deterFIRE
    @deterFIRE Před 3 lety +8

    -95% загадок слишком лёгкие, как для дебилов
    -15 минут тупил на локации, не зная что делать

  • @user-jv7jh3ft2o
    @user-jv7jh3ft2o Před 4 lety +108

    Сделайте плиз обзор на The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, будьте зайками.

    • @ergoproxy4611
      @ergoproxy4611 Před 4 lety +1

      Класс игрушка, жаль продолжение у меня на 10 windows не запускалась риддик даркнес что то там называлась.

    • @atls2049
      @atls2049 Před 4 lety

      @@ergoproxy4611 вроде темная афина

    • @youseemyscars6291
      @youseemyscars6291 Před 4 lety

      +

    • @evgenykindryashov6382
      @evgenykindryashov6382 Před 4 lety +5

      Да, классные игры были в нулевых именно riddick и prey, а не дум и квейк.

    • @user-zl2hs8rp2p
      @user-zl2hs8rp2p Před 4 lety +3

      Тебе нужен обзор, правда?)) Дерьмо однообразное, стелс сплошной и кривой, да и тёмные коридоры БЕЗ зажигалки.

  • @Anon2None
    @Anon2None Před 4 lety +29

    Блин, Джереми Соул, как композитор, очень сильно узнаётся. Постоянно такое ощущение, что сейчас музыка из какого-нибудь Обливиона заиграет. Клёво.

    • @fluttybiiiatch
      @fluttybiiiatch Před 4 lety +2

      Anon2None подожди... то есть там была не музыка из Обливиона? Я и думаю, странно, нахуя музыку из TES на фон вставлять...

    • @JonnyOrange92
      @JonnyOrange92 Před 4 lety

      В этом то и проблема. Понятно что есть тут и мистическая компонента, но сюда подошёл бы каков нибудь Трент Резнор, или не знаю, Крис Виенна. Серьезно, шутер с достаточно мрачным и брутальным дизайном, а тут тебе музыка для эльфов. При том что в баре были Джудас Прист и Блю Оустер Культ...

    • @Malalit
      @Malalit Před 4 lety

      @@JonnyOrange92, сама игра предрасполагает к такой музыке. Медитативные перестрелки они такие. Здесь нет "достал дрын и пошел убивать до финальных титров" - оружие какое-то эдакое. "Мрачный и брутальный дизайн" скорее в самом Doom 3, ибо нет перебивок с миром духов, повстанцами и т.д., ибо в Prey большой упор на эксплоринг. Ну или представьте Prey, звучащий как Dead Space - самое то что бы идти и исследовать космический корабль🤔
      Шутер с музыкой RPG еще обыденно. А вот шутер с музыкой из RTS...

    • @JonnyOrange92
      @JonnyOrange92 Před 4 lety

      @@Malalit ты ведь помнишь саундтрек первого квейк? Там тоже достаточно мистики, но при этом это органичная и современная музыка, которая как раз и добавляет динамики когда нужно. В этом плане и говорю, такие люди как Резнор смогли бы сделать лучше.

    • @Malalit
      @Malalit Před 4 lety

      ​@@JonnyOrange92, внезапно, но саундтрек Quake не так запоминается как у Doom 2... Да и не подошел бы мотив первой кваки - Прею нужно что-то чутка по-живее. В Prey нет мистики, только sci-fi. В идеале от Manhunt накладывается.
      А так, Соул написал универсальный саундтрек, что весьма удобно. У игры были сложности для реализации геймплея, если еще аудио часть допиливать до уровня какой-нить TES 2(в плане увязки музыки к картинке Морровинд и последующие части стоят на уровне пояса Даггерфола), то уже не вывезли бы.

  • @ViktorKramm
    @ViktorKramm Před 4 lety +42

    1:05:15
    Bethesda : Human Head не смогла сделать нормальный шутан в Prey2
    Тоже Bethesda : Мы сделали Fallout 76

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer Před 4 lety

      Если Prey 2 у них получился как Fallout 76, то лучше и правда такое отменить

    • @kratodns9777
      @kratodns9777 Před 4 lety +1

      @@TheRaininSummer Чет я сомневаюсь....

    • @higc100
      @higc100 Před 4 lety +1

      Вот тут спорно. Люди играют в 76, а так же интересуются им. Игра развивается и она становится лучше. Достаточно много людей играют в нее. В конце концов, у нее неплохой потенциал, только она сырой вышла. Недоработанной.

    • @vladimirkozakoff6269
      @vladimirkozakoff6269 Před 4 lety +1

      @@higc100 Вот тут спорно! Игра которая сначала прославилась багами, кривизной и вырвиглазным графоном, а затем умопомрачительными скандалами вроде целофановых сумок и ядовитых шлемов. Игра которой интересуются больше для "поржать" на вконец ебанутой беседкой. Игра над которой целый год глумился весь интернет. Ну да, развитие и бесконечный потенциал...

    • @higc100
      @higc100 Před 4 lety

      @@vladimirkozakoff6269 Насчет "графики" дело субъективное. Баги исправляют. Вышло новое обновление. Игроков много игроки разные. Много мнений, как негативных так и позитивных. Часть игрокам понравилось, другой части понравилось.

  • @user-gs2ek9og5j
    @user-gs2ek9og5j Před 4 lety +2

    Ребят! Спасибо вам за проделанную работу, очень приятно прям так окунутся в ностальгию тех времён и послушать мнение со стороны( вспоминается как мы с друзьями обсуждали сюжет и смысл Silent Hill 2, когда она только вышла, где-то год пытаясь понять весь символизм и недоговорки)) Не знаю писали ли вам до этого в бесконечных комментариях, но есть такая игра Chaser: Вспомнить всё и хотелось бы что бы вы её разобрали.

  • @Luck_Happens
    @Luck_Happens Před 4 lety

    Большое спасибо за такой формат и это видео в частности. Скупая ностальгическая слеза упала. Очень бы хотелось в "Разборе полётов" увидеть не столь знаменитую, но очень достойную игрушку "Remember me". Более того, у вас есть и обзор (аж целых 6 с половиной минут), и прохождение (текст). Жду с нетерпением. :)

  • @AsiLII88
    @AsiLII88 Před 4 lety +9

    Ооо, Прей. Играла в детстве) Очень любила почему-то максимально долго сидеть в баре в самом начале, избегая лучей захватчиков и тыкая все интерактивные кнопки)
    Лично мне даже на сегодняшний день игра кажется интересной, стильной и очень неплохой. Она даже сейчас выглядит очень достойно и играется здорово.

    • @KeksimusMaximus
      @KeksimusMaximus Před 4 lety +2

      Это все, конечно, очень интересно, но как насчет секса?

    • @balcony7676
      @balcony7676 Před 4 lety

      @@KeksimusMaximus АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА.
      Вот так я проорал.

  • @vladimiralkin
    @vladimiralkin Před 4 lety +263

    Бесит ютюб, удаляет комменты. Короче, напишу так, что бы ТыТуб не ныл.
    Вася криворукий и ноет по мелочам. Тут слишком легко, там слишком сложно. Тут не объясняют как работают враги (привет дум итернал), сюжета нет (ХХХАХАХАХАХАХ, ясно понятно). Зачем тебе сложные загадки, Вась, если ты механики простые не понимаешь и в корабликах запутался?
    "Ыыыы, солнышки дурацкие". Через 20 минут - "какие такие помощники есть и огоньки? ааыаыыы?"
    "Не доджыыыться". Тут же футаж, где Макс доджит. Найс ИГРОВОЙ журналист Василий
    "Сложныыый босс, не доджыться!!!11". Вау, один из последних боссов игры, оказывается - сложный! Ого...
    "Сужета нееееэээт" - "А, ну да, там были какие-то повстанцы, которые тоже индейцы, девушку приходиться убить, мир духов и его связь с инопланетянами, люди на корм выращенны...." - вообще нет сюжета, ясно, понятно.
    "Эээээ, да, мини планеты прикольные, но они УЖЕ БЫЛИ.." - ты ждёшь новую механику каждую миссию в игре 2006 года?
    Вася просто душнила, который должен играть в свои душные японские игры.

    • @user-pj3lo4gu2r
      @user-pj3lo4gu2r Před 4 lety +5

      Ютуб иногда удаляет излишне длинные комменты, принимая их за спам, плюс на многих каналах есть фильтр на ссылки и мат (на стопгейме точно есть, не раз замечал).

    • @user-gm4oh7lm6v
      @user-gm4oh7lm6v Před 4 lety +31

      Ты совершил во всём этом лишь одну ошибку.Ты назвал Гальперова журналистом.То что человек может написать многа букаф и высказать своё мнение на камеру журналистом его не делает,всего лишь блогером или подкастером.

    • @user-bf5nr6nr4m
      @user-bf5nr6nr4m Před 4 lety +3

      Жалко этот комментарий ютуб не удалил

    • @KirtAn42
      @KirtAn42 Před 4 lety +6

      @@user-bf5nr6nr4m Не жаль, а слава богу, что не удалил.

    • @VodkaAndBear
      @VodkaAndBear Před 4 lety

      Подписываюсь под каждым словом.

  • @NestPavel
    @NestPavel Před 3 lety +3

    Вася решил попасть в книгу рекордов Гиннеса в номинации "Самый душный игрожур 2к20"

    • @VitaliyMilonov
      @VitaliyMilonov Před 2 lety

      Скорее самый тупой. Душными обзорщиками были какой-нибудь Номад с Зулиным.

  • @BlackSilverUfa100
    @BlackSilverUfa100 Před 4 lety +4

    Композиция Take me home, навсегда в моём сердце, как и эта игра. Это был мой первый fps, который я ухватил с прилавка в пиратском магазине после покупки нового PC на Win XP. Я получил массу положительных эмоций и будучи фанатом сай-фай, таких фильмов как Чужой, эта игра захватила меня своими зелёными лучами и перенесла в страшный, но захватывающий инопланетный мир! Жаль, что игра ушла в небытие, мы уже никогда не увидим продолжения, но воспоминания остались навсегда! Надеюсь я тут не один такой =)

  • @Medveddddddd
    @Medveddddddd Před 4 lety +151

    "Идешь, стреляешь и ничего не меняется". А разве в Doom (2016 и Eternal) не то же самое, Василий? Враги одни и те же, оружие одно и то же. Как по мне, если стрелять интересно то сделано все правильно, тем более с такими фишками!

    • @user-wk3sl1pw1n
      @user-wk3sl1pw1n Před 4 lety +3

      Doom 2016 и eternal гениальны по геймплею. Идёшь и стреляешь можно сказать про любой шутер кроме дума. Ведь там есть много элементов которые делают геймплей топовым

    • @user-mc9pc3hl3y
      @user-mc9pc3hl3y Před 4 lety +14

      @@user-wk3sl1pw1n Doom 2016 - гениален. Doom 2020 - позор. Я так считаю. И когда вы что-то пишете, то не забывайте добавлять, что это лично ваше мнение.

    • @almosthappysandwich
      @almosthappysandwich Před 4 lety +12

      @@user-wk3sl1pw1n Eternal гениален... Мда, не перевелись еще наркоманы.

    • @TheGamep1ay
      @TheGamep1ay Před 4 lety +12

      @@almosthappysandwich Великолепная мясорубка, в чём проблема? Да изменили стилистику, но это было сделано ради дикого ускорения геймплея, что пошло игре только на пользу. Тот геймплей который начинался на последних часах игры в думе 16 - в Этёрнал с самого начала, и лишь улучшается к концу. В игре есть пара спорных моментов(например дисбалансный мародёр) или дисбалансный набор рун, но всё же по факту - это лучший шутан на данный момент

    • @TheGamep1ay
      @TheGamep1ay Před 4 lety +9

      @@user-mc9pc3hl3y когда ты что то хейтишь, не забывай аргументировать, иначе это пердёж в лужу

  • @Skin1in
    @Skin1in Před 4 lety +364

    "Мне не нравится умирать" говорит главный любитель дарксоулсов , двойные стандарты только на стоп...гейм...ру.

    • @butcherfromblaviken860
      @butcherfromblaviken860 Před 4 lety +6

      iBoolno зависит от жанра игры же. Я не люблю умирать в секиро, но вполне могу позволить себе это в колде на хордовой сложности

    • @user-qm4mq6dz8e
      @user-qm4mq6dz8e Před 4 lety +5

      По твоей логике в солс игры играют те кто любит умирать ? Это не так , твоя логика говно

    • @Alamut_95
      @Alamut_95 Před 4 lety +10

      @@user-qm4mq6dz8e Никто не любит умирать, но подобные претензии к играм, тем более к шутерам, очень странные.

    • @vladislavpodrez9554
      @vladislavpodrez9554 Před 3 lety

      В контексте же понятно, что Васян говорит о том, что каждое препятствие в игре должно быть проходимо без лишних изъебов при помощи сноровки, смекалки и удачи. В тех же душах можно сложных боссов проходить с первого раза, а на лёгких умирать десятки раз. Потому что игра даёт тебе нормальную возможность их пройти, понять их технику ведения боя и превозмочь, а не абузить механики. (Ясно, что сюжетная смерть от Сита это постановочная вещь)

  • @Gohn9508
    @Gohn9508 Před 4 lety +6

    В детстве постоянно раз за разом перепроходил Prey и Dark Messiah (oM&M)! Вот бы ее тоже увидеть в данной рубрике!

  • @TheWazaq
    @TheWazaq Před 4 lety +1

    Уже почти неделю засыпаю под ваше видео, спасибо)

  • @tangentsmith2961
    @tangentsmith2961 Před 4 lety +33

    Сейчас уже тяжело сделать поправку на врямя, с учетом всего, что мы видели на сегодня, но когда игра вышла, для меня это было что-то с чем-то. Странно бомбить на боса или еще на что-то, когда, на сегодня, ничего и близко не выходит такого уникального, как эта игра для своего времени. Да и сегодня смотрится достойно!

    • @stasfs
      @stasfs Před 4 lety +1

      Сегодня она смотрится достойно разве что рядом с любительскими шутанами на юнити. Для своего времени была неплоха, но не более. Ничего уникального, кроме хождения по стенам, где разработчик разрешил, и немногочисленных порталов, там нет. Это даже на полноценные игры с физикой не тянет. Сюжет слабоват но на уровне обычных шутанов тех времен, геймплей тоже обычного шутана.

    • @WD__40
      @WD__40 Před 2 lety +1

      @@stasfs поэтому,Crysis порвал!

  • @SCP-049I
    @SCP-049I Před 4 lety +44

    "Нет, Томи, ты хороший человек, давай-ка с этой херней как-то завязывать" :D

  • @alexandrzheltov8835
    @alexandrzheltov8835 Před 4 lety

    Спасибо за обзор на эту игру, знал что она когда нибудь точно будет в этой рубрике)

  • @arsenskavin130
    @arsenskavin130 Před rokem +3

    Ну и Томми подкупает тем что из нетерпеливого горячего парня под конец он вырастает в настоящего мужика. А еще его реакции полностью совпадают с твоими: происходит какая-то хрень ты такой думаешь "охренеть!" и Томми в этот момент орёт "охренеть!" xD

  • @drak3hunt3r
    @drak3hunt3r Před 4 lety +80

    Судя по видео, Васю вообще все бесит. Может хватит себя мучать??

    • @Differax
      @Differax Před 4 lety +34

      Пора менять ведущего. Он уже откровенно устал и не хочет этим заниматься

    • @pinhead87
      @pinhead87 Před 4 lety +19

      да. Пора ему завязывать с играми и с обзорами. На завод. Пусть пиздует на завод!)

    • @user-uy5hz6ox1w
      @user-uy5hz6ox1w Před 4 lety

      @@pinhead87 да-да,ему давно пора реально поработать

  • @NubProfi
    @NubProfi Před 4 lety +102

    Только на этом выпуске понял, что один из парней постоянно ноет и тупит (хм, кто же это?)

    • @KirtAn42
      @KirtAn42 Před 4 lety +12

      Так ЧСВася перестал нормально играть в игры для РП примерно после выхода видео про Disaster Report. Ничего удивительного.

    • @skenum
      @skenum Před 4 lety +4

      У человека натандрейкоз печени. Давайте лучше его пожалеем.

    • @TooGoodTooBeReal
      @TooGoodTooBeReal Před 4 lety

      оба?

    • @user-ub5ys5dy4w
      @user-ub5ys5dy4w Před 4 lety +1

      Да один вечно ноет, другой оправдывает, чтобы всем понравилось. Убрали бы этих двух с рубрики, сама идея отличная, но они её просрут.

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Před 4 lety +2

      @@user-ub5ys5dy4w тактика хороший полицейский/плохой полицейский)

  • @user-ld2pb3jt7f
    @user-ld2pb3jt7f Před 4 lety

    Почему я увидел этот ШЕДЕВР только сейчас. Жду эту рубрику постоянно!?

  • @OscarFrom
    @OscarFrom Před 4 lety

    Самая классная пара Ютуба.Каждый раз жду новый выпуск.

  • @tebonrakov5671
    @tebonrakov5671 Před 4 lety +49

    Если говорите о звуках, конкретно о звуках оружия в этом эпизоде, постарайтесь их продемонстрировать хотя бы, чё за дела вообще

  • @user-ue3qt7gv1n
    @user-ue3qt7gv1n Před 4 lety +103

    То-ли у Васи ПМС, то-ли слишком сильно переигрывает роль хейтера.

    • @SaintHedisTeam
      @SaintHedisTeam Před 4 lety +7

      Байтит на комменты, очевидно-же)

    • @user-ik9ns3gj2b
      @user-ik9ns3gj2b Před 4 lety +12

      @@SaintHedisTeam Как бы из Стопгейма по просьбам зрителей не вылететь за такие байты)

    • @Dmitriy88S
      @Dmitriy88S Před 4 lety +1

      @@user-ik9ns3gj2b ты правда думаешь зрители имеют такую власть?

    • @user-uy5hz6ox1w
      @user-uy5hz6ox1w Před 4 lety

      @@Dmitriy88S мало ли,создателя игры nights in the woods затравили фемки до самоубийства,не стоит этого недооценивать как никак

  • @olga26able
    @olga26able Před 4 lety

    Обожала эту игру в детстве. Прям до сих пор помню на сколько она мне нравилась. Ностальгия накрыла меня, спасибо 🙂

  • @arsenskavin130
    @arsenskavin130 Před rokem +4

    Ничего не знаю, Прей 2006 великая игра, навсегда в моём сердечке.

  • @user-xo4fi2iw2o
    @user-xo4fi2iw2o Před 4 lety +32

    Анабиоз: сон разума поиграйте, в свое время была отличным хорором)

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev Před 4 lety +1

      Её уже Кулаков разобрал полностью.

    • @wasjapuchkoff7403
      @wasjapuchkoff7403 Před 4 lety +4

      @@Sergey_Miliaev ага, он после того обзора до сих пор остывает внутрь.

    • @viceroyofnothing7863
      @viceroyofnothing7863 Před 4 lety

      @@Sergey_Miliaev ,на этом канале?Когда?

  • @PanyaBlack
    @PanyaBlack Před 4 lety +14

    Было бы потрясающе увидеть ваш разбор игры "Турок" про путешествию на планету динозавров

    • @djmachetee
      @djmachetee Před 4 lety +2

      Давайте лучше не Турок, а Тургор, потому что Тургор я начинал несколько раз и ровно через 30 минут у меня геймовер, в прохождения или инструкций в инете 0.

    • @_BerSerK_ER
      @_BerSerK_ER Před 4 lety +1

      @@djmachetee
      Ты хочешь чтобы Вася инфаркт словил? Он в таких то банальных моментах тупит и начинает ныть, а тут в такое предлагаешь поиграть, жестокий ты человек однако :)

  • @SnydersCat
    @SnydersCat Před 2 lety +15

    Тот ролик был не про Томми, когда вторая часть забуксовала, решили сделать продолжение, про пассажира самолёта, того самого, который пролетает в игре. И воздушный маршал, должен был стать космическим маргалом. Ребят, я с вас обоих охреневаю. Вы представители большого портала о компьютерных играх, но в разборе полетов, вы вообще не понимаете что несёте, я понимаю что хозяева сказали делать контент, и вы его так и делаете без души, наговорил и ладно. Но вы бы хоть какую-то информацию читали о том, что несёте.

  • @cubic_game_art
    @cubic_game_art Před 3 lety +1

    Классная игра, обязательно пройду!!! Спасибо стопгейм!!

  • @skrillex19901015
    @skrillex19901015 Před 4 lety +85

    Назовите программу "хороший" и "злой" полицейский!

  • @Dorji_PRO_noob
    @Dorji_PRO_noob Před 4 lety +64

    Иногда кажется, что Василий натянуто говорит что-то плохое про любую игру.
    Максим например скажет : это прикольно!
    Василий: нет.. Это спорная и не очень хрень. Так быть не должно.
    Максим: а мне понравилось.
    Василий: нууу не знаю, я считаю так себе.
    Хотя оглядываясь назад, это намного лучше чем то, что ранее играли.

    • @user-em9kv9kh9n
      @user-em9kv9kh9n Před 4 lety +1

      Я лет 10 назад кайфовал и офигевал когда персонаж от 3го лица поворачивал головой и телом вслед за направлением камеры, будто сам туда смотрит, это тогда было нововведением и не в каждой игре реализовано...сейчас даже инди проекты этим светят...и это воспринимаешь как должное, вау эффекта нет, поэтому делать обзоры на старые тайтлы с высоты современных проектов это фу и совсем не круто)

    • @vegassgold295
      @vegassgold295 Před 4 lety +3

      ну если говорить по факту то в игре есть фишки с гравитацией порталами и пара необычных скинов оружия все остальное очень средне или плохо с визуальной точки звения врагов мало однообразные коридоры нет сюжета и ЭТО было в разработке более 10лет . Daikatana тоже можно сказать шедевр а не игра с таким подходом как у Макса

    • @vegassgold295
      @vegassgold295 Před 4 lety +2

      @UШANKA RECORDS вот как раз кто не застал на актуале и будет хвалить ЭТО (я лицку проходил игры тогда стоили 200р ) + движок мне лично неприятен все серое ,враги ни как не реагируют на попадания , мало анимаций , ВУЛЬФ/медаль 2001 смотрится на порядок лучше . Я не представляю чем может понравится игра если только это 1-5 игра тогда эффект ностальжи.

    • @42ccb
      @42ccb Před 4 lety

      Эта игра хорошая, многие придирки в видео дебильные. Как минимум игра явно лучше чем Quake 4, потому что есть у неё своя самобытность, лор, атмосфера.

  • @arsthebus9672
    @arsthebus9672 Před 4 lety

    Играл в неё на старте, она просто покорила на долгие годы с тех пор, по тем временам просто дух захватывало, особо не с чем было сравнивать. Так же и новый Prey от Arcane прошёл с огромным удовольствием. Спасибо, что разобрали, такая ностальгия.

  • @user-by1vc1sy5k
    @user-by1vc1sy5k Před 4 lety +17

    Парни, "Chaser: Вспомнить все" будет интересна для разбора

    • @zedstudio4389
      @zedstudio4389 Před 4 lety +2

      Это уже несколько лет им пишут.)) Я тоже писал, но потом забил - их же разорвёт на подводном уровне. Особенно Васю...)

    • @user-uk9ie3bj7u
      @user-uk9ie3bj7u Před 4 lety +1

      при чем там придолбаться есть к чему

    • @vladsavin7605
      @vladsavin7605 Před 4 lety +1

      Это там , где главгер прыгает в спасательную капсулу в больничной пижаме , а уже на Земле вылезает из неё в джинсах и потёртой кожанке ? Там еще много-много дверей ? Предвкушаю обзорчик.